Lista poziomów Azur Lane (zaktualizowana wrzesień 2023) | Gaming Gorilla, Azur Lane Tier List 2023 (najlepsze statki)

Lista poziomów Azur Lane

Wyślij pędami raz na sekundę, zadaje 1 obrażenia na strzały. Statek B strzela raz na 20 sekund, zadając 20 obrażeń na strzały.

Lista poziomów Azur Lane

W tym artykule prezentujemy naszą listę poziomów Azur Lane.

. Gra została początkowo wydana w Chinach i Japonii, gdzie znalazła ogromną popularność wśród około 5 milionów aktywnych graczy, po czym gra powoli została wydana w inne regiony, takie jak Ameryka Północna i Europa do października 2019. Popularność gry popchnęła także kilka adaptacji mangi i krótkich powieści wraz z kompletną adaptacją serialu anime telewizyjnego.

Bohaterowie, przede wszystkim kobiety, są uważani za ludzkie reprezentacje okrętów światowych, głównie z marynarki wojennej Stanów Zjednoczonych, królewskiej marynarki wojennej, imperialnej japońskiej marynarki wojennej i Kriegsmarine, z innymi statkami francuskiej marynarki wojennej (zarówno Vichy, jak i Free France Flavors), Republika Chińskiej Marynarki Wojennej, Marynarki Wojennej Ludowej Marynarki Wojennej, Regia Marina, sowieckiej marynarki wojennej i imperialnej rosyjskiej marynarki wojennej dodanej później. Gracze są zobowiązani do zebrania tych postaci i zorganizowania ich w sześć flot i konfrontują się z wrogami kontrolowanymi przez AI lub flotę innych graczy.

Lista poziomów Azur Lane

Azur Lane ma do wyboru różnorodną listę postaci. Znaki są głównie podzielone przez rodzaj statku, na który mogą się przekształcić. To dodatkowo określa ich pozycję i funkcję na mapie. Na naszej liście poziomów podzielimy postacie na poziomy S/A/B/C/D, a Tier S jest najsilniejszy, a poziom D jest najsłabszy. Ponieważ nie wszystkie statki są przydatne w każdym trybie gry, zaprezentujemy naszą listę poziomów ze wszystkimi typami na każdym poziomie, a nie oddzielić typów. Więc bez zbędnych ceregieli, przejdźmy do listy poziomów.

Tier S

To są twoje najsilniejsze statki w grze. Definiują meta i są kluczową częścią prawie każdego składu dla dowolnego trybu gry. Będziesz miał najlepsze wrażenia za granie w tę grę, jeśli masz do dyspozycji garść tych statków. Mają doskonałe statystyki i umiejętności, które pasują do większości sytuacji, które rzuca na ciebie gra.

Statek Typ
Helena Lekki krążownik
Friedrich der Grosse
Potężny Lotniskowiec
Centaur Lekki lotniskowiec
Lekki krążownik
I-13 Noszywnik okrętu wodnosamskiego
ROON Ciężki krążownik
Richelieu Okręt wojenny
U-101
Gascogne
Essex Lotniskowiec
Kaczor
Baltimore Ciężki krążownik
Seattle Lekki krążownik
Okręt wojenny
Azuma Duży krążownik
Okręt wojenny
Przedsiębiorstwo Lotniskowiec
Nagato
Howe Okręt wojenny
Modernizacja warpite Okręt wojenny
Bremerton Ciężki krążownik
Niszczyciel
Monarcha Okręt wojenny
Ryuuhou Lotniskowiec

A Tier

. Mają wysokie statystyki i są potężne i mogą być używane w wielu sytuacjach bojowych.

Statek Typ
Lekki krążownik
Yukikaze Niszczyciel
Cheshire Ciężki krążownik
Chapayev Lekki krążownik
Krążownik
Znakomity Lotniskowiec
Montpelier
Niszczyciel
Bismarck Okręt wojenny
Eldridge Niszczyciel
Niszczyciel
Lekki krążownik
Tosa
Perseus Lotniskowiec
Ping Hai Restrofit Lekki krążownik
Ning Hai Restrofit Lekki krążownik
Niszczyciel
Modernizacja Yat-Sen Lekki krążownik
Bunker Hill Lotniskowiec
Akashi
Łódź podwodna
Ciężki krążownik
Westalka Statek naprawczy
Noshiro
Saratoga modernizacja Lotniskowiec
Lotniskowiec
książę Yorku Okręt wojenny
Ciężki krążownik
Minneapolis Ciężki krążownik
Jintsuu modernizacja Lekki krążownik
Shan
Nieustraszony Lotniskowiec
Alabama Okręt wojenny
Król George V
Lekki lotniskowiec

Bież B

Statki na poziomie B nie są tak obezwładnione, jak te na poziomie S i A, ale biorąc pod uwagę właściwego gracza, statki te. . Można je uznać za meta wyborów, pod warunkiem, że wiesz, co robisz.

Statek Typ
Jean Bart
Birmingham Lekki krążownik
Albacore Łódź podwodna
MOGAMI ROTROFIT Ciężki krążownik
Shouhou
Pancernik lotniczy
Kaptur
Rodorfit Z1 Niszczyciel
Casablanka Lotniskowiec
Królowa Elżbieta Okręt wojenny
Lekki krążownik
Hanazuki Niszczyciel
Mały Bel Lekki krążownik
Londyn Ciężki krążownik
Lekki krążownik
Dzielny Okręt wojenny
Littorio Okręt wojenny
Zorza polarna Lekki krążownik
IBuki Ciężki krążownik
Tirpitz
Karolina Północna
Kolumbia Lekki krążownik
Oszczep
Ark Royal Barierka lotnicza
Niszczyciel
Cavalla
szampan Okręt wojenny
Dido
Łódź podwodna

C-Tier

Statki na poziomie C są tym, co uważam za średnio. Nie mają nic zbyt niezwykłego, aby się nim pochwalić i mają znacznie niższe statystyki niż statki już wspomniane na liście. .

