Lost Ark Academy – Artist Advanced Class – News | Lost Ark – darmowe granie w MMO Action RPG, Four Winds: The Artist stał się moją ulubioną klasą wsparcia w Lost Ark | Masowo obezwładnione

Four Winds: Artysta stał się moją ulubioną klasą wsparcia w Lost Ark

Bohaterowie Arkesji,

Zagubiony malarz arki

Bohaterowie Arkesji,

15 marca klasa artystów przybędzie do Arkesia w towarzystwie specjalnych wydarzeń progresji w marcowej aktualizacji „Art of War”. Artystka jest zdolna do taktycznej wszechstronności dzięki mocy iluzji z jej pędzla i specjalizuje się we wspieraniu swojego zespołu. Z jej magicznym pędzlem i płynnym atramentem artystka może albo wybrać atak wrogów, albo przywołać święte bestie, malując je. Podczas gdy moc ataku artystki jest na niskim poziomie, jest w stanie zapewnić sojusznikowi silne wsparcie i uratować ich przed niebezpieczeństwem z iluzją – czyniąc ją mile widzianą członkiem jakiejkolwiek partii. Artysta jest pierwszą klasą zaawansowaną zupełnie nową kategorią klasy; Specjaliści, którzy będą mieli więcej niż jeden występ w 2023 roku.

Zanim zagłębimy się w szczegóły klasowe i szczegóły dotyczące wydarzeń progresji, mamy szybką notatkę, jeśli przegapiłeś nasze oryginalne ogłoszenie o sprowadzeniu artysty na zachód.

Wiemy, że w społeczności Lost Ark było wiele spekulacji na temat tego, jak klasa artystów dotrze do zachodniej wersji Lost Ark, i chcemy być przejrzyste wśród graczy podekscytowanych wydaniem. Wcześniej stwierdziliśmy, że w oryginalnej wersji gry może istnieć pewna treść, która jest dostosowana do zachodniej publiczności. Podczas gdy naszym celem jest zachowanie autentyczności oryginalnej gry, współpracujemy również z Smilegate RPG, aby dokonać aktualizacji lokalizacji, aby gra była przystępna i reprezentatywna dla naszych zachodnich graczy. Nic związanego z rozgrywką nie zmieni się dla klasy artystów, ale niektóre skórki zostaną zmodyfikowane, aby lepiej pasować do norm zachodnich. W szczególności skórki z krótkimi spódnicami będą miały szorty pod spódniczką, a inne skórki będą dostosować długości spodni lub rajstopy. Będziemy pracować nad zachowaniem pierwotnego ducha skór przy stosowaniu tych zmian, aby zapewnić graczom różnorodne opcje dostosowywania dla tej wyjątkowo wszechstronnej klasy.

Tożsamość klasowa

Artysta może wypełnić miernik tożsamości miernika harmonii poprzez umiejętności lądowania wrogów, wypełniając trzy harmonię. Kule harmonii można użyć do rzucania księżyca i wschodu słońca. Te dwie umiejętności tożsamości nie mają czasu odnowienia.

  • Moonfall – (używa 2 kulek) uderz w ziemię potężnym pociągnięciem. Tymczasowo zwiększają uszkodzenia wychodzących wszystkich członków partii w ciągu 24 metrów.
  • Sunrise – (wykorzystuje 1 Kulę) Energia i przywołać marmur słoneczny w docelowym miejscu w odległości 10 metrów, co odzyskuje HP. Można przywoływać do 3 marmurów słonecznych, a każdy marmur słoneczny trwa przez 60.

Grawerowania klasowe

Jako klasa zaawansowana artysta oferuje dwie unikalne ryciny klasowe. Pełny kwitnienie poprawia jej możliwości wsparcia, a nawrót wzmacnia jej przestępstwo.

