Is eskadra 42 przenosi się do fazy beta?

Więcej szczegółów

Is eskadra 42 przenosi się do fazy beta?

Squadron 42 Episode 1 nie ma daty premiery, ale pomimo tego, że CIG i PLODDING wraz z jego rozwojem i coraz więcej funkcji i części gry zaczyna być nazywane wysyłkowymi, sfinalizowanymi, kompletnymi i przenoszącymi się do beta. Nadal nie wiemy, że oznacza to pod względem dat twardych, ale najnowszy raport miesięczny to bogactwo informacji o rozwoju i jedynym źródłem, jakie naprawdę mamy do regularnych aktualizacji na eskadrę 42. Zagłębiajmy się w podsumowanie z sierpnia 2023.

Treść AI Zespół podjął strategiczną decyzję o skoncentrowaniu zasobów na jednym miejscu, umożliwiając im podniesienie paska jakości do poziomu wysyłkowego. Spowodowało to większą pracę zespołową i dzielenie się wiedzą między członkami zespołu, rozszerzając zestawy umiejętności programistów.

. . . Dla oficera lądowania czerpali inspirację z filmów startowych i lądujących w samolotach, aby stworzyć realistyczne działania załogi pokładu.

W mesocie dodano skryptową sztuczną inteligencję wraz z losowymi interakcjami systemowymi. To pozwala zespołowi wdrożyć bardziej interesujące działania, które mogą być trudne do osiągnięcia w przypadku wyłącznie systematycznego podejścia. .

.

Funkcje AI . .

Opracowali także interfejsy i zachowania dla pojazdów napędzanych przez AI wyposażone w określone gadżety radarowe. .

. Wyszukiwania środowiskowe zostały również ulepszone, aby umożliwić NPC ocena ich środowiska, a następnie próbę flanki celu za pomocą lokalizacji pokrycia. .

. .

.

Pojazd AI skupione na wsparciu i funkcjach podłączonych do projektowania poziomu.

Dalsze prace zostały wykonane w celu zintegrowania nowego systemu celowania pojazdu z AI. . Chociaż wymaga to zrównoważenia, mają teraz znacznie większą kontrolę niż wcześniej.

Ulepszenia i zmiany zostały wprowadzone na lot atmosferyczny. . W ramach tego zespół chciał dać graczom więcej okazji, aby dostać się za sztuczną inteligencję, więc teraz wrogowie od czasu do czasu popełniają błędy i odrywają się, pozostawiając Windows, których wcześniej nie mieli. Spowodowało to znacznie przyjemniejsze doświadczenie.

. .

Zespół kontynuował pracę nad tłem i systemową sztuczną inteligencją, odgrywając większą rolę w prowadzeniu wierności wizualnej. Rozpoczęli także animacje przeładowania dla typów broni broni specyfikacji wroga i zaczęli wdrażać dwie walki walki o wysokiej intensywności.

Po stronie twarzy zespół kontynuował opracowywanie animacji twarzy ostatecznej jakości dla różnych filmowych scen wraz z wspieraniem nowych linii przychodzących do walki i AI.

Trwa również wsparcie dla dwóch pędów MO-CAP: jeden dla wymagań narracyjnych, a drugi dla potrzeb społecznych i bojowych AI.

Pracował nad simpodem w grze, gdzie gracze mogą załadować różne symulacje, aby ćwiczyć swoje umiejętności w SQ42.

. To nie jest jak matryca – jeśli umrzesz w symulacji, nie umrzesz w prawdziwym świecie.„To prawdopodobnie jeden z głównych powodów, dla których aktualizują AC w ​​Alpha 3.20 również.

Zakończyli przepustkę o lataniu formacyjnym, orientacji interfejsu użytkownika i dołączaniu do formacji.

. Nowe markery niebezpiecznych przedmiotów, takie jak granaty i pociski, zostały również dodane do mini-mapy, jak i starmap.

Funkcje pojazdu Zespół współpracował z zespołami projektowymi, aby zamknąć różne rozdziały i poprawić, jak gra gra.

Jednym z tych kluczowych obszarów jest system celujący w pojazd. . Nowe tryby celowania, dynamiczne powiększenie celów i inne elementy sprawi, że wrażenia walki będą bardziej wciągające. Wiem, że gracze chętnie czekają na nowe systemy celowania, celowania i walki w PU.

Powierzchnie kontrolne zostały sfinalizowane, a zespół wprowadził zmiany interfejsu użytkownika, aby pokazać dodatkowe informacje, w tym prędkość przeciągnięcia, tryb wybrany oraz powierzchnia sterowania i powierzchnią kontrolną. Dalsze opcje kontroli zostaną rozważone po tetestowaniu odtwarzania.