Statek Typ
Newacastle Restrofit
Kawakaze Niszczyciel
Zakłada krayuu
Zwycięski Lotniskowiec
Belfast Lekki krążownik
Lotniskowiec
Izumo
Gangut Okręt wojenny
Okręt wojenny
Okręt wojenny
Syriusz Lekki krążownik
Kizuna Al
Prinz Eugen
Eskimos Niszczyciel
Lekki krążownik
Shoukaku Lotniskowiec
Lekki krążownik
Hiryuu modernizacja Lotniskowiec
Curlew Forfit Lekki krążownik
SURUGA Okręt wojenny
Lekki krążownik
Wichita

DZIENNIK D

Te statki mają być po prostu unikane. Nienawidzimy tego mówić, ale te statki mają najniższe statystyki i są teraz najgorsze w grze. .

Statek Typ
ROTROFIT CURACOA Lekki krążownik
Mikasa Okręt wojenny
Fumiruiru Lotniskowiec
Bataan
U-556 Łódź podwodna
Carabiniere Niszczyciel
Naganami Niszczyciel
Orzeł
Lekki krążownik
Shangri-La
Lotniskowiec
Taihou
Lekki krążownik
U-73
Tanikaze

Przygotowując się do głównego trybu gry, gracze mogą zorganizować dwie floty składające się z pierwszego rzędu (Vanguard) i tylny rząd, z trzema automatami dostępnymi w każdym rzędzie. Istnieje pięć rodzajów statków, które są zalecane dla awangardy, a mianowicie,

  • Lekkie krążowniki
  • Ciężkie krążowniki
  • Duży krążownik
  • Krążownik

i osiem rodzajów statków do tylnego rzędu, a mianowicie,

  • Pancerniki
  • Pancernik lotniczy
  • Monitory
  • Naprawy statków

. Gracze muszą optymalnie nawigować i taktycznie montować swoje floty, aby oczyścić wrogów i, stosując minimalne ruchy, dotrzeć do szefa mapy. W trybie gry PVP gracz musi przygotować flotę obronną i zorganizować flotę ataku, aby rzucić wyzwanie flotom obrony przeciwników.

. Gra może być przytłaczająca dużą listą postaci i mamy nadzieję, że nasza lista poziomów pomoże ci z łatwością poruszać się po grze. Azur Lane jest popularny ze wszystkich właściwych powodów, wygrał wiele nagród i został bardzo wysoko oceniony przez bazę graczy. .

Jeśli podobała Ci się ta lista poziomów, sprawdź naszą listę War Summoners: Lost Centuria Tier.

Azur Lane to jedna z najlepszych gier Warhead. Został opracowany przez chińskich programistów w 2017 roku. Azur Lane opiera się na I wojnie światowej. To gra 2D, w której musisz atakować swoich wrogów za pomocą bitew. Istnieje wiele bitew na Azur Lane, statki na każdą sytuację. Możesz wybrać statek zgodnie z sytuacją bitwy. Możesz także zrobić flotę statków, 6 statków we flocie. Każdy pancernik ma własnego kapitana. Postacie na Azur Lane to głównie dziewczyny. W Azur Lane znajduje się ponad 300 bitew.
. Azur Lane można grać z AI lub możesz wybrać bitwę ręcznie. Jest to najwyżej oceniana gra oparta na Warma Warma.

Kategoryzowaliśmy statki na pięć grup A+, A, B, C&D.

Najlepsze statki grupy A+ to Helena (Light Cruiser) i Essex (lotnisko). Te dwa są najlepszymi statkami. Mogą zniszczyć najsilniejszych wrogów. Dwa statki w grupie A to Portland (Heavy Cruiser) i Vestal (naprawa). .

.
Dominują grę do pewnego stopnia. Najlepsze statki w grupie C to Arizona (pancernik) i Belfast (Light Cruiser). Ich rola jest niezbędna w grze. Niektóre statki w grupie D to Isuzu (Light Cruiser) i Zeppy (lotniskowca).

Azur Lane Top Charakter (lista poziomów)

Poziom a+

Flota Praca
Helena Lekki krążownik Awangarda
Minneapolis Awangarda Eagle Union
Essex Lotniskowiec Linia grzbietu Eagle Union
Przedsiębiorstwo Lotniskowiec Eagle Union
Modernizacja warpite Okręt wojenny Linia grzbietu
San Diego Rodorfit Lekki krążownik Awangarda Eagle Union
Gruzja Okręt wojenny Eagle Union
Seattle Lekki krążownik Awangarda Eagle Union
Awangarda Radiant wschodni
Lekki krążownik Awangarda Radiant wschodni
Lekki krążownik Awangarda Radiant wschodni
U-47 Wsparcie Żelazna
ROON Ciężki krążownik Awangarda Żelazna
Linia grzbietu Żelazna
Lekki lotniskowiec Linia grzbietu Royal Navy
Linia grzbietu
Centaur
Monarcha Okręt wojenny Linia grzbietu Royal Navy
Ayanami Niszczyciel Awangarda Imperium Sakura
I-13 Przewoźnik okrętów podwodnych Linia grzbietu Imperium Sakura
Yukikaze Niszczyciel Awangarda Imperium Sakura
Akashi Statek naprawczy Imperium Sakura
Nagato Okręt wojenny Linia grzbietu Imperium Sakura
Imperium Sakura
Gascogne Linia grzbietu Vichya Dominion

