Reddit – zanurz się w cokolwiek, Apex Legends w trybie rankingowym w sezonie 18: Zmiany wyjaśnione |

Apex Legends w trybie rankingowym w sezonie 18: Wyjaśnione zmiany

Ponadto pewne wdrożenia w zapleczu zachęcają do bardziej agresywnego stylu gry, zachęcając graczy do uzyskania większej liczby zabójstw.

System rankingowy wierzchołka

Gram w Apex od pierwszego dnia, ale byłem na bieżąco do sezonu 8. . Byłem ciężko zaatakowany Diamond 1 (sezon 8-10) i byłem ciężko zatrzymanym mistrzami (sezon 11). Po sezonie 11 zacząłem college, więc pozwoliłem, aby moja ranga spadła, gdy studiowałem tylko granie w puby, ale zawsze przechodziłem szeregi srebrnych, złota i platyny, obserwując różnicę w stylach gry zarówno indywidualnie, jak i jako drużyny.

Gra się znacznie zmieniła i uważam, że rozgrywka jest w świetnym stanie z pewnymi drobnymi problemami, których nie skrytykuję w tym poście, ponieważ nie jest to główny punkt tego postu.

To, o czym chcę mówić, jest ranking. Rozumiem, że ten sezon jest zbyt łatwy do gry, w którym możesz uszeregować kemping bez trzymania jednej broni. Nie mogę dla mnie życia zrozumieć radość, ale do tego momentu doszło do tego. Ranking to tryb, który może być zarówno zabawny dla zwykłego gracza, jak i konkurentów, ale aby to być możliwe, musimy sfinalizować system rankingowy, którego niestety nie zrobiliśmy w ciągu ostatnich 17 sezonów. Jesteśmy teraz w punkcie, w którym wszyscy są sfrustrowani i zirytowani, co sprawia, że ​​Apex straci bazę graczy. Z tego powodu wymyśliłem system rankingowy, który moim zdaniem ma duży potencjał, ale chciałbym konstruktywną krytykę i pomóc się rozprzestrzeniać, i mam nadzieję, że dotrze do kogoś o odrysku, który może wziąć pod uwagę ten post. Jeśli przekazujesz opinię, daj mi znać, jaką ranga osiągnąłeś, nie jest to ten sezon. Chcę zrozumieć twoją perspektywę. Uważam, że ten system pozwoli każdemu graczowi poprawić się i podnieść tablice liderów, jednocześnie zapewniając wyzwanie. Celem tego rankingu jest zachęcanie do większej liczby gier, umieszczenie graczy w odpowiednich szeregach, zachęcanie do pracy zespołowej i zapewnienie satysfakcjonującego uczucia w każdej grze.

ŚWIĘTA-Złoto (koszt: R-0, B-5, S-10, G-20)

  • Umieszczenie: 10: 20, 9: 25, 8: 30, 7: 35, 6: 40, 5: 50, 4: 60,

3rd: 80, 2.: 100, 1st: 150

  • 10 pkt. za zabójstwo
  • 10 pkt. za pomoc.
  • MAX Kombinacja 10, która wyniesie 100 punktów
  • Zabójstwa/asystę. Punkty będą się liczyć, zaczynając od początku gry

Platinum – Pred. (Koszt: P-40, D-80, M-160)

  • Umieścić to samo

Zabójstwa/asystę. zacznie liczyć dopiero w rundzie 2

  • Zabójstwa/asystę. w rundzie 2 będzie warte 5 pkt, a maksymalnie 100 w połączeniu
  • Zabójstwa/asystę. W rundzie 3 będzie warte 10 pkt, a maksymalnie 100 w połączeniu
  • Zabójstwa/asystę.

Uwagi: Świeżaki do złota nie zostaną ukarani za zabójstwo od samego początku, ponieważ chcemy, aby nauczyli się zabijać innych graczy i rozumieć, jak działa BR. Gdy znajdą się w Platinum, zacznie się konkurować dla wszystkich i będzie wymagało większej pracy zespołowej i krytycznego myślenia o tym. Gracze zostaną ukarani za wcześnie umrzeć i brać udział w walkach, które są bezcelowe. Jednak będzie wystarczająco dużo punktów dla tych, którzy chcą szczurzyć i wstać w szeregi, ale bardzo powoli, co nie będzie tego warte. Wiem, że to nie jest idealne, ale uważam, że może to być plan świetnego systemu rankingu. To, co wciąż należy zmienić, to zasięg dla każdej rangi i podziału. Bardzo chciałbym usłyszeć niektóre zakresy, ponieważ byłem nieco leniwy, aby obliczyć lol.

