Jak odblokować rasy sojusznicze wow, sojusznia rasa – wowpedia – twój przewodnik wiki po świecie Warcraft

Rasa aliancka

Aby stworzyć postać wyścigów z pustki elf, gracze muszą zdobyć dwa konkretne osiągnięcia: Jesteś teraz przygotowany i sojuszniczy: void elf.

Jak odblokować rasy sojusznicze wow

Czy znudzisz się klasycznym World of Warcraft Races? Nigdy nie bój się, ponieważ jesteśmy tutaj, aby pomóc Ci odblokować niesamowite wyścigi sojusznicze w staromodny sposób, bez uciekania się do oszukiwania lub korzystania z usługi wzmocnienia wyścigów sojuszniczych. Wyścigi sojusznicze są dostępne zarówno dla Horde, jak i Sojuszu, stawiając nowy zwrot klasycznych wyścigów. Odblokowanie ich wymaga od graczy z powrotem do bitwy o ekspansje Azeroth i Legion i ukończyć wymagane osiągnięcia. Tutaj, na Rivalry, opracowaliśmy listę wszystkich ras sojuszniczych dostępnych w World of Warcraft, wraz z ich unikalnymi cechami rasowymi, aby pomóc Ci podjąć najlepszą decyzję dla twojej postaci. Więc przygotuj się i przygotuj się do doświadczenia Azeroth jak nigdy dotąd!

Horde Allied Races

Highmountain Tauren

  • Bull Rush: Ładuje gracza do przodu o 1 sekundę, powalając wrogów za 1.5 sekund. 2-minutowy czas odnowienia.
  • Nie marnuj nie chcij: Gracz ma szansę na zrabowanie dodatkowego mięsa i ryb.
  • Pride of Ironhorn: Zwiększ wydobycie o 5 i zręczność o 25%, co pozwala na szybsze wydobywanie.
  • Góral: Zwiększa wszechstronność o 1%.
  • Wytrzymała wytrwałość: Zmniejsza obrażenia podjęte według poziomu znaku.

Gracze muszą zdobyć dwa osiągnięcia: Nie jest wystarczająco wysoki górski poprzez zadania w Highmountain i Rasy sojusznicze: Highmountain Tauren. Ta ostatnia to krótka linia zadań dostępna w ambasadzie Hordy, dzięki czemu mogą stworzyć nową postać jako Tauren Highmountain.

Mag’har Orcs

Umiejętności rasowe:

  • Wezwanie rodowe: Wzywaj duchy przodków i otrzymają swoją władzę. Zwiększa losową wtórną STAT o 102 przez 12 sekund.
  • Otwarte niebo: Zwiększona prędkość montażu o 10%.
  • Dzika krew: Skraca czas trwania trucizny, chorób i przekleństw o ​​10%
  • Sympatyczny wigor: Zwiększa zdrowie zwierząt o 10%.

Aby odblokować orki Mag’har, gracze będą musieli zdobyć dwa osiągnięcia. Obejmuje to Gotowy do osiągnięć wojennych, wykonany przez zakończenie kampanii wojennej w Zandalar i Kul Tiras. Osiągnięcie tego odblokuje scenariusz krótkiej rekrutacji, rasy sojusznicze: Mag’har Orcs.

Nocny

Umiejętności rasowe:

  • Cantrips: Wyczaruj Eldritch Grimoire, umożliwiając dostęp do poczty za 1.5 minut.
  • Tajemny puls: Zadaje 200% siły ataku w tajemnych obrażeniach dla pobliskich wrogów co 2 sekundy i wariuje ich o 50%.
  • Historia starożytna: Umiejętności napisów wzrosły o 5.
  • Magiczne powinowactwo: Zwiększa magiczne obrażenia o 1%
  • Tajemna opór: Zmniejsza tajemne uszkodzenia pobrane o 1%

Aby stworzyć nocny wyścig, musisz ukończyć główny łańcuch zadań Suramar, którego ukończenie zajmie kilka godzin. To da ci osiągnięcie Insurekcja. Podobnie jak w przypadku poprzednich wyścigów sojuszniczych, gracze muszą wykonać sekcję krótkiej rekrutacji, aby uzyskać Aliand Races: Nightborne osiągnięcie, pozwalając im stworzyć postać nocną.

