Diablo II: Lord of Destruction/Rune Words – Strategywiki | Przewodnik strategii i wiki odniesienia do gry, Areat Summit – Pozycje: Rune Words
.
. Najlepiej naprawić przedmiot zanim Używając go do zrobienia słowa runowego, ponieważ koszt może znacznie wzrosnąć po dodaniu premii dla run i run słów (szczególnie jeśli przedmiot jest lepszy lub ma własne bonusy umiejętności).
Rune słowa można również wykonać w eterycznych pozycjach w celu zwiększenia obrony lub szkód podstawowych oraz zmniejszenia wymagań i trwałości, chociaż nie można ich naprawić ani naładować. Jest to zalecane tylko wtedy, gdy mają być używane przez najemnika (ponieważ nie stracą trwałości) lub są niezniszczalne (oddech umierającej, śmierci, wieczności lub przysięgi broni) lub naprawy broni (Exile Auric Shield lub Prudence Body Zbocka ).
Eteryczne normalne pancerze przy użyciu Horadric Cube stosuje eteryczny bonus obrony po raz drugi: na przykład normalna święta pancerz ma (487-600) obronę podstawową, więc eteryczna święta zbroja ma (730-900), ale po gniazdowaniu będzie miało (1 095 -1,350). Można to (AB) używać do tworzenia runowej pancerza o wyjątkowo wysokiej obronie: na przykład, obrona Prudence Body Arece (140-170)% zwiększyłaby obronę (2628-3 645), gdy jest wytwarzana w gniewu Ethereal Sacred Armour.
. .
Wszystkie 78 włączonych słów Rune są wymienione alfabetycznie w poniższej tabeli, chociaż można je również sortować według liczby gniazd, łatki i minimalnego wymaganego poziomu.
- .net w 1.07 nie były włączone dla jednego gracza i innego trybu wieloosobowego do 1.09.
- .net w 1..11.
- Ladder Rune Words są włączone tylko dla gier drabinnych w zamkniętej bitwie.netto: są nie Włączone dla SP i innych MP, chyba że pobrano i poprawnie zainstalowany Mod Word Rune. Po zakończeniu sezonu wszelkie słowa runowe wykonane w tym sezonie mogą być nadal używane przez zwykłe (inne niż liderzowe) postacie.
- Minimalny wymagany poziom jest zwykle najwyższym RLVL dowolnego używanego runi, chociaż końcowy RLVL jest najwyższym RLVL elementu podstawowego i dowolnej używanej runi. Święty grzmot ma minimum RLVL 24 ze względu na jego +3 Święty szok (Paladin> Bonus umiejętności (Święty Szok ma RLVL 24).
Kalkulator obrony obrony pancerza lub kalkulator obrażeń ulepszenia broni można użyć do wyświetlania wypełnionej statystyki pancerza lub broni (z wyłączeniem trwałości).
Rune Word | Runy | Gniazda | Skrawek | Min rlvl | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 3 | ||||||
Ral | Ort | Tal | Tarcza | 3 | 1.07 | 21 | ||||||
Bestia | Tir | Um | Mal | Lum | Topór | Młotek | Berło | 5 | 1.10 | |||
Czarny | Thul | Io | Klub | Młotek | 3 | . | ||||||
Kość | Sol | Um | 3 | 1.11 | ||||||||
Cierń | Om | Sur | . | |||||||||
Marka | Lo | Gul | 1.10 | 65 | ||||||||
Drażnić | On ja | El | Eld | Zod | 6 | 1.10 | ||||||
Amn | Broń | 5 | 1.10 | 57 | ||||||||
Łańcuchy honorowe | Dol | Ist | Ciało | .10 | 63 | |||||||
Chaos | Fal | Om | 3 | .10 | 57 | |||||||
Shael | Tir | Topór | Miecz | 3 | 1.10 | 47 | ||||||
On ja | El | Drażnić | Ort | Topór | Miecz | 5 | 1.10 | 55 | ||||
Lem | Ist | Io | 3 | .10 | 51 | |||||||
Lo | Ber | Jah | Polearm | Miecz | 5 | . | 65 | |||||
Los | Om | Lo | Topór | Młotek | .10 | 67 | ||||||
Sur | Lo | Sol | Ciało | Tarcza | 3 | 1.10 | 61 | |||||
