Przewodnik po kompilacji Vex – Run, przedmioty i więcej – łatka 13.18, VEX (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom

Contents

Jeśli cel umrze w ciągu 6 sekund od oznaczenia, Drażnić może rzucić Surge Shadow ponownie w ciągu 12 sekund bez żadnych kosztów po 0.5 sekundy.

Vex · Mid Build

Zagłada

P

Mistral Bolt

Q

Przestrzeń osobista

W

Zbliżająca się ciemność

mi

Surge Shadow

R

Wskaźnik wygranych 51.9%
Szybkość wyboru 5.3%
Stawka zakazu 6.
mecze 112 323 –

Zdobądź wszystko, czego potrzebujesz do Vex Mid Build! Najwyższe runki Vex, przedmioty, przedmioty i zaklęcia przywoływania w Patch 13.18.

Kompilacje

Przewodnik po fachowych wideo

Vex Build

Wskaźnik wygranych 54.8% na podstawie 45 184 meczów

Zaimportuj tę kompilację bezpośrednio do klienta gry:

Zalecane kompilacje

Porazić prądem

Porazić prądem

Everfrost

Ciemne zbiory

Burza Ludena

Pierwszy strajk

Burza Ludena

Ukryj się na Vex OTP

Specyficzne dla pojedynku

Ahri

Yone

Runy

Porazić prądemCiemne zbioryZdrowaś ostrza

Tani strzał

Smak krwi

Nagły wpływ

Zombie Ward

Kolekcja gałek ocznych

Poszukiwacz skarbów

Nieustępliwy myśliwy

Ultimate Hunter

Nulifikujący się kula

Nimbus Cloak

Transcendencja

Skwapliwość

Absolutny skupienie

Przypiekać

Chodzenie po wodzie

Zbieranie burzy

zaklęcia

Przywołanie

Przywołanie

rzeczy

Przedmioty startowe

Pierścień Dorana

Mikstura zdrowia

Oddział na stroja

Wczesne przedmioty

Zgubiony rozdział

Buty

Główne elementy

Burza Ludena

Buty czarnoksiężnika

Shadowflame

Pełna kompilacja

Shadowflame

Klepsydra Zhonyi

Rabadon's Deathcap

Personel pustej

Zakon umiejętności

Mistral Bolt

Przestrzeń osobista

Zbliżająca się ciemność

Surge Shadow

przedmioty sytuacyjne, elementy sytuacyjne

Duszy Mejai

Morellonicon

Zasłona Banshee

Focus Horizon

Personel Archanioła

Kosmiczny napęd

Przegląd pojedynków VEX

Słaby przeciwko

Anivia

Wieśniak

Silny przeciwko

Yone

Qiyana

Corki

Najlepsza synergia (duet)

Przetaczać się

Rek'sai

Udyr

Informacje ogólne VEX

Wskazówki i sztuczki

Ilekroć wróg używa deski rozdzielczej, upewnij się, że zadał ci obrażenia, ponieważ możesz zadać dodatkowe obrażenia na oznaczone cele.

Użyj swojego ostatecznego R na celach, które poruszają się po mapie. Reaktywuj swój ostateczny r, gdy odejdą, pozwoli ci podążać za nimi i być może wyrównać liczby w walce.

Przestrzeń osobista

Użyj swojego W, aby zablokować umiejętności, które zadają duże ilości szkód. Nie używaj go do wczesnego blokowania małych uszkodzeń, takich jak automatyczne atrakcje.

!

League of Legends Wiki

Chcesz przyczynić się do tej wiki?
Zarejestruj się na konto i zacznij!
Możesz nawet wyłączyć reklamy w swoich preferencjach.

Przyjdź do serwera LOL Wiki Community Discord Server!

?

