Соощество Steam: Overwatch® 2, Overwatch 2 og andre Blizzard -spill kommer til Steam

Vi kommer inn på flere detaljer for Sombra og Roadhogs omarbeid i ukene fremover, inkludert ser på en ny evne for hver av dem. ! Takk for din fortsatte tilbakemelding, og jeg ser deg i spillet!

Overwatch for damp

Regissørens take – Retrospektiv på sesong 6 Hero Balance

Heltesigner Alec Dawson reflekterer over den siste sesongen for Hero Balance og forhåndsvisninger kommende endringer for Overwatch 2

! Dette er Alec, Lead Hero Designer, som går inn for Aaron denne uken. Vi trodde denne regissørens ta ville være et godt tidspunkt å chatte om heltene våre, nylige balanseendringer og hva vi har lært av dem, og snakke litt om filosofien bak våre to kommende omarbeid for Sombra og Roadhog.

Illari og den trygge siden av sterk

. Når vi gikk inn i Illaris lansering, var slagordet vårt “trygg side av sterk.”Vi vil at helteutgivelser skal være effektive. Det er best for spillet av flere årsaker, men viktigst av alt, det skaper endring gjennom meta. .

Å få en ny helt til å føle seg effektfull på lansering er utfordrende fordi vi ber deg velge mellom den helten og deres generelle potensial kontra å plukke heltene som du kan ha hundrevis eller tusenvis av timer på. . . .

Vi hadde som mål å sørge for at Illari var kraftig, og vi var glade for å se at hun lanserte i en effektfull, spillendrende tilstand, men det er viktig å evaluere hvor den kraften kommer fra. Mye av hennes opprinnelige kraftbudsjett ble pakket inn i hennes helbredende pylon og dødelighet. . . For det første kan det skape situasjoner som ligner stalemater. Deretter kan det være en vanskelig oppgave å bryte gjennom forsvarslinjen for å skyte pylonen – det skal ikke være vanskelig å drepe når du skyter den. . Fremover vil vi fortsette å iterere i Illaris balanse mens du sørger for at hun ikke føler seg dempet. Vi tror det fortsatt er en god mengde rom der, og vi vil gjøre en justering av hennes sekundære brannheling i sesong 7.

La oss nå snakke om noen nylige balanseendringer og hvordan vi nærmer oss våre sesong- og midtsesongoppdateringer. Det er noen få mål når vi nærmer oss å balansere Overwatch 2, men to som konsekvent er foran sinnet er at helteendringer skal være en forbedring av spillopplevelsen – enten det er på den enkelte helten selv eller til den generelle metagame – og også til også Hold spillet friskt over årstider. . Det kan også være tallinnstilling sammen med dem, men vi vil ikke være i en verden med vilkårlig å injisere endring ved å skifte de samme tallene opp og ned fra sesong til sesong (som Soldier 76s primære brannskade, for eksempel). ?

Når vi vurderer ikke-reaktive endringer i helter, begynner vi vanligvis med et spørsmål eller overordnede mål. . . Hvordan incentiverer vi det nok? Hvordan gjør vi det merkbart i spillet? En vanlig strategi vi bruker her er å legge flere endringer på en helt som alle hjelper til med å oppnå vårt uttalte mål. For Zarya var det den reduserte nedkjølingen for bruk av en boble på en alliert + den økte størrelsen på den allierte boblen + den økte helsen til den allierte boblen. Mens denne strategien kommer opp mot våre overordnede kompleksitetsmål, lar lagdeling oss ha individuelle endringer som fungerer synergistisk sammen uten å måtte ha noen spesielt ekstreme individuelle endringer. . Hvis vi er villige til å trekke tilbake raskt nok, er lagdeling en tilnærming vi fortsetter å bruke i visse tilfeller. .

