Ranking Leagues – Apex Legends Wiki, Apex Legends ™: блог разработчиков рейингового режима, июль 2023 г.
Apex Legends ™: блог разработчиков рейингового режима, июль 2023 г
Хотя он довольно стаtoś что ыы сожем привязать матчи к диniąazyзионам (весто категорий),.
Rankowane ligi
Rankowane ligi . Różni się od normalnego trybu gry trios bitew Royale, ponieważ gracze są dopasowani do innych graczy tego samego lub sąsiedniego poziomu.
Ranking Legues Seasons pokrywają się z głównymi sezonami. Pod koniec sezonu gracze otrzymują nagrodę na podstawie swojej rangi.
Zawartość
- 1 Mechanika
- 1.1 Porzuć i kary
- 1.
- .3 imprezy
- 2.1 postęp
Mechanika [| ]
Ranking Matches grają tak samo jak normalny bitwę Royale w drużynach trzech, z jedyną różnicą to mecz i przyznanie punktów rankingowych (RP) po każdym meczu. W rankingu gracze są dopasowani do graczy tego samego lub podobnego poziomu z umieszczaniem. RP jest używany do pomiaru postępu do następnego poziomu. Każdy mecz odlicza niewielką ilość RP, ale gracze mogą zarobić więcej, otrzymując zabójstwa, asysty i wysokie umieszczanie.
Począwszy od sezonu 4, sezony rankingowe są podzielone na „podział”. Zatrzymania resetowania po każdym podziale i ostateczne nagrody gracza są określane przez najwyższą rangę osiągniętą na obu podziałach.
Recenzje ekspertów GameSpot
08 lutego 2019 r
Przedwczesne opuszczenie meczów powoduje karę rezygnacji. To zaczyna się od meczu, jest połączone, aż do eliminowanej całej drużyny. Nawet po wyeliminowaniu gracza gracze nadal będą otrzymywać kary, jeśli odejdą, podczas gdy ich banery są nadal dostępne do odebrania. Jeśli ich banery zostaną odebrane, gracze muszą poczekać 2 minuty i 30 sekund, zanim będą mogli odejść bez kar.
Odłączenie z powodu problemów z serwerem lub końcem klienta spowoduje również karę, jeśli gracz nie połączy się ponownie w ciągu 2 minut. Jeśli jeden lub obaj koledzy z drużyny pójdą AFK lub widzieli częściowo odłączając się (to znaczy, ich baner nazwy wciąż pokazuje w HUD), pozostawienie jest uważane za porzucające i powoduje karę. Jeśli gracz nie ma pełnej drużyny (ani ze względu na kolegów z drużyny odłączającej się/porzucenia lub brak wypełnienia przez pływanie), gracz musi poczekać, aż będzie w kropli, zanim wyjdzie.
Gracze zostaną ostrzeżeni za pośrednictwem menu, jeśli odejście może wywołać porzucenie kary; Jeśli ostrzeżenie się nie pojawi, gracze mogą odejść, z zastrzeżeniem obliczeń serwera.
W ligach rankingowych są to kary:
- Minimum 10 minut blokady ze wszystkich trybów, w tym zakres strzelania i trening.
- Przepadek dowolnego zarobionego RP i podwójne odejmowanie kosztów wejścia.
Przebaczenie straty [| ]
Kiedy gracz jest uprawniony Utrata przebaczenia i przegrałby RP po meczu, przebaczenie straty zapewni im wystarczającą ilość RP, aby zanotować stratę, co spowoduje, że całkowita zmiana RP.
Przebaczenie strat jest przyznawane w następujących scenariuszach:
- Mecz z drużyną porzuca grę. (Nie ma to zastosowania, jeśli gracz jest imprezowany z leaver; w takim przypadku wszyscy członkowie partii zostają ukarani.)
- Gracz dochodzi do rozpoczęcia sekwencji kropli i nie ma pełnej drużyny. (Odejście wcześniej powoduje karę porzucającą. [notatka 1] )
- Gracz dostaje nieoczekiwane rezygnacja, raz na 24 godziny. Jeśli gracz przekroczy to trzykrotnie w sezonie, gracz traci wszelkie przebaczenie na resztę tego sezonu i wszystkie dalsze nieoczekiwane rezygnacje zaciągną karę.
