Midnight Sons (Ziemia-616) | Baza danych Marvela | Fandom, Marvel S Midnight Suns | Oficjalna strona internetowa
Marvels Midnight Sons
W tym systemie istnieje dualność między ścisłym ograniczeniem a dziką niezależnością twórczą. Jesteś ograniczony do trzech postaci w każdej bitwie, wybrany z składu, który zaczyna się nieco mały, ale kwitnie w ciągu 60-godzinnej kampanii. Ikony takie jak Captain Marvel, Iron Man, Wolverine i wiele innych są w pełni kontrolowane. Każdy bohater przynosi pokład ośmiu kart, które reprezentują ich różne, czasem kultowe umiejętności. W każdej rundzie bitwy twoja ręka jest losowo czerpana z tej połączonej puli 24 kart postaci, zapewniając poczucie niepewności co do opcji walki skręconej.
Midnight Sons (Earth-616)
Dziewięć istot z powiązaniami z okultyzmem zostało zebranych przez Doktora Strange, aby walczyć z Lilith i jej demoniczne dzieci, Lilin. Różne osoby, które składały się z pierwszej grupy, miały już własne pędzle z liliiną, [9] [10] [11] [12] [13], ale większość nie była świadoma pełnej wielkości ich poła zatrzymać wtargnięcie Lilinę w Grenlandii. Odmienni wojownicy nie byli wówczas formalnie zgrupowani, a niektóre z ich liczby były otwarcie wrogo nastawieni do niektórych innych, pracując tylko z potrzeby radzenia sobie z bardziej zbliżającym się zagrożeniem, jakie stwarzają demony. Mimo to Strange wciąż nazwał je zbiorowo jako dziewięć po wysłaniu większości z nich po bitwie. [14]
Dziewięć walczyło z Lilith i jej Lilinę wielokrotnie. Zostali zmuszeni do walki z członkiem ostrza, kiedy został przekształcony w „Switchblade” przez Darkhold. Zbadali także Spider-X. [15]
Po ostatniej bitwie z Zarathos pozostali członkowie zostali oznakowani jako Zakon Synów Midnight. [7]
Morbius, nowy zespół synów o północy, został krótko utworzony przez Morbiusa, aby polować na zombie, które infiltrowały swoją ziemię z innej rzeczywistości, aby spróbować rozprzestrzeniać wirusa głodu. [16]
Kiedy Doktor Strange użył magii do odbudowy Las Vegas, pojawił się z nim Hotel Inferno. Wpływ wieży zaczął zmieniać obywateli Las Vegas, [17], co czyni ich działaniem na podstawie ich podstawowego instynktu i impulsu. Z kolei, nawet na mniejsze grzechy, ich dusze zostały zabrane przez Mefisto. [18] Pochłaniał także bohaterów obecnych na miejscu, a mianowicie Falcon, kapitan Marvel, Thor, Hawkeye i Czarna Pantera, którzy zostali przekształconymi w zawodników duchów. [17] Bats, duch gadającego psa Stephena, szukał pomocy Wonga w pomocy Stephenowi. Wong postanowił przywołać pomoc Strange’s Aid a New Midnight Sons: Blade, MR. Knight, Elsa Bloodstone, Doktor Voodoo, człowiek, Iron Fist i wreszcie Ghost Rider, aby poprowadzić je wszystkie. [17]
Przybory
Sprzęt
„Marka” Synów Midnight to mały krzyż z ostrym punktem w dół. Został pochowany w ramionach wcześniejszego porządku synów o północy w czasach starożytnych i zaczął pojawiać się na niektórych współczesnych synach północy, gdy walczyli. Celem marki jest przywołanie użytkowników z powrotem w czasach wielkiej potrzeby i mówi się, że „boli jak sam diabeł”, dopóki nie zostanie odpowiedzone wezwaniem. Marka inaczej pozostaje niewidoczna, dopóki nie będzie potrzebna. Frank Drake został odwrócony od marki, ponieważ uważano go za zbyt człowieka. [7]
Bronie
.
Transport
- Mistyczna teleportacja – Wspólny sposób na natychmiastowe transport grupy w razie potrzeby, a czasem do przemieszczania ich między wymiarami.
- Hellcycles – Motocykle z upoważnionych piekielnie używane przez różne duchy zemsty.