Vulpera

Zdolności rasowe:

  • Torba sztuczek: Wyciągnij wybraną sztuczkę z torby i użyj jej na wroga lub sojusznika. Wrogowie mogą ponosić obrażenia lub sojusznicy są uzdrawiane. Sztukę można zmienić za pomocą „Rummage Your Tork.„Ma 1.5-minutowy czas odnowienia.
  • Make Camp: Jak sama nazwa wskazuje, zrób obóz w lokalizacji na świeżym powietrzu. „Powrót do obozu” pozwala teleportować się z powrotem do obozu. Ma godzinny czas odnowienia.
  • Saddle Care: Alpaca: Zwiększa rozmiar plecaka o 8 szczelin.
  • Odporność na ogień: Zmniejsza obrażenia pożarowe pobrane o 1%.
  • Nos dla kłopotów: Zmniejsz początkowe obrażenia pobrane od wroga o 5% maksymalnego zdrowia.

Aby grać jako vulpera, gracze muszą ukończyć główny scenariusz Vul’dun Sieć zadań, którego pełne zakończenie zajmie kilka godzin. Następnie muszą też zakończyć Rasy sojusznicze: vulpera Fabuła rekrutacyjna znaleziona w ambasadzie Hordy.

Zandalari Troll

Trolle Zandalari mają swoje własne zdolności rasowe w przeciwieństwie do innych ras, objęcie Lao. Aby wybrać swój LAO, gracze muszą udać się do swoich świątyń w Dazar’alor i dostosować się do nich. Dostosowanie do świątyni ma 5-dniowe czasów odnowienia, więc wybierz mądrze!

  • Objęcie Akundy: Zdolności lecznicze mają szansę uzdrowić swój cel
  • Objęcie Gonk: Zwiększa prędkość ruchu o 5%.
  • Objęcie Bwonsamdi: Umiejętności uszkadzające mają szansę zadać obrażenia cienia i wyleczyć cię za 100%.
  • Objęcie Kimbul: Umiejętności uszkadzające mogą powodować krwawienie celu w ciągu 6 sekund i mogą się układać 3 razy.
  • Objęcie Krag’wa: Uznanie szkód może zapewnić dodatkowe zdrowie i 66 zbroi.
  • Objęcie Pa’ku: Zdolności mogą zapewnić ci 4% strajk krytyczny na 12 sekund.
  • SWOOP PTERRORDAX: Zmniejsza spadającą prędkość przez 2 minuty. 15-minutowe odnośnie.
  • Regeneratyna: Zregenerować 100% maksymalnego zdrowia w ciągu 6 sekund. 2.5-minutowy czas odnowienia.
  • Złote miasto: Zwiększenie złota zarobionego od stworzeń o 2%.

Są trzy rzeczy, które gracze muszą zrobić, zanim będą mogli grać jako troll Zandalari. Po pierwsze, muszą ukończyć całą kampanię zemsty w stanie wojennym. Gracze powinni następnie przejść do Główny scenariusz Zuldazar Linia zadań. Gracze mogą ukończyć Rasy sojusznicze: Zandalari Troll Seria Quest w ambasadzie Hordy, aby odblokować tę sojuszniczą wyścig.