Pełny kwitnienie

Podczas rzucania wschodu słońca energia rozprzestrzenia się, aby odzyskać HP członków partii w odległości 24 metrów od artysty i marmuru słonecznego:

  • Poziom 1 – odzyskuje do 7% Max HP artysty.
  • Poziom 2 – odzyskuje do 11% Max HP artysty.
  • Poziom 3 – odzyskuje do 15% Max HP artysty.

Nawrót

Po użyciu księżycowego lub wschodu słońca zyskaj efekt, który tymczasowo zwiększa krytyczne wskaźniki trafień artysty i szkody krytyczne:

  • Poziom 1 – Zwiększa krytyczną wskaźnik trafień o 6% i szkody krytyczne o 20% przez 60 sekund.
  • Poziom 2 – Zwiększa krytyczną wskaźnik trafień o 9% i szkody krytyczne o 30% przez 60 sekund.
  • Poziom 3 – Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych o 12% i szkody krytyczne o 40% przez 60 sekund.

Umiejętności

  • Udar: Prysznic z tątami – moc wymiarowa koncentrująca się w pędzlu i wyrządza obrażenia, gdy rozprzestrzeniasz energię.
  • Udar: posyp – koncentruj energię wymiarową do pędzla, a następnie zadają uszkodzenia wrogów w stożku w odległości do 9 metrów.
  • Udar: Hopper – Jeźdź szczotką i podskakuj, narysuj łuk, a następnie przeżyj 6 metrów. Zadaje szkody wrogom wokół miejsca lądowania, po czym ich powalił. Można użyć do 3 razy z rzędu.
  • Udar: jeden skok – moc wymiarowa kanału do pędzla i uwolnij go 12 metrów do przodu, aby zadawać obrażenia i powalić wrogów.
  • Udar: Udar w górę – Linge 2 metry w kierunku docelowym i narysuj duże koło, aby zadawać obrażenia i wysłać wrogów w powietrzu. Ta umiejętność można użyć dwa razy z rzędu.
  • . Cele w bagnach otrzymują obrażenia co 0.5s i cierpieć zmniejszenie prędkości ruchu dla 2s.
  • Farba: marzeń motyla – narysuj storczyki i motyle, które przed sobą zadają obrażenia wrogów do 8 metrów. Po tym, jak motyle lecą do przodu, aby zadawać obrażenia, narysuj orchideę i motyle po raz drugi, aby ponownie zadać tyle samo szkód.
  • Farba: rysowanie storczyków-rozwijaj 14-metrowy zwój artysty przed tobą i odepchnij wrogów z uszkodzeniem, a następnie zadawać obrażenia co 0.5s w sumie 6 razy.
  • .
  • Farba: Moonsketch – Wykonaj rysunek na ziemi w miejscu docelowym w odległości 12 metrów przez 2s, który uwalnia eksplozję, aby zadawać obrażenia i podnieść wrogów w powietrze.
  • .6s na wrogach w promieniu 6 metrów do 5 razy.
  • Farba: drzwi iluzji – Utwórz otwarcie wymiarowe w docelowej lokalizacji w odległości 12 metrów, aby teleportować jeden członek partii do Twojej lokalizacji. . Transportowany członek partii generuje tarczę, która pochłania obrażenia przez 6s.
  • Farba: Atrusz dobrze – przeskakuj i rozbij ziemię pędzlem, aby uzyskać uszkodzenie, a następnie stwórz kałużę atramentu, który trwa dla 3.5s. Kałka atramentowa wyrządza obrażenia ponad 12 trafień, a następnie uruchamia wrogów w powietrzu po wygaśnięciu, zadając dodatkowe obrażenia.
  • Farba: Słońce dobrze – Stwórz zwój artysty w miejscu docelowym w odległości 10 metrów. Zwój artysty trwa 4s, co zadając szkody co 0.5s. Natychmiast odzyskuje częściowy MP dla wszystkich członków partii w ciągu 24m.
  • Farba: Skrzydło dźwigu – narysuj i przywołaj dźwig, który atakuje wrogów.
  • Farba: Sunsketch – Zbierz energię wymiarową w pędzel i zadaj obrażenia pobliskimi wrogom. .