Poziom a

Nazwa Typ statku Praca
Ciężki krążownik Awangarda Eagle Union
Saratoga modernizacja Lotniskowiec Linia grzbietu
Niszczyciel Awangarda
Westalka Statek naprawczy Linia grzbietu Eagle Union
Waszyngton Okręt wojenny Linia grzbietu Eagle Union
Montpelier Lekki krążownik Eagle Union
Eldridge Awangarda
Bunker Hill Lotniskowiec Linia grzbietu Eagle Union
Saint Louis Ciężki krążownik Awangarda
Z23 ROTROFIT Awangarda
Okręt wojenny Linia grzbietu Żelazna
U-101 Łódź podwodna Wsparcie
Bismarck Okręt wojenny Linia grzbietu Żelazna
Graf Zeppelin Lotniskowiec Linia grzbietu
Linia grzbietu Royal Navy
Król George V Okręt wojenny Linia grzbietu Royal Navy
Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Znakomity Linia grzbietu
Swiftsure Lekki krążownik Royal Navy
Jintsuu modernizacja Lekki krążownik Awangarda Imperium Sakura
Ciężki krążownik Awangarda Imperium Sakura
I-168 Łódź podwodna Imperium Sakura
Amagi Krążownik Imperium Sakura
Linia grzbietu Imperium Sakura
Niszczyciel Awangarda Imperium Sakura
Jean Bart Linia grzbietu Vichya Dominion

Typ statku Flota Praca
Albacore Łódź podwodna Wsparcie
Ark Royal Linia grzbietu Royal Navy
Zorza polarna Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Cleveland Awangarda Eagle Union
Kolumbia Lekki krążownik Elita Eagle Union
Elegancki Kizuna AI Awangarda Kizuna AI
Pancernik lotniczy
I-19 Wsparcie Imperium Sakura
Awangarda Imperium Sakura
Okręt wojenny Imperium Sakura
Oszczep Niszczyciel
Lotniskowiec Imperium Sakura
Kizuna Awangarda Kizuna AI
Mały Bel Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Nicholas Restrofit Awangarda Eagle Union
Karolina Północna Okręt wojenny Linia grzbietu Eagle Union
Królowa Elżbieta Linia grzbietu Royal Navy
Shouhou Linia grzbietu
Łódź podwodna Wsparcie
Rodorfit Z1 Awangarda Żelazna

Nazwa Typ statku Praca
Lotniskowiec
Rocznica Kizuna AI Linia grzbietu Kizuna AI
Arizona Okręt wojenny Linia grzbietu
Belfast Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Curacoa Tetrofit Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Lekki krążownik Royal Navy
Furmiruiru Lotniskowiec Utawarerumono
Lotniskowiec Linia grzbietu
Kagerou modernizacja Niszczyciel
Kawakaze Niszczyciel Imperium Sakura
Londyn Ciężki krążownik Awangarda Royal Navy
Newacastle Restrofit Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Prinz Eugen Lekki krążownik Awangarda Żelazna
Sendai Restrofit Lekki krążownik Imperium Sakura
LA- AMANTERINGOR Linia grzbietu Eagle Union
Lotniskowiec Linia grzbietu Imperium Sakura
Lekki krążownik Awangarda Royal Navy
Souryuu Lotniskowiec Imperium Sakura
Lotniskowiec Linia grzbietu Imperium Sakura
Tanikaze Awangarda Imperium Sakura
Wichita Ciężki krążownik Awangarda Eagle Union
Zuikaku Lotniskowiec Linia grzbietu

Nazwa Typ statku Flota Praca
Pościgowy Linia grzbietu Royal Navy
Izuzu Awangarda Imperium Sakura
Zeppy Linia grzbietu Żelazna

Hellena jest dosłownie najlepszym lekkim krążownikiem w grze Azur Lane, która jest znana ze swoich statystyk przeciwlotniczych. . Hellena ma dodatkowy wierzchowca pistolet, który staje się bardziej wydajny, gdy kontynuujesz grę i pomaga jej przetrwać przeciwko najbardziej niebezpiecznym wrogom. .

Ale tej umiejętności można użyć tylko raz, ponieważ jest to jednorazowe debuff. Dlatego bardzo konieczne jest mądre wykorzystanie tej umiejętności przeciwko najbardziej niszczycielskim wrogom. . .

Belfast to rzadki krążownik Royal Navy, który jest uważany za najlepszy lekki krążownik z gry Firepower w grze Azur Lane. Belfast ma możliwość uruchomienia podwodnych pocisków w celu zadawania ogromnych szkód przeciwnikom. Umiejętność zasłaniania dymu zwiększa wskaźnik unikania, a także zmniejsza szkodliwy efekt ataków przeciwnika. .

Belfast ma zdolność do niszczenia światła i mocno opancerzonych statków w grze. . . . .

Yukikaze:

Yukikaze jest pływającym zbiornikiem światła o najlepszych umiejętnościach obronnych, może grać zarówno role, obronę, jak i atak. Yukikaze ma zdolność zniszczenia każdego wroga, który pojawia się w jej drodze. Może zminimalizować skutki szkód, aby ona i jej inni koledzy z drużyny mogli przetrwać przez dłuższy czas.

Oprócz tego Yukikaze ma również zdolność do strzelania podwodnymi pociskami wrogów, które rozrywają je na kawałki. Może leczyć siebie i innych od szkód spowodowanych atakami wrogów. Yukikaze ma pewne szybkie ruchy, które czynią ją najlepszą bitwami PVP z jedzeniem. Ma zdolność noszenia czterech torped jednocześnie, dlatego jest uważana za najlepszego niszczyciela w grze i okaże się koszmarem dla przeciwników.

