Atlas Pasywne Strategie Strategie Strategie – Poe Vault, Path of Exile (POE) Drzewo umiejętności wyjaśnione: Jak planować i zresetować punkty umiejętności
To drzewo skupi się na wyprawie i zbiorach. To także esencje, ponieważ esencje są darmowymi pieniędzmi. Jest zaprojektowany do gry ze strumieniem świadomości i nie potrzebuje żadnych scarabsów, sekstantów ani nic skomplikowanego. Blokuje wszystko inne i zabiera kilka węzłów w pośpiechu, aby uzyskać więcej darmowych pieniędzy. .
Wraz z wydaniem Siege of the Atlas, po raz kolejny byliśmy zaskoczeni oszałamiającym pasywnym drzewem do uczenia się i włączenia do naszych strategii gry końcowej. Dla nowszych graczy może to być równie przytłaczające, jak naciśnięcie przycisku poziomu w górę podczas postępów przez pasmo Zmierzchu.
Chociaż nie jest to wyczerpująca lista wszystkich różnych kombinacji mechaniki, są to niektóre z naszych ulubionych dla różnych strategii rozgrywki.
. Na szczęście te węzły są łatwo dostępne i zlokalizowane w całości blisko siebie, co pozwala nam łatwo je odebrać, jednocześnie specyfikując się do mechaników i chcemy inwestować.
Jako linia bazowa podczas rozpoczęcia podróży Atlas, zdecydowanie zalecamy optymalizację ilości wyższych map poziomów, które zyskujesz, aby wymusić rozwój tak skutecznie, jak to możliwe. . .
Wczesny progresja drzewo atlasu
Postępuj zgodnie z linią po lewej stronie. . Następnie przejdź do kształtowania świata. Następnie wypełnij resztę drzewa.
Ta strategia koncentruje się na zbieraniu esencji, zarazy i napadu. .
Esencje były wyjątkowo niedoceniane, jeśli chodzi o tworzenie, a wraz z ich ostatnim wzmocnieniem są często na równi z modyfikatorami poziomu 1, takimi jak ogłuszająca esencja pogardy, która jest nieco poniżej modyfikatora rozładowującego. Sprzedawanie esencji luzem i zbieranie ich w czasie może być przydatne zarówno do tworzenia, jak i budowania waluty
.
To drzewo pozwala wybrać ulubioną mechanikę podczas zbierania głównych węzłów bossingowych, umożliwiając relaksujący, hybrydowy styl gry, który również chwyta świątynie dla prędkości i esencji dla czystego zysku.
Naruszenie, esencja, świątynie i zwiastuny.
To drzewo obejmuje naruszenie i chwyta różnorodne mechaniki, które również powstrzymują ilości mobów. To także esencje, ponieważ esencja to darmowe pieniądze. Świątynie dla prędkości.
.
. . Są w tym bezpłatne punkty, w których można wrzucić dowolną mechanikę, lub więcej węzłów ociekających boss.
To drzewo skupi się na wyprawie i zbiorach. . Jest zaprojektowany do gry ze strumieniem świadomości i nie potrzebuje żadnych scarabsów, sekstantów ani nic skomplikowanego. Blokuje wszystko inne i zabiera kilka węzłów w pośpiechu, aby uzyskać więcej darmowych pieniędzy. .
. Możesz je wypełnić tym, co chcesz, ale osobiście dodaję zwiastuny, jeśli nie mam jeszcze 100, a więcej surowych ilości (przez węzły efektu mapy) w przeciwnym razie. .
Czerwony hodowla ołtarza z wielkim designem.
. . . Ta strategia wymaga czterech kamieni nieważnych, wszystkich punktów Atlas i ulubionych szczelin map. . . Mam na myśli to, że wybierasz mapę, która normalnie nie ma jej szefa. Ma to na celu wyeliminowanie ołtarzy nagradzania szefa z puli ołtarzy, pozostawiając nam tylko baseny ołtarzy zawodników i potworów, w ten sposób drastycznie zwiększając naszą zdolność do układania dużych ilości ołtarzy nagrody.