Umiejętności przebudzenia

  • Artykuł: Spectacle-Przywołaj przewijanie artysty 8-metrowe i zacznij rysować, aby 5 razy zadać obrażenia. Wszelkie wrogów złapanych podczas ataku są następnie podnoszone w powietrze w celu uzyskania dodatkowych uszkodzeń i zadawane z krytyczną redukcją oporu i zmniejszenie prędkości ruchu.
  • Artykuł: Wyprawa – lewituj w wirowaniu płatków kwiatowych i zadają uszkodzenia wrogów w ciągu 24 metrów. Uzyskaj tarczę (pochłania obrażenia) każdemu sojusznikowi w zasięgu. Artysta zyskuje również 2 harmonię po użyciu.

Zdarzenia postępu

. .

Punica Powerpass

Gracze otrzymają Powerpass Punika po zakończeniu misji Puki „Berver’s Friend” w okresie lub wcześniejszym okresie wydarzenia. Powerpass Pulika będzie działał jak North Vern PowerPasses dostępny dla graczy w wersji Lost Ark – po ukończeniu fabuły przez ten kontynent możesz go użyć, aby wprowadzić alternatywną postać do tego momentu. Dzięki tej wersji Punica PowerPass otrzymasz sprzęt na poziomie 1340.

Współpracując z Punica Powerpass, gracze będą mogli wyznaczyć jedną postać między poziomem pozycji 1340 i 1445 na swoim składzie, aby wziąć udział w wydarzeniu Hyper Express Plus, gdzie będą zarabiać materiały honorowe, aby szybko wyrównać poziom do poziomu 1445 i więcej. Wyznaczona postać zarabia nagrody co 15 pozycji do 1445, w tym bogactwo srebra, materiałów honorowych, klejnotów, rycin, a nawet legendarnego pakietu wyboru kart!

System wsparcia grawerowania

Jako nowa funkcja dostępna w Hyper Express Plus, system wsparcia grawerowania pozwala graczom wybrać 4 rycinki na poziomie 3 podczas wydarzenia. Oto jak zacząć:

  • Po wybraniu znaku Hyper Express Plus przycisk wspornika grawerowania rozświetli się.
  • .
  • Naciśnij przycisk wspornika Grawerowania Aktywuj, aby zacząć używać ich efektów.

Efekty wsparcia grawerowania zostaną również pokazane w profilu postaci.

Story Express

Wyczyść misje historii, aby wyrównać postać od pozycji poziom 1 do poziomu 1340 i zdobyć nagrody, takie jak pozycja Legendary Gear, który pomoże ci jeszcze bardziej postępować. Wraz z postępem do poziomu 1340, wydarzenie Story Express ustanawia również, aby skorzystać z Hyper Express Plus i łatwiej uzyskać każdą nową postać do poziomu 1445.

Każda postać, która jeszcze nie ukończyła misji „On the Border” z Rethamis, może stać się wyznaczoną postacią opowieściową. Wybierz historię Express Postać za pośrednictwem okna „Zadanie wydarzenia” i jasnych misji historii dla cennych materiałów progresji. Nagrody za ukończenie historii obejmują krystaliczną aurę (14 dni), epic. Pomijone zadania za pośrednictwem PowerPass lub Transfer wiedzy nie zaoferuje opowieści Express Rewards.

Możesz mieć tylko jedną wyznaczoną historię ekspresową na konto. Jeśli usuniesz swoją historię Express, nie będziesz w stanie wyznaczyć innego.

Ten ulepszony utwór nagradzany log-in będzie wspierać nowych i powracających graczy z 15 dniami nagród, aby pomóc w rozpoczęciu podróży przez Arkesia. Obejmuje nowe i ulepszone bonusy, w tym grawerowanie skrzyń do wyboru przepisów (rzadkie do legendarnego), różnorodne skrzynie selekcji materiałów, heony i legendarny – epicki pakiet kart.