Apex Legends w trybie rankingowym w sezonie 18: Wyjaśnione zmiany

Apex Legends Ranked Mode w sezonie 18: Zmiany wyjaśnione obraz okładki

Uszkodzone przez Apex Legends Grind może być całkiem górą do wspinania się, ale pomaga wiedzieć, gdzie stoisz i czego się spodziewać. Oto Lowdown.

Sezon 17 przyniósł zmiany w systemie rankingowym Apex Legends, które drastycznie zmieniły ukształtowanie ziemi. Chociaż deweloperzy potwierdzili, że zmiany pojawiają się w sezonie 18, jest to nasz przewodnik po tym, jak działa obecny system i dystrybucja rang.

System rankingu Apex Legends

W przeciwieństwie do większości innych nowoczesnych konkurencyjnych strzelców, Apex Legends ma dość prosty system rankingu. Gracze muszą przecierać przez siedem poziomów szeregów, po ukończeniu serii meczów do umieszczania. Od najnowszej aktualizacji Respawn wprowadził również nowy ukryty system MMR. Ten system śledzi wydajność gracza poprzez gry. Ten ukryty MMR określi, z kim masz się dopasować, zamiast po prostu rangi, jak to miało miejsce w poprzednich sezonach.

Gracze nie mogą już zdobywać szlaków nurkowych jako nagrody w sezonie 18 w rankingu

Gracze nie mogą już zarabiać szlaków nurkowych jako nagrody w rankingu sezonu 18.

Jak grać w rankingu w Apex Legends?

Aby zagrać w tryb rankingu Apex Legends na koncie, musi być poziom 50 lub wyższy. Następnie musisz wykonać 10 obowiązkowych dopasowań do umieszczania, które zostaną użyte do określenia ukrytego poziomu MMR. .

.

Najniższa ranga jest brązowa i może potencjalnie wspinać się na srebrne, złoto, platynę, diament, mistrz i wreszcie szczytowy drapieżnik. Apex Predator to ranga przypisana tylko do 750 graczy według RP Count.

Jeśli gracz zdecyduje się nie rozpocząć meczów stażowych, ich konto wyświetli ranga debiutanta.

Jak gracze mogą zdobyć LP w rankingu sezonu 18

Całkowity koszt wejścia LP różni się teraz między szeregami

Całkowity koszt wejścia LP różni się teraz między szeregami

. Po pierwsze, zyski LP spadły na całym świecie, a ranking będzie zauważalnie wolniejszy i trudniejszy.

Ponadto pewne wdrożenia w zapleczu zachęcają do bardziej agresywnego stylu gry, zachęcając graczy do uzyskania większej liczby zabójstw.

Gracze mogą uprawiać LP na wiele różnych sposobów.

  • Zabójstwa, obrażenia i wydajność nagradzają graczy większą liczbą LP, w oparciu o przeciętne MMR lobby.
  • Gracze mogą zdobyć LP za asystę, o ile zadali obrażenia wroga w ciągu 30 lat od śmierci.
  • Bonusy eliminacyjne zostały wzmocnione w szczytowych legendach w rankingu 18. Oznacza to, że gracze mogą zdobyć więcej LP, jeśli uda im się z powodzeniem wyeliminować przeciwnika. (Kończąc gracz, którego zapukałeś).

Ranking po drabinie jest trudniejszy w sezonie 18

Deweloperzy w Respawn Entertainment zdali sobie sprawę, że zbyt wielu graczy grało w celu umieszczenia w formacie rankingu sezonu 17. Aby rozwiązać ten problem, wprowadzili pewne zmiany w trybie rankingu Apex Legends w sezonie 18.

  • 50% Wzrost kosztów wejścia
  • Gracze i drużyny, które kończą mniej niż 10., przegrywają więcej LP
  • Wyższe ryzyko objęcia z powodu większej utraty LP
  • Wyższe staże nagradzają teraz mniej LP niż w sezonie 17

Szybkie spojrzenie na różnicę w LP uzyskanym w celu umieszczenia w sezonie 18 w porównaniu z sezonem 17 ujawnia pełny obraz.