. Formuła jest zasadniczo: Atlas Quant + Scarabs + Map Pack Rozmiar = 100%
Atlas Tree Pack Rozmiar = 45%.
Rosnące hordy zapewniają nam 7% wielkości opakowania na polerowane i 10% na złocenie. .
2 wypolerowane + 2 pozłacane = 34% – Jest to tańsze niż w poniższej wersji
Więc to, co tu robisz, to bierzesz numer podstawowy (rozmiar paczki drzewa) + Twoja kombinacja Scarabs i dodajesz te liczby. .
Przykład: 45% + 34% = 79%. Oznacza to, że twoje mapy muszą być zwinięte do 21% rozmiaru pakietu.
Przykład duży: 45% +40% = 85 oznacza to, że nie możesz przekroczyć 100%. .
.
?
Aby zagwarantować, że moi przewodnicy są narzędziami, które możesz wykorzystać, aby ulepszyć swoje wrażenia na wygnaniu, wszystko, co musisz zrobić, to opublikować swoje pytanie w komentarzach, a.
. Powiedziawszy to, jeśli wprowadziłeś jakieś poprawki do drzew w porównaniu z tym, co pokazuję w tym przewodniku! To skuteczny sposób na pokazanie innych podejść i pomaga mi rosnąć jako twórca przewodnika!
O autorze
ma ponad 25 000 godzin w PoE, z głównym naciskiem na tworzenie pomocnych treści dla nowych graczy i weteranów w postaci przewodników budowy i rzemieślniczych. ! Aby uzyskać przegląd kompilacji Ghazzy’ego na jego centrum przewodnika.Jeśli masz jakieś pytania dotyczące jego przewodników, dołącz do POE VAULT Discord
Aktualności
Hej Exiles, najnowsza ścieżka procesu Exile League Przodków 3.22, jest nad nami i launc.
Hej, wygnani, wraz ze ścieżką ogłoszenia wygnania 2 na ExileCon 2023, mamy również.
Path of Exile 2 ExileCon rozpoczęła się, a Gra Grinding Gears rozpoczęła otwarcie ExileCon.
ExileCon 2023 Kiedy jest ExileCon? Exilecon odbywa się w Auckland w Nowej Zelandii w dniach 29-30 lipca, np.
Hej, wygnańcy, mieliśmy ujawnienie ligi tygla i jej wyglądanie naprawdę dobrze. .
- Przewodnik mechaniki ligi tygły
- Ultimate Flask Guide for Path of Path of Exile (Poe Trial of the Przodków 3.22)
- Przewodnik systemów i mechaniki Główny przewodnik pozycji
- Przewodnik systemów i mechaniki
Wszystko, co musisz wiedzieć o drzewie umiejętności na ścieżce wygnania.
18 sierpnia 2023 r
to drzewo umiejętności. W sumie domyślnie istnieje ponad 1325 umiejętności na drzewie umiejętności. Możesz nawet zwiększyć tę liczbę, znajdując niektóre elementy w . Jednak pomimo wszystkich opcji naliczasz tylko około 120 punktów umiejętności w trakcie swojej postaci. Dlatego bardzo ważne jest, aby odpowiednio zaplanować swoje drzewo umiejętności.
Na szczęście, jeśli popełnisz błąd, istnieją sposoby, aby to naprawić. .
.
Jak zaplanować kompilację za pomocą Drzewo umiejętności
. Starter ligi buduje się na 3.22.
. Niestety, nie ma wielu opcji w grze, aby zaplanować Twoją kompilację. . Obejmuje to twoje drzewo umiejętności, sprzęt, punkty awaryjne – dosłownie wszystko! .
. Większość przewodników kompilacji zawiera link, który można zaimportować na ścieżkę budynku, aby łatwo zobaczyć cały plan kompilacji.
Jak zresetować punkty umiejętności na Poe Drzewo umiejętności
Przypadkowe wybór niewłaściwych umiejętności na swoim drzewie umiejętności może być frustrujące. . . Każda umiejętność, którą chcesz usunąć, będzie kosztować jeden punkt zwrotu. Możesz także zwrócić umiejętności tylko na końcu swojego drzewa. Na przykład nie możesz po prostu usunąć umiejętności na środku drzewa.
