Rocket League Sesong 12: Bekreftet utgivelsesdato, start … | Earlygame, Rocket League: Alle oppdateringene (siste: Ver. 2..1) – Perfekt Nintendo
Rocket League: Alle oppdateringene (siste: Ver. 2.32.1)
Contents
- 1 Rocket League: Alle oppdateringene (siste: Ver. 2.32.1)
- 1.1 Rocket League sesong 12: Bekreftet utgivelsesdato, starttid, ny bil
- 1.2 Rocket League sesong 12: Utgivelsesdato + starttid
- 1.3 Rocket League sesong 12: bekrefter Porsche 911
- 1.4 Rocket League sesong 12 nye tillegg
- 1.5 Rocket League: Alle oppdateringene (siste: Ver. 2.32.1)
- 1.5.1 Nytt innhold
- 1.5.2 Endringer og oppdateringer
- 1.5.3 FEILRETTINGER
- 1.5.4 Sesong 12
- 1.5.5 Nytt innhold
- 1.5.5.1 Arenaer
- 1.5.5.2 Sesong 11 konkurransedyktige belønninger
- 1.5.5.3 Rocket League – Ver. 2.31.1
- 1.5.5.4 Rocket League – Ver. 2.31
- 1.5.5.5 Rocket League – Ver. 2.30
- 1.5.5.6 Rocket League – Ver. 2.29
- 1.5.5.7 Rocket League – Ver. 2.28
- 1.5.5.8 Rocket League – Ver. 2.27
- 1.5.6 Nytt innhold
- 1.5.7 Endringer og oppdateringer
- 1.5.8 FEILRETTINGER
- 1.5.8.1 Rocket League – Ver. 2.26
- 1.5.8.2 Rocket League – Ver. 2.
- 1.5.8.3 Rocket League – Ver. .
- 1.5.8.4 Rocket League – Ver. 2.
- 1.5.8.5 Rocket League – Ver. 2.23
- 1.5.8.6 Rocket League – Ver. 2.22
- 1.5.8.7 Rocket League – Ver. 2.21
- 1.5.8.8 Rocket League – Ver. .20
- 1.5.8.9 Rocket League – Ver. 2.19
- 1.5.8.10 Rocket League – Ver. 2.18
- 1.5.8.11 Rocket League – Ver. 2.17
- 1.5.8.12 Rocket League – Ver. 2.16
- 1.5.8.13 Rocket League – Ver. 2.15
- 1.5.8.14 Rocket League – Ver. 2.14
- 1.5.8.15 Rocket League – Ver. 2.1. 3
- 1.5.8.16 Rocket League – Ver. 2.12
- 1.5.9 Nytt innhold
- 1.5.10 Endringer og oppdateringer
- 1.5.11 FEILRETTINGER
- 1.5.12 KJENTE PROBLEMER
- 1.5.12.1 Rocket League – Ver. 2.07
- 1.5.12.2 Rocket League – Ver. 2.06
- 1.5.12.3 Rocket League – Ver. 2.05
- 1.5.12.4 Rocket League – Ver. 2.04
- 1.5.12.5 Rocket League – Ver. 2.03
- 1.5.12.6 Rocket League – Ver. 2.02
- 1.5.12.7 Rocket League – Ver. 2.01
- 1.5.12.8 Rocket League – Ver. 2.00
- 1.5.12.9 Rocket League – Ver. 1.99
- 1.5.12.10 Rocket League – Ver. 1.98
- 1.5.12.11 Rocket League – Ver. 1.97
- 1.5.12.12 Rocket League – Ver. 1.96
- 1.5.12.13 Rocket League – Ver. 1.95
- 1.5.12.14 Rocket League – Ver. 1.94
- 1.5.12.15 Rocket League – Ver. 1.93
- 1.5.12.16 Rocket League – Ver. 1.92
- 1.5.12.17 Rocket League – Ver. 1.90
- 1.5.12.18 Rocket League – Ver. 1.89
- 1.5.12.19 Rocket League – Ver. 1.88
- 1.5.12.20 Rocket League – Ver. 1.86
- 1.5.12.21 Rocket League – Ver. 1.85
- 1.5.12.22 Rocket League – Ver. 1.84
- 1.5.12.23 Rocket League – Ver. 1.83
- 1.5.12.24 . .82
- 1.5.12.25 Rocket League – Ver. 1.79
- 1.5.12.26 Rocket League – Ver. 1.79
- 1.5.12.27 Rocket League – Ver. 1.78
- 1.5.12.28 Rocket League – Ver. 1.76
- 1.5.12.29 Rocket League – Ver. 1.75
- 1.5.12.30 Endringer og oppdateringer
- 1.5.12.31 FEILRETTINGER
- 1.5.12.32 Rocket League – Ver. 1.74
- 1.5.12.33 Overskriftene
- 1.5.12.34 Nytt innhold
- 1.5.12.35 Endringer og oppdateringer
- 1.5.13 FEILRETTINGER
- 1.5.13.1 Rocket League – Ver. 1.
- 1.5.13.2 Nytt innhold
- 1.5.13.3 FEILRETTINGER
- 1.5.13.4 Rocket League – Ver. 1.72
- 1.5.13.5 Rocket League – Ver. 1.71
- 1.5.13.6 Endringer og oppdateringer
- 1.5.13.7 FEILRETTINGER
- 1.5.13.8 Rocket League – Ver. 1.70
- 1.5.13.9 Overskriftene
- 1.5.13.10 Nytt innhold
- 1.5.13.11 Endringer og oppdateringer
- 1.5.13.12 FEILRETTINGER
- 1.5.13.13 Rocket League – Ver. 1.
- 1.5.13.14 Rocket League – Ver. 1.
- 1.5.13.15 . 1.66
- 1.5.13.16
- 1.5.13.17 Nytt innhold
- 1.5.13.18 Endringer og oppdateringer
- 1.5.13.19 FEILRETTINGER
- 1.5.13.20 Rocket League – Ver. 1.65
- 1.5.14
- 1.5.15
- 1.5.16 KJENTE PROBLEMER
- 1.5.17
- 1.5.18
- 1.5.19 FEILRETTINGER
- 1.5.20 KJENTE PROBLEMER
- 1.5.21 Endringer og oppdateringer
- 1.5.22 FEILRETTINGER
- 1.5.23 KJENTE PROBLEMER
- 1.5.24 Overskriftene
- 1.5.25 Nytt innhold
- 1.5.26 Endringer og oppdateringer
- 1.5.27 Feilrettinger
- 1.5.28 KJENTE PROBLEMER
- 1.5.29 FEILRETTINGER
- 1.5.30 KJENTE PROBLEMER
- 1.5.31 Hvordan laste ned programvareoppdateringer for Rocket League på Nintendo Switch?
- 1.5.32 Følg oss
- 1.6 Populært innhold
- 1.7 Rocket League kommende Patch & DLC – OPPDATERING
Spillerens gevinst-/tapsforhold på statistikksiden vil nå vises som en gevinstprosent i stedet [kilde]
Rocket League sesong 12: Bekreftet utgivelsesdato, starttid, ny bil
Hver par måneder lanseres og rister en ny Rocket League -sesong. For å hoppe rett inn så snart det nye innholdet er utgitt, må du vite utgivelsesdatoen, så vel som den nøyaktige tiden når Psyonix vanligvis dropper oppdateringene sine.
Det er der vi kommer inn. I denne artikkelen lærer du alt du trenger å vite om den nøyaktige utgivelsesdatoen og starttiden for Rocket League sesong 12.
Rocket League sesong 12: Utgivelsesdato + starttid
Den nye Rocket League -sesongen kommer til å starte veldig snart! Psyonix bekreftet nettopp at sesong 12 vil starte 6. september 2023-så Psyonix fortsetter å følge sin 3-måneders syklus for utgivelsen av nye sesonger.
Uansett hvor i all verden du er, er dette utgivelsestidene for sesong 12 for å holde øye med:
- Na (vestkysten): 8 a.m pst
- Na (østkysten): 11 s.m. Est
- Storbritannia: 4 s.m. Gmt
- Japan: 1 a.m. JST (etter dagen)
Som alltid skal oppdateringen gå live samtidig – det spiller ingen rolle hvilken plattform du er på eller hvilken region du er i. Når nedlastingen er fullført, kan du hoppe rett inn og glede deg over showet!
Og ikke bekymre deg hvis du har lastet ned oppdateringen, men fremdeles ikke kan bli med i en flerspillerkø – Rocket League -serverne kan være nede. Dette er ofte tilfelle etter en større enn normal oppdatering, eller når mange spillere vil være med på spillet samtidig. Bare lene deg tilbake, slapp av og tenk på alle de gode tidene du har i RL.
Rocket League sesong 12: bekrefter Porsche 911
Psyonix ga til og med ut en offisiell teaser -trailer for den kommende sesongen. Mens videoen var kort, kunne vi allerede se Porsche 911 Turbo. Nå har vi hele traileren og den viser frem alle de kule tingene vi får denne sesongen.
Porsche 911 er lagt til i feiring av Porsches 75 -årsjubileum. Bilen vil ha en Dominus hitbox og er sesongenes kronjuvel. Hvis du ikke kan vente med å få tak i det, vil du hente Rocket Pass Premium for å låse opp dette kjøretøyet med en gang.
Rocket League sesong 12 nye tillegg
Selvfølgelig er Porsche 911 kul, men vi nevnte også en ny kartvariant, til høyre? Det kommer til å bli den neste store hiten også. Så la oss sjekke ut alt du kan finne i denne nye sesongen.
- En helt ny arena -variant – Spillere kan oppleve en verden av digital forstyrrelse i sesong 12s nye Neo Tokyo (hacket) arena -variant.
- Hjemsøket Hallows returner – Den nifs i spillet kommer tilbake senere denne sesongen. Følg med!
Denne sesongen vil også omfatte Halloween, noe som betyr at vi også vil ha en nifs og skummel Halloween -arrangement i spillet. Dessverre må vi vente på den nifs sesongen for å finne ut mer om denne hendelsen.
Som vanlig med en ny sesong vil spillerne selvfølgelig også motta sesongbelønningene for forrige sesong, så sørg for å sjekke det ut også.
- Prøv Xbox Elite Controller i Rocket League!
Denne artikkelen inneholder tilknyttede lenker som er merket med [shopping -symbol]. Disse koblingene kan gi en liten kommisjon for oss under visse forhold. Dette påvirker aldri produktprisen for deg.
Rocket League: Alle oppdateringene (siste: Ver. 2.32.1)
På denne siden vil du finne alt det er å vite om de forskjellige oppdateringene for Rocket League på Nintendo Switch (opprinnelig utgitt på Nintendo Eshop 14. november 2017 i Japan, Europa og Nord -Amerika).
Klikk her for flere programvareoppdateringer!
Rocket League – Ver. 2.32.1
- Utgivelsesdato: 13. september 2023 (Nord -Amerika) / 14. september 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
- f ixes et problem med hvordan brukernavn for gjestekontoer vises i spillklienten.
- Ytterligere merknader: Ingen.
Rocket League – Ver. 2.32
- Utgivelsesdato: 5. september 2023 (Nord -Amerika) / 6. september 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
Nytt innhold
Ny arena
- ‘Neo Tokyo (hacket)’ er nå tilgjengelig for å spille i private kamper, trening og gratis lek
Endringer og oppdateringer
Champions Field
- Champions Field har blitt oppdatert for å inkludere et RLCS 2022-23 World Champions Team Vitality Banner
FEILRETTINGER
- Trim på den svarte varianten av syklon vises nå den samme skyggen av som andre malte svarte kjøretøyer
- Rettet et problem der en ny popup -vare som viser “ingen” vil se ut som vil føre til at UI -navigasjonen slutter å fungere i visse scenarier
- “XP Level Up” vil nå bare vises når et nivå opp skjer
- [Switch] Å forlate en kamp får ikke lenger at spillet tilfeldig fryser
- Å bytte faner fører ikke lenger til at miniatyrbilder av blåkopier forsvinner
- Rettet et problem der unranked delte skjermgjestkontoer kan legges til tilfeldige kamper mens kamp fremdeles blir befolket
- Patch Notes (sesong 12):
Sesong 12
Rocket Pass
- Sesong 12 Rocket Pass, med Porsche 911 Turbo, har begynt
- Porsche 911 Turbo bruker Dominus hitbox
Turneringer
- Sesong 12 -turneringer er nå tilgjengelige
- Eventuelle uspent sesong 11 -turneringskreditter konverterer automatisk til belønning
- Turneringskreditter har konvertert til belønningen på høyeste nivå du er i stand til
- Hver spiller som spilte i minst en turnering denne sesongen vil motta en All-Star Cup
Utfordringer
- Sesong 12 trinn 1 Utfordringer er live
Konkurransedyktig
- Sesong 12 konkurransedyktig har startet
- Sesong 12 endres
- I likhet med tidligere sesonger har en myk tilbakestilling blitt brukt på alle konkurrerende spillelister
Nytt innhold
Arenaer
- Den nye arenaen ‘Neo Tokyo (Hacked)’ er nå tilgjengelig i online spillelister
Sesong 11 konkurransedyktige belønninger
- Sesong 11 belønningsartikler og titler vil bli tildelt i henhold til din høyeste rang oppnådd i løpet av sesongen, og vellykket gjennomføring av passende sesongbelønningsnivå.