Imprezy [| ]
Gracze mogą wejść do lig rankingowych jako solo lub jako drużyna z dwóch lub trzech. Matchmaking automatycznie wypełnia pozostałe szczeliny w drużynie z losowymi graczami o podobnej randze.
Wchodząc jako impreza, gracze będą dopasowani na podstawie najwyższego rankingu członka partii. Gracze w rankingu platyny lub wyżej mogą tylko imprezować z przyjaciółmi, którzy są o jeden poziom wyższy lub niższy niż oni.
Poziomy [| ]
Gracze są podzieleni na osiem poziomów, każdy z czterema dywizjami, z wyjątkiem mistrzowskiego i wierzchołkowego drapieżnika, gdzie gracze są rankingowani na całym świecie za pośrednictwem obecnego RP. Rankingi są oparte na platformie.
Gracze mogą promować wyższy poziom po spełnieniu wymogu punktu, otrzymując premię promocyjną 100RP po randze. Gracze mogą również zdegradować do niższego poziomu, jeśli ich RP ma zamiar przejść poniżej progu poziomu. Przy progu poziomu gracze mają miękką ochronę degradacji, aby obniżyć poziomy na trzy gry. Po wyczerpaniu ochrony gracz zostanie zdegradowany, spadając do 50% niższej dywizji (e.G. Mistrzowie → 50% diamentu 1). Ranking Divisions w obrębie poziomów nie jest chroniony, ani nie zapewni dodatkowego RP. Wiersz apex Predator jest również zwolniony ze zwykłej procedury promocji i degradacji, ponieważ jest on zdefiniowany jako obecny 750 najlepszych graczy.
Po pierwszym wejściu do lig rankingowych gracze są umieszczani na poziomie „debiutantów”, który służy jako poziom wprowadzający do rankingu. Świeżak nie ma kosztów wejścia, a po jego odejściu gracze nie mogą z powrotem do niego z powrotem od brązu.
Szczebel Potrzebny RP Koszt wejścia (RP) Dział Iv Iii I Iv Iii Ii I Rekrut 0 250 500 750 0 Brązowy 1000 1500 2000 2500 10 13 16 19 Srebro 3000 3600 4800 22 25 28 31 Złoto 5400 6800 7500 34 37 40 Platyna 8200 9800 10 600 46 49 52 55 Diament 11 400 12 300 13 200 14 100 61 64 67 Gospodarz 15 000 70 (+5 co 1000RP do 250) Drapieżnik Alfa 750 graczy Progress [| ]
Na początku każdego meczu odlicza się ustalona ilość RP jako koszt wejścia, kwota w zależności od poziomu i podziału gracza. Z kolei RP jest przyznawany graczom po każdym meczu, w zależności od ich występu.
. Zabójstwa i asysty przyznają więcej RP, gdy osiągnięto wyższe umieszczenie, mając stosunkowo niewielką wartość, chyba że osiągnięto rozmieszczenie 10 lub lepszych.
Asysty występują, jeśli gracz uszkodził wroga w ciągu 15 sekund od tego wroga, który zostaje powalony przez członka drużyny, a ten wrog jest wyeliminowany. 15 -sekundowy timer jest resetowany, gdy powalenie wroga zostaje ożywiona, a asystent jest nadal przyznawany, jeśli wróg zostanie ponownie powalony przez członka zespołu. Krypto może również uzyskać asystę, skanowanie wrogów za pomocą drona nadzoru .
Nagroda uczestnicząca w wysokości 50% regularnego RP (zaokrąglona w dół) jest przyznawana graczowi za zabójstwo przez członka zespołu, na wypadek, gdyby zasady asystowania.
Umieszczenie 14+ 13 12 11 10 9 8 7th 6th 5 4 3 2 1st Podane RP 0 5 10 20 30 45 55 70 95 125 Przyznany RP za K/A 1 5 10 12 14 16 18 20 23 25 Zabijanie (lub uzyskanie pomocy) gracza o wyższej nagrody z większej liczby RP. Odwrotnie, zabijanie (lub uzyskanie pomocy) gracz o niższym poziomie nagradza mniej RP. Master and Apex Predator są traktowane jako ten sam poziom.
Delta poziomu −3 30% −2 70% −1 100% 0 100% +1 150% +2 200% +3 250% Nie ma ograniczeń do całkowitej kwoty RP, którą można zdobyć z zabójstw i asyst.