Sandy Restrofit właśnie uderzyła Global jakiś czas temu, a będąc pierwszym ultra rzadkim statkiem, otrzymała dużo szumu. Większość graczy już wie, że Sandy Restrofit jest bardzo silna, ale dokładny powód jest bardzo interesujący.

.

20 planów krążowników T3 i 18 planów krążowników T2

3 kopie San Diego lub złotego bulinu

Modernizacja wymaga specjalnego elementu zdarzenia do zakończenia. Jeśli przegapisz ten element, nie możesz ukończyć modernizacji! Pamiętaj więc, aby wziąć go teraz w graniu w mini-mecz!

Sandy Restrofit jest bardzo droga, ale jest warta każdego grosza. Dostaje ogromny wzrost siły siły ognia, przeciwlotnika i broni. .

. Złoto + 10 138.Pistolet 6 mm jest najlepszy.

Wybór torped. Jej uszkodzenie torpedy są bardzo niskie, po prostu umieść na niej złotą torpedę.

W przypadku pistoletów AA każdy złoty poziom AA będzie w porządku. Gniazdo pomocnicze, narzędzia do napraw. .

Umiejętność modernizacji dla Sandy jest szalona. .

Specjalna zapora strzela 30 gwiazdek, każda z 24 podstawami, więc 720 całkowitych uszkodzeń podstawowych.

Te gwiazdy mają bardzo dobrą zdolność zatrudniania, jak widać, nawet jeśli cel się porusza, będzie ścigał cel i uderzy niezawodnie.

Jak działa statystyk AA w Azurlane?

. W rozdziale 12-13 cała twoja flota zostanie zaatakowana przez ogromne ilości samolotów wroga. .

W Azurlane statystyk przeciwlotniczy robi 2 rzeczy:

1. .

2. .

. Formuła pobrana z CN Wiki dla zmniejszenia szkód AA jest następująca:

Redukcja DMG w lotnictwie = AA STAT / AA STAT + 150

Więc Sandy jest nie tylko super dobra w kręceniu samolotów, ale jest również bardzo tankowana przeciwko obrażeniom lotnictwa wroga. Istnieje całkiem sporo późnych gai, przede wszystkim szkód w lotnictwie, co oznacza, że ​​Sandy może być używana jako zbiornik pierwszej linii do wchłaniania uszkodzeń.

Jej umiejętność, nie jestem.1 zwiększa statystyki AA dla całej floty o 50%. Przeciwko szefom, którzy wyrażają głównie szkody w lotnictwie, umiejętność może zapewnić szaloną ograniczenie obrażeń całej floty.

Właśnie dlatego Sandy może samodzielnie nosić niską flotę AA, takie jak floty IJN/KMS. Umiejętność jest po prostu złamana, gdy jest używana w odpowiedniej sytuacji.

Występ Sandy przeciwko statkom

Wszyscy wiemy, że Sandy jest dobra przeciwko samolotom, ale jak ona sobie radzi z normalnymi statkami? Odpowiedź jest cholernie dobra. Pistolety niszczycielskie mają wyjątkowo wysokie DPS w porównaniu ze wszystkimi innymi działami w grze, co robi się, aby pomóc niszczycielom niskiej ogni.

Ale Sandy Restrofit ma 182 maksymalne firepowers, a ona wystrzeliwuje pistolet dwa razy na czas odnowienia. Więc przy wyposażonym pistoletach DD, Sandy może strzelać non-stop i zadać bardzo dobre obrażenia.

Ładunek eskorty (siła ognia)

Oto proste porównanie uszkodzeń z eskorty mapy ładunków. Mój Baltimore to kilka poziomów za piaszczystą, więc uwzględniając poziom w niekorzystnej sytuacji, Sandy ma około 5-6 tys. Obrażeń za Baltimore.

.

Ładunek eskorty w punkcie kontrolnym (siła ognia)

Jednak z powodu pistoletów niszczycieli o niskich modyfikatorach przeciwko celom średnim/ciężkim pancerze, wydajność Sandy przeciwko wrogom średnim/ciężkim nie jest tak dobra.

Krzywa obrażeń

.

Aby zrozumieć tę koncepcję, użyjmy prostego przykładu:

. Statek B strzela raz na 20 sekund, zadając 20 obrażeń na strzały. Więc oba statki mają takie same DPS, a jeśli wykreślamy obrażenia wyrządzone w porównaniu do poklatkowego na wykresie, dostaniemy coś takiego:

Krzywa obrażeń

Powiedzmy teraz, że podczas 1 bitwy są w sumie 3 wrogów, a każdy wróg ma 1 KM. Statek A zajęłby tylko 3 sekundy, aby usunąć tę bitwę, ale statek B potrzebuje 60 sekund.

Oczywiście jest to bardzo skrajny przykład, ale koncepcja jest taka, że ​​w azurlanie przez większość czasu walczymy z wieloma mobami o niskim HP. Szkody mogą być często utracone z powodu przesadzania, braków lub zbyt wielu celów. Podzielanie obrażeń na więcej przypadków zminimalizuje obrażenia utracone w tym samym okresie i zaoszczędzić czas na atakowaniu następnego celu.

Sandy Restrofit jest najlepsza w podzieleniu jej obrażeń na więcej przypadków. Każdą sekundę kręci dużo pocisków o niskim obrębie.

Oznacza to, że jej skuteczne DPS jest bardzo wysokie, traci bardzo małe obrażenia podczas walk i bardzo skutecznie usuwa walkę, nie tracąc dużo czasu.

Czy duże obrażenia są złe?