- Sesong 11 belønninger er et ikke-omsettelig løft
- Bronse I eller høyere: ‘S11 – Bronze’ Boost
- Sølv I eller høyere: ‘S11 – Silver’ Boost + Lower Rewards
- Gull I eller høyere: ‘S11 – Gold’ Boost + Lower Rewards
- Platinum I eller høyere: ‘S11 – Platinum’ Boost + Lower Rewards
- Diamant I eller høyere: ‘S11 – Diamond’ Boost + Lower Rewards
- Champion I eller høyere: ‘S11 – Champion’ Boost + Lower Rewards
- Grand Champion I: ‘S11 – Grand Champion’ Boost + Lower Rewards
- Supersonic Legend: ‘S11 – Supersonic Legend’ Boost + Lower Rewards
- Konkurransedyktig Grand Champion: ‘S11 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S11 RNG Champ’
- Hoops Grand Champion: ‘S11 Dunk Master’
- Snow Day Grand Champion: ‘S11 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S11 Floor Destroyer’
- Konkurransedyktig supersonisk legende: ‘S11 supersonisk legende’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S11 Rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘S11 Legendary Baller’
- Snow Day Supersonic Legend: ‘S11 Ice Titan’
- Dropshot Supersonic Legend: ‘S11 Tile Annihilator’
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 2.31.1
- Utgivelsesdato: 14. august 2023 (Nord -Amerika) / 15. august 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
- f ixes et problem med hvordan brukernavn for gjestekontoer vises i spillklienten.
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.31
- Utgivelsesdato: 1. august 2023 (Nord -Amerika) / 2. august 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
Endringer og oppdateringer
2xp hendelsesvarsler
- Når 2xp -hendelser er aktive, vil du nå se et ikon som fremhever hendelsen på forskjellige skjermer, inkludert hovedmenyen, matchmaking -menyen og mer
- Andre hendelsestyper kan legges til dette nye varslingssystemet i fremtiden
FEILRETTINGER
- Faste gjennomsiktige målposter slik at de alltid er på for alle spillere
- Fast lysboks gjenstand på Estadio Vida Arena
- I private kamper, korrigert utseende av navneskilt og ballindikator når en spiller går til tilskuermodus og deretter tilbake til et lag
- [Dropshot] Fikset en feil som forhindrer at ballen gjør gulvskader etter at klokken treffer 0:00
- [Turneringer] Fikset en brukergrensesnitt som viser “Forhåndsvisningsbelønningen” -knappen for Xbox -kontrollere når ingen er tilkoblet
- Fikset en feil med rakettpassnivåer som låses opp feil i begynnelsen av en ny sesong
- Endret feil handelsbegrensninger på flere sesong 11 Rocket Pass Pro -Tier -varer
- Laser-lyssti
- Ødelagt dekal
- Demonio -hjul
- Nike Air Zoom Mercurial Decals
- Utseende og størrelse på flere Nissan Z -maling finish
- Syklonbilkropp
- Party Hat Topper
- Centro -hjul
- Dreidelantenne
- Chakram -hjul
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.30
- Utgivelsesdato: 27. juni 2023 (Nord -Amerika) / 28. juni 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
- fikser flere feil med ballindikatoren
- Fikser navneskilt som ikke vises riktig i private kamper
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.29
- Utgivelsesdato: 13. juni 2023 (Nord -Amerika) / 14. juni 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
- Forbereder seg på Transformers -innholdet (ut 14. juni)
- fikser en lysstyrkefeil som påvirker noen Nissan Silvia -dekaler
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.28
- Utgivelsesdato: 6. juni 2023 (Nord -Amerika) / 7. juni 2023 (Europa, Japan)
- Patch Notes (oppdatering):
Nytt innhold
Ny arena
- Estadio Vida er nå tilgjengelig for å spille i private kamper, trening og gratis lek
Rocket League Radio
- Lagt til en ny “esports” -spilleliste
- Denne nye spillelisten vil være vertskap for alle nåværende og fremtidige Rocket League -radiospor tilknyttet RLCS.
- Athena & Smle – “Moment”
- Athena, Smle & Isaac -appen – “Moment (Worlds Version)”
- Koven – “Alt vi trengte”
- Hoaprox & Yuan – “Frelser (feat. Haneri) ”
- Oddkidout – “Koder (feat. Macntaj) ”
- Isaac -app – “Fall (ren)”
Endringer og oppdateringer
Gjennomsiktige målposter
- Starter med V2.28, gjennomsiktige målposter er permanent aktivert for alle spillere på alle plattformer
- Noen arenaer har elementer utenfor lagets mål som er koblet til den gjennomsiktige målstolposten (eksempel: vegggjerdet innlegg på gårdsplass).
- Med innstillingen nå permanent på, vil disse elementene ikke lenger blokkere en spillers syn når du kjører på eller i nærheten av en vegg.
- Avkrysningen “Transparente målposter” er fjernet fra innstillinger -> Video
Varsler om varebutikk
- Når bemerkelsesverdige eller nye elementer er live i varebutikken, vil en ny varsel noen ganger vises øverst på hovedmenyen.
- Disse varslene er aktivert som standard, og du kan slå dem av og på i Innstillinger -> Grensesnitt med “Item Shop Notifications” -boksen.
FEILRETTINGER
- Faste kosmetiske feil:
- Hakkaa dekal for oktan (fargejustering)
- Huntress Decal (lysstyrke og glansfikser)
- Malt X-Devil og Takumi RX-T-billegemer (trim utseende når du bruker visse dekaler
- Hanasha JRL: Multikromhjul (fast utseende mens du er i bevegelse)
- Patch Notes (sesong 11):
Sesong 11
Rocket Pass
- Sesong 11 Rocket Pass, med Nissan Silvia, har begynt!
- Nissan Silvia bruker hybrid hitbox
Turneringer
- Sesong 11 -turneringer er nå tilgjengelige
- Eventuelle uspent sesong 10 -turneringskreditter konverterer automatisk til belønning
- Hver spiller som spilte i minst en turnering denne sesongen vil motta en All-Star Cup
Utfordringer
- Sesong 11 trinn 1 Utfordringer er live
Konkurransedyktig
- Sesong 11 konkurransedyktig har startet
- I likhet med tidligere sesonger har en myk tilbakestilling blitt brukt på alle konkurrerende spillelister
- Sesong tilbakestillingsformel er oppdatert for å dempe rangering over alle spillelister
Nytt innhold
Ny arena
- Den nye arenaen ‘Estadio Vida’ er nå tilgjengelig i online kamper
Sesong 10 konkurransedyktige belønninger
- Sesong 10 belønningsartikler og titler vil bli tildelt i henhold til din høyeste rang oppnådd i løpet av sesongen, og vellykket gjennomføring av passende sesongbelønningsnivå.
- Sesong 10 belønninger er ikke-omsettelige toppers og løyper
- Bronse I eller høyere: S10 – Bronze Trail and Topper
- Sølv I eller høyere: S10 – Silver Trail and Topper + Lower Rewards
- Gull I eller høyere: S10 – Gold Trail and Topper + Lower Rewards
- Platinum I eller høyere: S10 – Platinum Trail and Topper + Lower Rewards
- Diamond I eller høyere: S10 – Diamond Trail and Topper + Lower Rewards
- Champion I eller høyere: S10 – Champion Trail and Topper + Lower Rewards
- Grand Champion I: S10 – Grand Champion Trail og Topper + Lower Rewards
- Supersonic Legend: S10 – Supersonic Legend Trail og Topper + Lower Rewards
- Konkurransedyktig Grand Champion: ‘S10 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S10 RNG Champ’
- Hoops Grand Champion: ‘S10 Dunk Master’
- Snow Day Grand Champion: ‘S10 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S10 Floor Destroyer’
- Konkurransedyktig supersonisk legende: ‘S10 supersonisk legende’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S10 Rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘S10 Legendary Baller’
- Snow Day Supersonic Legend: ‘S10 Ice Titan’
- Dropshot Supersonic Legend: ‘S10 Tile Annihilator’
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 2.27
- Utgivelsesdato: 25. april 2023 (Nord -Amerika) / 26. april 2023 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- Drive Days, vårt siste arrangement i spillet med den nye Redline Car Body, begynner den 4/26
- Lær mer om vårt siste arrangement i spillet her
- Redline bruker breakout hitbox
Endringer og oppdateringer
- Lagt til en varebutikk -knapp til matchmaking -skjermen
- Avhengig av innstillinger for foreldrekontrollen, kan noen UI -knapper nå vises og er utilgjengelige og utilgjengelige
- Når du fullfører en utfordring verdt 20K XP, kan du se et nytt “1LVL” -ikon vises i stedet for et XP -merke
FEILRETTINGER
- Revidert kartkollisjon på ‘Deadye Canyon (Oasis)’ for å bringe ballatferd i hjørner og på vegger i tråd med alle andre arenaer
- Fikset en feil som fikk alle nye varsler om varer til å virke tomme
- Fikset en feil som forhindrer trim fra
- Når matchmaking for første gang etter å ha startet spillklienten, fikset du en feil med gjennomsnittlig ventetid når du står i kø for 3V3
- Fikset en visuell feil med Huntress -dekalen på Volkswagen Golf II GTI
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.26
- Utgivelsesdato: 7. mars 2023 (Nord -Amerika) / 8. mars 2023 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Sesong 10
- Sesong 10 Rocket Pass, med Volkswagen Golf GTI, har begynt
- Volkswagen Golf GTI bruker Octane Hitbox
- Sesong 10 -turneringer er nå tilgjengelige
- Eventuelle uspent sesong 9 -turneringskreditter konverterer automatisk til belønning
- Hver spiller som spilte i minst en turnering denne sesongen vil motta en All-Star Cup
- Sesong 10 trinn 1 Utfordringer er live
- Sesong 10 konkurransedyktig har startet
-
- I likhet med tidligere sesonger har en myk tilbakestilling blitt brukt på alle konkurrerende spillelister
Nytt innhold
- Den nye arenaen ‘Deadye Canyon (Oasis)’ er nå tilgjengelig
- .
- Sesong 9 belønning er ikke-omsettelige hjul
- Bronse I eller høyere: ‘S9 – bronse’ hjul
- Sølv I eller høyere: ‘S9 – sølv’ hjul + lavere belønning
- Gull I eller høyere: ‘S9 – gull’ hjul + lavere belønning
- Platinum I eller høyere: ‘S9 – Platinum’ hjul + lavere belønning
- Diamant I eller høyere: ‘S9 – Diamond’ hjul + lavere belønning
- Champion I eller høyere: ‘S9 – Champion’ hjul + lavere belønning
- Supersonic Legend: ‘S9 – Supersonic Legend’ hjul + lavere belønning
- Konkurransedyktig Grand Champion: ‘S9 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S9 RNG Champ’
- Hoops Grand Champion: ‘S9 Dunk Master’
- Snow Day Grand Champion: ‘S9 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S9 Floor Destroyer’
- Konkurransedyktig supersonisk legende: ‘S9 supersonisk legende’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S9 Rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘S9 Legendary Baller’
- Snow Day Supersonic Legend: ‘S9 Ice Titan’
- Dropshot Supersonic Legend: ‘S9 Tile Annihilator’
Endringer og oppdateringer
- En “gjennomsnittlig ventetid” -teller er lagt til i Matchmaking Search -skjermen
- Eksempel: “Gjennomsnittlig ventetid: 1:15”
- I det usannsynlige tilfellet at ventetiden er lengre enn 10 minutter, endres meldingen til “Gjennomsnittlig ventetid:> 10 minutter”
FEILRETTINGER
- Faste kosmetiske feil:
- Huntress Decal for Dingo
- Blockparty -dekal på malte billegemer
- Titanium White Standard Boost
- Animerte dekaler på malte varianter av Hotshot Body
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 2.
- Utgivelsesdato: 24. januar 2023 (Nord -Amerika) / 25. januar 2023 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Neon netter
- v2.25 forbereder Rocket League for neonkvelder
- Neon netter begynner den 1/25/2023 kl. 9 a.m. PST / 5 P.m. Utc
- Lær mer om neonkvelder her
Endringer og oppdateringer
- Lagt til en ny “trening” -seksjon under innstillinger
- Treningsfanen er bare synlig i innstillinger når du er i tilpasset trening eller gratis lek
- Spillhastighet lar deg bremse spillet
- 100% er normal hastighet
- Alltid synlig
- Fade ut
- Deaktiver mål tilbakestilling slår av både måleksplosjoner og tilbakestilles til avsparkposisjon
- Boostalternativer lar deg endre boost påfylling. Alternativene inkluderer:
- Ubegrenset
- Standard
- Auto-Refill
- Aktivert bare når alternativet for automatisk refill boost er valgt
- Du kan justere forsinkelsen fra 0.50 sekunder til 3.00 sekunder i 0.25 sekunders trinn
- Vi har revidert kartkollisjon på alle standardkart.
