What Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei ma rację o graniu w grę – Vox, Dungeons & Dragons: Honor wśród Thieves Movie Review (2023) | Roger Ebert

„Większość twórców, których znam na scenie, po prostu uwielbia piekło z tego filmu, ponieważ w końcu widzą, okej, ktoś, kto naprawdę lubi materiał i nie tylko riffuje go do własnych celów, ale naprawdę coś robi”, mówi coś ” – mówi coś Evan Torner, profesor studiów filmowych na University of Cincinnati i reżyser szkolnego laboratorium gier. .”

W nieruchomym z filmu Dungeons and Dragons: Honor wśród złodziei, od lewej strony Rege-Jean Page, Michelle Rodriguez, Chris Pine, Sophia Lillis i Justice Smith w scenie, gdy wspinają się na wzgórzu pokrytym szkieletami i kościami

Prawdziwym skarbem byli przyjaciele, których poznaliśmy po drodze (ale właściwie).

Autor: Kim Eggleston 6 kwietnia 2023, 7:00 EDT

Wszystkie opcje udostępniania: What the New D&D Movie – i tęskni za grę

. .

, , jest bardziej krytycznym hitem.

. . I wydaje się, że działało to dla wielu ludzi, sądząc po najlepszym miejscu kasowym filmu w weekend otwarcia.

Wyreżyserowany i napisany przez Jonathana Goldsteina i Johna Francisa Daleya (Noc gier, Wakacje) – sami długoletni gracze D&D – Honor wśród złodziei jest świadomy pułapek materiału źródłowego i, w dużej mierze, unika. . .) Cała uwaga poświęcona na stworzenie równowagi między uhonorowaniem gry a zrobieniem dobrego filmu w filmie, w którym miłość twórców do D&D naprawdę świeci, witając istniejących fanów tak ciepło, jak zaprasza nowe.

To, co oddaje film, to chaos i śmieszność, którą można znaleźć w prawdziwej grze D&D. Oznacza to wiele chwil, które wydają się, jakby ktoś dostał złe rzut kostką – powodując nieoczekiwane nieszczęścia lub porażki – lub dobry, w którym jakiś bardzo mało prawdopodobny scenariusz działa na korzyść bohaterów. Bez kontekstu systemu szansy, który podważa grę, może wydawać się złym pisaniem, gdy bohaterowie wskakują do śmiercionośnej kostki, ale pojawiają się bez szwanku – ale czasami cała konstytucja rzutów obronnych oddaje sukces! Goldstein i Daley zręcznie wywołują opowiadanie o siedzeniu spodni tradycyjnego do D&D, nie pozwalając, by film z niego ucierpieć.

Jak D&D: Honor wśród złodziei uchwyca serce gry

Niemal jednogłośnie, odtwarzacze D&D, z którymi rozmawiałem o filmie o jednej scenie jako moment, w którym naprawdę rozpoznali ze stołu gry: Partia Adventuing jest wykładana przez Paladin Xenk (Regé-Jean Page) na zestawie surowych Zasady, jak przekroczyć wypełniony pułapki most… a potem facet stojący najbliżej mostu po prostu stawia na nim stopę, dzięki czemu cała sprawa zapadnie się w ognistą jamę poniżej.

W scenie z filmu D&D: Honor wśród złodziei, Xenk (Rege-Jean Page), paladyn w ozdobnej metalowej zbroi, wygląda na dezaprobatą, z zrujnowanym mostem za nim

„Często te gry znikają całkowicie z szyn, a po prostu zdarzają się niesamowicie śmieszne rzeczy, a poczucie, jak kłopotliwe na świecie”, powiedział mi projektant gier i pisarz Chance Feldstein. Jako inny odtwarzacz D&D powiedzieli, że najbardziej chcieli, aby film dostarczył to poczucie nieprzewidywalności. „Musi istnieć epicki element fantasy, ale musi być też:„ Och, mój Boże, jak to się stało?’ część tego.”

Nie oznacza to, że każda przysłowiowa rolka działała dobrze na ekranie-tempo było bardzo szybkie, a czasem indukowane biczami nierówne, z dziwnymi stycznymi i chwilami, w których nawet zagorzały fan D&D może się zastanawiać nad wyborem fabuły. Dziwne dygresje, złoczyńcy z ciasteczkami i kontekst pozostawione niewyjaśnione mogą dobrze wypracować w grze D&D, ale nie graj tak dobrze na dużym ekranie. A sama historia zapakowana była prawie za dużo.