Marzenie | Io | Jah | Hełm | Tarcza | 3 | 1. | 65 | |||||
Przymus | Shael | Um | Thul | Ciało | 3 | 1. | 47 | |||||
Tir | Tal | 3 | 1.10 | 25 | ||||||||
Enigma | Jah | Ith | Ber | Ciało | 3 | .10 | 65 | |||||
Oświecenie | Pul | Ral | Sol | Ciało | 1.11 | 45 | ||||||
Wieczność | Amn | Ber | Ist | Sol | Sur | Bijatyka | 5 | .10 | 63 | |||
Wygnanie | Drażnić | Om | Ist | Dol | Złotawy | 4 | 1.10 | 57 | ||||
Om | Jah | Lem | Eld | Pocisk | 4 | 1.10 | 65 | |||||
Głód | Fal | Ort | Jah | Topór | Młotek | .10 | 65 | |||||
Hart | El | Sol | Dol | Ciało | 4 | 1.10 | 59 | |||||
Furia | Jah | ETH | Bijatyka | 1.07 | 65 | |||||||
Mrok | Fal | Um | Ciało | 1.10 | 47 | |||||||
Smutek | ETH | Tir | Lo | Mal | Topór | Miecz | 5 | 1.10 | ||||
Ręka sprawiedliwości | Sur | Cham | Amn | Lo | Broń | 4 | 1. | 67 | ||||
Harmonia | Tir | Ith | Sol | Ko | Pocisk | 1.10 | 39 | |||||
Serce dębu | Ko | Drażnić | Pul | Thul | Buzdygan | Personel | 4 | 1. | 55 | |||
Święty grzmot | ETH | Ort | Tal | Berło | 4 | 1. | 24 | |||||
Amn | El | Ith | Tir | Sol | Bijatyka | .07 | 27 | |||||
Amn | Shael | Jah | Lo | Pocisk | 4 | 1. | ||||||
Nieskończoność | Ist | 4 | 1.10 | |||||||||
Sol | Personel | 4 | 1.10 | 27 | ||||||||
Łaska króla | Ral | Berło | Miecz | 3 | 1.07 | 25 | ||||||
Królobójca | Mal | Um | Gul | Fal | Topór | Miecz | 4 | 1.10 | 53 | |||
Ostatnie życzenie | Mal | Sur | Topór | Młotek | Miecz | 6 | 1.10 | 65 | ||||
Lawbringer | Amn | Lem | Ko | Młotek | Berło | Miecz | 3 | 1.10 | 43 | |||
Liść | Tir | Ral | Personel | 2 | 1.07 | |||||||
Lwie Serce | On ja | Lum | Fal | Ciało | 3 | 1.07 | 41 | |||||
Fabuła | Ort | Sol | Hełm | 2 | 1.07 | 27 | ||||||
Złośliwość | Ith | ETH | Bijatyka | 3 | 1.07 | |||||||
Melodia | Shael | Ko | Nef | Pocisk | 3 | 1.07 | 39 | |||||
Pamięć | Lum | Io | 4 | .07 | ||||||||
Mit | On ja | Amn | Nef | 3 | .11 | |||||||
Nadir | Nef | Tir | 2 | 1.07 | 13 | |||||||
Przysięga | Shael | Pul | Mal | Lum | Topór | Buzdygan | Miecz | 4 | 1.10 | 49 | ||
Posłuszeństwo | Ko | Thul | ETH | Fal | Polearm | 1. | 41 | |||||
Dol | Ort | Eld | Lem | Broń | 1.10 | 43 | ||||||
Shael | Thul | Amn | Ciało | 3 | 1.11 | 29 | ||||||
Feniks | Drażnić | Drażnić | Lo | Jah | Broń | Tarcza | 4 | 1.10 | 65 | |||
Duma | Cham | Io | Lo | Polearm | 4 | 1.10 | 67 | |||||
Zasada | Gul | Eld | Ciało | 3 | 1.11 | 53 | ||||||
Roztropność | Mal | 2 | .10 | 49 | ||||||||
Blask | Nef | Sol | Ith | Hełm | 3 | . | 27 | |||||
Mal | Ith | Ciało | 3 | .11 | 49 | |||||||
Wierszyk | Shael | ETH | Tarcza | 2 | 1.07 | 29 | ||||||
Ko | Lem | Gul | Polearm | Berło | 4 | .10 | 53 | |||||
Sanktuarium | Ko | Ko | Mal | Tarcza | .10 | 49 | ||||||
Cisza | Dol | Eld | On ja | Tir | Drażnić | Broń | 6 | 1.07 | 55 | |||
Palić | Nef | Lum | Ciało | 2 | 1.07 | 37 | ||||||
Duch | Tal | Thul | Ort | Amn | Miecz | 4 | 1.10 | |||||
Splendor | ETH | Lum | Tarcza | 2 | 1.10 | 37 | ||||||
Podstęp | Tal | ETH | 2 | .07 | 17 | |||||||
Stal | El | Topór | Buzdygan | Miecz | . | 13 | ||||||
Kamień | Shael | Um | Ciało | 1.10 | 47 | |||||||
Wytrzymałość | Amn | Tir | Bijatyka | 2 | . | 25 | ||||||
Zdrada | Shael | Thul | Lem | 3 | 1.11 | 43 | ||||||
Jad | Tal | Dol | Mal | Broń | 3 | .07 | 49 | |||||
Głos rozumu | Lem | El | Miecz | 4 | 1.10 | 43 | ||||||
