. |

Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide and Walkthrough

Velkommen til det andre møtet, Scission. I likhet med Cataclysm, vil du rense plater mens du holder en spesifikk buff. Den eneste fangsten er at det nå er mørke og lysplater du trenger å rense. Mens du fremdeles vil få feltet med lysbuff når du skyter lysbanen, vil det å sprenge den store mørkebanen gi deg en buff kalt flux of Darkness. .

Destiny 2 Root of Nightmares Guide – Hvordan slå hvert møte

Destiny 2’s Lightfall -utvidelse er endelig utgitt, og det er massevis av nytt innhold for spillere å synke tennene i. Sammen med en ny historie, eksotikk, tyvegods, sluttspillinnhold og et byggingssystem, introduserer Lightfall også vårt andre mørkeunderklasse, Strand. Selvfølgelig er et av de største trektene det nye raidet, roten til mareritt. . I likhet med andre raid, har Root of Nightmares unik mekanikk og en av de kuleste sjefkampene i franchisets historie. Så hvis du ønsker å hoppe inn i dette raidet for første gang eller bare trenger en oppfriskning, er det slik å fullføre hvert møte i Destiny 2s rot av marerittangrep.

Hvordan slå rot av mareritt i Destiny 2

Destiny 2 Root of Nightmares

Cataclysm – Destiny 2 Root of Nightmares

Før jeg begynner på dette møtet, anbefaler jeg å kaste på en hvilken som helst belastning som er fokusert på å drepe horder av fiender. . .

. . Dette vil gi personen inne i auraen feltet med lys buff. Med denne buffen vil du se en linje som peker i en spesifikk retning fra lysets orb du nettopp skutt. Denne linjen vil føre deg til en mindre mørkebane (som gyter på en av de nærliggende mørkets helikser), som du trenger å skyte mens du står på den mørke orbs plate. Sprengning Dette vil gjøre det til en lysball og fjerne lysbuffen.

Målet ditt i dette møtet er å rense nok mørkehelikser til at du beveger lysets ball helt til den andre enden av rommet. For å få fart på dette, vil du ha to personer som sjonglerer med lysbuffen. Dette er fordi du må fortsette å løpe tilbake til lysbanen for å oppdatere feltet med lys buff, noe som kan være vanskelig siden du er på en ganske streng tidsbegrensning for dette møtet. . .

Destiny 2 Root of Nightmares

Når det gjelder de fire andre Fireteam -medlemmene, er deres to hovedjobb dreper plagorer og psioner. Førstnevnte vil med jevne mellomrom gyte gjennom hele møtet etter at en plate er renset, og ved deres død kan du legge 30 sekunder til den feiende terrorgrensen. Hvis feiende terror noen gang treffer null, vil hele RAID -teamet bli drept. Din andre prioritet bør være å drepe et par psioner inne i en boble. . For å drepe en av disse skjermede psionene, bare gå inn i boblen og skyte dem. Når begge er døde, vil mørkebanen dukke opp for at løperne skal sprenge. Husk at Psions beliggenhet er tilfeldig, men de er alltid nær hverandre. Ikke forvent at de skal være over rommet hvis renseplatene dine i starten av møtet.

. Gjenta nå denne prosessen tre ganger til du renser den siste platen helt bakerst i rommet. Dette vil fullføre kataklysm -møtet.

Destiny 2 Root of Nightmares

Scission – Destiny 2 Root of Nightmares

Velkommen til det andre møtet, Scission. I likhet med Cataclysm, vil du rense plater mens du holder en spesifikk buff. . Mens du fremdeles vil få feltet med lysbuff når du skyter lysbanen, vil det å sprenge den store mørkebanen gi deg en buff kalt flux of Darkness. Til tross for navnet, fungerer det nøyaktig det samme som feltet med lys buff, med den eneste forskjellen er at du skyter små lyskuler i stedet for små mørkebegynger.

Fortsett med fiendens drapslaster og deles opp i to lag på tre. Utpeke en person på hver side som løperen, med de to andre fokusert på å drepe kabalen. . Når du har fått buffen til kanten av siden og beveger deg foran pusheren. Akkurat som hoppdelen på forhånd, skyter du den flytende diamanten for å starte deg selv til den andre siden. Så Darkness Runner vil starte på lyssiden og lysløperen lanseres til mørkets side. Du vil deretter rense din respektive plate ved å skyte enten den lille mørket eller lysbanen og deretter starte tilbake for å oppdatere buffen. Husk, noen ganger vil du ha en orb på samme side som buffen, så les alltid linjen fra de rensede platene for å bestemme hvor de er.

Destiny 2

Akkurat som det første møtet, er du på en stram tidsbegrensning takket være overhengende bortvisning. I starten av hver etasje vil det vises en tidtaker som begynner å telle ned. Når den treffer null, vil begge sider bli tvunget inn i den bunnløse gropen. Det er ingen måte å utvide denne tidtakeren, men den vil tilbakestilles når du renser alle platene på et bestemt gulv. Når det gjelder de to andre medlemmene av hvert lag, må de bare drepe kabalfiender som vises gjennom hele møtet. . Overraskende kan disse skjoldene bare brytes hvis du har den tilsvarende buffen (lys/lys/fluksen av mørket). For å få denne buffen, bør de to tilleggsklarerne prøve, når det er mulig, å stå i feltet når løperen deres oppdaterer buffen.