Sojusz sojuszniczy

Ciemny żelazny krasnolud

Umiejętności rasowe

  • Fireblood: Usuwa całą truciznę, chorobę, przekleństwo i inne negatywne skutki i zwiększa główną statystykę o 600 dla każdego usuniętego efektu. 2-minutowy czas odnowienia.
  • Maszyna kretowa: Na zewnątrz przyzywaj maszynę molową, która tuneluje do Ziemi.
  • Dungeon Delver: Podczas wnętrz, przesuń się o 4% szybciej.
  • Wykute w płomieniach: Zmniejsza obrażenia pobierane z ataków fizycznych o 1%.
  • Produkcja masowa: Zwiększa umiejętności kowalskie o 5 i prędkość kowalczą o 10%.

Odblokowanie ciemnego żelaznego krasnoludu wymaga od graczy ukończenia pierwszego etapu kampanii wojennej sojuszu, aby uzyskać Gotowy na wojnę osiągnięcie. Następnie gracze muszą ukończyć scenariusz rekrutacji znaleziony w ambasadzie Stormwind. Po zakończeniu gracze powinni być w stanie wybrać ciemne krasnoludy na ekranie dostosowywania postaci.

Kul Tiran Human

Umiejętności rasowe:

  • Kosiarz: Wyprowadź i uwolnij obrażenia na wroga, zadaje 20 obrażeń fizycznych, oszałamiające przez 3 sekundy i odrzucając je.
  • Wyczesz to: Zwiększa wszechstronność o 1%. Po pobraniu obrażeń wylecz przez 2% tej kwoty w ciągu 4 sekund.
  • Dziecko morza: Wstrzymaj oddech za 50% i pływaj o 10% szybciej
  • Jack of All Trades: Zwiększa wszystkie Tradeskills o 2.
  • Rime of the Ancient Mariner: Zmniejsza uszkodzenia mrozu i przyrody pobrane o 1%.

Granie jako człowiek Kul Tiran wymaga od graczy spełnienia dwóch osiągnięć: Przypływy zemsty (zakończenie kampanii wojennej sojuszu) i Naród zjednoczony (Ukończenie głównych historii w strefach Kul Tiran).

Światło Draenei

Umiejętności rasowe:

  • Wyrok Light: Nazwij strajk świętej energii zajmującej się świętymi obrażeniami wrogom w odległości 5 jardów.
  • Kuź światła: Umożliwia kowal w Twojej lokalizacji i zwiększa umiejętność o 5.
  • Demonbane: Zdobądź 20% doświadczenia z zabijania demonów.
  • Light jest liczenie: Jeśli umrzesz, światło cię mażą, zadając świętą obrażenia wrogom w odległości 8 jardów i uzdrawiając sojuszników.
  • Święty opór: zmniejsza święte szkody podjęte o 1%.

Gracze muszą ukończyć historię Argusa, aby zdobyć Jesteś teraz przygotowany i Rasy sojusznicze: światło Draenei Osiągnięcia, aby dowiedzieć się, dlaczego oświetlona Draenei dołączyła do sojuszu, aby móc grać jako jeden.

Mecha gnome

Umiejętności rasowe

  • Analiza bojowa: Zbierz i analizuj dane walki co 5 sekund, zwiększając główną statystykę o 4, układając do 8 razy.
  • Mastercraft: Funkcjonujesz jako osobisty kowadek, gotowanie ognia i kuźnia górnicza. Ponadto twoje kończyny obejmują każde narzędzie zawodowe.
  • Awaria awaryjna: Zauczaj się za 15% maksymalnego zdrowia, jeśli spadniesz poniżej 20%.
  • Szkielet Pinkie: Otwiera zamknięte skrzynie i drzwi.

Aby zakończyć linię zadań rekrutacyjnych Mechagnomes, gracze muszą osiągnąć poziom 50 na postaci sojuszu i odblokować strefę Mechagon. Muszą ukończyć centralną historię tej strefy i bieg lochów. Rasa aliancka: Mechagnomes Questline będzie wtedy dostępna i odblokowuje je jako nowy wyścig.