. (Dobra wiadomość dla fanów: Paramount+ nad tym pracuje.

Każdy film oparty na Dungeons & Dragons koniecznie musi walczyć z często cytowaną, problematyczną historią. Podczas gdy Wizards of the Coast, wydawca posiadający Hasbro D&D, zajmował się niektórymi z najgorszych starych rzeczy, jest więcej do zrobienia. Honor wśród złodziei odzwierciedla ten wysiłek – taki, który jest często popychany do przodu lub inspirowany samymi graczami.

Kat Jones, projektant gier i profesor projektowania gier na University of Cincinnati, zwraca uwagę, że wielu graczy jest w pełni świadomy historii gry i pracuje nad ponownym wyobrażeniem jej sprawiedliwości, używając narzędzi takich jak „Homebrew” lub zawartość zawierana przez graczy. „Masz mistrzów lochów, którzy robią swoje rzeczy, grupy graczy, które biorą to we własnym kierunku”, mówią. „Istnieje taka agencja do robienia rzeczy i opowiadania historii, które być może nie były pierwotnie przeznaczone.”

. . W tych związkach i motywacjach jest złożoność, której przeciętny film filmowy może nie oczekiwać w wielkim filmie z akcji. To wydaje się, że pochodzi bardziej z naprawdę dobrego RPG. Jones mówi, że uważa, że ​​to właśnie oddaje film: „Każdy z nich miał swoją własną rzecz, którą musieli pokonać, aby być najlepszym sobą. Kiedy jest to dobrze, gry rólowe mogą naprawdę do domu.”

W wywiadzie dla SXSW Daley powiedział, że było to celowe: „Na tym spędziliśmy dużo czasu, upewniając się, że każda z postaci ma coś do powiedzenia, że ​​byli wyjątkowe same, a także mieli też łuk.

Jedną z najbardziej magicznych rzeczy, które mogą się wydarzyć w Dungeons & Dragons, w grze, jest to, że grupa graczy często zaczyna od jednego zestawu celów, a następnie, gdy dowiadują się więcej o swoim zespole i samych siebie, okazuje się, że naprawdę chcą coś osiągnąć inny i lepszy. Film też to ma.

Na przykład postać Chrisa Pine’a, Bard Edgin, zaczął od planu sprowadzenia żony z martwych (zmęczony alarm fantasy Trope), ale jego motywy do tego były samolubne. Pod koniec opowieści ma zdolność realizacji swojego wielkiego planu, ale dokonuje zupełnie innego wyboru, aby uratować swoją barbarzyńską BFF i Platoniczną współistniejącą Holgę (Michelle Rodriguez)-i kieruje się tym, co jest dla jego dobrego dla jego dobrego Zamiast tego córka.

To takie D&D! Kiedy gramy, to właśnie robią miłośnicy odgrywania ról; Zapoznaj się z oczekiwaniami i założeniami naszych bohaterów na temat tego, co chcą robić i kim chcą być i jak te zmieniają się w trakcie wydarzeń, na które wpływają i są pod wpływem innych postaci i z innymi postaciami i graczami, tak jak w film. Często wyniki są bardzo osobiste, głęboko cenne doświadczenia.

. .

Czterech głównych bohaterów na cześć wśród złodziei, stojących na dużej kamiennej arenie z tłumami obserwującymi wysoko nad nimi

Tego rodzaju wewnętrzna zmiana jest czymś, co tak bardzo interesuje Sarah Lynne Bowman, że wykonała karierę, studiując, w jaki sposób RPG pozwala ludziom się przekształcić, zarówno w grach, jak i w ich prawdziwym życiu. Bowman, profesor projektowania gier na Uniwersytecie Uppsala, teraz pracuje nad inicjatywą Transformative Play i mówi, że psychologiczna podstawa tego, dlaczego ten rodzaj gry ma taki wpływ na graczy, jest zarówno starożytne, jak i nowoczesne.