Etter at begge sider har renset den siste platen på gulvet, vil du få en kunngjøring om interlopere som blokkerer oppstigningen. En gulstang Cabal Centurion kommer så raskt til å drepe ham. Nå skal begge lag på tre stå på sin respektive pusher, skyte diamanten og lansere til neste etasje. Du vil deretter gjenta hele prosessen to ganger til møtet avsluttes. Noen få ting å huske på under dette andre møtet. Det er flere pushere på hver side, og mørket/lysauraen vil bevege seg opp når du renser tallerkener. I tillegg vil det være en barrieremester på slutten av hver etasje, så sørg for at du har en måte å bedøve dem!

Destiny 2

Mellom andre og tredje møter er det et ganske langvarig hopppuslespill. Dette handler om hastighet, ettersom spillerne vil trenge å skyte lysbanen for å motta feltet med lys buff. Med lysfelt aktivt, må du nå sprenge en stor mørkebane mens du er inne i auraen for å få mørkets tilfluktsbuff. . Målet ditt er å fortsette å oppdatere mørkets tilfluktsbuff når du krysser over det store rommet. Det vil være ganske mange kabalfiender, men det er best å bare ignorere de fleste av dem siden du er på klokka.

Zo’Aurc, Explicator of Planets – Destiny 2 Root of Nightmares

En av de kuleste sjefene kjemper i Destiny’s Historie, Zo’Aurc, Explicator of Planets har i utgangspunktet ingenting å gjøre med lys- og mørkets buffs fra de to foregående møtene. I stedet vil du flytte planeter til hver side av rommet, slik at hele mørket og lette planetene er på sine respektive sider. . De to første vil holde seg midt på arenaen og bare fokusere på å drepe alt annet enn den gulstang kolossi som gyter.

I tillegg vil du nummerere hver av de seks planetene på høyre eller venstre side av rommet. Teamet mitt nummererte dem nederst 1-3 og topp 1-3, men jeg har sett andre grupper nummererer hver side av planetene med 1-6. For dette eksemplet vil vi bruke 1-6-metoden siden den er den enkleste, selv om det krever litt mer memorering.

Dykk nå de fire andre spillerne i to par, med en som går på øvre og nedre del av hver side. Når møtet begynner å drepe fiender til en koloss kalt terrestrisk løytnant gyter på topp- og bunnplattformene på hver side av rommet. Hver person på venstre og høyre side av rommet skal drepe sin respektive kolossus. Det betyr at hvis du får tildelt den nederste til høyre, må du være spilleren for å lande det endelige slaget på kolossen som gyter nederst til høyre. Å gjøre det vil gi deg en buff som heter Planetary Insight, som lar deg se hvilke planeter på din side av rommet er mørke eller lys.

Du må nå sørge for at alle de mørke planetene og lette planetene er gruppert sammen på deres respektive sider. Hvilken side de trenger å være på bestemmes av den mørke og lette planeten som flyter i midten av rommet nær ryggen. For å oppnå dette, gå til hvilken planet i klyngen din av tre som ikke samsvarer med de to andre. Så hvis du har to mørke planeter og en lys planet, velg den lette. Samhandle med Orb -projeksjonen under den planeten for å få planetarisk skift buff. Med dette kan du nå dra planeten over hologrammet over rommet til den andre siden. . .

Destiny 2 Root of Nightmares

. Du kan se et eksempel på dette tallsystemet for den ene siden på bildet over. Når du flytter en planet, fokuser du utelukkende på å komme til den andre siden av rommet og plassere den. Planetary shift har en råtnende måler, så du kan ikke bare fritt løpe rundt med denne buffen. I tillegg bør de beste plattformspillere og bunnplattformspillere alltid gå til sin respektive lagkamerates side. .

. . Velg nå noen av de seks lette og mørke planetene på hver side og flytt dem til sentrum. Så hvis sentrum har to lys og en mørk planet, må du ta to lette planeter fra den lette siden og en mørk planet fra den mørke siden. . Du legger en mørk planet på en mørk tallerken eller omvendt for lette planeter. .

I løpet av skadefasen vil Zo’Aurc’s skjold gløde enten lys (hvitt) eller mørke (oransje). Avhengig av hvilken farge hans skjold er, må du stå på den tilsvarende platen. Så hvis skjoldet hans er mørkt, kan teamet ditt bare skade ham mens du er på en mørkeplate. Dette vil vare noen sekunder, og da vil skjoldet hans endre. . Jeg anbefaler å bruke en kombinasjon av raketter og snikskytterrifler siden Zo’Aurc har et ganske stort kritisk sted takket være drivstofftankskipet på ryggen. Etter at skadefasen er over, vil du gjenta de samme trinnene over til den endelige stativmekanikeren utløser.