Bogactwo | Lem | Ko | Tir | Ciało | 3 | 1.07 | 43 | |||||
Biały | Dol | Io | Różdżka | 2 | 1.07 | 35 | ||||||
Wiatr | Sur | Bijatyka | 2 | .10 | 61 | |||||||
Gniew | Lum | Ber | Pocisk | 1.10 | 63 | |||||||
Zefir | Ort | ETH | 2 | 1. | 21 |
Słowa Diablo2 Lod Rune
Jeśli gracz umieści określone kombinacje run we właściwej kolejności w elemencie z dokładnie taką liczbą gniazd i właściwego typu elementu, nazwa elementu zmieni się w nazwę „unikalnej”, wyświetlana w złoto, a element nabył dodatkowe moce, w zależności od użytego „runiowego słowa”. Korzyści z użycia słowa runowego polega na tym, że możesz uczynić magiczne bonusy Rune Word zastosowane do dowolnego rodzaju pozycji dozwolonej z odpowiednią liczbą gniazd. Możesz na przykład użyć elitarnego miecza lub wyjątkowego miecza, a także możesz wybrać, który typ miecza jest używany. . Możesz nadal znaleźć lepsze broń lub zbroję, a przy odpowiednich runiach nadal zastosowano ten premię runową na lepsze i lepsze elementy gniazda, gdy je znajdziesz.
. .
- Kiedy tworzysz słowo runowe, nadal otrzymujesz wszystkie magiczne bonusy, które były już na każdej runie, którą zasłaniasz.
- . Jeśli słowo rune to formuła 3 run, musisz użyć elementu z dokładnie 3 gniazdkami. 4 gniazdo nie będzie działać z formułą 3 gniazda.
- Typ elementu gniazda musi być właściwym typem elementu dla formuły. Jeśli formuła wymaga miecza, formuła nie zadziała, jeśli użyjesz topora lub włóczni.
- . Oznacza to, że ustawione elementy, unikalne elementy lub magiczne elementy z wystarczającą ilością gniazd i właściwy typ przedmiotu nie będzie Pozwól lub przekonwertować na słowa. Znowu nie będą pracować nad magią, zestawem, unikalnymi lub rzadkimi przedmiotami . Więc jeśli masz kawałek zbroi mechanika (lub jubilerów) z 2 szczelinami, ukrycie nie będzie na nim działać, ponieważ jest magiczny.
- Należy użyć poprawnych run dla formuły. .
- Rune io wygląda bardzo jak lo. Upewnij się, że używasz prawidłowego.
- Rune słowa nie będą działać w nodze Wirt
- . Możesz mieć poprawny element gniazda, poprawne runki i nadal nie aktywować słowa run, jeśli nie gnijesz run we właściwej kolejności. To dlatego, że próbujesz poprawnie przeliterować „słowo runowe” i napisałeś to nieprawidłowo. . Musisz najpierw umieścić Ral, a następnie Ort, a potem wreszcie tal do przedmiotu gniazda.
- . .
Zbroja ciała = każda zbroja noszona na piersi i nie Każdy rodzaj innych zbroi, takich jak buty, sterowniki, rękawiczki itp.
Helms = każda zbroja noszona na głowie, w tym sterowanie, hełmy barbarzyńskie, skórki druidów i obwody.
Tarcza = każda zbroja, której można użyć do blokowania, w tym tarczy, nekromanta skurczone głowy i tarcze paladynowe.
Kluby = klub, klub kolczastowy i wyjątkowe/elitarne wersje.
. Nie będą działać w przepisach MACE, mimo że są wymienione na stronie MACE.
MACES = Mace, Morning Star, Flail i wyjątkowe/elitarne wersje. . Upewnij się, że czytałeś o młotach powyżej. Nie są „macierzami” w przypadku Runeds.
Broń w zwarciu = większość broni, która nie jest taka, jak miecz lub młotek. Łuk lub kusza to broń dystansowa i nie jest w tej kategorii. Kule czarodziejki nie są uważane za broń w zwarciu. Broń w zwarciu: ręka, tępa, broń kombinacyjna, ciers, włócznia, nóż, miecz, topór.
Broń rakietowa = łuki i kusze.
Broń = broń w zwarciu, broń rakietowa, kule.
