Final Fantasy XIV Patch Notes | Final Fantasy Wiki | Fandom, łatka 2.0 – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki and Guide

Patch 2.0

Jednak później wyszło na jaw w raporcie dostarczonym do sojuszu Eorzeńskiego przez Scions of the Siódmego świtu, który pomimo faktu, że udało im się obudzić potworność – wykorzystując moc serca Sabika, starożytnego reliktów nasyconego nimi ogromne ilości eteru. Tam, w Praetorium, Ascian Lahabrea ujawnił swój prawdziwy zamiar wroga i sojusznika: wykorzystać siłę życiową Primals i przyspieszyć ten rdzeń, że może uwolnić Ultimę, zaklęcie niewyobrażalnej destrukcyjnej mocy zawartej w niej w nich.

Final Fantasy XIV Opis zmian

To żądanie można omówić na powiązanej stronie dyskusyjnej. Usuń to zawiadomienie po zakończeniu.

Final Fantasy XIV Opis zmian. Linki do każdej nuty łatek prowadzą do oficjalnej witryny notatki łatek.

Zawartość

  • 1 Final Fantasy XIV: Endwalker
  • 2
  • 3
  • 4 Final Fantasy XIV: Heavensward
  • 5
  • 6 Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV: Endwalker [] []

  • .0 – Endwalker (strona promocyjna)
  • Patch 6.0 Uwagi (2 grudnia 2021)
  • Patch 6.
  • .05 Uwagi (4 stycznia 2022)
  • Patch 6.
  • 6.1 – Newfound Adventure (strona promocyjna)
  • Patch 6.
  • Patch 6.11 uwag (26 kwietnia 2022)
  • Patch 6.11A Notatki (24 maja 2022)
  • Patch 6.15 notatek (7 czerwca 2022)
  • Patch 6.18 notatek (4 lipca 2022)
  • 6.
  • Patch 6.2 uwagi (23 sierpnia 2022)
  • Patch 6.21 notatek (13 września 2022)
  • Patch 6.25 notatek (18 października 2022)
  • Patch 6.28 notatek (1 listopada 2022)
  • 6.3 – Bogowie Revel, Lands Trżble (strona promocyjna)
  • Patch 6.3 uwagi (10 stycznia 2023)
  • Patch 6.31 notatek (24 stycznia 2023)
  • Patch 6.35 notatek (7 marca 2023)
  • Patch 6.38 notatek (3 kwietnia 2023)
  • 6.4 – The Dark Tron (strona promocyjna)
  • Patch 6.4 uwagi (23 maja 2023)
  • .41 Uwagi (20 czerwca 2023)
  • Patch 6.45 Uwagi (18 lipca 2023)
  • Patch 6.

Recenzje ekspertów GameSpot

Final Fantasy XIV: Shadowbringers [] []

  • 5.0 – Shadowbringers (strona promocyjna)
  • Patch 5.0 Uwagi (27 czerwca 2019 r.)
  • .01 Uwagi (16 lipca 2019 r.)
  • .05 Uwagi (30 lipca 2019)
  • Patch 5.08 Uwagi (29 sierpnia 2019)
  • .
  • Patch 5.1 uwagi (29 października 2019)
  • Patch 5.11 uwag (12 listopada 2019)
  • .15 notatek (12 grudnia 2019 r.)
  • Patch 5.
  • 5.2 – Echoes of a Fallen Star (strona promocyjna)
  • .2 notatki (18 lutego 2020)
  • .21 notatek (10 marca 2020)
  • Patch 5.25 notatek (7 kwietnia 2020)
  • 5.3 – Refleksje w Crystal (miejsce promocyjne)
  • .3 notatki (10 sierpnia 2020)
  • Patch 5.31 notatek (8 września 2020)
  • Patch 5.35 notatek (13 października 2020)
  • 5.4 – przepisane kontrakty futures (strona promocyjna)
  • .4 uwagi (7 grudnia 2020)
  • Patch 5.41 Uwagi (12 stycznia 2021)
  • Patch 5.45 notatek (2 lutego 2021)
  • 5.5 – Śmierć do świtu (strona promocyjna)
  • .5 notatek (12 kwietnia 2021)
  • Patch 5.55 notatek (25 maja 2021)
  • .57 notatek (22 czerwca 2021)
  • Patch 5.58 Uwagi (20 lipca 2021)

Final Fantasy XIV: Stormblood [] []