Jeśli potrzebujesz więcej punktów zwrotu, możesz uzyskać różne zadania poboczne we wszystkich dziesięciu aktach kampanii. Ponadto istnieje waluta konsumpcyjna zwana Kulą Żalu. Każda kula żalu, którego spożywasz, da ci jeden punkt zwrotu. Kulę żalu spadnie naturalnie podczas gry . Jeśli znasz handel, możesz również handlować z innymi graczami, aby uzyskać Kulę żalu.
. . .
Proszę rozważyć pomoc wiki na bieżąco. Sprawdź listę aktualizacji potrzebnych do wersji 3.14.0.
.
?
Umiejętność pasywna
Przegląd umiejętności pasywnych
Każda postać na ścieżce wygnania ma dostęp do . Umiejętność pasywna „Drzewo” to duża sieć statystyk i surowych atrybutów wzrostu postaci gracza. . . Punkt umiejętności pozwala graczowi przydzielić węzeł na drzewie umiejętności, pod warunkiem, że jest on już podłączony do przydzielonego węzła. W ten sposób powstaje pasywna „ścieżka” postaci.
Zawartość
-
- .
- 2.1 Podstawowe pasywne
- 2.2 znaczące pasywne
- .
- .
- 2.
.
Gracze, którzy wybierają Scion jako ich postać, mogą również zyskać do 5 dodatkowych punktów umiejętności pasywnych, w zależności od wyborów, które dokonują w swojej awansie.
Podczas gdy drzewo pasywne (czasami nazywane w grze jako umiejętności umiejętności lub sieci umiejętności) może wydawać się skomplikowane, w rzeczywistości ma tylko dwie części. .
Klastry powiązanych węzłów pasywnych, które zwiększają określony obszar (miecze, make, łucznictwo, typy obrażeń, uchylanie się itd.) Są jak przedmieścia. . Ścieżki między tymi klastrami, składające się w całości z węzłów, które nadają +10 określonemu atrybutowi, są jak drogi. .
. .
Układ [| ]
- . Są sektorem północnym lub niebieskim, sektorem południowo -zachodnim lub czerwonym oraz sektorem południowo -wschodniej lub zielonym.
- Sektor północny lub niebieski jest również znany jako sektor magiczny; Pasywne, zwiększaj inteligencję, uszkodzenia żywiołowe, tarcza energetyczna, uszkodzenie różdżki, statystyki minionów itp. Wszystko związane z magią i umiejętności zwykle znajdujące się na niebieskich klejnotach.
- Sektor południowo -zachodni lub czerwony jest również znany jako sektor walki; Pasywne, zwiększają siłę, zbroję, obrażenia fizyczne i prawie każdy znany aspekt walki w zwarciu, a także wszystkie umiejętności zwykle znajdujące się na czerwonych klejnotach.
- Sektor południowo -wschodni lub zielony jest również znany jako sektor dystansowy; Pasywne zręczność, dystansowe uszkodzenia pocisków, unikanie, najbardziej znane aspekty walki dystansowej i wszystkie umiejętności zwykle znajdujące się na zielonych klejnotach.
- .
- Po uruchomieniu nowej gry każda postać zaczyna się na granicy wewnętrznego koła drzewa w innym miejscu; Na przykład czarownica zaczyna się na granicy wewnętrznego koła, uderz w środku niebieskiego sektora, pokazując jej preferencje dla magii. Koło obrazów znaków (po prawej) pokazuje, która pozycja każda klasa zaczyna się, a zatem ich preferowana metoda walki; Marauder zaczyna się na środku czerwonego sektora, pokazując preferencję walki w zwarciu, a strażnik zaczyna się na środku zielonego sektora dla walki dystansowej, a inne znaki zaczynają postawić je w bardziej hybrydowej roli.
