Rocket League Sezon 12: potwierdzona data premiery, start… | EarlyGame, Rocket League: wszystkie aktualizacje (najnowsze: ver. 2.32.
Rocket League: wszystkie aktualizacje (najnowsze: ver. 2.32.
Contents
- 1 Rocket League: wszystkie aktualizacje (najnowsze: ver. 2.32.
- 1.1 Rocket League Sezon 12: potwierdzona data premiery, godzina rozpoczęcia, nowy samochód
- 1.2 Rocket League Sezon 12: Data premiery + godzina rozpoczęcia
- 1.3
- 1.4 Rocket League sezon 12 Nowe dodatki
- 1.5 Rocket League: wszystkie aktualizacje (najnowsze: ver. 2.32.1)
- 1.5.1 NOWA TREŚĆ
- 1.5.2 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.3 Poprawki błędów
- 1.5.4
- 1.5.5
- 1.5.5.1 Arenas
- 1.5.5.2 Sezon 11 Nagrody konkurencyjne
- 1.5.5.3 Rocket League – ver. 2..
- 1.5.5.4 Rocket League – ver. 2.31
- 1.5.5.5 Rocket League – ver. 2.30
- 1.5.5.6 . 2.
- 1.5.5.7 . 2.
- 1.5.5.8 Rocket League – ver. 2.27
- 1.5.6 NOWA TREŚĆ
- 1.5.7 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.8 Poprawki błędów
- 1.5.8.1 Rocket League – ver. .26
- 1.5.8.2 . 2.
- 1.5.8.3 Rocket League – ver. .
- 1.5.8.4 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.8.5 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.8.6 Rocket League – ver. 2.22
- 1.5.8.7 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.8.8 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.8.9 Rocket League – ver. .
- 1.5.8.10 Rocket League – ver. .18
- 1.5.8.11 Rocket League – ver. 2.17
- 1.5.8.12 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.8.13 . 2.
- 1.5.8.14 Rocket League – ver. .
- 1.5.8.15 Rocket League – ver. .13
- 1.5.8.16 . 2.12
- 1.5.9
- 1.5.10 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.11
- 1.5.12 ZNANE PROBLEMY
- 1.5.12.1 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.12.2 Rocket League – ver. .
- 1.5.12.3 Rocket League – ver. .05
- 1.5.12.4 Rocket League – ver. .
- 1.5.12.5 . 2.
- 1.5.12.6 . .02
- 1.5.12.7 Rocket League – ver. .01
- 1.5.12.8 Rocket League – ver. .00
- 1.5.12.9 . 1.99
- 1.5.12.10 . .
- 1.5.12.11 Rocket League – ver. 1.97
- 1.5.12.12 Rocket League – ver. 1.96
- 1.5.12.13 Rocket League – ver. 1.95
- 1.5.12.14 Rocket League – ver. 1.94
- 1.5.12.15 Rocket League – ver. 1.93
- 1.5.12.16 Rocket League – ver. 1.92
- 1.5.12.17 Rocket League – ver. 1.90
- 1.5.12.18 Rocket League – ver. 1.89
- 1.5.12.19 Rocket League – ver. 1.88
- 1.5.12.20 Rocket League – ver. 1.86
- 1.5.12.21 Rocket League – ver. 1.85
- 1.5.12.22 Rocket League – ver. 1.84
- 1.5.12.23 Rocket League – ver. 1.83
- 1.5.12.24 . 1.82
- 1.5.12.25 Rocket League – ver. 1.79
- 1.5.12.26 Rocket League – ver. 1.79
- 1.5.12.27 Rocket League – ver. 1.78
- 1.5.12.28 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.12.29 . 1.75
- 1.5.12.30 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.12.31 Poprawki błędów
- 1.5.12.32 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.12.33 NAGŁÓWKI
- 1.5.12.34
- 1.5.12.35 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.13
- 1.5.13.1 Rocket League – ver. .73
- 1.5.13.2 NOWA TREŚĆ
- 1.5.13.3 Poprawki błędów
- 1.5.13.4 Rocket League – ver. 1.72
- 1.5.13.5 Rocket League – ver. .71
- 1.5.13.6 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.13.7 Poprawki błędów
- 1.5.13.8 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.13.9 NAGŁÓWKI
- 1.5.13.10
- 1.5.13.11 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.13.12 Poprawki błędów
- 1.5.13.13 . 1.69
- 1.5.13.14 Rocket League – ver. 1.68
- 1.5.13.15 Rocket League – ver. .66
- 1.5.13.16 NAGŁÓWKI
- 1.5.13.17 NOWA TREŚĆ
- 1.5.13.18
- 1.5.13.19
- 1.5.13.20 Rocket League – ver. 1.65
- 1.5.14 NOWA TREŚĆ
- 1.5.15 Poprawki błędów
- 1.5.16
- 1.5.17 NOWA TREŚĆ
- 1.5.18 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.19 Poprawki błędów
- 1.5.20 ZNANE PROBLEMY
- 1.5.21 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.22
- 1.5.23
- 1.5.24
- 1.5.25 NOWA TREŚĆ
- 1.5.26 Zmiany i aktualizacje
- 1.5.27 Poprawki błędów
- 1.5.28
- 1.5.29
- 1.5.30 ZNANE PROBLEMY
- 1.5.31 Jak pobrać aktualizacje oprogramowania dla Rocket League na Nintendo Switch?
- 1.5.32 Podążaj za nami
- 1.6
- 1.7 Rocket League nadchodzące Patch & DLC – Aktualizacja
Rocket League Sezon 12: potwierdzona data premiery, godzina rozpoczęcia, nowy samochód
Co kilka miesięcy rozpoczyna się nowy sezon Rocket League i wstrząsa nowymi przedmiotami, arenami i samochodami. Aby wskoczyć od razu, gdy tylko nowa zawartość zostanie wydana, musisz poznać datę premiery, a także dokładny moment, w którym Psyonix zwykle upuszcza swoje aktualizacje.
Tam wchodzimy. W tym artykule dowiesz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o dokładnej dacie premiery i godzinie rozpoczęcia sezonu Rocket League 12.
Rocket League Sezon 12: Data premiery + godzina rozpoczęcia
Nowy sezon Rocket League wkrótce rozpocznie się! Psyonix właśnie potwierdził, że zgodnie z szacunkiem sezon 12 rozpocznie się 6 września 2023 r.-więc Psyonix nadal śledzi swój 3-miesięczny cykl w wydaniu nowych sezonów.
Bez względu na to, gdzie jesteś na świecie, są to czasy premiery sezonu 12, aby mieć oko:
- NA (West Coast): 8 A.m pst
- NA (Wschodnie Wybrzeże): 11 P.M.
- Wielka Brytania: 4 P.M. GMT
- Japonia: 1 a.M.
. !
I nie martw się, jeśli pobrałeś aktualiza. Często tak jest po większej niż normalnej aktualizacji lub gdy wielu graczy chce jednocześnie dołączyć do gry. Po prostu usiądź, zrelaksuj się i pomyśl o wszystkich dobrych czasach, które będziesz mieć w RL.
. . .
Porsche 911 został dodany z okazji 75. rocznicy Porsche. Samochód będzie miał hitbox dominus i jest klejnotem koronnym sezonu. .
Rocket League sezon 12 Nowe dodatki
Oczywiście Porsche 911 jest fajny, ale wspominaliśmy także o nowym wariancie mapy, prawda? . Sprawdźmy wszystko, co możesz znaleźć w tym nowym sezonie.
- – Gracze mogą doświadczyć świata zakłóceń cyfrowych w nowym wariancie Arena Neo Tokyo w sezonie 12.
- Powrót nawiedzonych świętych – Upiorne wydarzenie w grze powraca później w tym sezonie. Czekać na dalsze informacje!
W tym sezonie obejmie również Halloween, co oznacza, że w grze będziemy mieć upiorne i przerażające wydarzenie Halloweenowe. Niestety będziemy musieli poczekać na upiorny sezon, aby dowiedzieć się więcej o tym wydarzeniu.
Oczywiście, jak zwykle w nowym sezonie, gracze otrzymają również nagrody sezonowe za poprzedni sezon, więc sprawdź to również.
- Wypróbuj kontroler Xbox Elite w Rocket League!
. . To nigdy nie wpływa na cenę produktów.
Rocket League: wszystkie aktualizacje (najnowsze: ver. 2.32.1)
Na tej stronie znajdziesz wszystko, co można wiedzieć o różnych aktualizacjach Rocket League na Nintendo Switch (pierwotnie wydanym na Nintendo Eshop 14 listopada 2017 r. W Japonii, Europie i Ameryce Północnej).
Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej aktualizacji oprogramowania!
Rocket League – ver. 2.32.1
- F ixes problem z tym, jak nazwy użytkowników konta gości są wyświetlane w kliencie gry.
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. 2.
- Data premiery: 5 września 2023 (Ameryka Północna) / 6 września 2023 r. (Europa, Japonia)
- Notatki łatek (aktualizacja):
NOWA TREŚĆ
Nowa arena
- „Neo Tokyo (Hacked)” jest już dostępny do gry w prywatnych meczach, treningu i bezpłatnej grze
Zmiany i aktualizacje
Pole mistrzów
Poprawki błędów
- Wykończenie czarnego wariantu cyklonu pojawia się teraz ten sam odcień, jak inne malowane czarne pojazdy
- Naprawiono problem, w którym pojawiłby się nowe wyskakujące okienko elementy wyświetlane „Brak”, które spowodowałoby, że nawigacja interfejsu może przestać działać w niektórych scenariuszach
- „Poziom XP w górę” pojawi się teraz tylko wtedy, gdy nastąpi poziom
- [Switch] Pozostawienie meczu nie powoduje, że gra losowo zamraża
- Zmienianie zakładek nie powoduje, że miniatury plany znikają
- Notatki łatek (sezon 12):
- Sezon 12 Rakiet Pass, zawierający Porsche 911 Turbo, zaczął
- Porsche 911 Turbo używa hitbox dominus
Turnieje
- Turnieje sezonu 12 są już dostępne
- Wszelkie niewłaściwe kredyty turniejowe sezonu 11 automatycznie przekształcają się w nagrody
- Kredyty turniejowe przekształciły się w najwyższą nagrodę, którą możesz zarobić na podstawie rangi turniejowej i ilości pozostałych kredytów turniejowych
- Każdy zawodnik, który grał w co najmniej jednym turnieju w tym sezonie
Wyzwania
- Wyzwania w sezonie 12 etapu 1 są na żywo
- Sezon 12 rozpoczął się konkurencyjny
- Zmiany w sezonie 12
- Podobnie jak w poprzednich sezonach, do wszystkich konkurencyjnych list odtwarzania zastosowano miękki reset
Arenas
Sezon 11 Nagrody konkurencyjne
- Pozycje i tytuły nagrody sezonu 11 zostaną nagrodzone zgodnie z najwyższą rangą osiągniętą w sezonie i pomyślnym ukończeniem odpowiednich poziomów nagrody sezonu.
-
- Brąz I lub wyższy: „S11 – Bronze”
- Złoto I lub wyższe: „S11 – złoto” Boost + niższe nagrody
- Platinum I lub wyższy: „S11 – platyna” Boost + niższe nagrody
- Diamond I lub wyższy: „S11 – Diamond” Boost + niższe nagrody
- Champion I lub Higher: „S11 – Champion” Boost + Lower Nagrody
- Grand Champion I: „S11 – Grand Champion” Boost + Lower Rewards
- Supersoniczna legenda: „S11 – Supersonic Legend” Boost + Lower Nagrody
- Grand Mistrz konkurencyjny: „S11 Grand Champion”
- Dropshot Grand Champion: „S11 Floor Destyner”
- Konkurencyjna naddźwiękowa legenda: „S11 Supersonic Legenda”
- Rumble Supersonic Legend: „S11 rngenius”
- Hoops Supersonic Legend: „Legendary baler S11”
- Snow Day Supersonic Legend: „S11 Ice Titan”
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. 2..
- Data premiery: 14 sierpnia 2023 (Ameryka Północna) / 15 sierpnia 2023 (Europa, Japonia)
- Notatki łatek (aktualizacja):
- F ixes problem z tym, jak nazwy użytkowników konta gości są wyświetlane w kliencie gry.
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.31
- Notatki łatek (aktualizacja):
Zmiany i aktualizacje
Powiadomienia o zdarzeniach 2XP
- Kiedy zdarzenia 2xp są aktywne, zobaczysz teraz ikonę podkreślającą wydarzenie na różnych ekranach, w tym menu główne, menu zapałek i nie tylko
- Inne typy zdarzeń mogą zostać dodane do tego nowego systemu powiadomień w przyszłości
Poprawki błędów
- Naprawiono artefaktowanie pudełka na Estadio Vida Arena
- [Dropshot] Naprawiono błąd zapobiegający wyrządzaniu piłki do uszkodzenia podłogi po osiągnięciu zegara 0:00
- [Turnieje] Naprawiono błąd interfejsu użytkownika pokazujący przycisk „Preview Rewards” dla kontrolerów Xboxa, gdy żaden nie jest podłączony
- Naprawiono błąd z poziomem przepustki rakietowej odblokowywania nieprawidłowo na początku nowego sezonu
- Zmieniono niepoprawne ograniczenia handlowe na kilka pozycji Rakiet Proce Pass Proce
- Viled Decal
- Koła Demonio
- Wygląd i rozmiar kilku wykończeń Nissan Z
- Cyklonowe korpus samochodu
- Party Hat Topper
- Antena Dreidel
- Koła Chakram
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.30
- Data premiery: 27 czerwca 2023 (Ameryka Północna) / 28 czerwca 2023 r. (Europa, Japonia)
- Notatki łatek (aktualizacja):
- naprawia kilka błędów z wskaźnikiem piłki
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix (Twitter)
. 2.