League of Legends Wiki

  • Mistrz many
  • Mistrz dystansowy
  • Wydanie 2021
  • Wybuch mistrz
  • Środkowy mistrz
  • Adaptacyjny mistrz magii
  • 790 RP Champion
  • Mistrz Dash
  • Globalny mistrz
  • Mistrz immun
  • Champion tarczy
  • Powolny mistrz
  • POWINN Mistrz
  • Mistrzowie z dodatkową prędkością ataku na poziomie 1

VEX (League of Legends)

Gry

Vex Originerted

Rozgrywka

Drażnić

Data wydania

Klasa (ES)

Dziedzictwo

Pozycja (-y)

Ratunek

Rodzaj zakresu

Typ adaptacyjny

Cena sklepu

Crafting

Szkoda 3
Wytrzymałość 2
Kontrola 2
Mobilność 2
Pożytek 1

Styl

Trudność

Mistrz trudności 2

Statystyka podstawowa

Szybkość ataku

Promień jednostki

Zdolności []

Zagłada

Zagłada

STATYCZNY czas odnowienia:

25/22 / 19/16 (na podstawie poziomu)

Promień efektu:

Pasywny – zagłada: Cyklicznie, Drażnić umożliwia jej następną podstawową zdolność powalania i obawy wrogów uderzających za 0.75 / 1/1.25 / 1.5 (na podstawie poziomu) sekund, podczas których są one spowolnione o 60% – 99% (na podstawie odległości od odległości od Drażnić . Jeśli Zbliżająca się ciemność wyzwalacze Los, .
Doom czas odnowienia resetuje się po odrodzeniu.

Wrodzony – mrok: Pobliscy mistrzowie wroga i potwory, które rzucają się lub mrugają Mrok przez 6 sekund. Vex Następny podstawowy atak, który staje się nietypowy, lub podstawowa zdolność uderzona przeciwko wrogowi Mrok Detonuje znak. Zbliżająca się ciemność wyrządza również Mrok, ale nie może tego zdetonację.

Mrok Detonacja oferuje 30–140 (na podstawie poziomu) (+ 20% AP) premia Magiczne obrażenia i zwroty 25% Doom ochłonąć. W porównaniu z nieporadonami, zamiast tego zadaje 40/45 / 50 /55 /60% (w oparciu o poziom) i zwraca 10% Doom ochłonąć.

Link ▶ ️ (Los naładowany) „Ugghh. ”
Mrok wyzwalane) „Zmniejsz to wycięcie.”

Celowanie w wejście

Rodzaj szkód

Typ

Podtyp

Liczniki

Tarcza zaklęć

Parrie

Pocisk

Zobacz notatki

Nie zablokowane

Mistral Bolt

Mistral Bolt

KOSZT:

45/50 / 55 / 60/65 mana

OCHŁONĄĆ:

ZAKRES:

SZEROKOŚĆ:

360 /160

PRĘDKOŚĆ:

Aktywny: Drażnić . Po podróży 500 jednostek fala przyspiesza, ale także zwęża się.

Magiczne obrażenia:

Celowanie w wejście

Rodzaj szkód

Typ

Podtyp

Liczniki

Tarcza zaklęć

Pocisk

Zablokowany

  • Ta umiejętność rzuci się z dowolnego miejsca, w którym rzuca się na koniec czasu obsady.
    • Mistral Bolt wystrzeli się z dowolnego miejsca Drażnić jest pod koniec czasu rzutu, w kierunku pierwotnie ukierunkowanej lokalizacji lub 1200 jednostek w pierwotnie ukierunkowanym kierunku.

    Przestrzeń osobista

    KOSZT:

    OCHŁONĄĆ:

    Promień efektu:

    475 /550

    Aktywny: Drażnić emituje wokół niej falę uderzeniową przed czasem, zadając magiczne obrażenia pobliski.5 sekundy.

    Siła tarczy: 50/75 / 100 /125 /150 (+ 75% AP) Magiczne obrażenia: 80 /120 /160 / 200/240 (+ 30% AP)

    Celowanie w wejście

    Rodzaj szkód

    Podtyp

    Liczniki

    Tarcza zaklęć

    Zablokowany

    • Przestrzeń osobista można buforować 0.1 kilka sekund, zanim odejdzie od czasów odnowienia lub stanie się dostępny w przeciwnym razie.
    • Drażnić może się poruszać w trakcie Przestrzeń osobista czas rzucić.