SCEPTERS = SCEPTER, GRAND SCEPTER, WAR BEPTER i Wersje wyjątkowe/elitarne.
STAVES – średnie staves, a nie inne przedmioty, które są bronią klasową, takie jak różdżki.
- Oryginalne słowa runowe
- 1.10 słów Rune Patch
- .11 Słowa Patch Rune
Słowa broni Rune (Diablo II)
Poniżej znajduje się lista W Diablo II: Lord of Destruction. Chociaż kilka było dostępnych z pakietem rozszerzeń Lord of Destruction, wiele innych zostało dodanych w przyszłych łatach.
Zawartość
- 1 Klasyfikacja broni
- .1 MACES
- 1.2 młotki
- 1.3 kluby
- 1.4 Klapy i kule
Klasyfikacja broni []
Rune Words dzielą broń na kategorie, które mogą nie być wyraźnie określone na pozycji. Zwłaszcza z bronią, łatwo jest przypadkowo pomylić jeden rodzaj broni dla innego.
Maces []
Obejmują one również wyjątkowe i elitarne wersje przedmiotów.
Hammers []
Obejmują one również wyjątkowe i elitarne wersje przedmiotów. Chociaż sklasyfikowane jako „broń klasowa Mace”, młotki są oddzielną kategorią.
Kluby []
. .
Chociaż kule są klasyfikowane jako „broń klas personelu”, gdy słowo runicze wymaga personelu, nie można użyć.
Oryginalne słowa runowe []
Czarny
3 kluby gniazda/młoty/plamkiThul • io • nef
Wymaganie poziomu: 35+120% Zwiększone uszkodzenia
40% szansa na zmiażdżenie ciosu
+200 do oceny ataku
Dodaje 3-14 obrażeń zimnych – 3 sekundy trwania
+10 do witalności
15% zwiększona prędkość ataku
Odrzut
Magiczne obrażenia zmniejszone o 2
Eksplozja zwłok poziomu 4 (12 opłat)Furia
3 broń w zwarciu gniazdaJah • gul • eth
Wymaganie poziomu: 65+209% Zwiększone uszkodzenia
40% zwiększona prędkość ataku
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
66% szans na otwarte rany
33% śmiertelnego strajku
Zignoruj obronę Target
-25% obrony celu
20% bonusu do oceny ataku
6% kradzieży życia na trafienie
+5 do Frenzy (tylko barbarzyńca)Święty grzmot
4 Berły do gniazdaWymaganie poziomu: 21 +60% Zwiększone uszkodzenia
–
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
Dodaje 21-110 obrażeń błyskawicznych
+75 Uszkodzenia trucizny w ciągu 5 sekund
+10 do maksymalnego obrażeń
Odporność na błyskawicę +60%
+5 do maksymalnego oporu błyskawicy
+3 do Świętego Szoku (tylko Paladyn)
Błyskawica łańcucha poziomu 7 (60 ładunków)Honor
5 broni w zwarciu gniazda+
+9 do minimalnego obrażeń
+9 do maksymalnego obrażeń
25% śmiertelnego strajku
+250 do oceny ataku
+1 do wszystkich umiejętności
7% kradzieży życia na trafienie
Uzupełnij życie +10
+10 do siły
+
+2 do many po każdym zabiciuŁaska króla
3 berły do gniazda/mieczeAMN • ral • thul
Wymaganie poziomu: 25+100% zwiększonych uszkodzeń
+100% szkód demonów
+50% uszkodzenia nieumarłych+
+
+100 do ataku na nieumarłychLiść
2 Zakłady gniazdaWymaganie poziomu: 19 Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
+3 Aby strzelać
+3 do strzelania (tylko czarodziejka)
+3 do Inferno (tylko czarodziejka)
+3 do ciepła (tylko czarodziejka)
+2 do many po każdym zabiciu
+2-198 do obrony (+2 na poziom znaku)Złośliwość
3 broń w zwarciu gniazdaIth • el • eth
Wymaganie poziomu: 15+
+9 do maksymalnego obrażeń
100% szans na otwarte rany
-25% obrony celu
-100 do obrony Monster na trafienie
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+50 do oceny ataku
Spraść życie -53 broń pocisków gniazdek Wymaganie poziomu: 39 +50% Zwiększone uszkodzenia
+300% uszkodzenia nieumarłych
+3 Umiejętności Bow and Kocbow (tylko Amazon)
+
+3 do Dodge (tylko Amazon)
+3 do powolnego pocisków (tylko Amazon)
+20% zwiększona prędkość ataku
+10 do zręcznościPamięć
4 Zakręty gniazdaLum • io • sol • eth
Wymaganie poziomu: 37+3 do poziomów umiejętności czarnoksiężnika
33% szybszy stawka obsady
Zwiększ maksymalną manę o 20%
+3 Energy Shield (tylko czarodziejka)
+2 pole statyczne (tylko czarodziejka)
+10 do energii
+10 do witalności
+9 do minimalnego obrażeń
-25% obrony celu