- Data premiery: 13 czerwca 2023 (Ameryka Północna) / 14 czerwca 2023 r. (Europa, Japonia)
- Notatki łatek (aktualizacja):
- Przygotowuje się do treści transformatorów (14 czerwca)
- Naprawia błąd jasności wpływający na niektóre naklejki Nissana Silvia
- .
- Źródło: Psyonix (Twitter)
. 2.
- Data premiery: 6 czerwca 2023 (Ameryka Północna) / 7 czerwca 2023 r. (Europa, Japonia)
- Notatki łatek (aktualizacja):
NOWA TREŚĆ
- Estadio Vida jest teraz dostępna do gry w prywatnych meczach, treningu i bezpłatnej grze
Rocket League Radio
-
- Ta nowa lista odtwarzania będzie gospodarzem wszystkich aktualnych i przyszłych utworów radiowych Rocket League powiązanych z RLCS.
- Athena & Smle – „Moment”
- Koven – „wszystko, czego potrzebowaliśmy”
- . Haneri) ”
- Oddkidout – „kody (feat. MacntAJ) ”
Zmiany i aktualizacje
Przezroczyste bramki
- Zaczynając od V2.
- Niektóre areny mają elementy poza celami zespołu, które są powiązane z przezroczystym ustawieniem punktów bramek (przykład: Posty o ogrodzeniu ściany na Farmstead).
- Dzięki ustawieniu na stałe, elementy te nie będą już blokować widoku gracza podczas jazdy na ścianie lub w jego pobliżu.
- Pole wyboru „przezroczyste punkty bramkowe” zostało usunięte z ustawień -> wideo
- Gdy w sklepie z przedmiotami są godne uwagi lub nowe przedmioty, czasami pojawi się nowe powiadomienie na górze menu głównego.
- Te powiadomienia są domyślnie włączone i możesz je wyłączać w ustawieniach -> interfejs z polu „Powiadomienia o sklepie z przedmiotami”.
Poprawki błędów
- Naprawiono robaki kosmetyczne:
- Hakkaa naklejka na oktan (regulacja kolorów)
- Hanasha Jrl: Koła multichromowe (stały wygląd podczas ruchu)
- Notatki łatek (sezon 11):
Sezon 11
Przełęcz rakiety
- Sezon 11 Rocket Pass, z udziałem Nissana Silvii, zaczął!
- Nissan Silvia używa hybrydowego hitbox
- Turnieje sezonu 11 są już dostępne
- Wszelkie niewydane kredyty turniejowe sezonu 10 automatycznie przekształcają się w nagrody
- Kredyty turniejowe przechodzą na najwyższą nagrodę, którą możesz zarobić na podstawie rangi turniejowej i ilości pozostałych kredytów turniejowych
- Każdy zawodnik, który grał w co najmniej jednym turnieju w tym sezonie
- Wyzwania w sezonie 11 etapu 1 są na żywo
Konkurencyjny
-
- Podobnie jak w poprzednich sezonach, do wszystkich konkurencyjnych list odtwarzania zastosowano miękki reset
NOWA TREŚĆ
- Nowa arena „Estadio Vida” jest teraz dostępna w meczach online
Nagrody konkurencyjne sezonu 10
- .
- Nagrody z sezonu 10 to nieobrzewodzone topery i szlaki
- Brąz I lub wyższy: S10 – Brązowy szlak i topper
- Złoto I lub wyższe: S10 – Złoty szlak i topper + niższe nagrody
- Champion I lub wyższy: S10 – szlak mistrzów i topper + niższe nagrody
- Grand Champion I: S10 – Grand Champion Trail and Topper + Lower Nagrody
- Legenda naddźwiękowa: S10 – Supersoniczny Trail Legend i Topper + Lower Nagrody
- Grand Mistrz konkurencyjny: „S10 Grand Champion”
- Rumble Grand Champion: „S10 RNG Champ”
- Hoops Grand Champion: „S10 Dunk Master”
- Snow Day Grand Champion: „S10 Blizzard Wizard”
- Dropshot Grand Champion: „S10 Floor Destyner”
- Konkurencyjna naddźwiękowa legenda: „S10 Supersonic Legend”
- Rumble Supersonic Legend: „S10 Rngenius”
- Hoops Supersonic Legend: „Legendary baler S10”
- Snow Day Supersonic Legend: „S10 Ice Titan”
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix / Psyonix
Rocket League – ver. 2.27
- Data premiery: 25 kwietnia 2023 (Ameryka Północna) / 26 kwietnia 2023 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
- Drive Days, nasze najnowsze wydarzenie w grze z nowym korpusem samochodu Redline, rozpoczyna się 4/26
- Dowiedz się więcej o naszym najnowszym wydarzeniu w grze Tutaj
- Redline używa przełomowego hitbox
Zmiany i aktualizacje
- Dodano przycisk sklepu z przedmiotem do ekranu dopasowywania
- W zależności od ustawień kontroli rodzicielskiej konta niektóre przyciski interfejsu użytkownika mogą teraz wydawać się szare i niedostępne
- Wykonując wyzwanie o wartości 20k XP, możesz zobaczyć nową ikonę „1LVL” zamiast odznaki XP
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący, że wszystkie nowe powiadomienia o pozycjach wydają się puste
- Naprawiono prawidłowe pojawienie się wykończenia, które zapobiegają wykończeniom na pomalowanych ciałach samochodów Masamune, gdy nie jest wyposażona naklejka
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .26
- Data premiery: 7 marca 2023 (Ameryka Północna) / 8 marca 2023 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Sezon 10
-
- Volkswagen Golf GTI używa oktanowego hitbox
- Turnieje sezonu 10 są już dostępne
- Wszelkie niewydane kredyty turniejowe sezonu 9 automatycznie przekształcają się w nagrody
- Kredyty turniejowe przekształciły się w najwyższą nagrodę, którą możesz zarobić na podstawie rangi turniejowej i ilości pozostałych kredytów turniejowych
- Każdy zawodnik, który grał w co najmniej jednym turnieju w tym sezonie
- Wyzwania w sezonie 10 etapu 1 są na żywo
- Sezon 10 rozpoczął się konkurencyjny
-
NOWA TREŚĆ
- Pozycje i tytuły nagrody sezonu 9 zostaną nagrodzone zgodnie z najwyższą rangą osiągniętą w sezonie i pomyślnym ukończeniem odpowiednich poziomów nagrody sezonu.
-
- Brązowe I lub wyższe: „S9 – Brązowy”
- Silver I lub wyższy: „S9 – srebrne” koła + niższe nagrody
- Złoto I lub wyższe: „S9 – złoto” koła + niższe nagrody
- Platinum I lub wyższy: „S9 – platyna” koła + niższe nagrody
- Diamond I lub Higher: „S9 – Diamond” kółka + niższe nagrody
- Champion I lub Higher: „S9 – Champion” Wheels + Lower Rewards
- Grand Champion I: „S9 – Grand Champion” Wheels + Lower Rewards
- Supersoniczna legenda: „S9 – Supersonic Legend” Koła + Niższe nagrody
- Rumble Grand Champion: „S9 RNG Champ”
- Hoops Grand Champion: „S9 Dunk Master”
- Konkurencyjna naddźwiękowa legenda: „S9 Supersonic Legend”
- Rumble Supersonic Legend: „S9 Rngenius”
- Hoops Supersonic Legend: „Legendary baler S9”
- Snow Day Supersonic Legend: „S9 Ice Titan”
- Dropshot Supersonic Legend: „S9 Anihilator”
-
- Średni czas oczekiwania opiera się na populacji graczy regionów i list odtwarzania, które wybierzesz, oraz na poziomie lub poziomie umiejętności na tych listach odtwarzania
- W mało prawdopodobnym przypadku, gdy czas oczekiwania jest dłuższy niż 10 minut, komunikat zmienia się na „Średni czas oczekiwania:> 10 minut”
Poprawki błędów
- Naprawiono robaki kosmetyczne:
- Galcena Huntress for Dingo
- Blockparty naklejka na malowanych ciałach samochodowych
- Titanium White Standard Boost
- Animowane naklejki na pomalowane warianty ciała Hotshot
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix / Psyonix
. 2.
- Data premiery: 24 stycznia 2023 (Ameryka Północna) / 25 stycznia 2023 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Noce neonowe
- v2.25 przygotowuje Rocket League na neonowe noce
- .M. .. UTC
- Dowiedz się więcej o neonowych nocy Tutaj
Zmiany i aktualizacje
- Dodano nową sekcję „Szkolenie” w ramach ustawień
- Prędkość gry pozwala spowolnić grę
- 100% to normalna prędkość
- Zawsze widoczny
- Ukryty
- Zniknąć
- Wyłącz reset bramki Wyłącza oba eksplozje bramkowe i zresetuj do pozycji rozpoczęcia
- . Opcje obejmują:
- Nieograniczony
- Standard
- Możesz dostosować opóźnienie z 0…25-sekundowe przyrosty
- Zmieniliśmy kolizję map na wszystkich standardowych mapach.
- Oznacza to, że piłka będzie teraz zachowywać się tak samo we wszystkich mapach podczas zjeżdżania ze ściany
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie prawidłowej rangi konkurencyjnej na tablicy wyników końcowych, jeśli gracz opuści mecz, zanim pojawi się tablica wyników
- Naprawiono dwa błędy zapobiegające prawidłowym aktualizacji eksplozji bramek i pozycji piłki podczas powtórki
- Kalkomanie sklepów eSports nie będą już przyciemniać wykończenia na białych ciałach samochodów tytanowych
- Przywrócona naklejka zniekształceń dla Takumi w zapasach graczy
- .
Rocket League – ver. .
- Opis zmian:
- rozwiązuje problemy z ostatniej aktualizacji gry
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.
- Opis zmian:
Sezon 9
- Sezon 9 Rakiet Pass, z cesarzem samochodu, zaczął
- Cesarz używa przełomowego hitbox
- Wszelkie niewydane kredyty turniejowe sezonu 8 automatycznie przekształcają się w nagrody
- Kredyty turniejowe przekształciły się w najwyższą nagrodę, którą możesz zarobić na podstawie rangi turniejowej i ilości pozostałych kredytów turniejowych
- Każdy zawodnik, który grał w co najmniej jednym turnieju w tym sezonie
- Wyzwania w sezonie 9 etapu 1 są na żywo
- Sezon 9 rozpoczął się konkurencyjny
-
- Podobnie jak w poprzednich sezonach, do wszystkich konkurencyjnych list odtwarzania zastosowano miękki reset
NOWA TREŚĆ
- Nowa arena „Forbidden Temple (Fire & Ice)” jest już dostępna
- . Nagrody sezonowe Przedmioty i tytuły zostaną przyznane za najwyższą rangę osiągniętą w sezonie i pomyślne ukończenie odpowiedniego poziomu nagrody sezonu.
-
- Brązowy baner graczy „S8 – S8 – S8
- Silver I lub wyższy: „S8 – Silver” Banner Player + Lower Nagrody
- Złoto I lub wyższy: „S8 – Gold” Banner Player + Lower Nagrody
- Champion I lub Higher: „S8 – Champion” Banner Player + Lower Rewards
- Supersoniczna legenda: „S8 – Supersonic Legend” Banner Player + Lower Nagrody
- Hoops Grand Champion: „S8 Dunk Master”
- Snow Day Grand Champion: „S8 Blizzard Wizard”
- Dropshot Grand Champion: „S8 Niszczyciel”
- Rumble Supersonic Legend: „S8 rngenius”
- Hoops Supersonic Legend: „Legendary baler S8”
- Dropshot Supersonic Legend: „S8 Anihilator”
-
- Jest to zastąpione na wszystkich platformach pustym awatar
- Zostało to zawarte w aktualizacji v2.. ! ! Bez problemu.
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data premiery: 29 listopada 2022 (Ameryka Północna) / 30 listopada 2022 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- v2.23 przygotowuje Rocket League do sezonu 9. Dodatkowe notatki z łatki zostaną opublikowane, gdy sezon 9 rozpocznie się 12.02.2022 o 8 A.M. .. UTC
- Więcej informacji na temat sezonu 9 już wkrótce!
