Clash Royale Hog Rider Guide: Jak odblokować, najlepsze pokłady i strategie cyklu wieprzowego
Hog Rider
Poziom 1_2
Clash Royale Hog Rider Guide: Jak odblokować, najlepsze talie i strategie cyklu wieprzowego
Supercell / Dexerto
Hog Rider jest jednym z najsilniejszych żołnierzy pieszych w Clash Royale, więc jeśli szukasz najlepszych pokładów cyklu wieprzowego po kosztach Elixir tak niskie jak 2.6, mamy Cię objęty.
Jako jedna z niewielu postaci, która zamieni się w Clash Royale z Clash of Clans, Hog Rider jest jednym z najlepszych żołnierzy, jeśli chodzi o oblężenie wież. Należy jednak zauważyć, że dotarcie do konkretnej areny, na której możesz odblokować żołnierz i dodać do pokładu.
Artykuł trwa po reklamie
Nasz przewodnik po Hog Rider zawiera jedne z najskuteczniejszych pokładów i strategii cyklu wieprzowego, których można użyć, nie wydając zbyt dużo na te najważniejsze eliksry. Takie strategie i talie można wykorzystać do bamboozowania przeciwników z szybkimi obrotami żołnierzy w grze.
Artykuł trwa po reklamie
.
Zawartość
- Jak odblokować i ulepszyć jeźdźca wieprzowego w Clash Royale
- Najlepsze tanie talie cyklu wieprzowego eliksiru
- Strategie żołnierzy hogu w Clash Royale
Hog Rider jest niezwykle silnym żołnierzem w Clash Royale.
Jak odblokować jeźdźca wieprzowego w Clash Royale
Mider Hog jest Rzadko oceniany żołnierz, Skrzynie srebrne i wyższe oceny. Ponadto możesz również kupić karty Hog Rider w sklepie w zamian za monety lub klejnoty.
Artykuł trwa po reklamie
- Czytaj więcej:Lista poziomów Clash Royale (sezon 37)
Powiedziawszy to, powinieneś zauważyć, że możesz odblokować tylko określone żołnierzy w Clash Royale po dotarciu do ich odpowiednich areny.
- uczestniczyć w meczach wieloosobowych Zbieraj trofea wygrywając.
Zaklęcie Arena doliny, które można odblokować, zbierając 1300 trofeów. To nie wszystko, ponieważ będziesz mógł otrzymać wiele kopii karty, aby upewnić się, że możesz ulepszyć żołnierza, aby zwiększyć jego ogólną moc.
Artykuł trwa po reklamie
Jak ulepszyć jeźdźca wieprza
Uaktualnianie karty Ridera Hog po jej odblokowaniu w pełni wykorzystuje jej możliwości, co, jak wspomniano powyżej Zbieranie wielu kart o tej samej postaci. Gdy masz wystarczającą liczbę kart wymaganych dla określonego poziomu, możesz zaktualizować jeźdźca wieprzowego z ekwipunku w zamian za monety.
Powiązany:
11 najdroższe skórki CSGO w 2023 r.: Noże, AK-47, AWP i więcej
Artykuł trwa po reklamie
- Czytaj więcej:Clash Royale Letnia aktualizacja notatki
.
Hog Rider to wielki oddział do użycia podczas bitew, aby odwrócić fala na twoją korzyść.
Below, you’ll find some of the most effective decks for using the Hog Rider in Clash Royale. Pamiętaj, aby spróbować, jeśli nie masz pewności, jakie kombinacje użyć dla swojej talii.
Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj
Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii
Artykuł trwa po reklamie
Te talie wieprzowe są bardzo skuteczne w pokonaniu przeciwników, którzy mają pokład z dość wysokim kosztem eliksir. Niski koszt eliksirów żołnierzy w każdym z tych talii pozwala z łatwością opanować wieże wroga za pomocą zdolności oblężniczy.
Artykuł trwa po reklamie
- Hog Rider, muszkieter, lód golem, szkielety, lodowe duch, kanon, kłód, ognistą kulę – Biorąc pod uwagę, że jeździec wieprz zawsze ignoruje wojska wroga i pójdzie prosto do budynków, ważne jest, aby położyć uwagę dla żołnierzy wroga. Ice Golem, a także duch lodu, może być skuteczny w rozpraszaniu wrogów. Dodatkowo dziennik, kula ognia i muszkietera zapewniają dodatkową siłę ognia, aby usunąć żołnierzy wroga. Średni koszt elixiru tego pokładu cyklu wieprzowego wynosi 2.6.
