RWHELMS – Project Diablo 2, All Helm Runewords – D2Runewizard
Liste over alle rulleord
Påkrevd nivå:
RHelms
Runewords kan bare lages i vanlige gjenstander (eterisk eller ikke-eterisk), og sokkeletallet må være nøyaktig. De kan ikke lages i gjenstander hvis sjeldenhet er magi eller høyere.
Runeword -endringer inkluderer runeendringer.
Nadir
2-socket Helms
Påkrevd nivå: 1. 3
| Før | Etter |
|---|---|
| +50% forbedret forsvar | + |
| +10 forsvar | +10 forsvar |
| +30 forsvar vs. Rakett | +30 forsvar vs. Rakett |
| +5 styrke | + |
| +2 til mana etter hvert drap | +[4-6] til Mana etter hvert drap |
| -33% ekstra gull fra monstre | -33% ekstra gull fra monstre |
| -3 til lys radius | -3 til lys radius |
| Nivå 13 kappe av skygger (9 ladninger) | Nivå 13 kappe av skygger (9 ladninger) |
Utstråling
3-socket Helms
Nef • sol • ith
Påkrevd nivå: 27
| Før | Etter |
|---|---|
| +[20-40]% forbedret skade | |
| +75% forbedret forsvar | +75% forbedret forsvar |
| +30 forsvar vs. Rakett | +30 forsvar vs. Rakett |
| +10 til vitalitet | +10 til vitalitet |
| +10 til energi | +10 til energi |
| +33 til mana | +33 til mana |
| Fysisk skade tatt redusert med 7 | Fysisk skade tatt redusert med 7 |
| Magiske skader tatt redusert med 3 | Fjernet |
| 15% skade tatt som mana når han ble truffet | 15% skade tatt som mana når han ble truffet |
| +5 til lys radius | +5 til lys radius |
Historie
2-socket Helms
Påkrevd nivå: 27
| Før | Etter |
|---|---|
| +1 til alle ferdigheter | +1 til alle ferdigheter |
| +10 til energi | +[5-10] til energi |
| Lynet motstand +30% | Lynet motstand +30% |
| Fysisk skade tatt redusert med 7 | |
| +2 til mana etter hvert drap | +[1-2] til mana etter hvert drap |
| +2 til lett radius | +2 til lett radius |
Visdom
3-socket Helms
Pul • ith • eld
Påkrevd nivå: 45
| Ny |
|---|
| +33% sjanse til å stikke hull |
| [15-25]% bonus for angrepsvurdering |
| [4-8]% mana stjålet per hit |
| + |
| +10 til energi |
| 15% tregere utholdenhet avløp |
| Kan ikke fryses |
| +5 til Mana etter hvert drap |
| 15% skade oppnådd som mana når han ble truffet |
Delirium
3-socket Helms
Lem • ist • io
Påkrevd nivå: 51
- Sjansen til å kaste delirium ble fjernet på grunn av at det forårsaker krasj i noen scenarier
3-socket Helms
NEF • PUL • VEX
Påkrevd nivå: 55
| + |
| – |
| +30% forbedret forsvar |
| +30 forsvar vs. Rakett |
| +[65-75] til mana |
| +4% til maksimal brannmotstand |
| Halv fryset varighet |
Drøm
3-socket Helms – Se også Dream (Shield)
Io • Jah • Pul
Påkrevd nivå: 65
| Før | Etter |
|---|---|
| 10% sjanse til å støpe nivå 15 forvirre når det ble slått | 10% sjanse til å støpe nivå 15 forvirre når det ble slått |
| Nivå 15 hellig sjokk aura når det er utstyrt | Nivå 13 hellig sjokk aura når det er utstyrt |
| +[20-30]% raskere treffgjenvinning | +[20-30]% raskere treffgjenvinning |
| +30% forbedret forsvar | +30% forbedret forsvar |
| +[150-220] Forsvar | +[150-220] Forsvar |
| +10 til vitalitet | + |
| Øk maksimum levetid 5% | Øk maksimum levetid 5% |
| +[0-61] til Mana (+0.625 per karakternivå) | +[0-61] til Mana (+0.625 per karakternivå) |
| Alle motstander +[5-20] | Alle motstander +[10-20] |
| [12-25]% Bedre sjanse for å få magiske gjenstander | [20-30]% bedre sjanse for å få magiske gjenstander |
Grusomhet
3-socket Helms
Zod • Cham • Shael
Påkrevd nivå: 69
| Ny |
|---|
| 12% sjanse til å støpe nivå 10 hån på slående |
| Uforgjengelig |
| +20% raskere treffgjenoppretting |
| [10-12]% levetid stjålet per hit |
| +[12-14] å iver |
| +[150-200]% forbedret forsvar |
| Magiske skader tatt redusert med [6-12] |
| Kan ikke fryses |
| Angriperen tar skade på [200-250] |
Liste over alle rulleord
Det er en begrenset mengde runewords for Helm-sporet, men alle er enten gode alternativer for lavt nivå eller topp high-end gir. Høyrennord kan opprettes i alle ikke-magiske hjelmer, druidpelter, barbariske helmer og sirkler.