Funkcje pojazdów pracują również nad technologią uszkodzeń fizycznych, która wymaga wielu refaktorów systemu niższego poziomu. .

. Jest to zdecydowanie najbardziej złożony ekran MFD, pokazujący informacje ze zeskanowanego celu i umożliwiające graczom dowiedzieć się o jego wewnętrznych komponentach, wykorzystując głębszy skan. To działa teraz zgodnie z przeznaczeniem.

Fotele z wieżowcem są obecnie konwertowane w celu korzystania z nowego systemu MFD. Wieżyczki pokazujące bardziej odpowiednie informacje.

Terminale z wyposażeniem pojazdów są teraz w dużej mierze funkcjonalne, co pozwala graczom zobaczyć wszystkie elementy dostępne w ich profilu i wyposażyć je na swoje statki w hangarze Idris.

Historia rozgrywki . .

„To było dość duże przedsięwzięcie, ale wspaniale było zobaczyć tak wiele scen, które zostały zablokowane od dłuższego czasu, w końcu dotrzeć do gotowego stanu.”

.

. W ciągu ostatnich kilku tygodni obejmowało to tworzenie nowych widoków torów dla załogi talii wchodzących do kokpitu Gladiusa, sprawdzania pistoletu Gatling i testowania głównych pędników.

Głównym celem projektu poziomu były śródmiąższki, które moim zdaniem są sceny, które mają miejsce w tle i wokół obszaru gry, na którym możesz się zdarzyć.

. ?

Poza scenami poczyniono postępy w stanach awarii. Na przykład, uderzając kolegę, zobaczy graczy zabranych do brygów i ubieranie się od lepszego. .

. Koncepcje drugiego głównego pojazdu w grze są teraz podpisane i gotowe do dodania, a interfejs użytkownika ściśle współpracuje z artystami pojazdów przy kokpicie dla trzeciego.

Zaktualizowano również interfejs MultiTool, aby był znacznie prostszy i czystszy, a ulepszenia zostały wprowadzone na markery AR i widżet zdrowotny. Interfejs użytkownika zaktualizował również kilka menu interakcji i kontynuował opracowywanie jednego z kluczowych wyświetlaczy 3D w grze.

. .

Zespół kontynuował również dodawanie nowych funkcji do wiązań i elementów konstrukcyjnych, w tym zbieracza kolorów, widżetu paginacji i przesuwanych linii dla projektantów.

Wreszcie, interfejs użytkownika pracował razem z grafiką, aby opracować nowy wewnętrzny system map, aby pomóc graczom poruszać się po złożonych miastach gry, planetach i statkach kapitałowych.

„Będzie to prawdziwy zmieniacz gier dla graczy i jesteśmy bardzo podekscytowani jego postępem.”

Zespół nadal koncentrował się na propagacji pożaru. Wraz z ulepszeniami shadera z poprzedniego miesiąca znacznie zwiększały ogólną jakość wizualną, artyści stworzyli nowe cząstki ognia (w tym zapętlanie sekwencji tekstury ogniowej), aby działać w harmonii z shadersami. Wyniki, choć nadal pracują, są bardzo zachęcające według deweloperów!

SQ42
Zacząć
przygoda

Doświadczysz bezprecedensowych emocji i życia z oszałamiająco realistycznymi postaciami i najnowocześniejszymi rejestrowaniem najwyższego poziomu aktorów, takich jak Mark Hamill, Gary Oldman i Gillian Anderson.

Wprowadzając granice tego, co możliwe w renderowaniu postaci w czasie rzeczywistym, Squadron 42 wykorzystuje zaawansowane techniki przechwytywania wydajności, aby przetłumaczyć całą niuans i siłę wielokrotnie nagradzaną obsadę aktorów, w tym Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Mark Strong, Liam Cunningham , Ben Mendelsohn, John Rhys Davies, Andy Serkis i więcej do życia. Osiągnięto to przy użyciu skanów twarzy jeden do jednego, aby stworzyć setki unikalnych mieszanek wraz z animowanymi mapami przepływu i przepływu krwi. .

Fabuła
napędzany
kampania

Wyrusz w filmową przygodę dla jednego gracza jako debiutanta marynarki wojennej w Wszechświecie Star Citizen. .

Więcej szczegółów

W 2945 r. Podczas gdy niebezpieczni kosmici, takie jak Vanduul, są ciągłym zagrożeniem na granicach Imperium, banici i bandyci często okazują się równie niebezpieczni bliżej domu. . Jesteś jednym z tych odważnych mężczyzn i kobiet. Będziesz służyć obok tętniącej życiem załogi, każda z osobowościami i historią własnych, podczas gdy dynamiczny system rozmowy i reputacji pozwala zdefiniować swoją postać poprzez swoje działania i interakcje, aby stworzyć doświadczenie własne.