- . Należy jednak pamiętać, że zadania kampanii, które dają umiejętności klejnoty jako nagrody, dają klejnoty związane z naturalną preferencją tej postaci, i.mi. Czarownica zwykle widzi tylko klejnoty typu magicznego, a klasy Acenendancy dostępne dla konkretnej postaci są głównie zaprojektowane do pracy z kompilacji w naturalnej części drzewa umiejętności.
Węzły pasywne [| ]
Istnieje kilka rodzajów umiejętności pasywnych.
Podstawowe pasywne [| ]
Aby uzyskać listę wszystkich podstawowych umiejętności pasywnych, zobacz listę podstawowych umiejętności pasywnych.
.
Znane pasywne [| ]
Aby uzyskać listę wszystkich znaczących umiejętności pasywnych, zobacz listę znaczących umiejętności pasywnych.
Niektóre znane są nabywane tylko za pośrednictwem klejnotów klastrów i namaszczenia. Klejnoty klasterowe zapewniają unikalny zestaw znanych, podczas gdy każda godna uwagi na głównej umiejętności może być namaszczona, a także dodatkowe 11 znaków wskazówek, które wyłącznie z namaszczenia.
Godne uwagi umiejętności pasywne zapewniają znaczącą poprawę postaci.
Keystone Passives [| ]
Keystone Pasywne umiejętności znacznie zmieniają sposób funkcjonowania postaci. Niektóre z nich są przyznawane wyłącznie z unikalnego klejnotu klastrowego i unikalnego ponadczasowego klejnotu.
Gniazdki klejnotów [| ]
Gniazdki to pasywne, które można wypełnić klejnotami. Domyślnie są puste i nie dają żadnych bonusów. Obecnie wokół drzewa jest 21 gniazda. Nie ma limitu na ilość gniazd, które gracz może przydzielić.
Ascendancy Passives [| ]
Każda postać ma okazję zdobyć podklasę zwaną klasą Assendancy, która zapewnia dostęp do drzewa umiejętności Acenendancy specyficzne dla wybranej klasy postaci.
Planowanie swojej kompilacji [| ]
. Planowanie dobrej kompilacji w tym drzewie może być zniechęcającym zadaniem dla wielu graczy, ale istnieją sposoby, aby to ułatwić.
U góry pasywnego okna oglądania drzewa jest bardzo skuteczna. . .
Aby następnie kontynuować skuteczny projekt kompilacji, wykonaj następujące czynności:
- Pomyśl o efekcie, który chcesz, taki jak konkretny pasywny wymieniony na innej stronie na wiki, która brzmiała atrakcyjnie, lub bardziej ogólna koncepcja, taka jak pasywne, które wpływają na tarcze.
- .
- Wypomnij widok drzewa i znajdź odpowiednie świecące węzły i unuj nad nimi myszą, aby sprawdzić odpowiednie bezpośrednie efekty
- .
- .
Przy odrobinie pracy powinieneś być w stanie zaplanować niezwykle skuteczny projekt postaci za pomocą powyższego procesu.
Niektóre unikalne klejnoty dają zdolność alokacji wszystkich pasywów w ograniczonym promieniu, bez konieczności połączenia z twoim drzewem. W niektórych przypadkach może to pozwolić na przydzielenie niektórych pożądanych pasywów bez inwestowania w dużą liczbę niepożądanych podłączonych pasywów. Wątek nadziei nić nadziei
Crimson Klejnot Klejnot: Zmienny Wpływa tylko na pasywne na ringu
Pasywne w promieniu można przydzielić bez połączenia z twoim drzewem
-(20-10)% do wszystkich rezystancji elementarnych, chociaż nie możemy dotknąć; Jedna myśl, jedno życzenie, przez wieki same w ciemności. Umieść w przydzielonym gnieździe klejnotów na pasywnym drzewie umiejętności. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda. ma największe możliwe opcje promienia inwestowania w pasywne niezwiązane z resztą drzewa.Inne klejnoty mogą zmieniać pasywne na drzewie. Na przykład, potęga potężna potęgi
Godne uwagi umiejętności pasywne w RADIUS GRAND NIC Wystarczająco dużo myszy nie może zabić wilka. . Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda. Zwiększa efekt pasywów niebędących w Keystone w zasięgu, ale czyni godne uwagi w zasięgu, nic nie daj.Viridian Jewel Limited do: 1
Promień: Mały
Daje wszystkie bonusy niezrównanych małych umiejętności pasywnych w promieniu „Nie wiem, jak wiem,
Po prostu wiem, że wiem.„Umieść w przydzielonym gnieździe klejnotów na pasywnym drzewie umiejętności. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć z gniazda. może podać wszystkie bonusy wszystkich małych pasywów w zasięgu, bez przydzielenia.Punkty umiejętności pasywnych jako nagrody Quest [| ]
. Gracze mogą używać w grze poleceń /pasywów, aby uzyskać listę zadań pasywnych, które już otrzymali na tej postaci.