Bruk det avanserte søket for å finne spesifikke runewords basert på dets egenskaper. Bruk Runeword -kalkulatoren for å finne ut hvilke runewords du kan lage med runene du eier.
Det er 13 racwords
Liste over alle roret Runewords i Diablo 2
+50% forbedret forsvar +10 Defense +30 Defense VS. Missil (NEF) +5 til styrke +2 til mana etter hvert drap (TIR) -33% ekstra gull fra monstre -3 til lys radius nivå 13 kappe av skygger (9 ladninger)
+1 til alle ferdigheter +10 til Energy Lightning Resist +30% (ORT) skade redusert med 7 (SOL) +2 til mana etter hvert drap +2 til lysradius
+75% forbedret forsvar +30 Defense vs. Missil (NEF) +10 til vitalitet +10 til energi +33 til mana skader redusert med 7 (sol) magiske skader redusert med 3 15% skade tatt går til mana (ith) +5 til lysradius
+20% raskere treffgjenoppretting (Shael) +75% til +100% forbedret forsvar +10 til vitalitet (IO) Øk maksimum levetid 5% lyn motstand +40% til +60% lyn absorberer +10% til +15%
+20% raskere treffgjenoppretting (Shael) +75% til +100% forbedret forsvar +10 til vitalitet (IO) Øk maksimum levetid 5% brann motstand +40% til +60% brann absorberer +10% til +15%
+20% raskere treffgjenoppretting (Shael) +75% til +100% forbedret forsvar +10 til vitalitet (IO) Øk maksimum levetid 5% kald resist +40% til +60% kald absorberer +10% til +15% kan ikke fryses
Nivå 1 Rensende aura Når det er utstyrt +20% raskere treffgjenoppretting (Shael) +75% til +100% forbedret forsvar +10 til vitalitet (IO) øker maksimalt levetid 5% Poison Resist +40% til +60% Poison Length redusert med 50 %
+20% raskere treffgjenoppretting (Shael) 5% levetid stjålet per treff +75% til +100% forbedret forsvar +10 til vitalitet (IO) Øk maksimum levetid 5% påfyllings levetid +30 skade redusert med 7 (sol) fysisk skade mottatt redusert redusert redusert redusert med 15%
33% Piercing Attack +15-25% bonus til angrepsvurdering (varierer) 4-8% Mana stjålet per treff (varierer) +30% forbedret forsvar (PUL) +10 Energy Lowers Stamina Drain med 15% (ELD) kan ikke frosne +5 mana etter hvert drap 15% skade tatt til mana (ith)
1% sjanse til å støpe nivå 50 Delirium når det ble slått 6% sjanse til å støpe nivå 14 tankesnest når det ble slått 14% sjanse til å støpe nivå 13 terror når det ble slått 11% sjanse til å støpe nivå 18 forvirre på slående +2 til alle ferdigheter +261 forsvar + 10 til vitalitet (IO) 50% ekstra gull fra monstre (LEM) 25% Bedre sjanse for å få magiske gjenstander (IST) nivå 17 tiltrekke (60 kostnader)
Nivå 4-8 Motstå brann Aura når det er utstyrt (varierer) +3 til brannferdigheter -10-15% til fiendens brannmotstand (varierer) +30% forbedret forsvar (PUL) +30 Defense VS. Missile (NEF) legger til 3-14 kald skade +50-75 til MANA (varierer) +5% til maksimal brannmotstand (VEX) Halvfryset varighet Giftlengde redusert med 50%
10% sjanse til å støpe nivå 15 Forvirring Når det ble slått nivå 15 Holy Shock Aura når det er utstyrt +20-30% raskere treffgjenoppretting (varierer) +30% forbedret forsvar (PUL) +150-220 forsvar (varierer) +10 til vitalitet (IO ) +(0.625*CLVL) til MANA (basert på karakternivå) Alle motstander +5-20 (varierer) 12-25% Bedre sjanse for å få magiske gjenstander (varierer) Hodeplagg Øk maksimalt levetid 5% (Jah) +50 til livet (Jah)
Werewolf slår tilskuddsmerke for 180 sekunders markering av ulven: 30% bonus for angrepsvurdering økning maksimalt levetid 40% werebear streik stipendmark i 180 sekunders markering av bjørnen: +25% angrepshastighet Fysisk skade mottatt redusert med 20% +5 til Formeskiftende ferdigheter (bare druid) +25% sjanse for å knuse slag +50% til 80% forbedret forsvar +10 til styrke (FAL) +10 til vitalitet (IO) Alle motstander +10 kan ikke fryses (CHAM)
