Korzystając z filtrów graficznych w Animate, aplikacja prequel zamienia twoje zdjęcia w gorące bajki | Zacieralne

Aplikacja prequel toczy nasze selfie w gorące kreskówki

  • Aby dodać filtr, kliknij przycisk i wybierz filtr. Eksperymentuj z ustawieniami, aż uzyskasz pożądany wygląd.
  • Aby usunąć filtr, wybierz filtr, aby usunąć na liście zastosowanych filtrów i kliknij przycisk Usuń filtr . Możesz usunąć lub zmieniać nazwę dowolnych ustawień.

Filtry graficzne

Filtry (efekty graficzne) Pozwólcie dodać wzbogacające efekty wizualne do tekstu, przycisków i klipów filmowych. Funkcją unikalną w animymat jest to, że możesz animować filtry, które stosujesz za pomocą Tweens Motion.

. to proces zmieniający się przez przezroczystość lub interakcję kolorów dwóch lub więcej nakładających się obiektów. Tryby mieszania dodają również wymiaru kontroli do krycia obiektów i obrazów. Możesz użyć trybów mieszania animatu, aby utworzyć podświetlenia lub cienie, które wyróżniają szczegóły z podstawowego obrazu, lub do pokolorowania descytowanego obrazu.

O animowanych filtry

Możesz animować filtry na osi czasu. Obiekty na osobnych klamach kluczowych połączonych przez Tween mają parametry dla odpowiednich filtrów Tween na ramach pośrednich. Jeśli filtr nie ma pasującego filtra (filtr tego samego typu) na przeciwległym końcu Tween, dopasowany filtr jest dodawany automatycznie, aby upewnić się, że efekt występuje na końcu sekwencji animacji.

Aby zapobiec niepoprawnym funkcjonowaniu ruchu, jeśli brakuje filtra na jednym końcu animacji lub jeśli filtry są stosowane w innej kolejności na każdym końcu, Animate wykonuje następujące czynności:

  • Jeśli zastosujesz Tween Motion do klipu filmowego z zastosowanymi do niego filtrami, gdy wstawisz klatkę kluczową na przeciwległym końcu animacji, klip filmowy automatycznie ma te same filtry, z tą samą kolejnością układania, na ostatnim ramie między takim jak na początku animacji.
  • . Animate następnie porównuje filtry zastosowane do pierwszego klipu filmowego w stosunku do filtrów, z których korzysta drugi klip filmowy. .
  • Jeśli istnieje tween ruchu między dwiema klawiszami kluczowymi i dodajesz filtr do obiektu w jednej klatce kluczowej, Animate automatycznie dodaje filtr manekina do klipu filmowego, gdy dotrze do klatki kluczy na drugim końcu animacji.
  • Jeśli istnieje tween ruchu między dwiema klawiszami kluczowymi i usuniesz filtr z obiektu w jednej klatce kluczowej, Animate automatycznie usuwa pasujący filtr z klipu filmowego, gdy osiągnie klatkę kluczową na drugim końcu animacji.
  • Jeśli ustawisz parametry filtra niespójnie między początkiem i końcem tweeny ruchu, Animate zastosuje ustawienia filtra ramy początkowej do interpolowanych ramek. . Na przykład, jeśli utworzysz Tween Motion za pomocą filtra Shop Shadow i zastosuj cień Drop z nokautem na pierwszej ramce Tween i wewnętrzny cień na ostatniej ramce Tween, Animate koryguje niespójne użycie filtr w ruchu ruchu. .

Typ, liczba i jakość filtrów stosowanych do obiektów może wpływać na wydajność plików SWF podczas ich odtwarzania. Im więcej filtrów stosujesz do obiektu, tym większa liczba obliczeń Adobe® Flash® musi przetworzyć, aby poprawnie wyświetlić utworzone efekty wizualne. Adobe® zaleca zastosowanie ograniczonej liczby filtrów do danego obiektu.

Każdy filtr zawiera elementy sterujące, które pozwalają dostosować siłę i jakość zastosowanego filtra. Za pomocą niższych ustawień poprawia wydajność wolniejszych komputerów. Jeśli tworzysz treść do odtwarzania na szerokiej gamie komputerów lub nie jesteś pewien siły obliczeniowej dostępnej dla odbiorców, ustaw poziom jakości na niski, aby zmaksymalizować wydajność odtwarzania.

O Filtry Pixel Bender

Adobe Pixel Bender ™ to język programowania opracowany przez Adobe, który pozwala użytkownikom tworzyć niestandardowe filtry, efekty i mieszanie trybów do użytku w Animate i After Effects. Pixel Bender jest niezależny od sprzętu i zaprojektowany do efektywnego działania na różnych architekturach GPU i automatycznie.

Pixel Bender Developers tworzą filtry, pisząc kod Pixel Bender i zapisując kod w pliku tekstowym z rozszerzeniem pliku PBJ. Po napisaniu filtr pikselowy może być używany przez dowolny dokument animowany. .0 Aby załadować filtr i użyć jego elementów sterujących.