  • 4.0 – Stormblood (strona promocyjna)
  • Patch 4.0 Uwagi (16 czerwca 2017 r.)
  • Patch 4.
  • Patch 4.05 Uwagi (18 lipca 2017 r.)
  • Patch 4.06 Uwagi (8 sierpnia 2017)
  • .
  • 4.1 – Zwraca legendy (strona promocyjna)
  • Patch 4.1 uwagi (10 października 2017 r.)
  • Patch 4.
  • Patch 4.15 notatek (21 listopada 2017 r.)
  • Patch 4.
  • 4.2 – Powstanie nowego słońca (strona promocyjna)
  • Patch 4.
  • Patch 4.21 Uwagi (13 lutego 2018 r.)
  • Patch 4.
  • 4.3 – Under the Moonlight (strona promocyjna)
  • Patch 4.3 uwagi (21 maja 2018 r.)
  • Patch 4.31 notatek (5 czerwca 2018 r.)
  • Patch 4.
  • Patch 4.36 notatek (7 sierpnia 2018 r.)
  • .4 – Preludium w Violet (strona promocyjna)
  • .4 uwagi (18 września 2018 r.)
  • Patch 4.
  • Patch 4.45 Uwagi (6 listopada 2018 r.)
  • 4.
  • Patch 4.5 uwag (7 stycznia 2019 r.)
  • Patch 4.55 Uwagi (12 lutego 2019 r.)
  • Patch 4.
  • Patch 4.
  • Patch 4.58 Uwagi (14 maja 2019 r.)

[] []

  • 3.0 – Niebios (strona promocyjna)
  • Patch 3.0 Uwagi (19 czerwca 2015 r.)
  • .01 Uwagi (7 lipca 2015 r.)
  • Patch 3.05 Uwagi (21 lipca 2015 r.)
  • Patch 3.07 Uwagi (25 sierpnia 2015)
  • 3.1 – W miarę światła, więc Goes Goes Darkness (strona promocyjna)
  • .1 uwagi (9 listopada 2015)
  • .15 uwag (16 grudnia 2015 r.)
  • .2 – Gears of Change (strona promocyjna)
  • Patch 3.2 uwagi (23 lutego 2016 r.)
  • Patch 3.21 banknotów (10 marca 2016 r.)
  • .22 uwagi (17 marca 2016 r.)
  • Patch 3.25 uwag (29 marca 2016 r.)
  • Patch 3.26 banknotów (14 kwietnia 2016 r.)
  • .3 – Revenge of the Horde (strona promocyjna)
  • .3 uwagi (6 czerwca 2016 r.)
  • Patch 3.35 Uwagi (19 lipca 2016 r.)
  • .38 Uwagi (23 sierpnia 2016 r.)
  • 3.4 – Surrender Soul (strona promocyjna)
  • .4 uwagi (26 września 2016 r.)
  • .41 Uwagi (18 października 2016 r.)
  • .45 Uwagi (1 listopada 2016)
  • 3.
  • Patch 3.5 uwag (17 stycznia 2017 r.)
  • Patch 3.51 Uwagi (25 stycznia 2017 r.)
  • Patch 3.55A Notes (28 lutego 2017 r.)
  • Patch 3.Notatki 55b (8 marca 2017 r.)
  • Patch 3.
  • Patch 3.57 Uwagi (18 kwietnia 2017 r.)

[] []

  • 2..)
  • .05 Uwagi (15 października 2013)
  • 2.1 – A KRÓJ AWENK (strona promocyjna)
  • Patch 2.1 uwagi (14 grudnia 2013 r.)
  • Patch 2.15 uwag (20 stycznia 2014)
  • Patch 2.16 uwag (19 lutego 2014)
  • 2.2 – poprzez Maelstrom (strona promocyjna)
  • Patch 2.
  • .21 uwag (9 kwietnia 2014)
  • Patch 2.25 uwag (23 kwietnia 2014)
  • Patch 2.28 notatek (5 czerwca 2014 r.)
  • 2.
  • Patch 2.3 uwagi (7 lipca 2014)
  • .
  • Patch 2.38 Uwagi (16 września 2014)
  • 2.
  • .
  • Patch 2.41 Uwagi (18 listopada 2014)
  • Patch 2.45 Uwagi (9 grudnia 2014 r.)
  • 2.5 – Przed jesienią (strona promocyjna)
  • Patch 2.5 uwag (20 stycznia 2015 r.)
  • .51 Uwagi (24 lutego 2015 r.)
  • Złoty spodek Manderville
  • Patch 2.55 Uwagi (31 marca 2015 r.)
  • Patch 2.56 Uwagi (20 kwietnia 2015 r.)
  • Patch 2.

Final Fantasy XIV [] []

  • .16A Uwagi (25 marca 2011 r.)
  • Patch 1.
  • Patch 1.
  • Patch 1.17b Notatki (23 maja 2011 r.)
  • .17c Uwagi (15 czerwca 2011 r.)
  • Patch 1.
  • Patch 1.
  • Patch 1.
  • .19 uwag (30 września 2011 r.)
  • .19A Notes (13 października 2011 r.)
  • Patch 1.20 uwag (12 grudnia 2011 r.)
  • Patch 1.Notatki 20A (27 grudnia 2011 r.)
  • .Notatki 20b (19 stycznia 2012)
  • Patch 1.Notatki 20c (31 stycznia 2012 r.)
  • Patch 1.21 notatek (8 marca 2012 r.)
  • Patch 1.21A Notes (26 marca 2012 r.)
  • Patch 1.22 uwagi (25 kwietnia 2012)
  • Patch 1.22A Notes (9 maja 2012)
  • .Notatki 22b (6 czerwca 2012 r.)
  • Patch 1.22C Uwagi (20 czerwca 2012 r.)
  • .23 uwagi (25 lipca 2012 r.)
  • Patch 1.23A Notes (13 sierpnia 2012)
  • Patch 1.
    • .23B Hotfixes (12 września 2012 r.)
    • .23B Hotfixes 2 (14 września 2012)
    • 1.23B Hotfixes 3 (20 września 2012 r.)