Magiczne obrażenia zmniejszone o 7
+50% ulepszonej obronyCisza
6 Broń do gniazdaDol • eld • hel • ist • tir • Vex
Wymaganie poziomu: 55200% Zwiększone uszkodzenia
+
Wymagania -20%
20% zwiększona prędkość ataku
+50 do oceny ataku na nieumarłych
+2 do wszystkich umiejętności
Wszystkie rezystancje +75
20% szybszego odzyskiwania hitów
11% many skradzionych na trafienieHit Rolety Target +33
+2 do many po każdym zabiciu
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotówStal
2 miecze/osie/plamki gniazdaTir • el
Wymaganie poziomu: 13+3 do minimalnego obrażeń
+
+50 do oceny ataku
50% szans na otwarte rany+2 do many po każdym zabiciu
+1 do promienia światłaWytrzymałość Wymaganie poziomu: 25 25% szans na miażdżący cios
7% kradzieży życia na trafienie
+2 do many po każdym zabiciu
+20 do siły
+10 do witalnościJad
3 broń gniazdaWymaganie poziomu: 49 Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
Zignoruj obronę Target
7% many skradzionych na trafieniePoziom 13 Poison Nova (11 zarzutów)
+273 Uszkodzenia trucizny w ciągu 6 sekund2 różdżki gniazda DOL • IO Hit powoduje, że potwór uciekł 25%
+10 do witalności
+3 Zaklęcia zatruć i kości (tylko Nekromanta)
+
+2 do włóczni kości (tylko nekromanta)
+4 to szkieletowe mistrzostwo (tylko nekromanta)20% szybsza stawka obsady
+13 do many2 broń pocisków gniazda ORT • ETH
Wymaganie poziomu: 21+33% Zwiększone uszkodzenia
+66 do oceny ataku
Dodaje 1-50 obrażeń błyskawicznych
-25% obrony celu
+25 Obrona
25% szybszego biegu/spaceru.
5 osi gniazda/berła/młoty Ber • tir • um • mal • lum
Wymaganie poziomu: 63Aura fanatyzmu poziomu 9 po wyposażeniu
+40% zwiększona prędkość ataku
+240-270% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
20% szans na miażdżący cios
25% szans na otwarte rany
+3 do BEDBEAR
+3 do likantropii
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+25-40 do siły (zmienia się)
+10 do energii
+2 do many po każdym zabiciu
Poziom 13 Przywołaj Grizzly (5 opłat)6 Broń do gniazda Vex • hel • el • eld • zod • eth
Wymaganie poziomu: 6950% szansa na rzucenie poziomu 20 trucizny Nova, kiedy zabijesz wroga
niezniszczalna
+60% zwiększona prędkość ataku
+350-400% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
+200% uszkodzenia nieumarłych
-25% obrony celu
+50 do oceny ataku
+50 do oceny ataku na nieumarłych
7% many skradzionych na trafienie
12-15% kradzieży życia na hit (różni się)
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+30 do wszystkich atrybutów
+1 do promienia światła
Wymagania -20%Wezwanie do broni
5 broni gniazdaWymaganie poziomu: 57 +1 do wszystkich umiejętności
+
+250-290% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
7% kradzieży życia na trafienie
+2-6 do komendy bitwy (różni)
+
+1-4 do bitwy (różni się)Uzupełnij życie +12
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotówChaos
3 pazury gniazdaFal • Ohm • um
Wymaganie poziomu: 57+35% zwiększyła prędkość ataku
+
Dodaje 216-471 magicznych obrażeń+1 do Whirlwind
+10 do siły
+Półksiężyc
3 osie gniazda/miecze/cieliskiShael • um • tir
Wymaganie poziomu: 4710% szans na rzucenie Błyskawicy łańcucha 17 na uderzenie
7% szansa na rzucenie statycznego pola statycznego poziomu 13
+20% zwiększona prędkość ataku
+180-220% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)–
25% szans na otwarte rany
+9-11 Magic Absorb (zmienia się)
+2 do many po każdym zabiciu5 osi gniazda/ciers/młotki Hel • Ohm • Um • lo • Cham
Wymaganie poziomu: 67+
+45% zwiększona prędkość ataku
+
–25% szans na otwarte rany
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
Zamraża Target +3
Wymagania -20%Wieczność
5 broni w zwarciu gniazdaAMN • ber • ist • sol • sur niezniszczalna
+260-310% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
+9 do minimalnego obrażeń
7% kradzieży życia na trafienie