- .mi.K.K.A. – The Ice Golem i Mini P.mi.K.K.. Stwórz wyjątkowo dobrą osłonę obronną dla Hog Rider. Dodatkowo ta talia wykorzystuje również dodatkowe wsparcie zapewnione przez szkielety i nietoperze. Podsumowując, ta pokład zawiera również dwa zaklęcia, które zadają bezpośrednie uszkodzenie budynków w celu dalszego wzmocnienia wydajności jeźdźca wieprzowego. Biorąc pod uwagę, jak wszechstronny może być ten pokład i średni koszt eliksiru wynoszący 2.6, może to być twój ostateczny wybór, aby przepchnąć się przez areny w Clash Royale.
Biorąc pod uwagę, że jeździec wieprz zawsze będzie ścigać się naprzód, aby zaatakować najbliższy budynek, często trudno jest utrzymać oddział przy życiu. Dlatego ważne jest, abyś był To może nie tylko chronić jeźdźca wieprza, ale także może odwrócić uwagę żołnierzy wroga.
Artykuł trwa po reklamie
Tak długo, jak zapewnisz te punkty, aby chronić jeźdźca wieprza i pozwolić mu na atakowanie budynków, możesz wypróbować różne strategie i talie cyklu wieprzowego, aby stworzyć własne kompilacje.
Wspinaj się przez tablice liderów w Clash Royale z najlepszymi pokładami cyklu wieprzowego.
Strategie żołnierzy hogu w Clash Royale
Najlepszą metodą skutecznego wykorzystania jeźdźca wieprzowego w Clash Royale jest Spawn oddział w pobliżu budynku, który chcesz, aby zaatakował. .
Kosztując 4 eliksiry do rozmieszczenia podczas bitwy, Hog Rider może zamieścić cały kurs meczu na głowie, gdy jest optymalnie używany. Oto kilka wskazówek i wskazówek, które pomogą ci zrozumieć, co sprawia, że żołnierz jest tak bardzo skuteczny w Clash Royale:
Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie
- Tylko Hog Rider Zadaje uszkodzenia budynków chwila unikanie wszystkich żołnierzy wroga to ich atakują.
- Upewnij się Umieść oddziały handlowe z tankowymi lub wysokim obciążeniem przed rowerem Hog Aby chronić ich przed jednostkami wroga.
- .
- Niektóre z podstawowych liczników przeciwko jeździecowi wieprzowi są Karty budowlane Gdy odwracają uwagę oddział od najpierw atakowania wież.
.
Aby uzyskać więcej wskazówek i sztuczek mobilnych, sprawdź nasze przewodniki:
Hog Rider
Osatrząsając zaciekłego skaczącego wieprza, jeździec wieprz! Ci wojownicy napędzani mroczną eliksirem nigdy nie znali porażki!
Wszelkie wartości wymienione poniżej mogą ulec zmianie przed wydaniami aktualizacji.