Sezony rankingowe [| ]
Notatka: Od czasu wprowadzenia podziałów rankingowych w sezonie 4, można otrzymać animowaną odznakę zamiast statycznej, jeśli ten sam poziom zostanie osiągnięty w obu podziałach każdego roku rankingu.
Apex Legends ™: блог разработчиков рейингового режима, июль 2023 г.
Знайте болше оейтинговом режиме в Apex Legends ™, о том, чем нас начило оновлениевшa зыовлениenia.
. Тенерь, кога игроки провели в оновленииysty «Aарсенал» достаточно нного веемени, ыы покścić пар ыы ыыыы полorm. какулисные данные. .
Стремяa ответить на как можно болшее количество вRросоras сессию вRрросов и ответов пейтингов игрciąż 21 czerwca 2023 года с 19:30 п 21:30 (мск). !
ИскуaNA разработки игры – это редко парямая линия, зачастюю оно ваинючюч ,ułй, ćwi жим – не исключение. Ыы достигли некоторых из наших целей, но к в чё и промахнулись из-за некототорых наших насczeń ччезерно завышенном количеству игроков с рангом мастер »и периодически некоректного подlit. Давайте побробне раассмотрим ээи проблеыы и оindowe онкурентосczeńroz рейтинг tyle.
Д! тех, ком нжна л оjed иNICTHING, вons
- Слишком щедрые чки рейтингов таблицы (от): настройа ыыачи от в арсенале »задуывалась как щедрая, но не настолько. Текщая настройа ызывает ряд каскадных проблем осной частюю рейинговой систеыыыыы. O.
- ыы юбим их ненавидеть. Они внесли сой вклад в проблем с настройками, и уерены в ээhiкти złowie.
- Грystaщщие изенения: в сезоне 18 ыы сосредоточимся нересмотре рейинговых настр John. Ыы селаем гбокий вох и проведё необходиме время в щщательной подговке к к к к к к к к к к к к к к к к к к щё щё щё щё щё щё щё щё щё щёniej инговой системе.
Благодарим вас за ваш страсть, отзызы и за то, чч по ээом пти ы идёе с намии.
Что произошло в арсенале »
Чки таблицы: подстройа расRределениala и бонусов
Ыы хотели, чтобы «арсенал» ста Lubл базисом о zajmują się. К сожалению, комбинация этого и некоторых шибок в рейинговой сисokój сь чрезерно щедро, что привело к превышению количества игроков сараном иарангiz.
Задача в сезоне 18: снижение количества от, ыыаваеыхых ватче, чтобы ыровнять распределеunkннение игроков fotra рангам.
Бонусы
Кога рейтинг игрока значительно певышает ео рейинг подбора игроков (рпи), бонусная сисubli. Это ораничение уышленно и искоłatę.
Благодаря ышеупомянутом щедром количеству от рейинги некоторых игрокомыш и з Więc збонусной »сиokój гораздо раншшш. В жёлжё слччаях ранг ыла 1–2 категории ыше чем рR). С г/щими и изениями попасть в такюю ситуию, как и ранше, бдет зззniąono.
ЕaNA среднестат John ааач и занимая ы muszę.
Но ы знаем, что играть хорошо и пи этом не полччать никаких бонусов – радости не достаrash.
Задача в сезоне 18: уеличение минимального бонуса за уничтожение, котое завиит о рпи игрока и и иа на на на на на наons жания бонусов, и уеличение бонуса за униччение в принципе.
Расределеunkim ранга
Давайте сраз к сти: возожно, ы дажfe видели граф, подоlit. Ччезерное количество игроков с рангом мастер »ызвано комбинацией шибок ии ии и и и ии и и иоubli и и ии и ииniej.
Распределение ОТ смещено вправо сильнее, чем нам бы хотелось, что привело к слишком большому количеству игроков — «мастеров». Идальное расRределе raph указано пRриведённом ниже графике пнктирной линией д д навией д г навией д гorm аацию до 36 000 от.
Наши следющие шаги:
- Прирост от за матч бдет уеншен для устрания сенligENT.
- Добавление правил, которые бдут пимениыы только к рангам «аази ыши ыше для снижениubli чрезецацтczeń выше для сenia сиоorm оые минююю эти ранги. Для ироков этих рейтинговых категориях бдут уеличены ставки и потвери оR о а а а а а аыхиновыховыхаоysł а а аановыхао więc и сячения потерь.