Użyjmy tego samego statku A i statku B jako przykładu, ale dodajmy Helenę, która zwiększa 40% obrażeń przez 10 sekund.

.4) = 24 Obrażenia w 20-sekundowym okresie czasowym. Statek B zrobi 20*1.4 = 28 obrażeń w 20-sekundowym okresie czasowym.

W rzeczywistości większość buffów w azurlanie jest oparta na czasie i trwa tylko krótki czas. Kiedy walczymy z bossem, użycie buffu w czasie z uszkodzeniem serii przyniesie znacznie lepszy wynik.

Zatem wniosek jest, że ogólnie statki, które zadają obrażenia w większej liczbie przypadków, są lepsze przeciwko flotom mobów, które mają fale wrogów o niskim poziomie HP.

Wysy, które zadają duże obrażenia w 1 serii, działają lepiej przeciwko szefom, ponieważ lepiej lubią buffy.

Konkluzja

San Diego Restrofit – The Good

-Najlepszy statek przeciwko samolotom.

.

– Gładkie krzywa uszkodzenia, szybko usuwa mapy niższego poziomu

– Niezwykle spójne wyniki, bardzo niezawodne.

San Diego Restrofit – niezbyt dobry

.

– Średnia przeżywalność w stosunku do uszkodzenia skorupy/torped.

Więcej statków

USS Albacore

Nagroda/budowa okrętów podwodnych SR

Ijn Taiho Sr Carrier Limited Build

USS Essex SR Carrier Limited Build

Ijn Yuubari Elite Light Cruiser nagroda

Dobre statki poziomowe

Te statki są tym, co uważam za dobre w walce. Korzystanie z nich da twojej flocie krawędź.

USS Essex – Operator My Ocena: 10/10

Umiejętność 1: Podczas korzystania z Airstrike wysyła dodatkowe tbf Avengers, które upuszczają specjalną torpedę, te torpedy wyrządzają obrażenia powodziowe wrogom. Zwiększ własne uszkodzenia pancernika o 4% (10% maks.).

Umiejętność 2: Dla każdego przewoźnika USS/lekkiego przewoźnika we flocie, zwiększ własne lotnictwo/AA o 1.5% (5% maks.). Kiedy samolot Essex strzela w dół samolotów wroga, zwiększa własne lotnictwo o 1% (3% maks.) I układa do 5 razy.

Umiejętność 3: Jeśli flota ma 4 lub więcej statków USS, ma 4.5% (12% maks.) Szansa na zmniejszenie uszkodzenia torped/bomby samolotów do 1, gdy trafi się dla całej floty.

Zmniejsz Aircra

Essex ma najdłuższy opis umiejętności ze wszystkich statków obecnie w grze. Ma na sobie zbiór siebie, wzmocnienie szkód i wzmocnienie defensywnego wszystkiego pakowane na 1 statek.

Jej pierwsza umiejętność jest bardzo silna, w LV.10 Zrzuca 8 torped o 301 DMG, więc całkowite obrażenia są bardzo wysokie. A torpeda spowoduje powodzie, które układa się z płonącym i zadaje bardzo dobre obrażenia.

Jej drugie i trzecie umiejętności podczas liczenia statków USS, oba obejmują siebie, a obie umiejętności są bardzo skuteczne w rozdziałach 12-13.

Ogólny Essex jest obecnie 1 z 3 najlepszych przewoźników, obok Enterprise i Centaur. . .

3 najlepsze skórki L2D W Azurlane

Ijn Taihou – przewoźnik moja ocena: 7/10

. Każdy rodzaj dodatkowych samolotów ma indywidualną szansę PROC.

Umiejętność 2: Zmniejsz własne obrażenia pobierane z HE Shells o 5% (20% maks.), Zmniejsz własne uszkodzenia zebrane z samolotu o 5% (20% maks.).

Pierwsza umiejętność – rzucanie kości

Pierwsza umiejętność Taihou może wysyłać 3 rodzaje dodatkowych samolotów, każdy typ ma 40% szansy PROC, a wszystkie 3 typy mogą się razem.

1. Bombowce, dywan bombardujący cały ekran, wielkie obrażenia obszarowe, ale niskie

uszkodzenie pojedynczego celu. 24 całkowitą bomby, każde z zadaniem 260 obrażeń.

. . 18

Całkowite torpedy, każde z zadaniem 240 obrażeń.

3. Recon Planes, Bez uszkodzeń, zwiększ obrażenia statku w zapleczu o 10% dla 8

Na poziomie maksymalnym

.6^3 = 21.6%

-Więc szansa na aktywację tej umiejętności to 1-21..

.4^3 = 6.4%

Ogólnie rzecz biorąc, że ta umiejętność będzie bardzo często przelewy, z 6.4% szansa na uderzenie w jackpot. Jednak zwykle nie dostaniesz żądanych samolotów. Ogólnie ta umiejętność nie jest niesamowita, ale od czasu do czasu dostaniesz duże hity tu i tam.

?!

Taihou jest jednym z najczęstszych przewoźników w grze, ma ciężką zbroję i doskonałe umiejętności redukcji obrażeń.

Jej pierwsza umiejętność jest nie tylko niewiarygodna, ale będzie także proc, gdy lądowanie kończy się ładowanie. Oznacza to, że nie możesz go zapisać podczas ręcznej gry, co jest w rzeczywistości dużą wadą.

Ogólnie rzecz biorąc, taihou ledwo dotarł do dobrego poziomu. Gdy używany sam, Taihou też nie jest niesamowity, ale nie okropny. Jednak bycie przewoźnikiem IJN oznacza, że ​​może skorzystać z bonusu zespołu OP Nagato. Nagato+Taihou+Centaur to całkiem niezła kombinacja do walk z bossami.