    Linki zewnętrzne [ ]

    Patch 2.0

    Patchtitlecard-2-0.jpg

    Odrodzenie królestwa jest kompletnym ponownym uruchomieniem Final Fantasy XIV, stworzonej w celu zastąpienia nieudanego oryginału 1.x wersja gry.

    Godne uwagi funkcje, dodatki i zmiany

    • Dodano wsparcie PlayStation 3 (oryginalny 1.x był tylko komputer)

    Nowa treść

    • Główna historia: siódme zadania z epoki Umbral (poziom 1-50) (195 do 198 zadań, później zredukowane do 163 do 164 w Patch 5.3)
    • Klasy walki: Gladiator, Marauder, Lancer, Pugilist, Archer, Thaumaturge, Arcanist [1], Jurzysta
    • Jobs: Paladin, Warrior, Dragoon, Monk, Bard, Black Mage, Summoner [1], biały mag, uczony [1]
    • Zajęcia gromadzenia i rzemieślniczego: Miner, Botanik, Fisher, Stolarz, Kowal, Armorer [1], Goldsmith, Leather Worker, Weaver, Alchemist, Culinarian
    • Dungeons: Sastasha, Tam-Tara Deepcroft, Mines Copperbell, Halatali, tysiąc mavów Toto-Rak, Haukke Manor, Brayflox’s Longstop, zatopiona świątynia Qarn, Cutter’s Cry, kamienne czuwanie, Dzemael Darkhold, Meridianum, Praetorium, pałac wędrowca, amdapor
    • Gildille
    • Wydarzenia z pełnym aktywnym czasem

    [1] Tylko te klasy i pracy są nowe dla 2.0

    Zmiany systemowe i dodatki

    • Nowa waluta Allagan Tomestone: Allagan Tomestones of Philosophy i Allagan Tomestones of Mythology

    Ta kluczowa sekcja artykułu jest niekompletna. Możesz pomóc wiki Final Fantasy XIV, rozszerzając ją .

    Pięć lat po siódmym nieszczęściu, Wojownik Światła doświadcza wizji, w której unosi się w eterze, i słyszy głos wzywa. czuć. myśleć. . Wojownik przywołuje broń światła, oparta na swojej klasie początkowej i uderza ciemną figurę.

    Wojownik światła budzi się na powozie w czarnej osłony jadącej do Gridania, w towarzystwie Alphinaud, Alisaie i Bremondt, podróżujący kupca. Wojownik Światła spotyka Moogle, którzy pytają go, czy widział coś podejrzanego. Później powóz zostaje pochwycony potyczką między siłami gridanian i bestii ixal, ale udaje się uciec bez szwanku. .

    . Powóz jest zatrzymywany do kontroli przez skorumpowane mosiężne ostrza, które „znajdują” zioła kontrabandowe, ale są zasadzeni przez Amalj’aa Beastmen. Powóz ucieka i kontynuuje dociera do Ul’dah, gdzie wojownik światła rejestruje się w gildii poszukiwań przygód w piaskach, wykonuje dziwne prace dla mieszkańców Ul’dah i uczy się sposobów swojej wybranej klasy.

    Rozdział 1 (zaczynając od Limsa Lomissa)

    Wojownik światła budzi się na statku u wybrzeży La Nostea, podróżując do Limsa Lomissa, w towarzystwie Alphinaud, Alisaie i Brennan, podróżujący kupiec. Statek zostaje później atakowany przez piratów, ale jest w stanie ich wyprzedzić. .

    . Tam spotyka kobietę Miqo’te w dziwnym urządzeniu, ale jest zasadzona przez wściekła goobue. Następnie bohater odkrywa niebieski kryształ, a po podnoszeniu, upada i jest świadkiem kolejnej pamięci o gwiazdorskim prysznicu, gigantycznym wysokim kryształu i tym samym głosem „usłyszeć. czuć. myśleć. “. Głos wzywa do kryształowego nosiciela identyfikuje się jako Hydaelyn, wydaje proroctwo światła zanikającego i ciemności, które zajmują jego miejsce, przedstawiając koniec życia, i błaga bohatera, aby zapobiec temu losowi, i zadawanie mu zbierania kryształów światła. Bohater budzi się, ponieważ kobieta Miqo’te odkryła nóż maryna w plecy goobue i jest przekonany, że porwania są dziełem piratów. .