Poziom | Obrażenia na sekundę | Obrażenia za trafienie | Laboratorium | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 60 | 270 | Nic | Nic | 0 | Nic |
2 | 312 | 5000 | 10 godzin | 5 | |||
3 | 80 | 80 | 370 | 9 000 | 20 godz | 268 | 6 |
4 | 92 | 430 | 16 000 | 328 | 6 | ||
5 | 105 | 500 | 30 000 | 2 d | 415 | 7 | |
6 | 118 | 118 | 590 | 43 000 | 3 d 12 H | 8 | |
7 | 135 | 135 | 700 | 70 000 | 5 d 6 h | 673 | 9 |
8 | 148 | 148 | 810 | 95 000 | 7 d | 10 | |
9 | 161 | 161 | 890 | 9 d | 881 | 10 | |
10 | 174 | 174 | 970 | 175 000 | 10 d | 929 | 11 |
11 | 187 | 187 | 1 080 | 16 d 6 h | 1184 | 12 | |
12 | 200 | 200 | 1 230 | 335 000 | 17 d | 1211 | 13 |
Poziom | Obrażenia na sekundę | Obrażenia za trafienie | Laboratorium |
---|
Poziom |
---|
Poziom | Obrażenia za trafienie | Laboratorium | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
60 | 270 | Nic | Nic | 0 | Nic | ||
2 | 70 | 70 | 312 | 5000 | 10 godzin | 189 | 5 |
3 | 80 | 80 | 370 | 9 000 | 20 godz | 268 | 6 |
4 | 92 | 92 | 430 | 16 000 | 1 D 6 H | 328 | 6 |
5 | 105 | 105 | 500 | 30 000 | 2 d | 7 | |
118 | 590 | 43 000 | 3 d 12 H | 549 | 8 | ||
7 | 135 | 135 | 70 000 | 5 d 6 h | 673 | 9 | |
8 | 148 | 148 | 95 000 | 7 d | 10 | ||
9 | 161 | 161 | 890 | 150 000 | 9 d | 881 | |
10 | 174 | 174 | 970 | 175 000 | 10 d | 929 | 11 |
11 | 187 | 1 080 | 305 000 | 16 d 6 h | 1184 | 12 | |
12 | 200 | 200 | 335 000 | 1211 | 13 |
Zakres | Ulubiony cel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Jeździec Super Hog | 45 s | 0.6 płytek | 5 | 1 s | Pojedynczy cel | Grunt |
.
Hog Rider
! Ci wojownicy napędzani mroczną eliksirem nigdy nie znali porażki!
Osatrząsając zaciekłego skaczącego wieprza, jeździec wieprz! Ci wojownicy napędzani mroczną eliksirem nigdy nie znali porażki!
Poziom 1_2
Poziom 3_4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Dostępne na
miejsce mieszkaniowe | Wymagany poziom ciemnych koszar | szybkość ataku | Typ ataku | prędkość ruchu | zakres | 5 | 2 | Obrona | 1s | Walka (tylko grunt) | 24 | 0.6 płytek |
---|
Poziomy
Poziom | obrażenia na sekundę | punktów obrażeń | koszt szkolenia | Koszt badań | Wymagany poziom laboratorium | Czas badań |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 270 | 30 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
2 | 312 | 34 | 5 | |||
3 | 80 | 360 | 38 | 30 000 | 6 | 4 dni |
4 | 92 | 415 | 42 | 6 | 4d 12h | |
5 | 105 | 480 | 48 | 50 000 | 7 | 6 dni |
6 | 590 | 60 | 100 000 | 7d 12h | ||
7 | 135 | 700 | 80 | 150 000 | 9 | 11d 12h |
8 | 148 | 810 | 100 | 200 000 | 10 | 14 dni |
9 | 161 | 890 | 240 000 | 10 | ||
10 | 174 | 970 | 140 | 280 000 | 11 | 16 dni |
Tapety rower
!
4 lata temu 5676 wyświetleń 3 Down 3 polubienia 0 !
!
4 lata temu 3835 wyświetleń 1 Down 5 polubień 0 !
4 lata temu 3904 wyświetleń 12 Down 14 polubień 0 !
4 lata temu 10990 wyświetleń 7 Down 20 polubień 0 !
4 lata temu 2729 wyświetleń 4 Down 3 polubienia 0 !
STRESZCZENIE
- Hog Rider to wytrzymały, ciemnoskóry mężczyzna z mohawkiem, jadącym na dużym wieprze. . Ma dwa duże złote opaski na rękę i złoty kolczyk. Jego broń z wyboru jest duży młot wojenny.
- Jego wierzchowca jest dużym dzikiem/wieprzem, około połowa wysokości jego jeźdźca; Mider Hog trzyma brązową skórzaną uzdę, która jest zapętlona wokół kłów dzika.
- Z powodu jego wierzchowca jeźdźca może przeskoczyć przez ściany, co daje użytkownikowi wielką przewagę nad bazą wroga.
- Ministerowie wieprze priorytetowo traktują struktury obronne przed wszystkimi innymi celami i pomijają wszystkie inne rodzaje budynków i żołnierzy wroga, podczas gdy wszelkie obrony pozostają na polu bitwy. . Zauważ, że podobnie jak wszyscy żołnierze, którzy priorytetowo traktują obronę, jeźdźcy wieprze nie uważają zamku klanu za obronę, niezależnie od tego, czy zawiera żołnierzy wroga, ale rozważą obrońcy Wielkiego Strażnika i ratusza na poziomie 12 (jeśli jego Giga Tesla ma zostały wyzwolone), aby być budynkami obronnymi. Po zniszczeniu wszystkie obrony jeźdźcy stają się jak każdy inny oddział bez preferowanego celu; Zaatakują do nich najbliższy budynek, niezależnie od rodzaju, a odwrócą i zaatakują jednostki wroga.