. Han vil til slutt sende et stort mørke tornado på den platen som vil drepe hvem som helst på den. Gå til neste plate og fortsett å skyte Zo’Aurc til han endelig blir forbi anspent.

Destiny 2 Root of Nightmares

Nezarec, God of Pain – Destiny 2 Root of Nightmares

! Nezarec er den endelige sjefen for roten til marerittangrep, og det er en ganske enkel kamp. Før du begynner, vil du dele opp i tre grupper på to. Fire av disse spillerne vil gjøre akkurat det du gjorde i første møte. Få enten lyset eller fluksen av mørke buff, rensende plater og gå videre til baksiden av arenaen.

Dette er lettere sagt enn gjort fordi Nezarec vil utløse en mekaniker veldig tidlig kalt Nezarecs hat. . Det er klart at dette gjør rensing av platene på hver side veldig vanskelig, men heldigvis er det en måte å hindre ham i å gjøre dette. Gå inn i de to spillerne midt i rommet. . Dette angrer Nezarec og tvinger ham til å hoppe ned i området med teamet ditt.

Nezarec vil nå løpe rundt i rommet og prøve å angripe lagkameratene med en rekke angrep som slams, lunger eller lansere sporing av tomrom prosjektiler. Han har også en tørkemekaniker som utløser veldig tidlig. . .

Så hvis Nezarec avgir en mørkeenergi, må noen med lysfelt gå til en fullført mørkebane og vente på at lagkameratene skal nå den. Skyt nå Darkness Orb mens du har feltet Light Buff for å få den skjermede buffen. Dette vil tillate deg å overleve Nezarecs tørkangrep og fortsette med møtet.

Mens de to lagene renser tallerkenene sine, må de andre i sentrum trekke Nezarecs oppmerksomhet bort fra alle andre. Du gjør dette ved å skyte ham i brystet når det er glødende for å få Nezarecs hatede debuff. . Løp rundt arenaen til partneren din skyter brystet for å ta din plass og hans aggro. .

La teamet ditt nå hoppet opp på en av de forhøyede plattformene på arenaen og slippe en brønn av utstråling eller avdeling i daggry. Vent til en stor mørkebjelke treffer Nezarec, da dette vil gjøre ham fordømmelig. Denne sjefen vil kaste ut alle slags angrep i denne fasen, men hvis du er på en av de forhøyede plattformene, bør han savne de aller fleste av disse trekkene. For denne fasen fungerer raketter og våpen som fusjonsrifler, snikskytterrifler og hagler best på grunn av hans nærhet. . Når skadefasen er over, gjenta den samme prosessen ovenfor til den endelige standmekanikeren utløser.

I motsetning til Zo’Aurc, er det ingen gimmicks i denne delen. Bare drep Nezarec før han aktiverer sin tørkemekaniker og dreper hele teamet. Med litt tålmodighet og god kommunikasjon, bør du ikke ha noe problem med å få ned denne skremmende fienden.

.

Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide and Walkthrough.

Guide av Justin Koreis bidragsyter
Publisert 27. april 2023

Destiny 2s rot av marerittangrep.

. De har mange kraftige belønninger, unike våpen og dyp mekanikk. Vær klar til å investere forberedelse og planlegging før du drar inn, og tålmodighet når du lærer mekanikken.

Denne guiden vil lede deg gjennom hvordan du kan slå roten til marerittangrep, inkludert sjefene Zo’Aurc, Explicator of Planets og Nezarac, Final God of Pain (han virker fin).

  • Hvordan starte roten til marerittangrep i Destiny 2

De eneste skjoldene du vil møte vil være solenergi, så det kan være fordelaktig å ta med våpen som lett vil knekke dem. Lineære fusjonsrifler er gode valg for sjefskader, og å ha minst en guddommelighet vil øke DPS betydelig.

Når troppen din er klar og riktig utstyrt, må du åpne opp Regissør. Plukke ut , og lansere rot av mareritt.

Hvordan starte roten til Nighmares Raid

Begynnelsen på roten til mareritt er enkel: Følg de fargerike røttene inn i pyramideskipet. . Du vil møte små grupper av kabal underveis.

Bare følg stien, så kommer du snart til det første møtet, Cataclysm.

.

For å se dette innholdet, kan du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler

Fra Assassin’s Creed til Zoo Tycoon ønsker vi alle spillere velkommen

Eurogamer ønsker videospiller velkommen av alle typer, så logg på og bli med i samfunnet vårt!

Emner i denne artikkelen

. Administrer varslingsinnstillingene dine.

  • Bungie følger
  • Fantasi følger
  • Første person følger
  • MMORPG følger
  • Multiplayer konkurransedyktig følge
  • PS4 Følg
  • PS5 Følg
  • RPG Følg
  • Skytter følger
  • Xbox Series X/S Følg

!

.

Abonner på Eurogamer.netto daglig nyhetsbrev

.