„To połączenie społeczności i współtworzonej historii; To naprawdę głęboko ważna rzecz, którą robiliśmy od zarania czasu, prawdopodobnie od początku kultury – mówi Bowman. Wyjaśnia, że ​​RPGS specjalnie pozwala nam „ucieleśnić różne znaki, które tworzymy.„Więc możemy wypróbować różne osobowości i cechy dla wielkości.

„Jest to coś, co pozwala nam nie tylko odkrywać aspekty nas samych, których normalnie nie możemy wyrazić, ale także dzielić się nimi z innymi ludźmi, i tworzyć różne rodzaje formacji społecznych, które być może nie były dla nas dostępne w naszych Codzienne życie towarzyskie – mówi.

To sprawia, że ​​RPG są tak wyjątkowe: możesz odbyć te emocjonalne podróże jako inna osoba, poruszając się, jakie są twoje priorytety i jak odnosisz się do świata. Idealnie odbyłeś podróż, która popycha cię do jakoś lepszego; lepsza osoba, lepszy kolega z drużyny, lepszy rodzic, lepszy przyjaciel.

.

. … Więc to tak: „Zawsze chciałem być wykonawcą. !”Lub„ Zawsze czułem, że mogę uratować ludzi, chcę być rycerzem.. „Widzimy, jak ludzie badają swoją tożsamość, na przykład, co myślę o mojej seksualności? Co myślę o mojej tożsamości płciowej? ? Jak odnosić się do moich rodziców? . .”

Szczerze mówiąc, jest to rodzaj cudu, że Dungeons & Dragons ma tak radykalne właściwości transformacyjne – został zbudowany przez ludzi, którzy chętnie przestrzegali pewnego rodzaju status quo.

Te gry „wyszły z piwnicy konserwatywnych białych mężczyzn na środkowym zachodzie”, zauważa James Mendez Hodes, pisarz, projektant gier i konsultant kulturalny, który pracował między innymi, między innymi tabletop RPG Legends, dostosowanie z pokazywać Avatar: The Last Airbender. „[Współtwórca D&D] Polityka Gary’ego Gygaxa, a następnie wpływy na nich, polityki Tolkiena… i, co najgorsze, polityka Lovecrafta: wszystko to świecą w grach, na które wpłynęły na gry, na które wpłynęły. Tak więc historycznie gry te rozmawiały z dość specyficzną grupą ludzi, którzy są zgodne z cytatem „mityczną normą.’”

Ta koncepcja, od pisarza Audre Lorde, jest istnieniem standardu społecznego, który uprzywilejowuje pewien rodzaj osoby (Kemper przytacza ten sam pomysł w swoim eseju „Wyrding the Self”). Jak to ujął Lorde w 1980 roku:

Gdzieś, na skraju świadomości, jest coś, co nazywam mityczną normą, którą każdy z nas w naszych sercach wie „To nie ja.. Z tą mityczną normą w tym społeczeństwie znajdują się pułapki władzy.

W przypadku D&D i wielu gier do odgrywania ról Tabletop, które nastąpiły po nim, ta norma była historycznie białym, prostym, cisgender.

.

Niektóre z nich są dzięki szerszym przedstawieniu w szerszej popkulturze ludzi, którzy grają w D&D. Nawet ludzie, którzy niewiele wiedzą o grze, mogli ją zobaczyć na takich programach .

„To dobry czas na zaangażowanie się w lochy i smoki; To czas, kiedy kwitnie ” – mówi Bowman. „Grają miliony ludzi w Internecie, czego nie używaliśmy do myślenia, że ​​było naprawdę możliwe. .”

Istnieje wymiar 20, a także disco robi D&D, grę na żywo, grana przez część obsady Star Trek: Discovery, program, który dociera do szerokiej publiczności i jest bardzo świadomy próbowania włączenia i reprezentatywnego.

. „Myślę, że już widzisz znaczącą zmianę, po prostu w tym, że po usłyszeniu o Dungeons & Dragons ktoś powiedziałby:„ To brzmi fajnie, chciałbym spróbować kiedyś.’”

Honor wśród złodziei„Band of Poszukiwaczy przygód, z dala od tej samej obsady, powiedzmy, Władca Pierścieni Filmy, w dużej mierze wyglądają jak prawdziwi ludzie, którzy mogą grać w D&D w roku 2023. .

.