Nemezis Taihou

.

Umiejętność 1: Po wychodzeniu i opuszczaniu pola bitwy wystrzel zestaw specjalnych zaporników torpedowych, zapora torpedowa ma 70% szans na rozpalenie wroga.

. Będzie nagrodą wydarzenia, więc możesz ją za darmo. Ma bardzo wysoką podstawową tlen, więc mogła dobrze sobie radzić bez dodatkowego sprzętu tlenu. Dodatkowe szkody wobec przewoźników pomagają również w walce z bossami rozdziału 13.

Ma też trochę synergii z Cavalla, co jest miłym bonusem. Ogólnie jej wynik jej obrażeń nie jest tak wysoki jak inne okręty podwodne SR, ale wystarczająco dobre, aby wykonać zadanie.

Statki PR

Ijn Yuubari – lekki krążownik

Umiejętność 1: Po walce zwiększ EXP uzyskane przez lekkie/ciężkie krążowniki o 5% (15% maks.)

Umiejętność 2: Co 20 sekund ma 30% (60% maks.) Szansy na Proc, zwiększenie własnej siły ognia o 20% (40% maks.) Przez 10 sekund.

Yuubari to dziwny statek. . Jej podstawowe statystyki są wyjątkowo słabe, ale może zwiększyć zysk Vanguard Cruiser XP.

Ogólnie jej główne zastosowanie polega na przyspieszeniu rolnictwa PR (IBuki i Azuma). .

Użyteczny poziom

Avrora nie jest już wyłączna CBT, zostanie nagrodzona przez wydarzenia podczas pierwszej rocznicy. Jej umiejętność zwiększa wszelkie obrażenia awangardowe o 35%, co jest bardzo dobre. Niestety, jej własne statystyki są okropne, zwłaszcza jej przeciwlotnik jest jeszcze gorszy niż większość niszczycieli.

Ogólnie jest użyteczna ale bardzo kruche i powolne, nie poleciłbym jej na wysokim poziomie Mapy.

Kolekcjonowany poziom

Artystka Le Téméraire bardzo troszczyła się o swoją córkę, pompując dużo wysokiej jakości sztuki. . .

Z drugiej strony artysta jest bardzo aktywny, więc możemy spodziewać się modernizacji w przyszłości.

Oceniam statki na 3 kategorie: Dobre, użyteczne i kolekcjonowane. Tym razem jest 7 nowych statków z ograniczonymi wydarzeniami. .

Dobre statki poziomowe

Baltimore SR Heavy Cruiser Limited Build

Cavalla Sr Submarine Exchange/Drop

Nagroda Bataan Elite Light PT

Birmingham Elite Light Cruiser Limited Build

Użyteczne statki warstwowe

Kolekcjonalne statki

Rzadki niszczyciel Ayylwin Build/Drop

USS Baltimore

USS Baltimore – ciężki krążownik Moja ogólna ocena 9.

. Modyfikator zbroi wzrasta wraz ze wzrostem poziomu umiejętności. Główna pistolet ma szansę zastosować złamanie zbroi na ciężkich wrogów.

.5% (7% maks.) I zwiększają lotnictwo nośnika USS/lekki nośnik o 5% (15% maks.). Gdy zespół nie ma przewoźnika USS ani lekkich przewoźników, zwiększ własną siłę ognia o 4.5% (12% max) i statystyki unikania o 5% (15% maks.). .

..

Kolejny ciężki krążownik na najwyższym poziomie

. Powoduje to bardzo wysoką wydajność uszkodzenia, porównywalną z .

. Więc Baltimore jest nie tylko doskonałym sprzedawcą szkód, ale jej wzmocnienie zespołu jest również całkiem niezłe.

.5 punktów ze względu na jej średnią przeżywalność. Ogólnie rzecz biorąc, powiedziałbym, że Baltimore jest ciężkim krążownikiem dla wszystkich, szczególnie dla nowszych graczy bez maksymalnego wyjścia Statki PR.

Umiejętność 1: W bitwie zwiększ własne statystyki unikania o 3 (12 maks.), Zmniejsz własne uszkodzenia torpedowe pobrane o 5% (20% maks.). Co 20 sekund ma 45% (75% maksymalnie) szansę na wystrzelenie specjalnej zapory.

Druga umiejętność Alabamy: Umiejętność Alabamy została załatana w ostatniej chwili przed uruchomieniem serwera, więc tłumaczenie jest trochę wyłączone. .

Umiejętność ma 2 części, pierwsza część to za każdym razem, gdy flota Alabamy niszczy flotę wroga na mapie, dostaje +2.5% siły ognia i przeciwlotni.

Druga część jest podczas bitwy, za każdym razem, gdy Alabama tonie wroga statek, dostaje to samo +2.. Buff, który dostajesz w ten sposób, trwa do końca bitwy. Buff +FP/AA może układać do 8 razy maks. (To prawdopodobnie jest błąd, ale na razie jest 8). Więc maksymalny fp/aa, który możesz uzyskać, wynosi 20%. Po dotarciu do Max Buff, zmniejsza również wszystkie uszkodzenia podjęte dla linii zaplecza o 8%.

Chociaż jej druga umiejętność może zostać załatana (lub tłumaczenie zostaje naprawione), tak naprawdę nie wpływa to na jej wydajność walki. Alabama to BB klasy Południowej Dakoty, co oznacza, że ​​jej podstawowe statystyki są bardzo dobre z wysokim AA.

. Tak więc całkowite obrażenia są całkiem dobre dla 75% szans na obronę.