- Naprawiono wygląd wykończenia na wielu czarnych ciałach malowanych samochodów, sprawiając, że jest ciemniejszy
- „Dominus”
- „Imperator DT5”
- „Jager 619 Rs”
- ‘Modliszka’
- ‘Endo’
- „Centio”
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.22
- Opis zmian:
Najważniejsze informacje
- Czat tekstowy został podzielony na trzy menu rozwijane, aby umożliwić dokładniejszą kontrolę nad tym, w jakich typach czatów chcesz wziąć udział
- Rozszerzone sterowanie czatu głosowym
Zmiany i aktualizacje
- Po sprawdzeniu/włączeniu, widoczna będzie tylko następująca lista szybkich czatów taktycznych:
- Cały Twój.
- Uderzenie!
- Krążyna!
- Faking.
- !
- mam to!
- W pozycji.
- Przychodzące!
- !
- Po lewej stronie.
- Po twojej prawej.
- Przechodzący!
- Wykonać zdjęcie!
- Przykład: przeciwny gracz używa „Faking.„Szybka czat, gdy jest związany jako komplement lub szybka reakcja
- Aby zapobiec pojawieniu się szybkiego czatu przeciwnika, zobacz poniżej instrukcje menu rozwijanego na czacie
- Pozwól szybkiego porozmawiać ze wszystkimi
- Pozwól szybkiego porozmawiać tylko z kolegami z drużyny
- Pozwól szybkiego porozmawiać z nikim (wyłączonym)
- Zezwalaj na rozmowę tekstową tylko z przyjaciółmi i kolegami z drużyny
- Zezwól na czat tekstu z przyjaciółmi
- Zezwól na czat tekstu z nikim (wyłączony)
- Pozwól na rozmowę tekstową na imprezę ze wszystkimi
- Pozwól, aby impreza czat z przyjaciółmi
- Zezwól na czat na czacie z nikim (wyłączonym)
- . Opcje rozwijania obejmują:
-
- To pozwala na czat głosowy między widzami w prywatnych meczach
- Zgodnie z ustawieniami-> interfejs dodano pole wyboru dla „Zezwalaj na handel odtwarzacz do gry”
- Po wyłączeniu/niezaznaczonym nie będziesz mógł handlować z innymi graczami
- Przy dokonaniu zakupu nazwa użytkownika konta jest teraz wyświetlana w okienku potwierdzają
- Dodany tekst dotyczący polityki zwrotu produktów i pakietów zakupionych za pieniądze zamiast kredytów w grze (np. Painted Prestige Poledle, Sezon 8 Elite Pack)
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data premiery: 11 października 2022 (Ameryka Północna) / 12 października 2022 (Europa, Japonia)
-
- Blok będzie dostępny w meczach online od 12 października
- Farmstead (Spooky) jest dostępny w prywatnych meczach, meczach wystawowych i bezpłatnej grze
- Karta El Chapulín Colorado jest teraz na żywo w sklepie z przedmiotami przez ograniczony czas
-
- Dignitas
- Faze Clan
- Granie duchów
- G2 eSports
- Jasność
- NRG
- Gry optyczne
- Łobuz
- Gry SpaceStation
- Gildia
- Karmine Corp
- Wilgotne eSport
- Soniqs
- Drużyna BDS
- Płyn zespołu
- PWR
- Sekret zespołu
- Team Falcons
Zmiany i aktualizacje
-
- Wskaźnik piłki klatki na tych arenach pasuje do wskaźnika już używanego w polu mistrzów
- Zmienił Ford Bronco Raptor z powrotem na Merc Hitbox
- Naprawiono portugalską lokalizację dla szybkiego czatu „ładnego demo”
- Naprawiono błąd, który przyznał honda Civic Type R Wheels graczom, którzy nie są właścicielami ciała samochodu
- Każdy gracz, który ma koła bez posiadania ciała samochodu, zatrzyma je
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data premiery: 6 września 2022 (Ameryka Północna) / 7 września 2022 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Suwerenne wysokości są teraz dostępne w prywatnych meczach i bezpłatna gra
- Na podstawie informacji zwrotnych społeczności wyposowaliśmy tę nową arenę w polu trawy/darni. Cieszyć się!
Zmiany i aktualizacje
- Na podstawie informacji zwrotnych społeczności dodaliśmy Toggle Mute jako opcję funkcji czatu głosowego w Rocket League
- Zgodnie z ustawieniami -> czat zastąpiliśmy pole wyboru Push to Talk nowym rozwijaniem trybu wprowadzania głosu
- Otwarty mikrofon
- Naciśnij i mów: Wejście sterujące aktywuje mikrofon w grze
- Przełącz wycisz
- Kluby: usunięte sekcje MOTD/wiadomości ze stron klubowych
- Naprawiono błąd umieszczenia z ikoną imprezy na tablicy wyników
- Skorygowany wygląd kilku naklejek na Nissanie Z, więc pojawiają się w ten sam sposób, jak na innych ciałach samochodowych
- Aktualizacje niestandardowych pakietów szkoleniowych nie będą już uszkodzić postępów
- Postęp może wyglądać niepoprawnie w przeglądarce pakietów treningowych dla niektórych paczek, ale pojawi się poprawnie, gdy gracz załaduje paczkę
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .
- Data premiery: 20 lipca 2022 (Ameryka Północna) / 21 lipca 2022 (Europa, Japonia)
- Przygotowuje Rocket League do przyszłych treści
- naprawia problem, uniemożliwiając niektórym graczom korzystanie z czatu głosowego
- .
- Źródło: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. .18
- Data premiery: 12 lipca 2022 (Ameryka Północna) / 13 lipca 2022 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
- .18 przygotowuje Rocket League do wprowadzenia 007 Aston Martin DBS
- Zmień Timer Strun: jeśli zostaniesz złapany, a następnie rzucony przez przeciwnika, pasek wykazujący efekt ogłuszenia
- Ta zmiana została dokonana, aby zmniejszyć w dół, mniej karne
Poprawki błędów
- Dostosowane, w jaki sposób naklejki wpływają na wygląd wykończenia ciała na oktanach, więc pikselacja już nie występuje
- [Nokaut] Skorygowana objętość uderzeń i aktywacja tarczy w nokaut
- [Nokaut] Naprawiono błąd powodując wyrzucenie graczy z kruszeniem z nokaut
- Naprawiono błąd z nagrodami sezonu 6, które nie ładują się poprawnie
- Naprawiono wygląd nagrody sezonu 6 na korpusie samochodu bitwy
- Naprawiono klasyfikację nakładki „skwierczącej”
- [Wszystkie konsole] naprawił błąd zapobiegający pojawieniu się samochodu i trawy areny w menu głównym, gdy nowy gracz kończy imprezę wprowadzającą
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. 2.17
- Data premiery: 27 czerwca 2022 (Ameryka Północna) / 28 czerwca 2022 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Poprawki błędów
-
- Dziękuje Sunleskkhan
- Chociaż ten błąd jest naprawiony i nie będzie już wpływać na wydajność gry, możesz wykonać te kroki, aby wyczyścić wszelkie oczekujące zaproszenia do znajomych z gier
- .
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data premiery: 14 czerwca 2022 (Ameryka Północna) / 15 czerwca 2022 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
Zmiany i aktualizacje
- Przeczytaj więcej o zmianach w szkoleniu niestandardowym Tutaj
- Możesz teraz wykonać ujęcia w pakiecie treningowym w dowolnej kolejności
- Nowe elementy sterujące:
- Następny i poprzedni strzał: Swobodnie zamień między strzałami w pakiecie treningowym
- Wybierz strzał
- Strzały: Randomizować kolejność strzału (naciśnij ponownie, aby zresetować do oryginalnej kolejności)
- Strzały lustrzanie: Odwróć strzał na przeciwną stronę areny. Mirroring pracuje na wszystkich arenach dostępnych obecnie w szkoleniu niestandardowym
- Załaduj do niestandardowego pakietu treningowego
- Przejdź do Ustawienia -> Controls -> Wyświetl/zmień powiązania
- Przewiń na sam dołu, a zobaczysz nowe wejścia tuż pod elementami sterowania do nokaut
- Szkolenie końcowe
- Ten ekran pojawi się po raz pierwszy, gdy ukończysz każdy strzał w pakiecie treningowym i za każdym razem, gdy wykonasz wszystkie zdjęcia w paczce po zresetowaniu postępu
- Ten ekran nie pojawi się automatycznie, jeśli używasz pakietu szkoleniowego, który został już ukończony, jeśli jego postęp nie został zresetowany
- Sortuj farby: Możesz teraz sortować elementy dostosowywania według farb w menu dostosowywania samochodów i zarządzać menu zapasów
- Złota farba
- Wprowadziliśmy zmiany i ulepszenia w zakresie śledzenia i podejmowania działań przeciwko żalu w grze i zdobywaniu punktów w twoim własnym zespole („własne gość”)
- Doprowadzi to do działań dyscyplinarnych zgodnie z rozumem zakazu „niesportowego
- Gdy gracz zostanie zbanowany, do wszystkich graczy, którzy wysłali w kwalifikujących się raporty do rzucania/żalu, powiadomienie o „raporcie” wysłali powiadomienie o „raporcie
Poprawki błędów
- Naprawiono problem skupienia na liście znajomych podczas poruszania się po liście raportu/bloku
- [PS, Switch, Xbox] Naprawiono rzadki błąd, który pozwolił widzom na niektóre mecze online i umieściłby je na polu
- .
ZNANE PROBLEMY
- [Szkolenie niestandardowe] HUD nie aktualizuje automatycznie podczas zmiany elementów sterujących
- Animowana naklejka „Boujee” jest wyłączona na niektórych ciałach samochodowych
- „Sizzled” naklejka jest wymieniona jako naklejka „animowana”, gdy nie jest
- Tylko dla graczy po raz pierwszy pozostawienie kinematycznego wprowadzenia RL powoduje ukrycie samochodu i trawy w menu głównym, dopóki nie wejdzie do garażu
- Niektóre miniatury w planie mogą zniknąć, gdy szybko przełączają się między zakładkami
- Po zastąpieniu przez prawdziwego gracza, nazwy bota mogą nie zniknąć z tablicy wyników
- .
. 2.
- Data premiery: 9 maja 2022 (Ameryka Północna) / 10 maja 2022 (Europa, Japonia)
Zmiany i aktualizacje
- Czat głosowy jest teraz dostępny dla graczy na wszystkich platformach
- Z wydaniem v2.
- Czat głosowy jest w pełni splatowy
- .
- Włącz czat głosowy
- [Tylko komputer] Urządzenie do wejścia do czatu głosowego: Wybierz, który mikrofon lub inne urządzenie wejściowe chcesz użyć.
- [Tylko komputer] Urządzenie wyjściowe czatu głosowego: Wybierz, które wyjście (głośniki, słuchawki itp.) Chcesz użyć.
- Naciśnij i mów: Zaznacz to pole, aby użyć przypisanego klawisza, aby włączyć urządzenie wejściowe.
- : Wybierz, czy domyślnie na czat na imprezę, czy czat zespołu, gdy oba są dostępne
- : Wyświetla nazwy graczy mówiących w menu głównym
- Powiadomienia o dopasowaniu: Wyświetla nazwy graczy mówiących podczas meczu
- Powiadomienia o czacie tekstowym: Wyświetla powiadomienia na czacie tekstowym, gdy gracze opuszczają lub dołączają do czatu głosowego
Poprawki błędów
- Naprawiono wizualny błąd z nazwami widzów w prywatnych meczach
- Naprawiono wygląd tablicy wyników z punktu widzenia widzów w meczach prywatnych
- [Tylko komputer] Naprawiono rzadki błąd, który pozwolił widzom na niektóre mecze online i umieściłby je na polu
- Zostanie to ustalone na konsolach w naszej następnej planowanej aktualizacji
ZNANE PROBLEMY
- Powiadomienia o meczu głosowym Nakładaj się opcjom szybkie czatu, gdy są włączone
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .
- Opis zmian:
NAGŁÓWKI
- Nokaut Bash rozpoczyna się 27 kwietnia o 9 A.. PDT / 4 P.M. !
- Dowiedz się więcej o wydarzeniu i naszym nowym nokaucie LTM
Poprawki błędów
- Po zakończeniu dopasowania i powrotu do menu głównego naprawiono błąd uniemożliwiający klientowi grę zapisywanie poprzedniego wyboru w celu ponownego opanowania
- Poziom objętości dźwięku silnika Dingo został ustalony
- .
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .13
- Opis zmian:
Poprawki błędów
- Naprawiono wygląd rakiety „StarTrack” i szlaku podczas podglądu z planu
- Podczas wycofywania się z listy odtwarzania ustalonymi w interfejsie interfejsu, aby powrócić do wcześniej wybranej karty odtwarzania zamiast domyślnie na zwykłym
- [Xbox] Poprawiony czas rozruchu i ogólna stabilność
- Przeniesione umieszczenie Neo Tokyo (komiks) na liście areny
ZNANE PROBLEMY
- .