- Dette betyr at ballen nå vil oppføre seg det samme på tvers av alle kartene når du ruller av veggen
- Fikset en feil som forhindrer riktig konkurransedyktig rangering fra å vises på sluttspillet Resultatavlen hvis en spiller forlater kampen før resultattavlen vises
- Fast to feil som forhindrer måleksplosjoner og ballposisjon fra å oppdatere riktig når du søker i repriser
- Esports Shop -dekaler vil ikke lenger mørkne trimmen på titanhvite billegemer
- Gjenopprettet forvrengningsdekal for Takumi i spillerbeholdninger
- Fast utseende av det sprudlende dekalet når det er utstyrt på Samurai -bilkroppen
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Utgivelsesdato: 20. desember 2022 (Nord -Amerika, Europa) / 21. desember 2022 (Japan)
- Lappnotater:
- adresserer problemer fra den siste spilloppdateringen
- .
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.
- Utgivelsesdato: 6. desember 2022 (Nord -Amerika) / 7. desember 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Sesong 9
- Sesong 9 Rocket Pass, med keiserbilen, har begynt
- Emperor bruker breakout hitbox
- Sesong 9 -turneringer er nå tilgjengelige
- Eventuelle uspent sesong 8 -turneringskreditter konverterer automatisk til belønning
- Turneringskreditter har konvertert til belønningen på høyeste nivå du er i stand til
- Hver spiller som spilte i minst en turnering denne sesongen vil motta en All-Star Cup
- Sesong 9 trinn 1 Utfordringer er live
- Sesong 9 konkurransedyktig har startet
- Sesong 9 endres
- I likhet med tidligere sesonger har en myk tilbakestilling blitt brukt på alle konkurrerende spillelister
Nytt innhold
- Den nye arenaen ‘Forbidden Temple (Fire & Ice)’ er nå tilgjengelig
- Sesong 8 konkurransedyktig er avsluttet. Sesongbelønningsartikler og titler vil bli tildelt for din høyeste rang oppnådd i løpet av sesongen, og vellykket gjennomføring av passende sesongbelønningsnivå.
- Sesong 8 belønninger er ikke-omsettelige spillerbannere
- Bronse I eller høyere: ‘S8 – Bronze’ spillerbanner
- Sølv I eller høyere: ‘S8 – Silver’ Player Banner + Lower Rewards
- Gull i eller høyere: ‘S8 – gull’ spillerbanner + lavere belønning
- Platinum I eller høyere: ‘S8 – Platinum’ spillerbanner + lavere belønning
- Champion I eller høyere: ‘S8 – Champion’ Player Banner + Lower Rewards
- Grand Champion I: ‘S8 – Grand Champion’ Player Banner + Lower Rewards
- Supersonic Legend: ‘S8 – Supersonic Legend’ Player Banner + Lower Rewards
- Konkurransedyktig Grand Champion: ‘S8 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S8 RNG Champ’
- Hoops Grand Champion: ‘S8 Dunk Master’
- Snow Day Grand Champion: ‘S8 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S8 Floor Destroyer’
- Konkurransedyktig supersonisk legende: ‘S8 supersonisk legende’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S8 Rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘S8 Legendary Baller’
- Snow Day Supersonic Legend: ‘S8 Ice Titan’
- Dropshot Supersonic Legend: ‘S8 Tile Annihilator’
Endringer og oppdateringer
- Trakk seg tilbake “PSNET” standard avatar -ikonet
- Dette erstattes på alle plattformer med den blanke hodeskuddavataren
- Dette ble inkludert i oppdatering V2.23 Men vi glemte å legge det til i lappnotatene. Wow! Beklager! Ikke noe problem.
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.23
- Utgivelsesdato: 29. november 2022 (Nord -Amerika) / 30. november 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- .23 forbereder Rocket League for sesong 9. Ytterligere lappnotater vil bli lagt ut når sesong 9 begynner 12/7/2022 kl 8 A.m. PST / 4 P.m. Utc
- Mer info på sesong 9 kommer snart!
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som blokkerer opplastingen av nye tilpassede treningspakker
- Fast utseende av trim på flere svartmalte billegemer ved å gjøre det mørkere
- ‘Dominus’
- ‘Insidio’
- ‘Imperator DT5’
- ‘Jager 619 Rs’
- ‘Mantis’
- ‘Centio’
- ‘Animus GP’
- ‘Guardian GXT’
- Ytterligere merknader: Ingen.
Rocket League – Ver. 2.22
- Utgivelsesdato: 1. november 2022 (Nord -Amerika) / 2. november 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Høydepunktene
- Tekstchat har blitt delt ut i tre rullegardinmenyer for å muliggjøre finere kontroll over hvilke chat -typer du vil delta i: rask chat, match chat og festchat
- Lagt til en ny innstilling for å aktivere eller deaktivere handel med spiller-til-spiller
Endringer og oppdateringer
- Erstattet alternativet “Tactical Quick Chat” med en “Block Non-Tactical Quick Chat” avkrysningsrute “
- Når du er merket av/aktivert, vil bare følgende liste over taktiske hurtig chats være synlige:
- Bare din.
- Støt!
- Sentrering!
- Forsvarer ..
- Forfalsker.
- Gå for det!
- jeg har det!
- I posisjon.
- Innkommende!
- !
- .
- Til høyre for deg.
- Passering!
- Ta skuddet!
- Eksempel: En motstridende spiller bruker “Faking.”Rask chat når det er bundet som et kompliment eller reaksjon rask chat
- For å forhindre at motstanderen hurtig chat dukker opp, se nedenfor for hurtigprop -menyinstruksjoner
- Tillat rask chat med alle
- Tillat raskt chat med lagkameratene
- Tillat rask chat med ingen (av)
- Tillat tekstprat med alle
- Tillat bare tekstchat med venner og lagkamerater
- Tillat bare tekstchat med venner
- Tillat tekstprat med ingen (av)
- Tillat bare festprat med venner
- Tillat festtekstprat med ingen (av)
- . Rullegardinalternativer inkluderer:
-
- Dette tillater stemmechat blant tilskuere i private kamper
- Under Innstillinger-> Grensesnitt, la til en avkrysningsrute for “Tillat spiller-til-spillerhandel”
- Denne avkrysningsruten styrer om du kan starte eller motta handelsforespørsler
- Når du er deaktivert/ukontrollert, vil du ikke kunne handle med andre spillere
- Når du kjøper, vises nå brukernavnet
- Lagt til tekst angående refusjonspolicyen for varer og pakker kjøpt med penger i stedet for kreditt i spillet (eks: malt prestisje pakke, sesong 8 elitepakke)
- .
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.21
- Utgivelsesdato: 11. oktober 2022 (Nord -Amerika) / 12. oktober 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- Blokken er nå tilgjengelig i private kamper, utstillingskamper og gratis spill
- Blokken vil være tilgjengelig i online kamper fra 12. oktober
- El Chapulín Colorado -fanen er nå live i varebutikken i en begrenset periode
- Alle lag i Esports Shop har nye hjem og bortesett
- Kits er tilgjengelige for Dominus, Fennec og Octane Car Bodies
- Kompleksitet
- Dignitas
- Faze Clan
- Furia
- Spøkelsesspill
- G2 esports
- Lysstyrke
- Nrg
- Optisk spill
- Rogue
- Avstandsspill
- Versjon1
- Endepunkt
- Karmine Corp
- Fuktige esports
- Oksygen -esports
- Soniqs
- Team bds
- Team vitalitet
- KC -pionerer
- PWR
- Teamhemmelighet
- Team Falcons
Endringer og oppdateringer
-
- Cage Ball -indikatoren på disse arenaene samsvarer med indikatoren som allerede er brukt i Champions Field
- Indikatoren har nå en farget ytre ring for forbedret synlighet på disse lysere arenaene
- Neo Tokyo er blitt tilsatt på nytt til spillelister på nettet
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som forhindrer roboter fra å forlate resultattavlen når den erstattes av en menneskelig spiller
- Endret Ford Bronco Raptor tilbake til Merc Hitbox
- [Rumble] fikset målretting av krysshår slik at den ikke forblir på skjermen under en målavspilling
- Fast utseende av malt standard boost eksos
- Fast portugisisk lokalisering for “fin demo” rask chat
- Fast utseende av varsler for spillere som bruker en 4: 3 eller 5: 4 -sideforholdsoppløsning
- Fikset en feil som ga Honda Civic Type R -hjul til spillere som ikke eier bilkroppen
- Enhver spiller som har hjulene uten å eie bilkroppen, vil beholde dem
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. .20
- Utgivelsesdato: 6. september 2022 (Nord -Amerika) / 7. september 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- Suverene høyder er nå tilgjengelig i private kamper, og gratis lek
- Basert på tilbakemeldinger fra samfunnet, utstyrte vi denne nye arenaen med et gress/torvfelt. Nyt!
Endringer og oppdateringer
- Basert på tilbakemeldinger fra samfunnet, har vi lagt til Toggle Mute som et Voice Chat -funksjonsalternativ i Rocket League
- Under Innstillinger -> Chat, byttet vi ut push -boksen for å snakke med en ny rullegardin for stemmeinngangsmodus
- Åpen mikrofon: Mikrofon er aktiv hele tiden, ingen kontrollinngang nødvendig
- Trykk for å snakke: Kontrollinngang aktiverer mikrofon i spillet
- Veksle stum: Mikrofon er aktiv; Kontrollinngang veksler stumme
- Klubber: Fjernet MOTD/nyhetsseksjoner fra klubbsider
- Vi valgte å fjerne disse funksjonene fra klubber på grunn av moderasjonsproblemer
FEILRETTINGER
- Fikset en plasseringsfeil med festikonet på resultattavlen
- Justert utseende av flere dekaler på Nissan Z, slik at de vises på samme måte som på andre billegemer
- Oppdateringer til tilpassede treningspakker vil ikke lenger ødelegge fremdriften
- Fremgangen kan se feil ut i nettleseren
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.19
- Utgivelsesdato: 20. juli 2022 (Nord -Amerika) / 21. juli 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Forbereder Rocket League for fremtidig innhold
- løser et problem som forhindrer at noen spillere bruker stemmechat
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.18
- Utgivelsesdato: 12. juli 2022 (Nord -Amerika) / 13. juli 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- v2.18 forbereder Rocket League for introduksjonen av 007s Aston Martin DBS
Endringer og oppdateringer
- Endring til Stun Timer: Hvis du blir grepet og deretter kastet av en motstander, vil baren som viser Stun -effekt ikke lenger tilbakestilles til full mellom de to handlingene
- Denne endringen ble gjort for å få nedover kaster mindre straffende
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som forhindrer noen hjul (Apex, Bionic, Patriarch og ARMR) fra å være utstyrbar på noen lisensierte biler som Nissan Skyline
- Fast lagre dataopplastinger slik at de ikke påvirker tilkoblings- og/eller ytelsen i spillet i starten av online kamper for noen spillere
- Justert hvordan dekaler påvirker utseendet på kroppstrimm på oktan slik at pixelation ikke lenger oppstår
- [Knockout] Justert volum av påvirkninger og skjoldaktivering i knockout
- [Knockout] Fikset en feil som førte til at splitscreen -spillere ble sparket fra en knockout -kamp på grunn av å være inaktiv når bare en er eliminert
- Fikset en feil med sesong 6 belønninger dekaler som ikke lastes ordentlig
- Fast opptreden av sesong 6 belønner dekaler på Battle Bus Car Body
- Fast klassifisering av det ‘sizzled’ dekalet
- [Alle konsoller] Fikset en feil som forhindrer at bilen og arenaen vises fra å vises i hovedmenyen når en ny spiller fullfører intro -arrangementet
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.17
- Utgivelsesdato: 27. juni 2022 (Nord -Amerika) / 28. juni 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
FEILRETTINGER
- Fikset en periodisk frysefeil knyttet til å ha et veldig stort antall innkommende venneforespørsler på en tilkoblet Epic Games -konto
- Takk til Sunlesskhan
- Selv om denne feilen er fast og ikke lenger vil påvirke spillytelsen, kan du følge disse trinnene for å rydde ut eventuelle ventende episke spill venneforespørsler du måtte ha
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.16
- Utgivelsesdato: 14. juni 2022 (Nord -Amerika) / 15. juni 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
Endringer og oppdateringer
- Les mer om endringene i tilpasset trening her
- Du kan nå fullføre skudd i en treningspakke i hvilken som helst bestilling du ønsker
- Treningspakke fremgang er nå inkludert i spill Lagre data
- Du kan tilbakestille fremgangen på en hvilken som helst treningspakke (se endringer i pausemenne nedenfor)
- Nye kontroller:
- Neste og forrige skudd
- Velg skudd: Trykk og hold vil få opp en ny rullegardinmeny som lar deg velge hvilket skudd i pakken du vil øve på
- Shuffle Shots: Randomiser skuddrekkefølgen (trykk igjen for å tilbakestille til den opprinnelige ordren)
- Skudd speiling: Vend et skudd til den motsatte siden av arenaen. Speiling fungerer på alle arenaer som for tiden er tilgjengelige i tilpasset trening
- Last inn i en tilpasset treningspakke
- Gå til Innstillinger -> Kontroller -> Vis/endre bindinger
- Bla til helt nederst, så ser du de nye inngangene rett under kontrollene for knockout
- Tilbakestill fremgang
- Slutttrening
- Denne skjermen vises første gang du fullfører hvert skudd i en treningspakke, og når som helst du fullfører alle skuddene i en pakke etter å ha tilbakestilt fremgangen
- Denne skjermen vises ikke automatisk hvis du bruker en treningspakke som allerede er fullført hvis fremdriften ikke er tilbakestilt
- Sorter etter maling: Du kan nå sortere tilpasningsartikler med maling i biltilpasningen og administrere varelagermenyer
- Gullmaling: ‘Gull’ er lagt til som et malt fargeattributt, tilgjengelig på utvalgte tilpasningsartikler
- Vi har gjort endringer og forbedringer av hvordan vi sporer og tar grep mot sorg og scoring i spillet på ditt eget lag (“egen taking”)
- Hvis du er vitne til noen sorg eller egen tak i en kamp, kan du bruke rapporten om “match-kast/sorg”
- Når en spiller er utestengt, sendes en “rapport tilbakemelding” -varsel til alle spillere som sendes inn kvalifiserte rapporter for match -kast/sorg
- I likhet med de nye skuddkontrollene i tilpasset trening, vises ballkontroller i gratis spill nå til enhver tid i øverste venstre hjørne
FEILRETTINGER
- Fast posisjonering av varsler om stemmeprat i spillet
- Løste et fokusutgave i vennelisten mens du navigerte i rapporten/blokklisten
- [PS, Switch, Xbox] fikset en sjelden feil som tillot tilskuere inn i noen online kamper og ville plassere dem på feltet
- Dette problemet ble løst på PC i V2.15
KJENTE PROBLEMER
- [Tilpasset trening] HUD oppdateres ikke automatisk når du endrer kontrollene
- [Tilpasset trening] Noen skudd speiler kanskje ikke riktig
- [Tilpasset trening] Replay kan vise at bilen blir flyttet over feltet etter at et skudd er speilet
- Noen boosts kan være delvis synlige for splitscreen -spillere selv når det ikke blir brukt aktivt
- Noen ganger utløser ikke lynet over en bil når en spiller bytter lag
- Den “boujee” animerte dekalen er sentrert på visse bildeler
- Det ‘sizzled’ dekalet er oppført som et ‘animert’ dekal når det ikke er
- For første gang spillere bare, og etterlater RL Intro Cinematic fører bilen og gresset i hovedmenyen til å være skjult til de kommer inn i garasjen
- Noen miniatyrbilder av blåkopier kan forsvinne når du raskt bytter mellom fanene
- Når du blir erstattet av en ekte spiller, kan det hende at botnavn ikke forsvinner fra resultattavlen
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.15
- Utgivelsesdato: 9. mai 2022 (Nord -Amerika) / 10. mai 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Stemmechat er nå tilgjengelig for spillere på alle plattformer
- Med utgivelsen av V2.15, stemmechat er på som standard for alle spillere
- Stemmeprat er fullstendig tverrplattform
- Når du blir med på et lag i en kamp, blir du plassert i en Team Voice Channel
- Når du blir med eller danner en fest, blir du plassert i en festtellekanal. Denne kanalen viser alle i festen din som har taleprat aktivert
- Aktiver stemmechat: Avkrysset som standard; Fjern merket for boksen for å deaktivere stemmechat
- [Bare PC] Voice Chat Input Device: Velg hvilken mikrofon eller annen inngangsenhet du vil bruke.