    Bohater wykonuje dziwne prace w gospodarstwie i musi poradzić sobie z konkretnym łobuzem o imieniu Sevrin, który powoduje kłopoty. . . . . Planował przekazać swoich członków załogi, aby się uratować, i nie mógł tego przejść. Udał się, by wyznać i zwrócić się do organów ścigania Limsa Lomsa Lomissa. Bohater wraca do utopiącego dziewczy w Limsa Lomissa i prosi Baderona właściciela o dobre słowo na sevrin.

    Bohater wykonuje różne zadania i ostatecznie ma za zadanie strzelać pod budową Zwycięstwo – . Niedługo potem grupa piratów atakuje i próbuje zniszczyć statek. Bohater walczy z nimi i uderza w ich przywódcę, który okazuje się być wyobcowanym ojcem brygadzistą. Na jego ciele odkryto misję w nieznanym języku, a bohater zabiera go z powrotem do utopiącego dziewnicy, aby ją zinterpretować. Zwycięstwo nie był głównym celem – Swifterch jest prawdziwym celem!

    Bohater przekazuje wiadomość do Commodore Reynera, który zastanawia się, jak odpowiedzieć, gdy pojawia się Y Yellowjacket i donosi, że Sahagin atakuje południową płytkę. . Bohater rzuca się z całym pośpiech. Obrońcy są w stanie pokonać atakujących, ale ich przywódca przywołuje pustkę, którego obrońcy również pokonują. Gdy obrońcy kibicują swoim zwycięstwu, ten sam zamaskowany, robakowy maga, który wezwał golem, konfrontuje się z bohaterem i wzywa silniejszą pustkę, uważając bohatera zbyt niebezpiecznego, aby żyć, aby żyć. Do bohatera dołącza Y’Shtola i razem panują nad zamaskowanym magiem i jego pustką. . To oni manipulują plemionami bestii. . Słowami Ryssfloh: „Ci reagers byli tymi, którzy sprężli ludzie w środku nocy, a ten drań tutaj [ascian] ciągnął wszystkie struny..

    Po powrocie do Limsa Lomissa bohater jest powitany przez admirała Merlwyb Bloefhiswyn, który rozpoznaje jego czyny i zaprasza go na uroczysty bankiet – wielki zaszczyt. Podczas bankietu admirała Merlwyb przedstawia swoje podsumowanie ostatnich wydarzeń: wytatuowani piraci nazywają siebie wężowymi reakcjami i obiecują boga Sahagins, Lewiatanowi i starali się porwać cywilów, aby rozwinąć swoją liczbę. W tym momencie kryształ bohatera świeci i pokazuje to Y’Shtoli, który identyfikuje to jako jeden z kryształów światła. Bohater przypomina swoją wizję wysokiego kryształu po pokonaniu goobue, a Y’Shtola i Admiral Merlwyb doszli do wniosku, że bohater jest naczyniem o wyższej mocy, i zidentyfikuj wysoki kryształ jako Mothercrystal. Admirał Merlwyb następnie opowiada historię Wojowników Światła, bohaterowie nie tej ziemi, którzy walczyli o ochronę przed korupcją Primals i przed Imperium Garneskim. Walczyli i zniknęli w bitwie pod Karteneau. . Merlwyb uważa, że ​​bohater został wybrany przez Hydaelyn z szczególnego powodu i upomina go, aby zapewnił sobie bezpieczeństwo kryształów.

    W tym momencie bohater upada i jest świadkiem wizji ostatnich momentów bitwy o Karteneau. . Merlwyb nazywa bohatera jej wysłannika, daje mu upoważnienie do podróży sterowcem i przypisuje mu zadanie dostarczania pocisków przywódcom Ul’dah i Gridania, aby zorganizować pomnik na pięcioletnią rocznicę bitwy o Karteneau i Siódma nieszczęście. Zgadzają się, ponieważ Imperium Garnean jest poważnym zagrożeniem dla etorze. . .

    Rozdział 2

    Cewka wiążąca Bahamut (spoilery)

    Każdy koniec oznacza nowy początek. Tak więc Erzea, w ciągu pięciu lat po siódmym nieszczęściu, powstał z popiołów do przebudowy-jako swoich niedoszłych zdobywców imperialnych.

    Opowieści z nieszczęścia

    W dniach po wydarzeniach w Carteau było wiele do zrobienia. Niezliczone Erzeńczycy zostali okradzeni z ich domów i środków utrzymania, ponieważ Bahamutowi udało się siać nieopisane zniszczenie, zanim został pokonany. W Ul’dah Rioters wyszli na ulice, kierowane szaleństwem i strachem. Tylko przez namiętne słowa Sultana Nanamo Ul Namo i odważne działania jej siedmiu obrońców, to porządek został przywrócony. W Limsa Lomissa admirał Merlwyb Bloefhiswyn, który leżał w stanie odrętwienia po obrażeniach podczas bitwy o Karteneau, obudził się i ustanowił tymczasowe polecenie Maelstroma w Moraby Drydocks, które zostały osłonięte przed najgorszymi wielkimi falami które miały marnotrawstwo na wybrzeże Vylbranda. A w Gridanii młodsze rodzeństwo Kan-e-Senny Raya-O i A-Ruhn nadzorowało wysiłki w celu powrotu do zdrowia, podczas gdy Starszy Seedseer pozostał przez pewien czas w Karteneau, szukając tego, co pozostało niewielu ocalały.