Patrząc w przyszłość

Artysta i wydarzenia w progresji nie są wszystkim, co zaplanowaliśmy na marcową aktualizację – wydania 48v48 PVP Tulubik Battlefield wraz z aktualizacją jakości życia, zmianami równowagi, nowymi wydarzeniami, kosmetykami i trzecim Passem Ark Pass! Bądź na bieżąco z PlayLostark.com i nasze kanały mediów społecznościowych dla pełnej listy aktualizacji w notatkach z wydania w przyszłym tygodniu. Do tego czasu do zobaczenia w Arkesii.

Four Winds: Artysta stał się moją ulubioną klasą wsparcia w Lost Ark

Oto eksperyment myślowy: jak okazałby się Anakin Skywalker? Odpowiedź cię zaskoczy! Prawdopodobnie nadal okazałby się Panem Sith Zagubiona Arka.

Pomijając teorie Star Wars, nie mogłem się doczekać wydania artysty. Technicznie artysta jest specjalizacją (Think Advanced Class), a klasa podstawowa nazywa się specjalistą. Dzieli tę samą klasę co The Aeromancer. . Władając gigantycznym pędzlem do broni, artysta wykazuje estetykę daoistyczną z atramentem, którym atakuje, przyjmując formę różnych zwierząt, aby zaatakować jej wrogów i pomóc jej sojusznikom. Każdy skok atramentu odbywa ślad w powietrzu w taki sam sposób, jak pędzel kaligraficzny oznacza papier.

Artysta jest trzecią klasą wsparcia, którą gra ta gra na zachodzie. Ogólnie rzecz biorąc Zagubiona Arka . Bardowie i paladyni historycznie łatwo wchodzą na imprezy, więc nie mam wątpliwości, że artyści też nie mają żadnych problemów. .

Na przykład Paladyn otrzymuje dwa buffy, które wykorzystują specjalny miernik – jeden, który zapewnia osobiste szkody dla Paladyna i jeden, który zapewnia obrażenia dla innych graczy na imprezie Paladin. Bardowie mają podobną mechanikę; Kiedy ich osobisty licznik wypełnia się, gracze mają wybór, czy użyć go na wyleczeniu AOE, czy też wzmocnienie obrażeń. Bard ma tutaj nieco więcej niuansów, ponieważ jego wskaźnik tożsamości składa się z trzech barów. Korzystanie z jednej z umiejętności tożsamości będzie w pełni opróżnia pasek, więc im więcej metrów jest wypełniane po użyciu, tym silniejsze jest.

Nie gram żadnej z tych zajęć, więc weź to, co mówię z odrobiną soli. Istnieje wiele stron internetowych i filmów, które analizują ich skuteczność w różnych treściach i będą lepszym źródłem do nauki odgrywania tych konkretnych ról. Ale przy wyborze między dwiema klasami, tego można się spodziewać: dla zdecydowanej większości zagubionych graczy Ark, wsparcie jest wsparciem. Pomogą utrzymać imprezę przy życiu i wyczyścić loch. Ponieważ ich umiejętności są cenniejsze, często mogą znaleźć się na imprezach, nawet jeśli ich sprzęt nie jest gotowy.

Innymi słowy, samo rzucanie artysty będzie bezpiecznym zakładem, jeśli Twoim ostatecznym celem jest wyjaśnienie treści z imprezami. żargon Do.

Na poziomie fundamentalnym styl sztuki artysty jest podobny do innych wsparcia; Otrzymuje dwie zdolności wsparcia, które wykorzystują dla niej specjalny miernik tożsamości. W tym przypadku nazywa się miernikiem Harmony, reprezentowanego jako trzy kule na środku ekranu. Udane trafienia z atakiem samochodowym lub różnymi umiejętnościami wypełnia się każda kula jeden po drugim. Całkowicie pełne kule mogą być wykorzystywane jako zasób, który napędza jedną z dwóch umiejętności: wschód słońca i księżyca. Moonfall zapewnia miłośników szkód dla partii kosztem dwóch kulek, a Sunrise zapewni gojenie za niską cenę jednej kuli harmonii. . A jeśli należy użyć obu umiejętności, jest to również całkowicie możliwe.