- Można go używać do przeskoczenia na dowolne poziomy, co czyni je nieskutecznymi wobec jeźdźców wieprzowych. Zauważ, że chociaż umożliwia to jeźdźcom Hog swobodny dostęp do tego, co leży za ścianą, nie otwiera luk dla innych żołnierzy. Jeśli jeźdźcy wieprze potrzebują wsparcia innych żołnierzy naziemnych, nadal będziesz musiał rozmieścić wyłączniki ścienne, zaklęcie skoku lub zaklęcia trzęsienia ziemi, aby im pomóc.
- Moder Hog mógłby być potencjalnie stosowany w niezwykle skuteczny sposób podobny do barbarzyńców, tj.mi. . Byłby to jednak prawdopodobnie słaby kompromis zasobów, ponieważ duży nalot jeźdźców wieprzowych kosztowałby znaczną ilość ciemnego eliksiru.
- Jeźdźcy wieprze są w stanie działać jako rozpraszające żołnierzy jak giganci; Mają prawie tyle samo zdrowia, co gigant podobnego poziomu, poruszają.
- Działają dobrze z zaklęciem leczniczym, gdy grupujesz kilka z nich razem.
- Dobrą taktyką stosowania zaklęć leczenia jest ich strategiczne umieszczenie na klastrze obrony (przynajmniej około 3 lub więcej), a także rozmieszczenie ich na krótko przed przybyciem jeźdźców wieprzowych, tj.. rozmieścić je przed rowerzystami wieprzami. Dzieje się tak, że jeźdźcy wieprze w pełni wyróżniają się z zaklęcia leczniczego i niszczą obronę bez utraty zbyt dużej ilości HP.
- Spoty, w których gigantyczna bomba lub para gigantycznych bomb może się czaić, należy zwrócić szczególną uwagę podczas rozmieszczenia zaklęć leczenia. Hogs tego samego poziomu co gigantyczna bomba przetrwa jedną gigantyczną bombę, ale są bezradne przeciwko parowi gigantycznych bomb, nawet z leczniczym zaklęciem. Ulecz je po przejściu przez gigantyczny wybuch bomby.
- Hog Rider jest jednym z najlepszych rodzajów żołnierzy do wyciągania żołnierzy zamku klanu, ponieważ może uniknąć ścian, aby penetrować wystarczająco głębokie, aby dotrzeć do centralnie umieszczonych zamków klanu (i wystarczającej ilości zdrowia, aby nie umrzeć, zanim tam dotrze). Rozmieścić jeden lub kilka, aby wyzwolić żołnierzy zamku klanu, a następnie zważyć wojska wzmacniające po stronie narożnej i rozmieść wielu łuczników lub czarodziejów, aby je zabijać. Ta strategia jest szczególnie skuteczna podczas nalotów w wojnie klanu. Jednak szkielety z pułapki szkieletowej i bohaterów mogą również łatwo zabić jeźdźców wieprz.
- Mingarzy wieprze są bezradni przeciwko powietrzu oddziałom zamku wroga, zwłaszcza smoków. Większość strategii rowerzystów masowych w wojnach klanowych wymaga, aby żołnierze zamku klan. Przyprowadź innych żołnierzy oprócz jeźdźców wieprzowych, takich jak Czarodzieje, aby poradzić sobie z żołnierzami zamku klanu wroga i posprzątać.
- Zaklęcia zatrucia można użyć do zabicia prawie każdego oddziału zamku klanu wroga, ale uważaj, ponieważ żołnierze będą próbować uciec z trucizny. Jeśli zaklęcia trucizny są przyzwoicie wyrównane i skutecznie powstrzymujesz żołnierzy zamku klanu przed ucieczką od zaklęcia z rozpraszającymi żołnierzami, mogą wyeliminować prawie każdy żołnierz.