    . Po wycofaniu się do Ala Mhigo wraz z resztą jego floty wysłał żołnierzy do Castrum Novum Mor Dhony, z rozkazem wykonania resztek VIIII VAN DARNUS i zabezpieczenia fortecy na Xivth. .

    . Kiedy 5. kohorta wkroczyła na interesy Ul’dahn w północnym Thanalan, to wszystko było ogólne Raubahn, a nieśmiertelne płomienie mogły zrobić, aby utrzymać linię. Gdy dwie strony wycofały się za ich fortyfikacją, Ul’dahns mogli tylko bezradnie spojrzeć, gdy Garleans rozpoczęli budowę Castrum Meridianum – sztylet wskazywał na same serce Ezerzei.

    Sześć miesięcy po upadku Dalamuda, w cichym zakątku Ul’dah, ożywiali członkowie Kręgu Koła i ścieżka dwunastu spotkali się, aby omówić ich wspólną przyszłość.

    Ścieżka dwunastu, utworzona w 1570 roku, była rzekomo niejasna sekta religijna poświęcona dążeniu do wiedzy duchowej. Prawdę mówiąc, była to rajem dla „Walkers .

    Minfilia obudziła się ze swoją mocą w wieku siedemnastu lat, kiedy jakoś chodziła w wspomnienia innego. Niepokoi i przerażona tym doświadczeniem, zwierzyła się Thancred, starym przyjacielu i tajnego członka kręgu wiedzy-choć w tym czasie nie wiedziała. Uznając znaki, Thancred przedstawił Minfilia Louisoix Leveililleur, jego mistrz i mentor, który podzielił się z nią swoją wiedzą na temat mocy echo-a, o której mówi się, że został obdarzony osobami na ujściu nieszczęścia-że mogą być przeciwne nadchodzącym nadchodzącym ciemność. Echo, jak twierdził, było czymś więcej niż legendami, a sama sama władca posiadała minfilia. Choć początkowo ostrożnie, ona i Archon stali się bliskimi przyjaciółmi, i z entuzjastyczną zachętą znalazła ścieżkę dwunastu, a obie organizacje wspierają się w różnych przedsięwzięciach w nadchodzących latach.

    W przeddzień bitwy pod Karteneau Louisoix przyszedł do kwatery głównej swojej organizacji, Waking Sands, aby ujawnić jej plany zaprzestania zniszczenia Eorzei. Archon przywołałby dwanaście za pomocą Znanych Znanych Sztuk Znanych tylko mu, a przy ich połączonej sile zapobiegaj upadkowi mniejszego księżyca. Taka siła jednak stanowiła w sobie zagrożenie, ponieważ jeśli bóstwa patronu Erzerze przyjmą formę fizyczną, wydawało się, że będą one skłonne do tych samych apetytów, co bogowie bestii bestii. . . Niestety, aby zapewnić, że wszystko się stanie zgodnie z przeznaczeniem, będzie musiał odebrać sobie życie w środku rytuału.

    Jednak Louisoix przyszedł po inny cel, niż do omówienia jego zbliżającej się śmierci. Widział w poprzednim wielkim potencjale, a podczas tego spotkania powiedział jej, że będzie miała jej grę w nadchodzących dniach. Tak więc sześć miesięcy po tym fatalnym dniu, zgodnie z życzeniami Louisoix Leveililleur, krążeniem wiedzy i ścieżką dwunastu zostały połączone, aby utworzyć potomki siódmego świtu, pod przewodnictwem Minfilia.

    Nowy bohater

    Dla wielu fakty otaczające nieszczęście pozostają do dziś tajemnicą, ponieważ wspomnienia o szaleństwie i cudownej porażce Bahamuta pozostają zamulone i niewyraźne. . Aby wypróbować jedynie sylwetki pośród oślepiającego olśnienia, wspólnego obrazu, które spowodowało nazwę tych zapomnianych bohaterów: „Wojownicy światła.”

    Chociaż powszechnie wierzono, że wszyscy ci bohaterowie zginęli w pożarach Karteneau, pięć lat później plotki o ocalałym zaczęły rozprzestrzeniać. Ten pojedynczy mężczyzna (lub kobieta, według niektórych relacji) podróżował daleko i szeroko, biorąc udział w konfliktach wielkich i małych, często stojąc dla słabych i przygnębionych. W końcu zwrócił uwagę na scionów siódmego świtu, nie tylko ze względu na swoje wspaniałomyślne czyny, ale także z powodu jego manifestacji echa, tej wielkiej mocy chodzenia w wspomnieniach innych. W związku z tym Minfilia uznała za stosowne rozszerzenie tego poszukiwacza publicznego zaproszenia, że ​​może dołączyć do ich trwającej walki z pierwotnym zagrożeniem.