- [Bare PC] Voice Chat Output Device: Velg hvilken utgang (høyttalere, hodetelefoner osv.) du vil bruke.
- Trykk for å snakke: Merk av i denne boksen for å bruke en tildelt tast for å aktivere inngangsenheten. Du kan endre bindingen under innstillinger -> Kontroller -> Vis/endre bindinger -> Rull ned til stemmechat (Push to Talk)
- Foretrukket stemmekanal: Velg om du vil standard være festprat eller lagchat når begge er tilgjengelige
- Hovedmenyvarsler: Viser navn på talende spillere mens du er i hovedmenyen
- Match varsler: Viser navn på talende spillere mens du er i en kamp
- Tekstpratvarsler
FEILRETTINGER
- Visning av ping til spillservere er løst
- Fikset en visuell feil med tilskuernavn i private kamper
- Fast utseende på resultattavlen fra tilskuer synspunkt i private kamper
- [Bare PC] fikset en sjelden feil som tillot tilskuere inn i noen online kamper og ville plassere dem på feltet
- Dette vil bli fikset på konsoller i vår neste planlagte oppdatering
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.14
- Utgivelsesdato: 26. april 2022 (Nord -Amerika) / 27. april 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Knockout Bash starter 27. april kl 9 a.m. PDT / 4 P.m. Utc!
- her
FEILRETTINGER
- Etter å ha fullført en kamp og returnert til hovedmenyen, fikset en feil som forhindret at spillklienten lagrer det forrige valget for Re-Queue
- Fikset en brukergrensesnitt som forhindrer “konkurransedyktig” fra å vises over resultattavlen når du spiller flere påfølgende konkurrerende kamper
- Fikset en feil som forhindrer tilgang til endringsmodus/match -menyen mens du ser på en reprise
- Fikset en feil som forhindrer chat under handel
- Dingo -motorens lydvolumnivå er løst
- Fikset en feil med foreldrekontroll som forhindrer noen spillere i å se “Tillat alle” -alternativet i spillet i spillet
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.1. 3
- Utgivelsesdato: 29. mars 2022 (Nord -Amerika) / 30. mars 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
FEILRETTINGER
- Fast utseende av ‘startrack’ rakett boost og løype når du forhåndsvisning fra en blåkopi
- Når du støtter ut av en spilleliste, fokuserer Fixed UI, slik at du kommer tilbake til det tidligere valgte spillelistekortet i stedet for å misligholde casual
- Fikset en UI -feil med fokus på endring av spilleliste/treningsmeny hvis valgt av en spiller etter en kamp
- [Xbox] Forbedrede oppstartstider og generell stabilitet
- Flyttet plassering av Neo Tokyo (Comic) på arenellisten
KJENTE PROBLEMER
- Før v2.13, i en liten prosentandel av tilfeldige kamper, ville en tilskuer noen ganger bli med i et lag, og skape ujevne lag
- Vi tror dette problemet kan være unikt for V2.12
- Hvis denne feilen vedvarer, har vi lagt til ytterligere feillogging til spillklienten med denne oppdateringen, slik at vi bedre kan identifisere og løse problemet
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.12
- Utgivelsesdato: 8. mars 2022 (Nord -Amerika) / 9. mars 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- ‘Neo Tokyo (Comic) er nå tilgjengelig i private kamper, og gratis lek
Endringer og oppdateringer
Rapport/blokkeringsspiller -meny
Mute/Report Player -menyen har endret seg til ‘Report/Block Player’Å blokkere en spiller fra rapporten/Block Player -menyen vil forhindre at du ser tekstchatten deres i løpet av en kamp
Dette vil også hindre deg i å høre den spilleren i stemmechat når den blir tilgjengelig i fremtiden
Blokkering av en spiller bærer over mellom kampene
Du kan fjerne blokkeringsspillere fra den samme rapporten/Block Player -menyen
‘Mute all’ -knappen er fjernetHvis du foretrekker å spille med tekstchat dempet, kan du gå til innstillinger -Chat -Text Chat -innstillinger og gjøre endringer der
- ‘Rocket League OST Vol. 1 ‘og ‘Rocket League OST Vol. 2 ‘musikkspillelister er fjernet fra spillet
FEILRETTINGER
- Rettet en handelsfeil når du forsøkte å handle utstyrte avatargrenser og spillerbannere
- Fikset en varslingsskjermfeil når du ser på nye elementer
- SARPBC -temaspilleren Anthem spiller nå riktig når Streamer Safe er aktivert
- Fikset en feil som forårsaker malte samurai -bilkropper å miste farger på trim når de bruker sine vanlige dekaler
- Fast lokalisering for turneringskø tekst
- Fast utseende av flere malte gravemaskinstier
- Fikset en feil som forårsaker XVII -dekal for å endre trimfarge på Marauder
- Sentrerte flere dekaler for Insidio Car Body
- 50 -årsjubileum og Hot Wheels Race Team -dekaler for Fast 4WD og MR11 vil nå endre farger når du bytter team
- Fast Exo og Planetarium Paint -finish på Gizmo
- Fikset en malingsfeil når du bruker Liquid Decal i 2020 på Fennec Car Body
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.11
- Utgivelsesdato: 8. februar 2022 (Nord -Amerika) / 9. februar 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Forbereder Rocket League for fremtidige utgivelser
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.10
- Utgivelsesdato: 25. januar 2022 (Nord -Amerika) / 26. januar 2022 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- v2.10 forbereder Rocket League for neonkvelder
- Neonkvelder begynner onsdag, Jan. 26 kl. 9 a.m. PST (5 p.m. UTC)
- Lås opp nye varer ved å fullføre utfordringer med nekvelder
- Varer fra Golden Moons er kvalifisert for handel
- Heatseeker Ricochet vil være spillbar som LTM på Rocket Labs Arenas
- Bortesett er lagt til for alle lag i esports -butikken
- Teams Complexity (NA) og Misfits Gaming (EU) er lagt til Esports Shop
- Begge lag har hjemme- og bortesett
FEILRETTINGER
- Fikset en spiller-til-spiller-handelsfeil som involverer ‘Accept Trade’ -knappen
- Fast utseende av Swayzee -dekalen på malte billegemer
- Fikset en visuell feil med utfordringene widget når alle tilgjengelige belønninger blir hevdet
- Fast utseende av svartmalt trihedron dekal
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.09
- Utgivelsesdato: 1. desember 2021 (Nord -Amerika) / 2. desember 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Fast pause menynavigasjon mens du er på skjermbildet etter kampen
- Fikset flere problemer med spillknappen igjen
- Fikset en feil med LAN -kamper
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. .08
- Utgivelsesdato: 16. november 2021 (Nord -Amerika) / 17. november 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- ‘Starbase Arc (Aftermath)’ finner du i private kamper og gratis lek
Endringer og oppdateringer
- Rapportsårsakslisten er oppdatert for å inkludere:
- Teksttrakassering
- Muntlig trakassering
- Matche kast eller sorg
- Med vilje tomgang
- XP -jordbruk
- Upassende spillernavn
- Upassende klubbnavn
- Handelsvindel
- Du kan nå rapportere spillere fra den nylige spillernes del av vennelisten din
- Gå til nyere spillere, velg det aktuelle spillernavnet og velg Report Player
- Rapporten årsaker som er oppført her er identiske med årsakene tilgjengelige under en kamp
- Eksempel: Hvis en lagkamerat trakasserer deg i teamchat, og også er egen og mål, kan du velge både “Teksttrakassering” og “Match Throwing eller sorg”
- For å holde synlighet i spillet klart, vil denne meldingen vises i øvre venstre hjørne hvis du rapporterer under en kamp
- Fast kontroller Fokusfeil på feiringsskjerm etter kampen
- Fast utseende av tumblingblokkens dekal
- Fast utseende av grillen på malte Tygris-biler når ikke-animerte dekaler er utstyrt
- Fikset en feil som forhindrer at Apex-hjul blir utstyrt på ’99 Nissan Skyline GT-R R34
- Fjernet alternativ for å legge til venn som episk venn når de allerede er på vennelisten din
- Fikset en feil som forhindrer at NFL -dekaler dukker opp i garasjen når du bruker filtre
- Mood Slime Rocket Boost vises ikke lenger over toppen av visse bilkropper når du er i garasjen
- Løste et problem som forhindrer at visse bilbevegelser tilbakestiller tomgangstimeren
KJENTE PROBLEMER
- Forvrengningsdekalen for Takumi tar på seg sekundær malingsfarge
- SMAA-anti-aliasing-alternativet fungerer ikke som tiltenkt, og spillere legger ikke merke til noen anti-aliasing-effekter mens det er aktivert
- Mens du ser på en reprise, kan ikke menyen “Endre spillmodus” navigeres når du bruker en kontroller
- Noen hjul (Apex, Bionic, Patriarch og ARMR) kan ikke utstyres på noen lisensierte biler som Nissan Skyline
- SARPBC -temaspilleren er dempet når streamer safe er aktivert
- [Nintendo Switch] Kontoer med varelager med høy tetthet (3000+ elementer) kan oppleve et hang i kategorien Biltilpasning Body
- Partimedlemmer kan ikke være med på en turneringskamp
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.07
- Utgivelsesdato: 25. oktober 2021 (Nord -Amerika) / 26. oktober 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
PSNET -oppgraderinger
- OPPDATERING V2.07 er fokusert på å oppgradere hvordan elementer i spillet og transaksjoner lagres i PSINET. Ingenting sett i spillklienten vil endre seg, men en klientoppdatering er nødvendig for at oppgraderingene skal treffes i kraft
Spill Again -knappen (konkurransedyktig)
- En ‘Spill Again’ -knapp er lagt til på skjermen etter kampen
- Ved å trykke på Play Again -knappen vil du automatisk starte et søk i de valgte konkurrerende spillelistene
- Hvis du tidligere har søkt etter kamper i flere konkurrerende spillelister, vil Play Again søke i de samme spillelistene
- Play Again -knappen er bare synlig etter konkurrerende spilleliste -kamper (vil ikke være synlig etter tilfeldige kamper)
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.06
- Utgivelsesdato: 12. oktober (Nord -Amerika) / 13. oktober 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Nye ballkontroller er nå tilgjengelig i gratis spill
- Ta besittelse: plasserer ballen foran bilen din
- Start dribling: plasserer ballen på panseret på bilen din
- PASS BALL: Sender ballen mot bilen din
- Noen ganger vil passet være bare venstre eller høyre for bilen din, avhengig av vinkel og posisjon, så heads up!