Notatki
- Synowie o północy są zazwyczaj luźnym sojuszem bohaterów, uważanym za „posmakowania potępienia”, z którego czerpią, aby z nim walczyć lub którzy są zmuszeni do walki z nim, aby zapobiec tym samym wobec innych. [7]
- . [19]
Zobacz też
- 28 Wygląd (y) Midnight Sons (Ziemia-616)
- 3 Wygląd w Podręcznikach (y) Midnight Sons (Earth-616)
- 4 Mniejsze występy (y) Midnight Sons (Ziemia-616)
- 12 wzmianki o Midnight Sons (Earth-616)
- 6 Wspomnienie (y) w Handbook (y) of Midnight Sons (Earth-616)
- 17 obrazów (y) Midnight Sons (Ziemia-616)
Linki i referencje
Bibliografia
- ↑ Carnage (vol. 2) #7
- ↑ Carnage (vol. 2) #10
- ↑ Carnage (vol. 2) #9
- ↑ Carnage (vol. 2) #11
- ↑ Ghost Rider (vol. 6) #31
- ↑ 6.06.1doctor Strange: Damnation #3
- ↑ 7.07.17.27.3MIDNGHT SONS UNLIMITED #4
- ↑ Marvel Zombies 4 #3
- ↑ Ghost Rider (vol. 3) #28
- ↑ Ghost Rider/Blaze: Spirits of Vengeance #1
- ↑ Morbius: żywy wampir #1
- ↑ Darkhold: Strony z Księgi Sins #1
- ↑ Ghost Rider (vol. 3) #31
- ↑ Marvel Zombies 4 #1–4
- ↑ 17.017.117.2doctor Strange: Damnation #1
- ↑ Doctor Strange #386
- ↑ Carnage (vol. 2) #9–10
?
Zdecydowanie w ciemniejszej, nadprzyrodzonej stronie Marvela wszechświata, Midnight Suns Marvela to taktyczna gra RPG od twórców XCOM. Jako łowca, legendarny demoniczny pogromca z tajemniczą przeszłością, poprowadzisz zespół legendarnych bohaterów Marvela, gdy próbują powstrzymać matkę demonów przed ukończeniem starożytnego proroctwa i przywołania jej złego mistrza, Chthona.
Rozgrywka
Wykup przyjaźnie z kultowymi bohaterami takimi jak Iron Man, Ghost Rider i Wolverine i walcz obok nich w rewolucyjnych bitwach taktycznych opartych na kartach, które nagradzają sprytne myślenie superbohater.
Poznaj bohaterów
Słońce o północy są mało prawdopodobną drużyną doświadczonych superbohaterów i niebezpiecznych nadprzyrodzonych wojowników z całego wszechświata Marvela, którzy zostali zmuszeni zjednoczyć się w opozycji do Lilith, matki demonów.
Storm (Ororo Munroe)
Morbius (Michael Morbius)
Venom (Eddie Brock)
Deadpool (Wade Wilson)
Hulk (Bruce Banner)
Spider-Man (Peter Parker)
Porównaj edycje
Marvel’s Midnight Suns Legendary Edition
Dostosuj wygląd zespołu Midnight Suns i przedłuż swoją przygodę dzięki legendarnemu wydaniu Marvel’s Midnight Suns!
- Baza Marvel’s Midnight Suns
- Marvel’s Midnight Suns Season Pass, który obejmuje 23 skórki premium dostępne na premierę i cztery pakiety DLC po uruchomieniu
Marvel’s Midnight Suns Digital+ Edition
Digital+ Edition zawiera:
- Baza Marvel’s Midnight Suns
- 11 skór premium
Edycja Marvel’s Midnight Suns Edition
Edition Enhanced obejmuje:
- Baza Marvel’s Midnight Suns (z optymalizacją nowej generacji na PlayStation®5 / Xbox Series X | S)
- 5 skór premium
Marvel’s Midnight Suns Standard Edition
Przekaz sezonu Marvel’s Midnight Suns
- Cztery opakowania DLC po uruchomieniu dla Marvel’s Midnight Suns, każdy przedstawia nowego w pełni grywalnego bohatera, nowych misji, nowych wrogów i innych
- 23 skórki premium dostępne podczas premiery
Marvel’s Midnight Suns czerwca 2023 Aktualizacja
Nowa aktualizacja dostępna dla Marvel’s Midnight Suns na Windows PC, pokład parowy i konsole.
Marvel’s Midnight Suns Blood Storm DLC!
Dodaj burzę do swojego harmonogramu o północy i użyj jej mutantów, aby uzbroić pogodę w nowych misjach fabularnych.
Marvel’s Midnight Suns teraz na PS4 i Xbox One!
Pobierz Marvel’s Midnight Suns Standard Edition po specjalnej cenie wprowadzającej na PS4 dla wszystkich abonentów PlayStation Plus i Xbox One przez ograniczony czas.