    Wład

    Poszukiwaczem przygód po raz pierwszy miało na celu zbadanie serii porwań w Thanalan, które ostatecznie ujawniono, że jest dziełem handlowca Ul’dahn w lidze z Amalj’aa. W celu nauczenia miejsca pobytu porwanych, nieśmiertelne płomienie opracowały plan przejęcia Amalj’aa odpowiedzialnego za pomocą kupca jako przynęty. .

    Jednak dzięki mocy echa, ten święty dar nadany przez samą matkę Hydaelyn, poszukiwacz przygód okazał się odporny na temperowanie ifrit, pod wielkim rozczarowaniem Primal. . Tak upadł pan piekła.

    Paragony ciemności

    . .

    Na żądanie Zakonu Twin Addera, poszukiwacz przygód został wysłany do leczenia z sylfami małego pociecha, którego obawiali się. Po podjęciu wielu zadań, aby zdobyć zaufanie drobiazgów, odkrył, że chociaż pierwotna rzeczywiście została wezwana w przeszłości, z natury był strażnikiem, a Gridania nie musi obawiać się sylficznej agresji. Jednak nowe zagrożenie wkrótce ujawniło się poszukiwaczom przygód: ​​Lahabrea z Ascian, jedna z wielu tajemniczych zamaskowanych istot, o którym mówi się, że zasiał chaos i niezgodę od niepamiętnych czasów. Chociaż projekty Ascian były nie tylko jasne, Scions wiedział lepiej niż pozostawić ich własnym urządzeniom. . Stamtąd poszukiwacz przygód podążył jego szlakiem do Haukke Manor, gdzie skonfrontowali go dwóch kolejnych Ascian, którzy starali się zmierzyć siłę bohatera dla swojego mistrza. .

    Władca skałów

    Sciony wkrótce zostały zmuszone do zwrócenia uwagi na Vylbrand, gdzie mówi się, że Koboldowie ponownie wezwali swojego patrona Boga, Tytana, do obrony ich ziemi przed agresywną ekspansją Limsy Lominsa. Nie był to pierwszy raz, kiedy władca skał został odwołany z eteru, przez dwanaście lat wcześniej, w 1565 r., Słynna kompania bohaterów została zatrudniona, aby pozbyć się ziemi pierwotnego zagrożenia. Udało im się, ale przy wielkich kosztach, a po nieszczęściu grupa najemników postanowiła rozwiązać. Pozbawiona innych opcji, Maelstrom zwrócił się do Scionów siódmego świtu o pomoc.

    Y’Shtola i pierwszym działaniem poszukiwaczy przygód było poszukiwanie dawnych członków towarzystwa bohaterów, wierząc, że mają nieocenioną wiedzę taktyczną. Po wielu próbach i udrękach – których cel nie był wówczas całkowicie jasny – przypuszczenie to zostało udowodnione, a sciony dowiedziało się o aetheryte, które można było wykorzystać do dostarczenia sił bezpośrednio do sanktuarium Tytana. I tak, za chwilę, która na zawsze zostanie zapisana w annałach historii eorze, poszukiwacz przygód zabił władcę skał i oszczędził Limsa lomissa swoją straszną zemstę. Niestety, ten triumf byłby złagodzony przez straszną tragedię.

    Po powrocie do budzących się piasków poszukiwacz przygód został powitany przez widok, aby jego krew uczyniła się zimno: ciała ukochanych sojuszników – wikarty desperackiej walki. Wśród nich była noraksja, sojusznik sylficzny, a dzięki jej wspomnieniom poszukiwacz przygód dowiedział się, że rzeź była wynikiem imperialnego nalotu prowadzonego przez Livię Sas Junius, trybun, który służył pod Gajuszem van Baelsar. Przybywając po Eikon-Slayer, zamiast tego wyszli z Minfilią i innymi starszymi potomkami, ale nie wcześniej niż zabicie niezliczonych innych bezkarnie.

    Z umierającym oddechem Noraxia błagała poszukiwacza poszukiwań schronienia w kościele Świętej Adama Landama. . Tutaj poszukiwacz przygód ponownie spotkał się z inżynierem CID Nan Garlond, który stracił wszelką pamięć o swojej przeszłości, ale zachował zaawansowane umiejętności inżynieryjne z dawnego życia. Jednak ten krótki wytchnienie dobiegło końca, gdy pewnego dnia Alphinaud Leveilleur otworzył drzwi kościoła.

    Młody wnuk Archon Louisoix kilkakrotnie przeszedł ścieżki z poszukiwaczem przygód, w tym na nabożeństwach Pamięci, które upamiętniają bitwę pod Karteneau. . Dowiedziawszy się o nowym pierwotnym zagrożeniu po ataku na piaski jadące, postanowił zaciągnąć pomoc ocalały. . Podzielił się swoją wiedzą na temat technologii GARLEAN z mieszkańcami Etorzei i służył jako zaufany doradca Sojuszu – a nawet posunął się do wzięcia udziału w operacjach wojskowych, na przykład kiedy dostarczył grupę poszukiwaczy przygód na Rivenroad w celu konfrontacji z Nael Van Darnus.