- Eksempel: Du kan bruke lanseringsball for å sende den høyt, og deretter forsvare skudd for å etterligne et skudd fra taket eller høyt oppe på veggen
- Doble mål (Rocket Labs)
- Utopia Retro (Rocket Labs)
- Dropshot
- Bøyler
FEILRETTINGER
- Fikset utseendet til flere dekaler inkludert Leviathan, Chameleon og Trigon
- Fikset en feil som fører til at esports butikkdekaler dekker trim på malte billegemer
- Fikset en feil med nyhetspanelet
kjente problemer
- ‘Goop XS’ og ‘Goop Se’ dekaler fremstår som stedholderstrukturer
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.05
- Utgivelsesdato: 5. oktober (Nord -Amerika) / 6. oktober 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Velge ‘Lag ny forhåndsinnstilling’ dupliserer nå den aktive forhåndsinnstillingen i den nye forhåndsinnstilte sporet
Nytt innhold
- Nye esports-teamoverføringer har kommet, skreddersydd av RLCS-teamene selv i samarbeid med Psyonix
- Flere dekaler, inkludert alternativer for flere lag og “Away Kit” -varianter, kommer senere i RLCS -sesongen
- Dignitas
- Endepunkt
- Misunne
- eUnited
- Onde genier
- Faze Clan
- Furia
- G2 esports
- Spøkelsesspill
- Giants
- Ground Zero Gaming
- Klanen
- Karmine Corp
- Nrg
- Pittsburgh Knights
- PWR
- Opprør
- Renegades
- Rix.Gg
- Rogue
- Semper Esports
- SK Gaming
- Solary
- Avstandsspill
- Susquehanna Soniqs
- Team bds
- Team Liquid
- Team Queso
- Team singularitet
- Team vitalitet
- Torrent
- Ekte nøytral
- Versjon1
- XSET
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som fikk FPS -innstillinger til å endre seg på egen hånd
- Bot vanskelighetsgrad vil endre seg til spillerens valg når du spiller offline
- Fast utseende av malte vektorbilder
- Fast utseende av Twinzer -bilkroppen når du bruker visse dekaler
- Fikset en lagerfeil når du sorterer etter serie
- Fikset en rullefeil når du ser på store varelager
KJENTE PROBLEMER
- Esports Shop -dekaler kan dekke trim på malte billegemer
- Denne feilen vil bli løst i vår neste spilloppdatering
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.04
- Utgivelsesdato: 14. september 2021 (Nord -Amerika) / 15. september 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Vi fjerner taleprat midlertidig med v2.04. Som mange av spillerne våre vet, er det nåværende stemmechattesystemet ikke opp til moderne standarder, noe som gjør det vanskelig å bruke i et fartsfylt spillmiljø. Vi er også klar over at noen spillere opplever ytelsesproblemer når du bruker stemmeprat i spillet-en slags midtkamp-etterslep eller serviceforstyrrelse-og vi vil ikke at stemmechat skal hindre spillkvaliteten.
- Tidligere i sommer, vi sa At vi jobber med å bringe et forbedret, mer omfattende stemmechattesystem til Rocket League. Vi er i rute for å bringe stemmechat tilbake til spillet i begynnelsen av 2022. Vi vil dele flere detaljer når vi er nærmere talechat som gjør et SIIICK -comeback neste år.
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.03
- Utgivelsesdato: 8. september 2021 (Nord -Amerika) / 9. september 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Denne oppdateringen forbereder Rocket League for det nye innkommende 2021 NFL -fanen Pass -innholdet
- Vi vet at mange av dere tålmodig venter, og målet vårt er å gi ut en oppdatering senere denne måneden som bringer 120 FPS til PlayStation 5
Endringer og oppdateringer
- ‘India’ er lagt til som et serverregion
- Servere er vert i Mumbai
- India -turneringsregionen bruker ASM -servere
FEILRETTINGER
- Aliasing langs rampen i Deadye Canyon har blitt løst
- Fikset en feil relatert til å bli sparket for tidlig fra en pågående turnering
- Flere italienske, tyske og russiske lokaliseringsfikser
- Fikset et krasjscenario som involverer Dropshot og NASCAR Trail
- Turneringsrangering vises nå riktig på turneringshistori -siden
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.02
- Utgivelsesdato: 24. august 2021 (Nord -Amerika) / 25. august 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Spillerne skal ikke lenger se en “duplikat innloggingsoppdagelse” -melding med feil
- Spillet vil ikke lenger låse seg hvis du har et stort antall ventende venneforespørsler
- [Nintendo Switch] Faste problemer med spillytelse når du handler med andre spillere
- Fikset en feil som fikk feil rangering til å vises etter kamper
- Fikset et spilllås-scenario unikt for noen eldre kontotyper
- DMCA-beskyttede sanger vil ikke lenger spille hvis manuelt valgt når streamer safe er aktivert
- Fikset en feil som fikk sangtitler til å vise feil når du spiller Rocket League på noe språk foruten engelsk
- Fikset en feil som forhindrer at tilpassede turneringer vises i turneringsnettleseren
- Fikset en feil som fikk spillere på Windows 7 til å krasje
- Rettet et volumutgave med ‘Smle & Athena – Eternal’ musikkspor
- ‘NASCAR’ spillerbanner viser nå riktig på varelager hvis det tidligere er eid
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.01
- Utgivelsesdato: 10. august 2021 (Nord -Amerika) / 11. august 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Streamer Safe Music lar deg spille Rocket Leagues inkluderte musikkspor uten å bekymre deg for brudd på DMCA mens du streaming eller innspilling
- ‘Streamer Safe Music’ finner du under Innstillinger> Audio
- Når det er aktivert, vil Rocket League fjerne eller erstatte spor som kan føre til et brudd på DMCA
- Streamer Safe-innstillingen fungerer i forbindelse med de valgte innstillingene for spillerhymner, spiller lydsporet i spillet og spiller lydsporet under kamper
- For å forbedre den gjennomsnittlige kampkvaliteten i uformelle spillelister, introduserer vi straffer for spillere som slutter tilfeldige spill tidlig.
- I likhet med matchmaking -forbudene for konkurrerende spillelister, kan spillere som forlater uformelle spilleliste -kamper tidlig bli gjenstand for et kort matchmaking -forbud. Å forlate en enkelt kamp per dag vil ikke resultere i straff.
- Det er syv forbudsnivåer for tilfeldige spillelister:
- Først – 0 minutter
- Andre – 5 minutter
- Tredje – 10 minutter
- Fjerde – 20 minutter
- Femte – 40 minutter
- Sjette – 1 time
- Syvende eller mer – 2 timer
- Hvis en spiller etterlater en uformell kamp, vil de ikke bli fylt ut i samme kamp
- Tilfeldige kamper med en score forskjell på tre mål eller mer vil ikke bli fylt på nytt. Bots vil erstatte alle spillere som forlater kampen.
- For å bidra til å bevare balansert konkurransedyktig spill, må fester av to spill i 3V3 -standard i konkurransedyktige eller 3v3 turneringer være innenfor 3 rekker fra hverandre
- Eksempler på tillatte underdimensjonerte parter
- Gull 3 + Platinum 3 (tre rangeringer fra hverandre)
- Diamond 2 + Champion 1 (to rangeringer fra hverandre)
- Gull 3 + diamant 1 (fire rangeringer fra hverandre)
- Silver 2 + Grand Champion 2 (femten rangerer fra hverandre)
- Når begge spillerne har skrevet inn elementer og aksepterte vilkår, vil det vises en ny handelsgjennomgangsskjerm
- Denne skjermen vil vise alle elementer som er involvert i handelen
- Alle varedetaljer er til enhver tid synlige på denne skjermen (malt farge, sertifisering, spesialutgave type, esports -tilknytning)
- Det er en nedtelling på fem sekunder før aksepterings-knappen kan brukes
- Du kan kansellere ut av handelsgjennomgangsskjermen hvis du vil gå tilbake og legge til/fjerne varer
- Ny meldinger vil informere deg om kontoen din er nær et permanent forbud
- I likhet med gjeldende Ban-meldinger, og rapportere tilbakemelding, vil denne meldingen vises som en popup når Rocket League er startet
- “På grunn av antall forbud som er utstedt på denne kontoen, kan det neste forbudet fra Psyonix være permanent. Ikke bruk trakasserende eller giftig språk i fremtidige kamper. For mer informasjon, vennligst gå til støtte.Rocketleague.com ”
- Måten spillerpopulasjonen vises i spillet endrer seg
- Totalt spillere på nettet vises ikke lenger
- Spilleliste -befolkningsdisplay er endret. Basert på en spillelistes befolkning vil spillerne se ett av følgende
- Fantastisk
- Flott
- Flink
- Tactical Rumble er nå tilgjengelig som en rumble mutator i private kamper
Nytt innhold
- ‘AK’
- ‘EN.M.R ‘
- ‘Arielle Maren’
- ‘Dyro’
- ‘Emily Vaughn’
- ‘Ellis’
- ‘Haneri’
- ‘Hayve’
- ‘Hoaprox’
- ‘Kuuro’
- ‘Proff’
- ‘Shingo Nakamura’
- ‘Saxsquatch’
- ‘Vintage & Morelli’
- ‘Yuan’
- Endret navn på ‘inamorata’ måleksplosjon til ‘karbonator’
FEILRETTINGER
- Fast utseende av trim på oktan når du bruker linares, nooo! Dekaler
- [PC] Fikset et krasj når du lastet inn utopia coliseum (snøhvit)
- Fast utseende av flere stier når det er forhåndsvis i garasjen
- Fast utseende av gress nær spillerens bil på forbudt tempel (dag)
- Fast utseende (inkonsekvent belysning) for visjonære hjul
- En høy, rask takt med musikk som høres ved oppstart av spill, er fjernet
- Faste spillere logger seg på som spiller 1 i stedet for sin normale konto
- Faste kamper teller ikke som fullført når du forlater en kamp under den endelige reprise
- FPS -forbedringer av noen arenaer
- Faste spillere som logger seg på, mottar en “synkronisering av mislykket” og mangler varelageret
- Faste spillere som krasjer ved lasting i utopia coliseum
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.00
- Utgivelsesdato: 24. juni 2021 (Nord -Amerika) / 25. juni 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Fikset en feil som forhindrer tilpasning av Ford F-150
- Antennen på Ford F-150 kan ikke tilpasses på dette tidspunktet
- Ytterligere merknader: Ingen.
Rocket League – Ver. 1.99
- Lappnotater:
Overskriftene
- Denne oppdateringen forbereder Rocket League for kommende Fast & Furious Content
- De Velg Favoritter -vareserier er nå tilgjengelig
- Den nye serien vil falle som tegninger etter noen online kamper
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som forhindrer at Rejoin -varslingen vises etter å ha koblet fra en online kamp
- Justerte Dune Racer -dekalen slik at det ikke lenger endrer trimfargen på oktan
- Fikset en feil som forårsaker noen kjøpt premium DLC fra å vises på flere plattformer
- Fast utseende av noen NASCAR -spillerbannere
- [Rumble] Fikset en feil som forhindrer at noen spillere mottar power-ups når tidtakeren treffer null
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.98
- Utgivelsesdato: 26. mai 2021 (Nord -Amerika) / 27. mai 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Fikset en feil som fikk spillerne til å være usynlige i en kamp med en fast kameraposisjon
- Fikset en feil som forhindrer skaperne i å spillere sine egne tilpassede turneringskamper
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.97
- Utgivelsesdato: 19. mai 2021 (Nord -Amerika) / 20. mai 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Fikset flere visningsfeil i nyhetspanelet
- Fikset en feil som forhindrer musikk fra å spille på spillstart
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.96
- Utgivelsesdato: 4. mai 2021 (Nord -Amerika) / 5. mai 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Salt kyster (natt) lagt til rotasjonen i alle spillelister
- Redusert frekvens av noen arenaer i rotasjonen (Wasteland, Farmstead)
- Neonfelt og forbudt tempel (dag) er fjernet fra rotasjon til ytterligere revisjoner kan gjøres
- Gjorde det tydeligere hvilke varer som ikke kan omsettes til andre spillere mens du var på handel med side
FEILRETTINGER
- Fikset en EOS Cloud Sync -feil som forhindret noen spillere i å få tilgang til varebeholdningen
- Fikset en feil som fikk spillerne til å bli med i den uriktige private kampen
- Fast utseende av Anispray Rocket Boost
- VENNLISTE LISTE UTSKRIFT BESTEMMER RIGLIG RIKTIG med resten av brukergrensesnittet
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.95
- Lappnotater:
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som la til 0.1 sekunder til kampen når ballen treffer bakken kl. 0:00
- Fikset et softlock -scenario forårsaket av handel i siste mulige sett med fem kvalifiserte varer
- Rocket Boost på Ford F-150 viser nå riktig
- Fikset en feil som tok knapp/markør, fokuser på “Finn match” -knappen i spillmenyen
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.94
- Utgivelsesdato: 6. april 2021 (Nord -Amerika) / 7. april 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Handelsinnlegg administreres nå i sin egen seksjon i garasjen
- Alle handel med kvalifiserte gjenstander faller i tre kategorier:
- Kjerneserieartikler
- Turneringsartikler
- Blåkopier
- 5 uvanlig = 1 sjelden
- 5 veldig sjelden = 1 import
- 5 import = 1 eksotisk
- 5 Exotics = 1 Black Market
- Hvis du for eksempel handler med tre tegninger av tenningsserien og to Ferocity Series -tegninger, vil du ha 60% sjanse til å motta en tenningsserie -blåkopi og 40% sjanse til å motta en Ferocity Series Blueprint.