Jej druga umiejętność jest również bardzo łatwa do prokuratora, bardzo łatwo jest być ostatnim hitem statków wroga, aby mogła bardzo niezawodnie dotrzeć do Maxa Buff.

Ogólnie, niezależnie od 7 lub 8 stosów Buff, Alabama jest bardzo dobrym pancernikiem. Nie jest najwyższym poziomem jak monarcha, ale zdecydowanie potęga nawet dla rozdziałów końcowych.

USS Cavalla – łódź podwodna .

Umiejętność 1: Zmniejsz obrażenia wyrządzone przez sojuszone okręty podwodne za 10% (15% maks.), Po wychodzeniu bitwy, regeneruj własnego HP o 3.5% (8% maks.).

Umiejętność 2: Zwiększ obrażenia zadane przewoźnikom o 5% (20% maks.). .

Łódź podwodna. Obecnie cała końcowa gra .

USS Birmingham – Light Cruiser My Ogólna ocena 8.5/10

Umiejętność 1: W bitwie zmniejsz czas spalania dla siebie i flagowca o 3 sekundy. Podczas strzelania do samolotów wroga z dział AA, zwiększa własny FP/AA o 5% (15% maksymalny), trwając 8 sekund i nie może się układać.

. .

Druga umiejętność Birmingham została również załatana w ostatniej chwili, deweloperzy prawdopodobnie zdali sobie sprawę, że 30% wskaźnika unikania jest zbyt OP, więc została zmieniona na 40% statystyk uchylania się (co nie jest wiele, szczególnie w późniejszych rozdziałach)

+

. Tylko dzięki swoim statystykom, miałaby 7/10, a jej umiejętności są całkiem dobre.

Ogólnie oceniłbym Birmingham tak samo jak Montpelier, bardzo silny uniwersalny lekki krążownik. Ona jest tankową, wyrządza wielkie szkody i ma bardzo dobry środek, co jest ogromnym plusem w zakresie zawartości gry końcowej.

Umiejętność 1: Podczas korzystania z F6F Hellcat zwiększ wydajność myśliwców o 10% (30% maks.), Airstrike ma 45% (75% maksymalne) szansę na wysłanie dodatkowych piekielnych.

Umiejętność 2: Gdy nie znajdujesz się w flagowej pozycji, zwiększ inne przeładowanie przewoźnika/lekkiego przewoźnika o 5% (15% maks.) I zwiększ przeciwlotnik na 20 (50 maks.).

Bataan to lekki przewoźnik, jej skład samolotu przy maksymalnej przerwie limitowej to 3 bombowce i 3 bombowce torpedowe. Kiedy wyposaża bojowników Hellcat, jej wydajność wojownika staje się 155%, co jest bardzo wysokie.

. To powoduje, że jej wyniki obrażeń tuż poniżej standardowego poziomu przewoźnika.

Świetny lekki przewoźnik

Bataan jest szczerze tak dobry, jak może uzyskać lekki nośnik zorientowany na uszkodzenia. Jednak obecnie nie ma prawdziwego powodu, aby używać lekkiego przewoźnika.

Obecnie jedyną rzeczą, którą lekki przewoźnik ma nad nosicielką, jest ich zdolność anty-sub. .

. Zdecydowanie może pójść wyżej, jeśli lekki przewoźnik zacznie odgrywać ważniejszą rolę w budowaniu floty.

Użyteczne statki San Juan i Sims Rodorfit

San Juan pochodzi z klasy Atlanta, co oznacza, że ​​można oczekiwać wyników obrażeń śmieciowych i doskonałej zdolności przeciwlotniczej. San Juan to prawie słabsza wersja Sandy, co wcale nie jest złe. .

. Nie mogę wymyślić żadnego innego słowa, aby opisać tę modernizację inną niż średnia.

Sims jest prawie taki sam jak Hammann, użyteczny, ale nie poleciłby go na trudnych mapach.

Statek kolekcjonerski

Aylwin jest tym razem jedynym kolekcjonerskim statkiem. Jest rzadkim niszczycielem z poniżej przeciętnych statystyk i słabą umiejętnością. .

Dostaje specjalną stronę z powodu swojego okna dialogowego. .

.

ROZDANIE LONDYCJA

Najdziwniejszy ciężki krążownik w grze

. Nie układa się z innymi umiejętnościami dowodzenia artyleryjską.

Umiejętność modernizacji: podczas strzelania główny pistolet ma 15% (30% maksimum) szansę na zadanie podwójnego uszkodzenia. Kiedy ten statek tonie wroga, zwiększ własną dokładność o 0.5% (1.5% maks.) I układaj do 8 razy.

. Jej broń pomocnicza ma ogromną wydajność 160%. Ponieważ pistolety niszczycieli mają już najwyższe bazowe DPS w grze, dodaj statystyki siły ciężkiego krążownika, pistolet pomocniczy w Londynie zadaje więcej szkód niż jej główna broń. . Z dodatkową siłą ognia i 30% szansą na złożenie podwójnych szkód, w Londynie ogólny DPS jest najwyższym poziomem w ciężkim krążowniku.

Więc Londyn ma szkody na najwyższym poziomie, co z jej przeżywalnością? Odpowiedź brzmi… środek paczki.

W przeciwieństwie do większości ciężkich krążowników, Londyn ma lekką zbroję, a lekka zbroja jest o wiele mniej trwała niż średnia zbroja. Ogólna przeżywalność w Londynie jest dość podobna do lekkiego krążownika. .

. .

. Pistolety DD mają szalone bazowe DPS i Londyn z dobrym pistoletem niszczycielskim może absolutnie zburzyć wrogów lekkich zbroi.