- Uważamy, że ten problem może być unikalny dla V2.12
- Jeśli ten błąd będzie się utrzymywał, dodaliśmy dodatkowe rejestrowanie błędów do klienta gry do tej aktualizacji, abyśmy mogli lepiej zidentyfikować i rozwiązać problem
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
. 2.12
- „Neo Tokyo (komiks) jest teraz dostępny w prywatnych meczach i darmowej grze
Zmiany i aktualizacje
Menu odtwarzacza wyciszenia/raportu zmieniło się na „Report/Block Player”Blokowanie odtwarzacza z menu raportu/blokującego uniemożliwia zobaczenie ich czatu tekstowego podczas meczu
To również zablokuje cię usłyszenie tego odtwarzacza na czacie głosowym, gdy stanie się on dostępny w przyszłości
Blokowanie gracza przenosi między meczami
Możesz odblokować graczy z tego samego menu raportu/blokówJeśli wolisz grać z wyciszonym czatem tekstowym, możesz przejść do Ustawienia -Chat -Ustawienia czatu tekstu i wprowadzić tam zmiany
- „Rocket League OST vol. 1 ”i„ Rocket League OST vol. 2 -calowe listy odtwarzania zostały usunięte z gry
- Naprawiono błąd handlu podczas próby handlu wyposażonych granic awatara i banerów graczy
- Naprawiono błąd wyświetlania powiadomienia podczas patrzenia na nowe elementy
- Hymn odtwarzacza motywu SARPBC odtwarza teraz poprawnie, gdy streamer jest włączony
- Naprawiono błąd powodujący, że malowane ciała samochodu samuraja tracą kolor na wykończeniu podczas używania wspólnych naklejek
- Naprawiono lokalizację tekstu kolejki turniejowej
- Naprawiono wygląd kilku pomalowanych szlaków koparki
- Wyśrodkowało kilka naklejek dla korpusu samochodu Insidio
- Naprawiono farbę Exo i Planetarium wykończenie na Gizmo
- Dodatkowe uwagi: Brak.
. 2.
- Data premiery: 8 lutego 2022 (Ameryka Północna) / 9 lutego 2022 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Przygotowuje Rocket League do przyszłych wydań treści
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. .10
- Data premiery: 25 stycznia 2022 (Ameryka Północna) / 26 stycznia 2022 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
- .
- . .M. .. UTC)
- Odblokuj nowe przedmioty, wypełniając wyzwania związane z wydarzeniem Neon Nights
- Heatseeker Ricochet będzie grał jako LTM na arenach Rocket Labs
- Zestawy na wyjeździe zostały dodane dla wszystkich zespołów w sklepie esportów
-
- Obie drużyny mają zestawy domowe i wyjazdowe
- Naprawiono błąd handlu odtwarzaczami do gry z udziałem przycisku „Akceptuj handel”
- Naprawiono błąd z raportowaniem odtwarzacza z listy znajomych podczas przejścia na ekran po meczu
- Naprawiono wygląd naklejki Swayzee na malowanych ciałach samochodowych
- Naprawiono wygląd nakładki trihedronowej pomalowanej na czarno
- .
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Opis zmian:
- Naprawiono nawigację menu pauzy podczas ekranu świętowania po meczu
- Naprawiono kilka problemów z przyciskiem odtwarzania ponownie
- Naprawiono błąd z meczami LAN
- .
Rocket League – ver. 2.
NOWA TREŚĆ
- „Starbase Arc (następstwa)” można znaleźć w prywatnych meczach i darmowej grze
Zmiany i aktualizacje
- Lista powodów raportu została zaktualizowana o:
- Molestowanie werbalne
- Rzucanie lub żal mecz
- Celowo bezczynne
- Rolnictwo XP
- Nieodpowiednia nazwa gracza
- Oszustwo handlowe
- Możesz teraz zgłosić graczy z najnowszej sekcji graczy z listy znajomych
- Przejdź do najnowszych graczy, wybierz odpowiednią nazwę gracza i wybierz odtwarzacz raportów
- Wymienione tutaj powody raportu są identyczne z przyczynami dostępnymi podczas meczu
- Przykład: jeśli kolega z drużyny nęka cię na czacie drużynowym, a także jest własnością, możesz wybrać zarówno „molestowanie tekstu”, jak i „Rzucanie lub żal mecz”
- Aby zachować widoczność w grze, ta wiadomość pojawi się w lewym górnym rogu, jeśli zgłaszasz się podczas meczu
Poprawki błędów
- Ustalony wygląd upadku bloków naklejki
- Naprawiono wygląd grilla na pomalowanych samochodach Tygris, gdy wyposażone są kalkomatyczne naklejki nie animowane
- Naprawiono błąd zapobiegający wyposażeniu koła wierzchołkowego na Nissan Nissan GT-R R34 ’99
- Usunięta opcja, aby dodać znajomego jako epickiego przyjaciela, gdy są już na liście znajomych
- Naprawiono błąd zapobiegający pojawieniu się naklejek NFL w garażu podczas korzystania z filtrów
- Mood Slime Rocket Boost nie pojawia się już na wierzchu niektórych ciał samochodowych w garażu
ZNANE PROBLEMY
- Deklaracja zniekształceń dla Takumi nabiera wtórnego koloru farby
- Podczas przeglądania powtórki menu „Zmień tryb gry” nie można nawigować podczas korzystania z kontrolera
- Hymn odtwarzacza motywu SARPBC jest wyciszony, gdy streamer jest włączony
- [Nintendo Switch] Rachunki z zapasami o wysokiej gęstości (ponad 3000 pozycji) mogą doświadczyć zawiesze
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data premiery: 25 października 2021 r. (Ameryka Północna) / 26 października 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Aktualizacja v2.07 koncentruje się na aktualizacji, w jaki sposób elementy i transakcje są przechowywane w Psynet. Nic widać w kliencie gry, ale aktualizacja klienta jest potrzebna, aby ulepszenia tworzenia kopii zapasowych weszły
-
- Naciśnięcie ponownie przycisku odtwarzania automatycznie rozpocznie wyszukiwanie w wybranych listach odtwarzania konkurencji
- Przycisk Play Again jest widoczny dopiero po konkurencyjnych meczach odtwarzania (nie będą widoczne po swobodnych meczach)
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .
- Data premiery: 12 października (Ameryka Północna) / 13 października 2021 r. (Europa, Japonia)
-
- Weź udział: umieszcza piłkę przed samochodem
- Rozpocznij dryblowanie: kładzie piłkę na masce samochodu
-
- Czasami podanie będzie po lewej lub prawej stronie samochodu, w zależności od kąta i pozycji, więc unosi się w górę!
- Przykład: możesz użyć startowej piłki, aby wysłać ją wysoko, a następnie bronić strzału, aby naśladować strzał z sufitu lub wysoko na ścianie
- Podwójne bramki (Rocket Labs)
- Obręcze
- Naprawiono wygląd kilku naklejek, w tym Lewiatan, Chameleon i Trigon
- Naprawiono błąd powodując, że naklejki sklepowe e -sportu pokrywają wykończenie na pomalowanych ciałach samochodowych
Znane problemy
- Dalekowie „Goop XS” i „Goop SE” pojawiają się jako tekstury zastępcze
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. .05
- Data premiery: 5 października (Ameryka Północna) / 6 października 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
- Wybór „Utwórz nowy ustawienie”, teraz powiela aktywny ustawienie wstępne do nowego ustawienia wstępnego
NOWA TREŚĆ
-
- Dignitas
- Punkt końcowy
- Zazdrość
- eunited
- Geniusze zła
- Faze Clan
- Furia
- G2 eSports
- Granie duchów
- Gra zero gruntu
- Gildia
- Karmine Corp
- NRG
- Bunt
- Rix.
- Semper e -sport
- SK Gaming
- Solary
- Gry SpaceStation
- Płyn zespołu
- Potok
- Wersja 1
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący samodzielne zmianę ustawień FPS
- Naprawiono wygląd malowanych naklejek wektorowych
- Ustalony wygląd ciała samochodu Twinzer podczas używania niektórych naklejek
- Naprawiono przewijanie błędu podczas oglądania dużych zapasów
ZNANE PROBLEMY
-
- Ten błąd zostanie naprawiony w naszej następnej aktualizacji gry
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. .
- Data premiery: 14 września 2021 r. (Ameryka Północna) / 15 września 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- .04. . Wiemy również, że niektórzy gracze doświadczają problemów z wydajnością podczas korzystania z czatu głosowego w grze-jakiegoś rodzaju opóźnienie lub zakłócenie usług-i nie chcemy, aby czat głosowy utrudniał jakość gry.
- , że pracujemy nad wprowadzeniem ulepszonego, bardziej kompleksowego systemu czatu głosowego do Rocket League. Jesteśmy na dobrej drodze, aby przywrócić czat głosowy do gry na początku 2022 roku. .
- Dodatkowe uwagi: Brak.
. 2.
- Opis zmian:
NAGŁÓWKI
- „Indie” zostały dodane jako region serwerowy
- Region turnieju Indii wykorzystuje serwery ASM
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd związany z przedwczesnym kopnięciem z turnieju w toku
- Kilka poprawek lokalizacji włoskich, niemieckich i rosyjskich
- Ranga turnieju jest teraz poprawnie wyświetlana na stronie historii turnieju
- .
- Źródło: Psyonix
. .02
- Data premiery: 24 sierpnia 2021 (Ameryka Północna) / 25 sierpnia 2021 (Europa, Japonia)
- Gra nie będzie już zablokować, jeśli masz dużą liczbę oczekujących zaproszeń do znajomych
- Naprawiono scenariusz blokady gry, unikalny dla niektórych starszych typów konta
- Naprawiono błąd powodując niepoprawne wyświetlanie tytułów piosenek podczas gry w Rocket League w dowolnym języku oprócz angielskiego
- Naprawiono błąd zapobiegający pojawieniu się niestandardowych turniejów w przeglądarce turniejowej
- Naprawiono błąd powodujący awarię graczy w systemie Windows 7
- Naprawiono problem tomu za pomocą utworu muzycznego „Smle & Athena – Eternal”
- .
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .01
- Data premiery: 10 sierpnia 2021 (Ameryka Północna) / 11 sierpnia 2021 (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
- Po włączeniu, Rocket League usunie lub zastąpi wszelkie utwory, które mogą prowadzić do naruszenia DMCA
- Aby poprawić średnią jakość dopasowania na zwykłych listach odtwarzania, wprowadzamy kary dla graczy, którzy wcześnie rzucają swobodne gry.
- . .
- Istnieje siedem poziomów zakazu dla przypadkowych list odtwarzania:
- Po pierwsze – 0 minut
- Po trzecie – 10 minut
- Piąta – 40 minut
- Szósta – 1 godzina
- Różnica wyników trzech bramek lub więcej nie zostanie zaspokojenia. Boty zastąpią wszystkich graczy, którzy opuszczają mecz.
- Aby pomóc zachować zrównoważoną grę konkurencyjną, imprezy dwóch gier w standardach 3v3 w turniejach konkurencyjnych lub 3v3 muszą znajdować się w 3 stopni od siebie
-
- Gold 3 + Platinum 3 (trzy rangi od siebie)
- Diamond 2 + Champion 1 (od siebie o dwie rangi)
- Gold 3 + Diamond 1 (od siebie cztery rangi)
- Silver 2 + Grand Champion 2 (od siebie piętnaście ran)
- Po wprowadzeniu przedmiotów i zaakceptowanych warunków pojawi się nowy ekran recenzji handlowej
- Ten ekran wyświetli wszystkie elementy zaangażowane w handel
- Wszystkie szczegóły przedmiotów są widoczne przez cały czas na tym ekranie (pomalowany kolor, certyfikacja, typ edycji specjalnej, przynależność do e -sportu)
- Istnieje pięciosekundowe odliczanie, zanim można użyć przycisku akceptowania handlu
- Możesz anulować na ekranie recenzji handlu, jeśli chcesz wrócić i dodać/usunąć elementy
- Nowe wiadomości poinformują Cię, czy Twoje konto jest bliskie stałego zakazu
- Podobnie jak w bieżącym komunikatowaniu zakazu i informowaniu zwrotnym, ta wiadomość pojawi się jako wyskakujące okienko po uruchomieniu Rocket League
- „Ze względu na liczbę zakazów wydanych na tym koncie, następny zakaz Psyonix może być stały. Nie używaj nękania lub toksycznego języka w przyszłych meczach. Aby uzyskać więcej informacji, przejdź do wsparcia.RocketLeague.com ”
-
- Total Gracze online nie są już wyświetlane
- Wyświetlanie populacji listy odtwarzania zostało zmienione. Na podstawie populacji listy odtwarzania gracze zobaczą jedną z poniższych
- Niesamowity
- Świetnie
- Dobry
- Taktyczne dudnienie jest teraz dostępne jako mutator rumble w prywatnych meczach
- „AK”
- ..R’
- „Dyro”
- „Emily Vaughn”
- „Ellis”
- „Hoaprox”
- „Proff”
- „Saxsquatch”
- „Vintage i Morelli”
- ‘YUAN’
Poprawki błędów
- Naprawiono wygląd wykończenia na oktanie podczas używania liniów, nooo! Piktogramy
- [PC] Naprawiono awarię podczas załadunku do utopia coloseum (śnieżny)
- Naprawiono wygląd kilku szlaków po podświetleniu w garażu
- Naprawiono wygląd trawy w pobliżu samochodu gracza w Forbidden Temple (dzień)
- Naprawiono wygląd (niespójne oświetlenie) dla wizjonerskich kół
- Naprawiono dopasowania, które nie są liczące się jako zakończone podczas opuszczania meczu podczas ostatniej powtórki
- Ulepszenia FPS na niektórych arenach
- Naprawiono gracze awarie po załadowaniu do utopia coliseum
- .