..

Poniższe samouczki wideo pokazują zastosowanie filtrów pikselowych w Animate:

Praca z filtrami

Ulepszone w Animate

. Możesz zastosować wiele filtrów do obiektu, a także usunąć filtry, które zostały wcześniej zastosowane. .

Możesz utworzyć bibliotekę ustawień filtru, która pozwala łatwo zastosować ten sam filtr lub zestawy filtrów na obiekt. Animate przechowuje ustawienia wstępne filtra w sekcji filtrów inspektora właściwości w menu Filters> Presets.

W przypadku Flash Professional CS6 i wcześniejszych wersjach zastosowanie filtrów było ograniczone tylko do symboli klipów filmowych i przycisków. Z Animymem możesz teraz dodatkowo zastosować filtry do skompilowanych klipów i komponentów klipów filmowych. Pozwala to dodać różne efekty bezpośrednio do komponentów, za kliknięciem przycisku (lub dwóch), dzięki czemu aplikacje wyglądają o wiele lepiej. Z Flash CS6, aby dodać filtry lub inne efekty do komponentów, trzeba było „owinąć” w symbol klipu filmowego. To jest:

  1. Utwórz lub dodaj komponent na scenie.
  2. Kliknij komponent prawym przyciskiem myszy i wybierz Konwertuj na symbol.

. Było to jednak tylko obejście, a nie sugerowane najlepsze praktyki. Dzięki Animate możesz dodać różne filtry do komponentów, używając bezpośrednio filtrów, efektów kolorowych i opcji wyświetlania dostępnych na panelu właściwości. Aby lepiej zrozumieć to kluczowe ulepszenie, rozważ następujący przykład:

  1. .
  2. Na panelu Właściwości kliknij listę rozwijaną przycisku w sekcji filtrów i wybierz filtr fazowy. Wyświetlane są właściwości i wartości dla filtra stożkowego.
  3. Zmodyfikuj lub ustaw odpowiednie wartości dla dowolnej pożądanej właściwości. . Zauważysz efekty odbijające się jednocześnie na wybranym przycisku.

Zastosuj lub usuń filtr

Wybierz obiekt tekstu, przycisku lub klipu do filmu, aby zastosować filtr lub usuń filtr z.
W sekcji Filtrów panelu nieruchomości wykonaj jedną z poniższych:

  • Aby dodać filtr, kliknij przycisk i wybierz filtr. Eksperymentuj z ustawieniami, aż uzyskasz pożądany wygląd.
  • Aby usunąć filtr, wybierz filtr, aby usunąć na liście zastosowanych filtrów i kliknij przycisk Usuń filtr . Możesz usunąć lub zmieniać nazwę dowolnych ustawień.

Skopiuj i wklej filtr

.

Wybierz filtr, aby skopiować i kliknij przycisk. W rozwijanym kliknięciu Kopiuj wybrany filtr. .

Wybierz obiekt, aby zastosować filtr, i kliknij przycisk. W rozwijanym filmie kliknij filtry wklejania.

Zastosuj wstępnie ustawiony filtr do obiektu

Wybierz obiekt, aby zastosować ustawienie filtra i wybierz kartę Filtr.

.

Wybierz ustawienie Filtr, aby zastosować z listy dostępnych ustawień wstępnych na dole rozwijanej listy.

Po zastosowaniu ustawień wstępnej filtra do obiektu Animate zastępuje wszelkie filtry stosowane obecnie do wybranych obiektów z filtrami używanymi w ustawieniu wstępnym.

Włącz lub wyłącz filtr zastosowany do obiektu

Domyślnie wszystkie filtry pozostają włączone. Kliknij ikonę obok nazwy filtra, aby wyłączyć filtr na liście filtrów. Kliknij przycisk X obok nazwy filtra, aby włączyć filtr.

Aby przełączyć stan włączania innych filtrów na liście, Alt-Click (Windows) lub kliknięcie opcji (Macintosh) ikona włączania na liście filtrów. .

Kliknij przycisk i wybierz Włącz wszystko lub wyłącz wszystko z rozwijanego.

.

Utwórz wstępne biblioteki filtru

Zapisz ustawienia filtra jako wstępne biblioteki, które można łatwo zastosować do obiektów klipu i tekstu. Udostępnij swoje ustawienia wstępne Filtr innym użytkownikom, dostarczając im plik konfiguracji filtra. Plik konfiguracyjny filtra to plik XML, który jest zapisany w folderze konfiguracji animatu w następującej lokalizacji:

  • Windows 7 i 8: C: \ Users \\ AppData \ local \ Adobe \ flash cc \język\Konfiguracja
  • (Flash Professional CS6 lub tylko wcześniejsze wersje)Windows XP: C: \ Dokumenty i ustawienia \\ Ustawienia lokalne \ Dane aplikacji \ Adobe \ Flash CS6 \język\ Configuration \ Filters \Filtername.XML
  • (Flash Professional CS6 lub tylko wcześniejsze wersje)Windows Vista: C: \ Users \nazwa użytkownika\ Ustawienia lokalne \ Dane aplikacji \ Adobe \ Flash CS6 \językFiltername.
  • nazwa użytkownika/Biblioteka/obsługa aplikacji/adobe/flash cc/język/Konfiguracja/filtry/Filtername.XML

Utwórz bibliotekę filtrów z ustawieniami wstępnymi

Zastosuj filtr lub filtry do dowolnego wybranego obiektu.