Marvel’s Midnight Suns May 2023 Aktualizacja
Nowa aktualizacja dostępna dla Marvel’s Midnight Suns na Windows PC, pokład parowy i konsole.
Wersje PlayStation 4 i Xbox One pojawiają się 11 maja
Digital PS4 i Xbox One Wersje Marvel’s Midnight Suns pojawią się obok czwartego DLC: Blood Storm.
Weekend na całość w Xbox Series X | S i PlayStation 5
! Świat jest w niebezpieczeństwie, legendarni bohaterowie Marvela są gotowi go bronić, a nadszedł czas, abyś je poprowadził.
Zdobądź ekskluzywną skórę!*
Zarejestruj się, aby uzyskać wiadomości i marketing promocyjny od 2K i jej podmiotów stowarzyszonych i otrzymać ekskluzywną skórę Blade Nightstalker.*
*Wymaga kopii Marvel’s Midnight Suns i konta 2K z e -mailem pasującym do wiadomości e -mail użytych do rejestracji biuletynu. Aby uzyskać dostęp do skóry Blade Nighstalker, konto 2K musi być powiązane z kontem gier. Blade Nightstalker Skin będzie dostępna w grze po wydaniu gry. Jeden na konto. Nieważne tam, gdzie są zabronione. Obowiązują warunki.
Marvel’s Midnight Suns to nie tylko XCOM z superbohaterami (i to jest świetna rzecz)
Midnight Suns Marvela jest zbudowany na obietnicy. Weź studio, które ponownie uruchomiło XCOM na oszałamiające wyniki, połącz je z systemem bitwy karty inspirowanym tytułami takimi jak Zabój iglicę I Wpisanie, Następnie dodaj superbohaterów Marvela, którzy zdefiniowali ostatnie 15 lat popkultury. I chociaż te filary są wystarczająco dobrze same, Firaxis Games używa ich do wsparcia tytułu, który jest całkowicie wyjątkowy, pełen osobowości i przesiąkniętych sprytnymi systemami.
Polygon zaleca to nasz sposób poparcia naszych ulubionych gier, filmów, programów telewizyjnych, komiksów, książek na stole i wrażeń rozrywkowych. Kiedy przyznajemy Polygon zaleca odznakę, dzieje się tak, ponieważ uważamy, że odbiorca jest wyjątkowo prowokujący do myślenia, zabawny, pomysłowy lub zabawny-i warto dopasować swój harmonogram. Jeśli chcesz wyselekcjonowane listy naszych ulubionych mediów, sprawdź W co grać I Co oglądać.
Pierwszą rzeczą do wyjaśnienia jest to, że ta gra strategiczna nie jest w rzeczywistości XCOM. Nie pozycjonowanie mikrozalu, nie stajesz w obliczu stałego obrotu listy i nie wstrzymujesz oddech. Overwatch to nie jest coś, a zdrowe taktyczne manewrowanie nie istnieje. Zamiast tego wszystkie kompromisy, napięcie i zgrzytanie zębów są oprawiane wokół ręki kart.
W tym systemie istnieje dualność między ścisłym ograniczeniem a dziką niezależnością twórczą. Jesteś ograniczony do trzech postaci w każdej bitwie, wybrany z składu, który zaczyna się nieco mały, ale kwitnie w ciągu 60-godzinnej kampanii. . Każdy bohater przynosi pokład ośmiu kart, które reprezentują ich różne, czasem kultowe umiejętności. W każdej rundzie bitwy twoja ręka jest losowo czerpana z tej połączonej puli 24 kart postaci, zapewniając poczucie niepewności co do opcji walki skręconej.
Poszczególne talie postaci są siłą napędową Północiowe słońce. Tak, tak, tak, tak, ale także sposób, w jaki wywierasz agencję kreatywną w związku z doświadczeniem taktycznym. Nowe karty są stale zarabowane, a ciągłe krople nowych umiejętności okazuje się być silnym motywatorem do obejmowania budowania pokładu. Konstruując każdą talię w trakcie kampanii, możesz odtworzyć wielkie osobowości wszechświata Marvela: Spider Man zwęża wrogów atakami związanymi z wiązaniem, podczas gdy ostrze zadaje duże ilości obrażeń krwawiących, aby wymienić parę. Ale masz także wystarczającą swobodę w twoich kompilacjach, aby wypełnić niektóre nisze w swoich trzyosobowych drużynach. Gdy zagłębiłem się w budowanie pokładu, pojawiły się naturalne pary lub grupy bohaterów i zacząłem się na nich pochylać: Kapitan Ameryka może tankować w formie binarnej, podczas gdy Ghost Rider zadaje ogromne ilości obrażeń.