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .00
- Data premiery: 24 czerwca 2021 (Ameryka Północna) / 25 czerwca 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
-
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
. 1.99
- Opis zmian:
NAGŁÓWKI
- Ta aktualizacja przygotowuje Rocket League do nadchodzących treści Fast & Furious
-
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd zapobiegający pojawieniu się powiadomienia po odłączeniu od meczu online
- Dostosował naklejkę wyścigową Dune, aby nie zmieniła już koloru wykończenia na oktanie
- Naprawiono błąd, który powoduje, że niektóre zakupione DLC premium od pojawienia się na wielu platformach
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
. .
- Data premiery: 26 maja 2021 r. (Ameryka Północna) / 27 maja 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Naprawiono błąd, powodując, że gracze byli niewidoczni w meczu z utkwioną pozycją kamery
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. 1.97
- Naprawiono kilka błędów wyświetlania w panelu informacyjnym
- Naprawiono błąd zapobiegający graniu muzyki na początku gry
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. 1.96
- Opis zmian:
- Salty Shores (Night) dodany do rotacji na wszystkich listach odtwarzania
- Zmniejszona częstotliwość niektórych areny w rotacji (Wasteland, Farmstead)
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd synchronizacji chmury EOS, który uniemożliwiał niektórym graczom dostęp do zapasów przedmiotów
- Naprawiono błąd powodując, że gracze dołączyli do nieprawidłowego meczu prywatnego
- Naprawiono wyskakujące okienko „Dodaj graczy”, które wyglądało znacznie częściej niż zamierzone
- Naprawiono wygląd rakiety Anispray
- Wygląd listy znajomych będzie teraz poprawnie skalować się z resztą interfejsu użytkownika
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.95
- Data premiery: 14 kwietnia 2021 (Ameryka Północna) / 15 kwietnia 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Naprawiono błąd, który dodał 0.1 sekundy do meczu, gdy piłka uderzy w ziemię o 0:00
- Naprawiono scenariusz softlock spowodowany handlem w ostatnim możliwym zestawie pięciu kwalifikujących się przedmiotów
- Rakieta na Ford F-150 wyświetla się teraz poprawnie
- Naprawiono błąd, który wziął przycisk/kursor Focus z przycisku „Znajdź dopasowanie” w menu odtwarzania
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.94
- Data premiery: 6 kwietnia 2021 (Ameryka Północna) / 7 kwietnia 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
- Handel ins jest teraz zarządzany we własnej sekcji w garażu
- Wszystkie wymienne elementy niekwalifikujące się do trzech kategorii:
- Podstawowe elementy serii
- Przedmioty turniejowe
- Plany
- 5 rzadkie = 1 rzadkie
- 5 rzadkich elementów = 1 bardzo rzadkie
- 5 Bardzo rzadkie = 1 import
- 5 import = 1 egzotyczny
- 5 egzotyki = 1 czarny rynek
- Na przykład, jeśli wymieniasz trzy plany serii zapłonu i dwa plany serii okrucieństwa, będziesz mieć 60% szans na otrzymanie planu serii zapłonu i 40% szansy na otrzymanie planu serii okrucieństwa.
- Przed aktywacją handlu z innymi kontami nowe konta muszą:
- Osiągnij poziom XP 30
- Mieć 50 lub więcej minut w meczach online
- Może handlować trzy razy dziennie
- Limit 2000 punktów na handel
- Może handlować dziesięć razy dziennie
- Limit 10 000 punktów na handel
- Nieograniczone transakcje dziennie
- Limit 100 000 punktów na handel
- Ustawienia będą teraz synchronizować się z chmurą EOS i dzielą się na wszystkich powiązanych kontach
- Obsługa Nintendo Switch dla synchronizacji chmury pojawi się w przyszłej aktualizacji
NOWA TREŚĆ
- „Vindata”
- „Fransis Derelle”
- „Monstercat Silk”
Poprawki błędów
- Skorygowany wygląd naklejek z płynnych zespołów, gdy włączane są wysokiej jakości shadery
- Naprawiono błąd powodujący, że lista odtwarzania muzyki pojawiła się poza ekranem podczas zmniejszania skali interfejsu
- Pierwszy handel gracza nie będzie już wisiał przez 20-30 sekund po włączeniu 2FA na koncie Epic Games
- Naprawiono błąd wpływającą na opcję „Zaproszenie na imprezę” na liście znajomych, jeśli obaj gracze grają za pośrednictwem Epic Games Store
- [Turnieje] Drużyny, które wygrały dwa z trzech meczów, nie powinny już widzieć dodatkowych meczów generowanych przeciwko temu samemu przeciwnikowi
- Ta poprawka błędu zależy od aktualizacji Psynet związanych z dostępem do turnieju i meczami, które odbywają się w nadchodzących tygodniach
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.93
- Data premiery: 15 lutego 2021 r. (Ameryka Północna) / 16 lutego 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
- Zaczynając od V1.93, gracze, którzy chcą uczestniczyć w handlu graczami, muszą mieć 2FA na koncie Epic Games
- W ramach włączania 2FA, e -mail z konta Epic Games również musi zostać zweryfikowany
- Dowiedz się, jak włączyć 2FA na swoim koncie gier Epic tutaj
- Dowiedz się, jak uaktualnić konto platformowe do pełnego konta gier Epic tutaj
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd zapobiegającym graczom SPLITSCREEN od pływania na liście odtwarzania konkurencyjnej
- Opcja „Zaproś na imprezę” na liście znajomych wyświetla się teraz poprawnie dla wszystkich graczy
- Naprawiono oświetlenie na zakazanej świątyni
- Usunięte animacje dodane do menu listy odtwarzania w ostatniej aktualizacji
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.92
- Data premiery: 1 lutego 2021 r. (Ameryka Północna) / 2 lutego 2021 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
- Obchody LV NFL Super Bowl rozpoczyna się 2 lutego o 8 A.M. PST / 4 P.. UTC. Wydarzenie obejmuje:
- Nowa Gridiron LTM będzie dostępna jako zwykła lista odtwarzania
- W tym tygodniu będą dostępne nowe wyzwania. Wykonanie wyzwań odblokuje nowe przedmioty o tematyce NFL i bonusy XP
- Pakiet fanów NFL powróci do sklepu z przedmiotami od 2 lutego do 8 lutego
- Nowa naklejka Fennec jest teraz dostępna do zakupu dla wszystkich 18 zespołów w sklepie e -sportowym
Zmiany i aktualizacje
- Na podstawie informacji zwrotnych społeczności do ustawień dodano rozwijaną „intensywność efektu”
- Domyślnie: wszystkie efekty areny działają normalnie
- Niski:
- Migające światła i efekty pulsujące są wyłączone
- Ruchome efekty, światła i wizualizacje tła są zmniejszone lub wyłączone
- Światło tła jasność/intensywność zmniejszona (w stosownych przypadkach)
- Wizualizacja muzyki jest wyłączona
- Pro Tiers: Zaczynając od V1.91, Pro Tiers Kwalifikowalność będzie zależeć od poziomu przepustki rakietowej gracza w momencie zakupu
- Gracze na poziomach 1-40 mogą kupić dowolny pakiet poziomu
- Gracze na poziomach 41-58 mogą kupić do 12 poziomów
- Gracze na poziomach 59-64 mogą kupić do 6 poziomów
- Gracze na poziomach 65-69 mogą kupić jeden poziom na raz
- Gracze na poziomach 70 lub wyższych mogą nadal odblokować pro poziomy poprzez progresję
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd wyświetlania, a bezpłatne wyzwania nie są prawidłowo policzone
- Nagrody turniejowe zdobyte na różnych platformach można teraz wymieniać razem
- [Nintendo Switch] Pozycja Menu sklepu poprawnie wyświetla kartę po raz pierwszy wybraną
- Naprawiono exploit umożliwiający graczom handel pojedyncze kredyty
- Naprawiono wygląd eksplozji bramek Digiglobe i Holodata w obręczach
- Hymn gracza MVP zagra, nawet jeśli druga drużyna opuści lub przepadnie
- [Nintendo Switch] Naprawiono błąd z resetami utworów w listach odtwarzania muzyki
- Wywołanie listy odtwarzania muzyki z klawiaturą nie pomija już obecnej piosenki
- Naprawiono błąd z graczem 2 szybki czat w splitscreen
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.90
- Data premiery: 19 stycznia 2021 (Ameryka Północna, Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.89
- Data premiery: 16 grudnia 2020 r. (Ameryka Północna) / 17 grudnia 2020 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Naprawiono błąd powodujący wyróżnienie „imprezy” na ekranie po meczu zamiast gotowego (swobodnego) lub znajdź nowy mecz (konkurencyjny)
- Gracze nie będą już odradzać się z ulepszeniem gotowym do użycia, jeśli zostaną rozebrane po zdobyciu bramki
- Poprawiło literówkę w nazwie „R3MX GXT”
- Naprawiono usterkę związaną z anulowaniem handlu
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.88
- Data premiery: 8 grudnia 2020 r. (Ameryka Północna) / 9 grudnia 2020 r. (Europa, Japonia)
NOWA TREŚĆ
- „Atena”
- „Fluump”
- „Johnnyboi_i”
- „Jonsandman”
- „JZR”
- „Lethamir”
- „Linkuru”
- „Mertzy”
- ‘Stęchły’
- „Phantomace”
- „Sunlesskhan”
- „AU5”
- ‘Kurant’
- „Rzym w srebrnym”
- „King Sullivan”
Zmiany i aktualizacje
- Nowa opcja „Tactical Quick Chat”, jest teraz dostępna w ramach Ustawienia> Rozgrywka> Czat tekstowy
- Po włączeniu wszystkie wiadomości czatowe będą dla Ciebie niewidoczne, z wyjątkiem następujących szybkich czatów:
- Cały Twój.
- Krążyna!
- Obrona…
- Idź po to!
- !
- .
- Przychodzące!
- Potrzebujesz wzmocnienia!
- Wykonać zdjęcie!
- Faking.
- Uderzenie!
- Po lewej stronie.
- Po twojej prawej.
- Przechodzący!
- Sklep eSports został przeprojektowany od podstaw
- Sklep jest teraz podzielony na regiony – Ameryka Północna i Europa
- Każda drużyna jest w pełni widoczna w części swojego regionu w sklepie e -sportowym
- Rotacja przedmiotu została usunięta
- Wszystkie dostępne przedmioty można kupić bezpośrednio na stronie sklepu e -sportowego twojego ulubionego zespołu
- Wprowadził kilka zmian estetycznych i kolorów
- Zmieniona nazwa „opcji” na „Ustawienia” w menu głównym i w całej grze
- Na ekranie po meczu nowy przycisk „Opcje” wyświetla następujące:
- Mute/Report Player
- Zmień ustawienia wstępne
- Ustawienia
Poprawki błędów
- [Nintendo Switch] Play SPLITSCREEN powrócił!
- [Nintendo Switch] Naprawiono błąd powodujący automatyczne przewijanie kart z zapasami przeglądania
- Dostosowane płomienie wydechowe na imperator DT5
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.86
- Data premiery: 18 listopada 2020 r. (Ameryka Północna, Europa) / 19 listopada 2020 (Japonia)
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.85
- Data premiery: 19 października 2020 r. (Ameryka Północna) / 20 października 2020 r. (Europa, Japonia)
- Opis zmian:
- Plany serii sezonu 1 są teraz dostępne jako krople po meczach online
Zmiany i aktualizacje
- Zmienione zachowanie przycisku turnieju Leave
- Gdy kolega z drużyny zagłosuje za wyjazdem podczas meczu, przycisk „Wyjdź z turnieju” stanie się czerwony
- Pod koniec meczu przycisk turnieju opuszczaj nie będzie użyteczny, dopóki nie dotrzesz do ekranu po meczu. Wyłączenie przycisku podczas podium, postępu i upuszczania ekranów zapewni, że nie opuścisz turnieju wystarczająco wcześnie, aby otrzymać tymczasowy zakaz turnieju
- Dostosowany kolorystyka na bezpłatne i premium wyzwania
Poprawki błędów
- Skorygowane śledzenie statystyk dla podwójnych rozbiórki
- Naprawiono status handlowy kilku przedmiotów niezgodnych
- Boty dołączające do trwającego meczu będą używać Boost jako normalnie
- Naprawiono kilka błędów zapobiegających wyzwaniom nawigacji menu i wyzwaniem roszczenia
- Usunięte zacienienie obejmujące tablicę wyników podczas powtórki bramek
- Naprawiono błąd, który powoduje wyróżnienie innego gracza na ekranie po meczu
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.84
- Data premiery: 1 października 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 2 października 2020 (Japonia)
- Opis zmian:
SZYBKA GRA
- Na podstawie informacji zwrotnych społeczności przycisk „Szybka gra” została ponownie dodana do klienta gry
- „Szybka gra” przeszukuje tę samą listę odtwarzania, które ostatnio szukałeś
- Znajduje się na dole menu odtwarzania w pobliżu przycisku „Wstecz”
- Ten przycisk jest związany z kontrolerem i jest przyciskiem klikalnym, jeśli używasz myszy i klawiatury na komputerze
Poprawki błędów
- Naprawiono ikonę „nieskończoną ładowanie” podczas próby ubiegania się o zakończone wyzwanie Llama-Rama
- Naprawiono błąd powodujący, że „zwycięzca przez większość strzałów” pojawił się podczas meczu konkurencyjnego i zakończył go wcześnie
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.83
- Data premiery: 29 września 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 30 września 2020 r. (Japonia)
Poprawki błędów
- Menu odtwarzania będzie teraz poprawnie zapamiętać ostatnią wybraną przez siebie listę odtwarzania między sesjami
- Naprawiono problemy ze stabilnością związane z listą znajomych wpływających na graczy od wrześniowej aktualizacji
- !