Ser vi nærmere på sesong 6 og den nåværende metagame, har vi sett Bastion, Orisa og Torbjorn øke i popularitet. Den fremtredende blant dem har vært Bastion: Han har lyktes i alle rangeringer og er høyere enn vi liker på de høyeste spillnivåene (rundt en 55% umirrert seiersrate). Vi er fornøyde med den ekstra påliteligheten til hans primære brann og taktiske granat, men vi kommer til å fjerne rustningsreparasjonen hans når vi transformeres til konfigurasjonsangrep – som har gjort Bastion ganske vanskelig å drepe, selv når det er ute av posisjon (et notat her: I midten av å skrive denne bloggen bestemte vi oss for å hete denne endringen tidligere enn sesong 7).

. På de som vender tilbake til MEI, er det viktig å gjenkjenne når et skår av endringer ikke resulterer i forbedret spill. Målet vårt med å prøve å gjeninnføre noe av hennes forrige minispel til hennes primære brann var bra, men det resulterte i en helt som var mer frustrerende å spille mot – spesielt fra et tankbilde – og var ikke helt klart mer engasjerende eller effektivt å spille.

Endelig ser vi frem til å avsløre planene våre for vår kommende omarbeid. Sombras endringer kommer i starten av sesong 7. Her er noen av våre uttalte mål på vei inn i omsetningen hennes:

  • Gjøre sombra mer forpliktelse når du engasjerer
  • Opprettholde sin nåværende hackeridentitet og lekestil
  • Øk hans evne til å beskytte teamet sitt og kreve plass
  • Opprettholde hans generelle identitet og lekestil
  • Flytt noe av kraften hans rundt slik at effektiviteten hans ikke er så knyttet til hans ett-skudd potensial

Vi kommer inn på flere detaljer for Sombra og Roadhogs omarbeid i ukene fremover, inkludert ser på en ny evne for hver av dem. Det er alt for nå! Takk for din fortsatte tilbakemelding, og jeg ser deg i spillet!

Overwatch 2 Og andre Blizzard -spill kommer til Steam

Hvis du hater kamp.nett og liker å spille spill på damp, glede deg

.

Hvis du, som mange andre, er veldig spesielle om hvilken PC -start du liker å åpne for å spille spillene dine og er delvis til damp, er du heldig. Blizzard har kunngjort at det bringer noen av spillene sine til plattformen, og starter med . Så du trenger ikke å bekymre deg for å holde kampen..

Overwatch 2s nye historieoppdrag: Verdt pengene?
Uken i spill: Det som slipper utover Diablo IV
De ti beste spilte spillene på Steam Deck: Februar 2023 Edition

Overwatch 2 vil debutere på Steam 10. august, noe som også vil gjøre spillet kompatibelt med Steam -prestasjoner og din Steam -venneliste. Mens du ikke lenger trenger kamp.Nett installert for å spille av helteskytteren, du må fortsatt koble til kampen din.netto konto, som tilfellet er på tvers av alle versjoner av spillet. Når det gjelder hva andre spill Blizzard bringer til Steam, sier selskapet at det vil “dele mer om potensielle andre spill som kommer til plattformen når tiden er inne., World of Warcraft .

Som en ganske tilfeldig PC -spiller betyr dette veldig lite for meg som jeg allerede spiller Overwatch 2 på konsoll. . . Hvem er begeistret for å registrere seg for Bluesky og tråder når du allerede er på det synkende skipet som er Twitter? Ingen av oss, det er hvem. Det samme gjelder damp, kamp.nett, episke spill, og en annen PC -start jeg glemmer, er jeg sikker på.

Steam -versjonen lanseres samme dag som Overwatch 2Sitt første sett med historieoppdrag, som vil koste $ 15 å spille, og sannsynligvis vil være det eneste settet vi får i 2023 . Overwatch Lore før plottet endelig går videre, her er en praktisk guide til stort sett hvert stykke utvidede medier som forteller deg hvorfor alle i det spillet skyter på hverandre.