Niedługo potem Mendez, który pracuje również jako konsultant kulturowy z Czarodziejami Wybrzeża na ich drugiej masowej własności, The Card Game Magic: The Gathering został doprowadzony do przejrzenia innych nadchodzących treści D&D, takich jak najnowsze klucze o tematyce napadowej Z złotego sklepienia. W wywiadzie dla Vox mówi, że jego praca ma na celu przemyślenie materiału gry, który może wzmocnić rasistowskie, seksistowskie, antygejalne i inne zachowania uciążliwe.

„Jeśli gry przedstawiają tematy związane z uciskiem systemowym w sposób dopracowany, realistyczny i produktywny, wówczas te same doświadczenia, jeśli się do nich wybrali i mamy uprzedzenie, mogą być katarne i sugestywne”, mówi Mendez. .

„Najlepsze wyniki dla mnie to, gdy ktoś ze społeczności, która historycznie nie czuł się komfortowo w hobby, gdzie nie ma wielu ludzi, którzy wyglądają jak ty lub identyfikują się jak ty, [od] społeczności ludzi, którzy muszą to zrobić w pewnym sensie pchnij własną tożsamość i przełącznik kodu i maskę naprawdę mocno, aby dopasować się do głównego nurtu . może odebrać grę i zobaczyć, że gra już o nich pomyślała ” – mówi.

Aby poznać przyszłość, D&D będzie musiał powitać więcej osób

Z łącznego marketingu jasno wynika, że ​​Hasbro ma nadzieję zachęcić więcej ludzi do gry w samą grę poprzez czystą zabawę i spektakl Honor wśród złodziei. Ale świetnie, bo to właśnie my w społeczności RPG zdarza się.

„Mam nadzieję, że przedstawia hobby ludziom, którzy wcześniej by tego nie rozważali”, mówi Mendez. „Mam również nadzieję, że wnosi nowe kierunki do odgrywania ról jako kultury. Myślę, że posiadanie tego głównego nurtu na niszowego hobby stwarza okazję na nowe perspektywy kulturowe.”

Jeśli zastanawiasz się, jak bardzo film jest jak granie w D&D, cóż, to jest, ale jest to wyidealizowana wersja kampanii D&D.

„Większość twórców, których znam na scenie, po prostu uwielbia piekło z tego filmu, ponieważ w końcu widzą, okej, ktoś, kto naprawdę lubi materiał i nie tylko riffuje go do własnych celów, ale naprawdę coś robi”, mówi coś ” – mówi coś Evan Torner, profesor studiów filmowych na University of Cincinnati i reżyser szkolnego laboratorium gier. „Rozumiemy, że film ma swój własny język, ale jest to film, który używa tego języka, aby przypomnieć nam, że wszyscy jesteśmy dziećmi z głupimi planami.”

„To film, który używa tego języka, aby przypomnieć nam, że wszyscy jesteśmy dziećmi z głupimi planami”

Jasne, w sercu wszyscy możemy być dziećmi z głupimi planami, ale kiedy bawisz się z przyjaciółmi, staje się to również czymś innym. Ludzie, którzy mogli zacząć nie znać się zbyt dobrze, a nawet nie zgadzają się ze sobą, są przekazywani przez alchemię odgrywania ról w coś bardziej jak rodzina. Który znalazł lub wybrany motyw rodziny rezonuje wyraźnie w filmie, szczególnie w związku Edgin i Holgi.

.

.

Pod koniec jest scena Honor wśród złodziei Tam, gdzie grupa w końcu przygotowuje się do największego, najgorszego przeciwnika, Sofina (Daisy Head), schematem, ultra napędnym czarodziejem, który prawie je wszystkie zamordował, a na wszelkie prawa powinny odnieść sukces tym razem. Jej ostateczna porażka-z rąk młodej córki Edgin, Kiry (Chloe Coleman), która w mało prawdopodobnym zakręcie używa zaklęcia niewidzialności, aby podstępnie uderzyć bransoletkę tłumiącej magiczną na nadgarstku-mogła wydawać się przeciwdziała dla niektórych publiczności, Gdy główni bohaterowie na zmianę wysyłając obezwładnionego czarodzieja w zaledwie kilku rundach, a walka jest dość szybko.

Jednak dla odtwarzacza D&D było to absolutnie idealne: nie ma nic takiego jak ratowanie świata dzięki kreatywnej kombinacji zaklęcia o niskiej mocy i losowego bibelotu, o którym zapomniałeś, było w ekwipunku twojej postaci do tej pory.