Intensywny

ZERO

Napotkaj nowy poziom zanurzenia, gdy płynnie przechodzisz między odważnymi walkami psów w kosmosie a radosną walką naziemną.

Więcej szczegółów

Od kilometrów długich statków kapitałowych po miejskie stacje kosmiczne po zdalne księżyce, Squadron 42 zabierze Cię w podróż przez rozległe lokalizacje, w których napotkasz intensywne bitwy taktyczne. W twoim arsenale będzie niezliczona zanurzająco szczegółowe i konfigurowalne statki kosmiczne wraz z apartamentem broni futurystycznej, która będzie gotowa stawić czoła każdemu wyzwaniu. .

Odpowiedz na to pytanie i dołącz do rekrutów, otrzymując miesięczny biuletyn eskadry 42.

Który ulubiony aktor fanów odgrywa rolę kapitana MacLarena w eskadrze 42?

Potrzebujesz podpowiedzi? Posłuchaj tutaj kapitana MacLarena

Prawidłowy!

Gillian Anderson pożycza swój znaczny talent obsady eskadry 42 jako kapitan Rachel MacLaren, pewny siebie dowódca marynarki wojennej odpowiedzialnej za ochronę ludzkości.

!

To była uznana przez krytyków aktorka Gillian Anderson, która gra kapitana Rachel MacLaren, pewnego siebie dowódcę marynarki wojennej odpowiedzialnej za ochronę ludzkości.

Pamiętaj, aby zapisać się teraz, aby dowiedzieć się więcej o grze!

Powodzenie!

.

Ooops!

Proszę spróbuj ponownie.

!

Status gry

. Otrzymuj regularne aktualizacje statusu i zyskuj wgląd w najnowocześniejszą technologię i funkcje w miarę ukończenia gry.

W tym tygodniu, w naszym comiesięcznym eskadrze 42 Special, otrzymamy aktualizację rozwoju i dowiemy się o tym, jak zespół animacji historii rozgrywki rozwija świat gry, w którym zderzają się historie i interakcje.

Eskadra 42

. Dzieli to samo tło rozwoju gier i rozwoju gier; Został sprzedany razem z Star Citizen, dopóki gra „Pakiety zobowiązań” nie zostały podzielone w dniach 2016-02-14.

SQ42 został ogłoszony pierwotnie w kampanii Kickstarter w 2012 roku wraz z Star Citizen. . W kilku wywiadach Roberts ujawnił części historii, częściowo szczegółowo szczegółowo. Po Citizencon w 2015 r. Nowa strona główna „Odpowiedz na wezwanie” pokazała datę 2016 roku, w tym „otwieranie filmowego” przemówienia admirała biskupa. . Jego data premiery jest obecnie nieznana. [4] [5]

Od tego czasu CIG zapewnił wiedzę bardzo rzadko i unikał podawania jakichkolwiek stałych dat wydania. . Boże Narodzenie 2017 CIG wydało godzinę długości pionowej wersji, część Around the Verse Special. [6] [7] [8] Krótkie zwiastury wizualne zostały zaprezentowane w 2018 r. [9] i Boże Narodzenie 2019, w tym znane lokalizacje z pionowego wycinka. . [11] [12] w a List od Jarman, .. [14] W tym samym tygodniu na YouTube pojawił się 9-minutowy film rzekomo z Squadron 42, w tym strzały z bitwy między statkami UEE i Vanduul, liczby z SQ 42, wnętrza statków kosmicznych i niektóre (znane) lokalizacje.

Granie jako postać w armii, która nie wybiera tego, co robi, ale robi to, co mu powiedziano, jest dobra do opowiadania historii, do historii z początkiem i końcem. [15]

Cechy

  • Bitwaj się w gwiazdach i twarzą w twarz, gdy płynnie przechodzisz między walką psów a walką naziemną.
  • Serwować na pokładzie ogromnego statku marynarki wojennej, ponieważ niestandardowa postać wchodzi w interakcje i buduje relacje z żywą, oddechową załogą.
  • .
  • Squadron 42 Waslered by Cryenengine przesuwa grafikę gier i wierność na następny poziom.”
    Eskadra 42
  • Squadron 42 będzie miało pewien poziom ustawienia trudności ”. [16]
  • Squadron 42 będzie miał elementy strzelanki pierwszej osoby. [17]
  • . [18] [19]
  • Squadron 42 będzie miała lądowania planetarne i prawdopodobnie planety generowane przez procedurę. [20] [21]
  • Działania, które podejmujesz, mogą i wpłyniesz na Ciebie, gdy w końcu dołączysz do PU. [22]

Fabuła

.
Ta strona lub sekcja może zawierać główne szczegóły fabuły na temat eskadry 42 i Star Citizen Storyline.