- Zaklęcie zatruć można użyć do wydawania tych nieznośnych szkieletów powstałych z pułapek szkieletu, a nawet oddziałów zamku o niższym zdrowiu (takich jak łucznicy i czarodziejki).
- Dzięki wielu zaklęciom trucizny możliwe jest wyeliminowanie żołnierzy o wyższym zdrowiu, zwłaszcza smoków. .
- Czas jest również czynnikiem do rozważenia. Mając zaledwie 3 minuty w ataku, konieczne jest upewnienie się, że cały ten proces, a pozostała część ataku jest wykonywana tak szybko, jak to możliwe, aby uniknąć braku czasu.
Strategia obronna
- Obrona przed rowerzystami wieprzami jest trudna, ponieważ ich zdolność do ominięcia ścian sprawia, że nie ma znaczenia. .), ponieważ nie będą mogli śledzić. .
- Innym sposobem obrony przed zawodnikami wieprzami jest wykorzystanie faktu, że zaatakują najbliższy budynek obrony. . W ten sposób wieprze (teoretycznie) wypełnią pętlę wokół bazy, zanim będzie w stanie zaatakować obronę wewnętrzną (wieże Inferno, X-Bow itp.), w którym to czasie powinni byli zostać zabici przez obronę wewnętrzną.
- Możesz umieścić pułapki wiosenne między budynkami obronnymi, aby wyjąć kilku jeźdźców świnie jednocześnie; Dobre użycie wielu pułapek wiosennych może poważnie utrudnić pośpiech jeźdźca wieprzowego.
- Jeźdźcy wieprze można łatwo zabić za pomocą „wymuszonej ścieżki”. Wymuszone ścieżka to strategia, która manipuluje AI Hog Rider i sprawia, że przejdzie do co najmniej 2 obrony, których nie można zapobiec przez upuszczanie chirurgiczne lub rozliczenie boczne. Umieszczenie zestawu gigantycznych bomb między nimi może z pewnością zagwarantować wygraną obronną.
- . .
- W Wojnach Klanu smoki są doskonałymi żołnierzami do umieszczenia w zamkach klanu przeciwko jeźdźcom wieprzowym, szczególnie w ratuszach 8 i 9. Mają wysoki HP, co oznacza, że nie umrą łatwo i mogą szybko zabić masowe ilości jeźdźców wieprzowych, jeśli nie są odpowiednio zwabione. Większość strategii rowerzystów masowych wieprzowych wymaga, aby oddziały zamku klanu wroga zostały najpierw zabite, więc jeśli napastnik zwabia smoka, ale nie zabije go, wówczas 3-gwiazdkowy zwycięstwo jest prawie niemożliwe, a tym bardziej wygraną 1 gwiazdki za pośrednictwem zwycięstwa niszczenie 50% budynków.
- Wieże piekła wielofunkcyjnego może być poważną przeszkodą dla jeźdźców wieprzowych, mając wysokie HP, aby wziąć kilka trafień od jeźdźców świni, jednocześnie uderzając w duże grupy.
- Chociaż jeździec wieprzowy z pewnością nie jest odpowiedzialnością za obronę, fakt, że wszystkie wojska obrony są niezwiązane ze sobą ściany, neguje główną przewagę nadwozia rowerzysty. Od aktualizacji z 30 lipca 2013 r. Zajmują taką samą ilość miejsca mieszkaniowego (5) jak gigantów, ale są znacznie szybsze i zadaje znacznie więcej obrażeń. Są również znacznie mniej podatne na ataki zaklęć błyskawicy niż żołnierze o małych punktach hit, więc mogą być dobrą alternatywą dla zamku klanu.
- Radider wieprza przechodzi znaczne zmiany wizualne na poziomach 5, 6 i 7.
- Początkowo Hog Rider to ciemnoskóry mężczyzna z czarną mohawk i brodą. Ma również złoty kolczyek w prawym uchu i ma dwa ciężkie złote opaski, czerwony pasek i brązowy loincloth. Młot Ridera Hog ma dwa mosiężne zespoły.
- Na poziomie 3 jego młot zwiększa się i staje się czarny. Mosiężne opaski na głowie młotka znikają, a głowa młotka idzie dalej na patyk, tworząc przycisk wyglądający na obiekt na szczycie głowicy młotka.
- Na poziomie 5 jego Mohawk zmienia się z czarnego na pomarańczowy, czyniąc go podobnym do goblinu na poziomie 5.