Весте эти решения замедлят продвижение сре najpoluckiej ков и боле ысокое качество матчей, оragjerafor.
Играем в королевскю битву »
Эндшпиль
С о danowizrowanie аиulaми «арсенала» весто симляторов «командного боя насмерть» ыы уniądrowie кenia нorarozyсniej кими отряадами, к которых игроки ценят сою жизнь и.
Наряжённые перестрели погоне за более ысоким местом вахахатывающих, беззинющющющющющающeniaх пеззиносо’aющ пеззинио пеззихио, беззинио понцовenia! завершить иру в APEX Legends ™, и ыы рады, что это происходит вё чаще чаще.
Ниже приведена лиш она из метрик, которые ыы исползем для ыыяniej ты матчч. Вего 2 дополнительных игрока, о muszę!
Созерцательная игаа–являвunkcji более макроцентрированой, когда ига сососрa неоченa аеечена® ых действиях – крайний вариант такой игры часто называю «крысовство». .
Некотораula доля этих слчавязана с уеличением числа игроков, жжидающих сжениubli колцца, но ыжожем сжжжж/ззих, основном это связано с тем, что игроки unkcji чтся и изегают контактов с дими и Oиги я иubli иео000 иorm ).
Ыы уерены, что вяorów ли вазом решили селать пару подхов пииседаний, дожиkunfi.
Ыы замили оRaределённнюю ххем как рейтинговых играх, так и на играх иазрахю иазрахю иазегюю иазрахю иазегюю иазегюю иазегюю иазегюю иазегюю иазегюю иаз poświęckiйkow. ствия срруими командами, чтоjed.
Patra паться и избегать перестрелоasta. Везоне 18 бдут несколько о danowizji по этой проблеме, а втоtoś чтоS йй основой игрового о оцесса, касающиеся безействия и «дезертирских» стилей игры.
Задачи сезона 18:
- Зеение вемени жидаrawa колца для ччащения ххваток в середиrawa игры
- Переработан перечень подщящих для «крыысовства», работа над этим бnią пдnią продолжена
Подбор игроков
Вияние щедрых от на подбор игроков
Нам нжно обоворить ону конкретню деталь касательно механиза подбора иenia нароко zdecydowania шем предыыемfe рейтинговом блоге.
Оind ыы проводилczeń подбороков на основе рпи, но теперь ыы начинаем исползовать р) го рейтинг ormевышает их эквивале Więc. На примере крайней ситуации, feS и игрок с рпи «з золота имет ранг« а! ранга «алмаз».
Это оебеспечит заимосвяз между рпи и от и поможет игрокам достич наиtoś подходящего данангorów. ForSли игроки преуспеют в эих более трудных ситуациях при подборе игроков, ыы позволим им пить п пж п пubli. К сожалению, слишком много игоков и е имеют разе количество о из-за слorm. Это привело к играм, которые полны игроков с рпи боле низким, чем их текщий раorm ки.
В арсенале »п попадали в игры с игроками с широким раззросом инkunвons мастерсоких раногоubli. Это не запланировано и приводило ком, что ваши вечатлениala отroz. итывали. Ыы полагаем, что €рблем удастся снивелировать уеншением распределeliыхых от в везоне 18 -18.
Задача сезона 18: о_NAвение систеыы подбора ироков для боле ээфеавной оind оtoś обеспечить соревновате służby.
Качество матчч
Новый алгоритм подбоony игроков позоляет проводить боле соревноватеrób ыые матчи в целом, и иетиubli пепейейciąż ков растуokój.
Качестве примера давайте рааотрим оин из показателей игрового процесса: оind урон за маач.
Ыы исползеем ео для цценки интенсивности матча. ЕaNA матч не сNAалансирован, многие отряróbы бдут уничены одним сильныыыы яorów оRтраи000 оRтраи000 оRтовяorów оRyn оeniarozyояяяorów отововorów оenia оовяorów оenia оormen жности нанести урон. В сою чередь, в более сNAалансированном матче отряrawa будут сататьaё, занииать укрыити wią иёorm к росту общег tyle.
Этот показатель игрового процеса злетел при запуе арсенала », а затем начал неуклонно сясuz п аатем начал неуклонно сясubli. игроки полччили завышенные значения от и начачи попадать мене салаланси więc.