- Dodatkowe uwagi: Brak.
. 1.82
- Data premiery: 22 września 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 23 września 2020 (Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
- Menu odtwarzania zostanie teraz zamknięte automatycznie po wyszukiwaniu, gdy z dala od menu głównego
Poprawki błędów
- Menu odtwarzania będzie teraz poprawnie zapamiętać ostatnią wybraną listę odtwarzania między sesjami
- Naprawiono zmianę błędów powodujących zmianę kolorów zespołu, które jest dostosowywane, które jest dostosowywane
- Świecający efekt klatki ściennej ustalony w Mannfield, Farmstead
- Flagi NBA pojawiają się teraz poprawnie podczas dostosowania samochodu
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.79
- Data premiery: 16 września 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 17 września 2020 r. (Japonia)
- Opis zmian:
- Łączenie konta Epic Games i progresja międzyplatformowa są już dostępne
- Nintendo Switch Online nie jest już wymagany do gry w Rocket League Online
- Sprawdź wszystkie zmiany menu i interfejsu użytkownika!
- Dodał nowy wstępny pojazd na podstawie samochodu Merc
Konto Epic Games i progresja międzyplatformowa
- Możesz teraz połączyć każdą platformę, w której grasz w Rocket League z jednym konto Epic Games, aby udostępnić postęp, zapasy, postęp rakiet, ranga konkurencyjna i więcej wszędzie, gdzie grasz
- W przypadku danych progresji wybierzesz podstawową platformę do postępu wszędzie. Jeśli jesteś na poziomie 1000 i Champion II na PC oraz poziom 500 i Diamond III na swojej konsoli, będziesz chciał wybrać swój profil komputerowy jako główny
- Zdecydowanie zalecamy połączenie każdego konta, które grasz w tym samym czasie, abyś mógł dokonać świadomego wyboru przy wyborze głównej platformy
- Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj nasz post na blogu na temat progresji międzyplatformowej
- Epic przyjaciele zastąpili Rocketid jako rozwiązanie dla międzyplatformowych przyjaciół w Rocket League
- Twoi rakiety przyjaciele zostaną automatycznie przekonwertowani w epickich przyjaciół przy pierwszym logowaniu.
- Lista znajomych w grze została zaktualizowana, aby wyświetlić zarówno znajomych platformy, jak i EPIC Friends w jednym panelu, aby uzyskać łatwiejszy dostęp
- Jeśli grałeś w Rocket League przed wydaniem aktualizacji Free To Play, masz status Legacy
-
- „Faded Cosmos” Boost (ograniczony do kont utworzonych przed 21 lipca)
- „Golden Cosmos”
- Koło „diecie-oro”
- Player „Huntress”
- „Est.
- Handel z innym graczem wymaga teraz, aby oba konta zakupiły 500 punktów lub równoważne (tokeny eSports, pakiet startowy itp.) Aby powstrzymać oszustwo.
- Gracze o starszym statusie są zwolnieni z tego wymogu
Nowe doświadczenie gracza
- Gracze nowi w Rocket League z tą aktualizacją zobaczą nowy interaktywny kino
- Nowi gracze będą musieli osiągnąć poziom 10, zanim będą mogli dopasować się do konkurencyjnych list odtwarzania
Turnieje
- System turniejów został przeprojektowany, a teraz oferuje automatyczne turnieje konkurencyjne o ustalonych godzinach dziennie, na region
- Podczas gdy nadal możesz zapisać się na pełną imprezę, mecz turnieju konkurencyjnego spróbuje znaleźć drużynę, jeśli nie możesz dołączyć do pełnej grupy
- Partie mieszane w rankingu zostaną umieszczone w turnieju opartym na randze gracza najwyższego umiejętności
- Granie na swoich umiejętnościach – nawet jeśli przegrasz! – jest zawsze bardziej wydajny niż wygrana w niższej randze
- Drużyny wyeliminowane z turnieju w pierwszej rundzie mogą być w stanie ponownie dołączyć podczas rundy „późnego stolarki”
- Wczesne opuszczenie turnieju może prowadzić do tymczasowych zakazów zapałek i turniejów na Twoim koncie
- Zarabiasz kredyty turniejowe na podstawie ostatecznego miejsca w każdym turnieju w połączeniu z trudnością ogólnego przedziału, w którym zostałeś rozstawiony
- Nagroda za kredyt turniejowy jest taka sama dla wszystkich członków drużyny
- Kredyty turniejowe można wymienić na puchary, które zapewnią ci element dostosowywania eskalacji jakości
- Wszystkie przedmioty turniejowe mogą mieć specjalne atrybuty, takie jak pomalowane lub certyfikowane
- Nagrody te mogą być handlowe w ramach ich serii, aż do czarnego rynku
- Im wyższy poziom kubek, tym częściej odblokujesz przedmiot o wyższej rzadkości
- ? Będziesz mógł spoglądać pozostałe mecze
- Graj podmenu: tryby są teraz pogrupowane w karty zamiast kart
- Wybór listy odtwarzania natychmiast wyszukuje tę listę odtwarzania
- W przypadku graczy, którzy wolą wyszukiwać wiele list odtwarzania jednocześnie, możesz włączyć „wielokrotną selekcję” w dowolnej z grup odtwarzania. To ustawienie jest zapisane, więc nie będziesz musiał go przełączać za każdym razem, gdy wyszukiwasz.
- Możesz teraz szybko wskoczyć do darmowej gry lub garażu po przeszukaniu
- Wystawa, tryb sezonu i prywatne mecz zostały połączone z kartą „Custom Games”
- Utwórz lub zarządzaj klubem
- Opcje dostosowywania granic banerów i awatarów
Zmiany i aktualizacje
- Wiele pozycji wcześniej sklasyfikowanych jako powszechnych jest obecnie rzadkich lub wyższych i należy je uzyskać za pomocą kropli przez nowych graczy
- . Każdy gracz o starszym statusie, który nie odblokował wszystkich tych przedmiotów, otrzyma pozostałe przedmioty w jakości „starszej”
- Niezwykłe, rzadkie i bardzo rzadkie przedmioty nie spadają losowo po meczach
- Niektóre elementy promocyjne zostały na stałe oznaczone jako „dziedzictwo” i nie można ich już uzyskać przez nowe konta
- Niektóre starsze opcje dźwięku silnika „V1” nie mogą być już uzyskiwane przez nowe konta
- Możesz teraz obsługiwać swoich ulubionych twórców treści, stosując kod twórcy na swoje konto na ekranie sklepu z przedmiotami
- Twój wybrany twórca otrzyma procent wydanych kredytów, gdy kod jest aktywny na Twoim koncie
- Wiązania kontrolne są teraz zorganizowane w trzy ustawienia – „domyślne”, „dziedzictwo” i „niestandardowe”
- „Domyślnie” przypisuje domyślnie „Roll powietrza” do L2/LT, a Unbinds „Voice Chat”
- Możesz przełączyć się na „domyślne” lub „dziedzictwo” bez utraty powiązań „niestandardowych”
- Dodał nowy wstępny pojazd na podstawie samochodu Merc
- Ten hitbox jest zarówno wyższy, jak i węższy niż inne hitboxy. Sprawdź to i daj nam znać, co myślisz!
-
- Informacyjne szybkie rozmowy
- Uzupełnij szybkie rozmowy
- Nowe ustawienie „Bezpieczeństwo powietrzne klawiatury” zapobiega rozkładaniu klawiatury i myszy w powietrzu, trzymając przepustnicę (W), aż do rozpoznania innych danych wejściowych
- Dzięki temu ustawieniu Twój samochód nie zacznie się rozrzucać, dopóki nie rzucisz się w górę, zwolnij klawisz przepustnicy/boiska w dół lub przechylenie powietrza w dowolnym kierunku
- To ustawienie można wyłączyć na karcie opcje – Controls
- [PC] DirectX9 nie jest już obsługiwane
- Tytuł „Supersonic Legend” poziomu 700 został zmieniony na „legendarny nemezis”
- Solo Standard Playlist nie jest już dostępna
Poprawki błędów
- Naprawiono wyświetlanie błędu zapobiegającego wyświetleniu tekstu na czacie, gdy konto jest zakazane
- Dodatkowe optymalizacje wydajności dokonane do eksplozji celu bomby grawitacyjnej
- Ponowne uruchomienie gry nie będzie już umieszczać gracza na najstarszym ustawieniu samochodu
- Twórcy turnieju mogą spoglądać mecze po opuszczeniu turnieju jako gracz
- Lista zmian:
- Rocket League staje się darmową grą 23 września!
- Dodaje progresję międzyplatformową
- Dodaje starszy status i elementy
- Dodaje obsługę wsparcia-Creato
- Nowe szybkie rozmowy
- Heatseeker w prywatnych meczach
- Usunięto standard solo
- Nowa trudność bota
- Nowy hitbox Merc
- Rocket League X Monstercat Remixes
- Zaktualizowane menu
- Zmiany w osiągnięciach
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix / Psyonix
Rocket League – ver. 1.79
- Data premiery: 29 czerwca 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 30 czerwca 2020 r. (Japonia)
- Opis zmian:
- Zajmuje optymalizację wydajności dla eksplozji grawitacyjnej bomby
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 1.78
- Data premiery: 16 czerwca 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 17 czerwca 2020 r. (Japonia)
- Opis zmian:
- Supersoniczny Check [niezmieniony]
-
- Stan naddźwiękowy aktywuje się przy prędkości 2200 (maksymalna prędkość 2300)
- Zmniejszenie poniżej 2100 prędkości natychmiast wychodzi z stanu naddźwiękowego
- Twoja prędkość w kierunku do przodu wynosi co najmniej 2100 w momencie uderzenia
- Ten kąt skaluje się na podstawie wyniku sprawdzania do przodu
- W przypadku wszystkich wpływów w odległości 35 stopni od kierunku do przodu, ten czek wykorzystuje kąt 90 stopni
- W przypadku wpływów między 35 a 40 stopni kierunku do przodu, ta kontrola skalnie liniowo od 90 stopni do 55. To zmniejsza wersje „boczne” i inne niepożądane przypadki użycia
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd zapobiegającą zwiększaniu pigułek do wzmocnienia narożnego, nie dając graczom wzmocnienia po przejechaniu
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- Opis zmian:
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd z filtrem jakości podczas handlu
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix (Twitter) / Psyonix
. 1.75
- Data premiery: 24 marca 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 25 marca 2020 r. (Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
- Zmieniono sposób ustawiania wibracji kontrolera w opcjach -> sterowanie
- Dodano trzy ustawienia wibracji kontrolera
- „Wyłączone” usuwa wszystkie wibracje kontrolera
- „Domyślne” wibruje tylko na uderzeniach, aktywacji i eksplozjach
- „Wszystko” dodaje wibracje przez cały czas trwania doładowania
- Suwak może poruszać się między 0.00 i 3..10
- Ustawianie suwaka na 0.00 wyłącza wibracje
- Ustawienia intensywności poniżej 0.5 może mieć niespójne wyniki w różnych typach kontrolerów ze względu na wariancję silników wibracyjnych
- .5
- Medium: 1.75
- Ciężkie: 3.0
Poprawki błędów
- Naprawiono wygląd kilku naklejek
- Naprawiono problem, powodując, że niektóre mapy nie pojawiają się w meczach online od V1.74
- Naprawiono Mutator Boost w meczach Spike Rush
- [Steam, Nintendo Switch] Gracze mogą teraz wysyłać więcej niż trzy wiadomości podczas prywatnego lub bezprzewodowego meczu (w stosownych przypadkach), gdy mecz zostanie zatrzymany
- Lista zmian:
- poprawki błędów
- Dodatkowe uwagi: Brak.
Rocket League – ver. 1.
- Data premiery: 10 marca 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 11 marca 2020 r. (Japonia)
NAGŁÓWKI
- Zmieniły się niektóre domyślne ustawienia pod kamerą, elementami sterującymi i interfejsem
- Dodano sterowanie zakresu dynamicznego do menu audio
- .M. PDT / 5 P.M.