20% szans na miażdżący ciosSpowalnia cel o 33%
Regeneracja many 16%
Uzupełnij życie +16
Nie można zamrozić
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotówGłód
4 osie gniazda/młotyFal • Ohm • ort • jah
Wymaganie poziomu: 65+30% zwiększona prędkość ataku
+320-370% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Zignoruj obronę TargetDodaje 50-200 obrażeń od ognia
Dodaje 51-250 obrażeń błyskawicznych12% życia skradzionego na trafienie
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+10 do siłyRęka sprawiedliwości
4 broń gniazdaSur • Cham • AMN • lo
Wymaganie poziomu: 67100% szans na rzucenie poziomu 36, gdy wyrównujesz
100% szans na rzucenie meteora poziomu 48 po śmierci
Poziom 16 Aura Świętego Ognia po wyposażeniu
+33% zwiększona prędkość ataku
+280-330% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Zignoruj obronę Target
7% kradzieży życia na trafienie
-20% na odporność na ogień wroga
20% śmiertelnego strajku
Uderz w rolety cel
Zamraża Target +3Serce dębu
4 Klapety/Mames gniazdaKo • Vex • Pul • thul
Wymaganie poziomu: 55+3 do wszystkich umiejętności
+40% szybsza stawka obsady
+
+100 do oceny ataku na demony
Dodaje 3-14 obrażeń zimnych – 3 sekundy trwania+10 do zręczności
Zwiększ maksymalną manę o 15%
Poziom 4 Oak Sage (25 opłat)
Poziom 14 Raven (60 opłat)4 miecze/osie gniazda MAL • UM • GUL • FAL
Wymaganie poziomu: 53+30% zwiększona prędkość ataku
+230-270% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
-25% obrony celu
20% bonusu do oceny ataku
33% szansa na miażdżący cios
50% szans na otwarte rany
++10 do siły
40% dodatkowego złota z potworów4 broń gniazda DOL • ORT • ELD • LEM
Wymaganie poziomu: 43+
+160-210% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
50-80% premia do oceny ataku (różni się)
+75% uszkodzenia nieumarłych
+
Dodaje 1-50 obrażeń błyskawicznych
+1 do Berserk
+1 do gorliwości
Hit Rolety Target +10
Hit powoduje, że potwór uciekł 25%
75% dodatkowego złota z potworów
Poziom 3 Heart of Wolverine (12 ładunków)Wiatr
2 broń w zwarciu gniazdaSur • El
Wymaganie poziomu: 6110% szans na rzucenie Tornado na poziomie 9 na uderzenie
+20% szybszego biegu/spaceru
+40% zwiększona prędkość ataku
+15% szybsze odzyskiwanie hitów
+120-160% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
-50% obrony celu
+50 do oceny ataku
Uderz w rolety cel
+
Poziom 13 Twister (127 opłat)Broń drabiny Rune Words []
Marka
4 broń pocisków gniazdekJah • lo • mal • gul
Wymaganie poziomu: 6535% szansa na rzucenie poziomu 14 wzmacnia obrażenia po uderzeniu
100% szans na rzucenie włóczni kości 18 na uderzenie
+260-340% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Zignoruj obronę Target
20% bonusu do oceny ataku
+280-330% szkód demonów (różni się)Odrzut
Ognia wybuchowe strzałki lub śruby (poziom 15)Śmierć
5 osi/miecze gniazdaHel • el • Vex • ort • gul
Wymaganie poziomu: 55100% szans na rzucenie Błyskawicy Łańcucha 44 po śmierci
25% szansa na rzucenie poziomu lodowcowego poziomu 18 na atak
niezniszczalna
+
20% bonusu do oceny ataku
+
Dodaje 1-50 obrażeń błyskawicznych
7% many skradzionych na trafienie
50% szans na miażdżący cios
0.5-49.5% śmiertelne strajk (+0.5% na poziom znaku)
+1 do promienia światła
Poziom 22 Blood Golem (15 ładunków)
Wymagania -20%Zniszczenie
5 gniazda cienki/mieczeVex • lo • ber • jah • ko
Wymaganie poziomu: 6523% szansa na rzucenie wulkanu 12 na uderzenie
100% szans na rzucenie meteora poziomu 45 po śmierci
15% szansa na rzucenie poziomu 22 Nova podczas ataku
+350% Zwiększone uszkodzenia
Zignoruj obronę Target
Dodaje 100-180 magicznych obrażeń20% szans na miażdżący cios
20% śmiertelnego strajku
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+10 do zręczności3 broń pocisków gniazdek Tir • tal • amn
Wymaganie poziomu: 25Poziom 15 cierni Aura po wyposażeniu