    CID zniknął w nieszczęściu i wielu z nich zginęło, ale tak naprawdę inżynier przeżył. .

    .

    Aby zwalczyć imperialne ambicje Garlemalda, CID Nan Garlond podzielił wiele tajemnic technologii Magitek z sojuszem EORZEAN, w tym Ceruleum Engine.

    Poszukiwanie przedsiębiorstwa

    Alphinaud ujawnił, że Ixal z Gridania wezwał Garudę, przerażającą i krwiotwórczą Primal. Jednak w tym kłamała, a przynajmniej tak wierzyła młodzież, bo gdyby w jakiś sposób zdołał pokonać Garudę, służyłoby to jako ostrzeżenie dla innych plemion bestii, że nawet ich najpotężniejszych bogów można by powalić. Gdyby jednak zmierzyli się ze swoim wrogiem, musieliby obejść burzę, która ochronna jej sanktuarium – wyczyn tylko zdolny do przedsiębiorstwa, brakującego sterowca CID. Poszukiwanie przedsiębiorstwa poprowadziło trio na terytorium Ishgardian w Central Coerthas, krainie tak zimnej i niechlujnej jak jego ludzie. Jednak przy pomocy ekscentrycznego rycerza domu Fortemps i młodego szlachcica domu Haillenarte, partia dowiedziała się, że sterownia można znaleźć w kamiennej czuwaniu, ishgardian fortece, które zostały opanowane przez ich Drawańskich wrogów lata temu lata temu. Nie mając wyboru, walczyli głęboko w upadłą fortecę, dopóki w końcu nie natknęli się na przedsiębiorstwo, a wraz z nim uciekł z powrotem do Gridanii.

    .

    Pani wiru

    . Aby bezpiecznie naruszyć barierę, CID opracował plan wykorzystania mocy skorumpowanego kryształu, że mogą one zmienić elementarny aspekt eteru obejmujący obronę Primal. Ściśle współpracując z cenionym profesorem Lamberteint i jego oddanymi uczniami, poszukiwacz przygód uzyskał skorumpowany kryształ do nowo ukształtowanego konwertera żywiołowego Power CID, a w końcu trio rozpoczęło się w podróży, aby zmierzyć się z Garudą. Poruszony przez znany ryk silników przedsiębiorstwa, CID starał się przypomnieć sobie swoją przeszłość, ale dopiero przy pomocy echa poszukiwacza przygód, że w końcu zapamiętał jego imię, jego lud i jego cel.

    . W tej chwili Gaius van Baelsar wszedł do walki, pozornie pochylił się na pokonanym Primal w ostatnim akcie buntu. Garuda należycie zobowiązała się, zabijając jej niewoli Kobolds i Amalj’aa, których krzyk agonii służył wzywaniu własnych bóstw patronu. . Całkowicie nieprzygotowani do stawienia czoła temu niesamowitym nowym wrogowi, poszukiwacz przygód i jego sojusznicy nie mieli innego wyjścia, jak uciec na życie.

    Alphinaud, CID i poszukiwacz przygód szukali schronienia w salach Echoinging of the Waking Sands, i ponownie spotkały się z Scions YDA i Y’Shtola. Para spędziła dni od nalotu na siedzibę, próbując zlokalizować swoich zaginionych towarzyszy, a ich zapytania miały ostatnie owoce. Minfilia i inne wysokie rangą potomki odbywały się więźnia w Castrum Centri, imperialnej twierdzeniu w Mor Dhona. Uznając, że uwolnienie ich, poszukiwaczy przygód i jego towarzysze postanowili zebrać więcej inteligencji, a tym samym połączyli się z Biggs i Wedge, dwoma inżynierami Garlond Ironworks, którzy zostali schwytani wraz z innymi scionów, ale mieli udało się uciec podczas transportu.

    . Z pomocą lokalnych poszukiwaczy przygód uzyskali imperialne mundury i żniwiarza magitowego, a wraz z nimi udało się wejść do Castrum niewykryty i bezpłatny minfilia, papalymo, uranger i tataru. Ponownie się zjednoczyły, Sciony ledwo uciekli z gniewu Livii Sas Junius, skacząc na pokładzie przedsiębiorstwa, ale gdy polecili w bezpieczne miejsce, szpiegowali Gaius van Baelsar stojący obok broni Ultima i Ascian Lahabrea – który z rozebraniem Scionów rzucił jego okapa. ujawnić twarz Thancreda, ich przyjaciela i sojusznika, którego Ascian kontrolował od jakiegoś czasu.