Zmiany i aktualizacje
- Możesz wymienić pięć planów na jeden losowy plan kolejnej najwyższej rzadkości
-
- Blueprint, jaki otrzymujesz z handlu, będzie pochodzi z tej samej serii
- Pięć rzadkich planów = jeden bardzo rzadki plan
- Zmieniły się niektóre domyślne ustawienia pod kamerą, elementami sterującymi i interfejsem
- Zmiany te wystąpią tylko wtedy, gdy gracz nigdy nie zmienił ustawienia domyślnego na niestandardową preferencję
- Domyślne ustawienie aparatu
- Odległość wzrosła do 270 (wynosił 260)
- Sztywność wzrosła do 0.5 (był 0.3)
- Dziedzictwo używa oryginalnych ustawień domyślnych
- Domyślna wartość Deadzone Controller zmniejszona do 0.2 (był 0.3)
- Domyślna wartość Dodge Deadzone wzrosła do 0..5)
- Lista powiązań przycisków ponownie, aby pokazać najważniejsze elementy sterujące u góry
- Wibracja kontrolera
- Zmniejszyła intensywność wibracji w ustawieniu „domyślnym”
- W „domyślnej” i poniżej, Boost teraz wibruje kontroler tylko po aktywacji
- Gracze mogą nadal używać „średnich” lub „ciężkich” do powtórzenia starych ustawień wibracji
- Tryb tabliczki znamionowej
- Ustawienie domyślne teraz sprawia, że tabliczki nazwy są zawsze widoczne.
- Ustawienia zakresu dynamicznego są teraz dostępne w menu audio
- Ustawienia
- Domyślnie: najlepsze dla większości graczy, te ustawienia przenoszą się przed dzisiejszą aktualizacją
- Wysokie (teatr): Najlepiej grać w dużej objętości w wysokiej jakości systemach dźwiękowych
- Zarządzanie zapasami: Wszelkie wybrane filtry pozostaną aktywne, dopóki nie wyjdziesz z zapasów lub okna handlowego
- Spike Rush dodał jako wstępny mutator
- Dodano przycisk „Blueprints” w menu garażowym
- Ten przycisk jest skrótem do garażu> Zarządzaj zapasami> Plany
- Liczba planów w zapasie zostanie wyświetlona na przycisku
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie powiadomienia rang/podziału po wygranej
- Przycisk archiwum nie pojawia się już na dole zakładki Blueprints
- Koła Yaki zostały dostosowane do właściwego kierunku
- Ranga gracza po użyciu szybkiej gry, a już nie wyświetla nieprawidłowej rangi
- Blueprint Trade-Ins-Gracze będą mogli handlować pięcioma planami z tej samej serii i rzadkości na wyższy plan rzadkości.
- Dynamiczne elementy sterujące w grach Audio – Dynamic Range Presets of Medium (domyślnie), niski (noc) i wysokie (teatr) będą dostępne na karcie „Audio” w opcjach.
- ! .
- Różne ulepszenia jakości życia
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix PR / Psyonix
Rocket League – ver. .73
- Data premiery: 4 lutego 2020 r. (Europa, Ameryka Północna) / 5 lutego 2020 r. (Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
- Sklep eSports będzie miał nowe przedmioty do obsługi sezonu 9 RLCS
- Nowe zespoły obejmują
- eunited
- Wzajemność zespołu
- Veloce eSports
- Oktanowa naklejka
- Dominus Decal
- Bionowe koła
- Każdy, kto jest właścicielem poprzednich wersji przedmiotów NRG, nadal będzie właścicielem poprzednich wersji w swoich zapasach
- Nowe nagrody fanów będą dostępne podczas transmisji Rocket League Esports w tym miesiącu
Poprawki błędów
- Dodatkowe uwagi: Brak.
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.72
- Opis zmian:
- .
Rocket League – ver. .71
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
Poprawki błędów
- Starsze ciała samochodów DLC pojawiają się teraz poprawnie w meczach online
- Naprawiono wygląd wielu naklejek dla Dominus
- Komunikat o błędzie „Odblokuj brak” nie pojawi się już podczas korzystania z sklepu z przedmiotami bezpośrednio po zakupie kredytów
- Naprawiono błąd powodujący problemy z kamerą podczas jazdy między ścianą a sufitem w niektórych miejscach
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
NAGŁÓWKI
- Skrzynie zostały przekształcone w nieregenerowane plany
- Sklep z przedmiotami jest teraz na żywo
- Nowa funkcja: archiwizacja przedmiotów
- Nagrody z sezonu 12 (uniwersalne naklejki) zostaną przekazane kwalifikującym się graczom
- Rocket Pass 5 rozpoczyna się 4 grudnia
- Sklep z przedmiotami jest teraz na żywo
- Z głównego menu wybierz „Store pozycje”, a następnie karta „Featred”
- Rocket Pass 5 rozpoczyna się 4 grudnia
- Konkurencyjny sezon 12 zakończył się. Tytuły i nagrody zostaną przyznane za najwyższą rangę osiągniętą w sezonie i pomyślne ukończenie odpowiedniego poziomu nagrody sezonu.
- Nagrody z sezonu 12 są niestandardowymi, niepodlegającymi naruszeniami uniwersalnymi naklejkami, których można użyć na dowolnym konfigurowalnym korpusie samochodu
- Brąz I lub wyższy – „Sezon 12 – Brązowa” Uniwersalna naklejka
- Silver I lub wyższy – „Sezon 12 – srebrna” uniwersalna naklejka + niższe uniwersalne naklejki
- Złoto I lub wyższy – „Sezon 12 – Złota” Uniwersalna naklejka + niższe uniwersalne naklejki
- Diamond I lub wyższy – „Sezon 12 – Diamond” Universal Decal + Dolne uniwersalne naklejki
- Konkurencyjny mistrz Soccar Grand-„Sezon 12-Grand Champion” w grze tytuł + „Sezon 12-Grand Champion” Universal Decal + Lower Universal Decals
- Dropshot Grand Champion-„Sezon 12-Niszczyciel podłogi” w grze tytuł + „Sezon 12-Grand Champion” Universal Decal + Lower Universal Nalek
- Hoops Grand Champion-„Sezon 12-Dunk Master” w grze tytuł + „Sezon 12-Grand Champion” Universal Decal + Lower Universal Decals
- Snow Day Grand Champion-„Sezon 12-Blizzard Wizard” w grze tytuł + „Sezon 12-Grand Champion” Universal Decal + Lower Universal Decals
Zmiany i aktualizacje
- Wszystkie skrzynie w Twoim ekwipunku zostały przekształcone w nieosłonięte plany
- Wszystkie klucze zostały przekonwertowane na kredyty
- Każdy klucz w Twoim ekwipunku jest wart 100-130 punktów.
- Kredyty podlegają holmu handlowi przez 72 godziny po zakupie. Zakład handlowy nowo zakupionych kredytów będzie miała zastosowanie do wszystkich kredytów w Twoim ekwipunku
- Bonusowe prezenty są bezpłatne do otwarcia
- Premije bonusowe zawierają jeden przedmiot z serii Blueprint o przebudzeniu lub Vindicator
- Możesz teraz archiwizować przedmioty, których nie chcesz już oglądać z resztą ekwipunku
- Karta „Zarchiwizowane elementy” została dodana do ekranu Manage Inventory
- Ta karta pojawi się w Manage Inventory tylko wtedy, gdy zarchiwizowałeś co najmniej jeden element i zniknie, jeśli nie masz nic zarchiwizowanego
- . Pozycja pojawi się następnie w odpowiedniej karcie (koła, naklejka itp.)
- Wszystkie plany pojawią się na karcie Blueprint, chyba że zarchiwizowane
- Wszystkie dodatkowe prezenty pojawią się na karcie Pakiet Gift, chyba że zarchiwizowane
- Rozpoczyna się konkurencyjny sezon 13
- Sezon 13 wprowadza „miękki reset”, który wymaga wykonania dopasowań do umieszczania na każdej liście odtwarzania w celu ponownej kalibracji rangi
- Rankingi ligowe będą tymczasowo puste
- Wszystkie wygrane mecze do umiejscowień liczą się do postępu na poziomie nagrody z sezonu brązu
- Po rozpoczęciu sezonu 13 dostosowaliśmy, jak Party MMR działa dla konkurencyjnych list odtwarzania. MMR partii zostanie teraz obciążony MMR najwyższego rankingu gracza w grupie niż w poprzednich sezonach.
Poprawki błędów
- Naprawiono wygląd malowanych kół patriarch
- Tabliczki do graczy nie pojawiają się już po strzelaniu gola lub podczas szybkiego do przodu/przewijania
- Naprawiono umieszczanie Topper Animus GP i zachowanie ciała samochodu
- Francuskie tłumaczenie szybkiej gry zostało ustalone
- Koła napromieniowania nie są już przezroczyste, patrząc od wewnątrz
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
. 1.69
- Data premiery: 23 października 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 24 października 2019 r. (Japonia)
- Opis zmian:
Zmiany i aktualizacje
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd z niewidocznie regenerującymi się tabletkami doładowania
- Naklejki na domyślnym korpusie samochodu Mudcat GXT są teraz związane z wyborem koloru akcentu
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.68
- Data premiery: 14 października 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 15 października 2019 r. (Japonia)
- .. PST / 6 P.M. UTC
- Nowe zespoły zostały dodane do sklepu e -sportowego
- Do menu po grze została dodana funkcja imprezy po grze
NOWA TREŚĆ
- „Habstrakt”
- „Pół pomarańczowy”
- „Juelz”
- „Slushii”
- „Ogony”
- ‘Przepustnica’
- „Tony Romera”
- „Farmstead (The Upside Down)” jest dostępny na wszystkich listach odtwarzania online
- Do menu odtwarzania dodano przycisk „Szybka odtwarzanie”
- Korzystanie z szybkiej gry automatycznie rozpocznie wyszukiwanie gry za pomocą list odtwarzania i regionów serwerów wybranych podczas ostatniej sesji gry
- W przypadku nowych graczy Quick Play poszukuje standardowego meczu 3v3 na zwykłej liście odtwarzania za pomocą zalecanego regionu serwera
- Wybór imprezy poinformuje Twoich członków drużyny, że chcesz założyć imprezę i kontynuować grę razem
- Jeśli kolega z drużyny wybierze imprezę przed tobą, wybranie tej opcji doda Cię do imprezy tego gracza
- Jest to nowa opcja, którą można włączyć i wyłączać w ramach opcji> interfejs> Miernik Boost w kolorze zespołu
- Obsługiwane są niestandardowe kolory zespołu, podobnie jak tryb ślepoty kolorów
- Panel informacyjny został przeprojektowany
Poprawki błędów
- [Farmstead] Arena Framework nie zasłania już widoku piłki, gdy włączone są niewidoczne bramki
- Cam Player w trybie widzów działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
- Wskaźnik piłki działa teraz poprawnie na arenie powrotu
- Animacja na specjalne koła edycji nie resetuje się już podczas podglądu innych wyposażonych przedmiotów w garażu
- Dostosowane wyrównanie w naklejce „Plozji” dla Mudcat GXT
- Naklejki na domyślnym korpusie samochodu Mudcat GXT przywiązane teraz do koloru akcentu w wykończeniu farby
- Dolny interfejs głównego menu nie jest już obecny w niektórych menu po wybraniu opcji „Otwórz teraz”
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. .66
- Data premiery: 27 sierpnia 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 28 sierpnia 2019 r. (Japonia)
- Opis zmian:
NAGŁÓWKI
- Rakiet Pass 4 rozpoczyna się w środę, 28 sierpnia o 10:00 A.M. PDT / 5:00 P.M.
- Nagrody z sezonu 11 zostaną przyznane kwalifikującym się kontom
- Rozpoczyna się konkurencyjny sezon 12
NOWA TREŚĆ
- .M. PDT / 5:00 P..