Kliknij przycisk, aby dodać nowy filtr.

Wybierz filtr i kliknij przycisk i wybierz Zapisz jako ustawienie wstępne.

Wprowadź nazwę ustawień filtra w oknie dialogowym Zapisz wstępnie i kliknij OK.

Zmień nazwę wstępnej wstępnej

Kliknij przycisk i dodaj nowy filtr.

Wybierz filtr i kliknij przycisk. .

Kliknij dwukrotnie nazwę wstępną do zmodyfikowania.
Wprowadź nową nazwę wstępnie i kliknij OK.

Usuń ustawienie filtra

Kliknij przycisk i dodaj nowy filtr.

Wybierz filtr i kliknij przycisk.

W oknie dialogowym Edytuj ustawienia wstępne wybierz ustawienie wstępne, aby usunąć i kliknij Usuń.

Stosowanie filtrów

.

Aby uzyskać próbkę cienia z klasyczną animatą, zobacz stronę Animate Próbki na www.cegła suszona na słońcu.com/go/edukacja_fl_samples. Pobierz i dekompresuj plik zip próbek i przejdź do katalogu grafiki \ AnimatedDropshadow.

Wybierz obiekt, aby zastosować cień upuszczania.

W sekcji filtrów inspektora właściwości kliknij przycisk i wybierz Drop Shadow.

Edytuj ustawienia filtra:

  • Aby ustawić szerokość i wysokość cienia kropli, ustaw wartości Blur X i Y.
  • Aby ustawić ciemność cienia, ustaw wartość siły. Im wyższa wartość numeryczna, tym ciemniejszy cień.
  • Wybierz poziom jakości cienia Drop. . Niski maksymalizuje wydajność odtwarzania.
  • Aby ustawić kąt cienia, wprowadź wartość.
  • .
  • Wybierz nokaut, aby znokautować (lub wizualnie ukryć) obiekt źródłowy i wyświetl tylko cień Drop na obrazie nokautowym.
  • Aby zastosować cień w granicach obiektu, wybierz Inner Shadow.
  • Aby ukryć obiekt i wyświetlić tylko jego cień, wybierz Obiekt Ukryj. .
  • .

Aplikacja prequel toczy nasze selfie w gorące kreskówki

Sześć zdjęć z kreskówek wykonanych w aplikacji prequel z udziałem czterech kobiet i dwóch mężczyzn

Jeśli potrzebujesz ogromnego wzmocnienia ego, jest to twój znak, aby zamienić się w kreskówkę.

. Bezpłatna aplikacja wykonuje dowolne istniejące zdjęcie i zamienia je w kreskówkę – proste, prawe? Efekt animacji kreskówek nie jest nowym pomysłem, ale coś o wersji Prequel sprawia, że ​​dosłownie każde zdjęcie o milion razy cieplej.

Czy to jest gładka skóra dziecka? TY-BET-BETTER Realizm? Jasifikacja kreskówki? Cokolwiek to jest, ludzie nie mogą przestać go używać. Aplikacja zawiera także wiele innych narzędzi do edycji, szablonów wideo i jeszcze więcej efektów AI, ale nikt nie przejmuje się tymi, gdy jeden dotknięcie filtra może zmienić cię w kreskówkową baddie.

Oczywiście, podobnie jak w przypadku każdej aplikacji wirusowej, byliśmy ciekawi polityki prywatności prequel. Aplikacja nie wyjaśnia dokładnie, co robi z przesłaniem wspaniałych selfie, więc może być łagodna troska. Jeśli chodzi o dane osobowe, prequel może również gromadzić i korzystać z dowolnych danych, które wprowadzasz w procesie rejestracji, ale możesz korzystać z aplikacji bez tworzenia konta.

Jeśli zdecydowałeś się przesłać swoje dane osobowe do uprawnień i naprawdę chcesz po prostu dostać się do Hot Cartoon Fun, wszystko, co musisz zrobić, to pobrać aplikację prequel w App Store lub Google Play Store. Kliknij z podstępnej wersji płatnej premium, która pojawia się po pierwszym otwarciu aplikacji, wybierz filtr kreskówki i wybierz selfie do kreskówki. Odkryliśmy, że efekt działa najlepiej ze zdjęciami, które mają tylko jedną osobę i pokazuje twoją twarz prawie całkowicie.

Szczęśliwego gorącego kreskówki! .