„To jak patrzenie z góry na arkusz postaci i bycie jak:„ Co muszę zmierzyć się z tą całkowicie niemożliwą sytuacją?„I masz to, czego potrzebujesz” – powiedział Torner.

Jesteśmy tutaj, aby rzucić trochę jasności

Jednym z naszych podstawowych przekonań tutaj w VOX jest to, że każdy potrzebuje i zasługuje na dostęp do informacji, które pomagają im zrozumieć świat, niezależnie od tego, czy mogą zapłacić za subskrypcję. Wraz z wyborami na horyzoncie w 2024 r. Coraz więcej osób zwraca się do nas o jasne i zrównoważone wyjaśnie. Jesteśmy bardzo wdzięczni, że jesteśmy na dobrej drodze do osiągnięcia 85 000 wkładów w programie wkładów VOX przed końcem roku, co z kolei pomaga nam utrzymać tę pracę za darmo. . ? .

Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei

Wprowadzenia do „Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei” na festiwalu filmowym SXSW podkreśliły, że „nakręcili ten film wszyscy.. I powinno być, ponieważ branding może być mieczem obosiecznym. Z jednej strony jest skierowany do masywnej bazy fanów, która już zna IP. . Jak więc fani Dungeons & Dragons zareagują na tę drogą wyprawę na swoje ulubione doświadczenie fantasy? .

. Współautorzy/reżyserzy Jonathan Goldstein i John Francis Daley i współautor Michael Gilio próbują odtworzyć tę strukturę „Potrzebujemy planu” w scenariusz. Lub udawanie tego. Chociaż jest to ambitny sposób podejścia do filmu fantasy, może sprawić, że dziwnie niezadowalające odcinki produktu końcowego eliminując stawki i wymuszanie beztroski. Wyprodukowana spontaniczność jest prawie niemożliwa, a zbyt wiele „honoru wśród złodziei” wydaje się, że rozwija się mrugnięciem i skinieniem głowy zamiast być prawnie szorstką wokół krawędzi, w miarę i świeżego. Istnieją odcinki „honoru wśród złodziei”, które mają kapryśny chaos „Army of Darkness” Sama Raimiego – w tym świetna sekwencja z udziałem Talking Dead – a film często przypomina ton „Ragtag of Gaivers” Galaktyka.„Mimo to film często rozgrywa się, jakby udał się, co twórcy kochają w grze, zamiast próbować przetłumaczyć ją z jednego medium na drugie.

Zwykle urocza Chris Pine gra Edgin Darvis, byłego członka grupy o nazwie Harpers. Po tym, jak jego żona została zabita przez złą grupę zwaną Czerwonymi Czarodziejami, Edgin próbuje wykonać napad w celu odzyskania przedmiotu, który może przywrócić ją do życia, ale został zdradzony, uwięziony z BFF Holga Kilgore (Michelle Rodriguez), stoicki barbarzyńca. W sprytnej sekwencji para ucieka i odkrywa, że ​​córka Edgin, Kira (Chloe Coleman), została przyjęta i okłamana przez byłych sojuszników Fitzwilliam (Hugh Grant). Rogue zdradził Edgin i zespół na kilka sposobów, w tym partnerstwo z okrutnym Czerwonym Czarodziejem o imieniu Sofina (Daisy Head).

Edgin i Holga mają kilka misji w tej kampanii D&D: Uratuj Kirę, zemścić się na Forge, zatrzymaj Czerwone Czarodziejki, a może po drodze znajdź trochę łupów. Misja zjednoczy ich z nieoczekiwanym czarodziejem o imieniu Simon (Justice Smith), kształtującym Druida o imieniu Doric (Sophia Lillis) i uroczym Paladyna o imieniu Xenk (Page Regé-Jean). Jak każdy film „Team of Heroes”, każda z tych postaci przynoszą różne zestawy umiejętności, które grupa będzie musiała osiągnąć swoje cele, a pisarze pieprzy film dziwnymi przeszkodami, aby grupa mogła pokonać, w tym sprytną sekwencję z udziałem nieumarłych wrogów i wrogów i Pulsowy smok w lochu.