- Før handel med andre kontoer er aktivert, må nye kontoer:
- Nå XP -nivå 30
- Har 50 eller flere minutter i online kamper
- Kan handle tre ganger per dag
- Grense på 2000 studiepoeng per handel
- Kan handle ti ganger per dag
- Grense på 10.000 studiepoeng per handel
- Ubegrensede handler per dag
- Grense på 100 000 studiepoeng per handel
- Innstillinger vil nå synkronisere med EOS -skyen og dele på tvers av alle koblede kontoer
- Nintendo Switch Support for Cloud Syncs vil komme i en fremtidig oppdatering
Nytt innhold
- ‘Fransis Derelle’
- ‘Monstercat Silk’
FEILRETTINGER
- Korrigert utseende av teamvæskeoverføringsdekaler når skygger av høy kvalitet er aktivert
- Fikset en feil som fikk musikkens spilleliste til å vises utenfor skjermen når du reduserer grensesnittskalaen
- En spillers første handel vil ikke lenger henge på 20-30 sekunder etter å ha aktivert 2FA på din Epic Games-konto
- Fikset en feil som påvirker alternativet “Inviter til fest” i vennelisten hvis begge spillerne spiller gjennom Epic Games -butikken
-
- Denne feilfiksen er avhengig av psynetoppdateringer relatert til turneringstilgang og kamper som skjer de kommende ukene
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.93
- Utgivelsesdato: 15. februar 2021 (Nord -Amerika) / 16. februar 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Starter med V1.93, spillere som ønsker å delta i spiller-til-spillerhandel, må ha 2FA aktivert på sin Epic Games-konto
- Som en del av Aktivering av 2FA, må e -posten din Epic Games også bekreftes
- Lær hvordan du aktiverer 2FA på din episke spillkonto her
- Lær hvordan du oppgraderer en plattformkonto til en full Epic Games -konto her
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som forhindrer splitscreen -spillere fra å matche i konkurrerende spilleliste
- “Inviter til fest” -alternativ i venneliste viser nå ordentlig for alle spillere
- Fast belysning på forbudt tempel
- Fjernet animasjoner lagt til spillelistemenyen i den siste oppdateringen
- Fikset en feil som fikk ballen til å bli usynlig i tilskuermodus når du bruker fluekamera
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.92
- Utgivelsesdato: 1. februar 2021 (Nord -Amerika) / 2. februar 2021 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- NFL Super Bowl LV -feiringen starter 2. februar klokka 8 a.m. PST / 4 P.m. Utc. Arrangementet inkluderer:
- Den nye Gridiron LTM vil være tilgjengelig som en tilfeldig spilleliste
- Nye utfordringer vil være tilgjengelige denne uken. Fullføring av utfordringer vil låse opp nye NFL-temaer og XP-bonuser
- NFL -fanpakken kommer tilbake til varebutikken 2. februar til 8. februar
- Et nytt Fennec -dekal er nå tilgjengelig å kjøpe for alle 18 lag i Esports Shop
Endringer og oppdateringer
- Basert på tilbakemeldinger fra samfunnet, er en rullegardin for “effektintensitet” lagt til innstillinger> Video
- Standard: Alle arenaeffekter fungerer normalt
- Lav:
- Blinkende lys og pulserende effekter er deaktivert
- Flytting av effekter, lys og bakgrunnsvisuelt er redusert eller deaktivert
- Bakgrunnslys lysstyrke/intensitet redusert (der det er aktuelt)
- Musikkvisualisering er deaktivert
- Pro lag: starter med v1.91, vil proffkjøpsberettigelse avhenge av en spillers rakettpassnivå på kjøpstidspunktet
- Spillere på Tiers 1-40 kan kjøpe et hvilket som helst Tier-pakke
- Spillere på Tiers 41-58 kan kjøpe opptil 12 lag
- Spillere på Tiers 59-64 kan kjøpe opptil 6 lag
- Spillere på Tiers 65-69 kan kjøpe ett nivå om gangen
- Spillere på nivå 70 eller over kan fortsatt låse opp proff via progresjon
FEILRETTINGER
- Fikset en visningsfeil med gratisutfordringene som ikke blir talt ordentlig
- Turneringsbelønninger opptjent på forskjellige plattformer kan nå omsettes sammen
- Fikset en utnyttelse slik at spillerne kan handle enkeltpoeng
- Fast utseende av Digiglobe og Holodata måleksplosjoner i bøyler
- MVPs spillersang vil spille selv om de andre laget forlater eller forspiser
- [Nintendo Switch] Fikset en feil med sporstoffer i musikkspillelister
- Å bringe opp en musikkspilleliste med et tastatur hopper ikke lenger med den nåværende sangen
- Fikset en feil med spiller 2 rask chat i splitscreen
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.90
- Utgivelsesdato: 19. januar 2021 (Nord -Amerika, Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.89
- Utgivelsesdato: 16. desember 2020 (Nord -Amerika) / 17. desember 2020 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
- Fikset en feil som førte til at ‘fest opp’ blir fremhevet på skjermen etter kampen i stedet for Ready Up (uformell) eller finn ny kamp (konkurransedyktig)
- Spillerne vil ikke lenger respawn med en power-up som er klar til bruk hvis de blir revet etter at et mål er scoret
- Korrigert en skrivefeil i ‘R3MX GXT’ -navnet
- Fikset en feil relatert til kansellering av handel
- .
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.88
- Utgivelsesdato: 8. desember 2020 (Nord -Amerika) / 9. desember 2020 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- ‘Athena’
- ‘Fluump’
- ‘Jonsandman’
- ‘JZR’
- ‘Lethamyr’
- ‘Linkuru’
- ‘Mertzy’
- ‘MUNTY’
- ‘Fantomace’
- ‘SunlessKhan’
- ‘AU5’
- ‘Chime’
- ‘Jack Newsome’
- ‘Roma in Silver’
- ‘Sullivan King’
Endringer og oppdateringer
- Et nytt alternativ ‘Tactical Quick Chat Only”, er nå tilgjengelig under Innstillinger> Gameplay> Text Chat
-
- Bare din.
- !
- Forsvarer ..
- !
- jeg har det!
- I posisjon.
- Innkommende!
- Trenger boost!
- Ta skuddet!
- Forfalsker.
- Støt!
- Til venstre for deg.
- Til høyre for deg.
- Passering!
- Esports -butikken er redesignet fra grunnen av
- Butikken er nå atskilt i regioner – Nord -Amerika og Europa
- Hvert team er fullt synlig i regionens del av esportsbutikken
- Varerotasjon er fjernet
- Alle tilgjengelige varer kan kjøpes direkte fra favorittlagets esports -butikkside
- Gjorde flere estetiske og fargeendringer
- Endret navn på ‘alternativer’ til ‘innstillinger’ i hovedmenyen og gjennom hele spillet
- På skjermen etter kampen viser en ny ‘Options’ -knapp følgende:
- Endre forhåndsinnstillinger
- Innstillinger
FEILRETTINGER
- [Nintendo switch] splitscreen play er tilbake!
- [Nintendo Switch] Fikset en feil som fikk faner til å bla automatisk med visning av varelager
- Justerte eksosflammer på imperatoren DT5
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.86
- Utgivelsesdato: 18. november 2020 (Nord -Amerika, Europa) / 19. november 2020 (Japan)
- Lappnotater:
- .
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.85
- Utgivelsesdato: 19. oktober 2020 (Nord -Amerika) / 20. oktober 2020 (Europa, Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- Sesong 1 -serie tegninger er nå tilgjengelig som dråper etter online kamper
- Endret oppførsel av permisjonsknappen
- Når en lagkamerat stemmer for å forlate under en kamp, blir knappen ‘Leave Tournament’ blitt rød
- På slutten av en kamp vil ikke permisjonsknappen være brukbar før du kommer til skjermbildet etter kamp. Deaktivering av knappen under pallen, progresjonen og drop -skjermer vil sikre at du ikke forlater turneringen tidlig nok til å motta et midlertidig turneringsforbud
- Justert fargelegging på gratis og premium utfordringer
FEILRETTINGER
- Korrigert statsporing for dobbelt riving
- Fast handelsstatus for flere ikke-vanlige varer
- Roboter som blir med i en kamp som pågår, vil bruke boost som normalt
- Fikset flere feil som forhindrer utfordringer menynavigasjon og utfordrer å kreve
- Fjernet skyggelegging som dekker resultattavlen under mål repriser
- Fikset en feil som fikk en annen spillers utmerkelser til å vises på skjermen etter kampen
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.84
- Utgivelsesdato: 1. oktober 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 2. oktober 2020 (Japan)
- Lappnotater:
HURTIGSPILL
- Basert på tilbakemeldinger fra samfunnet, har en ‘Quick Play’ -knapp blitt lagt igjen til spillklienten
- ‘Quick Play’ søk på de samme spillelisten (e) du søkte sist etter
- Det ligger på bunnen av spillmenyen i nærheten av ‘Back’ -knappen
- Denne knappen er bundet til kontrolleren din, og er en klikkbar knapp hvis du bruker en mus og tastatur på PC
FEILRETTINGER
- Fikset “uendelig lasting” -ikonet når du prøvde å kreve en fullført Llama-Rama-utfordring
- Fikset en feil som fikk “vinner av de fleste skudd” til å vises under en konkurransedyktig kamp og avslutte den tidlig
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.83
- Utgivelsesdato: 29. september 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 30. september 2020 (Japan)
FEILRETTINGER
- Problemer med faste stabiliteter relatert til vennelisten som berører spillere siden septemberoppdateringen
- Takk til Bluey, Freakii, Satthew, Sotus og Jonsandman for at du hjalp oss med denne feilen!
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
. .82
- Utgivelsesdato: 22. september 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 23. september 2020 (Japan)
Endringer og oppdateringer
- Play -menyen stenger nå automatisk etter å ha søkt når du er borte fra hovedmenyen
FEILRETTINGER
- Play -menyen vil nå huske den siste valgte spillelisten mellom øktene
- Fikset en feil som forårsaker lagjusteringer for teamet for å endre hvilken forhåndsinnstilling som tilpasses
- Glødende veggbur effekt festet i Mannfield, Farmstead
- Fikset en feil som forhindrer vellykket venninvitasjoner til Nintendo Switch -kontoer på listen ‘nyere spillerne’
- NBA -flagg vises nå riktig når du tilpasser en bil
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.79
- Utgivelsesdato: 16. september 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 17. september 2020 (Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Epic Games-kontokobling og progresjon på tvers av plattformer er nå tilgjengelig
- Nintendo Switch Online er ikke lenger pålagt å spille Rocket League Online
- Sjekk ut alle meny- og brukergrensesnittendringene!
- Lagt til et nytt forhåndsinnstilt kjøretøy basert på Merc -bilen
Episke spillkontoer og progresjon på tvers av plattformer
- Du kan nå koble hver plattform du spiller Rocket League til en enkelt Epic Games -konto for å dele progresjon, inventar, Rocket Pass -fremgang, konkurransedyktig rangering og mer overalt du spiller
- . Hvis du er nivå 1000 og Champion II på PC, og nivå 500 og Diamond III på konsollen din, vil du velge PC -profilen din som din primære
- Vi anbefaler på det sterkeste at du kobler hver konto du spiller samtidig, slik at du kan ta et informert valg når du velger din primære plattform
- Spillere som koblet sine eksisterende Rocket League -plattformer til en Epic Games -konto, vil også motta ‘Chopper EG’ -hjulene
- Episke venner har erstattet Rocketid som løsningen for venner på tvers av plattformer i Rocket League
- Dine raketide venner blir automatisk konvertert til episke venner på din første pålogging.
- Listen i spillet er oppdatert for å vise både plattformvennene dine og dine episke venner i ett panel for enklere tilgang
- Hvis du spilte Rocket League før gratis å spille oppdatering ble utgitt, har du arv status
- Legacy -status inkluderer spesielle lojalitetsbelønningsartikler, inkludert et løft, hjul, banner og en spesiell tittel som minnes året kontoen din ble opprettet:
- ‘Faded Cosmos’ Boost (begrenset til kontoer opprettet før 21. juli)
- ‘Golden Cosmos’ Boost
- ‘Dieci-oro’ hjul
- ‘Huntress’ spillerbanner
- ‘Est. 20xx ‘tittel
- Handel med en annen spiller krever nå en koblet Epic Games -konto
- Handel med en annen spiller krever nå at begge kontoene har kjøpt 500 studiepoeng eller tilsvarende (esports -symboler, startpakke osv.) å avskrekke svindel.