Elf void

Umiejętności rasowe:

  • Rift przestrzenny: Rozerjaj rozłam w kosmosie. Reaktywuj tę zdolność do teleportacji przez szczelinę.
  • Entropic Embace: Zdolności mają szansę wzmocnić Cię z nieważną esencją, zwiększając obrażenia i gojenie o 5%, z 33% szansą.
  • Połączenie eteryczne: Zmniejsza koszt przechowywania i transmogryfikacji pustki o 50%.
  • Przewrotny spokój: Odlewy zaklęć nie są opóźnione, biorąc obrażenia.
  • Chill of Night: Zmniejsza uszkodzenia cienia pobrane o 1%.

Aby stworzyć postać wyścigów z pustki elf, gracze muszą zdobyć dwa konkretne osiągnięcia: Jesteś teraz przygotowany i sojuszniczy: void elf.

Aliant Race Heritage Sets

Zestawy pancerza dziedzictwa są zbroją kosmetyczną specjalnie dostępną dla każdej wyścigu aliantów. Zarabia na nich, grając jako postać wyścigów alianckich i wyrównując je na poziom 50. Gracze muszą następnie ukończyć konkretne zadanie dziedzictwa związane z ich rasą. Wzmocnienie postaci nie pozwoli graczom otrzymać zbroi dziedzictwa. Zestaw pancerza dziedzictwa może być transmogowany przez dowolny charakter tej konkretnej rasy.

Końcowe przemyślenia

Masz to; W ten sposób odblokowanie wszystkich nowych sojuszniczych wyścigów w World of Warcraft. Jeśli utknąłeś w kryteriach osiągnięć dla każdego nowego wyścigu, wiele modów, takich jak BFA ATTUNEMENT.

Jeśli chcesz więcej zawartości gier, mamy przewodnik po mapach Legacy Hogwarts, Resident Evil 4 Remake Tips, Overwatch 2 Hero Odblokuj Przewodnik!

Rasa aliancka

Wyścigi sojusznicze są rodzajem grywalnej rasy wprowadzonej z Bitwa o Azeroth Można to odblokować i użyć tylko po osiągnięciu poziomu 40 i ukończeniu powiązanego łańcucha zadań.

Zawartość

  • 1 Opis
    • 1.1 rekrutacja
    • 1.2 Historia

    Opis [ ]

    Rasy sojusznicze są, z punktu widzenia projektowego, alternatywne wersje głównych wyścigów. W większości używają szkieletu istniejącej rasy, ale zmienili się i z innym modelem. Mają także własne zdolności rasowe. Rasy sojusznicze otrzymują pełny zestaw postaci, w tym własne emocje, flirty, zabawki, wysiłki i tak dalej. [1] Wszystkie obecne wyścigi sojusznicze są wariantami wcześniej grywalnej rasy, z wyjątkiem Vulpera, które są tylko goblinami w budowie.

    Rekrutacja []

    Wyścigi sojusznicze

    W sprawie rekrutacji Lines, patrz zadania rekrutacji Race Allied Race.

    Wyścigi sojusznicze można odblokować po osiągnięciu poziomu 40 na co najmniej jednej postaci na ich koncie. Gracz musi następnie udać się do ambasady swojej frakcji-ambasady Stormwind dla graczy sojuszu i ambasada Orgrimmar dla graczy Hordy-i ukończyć zadania [45] Wezwanie dla sojuszników i [10-50] wyboru sojuszników, które odblokują indywidualne Łańcuchy zadawane w celu rekrutacji każdej rasy sojuszniczej. Ukończenie każdego łańcucha zapewnia możliwość stworzenia nowego charakteru tego wyścigu, który będzie rozpocznie się na poziomie 10. Po osiągnięciu poziomu 50 bez użycia zwiększania poziomu lub wzmocnienia rekruta.