Jeśli wszystko brzmi, jakby to bardziej dla graczy fantasy niż „wszyscy”, cóż, niezaprzeczalnie jest. Film jest pełen odniesień do D&D – nazwy kropli, takich jak „Baldur’s Gate” i „Neverwinter”, tworzyły słyszalne odpowiedzi podczas premiery – ale nie posunąłbym się tak daleko, że film nie będzie działał dla osób, które mają nigdy nie stworzyłem postaci do kampanii. Większość odniesień tutaj będzie brzmiała jak głębia dla osób niebędących gamerami, którzy mogą zobaczyć więcej podobieństw do produktów takich jak „Władca pierścieni” lub „wiedźmina” niż ich rzeczywiste źródło. To film bogaty w terminologię fantasy w sposób, który wydaje się, że jego twórcy czule pamiętają postacie w piwnicy ich mamy, gdy byli młodzi. . ?

Przywiązanie do źródła nie zawsze przekłada się na wykonanie pod względem rzemiosła, a tworzenie filmów jest tandetne. Jeśli chodzi o błyski i grzywki, „honor między złodziei” działa znacznie lepiej, gdy koncentruje się na praktycznych efektach (a przynajmniej takich, które wyglądają praktycznie-wszystko jest w dzisiejszych czasach) i może znaleźć tak dotykową jakość, której brakuje sekwencji CGI, brakuje sekwencji CGI. . W filmie brakuje też budowania świata, który powinien być gęsty, jeśli chodzi o projektowanie. Miasto Forge wygląda jak ogólne miejsce do gier fantasy, a możliwość stworzenia interesujących tła dla tych różnorodnych postaci rzadko jest przyjmowana. .

Obsada jest dość silna, a sosna pochyla się w szorstką charyzmę, o której zawsze myślałem. Cała obsada została wyraźnie wybrana do gry w ich mocnych stronach, a Grant wzmacnia jego Smarm i Rodriguez kopał tyłek w razie potrzeby. .

Najbardziej szokujące w „Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei” jest to, jak mało mięsa jest na tych reanimowanych kościach, nawet z rozdętym 139-minutowym środowiskiem wykonawczym. Kiedy obsada postaci biegnie z planu A do planu B iz powrotem do planu A, stały ruch nie pozwala na wiele innych. Większość tego filmu to „To, co teraz robimy?„Znowu, to fajnie z przyjaciółmi, mniej, gdy nie masz kontroli nad odpowiedzią.

Ta recenzja została złożona na festiwalu filmowym SXSW 2023. „Dungeons & Dragons: Honor w międzyczasie” otwiera się 31 marca.

Dyrektorzy filmów D&D twierdzą, że fani „zasługują na”, patrząc w kontynuacji

Szczegół z Monster Dungeons & Dragons, z ryczącym, czarnym, atakującym człowieka i krasnoludem pośród ruin w nocy, gdy człowiek wzywa błyskawicę, a krasnolud podnosi broń

Tasha Robinson prowadzi relację z filmu Polygona. .. .

Z . Fani pierwszego filmu zastanawiają się, czy kontynuacja jest w dziedzinie, biorąc pod uwagę zwykły tryb seryjny D&D, z tymi samymi postaciami na stale bardziej skomplikowane wyzwania. Mógł Honor wśród złodziei Zostań franczyzą lub serią? .

?

Daley mówi Honor wśród złodziei„Niezwykle pozytywne przyjęcie zarówno krytyków, jak i widzów zawiera jedną rzecz w możliwej kontynuacji: on i Goldstein nadal badaliby komediowe elementy adventury fantasy.

„[Odpowiedź] zweryfikowała wszystkie rzeczy, które podejrzewaliśmy, by uderzyli w publiczność, a [kontynuacja] pozwoliłaby nam pochylić się w te rzeczy”, mówi Daley. . Myślę, że [wydanie] zdecydowanie potwierdziło to, czego się spodziewaliśmy, czyli: „Nie, humor w rzeczywistości pomógłby wzmocnić stawki.„Masz te postacie, które są powiązane i są w stanie komentować swoje okoliczności w zabawny, humorystyczny sposób. Myślę, że pomogło to wzmocnić pomysł, że to właściwy ton i właściwą ścieżkę, którą należy skierować.”

. . Ale poza tym wszystko po prostu po prostu pochodzi z tego, co jest najbardziej przekonującą historią do opowiedzenia.”