Poniżej wymieniono wszystkie zadania, które nagradzają punkty pasywne. W sumie jest 22-24, w zależności od twoich wyborów podczas zadania Bandit. .
- Akt 1: Mieszkaniec głębin
- Akt 1: Marooned Mariner
- Akt 1: droga naprzód
- Akt 2: Zajmij się bandytami (+2, jeśli gracz zabije wszystkich bandytów)
- Akt 3: Sekrety Victario
- Akt 3: Zwierzęta Piety
- Ustawa 6: Ojciec wojny
- Akt 6: One
- Ustawa 7: Mistrz milionów twarzy
- Akt 7: Królowa rozpaczy
- Akt 7: gwiazda Kishary
- Akt 8: Miłość jest martwa
- Ustawa 8: Refleksja terroru
- Akt 8: Legion Gemling
- Akt 9: Władca Highgate
- Akt 10: koniec głodu (+2)
Kilka zadań w fabułach nagradzanych postaci z pasywnymi punktami zwrotu (lub znanych jako pasywny punkt umiejętności), co pozwala postaci wyleczyć punkty pasywne w podobny sposób jak kula Kucia Kucia Stack Riaks: 40 Daje pasywny punkt zwrotu umiejętności kliknij prawym przyciskiem myszy ten element, aby go użyć.
Shift Kliknij do Unstack. .Poniżej wymieniono wszystkie zadania, które nagradzają pasywne punkty respec. .
- Akt 1: Brudna praca (+2)
- Akt 4: Niezłomny duch (+2)
- Akt 5: Dorwoty Kitava (+2)
- Akt 6: Upadł z Grace (+2)
- Akt 7: Kishara’s Star (+2)
- Akt 8: Miłość jest martwa (+2)
- Akt 9: Fastis Fortuna (+2)
Zobacz także [| ]
- .
- . Niektóre z tych mechaników obejmują wściekłość, uwolnienie, manipulacje zwłok, warcries, herolds i banery.
- Wiele klastrów umiejętności pasywnych oferowało to samo co inne klastry, a jedynymi różnicami są lokalizacja na drzewie i liczba umiejętności pasywnych w klastrze. .
- . Przenieśliśmy jedne z najbardziej definiujących budowę kluczy z ponadczasowych klejnotów i do samego drzewa. Te klucze zostały dodane do drzewa: agnostyczne, rzucające się ciosy, najwyższe ego, tancerka wiatrowa i wieczna młodzież.
- . Te klucze to: impaler, niezrównoważony straż i wezwanie do broni.
- . Ostatecznie drzewo umiejętności pasywne powinno zapewnić bardziej interesujący wybór niezależnie od kompilacji.
- Ze względu na objętość zmian w drzewie umiejętności pasywnych nie będziemy wymieniać każdej zmiany. Zamiast tego możesz sprawdzić nowe drzewo dla siebie [1].
. ..
Niektóre zadania z drugiej części zostały już „ukończone” dla starszych postaci utworzonych przed 3.0. To są:
- . Odwróć to.
- . Odwróć to.
- Koniec głodu został już zakończony, jeśli postać zabiła bezlitosnego Malachai. Punkty umiejętności zostały już nagrodzone.