- Cotygodniowe wyzwania pozostaną aktywne przez całą przepustkę rakietową
- Przykład: Wyzwania w tygodniu 3 można ukończyć w tygodniu 4, 5 i dalej, aż do zakończenia przepustki rakietowej
- Jeśli kupisz Rocket Pass Premium po rozpoczęciu Rocket Pass 4, będziesz mógł uzyskać dostęp do wyzwań premium z poprzedniego tygodnia
- Konkurencyjny sezon 11 zakończył się. Tytuły i przedmioty zostaną przyznane za najwyższą rangę osiągniętą w sezonie
- Otrzymanie nagród sezonu 11 wymaga również pomyślnego ukończenia odpowiednich poziomów nagrody sezonu
- Bronze I lub wyższy – „Sezon 11 – Brąz”
- Silver I lub wyższy – „Sezon 11 – srebrny” wzmocnienie + dolne doładowanie
- Złoto I lub wyższy – „Sezon 11 – złoto” doładowanie + niższe wzmocnienia
- Platinum I lub wyższy – „Sezon 11 – Platinum” BOOST + Lower Boosts
- Diamond I lub wyższy – „Sezon 11 – Diamond” Boost + Lower Boosts
- Konkurencyjny mistrz Soccar Grand-„Sezon 11-Grand Champion” w grze tytuł + „Sezon 11-Grand Champion” BOOST + Lower Boosts
- Rumble Grand Champion-„Sezon 11-RNG Champ” w grze tytuł + „Sezon 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- Dropshot Grand Champion-„Sezon 11-Niszczyciel podłogi” w grze tytuł + „Sezon 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- Hoops Grand Champion-„Sezon 11-Dunk Master” w grze tytuł + „Sezon 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- Snow Day Grand Champion-„Sezon 11-Blizzard Wizard” w grze tytuł + „Sezon 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- „Pustynna gwiazda”
- Rozpoczyna się konkurencyjny sezon 12
- Zwycięstwo połowy meczów stażowych doprowadzi cię do rankingu w poprzednim sezonie
- Wszystkie wygrane mecze do umiejscowień liczą się do postępu na poziomie nagrody z sezonu brązu
- Elementy dostosowywania wyświetlają teraz pełną nazwę koloru farby wewnątrz miniatury (w razie potrzeby)
- To zastępuje cienki kolor w prawym górnym rogu miniatury
- ‘Piątka’
- „Wysokie pięć” rejestruje się po bramce przez twoją drużynę, a kiedy wpadniesz na kolegę z drużyny powyżej bramki
- „Niski pięć” można zrobić dopiero po zdobyciu bramki przez twoją drużynę, a kiedy wpadniesz na kolegę z drużyny na poziomie polowym
- „Serwiskowy cel” rejestruje się, gdy twój cel nie dotyka krawędzi przed wejściem do obręczy
- Swish Cele są dostępne tylko podczas gry w tryb gry Hoops
- Naprawiono kolor na pasku XP po meczu dla właścicieli premium rakietowej
- Tarcze na arenach „podwójnego celu” i „podziemnego” wyświetlają teraz odpowiedni kolor
- [Xbox One] Naprawiono błąd z wzmocnieniem rakiety „Slash Beam III”, powodując spadki szybkości klatek
- [Nintendo Switch] Naprawiono błąd powodujący, że naddźwiękowy dźwięk piłki grał podczas pchania piłki z poddźwiękami podczas treningu
- Dostosowane wykończenie farby, aby nie wpłynęło już na wygląd wykończenia ciała na samochodach bojowych „wilkołak”
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.65
- Data wydania: 24 czerwca 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 25 czerwca 2019 r. (Japonia)
NOWA TREŚĆ
- Topper ligi amerykańskiej
- Topper „National League”
- „Pustynna gwiazda”
- ‘Telewizor’
- „Tut Tut Child”
- „Varien”
Poprawki błędów
- Skorygowane koła e -sportowe, aby upewnić się, że są symetryczne po obu stronach samochodu
- [Nintendo Switch] Naprawiono błąd powodując, że gracze wprowadzali dopasowanie utknięte w niepoprawnym widoku aparatu
- [Nintendo Switch] Naprawiono wygląd (grubość) kilku wzmocnień rakietowych
- Ta poprawka została zawarta we wcześniejszej wersji (v1.64) na PS4/Steam/Xbox One
- [Słone brzegi] Oświetlenie na arenie odcieni niektóre naklejki bardziej niebieskie niż normalnie
- Twórcy turnieju mogą nie być w stanie spoglądać w mecze turniejowe
- Kilka kół może pokazać wirnik lub piasty przecinające się na niektórych ciałach samochodowych
- Płyty otrzymane podczas gry nie będą się układać z skrzyniami w ekwipunku, ale będą one poprawnie układać po ponownym uruchomieniu gry
- Na arenach „podwójnych bramek” i „podziemnych” bramka drużyny pomarańczowej wyświetla niebieskie tarcze
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.63
- Data wydania: 5 czerwca 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 6 czerwca 2019 r. (Japonia)
- Opis zmian:
NOWA TREŚĆ
- „Julian Calor”
- „Snavs”
- „Xilent”
Zmiany i aktualizacje
- Hitbox „Delorean Time Machine” został zmieniony z Octane na Dominus
- Możesz teraz blokować graczy za pomocą listy znajomych w grze
- Po zablokowaniu gracza nie będziesz już od nich otrzymywać powiadomień, a Twoja obecność online nie będzie dla nich widoczna
- Pamiętaj, że nadal możesz zaprzyjaźnić się z tym graczem za pośrednictwem listy znajomych platformy
- Zablokowani gracze pojawią się na liście nowej „zablokowanych graczy” w menu listy znajomych
- Dodano dwa nowe filtry obrazu FX
- ‘Wytyczne’
- „Subpar”
Poprawki błędów
- W bezpłatnej grze Ball teraz prawidłowo wystrzelił w górę podczas gry w obręczy i dropshot
- Ponownie skomplikowana wielkość tylnych kół na „16 Batmobile”
- Naprawiono exploit, który wyświetlałby nie certyfikowane elementy dostosowywania z certyfikatem podczas handlu
- Naprawiono błąd ze wszystkimi trzema wzmacniaczami rakiet wiązki rozcięcia, powodując problemy związane z klami życia
- Wstępnie ustawione kolory nie zmieniają się już nieumyślnie, gdy zmieniają się na nowy wstępnie pod koniec meczu
- [Xbox One] naprawił exploit na czacie, który może zakłócić dopasowanie
- Gracze nie mogą już skakać nieskończenie, gdy siedzieli na piłce, używając kolców w Rumble
- Dostosowane efekty wewnątrz koła „niebieskiego”
- Naprawiono kolory na naklejkach „RC Rivals”
- Próba handlu niedawno nabyty przedmiot nie będzie już anulować ani nie wyczerpać handlu
ZNANE PROBLEMY
- Wskaźnik piłki może nie pojawić się w pobliżu środka areny powrotnej
- [Słone brzegi] Oświetlenie na arenie może odcień do niektórych naklejek bardziej niebieski niż normalnie
- Samochód jednego gracza może być niewidoczny na początku meczu, pojawi się ponownie po zdobyciu bramki
- Twórcy turnieju mogą nie być w stanie spoglądać w mecze turniejowe
- [Nintendo Switch] Gracze mogą wejść do meczu online utknięty w niepoprawnym widoku aparatu, dopóki gola nie zostanie zdobyta bramka
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.62
- Data premiery: 30 kwietnia 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 1 maja 2019 r. (Japonia)
Zmiany i aktualizacje
- Efekt echo na efekt piłki został dostosowany
- Skorygowana objętość fajerwerków na boisku mistrzów (wszystkie warianty)
- Naprawiono przekątną pozycję rozpoczęcia na boisku mistrzów
- Odpowiedni znacznik klubowy noszony przez wielu graczy w meczu nie powinien być już filtrowany tylko na jednym z tych graczy
- Dostosował wykończenie farby na „Timean Machine”
- [Nintendo Switch] Rocket League nie powinien już zamarznąć, jeśli korzystanie z profilu nie jest powiązane z kontem Nintendo
- [Przełącznik] Głębokość sterowania pola jest wyłączona w powtórce FX
- Gracze mogą zobaczyć komunikat „XP nie otrzymany”, pomimo zdobycia wystarczającej liczby punktów
- Audio może się zrezygnować podczas meczu dla niektórych graczy
- Niektórzy gracze mogą zobaczyć nakładające się ikony ładowania przedmiotów podczas uruchamiania gry po otrzymaniu dużej liczby nowych elementów dostosowywania
- [Dudnienie] Niektórzy gracze mogą nie być w stanie podnieść doładowania po uderzeniu z ulepszeniem zakłóceń
- Płyty otrzymane podczas gry mogą nie układać się z skrzyniami w ekwipunku, ale będą one poprawnie układać po ponownym uruchomieniu gry
- Źródło: Psyonix
. 1.61
- Opis zmian:
- Nowe elementy dostosowywania są teraz dostępne za pośrednictwem Esports Shop
NOWA TREŚĆ
- .. PDT / 5 P.M.
- Elementy dostosowywania są teraz dostępne za pośrednictwem nowego sklepu eSports
- Tokeny eSports można kupić za pomocą lokalnej waluty i nie można ich kupić za pomocą kluczy
- Każdy element będzie miał zegar znajdujący się poniżej miniatury podglądu w sklepie esports
-
- „Notaker”
- „Fwlr”
Zmiany i aktualizacje
- Wyzwania to nowy sposób na odblokowanie poziomów w Rocket Pass i aktualizację Rocket Pass Premium
- Wybierz „Pass Rocket” z menu głównego, a następnie wybierz kartę „Wyzwania” w lewym górnym rogu
- Każde wyzwanie jest warte trzy, pięć lub osiem „punktów poziomu”
- Warto teraz zdobyć nowy poziom za pośrednictwem systemu progresji
- Dostępne są dodatkowe trzy wyzwania (suma sześciu) dla graczy z aktualizacją premium
- Jeśli kupisz aktualizację premium ponad tydzień po wydaniu przepustki rakietowej, zdobyjesz punkty poziomu za zakończone wyzwania premium, o ile ich wymagania zostały spełnione podczas pierwotnego tygodniowego okresu
- Możesz teraz włączyć powtórkę FX w przeglądarce powtórki
- Menu powtórki FX ma siedem opcji, w tym:
- Odległość ostrości (kontroluje głębokość odległości pola)
- Focusher Blur (kontroluje, jak intensywny będzie rozmycie DOF)
- Siła ostrości (kontroluje, ile jądro DOF wpłynie na Far Plane)
- Zielony ekran (z opcjami czerwonymi, zielonymi i niebieskimi)
- Filtr obrazu (z dziesięcioma filtrami do wyboru)
- Intensywność filtra obrazu
- Winieta
- Wskaźniki upuszczania skrzyni można teraz oglądać w grze na ekranie podglądu skrzyni
- Gracze w Belgii nie mogą już otwierać skrzyń z klucze
- Kontrole sterowników i wrażliwości lotniczej są teraz dostosowywane w przyrostach 0.01 zamiast 0.
Poprawki błędów
- Jump Ball, teraz zachowuje się poprawnie w Dunk House (obręcze) w bezpłatnej grze
- Pojazdy powinny teraz odradzać się poprawnie po zresetowaniu piłki na mapach warsztatów parowych
- Gracze mogą teraz ponownie połączyć się więcej niż raz, jeśli rozbiją się lub odłączają wiele razy podczas meczu w rankingu
- Biomasa nie usuwa już koloru z wykończenia na pomalowanych ciałach samochodowych
- Wszystkie odpowiednie mapy „śnieżne” pojawią się teraz podczas gry w tryb gry śnieżnej
- „Strzały w bramce” teraz poprawnie zarejestruj się jako statystyka podczas gry w obręczy
- Ponowne zrównoważone dźwięk na „89 Batmobile”
- Wszystkie elementy powinny teraz wyświetlać poprawnie podczas przeglądania na ekranie podglądu skrzyni
- [Switch] Naprawiono błąd powodując, że gra się zamarzła podczas korzystania z profilu gracza, który nie jest połączony z konto Nintendo
- Poprzednie wiadomości na czacie na imprezie nie przenoszą się już w szkolenie, mecze prywatne lub mecze online
- [Przełącznik] Głębokość sterowania pola jest wyłączona w powtórce FX
- Audio może się zrezygnować podczas meczu dla niektórych graczy
- Powiadomienia z listą znajomych nie pojawią się podczas przeglądania powtórki
- Nieprawidłowy komunikat o błędzie może pojawić się, jeśli spróbujesz zmienić swój identyfikator rakiety, jeśli Psynet jest na dół
- [Switch] Po wejściu do meczu niektórzy gracze nie mogą zostać natychmiast przywiezieni do kamery widoku gracza
- [Dudnienie] Niektórzy gracze mogą nie być w stanie podnieść doładowania po uderzeniu z ulepszeniem zakłóceń
- Płyty otrzymane podczas gry mogą nie układać się z skrzyniami w ekwipunku, ale będą one poprawnie układać po ponownym uruchomieniu gry
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.59
- Opis zmian:
- Dostosowane koła specjalne „Rocket Forge II”, aby nie przecinają już niektórych ciał samochodowych
- Naprawiono błąd, który wpłynął na kolor akcentu na naklejce „biomasy”
- Skorygowane loction przekątne na boisku mistrzów do ich oryginalnych lokalizacji
- Mapy warsztatów parowych, których dotyczy aktualizacja znajomych, nie powinny już ładować się na czarny ekran
- Naprawiono problem, powodując pojawienie się usuniętych przyjaciół po dodaniu przyjaciela platformy przez RocketID
ZNANE PROBLEMY
- Nadal pracujemy nad włączaniem zaproszeń na imprezę tej samej platformy dla graczy nie na liście znajomych
- Dunk House: W bezpłatnej grze piłka nie unosi się zaraz po tym, jak użytkownik wyprowadzi się z pozycji rozpoczęcia, tak jak w meczach offline lub online.
- Powiadomienia z listą znajomych nie pojawią się podczas przeglądania powtórki
- Dodatkowe uwagi: Brak
- Źródło: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- Data premiery: 19 lutego 2019 r. (Europa, Ameryka Północna) / 20 lutego 2019 r. (Japonia)
- Opis zmian:
NAGŁÓWKI
- Lista nowych znajomych jest dostępna za pomocą dolnego paska menu
- Wszystkie klucze zostały przekonwertowane na kredyty
-
-
- Ten ekran wyświetli wszystkie elementy zaangażowane w handel
-
-
- Prędkość gry pozwala spowolnić grę