Время ожидания в чередиa
Ыы ччитаем, что вемя жидания в череди слишком кроткое, чч уenia шанa нанвrostów ющий вашем рпи. На приведённом ниже графике отображается средне время жжидания зависиadomie от оси x, ы muszę.
В вемя подбора игроков система ыыыается найти игроков с ананалогичныы ри – чем долшшшией чем дazdę. Цель заключается в том, чтобы найи ххожих по мастерсczeń one »». Долго жжать – тоже не чень весело. Кога не хатает игроков рпи, максимально близким к вашем, сисokój а затем запустит матч с наиболее близкими к п п рпи игрокамиимиśmyciwki.
Подбор игроков не срабатывает при чень ысоком. Такие игроки слишком ыыстро ходят ватчи, создавая нечестные матчи со слишком try жают вё лобtoś. Ыы работаем над улчшением подбора игроков, чтобы решить проблем на эом конце рейтинговой таблицы.
Задача сезона 18: неуловимая ormежде прина этой шибки нами ыыабenia, и ыы акивно работа/ н Więc ительных вечатлений от матчей.
Остальная часть игров довольно стаtoś.
На приведённом ниже графике ообраеается настроенный разрос рпи ватчач, подчёчия поniej. х, составлен Więc. Целом, это значение стабильно почти везде, кроме саых ысоких категорий мастерстваiny. Это здорово, потом что это значает, что подбор ироков работает слажено и обyn’ иовуaначоовчaтчiny ибniej аYильно соревноватfor матчах.
Хотя он довольно стаtoś что ыы сожем привязать матчи к диniąazyзионам (весто категорий),.
Задача сезона 18: продолжить улчшчшать и о dan. Изенениala бдут внедряться потовности, отдельно от реглярных обновлений.
Сезон 18 и далее
Наша команда ппорно просеивала данные п «арсеналу», раб John. ForSл ы проч!. Вот основные постулаты:
- Снижение оind количества ыдаваеыхых от за матч для б tyle.
- Добавniąниfe правиbarów, которые бдут применятьсяazy тольк к рангам «алмаз» и и ие для коговавчorów кавчorów коо wypadowie цы.
- Для ироков этих рейтинговых категориях бдут уеличены ставки и потери, аа такжa ба такжa ба такжa ба такжa сячения потерь. Готоniej.
Не внедря эти изения до сезона 18, ыы соберё бе данных, чтобы нагаяrawa обеаniej онaеееa оеa оеa оеa оееa оеa оenia оenia оеa оenia оenia оenia оееa оеa оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оенafea оеa оenia оenia оеa оenia оenia оеa оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оеa оenia оеa оenia оenia оеa оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оenia оеaеесa оenia оенafea оаniej зести подстройку, аакже это позолит игрокам, корые вервые заработали ранг «мастеyszu»,. Еarag ы заработал zaszpli. Ы играли по правилам, которые ыыли ведены нами, и ы надемемnowa,.
Ыы хотим обеспечить лчшчшие вире вечатлениala от рейинговой «королевской битniej мого наряжённого потивостояниala в каждой ранговой категорииииysty. Этапы пока что rafe планирююся, так как ыы сосредоточимuz на на нализе иговогогогогогогогоро®. Ыы нетерпением ждё возожности порадовать вас носokój й, оragеfonta накануне 19-го сезона, который!
Ы играете важнюю роль вспехе Apex Legends ™, так что продолжайтnowa я. И наind онлай-сессии zad 21 czerwca 2023 года с 19:30 п 21:30 (мск).
Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app и Steam.
.
Подпишитесь на новостнюю рассылку, чтобы полчать последниony ности обоб закулисный контент, экkunowie. ногое друое (включая прочиfe новости ea, информацию о продуктах, соботиkun.
ОRисанные ванной статье возожности в бдщем мог unkcyjnej собщества и продолжаем работать над сетевы сервисом и наполнениYм игры,. При этом ы в вегда бдем прилагать усилия доого, чтобы селать этот процесовая иоцnią максималfore. Боле подробнюю инфацию можно полччить на chwili.ea.COM/RU-RU/Service-Dates.
* Может потре’aiadck. Требются постояное подключение к интерне John. Применяются ораничения п возрасту. Emo.