    Aliand Race Recruitment Miss nie można obecnie powtórzyć, ale może istnieć opcja, aby je powtórzyć w przyszłości. [2]

    Historia []

    Rasy Allied2

    Pierwsze cztery rasy sojusznicze zostały zwerbowane jako bezpośredni wynik wydarzeń Legion, pochodzący z złamanych wysp i argus. Kolejne cztery są częścią historii w Bitwa o Azeroth. Rasy sojusznicze nie są Bitwa o Azeroth-Jednak ekskluzywna funkcja. [3] Odblokowanie każdej rasy sojuszniczej było pierwotnie znacznie bardziej zaangażowanym procesem, wymagając wzniosłej reputacji z frakcją związaną z tą rasą, a także ukończeniem powiązanego osiągnięcia misji. Na przykład, aby odblokować [40-70] ucztę dla naszego łańcucha misji krewnych do odblokowania Highmountain Tauren, gracze najpierw musieli zdobyć wzniosłą reputację w plemieniu Highmountain i ukończyć [nie ma wystarczającej ilości góry] .

    Draenor Orcs zostały po raz pierwszy ogłoszone przez Ion Hazzikostas 30 stycznia 2018 r. [4] 15 marca potwierdzono, że nazywają się „Mag’har Orcs”.

    Ludzie Kul Tiran zostali po raz pierwszy ogłoszeni przez Ion Hazzikostas 15 marca 2018 r. [5]

    Mag’har Orcs i ciemne żelazne krasnoludy są dostępne po zakończeniu Bitwa o Azeroth Kampania wojenna. Kul Tiran ludzie i trolle Zandalari zostały zatrudnione w dalszej części ekspansji po tym, jak odpowiednio dołączą do sojuszu i hordy. [6]

    Vulpera i Mechagnomes zostały ogłoszone jako wyścigi sojusznicze z ogłoszeniem Patch 8.3 w dniu 7 października 2019. [7]

    Z wydaniem Patch 9.0.1 W październiku 2020 r. Wymaganie reputacji w zakresie odblokowania ras pokrewnych zostało usunięte, pozostawiając jedynie wymóg osiągnięcia. W łatce 10.1.5 W lipcu 2023 r. Wszystkie pozostałe ograniczenia, z wyjątkiem wymogu poziomu.

    Lista ras alianckich []

    Sojusz

    • Puste elfy
    • Światło Draenei
    • Ciemne żelazne krasnoludy
    • Kul Tirans
    • Mechagnomes

    Horda

    • Nocny
    • Highmountain Tauren
    • Mag’har Orcs
    • Trolle Zandalari
    • Vulpera

    Zajęcia []

    Bilans klasowy na frakcjach jest bardziej powiązany z wiedzą niż równością. [8] Stwierdzono również, że nie było planów przekazania bohaterów na rasy sojusznicze Bitwa o Azeroth, Ale w przyszłości drzwi byłyby na to otwarte. [9] Wszystkie rasy sojusznicze otrzymały dostęp do śmierci rycerzy Shadowlands.

    Klasa
    druid myśliwy Mag Paladyn Kapłan Łobuz Szaman Czarodziej Wojownik Rycerz Śmierci Mnich Łowca demonów Evoker
    Sojusz Elf void
    Światło
    Ciemne żelazo
    Kul Tiran
    Mechagnome
    Horda Nocny
    Wysoka góra
    Mag’har
    Zandalari
    Vulpera

    Przyszłe rasy sojusznicze []

    • Nie ma bezpośrednich planów dla krasnoludów Wildhammer, ale jest to możliwe w przyszłości. [10]
      • W Shadowlands, Griseable Dwarvy są w stanie zastosować tatuaże Wildhammer.
      • Od tego czasu Blizzard dodał niebieskookie opcje dostosowywania wysokich elfów zarówno do pustki elfy, jak i elfów krwi, i dał bardziej różnorodne kolory skóry eldom, w tym wszystkie opcje kolorów skóry krwi Elf. [15] Następnie dodali także bardziej różnorodne opcje kolorów włosów do pustych elfów. [16]