+35% zwiększyła prędkość ataku
+320-380% szkód demonów (różni się)
+280% uszkodzenia nieumarłych
+75 Uszkodzenia trucizny w ciągu 5 sekundZapobiegaj uzdrowieniu potwora
+5-10 do wszystkich atrybutów (zmienia się)
+2 do many po każdym zabiciu
Obniża wszystkie ceny dostawców o 15%Wiara
4 broń pocisków gniazdekWymaganie poziomu: 65 Aura fanatyzmu poziomu 12-15 po wyposażeniu (zmienia się)
+1-2 do wszystkich umiejętności (różni się)
+330% Zwiększone uszkodzenia
Zignoruj obronę Target
300% premii do oceny ataku
+75% uszkodzenia nieumarłych
+50 do oceny ataku na nieumarłych
+120 Obrażeń od ognia
Wszystkie rezystancje +15
10% reanimate jako: zwrócone
75% dodatkowego złota z potworów4 broń gniazda El • sol • dol • lo +
+300% Zwiększone uszkodzenia
+9 do minimalnego obrażeń
+50 do oceny atakuHit powoduje, że potwór uciekł 25%
+200% zwiększona obrona
+X do życia (na podstawie poziomu postaci)12% obrażeń odbywa się na manę
+1 do promienia światłaSmutek
5 osi/miecze gniazdaETH • tir • lo • Mal • ral
Wymaganie poziomu: 5935% szansa na rzucenie poziomu 15 na uderzenie
+30-40% zwiększona prędkość ataku (zmienia się)
Uszkodzenie +340-400 (zmienia się)
Zignoruj obronę Target
-25% obrony celu
+1.875-185..875% na poziom znaku)-20-25% na opór zatrucia wroga (różni się)
20% śmiertelnego strajku+2 do many po każdym zabiciu
+10-15 Życie po każdym zabiciu (różni się)4 broń pocisków gniazdek Tir • Ith • sol • ko
Wymaganie poziomu: 39Poziom 10 Vigor Aura po wyposażeniu
+200-275% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
+9 do minimalnego obrażeń
+9 do maksymalnego obrażeń
Dodaje 55-160 obrażeń błyskawicznych
Dodaje 55-160 obrażeń od ognia
Dodaje 55-160 obrażeń zimnych
+2-6 do Valkyrie (różni się)
+10 do zręczności
Regeneracja many 20%
+2 do many po każdym zabiciu
+2 do promienia światła
Poziom 20 Ożyw (25 opłat)lód
4 broń pocisków gniazdekAMN • Shael • Jah • lo
Wymaganie poziomu: 65100% szans na rzucenie 30 Blizzard, gdy wyrównujesz
25% szansa na rzucenie poziomu 22 nova na uderzenie
Poziom 18 Holy Freeze Aura po wyposażeniu
20% zwiększona prędkość ataku
+140-210% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Zignoruj obronę Target
+25-30% do uszkodzenia umiejętności zimnych (zmienia się)
–
7% kradzieży życia na trafienie
20% śmiertelnego strajku
3.125-309.375% dodatkowego złota z potworów (+3.Nieskończoność
4 cieliny gniazdaBer • mal • ber • ist
Wymaganie poziomu: 6350% szans na rzucenie błyskawicy łańcucha poziomu 20, gdy zabijesz wroga
+35% szybszy bieg/spacer
+
-(45-55)% na opór błyskawicy wroga (zmienia się)
40% szansa na zmiażdżenie ciosu
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+0.5-49.5 do witalności (+0.
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Kolonowa zbroja poziomu 21 (30 ładunków)4 gniazda cienki/zwisek +
+200-260% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
+9 do minimalnego obrażeń+75 Uszkodzenia trucizny w ciągu 5 sekund
+1-6 do strajku krytycznego (zmienia się)
+5 do wszystkich atrybutów
+2 do many po każdym zabiciu
23% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów6 osi gniazda/młoty/miecze Jah • Mal • Jah • Sur • Jah • Ber
Wymaganie poziomu: 6510% szans na rzucenie poziomu 18 Tap na uderzenie
20% szansa na rzucanie poziomu 20 naładowanych Bolt podczas ataku
Poziom 17 może aura po wyposażeniu
+330-375% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Zignoruj obronę Target
60-70% szansa na kruszenie (różni się)Uderz w rolety cel
+0.5-49.5% szans na zdobycie magicznych przedmiotów (+0.5% na poziom znaku)Lawbringer
3 młotki gniazda/berła/mieczeWymaganie poziomu: 43 20% szans na rzucenie poziomu 15
Poziom 16-18 Sanctuary Aura po wyposażeniu (różni się)
-50% obrony celu
Dodaje 150-210 obrażeń od ognia7% kradzieży życia na trafienie
+200-250 obrony vs.