Aby uzyskać główny wybór pistoletu, możesz użyć pistoletu He, aby dodać więcej bólu, jeśli stoisz wobec wrogów Light Armor lub pistoletu AP, aby uzyskać więcej zasięgu typu pancerza.

. . .

Ale jest wyjątkowo dobra w uprawie map niższego poziomu, gdy przeżywalność nie stanowi problemu, modernizacja w Londynie jest w rzeczywistości jednym z najlepszych (jeśli nie najlepszych) ciężkich krążowników, które można teraz użyć. Gorąco polecam ją odebrać.

Nicholas modernizacja niszczycielka czołgów

Umiejętność 1: Podczas strzelania z pistoletu ma 5% szans na prokurowanie, zwiększenie własnych statystyk unikania o 16% (40% maks.), Zmniejszenie własnych obrażeń od samolotu wroga o 16% (40% maks.), A ostatnie 8 sekund.

Umiejętność 2: Co 20 sekund ma 30% (60% maks.) Szansy na zwiększenie własnej siły ognia o 20% (40% maks.), Trwa 10 sekund.

Umiejętność modernizacji: co 20 sekund ma 40% (70% maksymalnie) szansę na zwiększenie własnego FP, torpedę, przeładowanie o 20% (40% maksymalnie) i trwa 10 sekund. Jeśli jakieś inne statki awangardowe ponoszą obrażenia i spadają poniżej 20% HP, zmniejsz obrażenia pobrane dla tego statku o 5% (15% maks.), Jeśli ten statek jest USS Helena, również ją wylecz o 8%, redukcja/gojenie DMG może tylko wyzwalacz raz na bitwę.

. Jej pierwsza umiejętność jest niesamowita, co czyni ją najmłodszym niszczycielem przeciwko obrażeniom lotniczym. Jej przeżywalność to poziom Yukikaze, a ona jest klasą Fletchera, co oznacza, że ​​możesz uruchomić Fletchera i dodatkowo zwiększyć jej statystyki.

Nicholas Restrofit – wniosek

. Wynika to głównie z tego, że niszczyciele na najwyższym poziomie są ładne OP i Nicholas z samym umiejętnościami przygotowującymi statystyki. Ponadto Nicholas i Helena mieli ciekawą historię, stąd umiejętność modernizacji ma specjalne uzdrowienie tylko dla Heleny.

. . .

Centaur

Umiejętność 1: Podczas korzystania z powietrza wysyłaj dodatkowe samoloty, które upuszczają specjalną torpedę. Specjalna torpeda spowalnia wrogów osiągniętych o 40% na 6 sekund. Zwiększ własne obrażenia wyrządzone pancernikowi o 4% (10% maks.)

Umiejętność 2: Podczas korzystania z Airstrike, zwiększ statystyki lotnicze głównej floty o 5% (15% maks.) I siłę ognia o 4% (10% maks.) I trwa 8 sekund.

Konfiguracja samolotów: Gniazdo jeden-2 bojowników Glotka Dwaj 2 bojownicy Trzech Bombowców Torpedo Torpedo Całkowita # samolotów na lotnisko = 8 centaur jest klasyfikowane jako „lekki nośnik”, ale w ogóle nie jest „lekki”.

. . (Barracuda, najlepszy bombowiec torpedowy ma tylko 288*3 obrażeń). Extra Torpedo zwalnia również wrogów, gdy trafią.

Prawdopodobnie możesz powiedzieć, patrząc na umiejętność, że Centaur jest ładna, ona jest jedynym przewoźnikiem, który oceniam nad przedsiębiorstwem. Jej pierwszą umiejętnością jest wysokie obrażenia+powolne połączone razem, a jej druga umiejętności wzmacnia całą linię zaplecza (budzi także uszkodzenia własnego nalotu).

Jej konfiguracja samolotów jest również niesamowita, konfiguracja Torp 4 Fighter/4 oznacza, że ​​jej czas odnowienia na powietrzu jest nieco niższy niż normal. . .

Podczas gdy Centaur jest klasyfikowane jako lekki przewoźnik, jej statystyki są w rzeczywistości wyższe niż większość przewoźników SR.

Centaur

Centaur jest prawdopodobnie najbardziej wszechstronnym statkiem w grze. Ma dobre działanie przeciwlotnicze i silny wzmocnienie linii, również spowalnia i zadaje dobre obrażenia. Robi prawie wszystko. Jest dobra zarówno w PVE, jak i PVP, a na szczycie Jest statkiem królewskim, więc ma dostęp do wielu synergii zespołu.

Jedyną osłabieniem Centaur jest to, że jest klasyfikowana jako lekki nośnik, więc w mapach w trybie twardym nie możesz jej użyć do wypełnienia gniazda nośnika. Poza tym jest prawie idealnym przewoźnikiem.

Centaur najprawdopodobniej będzie na stałe dostępny w specjalnym basenie, więc nie ma pośpiechu, aby ją zdobyć. .

Okręty podwodne

Obok okrętów podwodnych to teraz dodatkowe szkody, które możesz wykorzystać przeciwko najtrudniejszym bossom, ale teraz nawet bez okrętów podwodnych, możesz pokonać bossów z rozdziału 13 bez większych problemów. .

Ponieważ przeżywalność okrętów podwodnych jest nieistotna, jedyną rzeczą, która się liczy, jest ich DPS. I wszystkie bardzo rzadkie okręty podwodne mają lepsze DP niż elitarne okręty podwodne. .

Szczególną wzmianką jest to, że rozdziały 13-2, 13-3 i 13-4 mają przewoźnika jako bossów. Tak więc każda okręta podwodna z premią do uszkodzeń przeciwko przewoźnikom osiągnie lepsze wyniki w obecnym środowisku gry końcowej.