- Spillere med arvestatus er unntatt dette kravet
Ny spilleropplevelse
- Spillere som er nye i Rocket League med denne oppdateringen, vil se en ny interaktiv intro filmatisk, samt spesiell veiledning når du navigerer i menyene i spillet
- Nye spillere må nå nivå 10 før de kan matche make i konkurrerende spillelister
Turneringer
- Turneringssystemet er redesignet og tilbyr nå automatiserte konkurransedyktige turneringer til faste tider per dag, per region
- Selv om du fremdeles kan registrere deg med en full fest, vil konkurransedyktige turneringsmatchmaking prøve å finne deg et lag hvis du ikke kan bli med en full gruppe
- Å spille på ferdigheten din – selv om du taper! – er alltid mer effektivt enn å vinne i lavere rang
- Lag slått ut av turneringen i første runde kan være i stand til å bli med på nytt under en ‘sen snekker’ runde
- Å forlate en turnering tidlig kan føre til midlertidig matchmaking og turneringsforbud på kontoen din
- Hvis hele teamet ditt taper, vil det ikke bli utstedt forbud
- Du vil tjene turneringskreditter basert på den endelige plasseringen i hver turnering kombinert med vanskeligheten med den samlede braketten du ble sådd inn i
- Turneringskredittbelønningen er den samme for alle lagkamerater
- Turneringskreditter kan innløses for å få kopper som vil gi deg en tilpasningsartikkel med eskalerende kvalitet
- Alle turneringsartikler kan ha spesielle attributter som malt eller sertifisert
- Disse premiene kan omsettes i serien deres, helt opp til Black Market
- Jo høyere nivå koppen, jo oftere vil du låse opp en gjenstand med høyere sjeldenhet
- Slått ut av turneringen du er vert for? Du kan se på de gjenværende kampene
Meny- og brukergrensesnittoppdateringer
- Hovedmenyen er strømlinjeformet for å redusere antall knapper og organisere funksjoner bedre
-
- Velge en spilleliste vil nå umiddelbart søke på den spillelisten
- For spillere som foretrekker å søke på flere spillelister samtidig, kan du aktivere “flere utvalg” i noen av spillelistegruppene. Denne innstillingen er lagret slik at du ikke trenger å veksle den hver gang du søker.
- Du kan nå raskt hoppe i gratis lek eller garasjen etter å ha søkt
- Trening er nå tilgjengelig direkte fra Play -menyen
- Utstilling, sesongmodus og privat kamp er blitt kombinert i “Custom Games” -kortet
- Karriere (statistikk, toppliste, rangeringer)
- Repriser
- Opprett eller administrer klubben
- Banner og avatar grensetilpasningsalternativer
Endringer og oppdateringer
- Mange elementer som tidligere er klassifisert som felles, er nå uvanlige eller høyere, og må fås via dråper av nye spillere
- Vanlige varer er ikke lenger låst opp i store partier per spor ved å spille kamper. Enhver spiller med arv status som ikke hadde låst opp alle disse varene, vil motta gjenværende elementer i “Legacy” -kvalitet
- Uvanlige, sjeldne og veldig sjeldne gjenstander slipper ikke lenger tilfeldig etter kamper
- Noen tverrkampanjer er permanent merket som “arv” og kan ikke lenger oppnås ved nye kontoer
- Noen eldre ‘V1’ motoralternativer kan ikke lenger oppnås ved nye kontoer
- Du kan nå støtte dine favorittinnholdsskapere ved å bruke en skaperkode på kontoen din på skjermbildet
- Din valgte skaper vil motta en prosentandel av studiepoengene dine som er brukt mens koden er aktiv på kontoen din
- Kontrollbindinger er nå organisert i tre forhåndsinnstillinger – “Standard”, “Legacy” og “Custom”
- “Legacy” brukes til alle eksisterende kontoer, og bruker de samme kontrollene siden lanseringen av 2015
- “Standard” tildeler “Air Roll” til L2/LT som standard, og binder “Voice Chat”
- Du kan bytte til “standard” eller “arv” uten å miste “tilpassede” bindinger
- Lagt til et nytt forhåndsinnstilt kjøretøy basert på Merc -bilen
- Denne hitboxen er både høyere og smalere enn de andre hitboxene. Sjekk det ut og la oss få vite hva du synes!
-
- Informasjonshurtig chats
- Komplimentere raske chatter
- Den nye innstillingen “tastaturets luftsikkerhet” forhindrer tastatur- og musespillere i å slå ned i luften mens de holder gass (W) til andre innganger er gjenkjent
- Med denne innstillingen aktiv, vil bilen din ikke begynne å slå ned før du enten slipp opp, slipp gass/tonehøyde ned -tasten, eller luftrull i noen retning
- Denne innstillingen kan deaktiveres i alternativene for alternativene – Kontroller
- [PC] DirectX9 støttes ikke lenger
- Nivå 700 ‘Supersonic Legend’ -tittelen er endret til ‘Legendary Nemesis’
- Heatseeker er nå tilgjengelig i private og lokale kamper
- Solo Standard konkurrerende spilleliste er ikke lenger tilgjengelig
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som forhindrer at krenkende chat -tekst vises når en konto er utestengt
- Ytterligere ytelsesoptimaliseringer gjort til Gravity Bomb -måleksplosjonen
- Omstart av spillet vil ikke lenger sette spilleren på sin eldste bil forhåndsinnstilt
- Turneringsskapere kan se på kamper etter å ha forlatt turneringen som spiller
- Liste over endringer:
- Rocket League blir gratis 2 -spill 23. september!
- Legger til progresjon på tvers av plattformer
- Legger til arvestatus og elementer
- Legger til støtte for støtte-a-Creato
- Nye raske chatter
- Større varebasseng for handelsopp
- Solo -standard fjernet
- NY BOT -vanskeligheter
- Rocket League X Monstercat Remixes
- Oppdatert meny
- Endringer i prestasjoner
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.79
- Utgivelsesdato: 29. juni 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 30. juni 2020 (Japan)
- Lappnotater:
- Jeg inkluderer en ytelsesoptimalisering for eksplosjonen
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 1.78
- Utgivelsesdato: 16. juni 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 17. juni 2020 (Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Supersonic Check [uendret]
- Du er i supersonisk tilstand (stier synlig/aktiv på hjul)
- Supersonic State aktiveres med 2200 hastighet (maks hastighet er 2300)
- Å gå under 2100 hastigheter kommer øyeblikkelig ut den supersoniske staten
- Hastigheten din i din fremre retning er minst 2100 på påvirkningstidspunktet
- Linjen som forbinder massesenteret ditt til påvirkningsstedet er innen 40 grader av din fremre retning
- Linjen som forbinder påvirkningsstedet til offerets massesenter er innenfor [55-90] grader av din fremre retning
- Denne vinkelskalaen basert på det fremre treffesjekkresultatet
- For alle påvirkninger innen 35 grader av din fremre retning, bruker denne sjekken en 90 graders vinkel
- For påvirkninger mellom 35 og 40 grader av din fremre retning, skaleres denne sjekken lineært fra 90 grader ned til 55. Dette reduserer “Sideswipe” -demoer og andre uønskede brukssaker
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som forhindrer hjørneøkningspiller som ikke gir spillerne boost når de kjøres over
- [Nintendo Switch] løste et problem som forhindrer at noen spillere blir med på lokale kamper ved hjelp av ikke-romerske tegn i kampnavnet eller vertsspillerens navn
- Fast ‘Decenium’ stavefeil i ‘Decennium’ hjul
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.76
- Utgivelsesdato: 15. april 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 16. april 2020 (Japan)
- Lappnotater:
- Fast feil med kvalitetsfilter under innbytter
- Fast utseende av ballindikator på forbudt tempel
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.75
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Endret hvordan kontrollervibrasjon er satt under alternativer -> Kontroller
- Lagt til tre kontrollervibrasjonsinnstillinger
- ‘Deaktivert’ fjerner all kontrollervibrasjon
- ‘Standard’ vibrerer bare på påvirkninger, øker aktivering og eksplosjoner
- ‘Alle’ tilfører vibrasjoner for hele varigheten av et løft
- Glidebryteren kan bevege seg mellom 0..00 i intervaller på 0.10
- Sette glidebryteren til 0.00 Deaktiverer vibrasjoner
- Intensitetsinnstillinger under 0.5 Kan ha inkonsekvente resultater på tvers av forskjellige kontrollertyper på grunn av varians i vibrasjonsmotorer
- .5
- .75
- Tung: 3.0
FEILRETTINGER
- Fast utseende av flere dekaler
- Løste et problem som fikk noen kart til å ikke vises i online kamper siden V1.74
- Fast boost mutator i Spike Rush -kamper
- [Steam, Nintendo Switch] Spillere kan nå sende mer enn tre meldinger under en privat eller trådløs kamp (der det er aktuelt) når kampen blir satt på pause
- Liste over endringer:
- Kontrollervibrasjonsinnstillingsendringer
- feilrettinger
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.74
- Utgivelsesdato: 10. mars 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 11. mars 2020 (Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Blueprints kan nå omsettes inn
- Noen standardinnstillinger under kamera, kontroller og grensesnitt har endret seg
- Lagt til Dynamic Range -kontroller til lydmenyen
- Spike Rush lagt til som en forhåndsinnstilt mutator
Nytt innhold
- Ignition Series -tegninger vil være tilgjengelige som dråper etter utvalgte online kamper som starter 11. mars 2020 kl 10 A.m. PDT / 5 P.m. Utc
Endringer og oppdateringer
- Du kan handle i fem tegninger for en tilfeldig blåkopi av den nest høyeste sjeldenhet
- Alle de fem innleveringene må være fra samme serie
- Blueprint du mottar fra Trade-in vil være fra samme serie
- Fem sjeldne tegninger = en veldig sjelden blåkopi
- Fem veldig sjeldne tegninger = en importplan
- Fem importer tegninger = en eksotisk blåkopi
- Fem eksotiske tegninger = en svart markedsplan
- Noen standardinnstillinger under kamera, kontroller og grensesnitt har endret seg
- Disse endringene vil bare skje hvis en spiller aldri har endret en standardinnstilling til en tilpasset preferanse
- Standard kamera forhåndsinnstilt
- Avstanden økte til 270 (var 260)
- Stivheten økte til 0.5 (var 0.3)
- Legacy bruker de opprinnelige standardinnstillingene
- Standard kontroller Deadzone -verdien redusert til 0.2 (var 0.3)
- Standard Dodge Deadzone -verdien økte til 0.8 (var 0.5)
- Buttonbindingsliste omorganisert for å vise de viktigste kontrollene øverst
- Kontrollervibrasjon
- På “Standard” og under, Boost nå vibrerer bare kontrolleren når den er aktivert
- Spillerne kan fremdeles bruke “middels” eller “tung” for å gjenskape de gamle vibrasjonsinnstillingene
- Navneskiltmodus
- Standardinnstilling gjør nå navneskilt alltid synlig.
- Forrige standard nå kalt “Bare bare”
- Innstillinger for dynamisk rekkevidde er nå tilgjengelig i lydmenyen
- Innstillinger
- Standard: Best for de fleste spillere, disse innstillingene overfører fra før dagens oppdatering
- Lav (natt): Best når du spiller med lavt volum, i et høyt miljø eller på høyttalere av lav kvalitet
- Høy (teater): Best når du spiller med høyt volum på lydsystemer av høy kvalitet
- Inventory Management: Eventuelle utvalgte filtre vil forbli aktive til du går ut av varelageret eller handelsvinduet
- Spike Rush lagt til som en forhåndsinnstilt mutator
- Lagt til en “tegnings” -knapp i garasjemenyen
- Denne knappen er en snarvei til Garage> Administrer varelager> Blueprints
- Antall tegninger i varelageret ditt vises på knappen
FEILRETTINGER
- Fikset en feil som fikk rang/divisjon ned varselet til å vises etter en seier
- Espers front-venstre hjul klemmer ikke lenger gjennom hjulstøtten
- Fast partikkel spredning på flash -frysedekal
- Arkivknapp vises ikke lenger nederst i fanen Blueprints
- Yaki -hjul er blitt justert for å møte riktig retning
- Flere Supersonic Fury og Chaos Run -prestasjoner/trofeer er ikke låst opp når du bruker U30 -varer som er kjøpt fra varebutikken
- Liste over endringer:
- Blueprint Trade-Ins-Spillerne vil kunne handle i fem tegninger fra samme serie og sjeldenhet for en høyere sjeldenhetsblue.
- Dynamic Range -kontroller for spilllyd – Forhåndsinnstillinger for dynamisk rekke.
- Nytt innhold i spillet-en ny Blueprint-serie og varerutstyr vil snart bli avslørt! I tillegg vil tilleggsinnhold rulles ut hele våren.