+Przysięga Shael • Pul • Mal • Lum +50% zwiększona prędkość ataku
+210-340% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
+75% szkód demonów
+100 do oceny ataku na demony
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+10 do energii
+10-15 Magic Absorb (zmienia się)
Poziom 16 Heart of Wolverine (20 ładunków)Posłuszeństwo
5 cienki gniazdaHel • ko • thul • eth • fal
Wymaganie poziomu: 4140% szybsze odzyskiwanie hitów
+
-25% obrony celu
Dodaje 3-14 obrażeń zimnych – 3 sekundy trwania
-25% na odporność na ogień wroga
40% szansa na zmiażdżenie ciosu
+Obrona 200-300 (różni się)
+10 do siły
+10 do zręczności
Wszystkie rezystancje +20-30 (zmienia się)
Wymagania -20%Feniks
4 broń gniazdaVex • Vex • lo • jah 100% szans na rzucenie poziomu 40, gdy wyrównujesz
40% szansa na rzucenie ognia na poziomie 22 na uderzenie+350-400% Zwiększone uszkodzenia (zmienia się)
Ignoruje obronę celu
14% many skradzionych na trafienie
-28% na odporność na ogień wroga
20% śmiertelnego strajku
+350-400 obrony vs. Pocisk (zmienia się)
+Duma
4 cieliny gniazdaCham • sur • io • lo
Wymaganie poziomu: 6725% szans na rzucenie poziomu ognia na poziomie 17 po uderzeniu
Aura stężenia poziomu 16-20 po wyposażeniu (zmienia się)
260-300% premia do oceny ataku (różni się)
+1-99% uszkodzenia demonów (+1% na poziom znaku)20% śmiertelnego strajku
+10 do witalności
1.875-185.625% dodatkowego złota z potworów (+1.875% na poziom znaku)
4 gniazda cienki/berła Wymaganie poziomu: 53 16% szansa na rzucenie zamrożonej kuli poziomu 21 podczas ataku
Dodaje 160-250 magicznych obrażeń
+5-10 do wszystkich statystyk (zmienia się)
+10 do zręczności
38% obrażeń odbywa się na manę
75% dodatkowego złota z potworów
Poziom 15 Iron Maiden (40 opłat)4 miecze gniazda TAL • Thul • Ort • AMN +
+
+55% szybsze odzyskiwanie hitów
Dodaje 1-50 obrażeń błyskawicznych
Dodaje 3-14 obrażeń zimnych – 3 sekundy trwania
+75 Uszkodzenia trucizny w ciągu 5 sekund+250 obrony vs. Pocisk
+
+89-112 do many (zmienia się)
+3-8 Magic Absorb (zmienia się)Głos rozumu LEM • KO • EL • ELD
Wymaganie poziomu: 4315% szansa na rzucanie na poziom 13 Kulę na uderzenie
18% szansa na rzucenie poziomu lodowego na poziomie 20 na uderzenie
+50 do oceny ataku
+
+
+50 do oceny ataku na nieumarłych
Dodaje 100-220 obrażeń zimnych
-24% do odporności na zimno wroga
+10 do zręczności
Nie można zamrozić+
4 broń pocisków gniazdek 30% szansa na odrzucenie poziomu 1 na uderzenie
+375% szkód demonów
+100 do oceny ataku na demony
+
Dodaje 85-120 magicznych obrażeń
Dodaje 41-240 obrażeń błyskawicznych
20% szans na miażdżący cios
Zapobiegaj uzdrowieniu potwora
+10 do energii
Nie można zamrozićRune słowa Rodzaje Runed Armor Rune Words • • Helm Rune Words • • Słowa tarczy • • Obietnica starożytna • Czarna • Furia • Święty grzmot • Honor • Łaska Króla • Liść • Lionheart • Wiedza • Złośliwość • Melodia • Pamięć • Nadir • Badance • Rym • Cisza • Podstęp • STAL • WŁAĆ • WŁACIĆ • Bogactwo • Zapia • Zephir • Zephir 1.10 słów runowych Bestia • Bramble • Oddech umierający • Wezwanie do broni • Chaos • Łańcuchy honorowe • Półksiężyc • Delirium • Doom • przymus • Enigma • Wieczność • Wygnanie • Głód • Mrok • Ręka sprawiedliwości • Serce dębu • Kingslayer • Pasja • Rozważność • Sanktuarium • Splendor • Kamień • Wiatr 1.10 słów drabinkowych .11 Rune Words Kość • Oświecenie • Mit • Pokój • Zasada • Deszcz • Zadłanka