- Na poziomie 6 jego młot zyskuje trzy duże, złote kolce.
- Na poziomie 7 krawędzie jego młotka zaczynają świecić na czerwono, a on zyskuje brązowy pałąk, ale powraca do czarnego mohawk.
- Na poziomie 8 jego młot jest teraz głównie złoty. Jego wieprz zyskuje również opaskę.
DROBNOSTKI
- Chociaż rowerzysta Hog wydaje się być na wiele sposobów, aby być konnym barbarzyńcą, w przeciwieństwie do tego, zęby rowerzystów wieprzowiny wydają się być w idealnym stanie.
- .
- Kiedy nie ma obrony, a jeźdźcy wieprze atakują budy.
- W początkowej wersji Hog Riders nie mieli żadnego preferowanego celu. Zajmują również 6 przestrzeni mieszkaniowych.
- Ma coś więcej niż podobieństwo do „MR. T “, amerykański aktor.
- Został dodany w aktualizacji 12 marca 2013 roku. 27 sierpnia 2013 r. Jego czas treningu został skrócony z 5 minut do 2 i otrzymał preferowany cel (obrony).
- Od aktualizacji 3 lipca 2014 r. Gigantyczne bomby zrobiły 1.5 -krotnie obrażenia dla jeźdźców wieprzowych.
- .5x obrażeń od gigantycznych bomb.
- Możesz mieć maksymalnie 56 jeźdźców wieprzowych jednocześnie w kompletnym zestawie w pełni ulepszonych obozów wojskowych. Liczba ta wzrasta do 64, jeśli uwzględnisz 8, które zmieści się w w pełni ulepszonym zamku klanu. Na polu bitwy możesz sklonować dodatkowych 18 krainów z trzema w pełni ulepszonymi zaklęciami klonów.
- .
- Wyrażenie „Czy ktoś powiedział, że Hog Rider?„Pochodzi z reklamy Clash of Clans TV.
- ?” ja ja.
Wszystkie jednostki
ARMIA | • Obóz armii • Koszary • Dark Barracks • Laboratorium • Fabryka zaklęć • Fabryka ciemnego zaklęcia • Warsztat • Barbarzyńca Król Ołtarz • Archer Queen Altar • Ołtarz wielkiego naczelnika • Karawana Strongmana |
• Cannon • Łucznicza wieża • Morta • Wieża czarodzieja • Przestrasznik powietrza • Ukryta Tesla • Piekło Wieża • X-bow • Artyleria orła • Ściana • Obrona powietrzna • Wieża bombowa • Giga Tesla • Rozproszenie • Giga Inferno | |
Bohaterowie | • Barbarzyńca król • Archer Queen • Grand Warden • Królewski mistrz |
ZASOBY | • Ratusz • Eliksir kolekcjoner • Magazyn Elixir • Gold Storage • Dark Elixir Storage • Skarb Państwa • Zamek klanowy • Magiczne przedmioty • Dark Elixir Drill • Chatka konstruktora • Kopalnia złota |
Siege_Machines | • Stone Slammer • Battle Blimp • Wrak ściany • Koszary oblężnicze |
Zaklęcia | |
MAJDAN | • Bomba • Pułapka sprężyna • Poszukiwanie kopalni powietrza • Pułapka szkieletowa • Gigantyczna bomba • Bomba powietrzna • Tornado Trap |
WOJSKO | .mi.K.K.. |
ARMIA | • Koszary budownicze • Star Laboratory • Ołtarz maszyny bojowej • Obóz armii |
OBRONA | • Podwójne armaty • kruszarka • Łuczniczka • Rower • Guard Post • Cannon • Gigantyczne armaty • Finekeryczne • Multi moździe |
Bohaterowie | • Maszyna bojowa |
• Kopalnia złota • Gold Storage • Sala budownicza • Magazynowanie eliksiru • Eliksir kolektor • Wieża zegarowa • Kopalnia klejnotów | |
MAJDAN | • pułapka na push • mega kopalnia • moja • pułapka sprężyna |
WOJSKO | • Baby Dragon • Szalony barbarzyńca • Bombowca • Night Witch/Bat • Podstępny łucznik • Drop statek • BETA MINION • Night Witch • Bokser Giant • Super P.mi.K.K. |