Jestem prawie pewien, że jest to bardziej tematyczny wybór, ponieważ tak naprawdę nie widziałem żadnego przycisku, aby się między nimi przełączyć, ale mimo to jest fajnie i pasuje do fantazji klasowej archetypu, który pobiera wskazówki z filozofii daoizmu. Każda z jej umiejętności oznaczona „farba” używa jednego z dwóch rodzajów farby – jednego do zabijania i jednego do uzdrowienia. Farba zabijająca to czarna farba, której używa do tworzenia fajnych tygrysów i zwierząt, które zadają obrażenia wrogom. Biała farba jest odwrotnie; Używa go na sojusznikach, aby zapewnić różnorodne buffy obrażeń i wzmocnić członkom partii w zasięgu.

Więc co czyni ją moją ulubioną? Cóż, to jej zdolność zwana „Paint: Door of Illusion.„Korzystając z jej białej farby, może stworzyć portal, który teleportuje się każdego, kto użyje go w swojej lokalizacji. . Weterani każdej sceny rajdowej mogą natychmiast zobaczyć wartość tej umiejętności. Jeśli artysta ma doskonałe pozycjonowanie, ten ruch może łatwo naprawić wszelkie błędy. . Ale oczywiście zawsze będzie ludzki czynnik. A jedyną prawdziwą słabością jest ta umiejętność, że gracz, który artysta próbuje uratować, ma poważny przypadek wizji tunelu!

Ten mały dodatek dodaje tak wiele do gry w grupie z mojego doświadczenia. Długie czas odnowienia oznacza, że ​​nie może być bezmyślnie spamowany i wystarczy uratować kilku członków partii – ale nie wszyscy z nich. A ponieważ jego sukces jest powiązany z pozycjonowaniem artysty, utrzymuje wystarczająco wysoki sufit umiejętności, aby nagrodzić najbardziej dedykowane główne artysty.

Smilegate wykonał tutaj doskonałą robotę, dzięki czemu trzecie wsparcie gry jest odrębną klasą od pozostałych dwóch. Paladyni dostają jeden duży miernik do wypełnienia i użycia wybranej umiejętności, Bards wypełniają trzy metry, tak że użycie jednego umiejętności wydawało cały miernik z rosnącą siłą, a nowy artysta otrzymuje trzy metry z każdą umiejętnością tożsamości o ustalonym koszcie kosztów. Nie jest też lepsze od innych, nawet jeśli artysta jest moim osobistym faworytem, ​​a który uważasz za najbardziej przekonujący, sprowadza się do preferencji gracza.

Chcę zauważyć, że Artis nie jest bez żadnych słabości. Maxroll.Przewodnik na rajdach GG sugeruje, że artyści będą walczyć z chroniącymi sojusznikami bez ryzyka wypadania z pozycji, a ponieważ te zdolności chroniące wychodzą jako linia, gracze będą musieli pamiętać o pozycji imprezowej, aby zmaksymalizować swoje tarcze. . Ale jeśli to twoja filiżanka herbaty – i zdecydowanie jest moja – to być może właśnie znalazłeś swoją muzę w artysty.

Cztery płytki wiatru w Mahjong otwierają wszelkiego rodzaju zwycięskie kombinacje dla graczy z tej starożytnej gry – a podgatunek „azjatycki” MMO jest tak samo zróżnicowany jak wiele reguł w Mahjong. Dołącz do Carlo Lacsina Masno OP tutaj w naszej kolumnie Four Winds, gdy obejmuje różnorodne zgromadzenie MMO importowane ze wschodu!