Moja opinia o północy Suns drastycznie zmieniła się w miarę wzrostu puli kart i byłem w stanie połączyć się ze sześcio- i siedmioma kartami w jednym zakręcie
Na początku gry wszystko wydaje się przyziemne i małe. Grasz trzy karty na każdym kroku, zabijaj kilka chrząknięć i może wyjmować większego wroga z dłuższym wysiłkiem. W rzeczywistości byłem nieco pod wrażeniem wczesnych godzin Północiowe słońce. System karty wydawał się kompetentny, ale mierzony. Działał płynnie, ale ograniczenia całkowicie płaskich środowisk z niewielkim naciskiem na pozycjonowanie sprawiło, że chciałem więcej. Byłem sceptyczny, że ramy bitewne karty mogłyby połączyć się z pola bitewnym opartym na Firaxis. Moja opinia drastycznie zmieniła się w miarę wzrostu puli kart i byłem w stanie połączyć się z sześcio- i siedmioma kartami za jednym zakrętem. Po raz pierwszy zadałem kilkaset szkód z jednego ataku, był ekscytujący. .
Podczas gdy radość systemu kart jest regularnie wzmacniana, kontrastuje to z nudną nadrzędną narracją. Pitch: Demon o imieniu Lilith współpracuje z wieloletnią organizacją zła Hydra, aby zagrozić światu. Po przeciwnej stronie, The Midnight Suns to grupa młodych odmieńców prowadzonych przez weterana bohatera po prostu o imieniu CareTaker. Historia ma oczywiste podobieństwa do profesora Xaviera i X-Men, a to podważa nowość, którą czasami zarabia gdzie indziej. Ale podczas gdy sama fabuła może być slipshod, skupienie się na osobistej historii bohaterów uległych w opactwie, centrum gry, tworzy iskrę i napędza rzeczy do przodu.
Na początku tworzysz oryginalną postać o nazwie Hunter, letni awatar dla wyborów dialogowych i decyzji behawioralnych Północiowe słońceCzas wykonywania. Ostatecznie historia i łuk Huntera są zwykłe rozproszenie (trudno jest stworzyć sugestywnego bohatera poprzez proste przerywniki przerywnikowe, a Firaxis nie jest w tym względzie), ale postać odgrywa ważną rolę w uroczych interakcjach społecznych, które rozwijają się w północy słońca. siedziba.
Ten swobodny Persona 5-Esque Budowanie relacji ożywa łowcę. Możesz wziąć udział w klubie książkowym Blade, Work on Ghost Rider’s Hellride w grupie sklepowej, a nawet zagrać w gry wideo z różnymi sojusznikami. Relacje są oceniane z oceną przyjaźni, a angażowanie się w te działania przyniesie doświadczenie i odblokowuje nowe korzyści. Niemożliwe jest poświęcenie czasu wszystkim osobom opackim, więc jest trudną decyzją dotyczącą przytulania i handlu historiami wojennymi. Wspieranie silnych relacji z postaciami jest wysoce zachęcone, ponieważ jest źródłem odblokowania nowych umiejętności pasywnych, a także kart. Po spędzeniu wielu godzin na omawianiu książek, łowieniu i spacerowaniu na terenie ostrzem zbudowałem śmieszne synergizowanie krwawienia i uzdrowienia z dużym efektem. Te postępy zachęcają do rozwoju i eksploracji postaci, podsycając interakcje w opactwie.
Midnight Suns Marvela to gra pełna bogatej konsystencji. Głos jest znakomity, a budowanie relacji opactwa jest idealnym chłodnym interludium do taktycznie wyrafinowanej gry karty. Dwa formaty są pięknie powiązane z naliczaniem dodatkowych kart i umiejętności, a istnieje prawdziwe poczucie satysfakcji w pogłębianiu się zarówno w sprawie sprawności na polu bitwy, jak i powiązań społecznych. Północiowe słońce nie jest XCOM – ale to ostatecznie jego największa siła. To coś zupełnie wyraźnego i całkowicie wyjątkowego.
Midnight Suns Marvela zostanie wydane w grudniu. 2 na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X. Gra została sprawdzona na PC za pomocą przedpremierowego kodu pobierania dostarczonego przez 2k. Vox Media ma partnerstwa partnerskie. Nie wpływają one na treści redakcyjne, chociaż Vox Media mogą zarabiać prowizje na produkty zakupione za pośrednictwem linków partnerskich. Możesz znaleźć Dodatkowe informacje o polityce etyki Polygonu tutaj.