    Operacja Archon

    Poddać się imperium lub podziel się losem fałszywych bogów, które zobowiązał się do eksterminacji. . . W pilnych tonach ona i Alphinaud błagali ich, aby nie poddali się, ponownie umieścić wiarę w Scio i stać razem przeciwko Vanowi Baelsarowi i jego bronie Ultima. Z powodu tej terminowej interwencji przywódcy Eszei postanowili walczyć z Imperium do ostatnie. Tak więc opcja Archon została poczęta – największa pojedyncza kontrakt w niespokojnej historii królestwa, w której sojusz uderzyłby w każdą twierdzę imperialną stojącą na ziemi eorzejskiej.

    Pierwsza faza operacji Archon sprawiał, że sojusz wyeliminował jednego z najbardziej zaufanych poruczników Czarnego Wolfa – Rhitahtyn Sas Arvina. . Następnie poszukiwacz przygód poprowadził małą jednostkę do najbardziej wewnętrznego sektora, a pod koniec zaciętej walki zadał Preefectus jego śmierć.

    Wraz z śmiercią Rhitahtyna siły garnizowane w Castrum occididens zostały wrzucone w nieładzie, umożliwiając sojusz na rozpoczęcie drugiej fazy operacji Archon. Maelstrom oblężeni Twierdzę bez liderem, a sama admirała Merlwyb poprowadziła Crimson Flotę do zablokowania Castrum Marinum. Tymczasem w Twelveswood Zakon podwójnego sumera i kontyngent sylfów otoczonych Castrum oriens, w ten sposób całkowicie odcinając podstawowe linie zaopatrzenia Castrum Meridianum.

    W trzeciej fazie operacji Archon kolejność podwójnego sumera zablokowała kolejkę łączącą Centri i Meridianum, uniemożliwiając terminowe przybycie posiłków z Mor Dhona. Nieśmiertelne płomienie maszerowały następnie na twierdzę z całą swoją siłą – choć tak naprawdę to było tylko feinta.

    Napaść na Castrum Meridianum

    Poprzez starannie skoordynowaną serię ataków, sojuszu Eszeanowi udało się izolować Castrum Meridianum. Jednak nie mogli oblężać fortecy na czas nieokreślony, ponieważ posiłki cesarskie z pewnością przyniosłyby się z daleka do obrony. W szczególności siły garneskie stacjonujące w Ala Mhigo można łatwo wysłać do Castrum Meridianum przez sterowstwo, co daje wysiłki sojuszu na rzecz Niut. Dlatego musieliby uderzyć, gdy żelazo było gorące.

    . Ukradli obronę obrony Castrum Meridianum i próbowali dezaktywować pole Magitek, które chroniło Praetorium, fortecę w fortecy, w której znajdowała się broń Ultima.

    Po raz kolejny poszukiwaczy przygód i jego sojusznicy wyłonili się triumfalnie, z powodzeniem wyłączając generator pola Magiteka, a także pokonując Livię Sas Junius w okazy.

    W końcu ścieżka do Praetorium była otwarta, więc CID Nan Garlond dostarczył poszukiwaczy przygód i jego towarzyszy na scenę ostatecznej konfrontacji z Gaius van Baelsar i broń Ultima.

    Relikt trzeciej epoki astralnej, broń Ultima była wyczynem technologii Allagan – tej samej technologii, w której zasięg imperium Allagan rozciągał się na cztery zakątki Hydaelyn. . Po ponownym odkryciu legion Xivth cesarskiej armii Garlean Army zmusił ją do służenia jako przeciwdziałanie się stale rosnącemu pierwotnemu zagrożeniu.

    Jednak później wyszło na jaw w raporcie dostarczonym do sojuszu Eorzeńskiego przez Scions of the Siódmego świtu, który pomimo faktu, że udało im się obudzić potworność – wykorzystując moc serca Sabika, starożytnego reliktów nasyconego nimi ogromne ilości eteru. Tam, w Praetorium, Ascian Lahabrea ujawnił swój prawdziwy zamiar wroga i sojusznika: wykorzystać siłę życiową Primals i przyspieszyć ten rdzeń, że może uwolnić Ultimę, zaklęcie niewyobrażalnej destrukcyjnej mocy zawartej w niej w nich.

    . . W ten sposób podbój Czarnego Wolfa zakończył się dymem i popiołem. Zniszczenie dokonane przez Ultimę było, według relacji naocznych świadków, podobnych do erupcji wulkanicznej. Do dziś precyzyjna natura i początki serca Sabika, tajemniczy artefakt, którego Lahabrea używał do odwołania starożytnej magii, pozostają nieznane.

    Świecanie siódmej ery astralnej

    Wraz z zniszczeniem broni Ultima, Operacja Archon została ogłoszona ogromnym sukcesem. .

    Nie mieli pod iluzji. Królestwo było jeszcze oboczeni niezliczonymi problemami, a blizny pozostawione przez nieszczęście pozostałyby przez pokolenia. Niemniej jednak wierzyli, że ich triumf w Castrum Meridianum oznaczał punkt zwrotny, pierwsze kroki w kierunku zjednoczonego erzea, co mogło przeciwstawić się potędze Garlemald.

    . [1]

    Bibliografia

    1. ↑ Encyclopaedia eorzea: Tom I, strona 54-59