To powiedziawszy, dyrektorzy nie mają jeszcze konkretnych planów na kontynuację. . . . .

To odświeżające nastawienie w świecie, w którym studia zapominają o zacząć od małego i budować fandomę, zamiast próbować rozpocząć 10-letni plan mega-blockbuster z każdym nowym filmem. Ale oczywiście reżyserzy myślą o tym, gdzie chcieliby, aby te postacie idą dalej.

Jak wyglądałoby wśród złodziei 2?

The Adventuing Party of Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei (Michelle Rodriguez jako Holga, Chris Pine jako Edgin, Sophia Lillis jako Doric i Justice Smith jako Simon), wraz z Paladin Xenk (Page Regé-Jean), odebrać się z Pole ludzkich kości pod rozległą szarą ścianą, wpatrując się w coś przerażającego

Zapytany, co Honor wśród złodziei Kontynuacja wyglądałaby w porównaniu z pierwszym filmem, Daley natychmiast wraca z żartem: „Myślę, że stop-Motion”, mówi. „Styl Rankin/Bass, całkowity powrót.

To nie jest najgorszy pomysł, biorąc pod uwagę najnowsze mikro-boom animacji stop-Motion: nowy film Netflix z Koszmar przed świętami Bożego Narodzenia Reżyser Henry Selick i Guillermo del Toro, nominowany do Oscara Pinokio oboje przybyli pod koniec ubiegłego roku, a 2023 zobaczy nowy Bieg kurczaka kontynuacja i dwa nowe filmy Wesa Andersona, które podobno będą zawierały stop-ruch. . .

. Honor wśród złodziei, Postacie Barda Pine Edgin nigdy nie używa magii (z powodów, które reżyserzy wyjaśnili nam w naszym większym spojrzeniu na wybory filmu), ale Daley myśli w kontynuacji, prawdopodobnie dodałby zaklęcia do swojego repertuaru. „Byłoby to trochę ekscytujące” – mówi.

Goldstein mówi, że gdyby mieli carte blanche, aby zrobić cokolwiek ze światem D&D, prawdopodobnie trzymaliby się przyjęcia, na której się zamieszczają : Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith i Sophia Lillis jako ekipa przygodowa, która tworzy osobiste powiązania w trakcie historii.

„Dobrą rzeczą w kontynuacji jest to, że nie musisz spędzać dużo czasu na przedstawieniu [imprezy]”, mówi. „Publiczność ich zna i możesz szybciej wskoczyć do fabuły. . .

„I nowe lokalizacje” – dodaje Daley.

„Tak, wiesz, zrobiliśmy zapomniane królestwa dla tego, częściowo dlatego, że jest to rodzaj rozpoznawalnego średniowiecznego otoczenia”, mówi Goldstein. .

„Teraz, kiedy go skończyliśmy i polegamy na losach, aby zdecydować, czy to jest sukces, absolutnie chcielibyśmy nadal opowiadać historie na tym świecie”, mówi Daley. „Uważamy, że jest to absolutnie dojrzałe z potencjałem.

?

Drizzt i jego Pantera skaczą do bitwy, migające ostrza i zęby

A potem jest jedno z największych pytań Fandom na temat opowiadań dotyczących ekranu Dungeons & Dragons: kiedy fanorita postać Drizzt robi własny film lub program telewizyjny? Czy mógłby pojawić się w Honor wśród złodziei ?

„Drizzt pojawił się, gdy zastanawialiśmy się, jaki będzie nasz pierwszy film” – mówi Daley. „Ale ogólnym konsensusem było jeszcze tam nie iść. To powiedziawszy, jest zdecydowanie popularną postacią na świecie i tym, który mógłby być ekscytujący do odkrywania.

„Co powiesz na film, w którym Drizzt spotyka postacie z lat 80? Honor wśród złodziei.

„A postacie z lat 80. są okropne po ich doświadczeniu w labiryncie?- Śmieje się Daley.

. . . „Byłoby naprawdę fajne, gdyby dołączyli do grupy, którą ustanowiliśmy, albo zrobili jakiś odgałęzienie naszego filmu, aby dostać się do ich historii.

. 10): . Po wywiadzie uzupełniającym został zaktualizowany o nowe cytaty i więcej aktualnych informacji.