      Notatki i ciekawostki []

      • Postać wyścigów alianckich można zwiększyć za pomocą usługi wzmocnienia postaci, ale nie otrzyma zestawu pancerza dziedzictwa. Korzystanie z usługi zmiany rasy, aby przekształcić postać w rasę aliancką.
      • NPC, które nazywają gracza przez ich wyścig, pierwotnie odnosiły się do wyścigów sojuszniczych przy użyciu pełnej nazwy wyścigów sojuszniczych, takich jak „Highmountain Tauren” lub „Lightged Draenei”. Zostało to później zmienione, więc używają tylko nazwy wyścigu, na przykład „Tauren” lub „Draenei”.
      • Przed wprowadzeniem Systemu Rasowego Aliantów w Patch 7.3.5, termin ten był czasami używany w różnych innych kontekstach:
        • W wywiadzie z 1995 r. Bill Roper użył „ras sojuszniczych” w odniesieniu do różnych nowych ras wprowadzonych Warcraft II Jako sojusznicy ludzi i orki (elfy, krasnoludy, gnomy, gobliny, ogry i trolle). [17]
        • Patch 1.5 notatek używało terminu w odniesieniu do innych wyścigów w frakcji gracza. [18]
        • W Mgły Pandarii Wideo promocyjne, Chris Metzen użył wyrażenia „rasy sojusznicze” w odniesieniu do sojuszników sojuszu w Kalimdor. [19]
      • Z dodaniem czterech pierwszych wyścigów sojuszniczych w Patch 7.3.5, liczba dostępnych szczelin znakowych na królestwo została zwiększona z 12 do 16. [20] w łatce 8.0 Został ponownie wzrósł z 16 do 18, aby zrobić miejsce dla Mag’har i ciemnych żelaz. [21] Z łatką 8.1.5, limit szczeliny znaków na królestwo został całkowicie usunięty, chociaż całkowity limit konta pozostał przy 50 znakach.
      • Według dyrektora gry Ion Hazzikostas, wyścigi sojusznicze zawsze wyjdą w parach na początek, aby obie frakcje miały równą liczbę dostępnych wyścigów, ale na dłuższą metę programiści są otwarci na możliwość dodania jednorazowych wyścigów sojuszniczy To ma sens dla historii. [8]
      • W 2013 r. Użytkownik MMO-Champion „Shoc” stworzył wątek na forum, w którym prezentował różne makiety do „subraces”, w tym kilka pomysłów, które później stały się grywalne jako rasy sojusznicze (Mag’har Orcs, ciemne żelazne krasnoludy, humanoidalne mechagnomy). Wprowadzili także ideę szczupłych ludzi opartych na opuszczonych platformach i silniejszych ludziach, dwóch koncepcjach, które ostatecznie zostały zrealizowane z narodem Kul Tiras.
      • Na uruchomieniu nie było nowych ras sojuszniczych World of Warcraft: Shadowlands Lub World of Warcraft: Dragonflight.[22] [23]
      • Rasy sojusznicze nie będą mogły zacząć od zasięgu wygnania, ponieważ mają już własne obszary początkowe i zaczynają na poziomie 10. [24]
      • Kul Tirans to jedyny sojusznik, który używa całkowicie unikalnego szkieletu animacji. Kolejny najbliższy wyścig, Zandalari, ma wiele unikalnych animacji, ale nadal są zmodyfikowanym szkieletem Elf.
      • Z powodu braku wprowadzenia dopiero po Gniew króla Licha i brakowało własnej reprezentacji w argentowym turnieju, rasy sojusznicze wykorzystują odpowiedni wybór rasy rasy po ukończeniu [25-30] wyzwanie aspiranta . Na przykład po zakończeniu zadania trolle Zandalari kontynuują [25-30] dzielność Sen’jin .