    Zbliżająca się ciemność

    Zbliżająca się ciemność

    KOSZT:

    70 /80 /90 / 100/110 mana

    OCHŁONĄĆ:

    Czas obsady:

    Zakres docelowy:

    Promień efektu:

    200–300 (na podstawie odległości odlewu)

    PRĘDKOŚĆ:

    Aktywny: Drażnić rzuca ją eksplodować w miejscu docelowym, zadając mu magiczne obrażenia wrogom i spowalniając ich przez 2 sekundy. Promień wybuchu wzrasta na podstawie odległości odlewu.

    Magiczne obrażenia: 50/70 / 90 /110 /130 (+ 40/45 / 50 /55 /60% AP) Powolny: 30/35 / 40 /45 /50%

    Zbliżająca się ciemność rzuci się na maksymalne zasięg, jeśli wyrzuci się poza tym.

    Celowanie w wejście

    Rodzaj szkód

    Typ

    Podtyp

    Tarcza zaklęć

    Pocisk

    Zablokowany

    Zablokowany

    • Brak dodatkowych szczegółów.

    Surge Shadow

    Surge Shadow

    KOSZT:

    OCHŁONĄĆ :

    Czas obsady:

    ZAKRES:

    2000 /2500 /3000

    Promień efektu:

    650 / Global

    SZEROKOŚĆ:

    PRĘDKOŚĆ:

    Aktywny: Drażnić wysyła ją Cień w kierunku docelowym, który daje wzrok wokół jego trajektorii i zadaje magiczne obrażenia wrogom.

    Magiczne obrażenia:

    zatrzymuje się po uderzeniu mistrza wroga, aby zaznaczyć ich przez 4 sekundy, podczas których są ujawnione . Surge Shadow .

    Przerobić: Drażnić Chasi w kierunku oznaczonego celu z odpornością na przemieszczenie . .

    Magiczne obrażenia: 150 /250 /350 (+ 50% AP) Całkowite obrażenia magiczne: 225 /375 /525 (+ 70% AP)

    Jeśli cel umrze w ciągu 6 sekund od oznaczenia, Drażnić może rzucić Surge Shadow ponownie w ciągu 12 sekund bez żadnych kosztów po 0.5 .

    Link ▶ ️ „Zrób to, Shadow.”

    Celowanie w wejście

    Rodzaj szkód

    Typ

    Podtyp

    Liczniki

    Tarcza zaklęć

    Zablokowany

    Zablokowany

    Nie przerwane

    Skórki mistrza []

    Ta sekcja artykułu zawiera tylko skórki mistrzów. Wszystkie powiązane elementy zbiórki patrz VEX (kolekcja).

    Vex Originalkin

    . Z niekończącą się zapasami nastolatków i potężnym cieniem, Vex żyje we własnym samokrębie mroku, z dala od buntującego się świata „norma”. Choć brakuje jej ambicji, szybko wyciąga kolor i szczęście, zatrzymując wszystkich niedoszłych intruzów z magicznym złym samopoczuciem.

    Separator

    Jeannie Tirado

    Horace „hozure” hsu

    Kwalifikujący się łup

    Vex Dawnbringerskin

    Vex znajduje porządek w dniu zejścia do ciemności i spędza wieczory, obserwując, jak cień ściga słońce pod horyzontem. Prenaturalnie kwaśny i nieoczekiwany Bóg, znajduje cały chaos i zamawia „rzecz”.

    Separator

    Jeannie Tirado

    Jennifer Wuestling

    Nightbringer i Dawnbringer

    Kwalifikujący się łup

    Nowe animacje/wycofanie
    Dawnbringer Vex Chromas

    Vex Dawnbringer (baza)

    Vex Empareanskina

    Nie potrzebował nikogo. Dorastając sama, była samowystarczalna i zirytowana przez większość ludzi. Zniszczenie jej królestwa ledwo ją mrugnęło, ale jej nowe moce Empirean dały jej pomysł. Wzmacniając własny cień, w końcu miała towarzysza, którego tolerowała. Vex może nikogo nie potrzebować, ale z drugiej strony Misery kocha towarzystwo.