. [23] [24] Podsonuje historię dołączenia do gracza i latania z słynną 42 -eskadrą Uee Marynarki Wojennej.

W pewnym momencie gracz będzie służyć na pokładzie Stanton UEES, który jest przypisany do 5. floty, 87. grupa bojowa w systemie Odin. [25]

Rzucać

.

  • Gary Oldman jako admirał Ernst Bishop
  • Mark Hamill jako dowódca porucznika Steve’a „Old Man” Cotton
  • Mark Strong jak kapitan Thomas Wade
  • John Rhys-Davies jako Randall Graves
  • Liam Cunningham jako kapitan Noah White
  • Gillian Anderson jako kapitan Rachel MacLaren
  • Jack Huston jako Cal Mason
  • Sophie Wu jako Cara „Web” Webster
  • Ben Mendelsohn jako Julian Wexler

Ścieżka dźwiękowa eskadry 42

Ścieżka dźwiękowa Squadron 42, skomponowana przez Geoffa Zanelli, nie jest jeszcze dostępna, jednak niektóre utwory zostały udostępnione publicznie. [26]

Nazwane utwory Zanelli

  • Mowa biskupa
  • Tango kordas
  • Zwiastun stary

Drobnostki

  • Nazwa jest ukłonem wobec robotnika dla dowódcy skrzydła. [27]
  • Mark Hammill będzie na plakatu.

Zobacz też

  • Squadron42 – Odpowiedz na połączenie
  • Eskadra 42 na Wikipedii
  • Eskadra 42 na IMDB
  • Eskadra 42 Raport miesięczny: wrzesień 2018 r

Bibliografia

  1. ↑ 10 dla przewodniczącego: odcinek 67 z 2015-09-21; Transkrypcja przez SCQA
  2. . PrzenoszenieComm-Link
  3. ↑ eskadra 42: Biskup Senate przemówienie (2015-10-10), ACC. 2022-10-22
  4. ↑ YouTube – Prezentacja Citizen Con 2016 – Timecode 1H7M
  5. Squadron42 – Odpowiedz na połączenie
  6. ↑ eskadra 42: wokół wersetu-Holiday Special 2017 (2017-12-25), ACC. 2022-10-22
  7. ↑ eskadra 42: Rozgrywka WIP Pre-Alpha-Pionowy kawałek z komentarzem reżysera (2017-12-23), ACC. 2022-10-22
  8. ↑ eskadra 42: rozgrywka WIP przed alfa-pionowy slice (2017-12-23), ACC. 2022-10-22
  9. ↑ eskadra 42 zwiastun filmowy (2018-10-11), ACC.
  10. ↑ eskadra 42: 2019 Visual Teaser (2019-12-25), ACC.
  11. ↑ eskadra 42: The Briefing Room-odcinek 1 (2020-10-10), ACC. 2022-10-22
  12. ↑ Aktualizacja SQ42 i Wprowadzenie pokoju odprawy (2020-10-10), ACC. 2022-10-22
  13. List od Przewodniczącego (2020-12-23). PrzenoszenieComm-Link. Pobrano 2022-10-22
  14. . 2022-10-08
  15. ↑ Całun Avatar Live Dev Cam, Richard Garriott, YouTube, 7 kwietnia 2013
  16. .
  17. ↑ 10 dla producentów: odcinek 13 z 2015-11-23; Transkrypcja przez SCQA.
  18. ↑ 10 dla przewodniczącego: odcinek 76 z 2016-02-01; Transkrypcja przez SCQA.
  19. ↑ 10 dla programistów: odcinek 10 od 2016-05-16; Transkrypcja przez SCQA.
  20. ↑ Star Citizen: 10 dla przewodniczącego-odcinek 85 w latach 2016-07-20; Transkrypcja przez SCQA
  21. ↑ 10 dla programistów: odcinek 13 od 2016-07-06; Transkrypcja przez SCQA.
  22. ↑ David Ladyman, „Odlewnia 42”. Punkt skoku. Tom. 02 no. 01. pp.27–36. Pobrano 2014-01-31.
  23. ↑ DevPost stwierdzający eskadrę 42 czas rozpoczęcia.
  24. ↑ 10 dla przewodniczącego: odcinek 79 z 2016-03-14; Transkrypcja przez SCQA.
  25. ↑ eskadra 42: The Morrow Tour (wersja na żywo) (eskadra 42: podgląd) z 2015-10-10. .
  26. ↑ strona internetowa Geoffa Zanelli
  27. ↑ Podcast SGJ #04: Chris. Cholernie. Roberts. Space Game Junkie, 03/12/2013
  28. ↑ The Game Awards 2015, The Game Awards 2015, to strona fanów Mark Hamill na Facebooku, 4 grudnia 2015