- Ulike livskvalitetsforbedringer
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix PR / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Utgivelsesdato: 4. februar 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 5. februar 2020 (Japan)
- Lappnotater:
Nytt innhold
- Esports -butikken vil inneholde nye varer som støtter RLCS sesong 9
- Nye lag inkluderer
- eUnited
- Pittsburgh Knights
- Team gjensidighet
- Veloce Esports
- Octane dekal
- Dominus dekal
- ARMR -hjul
- Bioniske hjul
- Patriarkhjul
- Player Banner
- Alle som eier tidligere versjoner av NRG -elementer vil fremdeles eie de tidligere versjonene i varelageret sitt
- Nye fan -belønninger vil være tilgjengelige under Rocket League Esports -sendinger denne måneden
FEILRETTINGER
- Fast utseende av malte lyshastighetsstier
- Når du kjøper Rocket Pass -nivåer, kan et miniatyrbilde av en proff sitter fast
- Ytterligere merknader: Ingen.
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.72
- Utgivelsesdato: 15. januar 2020 (Europa, Nord -Amerika) / 16. januar 2020 (Japan)
- Lappnotater:
- Ytterligere merknader: Dette er en innholdsoppdatering.
- Kilde: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 1.71
- Utgivelsesdato: 11. desember 2019 (Europa, Nord -Amerika) /12. desember 2019 (Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Vennligst se vår blogg innlegg Om endringer vi gjør til blåkopi- og varebutikkpriser
FEILRETTINGER
- Eldre DLC -bilkropper vises nå riktig i online kamper
- Fast utseende av flere dekaler for Dominus
- Fikset en feil som forårsaker kameraproblemer når du kjører mellom veggen og taket på noen steder
- Ytterligere merknader: Ingen
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.70
- Utgivelsesdato: 4. desember 2019 (Europa, Nord -Amerika) /5. desember 2019 (Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Nøkler og dekryptorer er konvertert til henholdsvis studiepoeng og bonusgaver
- Kasser er blitt omgjort til ugjenkale tegninger
- Varebutikken er nå live
- Ny funksjon: Arkivering av varer
- Konkurransedyktig sesong 12 -belønninger (Universal Decals) vil bli distribuert til kvalifiserte spillere
- Rocket Pass 5 begynner 4. desember
Nytt innhold
- Varebutikken er nå live
- Velg “elementbutikk” fra hovedmenyen “
- Rocket Pass 5 begynner 4. desember
- Studiepoeng er nå tilgjengelig som belønning ved visse premiumoppgraderingsnivåer i stedet for nøkler
- Konkurransedyktig sesong 12 er avsluttet. .
- Sesong 12 belønninger er tilpassede, ikke-omsettelige universelle dekaler som kan brukes på en hvilken som helst tilpassbar bilkropp
- Sølv I eller høyere – ‘Sesong 12 – Silver’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Gull I eller høyere – ‘Sesong 12 – gull’ universelt dekal + lavere universelle dekaler
- Platinum I eller høyere – ‘Sesong 12 – Platinum’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Champion I eller høyere – ‘Sesong 12 – Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Konkurransedyktig Soccar Grand Champion-‘Sesong 12-Grand Champion’ Tittel i spillet + ‘Sesong 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Rumble Grand Champion-‘Sesong 12-RNG Champ’ tittel i spillet + ‘Sesong 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- DropShot Grand Champion-‘Sesong 12-Floor Destroyer’ Tittel i spillet + ‘Sesong 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Hoops Grand Champion-‘Sesong 12-Dunk Master’ Tittel i spillet + ‘Sesong 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Snow Day Grand Champion-‘Sesong 12-Blizzard Wizard’ tittel i spillet + ‘Sesong 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Innhold fra Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars og Chaos Run DLC Packs er lagt til alle kontoer på alle plattformer
Endringer og oppdateringer
- Blueprints har erstattet kasser i Rocket League
- Hver blåkopi kan bygge ett element for et vist antall studiepoeng
- Alle kasser i varelageret ditt er blitt konvertert til ugjenkale tegninger
- Å avsløre en blåkopi vil vise deg hvilket element som Blueprint kan bygge, sammen med hvor mange studiepoeng som den varen vil kreve å bygge
- Alle nøkler er konvertert til studiepoeng
- Hver nøkkel i varelageret ditt er verdt 100-130 studiepoeng. Lær mer om konverteringsprosessen her
- Studiepoeng kan omsettes, men bare en spiller i en transaksjon kan tilby studiepoeng (ingen handel med kreditt-for-studiepoeng)
- Studiepoeng er underlagt et handelshold i 72 timer etter kjøpet. Handelen holder på nykjøpte studiepoeng vil gjelde for alle studiepoeng i varelageret ditt
- Under et handelshold kan du ikke handle studiepoeng, varer bygget fra tegninger med studiepoeng under handelsholdet, eller varer fra proff av rakettpass kjøpt med studiepoeng under handelsholdet
- Bonusgaver er gratis å åpne
- Bonusgaver inneholder ett element fra enten Revival eller Vindicator Blueprint -serien
- Du kan nå arkivere elementer du ikke lenger vil se med resten av varelageret ditt
-
- Denne fanen vil bare vises i Administrer varelager hvis du har arkivert minst ett element, og vil forsvinne hvis du ikke har noe arkivert
- For å fjerne et element fra arkivet, finn det under ‘Arkiverte elementer’, klikk på venstre pinne (kontroller) eller klikk på boksikonet øverst til høyre i miniatyrbildet i det øvre høyre (musen). Elementet vil da dukke opp igjen under riktig fan.)
- Alle tegninger vises i fanen Blueprint, med mindre arkiveres
- Alle bonusgaver vises i fanen Gavepakke, med mindre arkiveres
- Konkurransedyktig sesong 13 begynner
- Sesong 13 bringer en “myk tilbakestilling” som krever at du gjør plasseringskamper i hver spilleliste for å kalibrere rangeringene dine på nytt
- League -rangeringer vil være midlertidig tomme til spillerne fullfører sine plasseringskamper
- All plasseringskamp gevinster teller mot bronsesesongens belønningsnivå fremgang
- Med starten av sesong 13 har vi justert hvordan Party MMR fungerer for konkurrerende spillelister. Et partis MMR vil nå bli vektet nærmere MMR for den høyest rangerte spilleren i gruppen enn i tidligere sesonger.
FEILRETTINGER
- Fast rotor og hub klipping fra flere hjuletyper
- Faste repriser for å bruke riktig måleksplosjon for oransje og blå team
- Spiller-navneplater dukker ikke lenger opp igjen etter at et mål er scoret, eller når du spoler/spoler tilbake/spoler tilbake
- Fast animus gp topper plassering og bilkroppsatferd
- Fransk oversettelse av raskt spill er løst
- Bestrålingshjul er ikke lenger gjennomsiktige når du ser fra innsiden og ut
- Ytterligere merknader: Ingen
Rocket League – Ver. 1.
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Justerte filmkornet og filtereffektene på ‘Farmstead (The Upside Down)’ basert på tilbakemelding fra samfunnet
FEILRETTINGER
- Fikset en feil med boost -piller som regenererer usynlig
- Ytterligere merknader: Ingen
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Utgivelsesdato: 14. oktober 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 15. oktober 2019 (Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- .. PST / 6 P..
- Nye lag er lagt til esports -butikken
- En funksjon etter spillet er lagt til etter-spill-menyen etter spillet
Nytt innhold
- Elementer for kompleksitet og avstandsprestasjon er lagt til esports butikkvaren rotasjon
- ‘Habstrakt’
- ‘Juelz’
- ‘Slushii’
- ‘Haler’
- ‘Gasspedal’
- ‘Tony Romera’
- ‘Farmstead (The Upside Down)’ er tilgjengelig i alle spillelister på nettet
- En “Quick Play” -knapp er lagt til i spillmenyen
- Ved å bruke Quick Play vil du automatisk starte et spillsøk ved hjelp av spillelistene og serverregionene som er valgt under den siste spilløkten
- For nye spillere vil Quick Play søke etter en 3V3 -standardkamp i den tilfeldige spillelisten ved å bruke den anbefalte serverregionen
- Etter at en kamp er avsluttet, kan du velge ‘Fest up’ i menyen etter spillet
- Når du er slått på, vil Boost Meter bakgrunnsfarge endre seg til teamfargen din
- Tilpassede teamfarger støttes, og det samme er fargeblind -modus
- Eventuelle nye nyheter vil sette nyhetspanelet i åpen stilling når du starter spillet
FEILRETTINGER
- [Farmstead] Arena Framework skjuler ikke lenger syn på ballen når usynlige målposter er aktivert
- Løste et stabilitetsproblem med raskt å bla gjennom den forhåndsinnstilte listen i lobbyen etter spillet etter spillet
- Guardian GXT holografisk trim endres nå med malingsfinish
- Ballindikator fungerer nå riktig på Throwback Arena
- Dekaler på standard Mudcat GXT -bilkropp som nå er bundet til aksentfarge i malingsfinish
- Ytterligere merknader: Ingen
. 1.66
- Utgivelsesdato: 27. august 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 28. august 2019 (Japan)
- Lappnotater:
- Rocket Pass 4 begynner onsdag 28. august kl. 10:00 a.. PDT / 5:00 P.m.
- Konkurransedyktig sesong 11 belønninger vil bli tildelt kvalifiserte kontoer
Nytt innhold
- .m. PDT / 5:00 P.m.
- Ukentlige utfordringer vil forbli aktive gjennom hele rakettpasset
- Hvis du kjøper Rocket Pass Premium etter at Rocket Pass 4 har begynt, vil du kunne få tilgang til forrige ukes premiumutfordringer
- Konkurransedyktig sesong 11 er avsluttet. Titler og varer vil bli tildelt for din høyeste rang oppnådd i løpet av sesongen
- Mottakelse av sesong 11 belønninger krever også vellykket gjennomføring av det aktuelle sesongbelønningsnivået
- Bronse I eller høyere – ‘Sesong 11 – Bronse’ Boost
- Sølv I eller høyere – ‘sesong 11 – sølv’ boost + lavere boost
- Diamond I eller høyere – ‘Sesong 11 – Diamond’ Boost + Lower Boosts
- Champion I eller høyere – ‘Sesong 11 – Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- Rumble Grand Champion-‘Sesong 11-RNG Champ’ tittel i spillet + ‘Sesong 11-Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- Snow Day Grand Champion-‘sesong 11-Blizzard Wizard’ tittel i spillet + ‘sesong 11-Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- ‘Desert Star’
Endringer og oppdateringer
- League -rangeringer vil være midlertidig tomme til spillerne fullfører sine plasseringskamper
- Tilpasningsartikler viser nå fullmaling fargenavn inne i miniatyrbildet (når det er aktuelt)
- Dette erstatter den tynne fargede konturen i øverste høyre hjørne av miniatyrbildet
- ‘High-Five’
- Et ‘high-five’ registre etter et mål blir scoret av laget ditt, og når du støter på en lagkamerat over målet
- En ‘lav-fem’ kan bare gjøres etter at et mål er scoret av laget ditt, og når du støter på en lagkamerat på feltnivå
- Et ‘swish mål’ registrerer når målet ditt ikke berører kanten før du går inn i bøylen
- Swish -mål er bare tilgjengelige når du spiller Hoops -spillmodus
- Spillets lydblanding er oppdatert, inkludert lydprioritets rebalansering, HDR -lyd og objektheving
FEILRETTINGER
- Fikset fargen på XP-baren etter kamp for Rocket Pass Premium-eiere
- Skjold på ‘Double Goal’ og ‘Undergang’ arenaer viser nå riktig farge
- Justert malingsfinish slik at det ikke lenger påvirker utseendet på kroppens trim på ‘varulven’ kampbilen
- Ytterligere merknader: Ingen
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.65
- American League ‘topper
- ‘Desert Star’
- ‘Tut Tut Child’
- ‘Varien’
- ‘Wrld’
- Justerte esports hjul for å sikre at de er symmetriske på begge sider av bilen
- [Nintendo Switch] Fikset utseendet (tykkelsen) til flere rakettøkninger
- .64) på PS4/Steam/Xbox One
KJENTE PROBLEMER
- Ballindikatoren vises kanskje ikke nær midten av Throwback Arena
- Kasser mottatt mens de spiller vil ikke stable med kasser i varelager, men de vil stable riktig etter et spill omstart
- På ‘Double Goal’ og ‘Undergang’ arenaer viser Orange Team -målet Blue Shields
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.63
- Utgivelsesdato: 5. juni 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 6. juni 2019 (Japan)
- Lappnotater:
- ‘Julian Calor’
- ‘Snavs’
- ‘Xilent’
- ‘Delorean Time Machine’ hitbox er endret fra Octane til Dominus
- Belysningen er blitt justert på ‘Salthores’ basert på tilbakemeldinger fra samfunnet
- Du kan nå blokkere spillere gjennom vennelisten i spillet
- Når du blokkerer en spiller, vil du ikke lenger motta varsler fra dem, og din online tilstedeværelse vil ikke være synlig for dem
- Husk at du fremdeles kan være venner med denne spilleren gjennom plattformens venns liste
- Blokkerte spillere vil vises i den nye ‘Blocked Players’ -listen i venneliste -menyen
- ‘Scene dybde’ bildefilter og vignett er justert
- To nye replay FX -bildefilter er lagt til
- ‘Skisserer’
- ‘Subpar’
FEILRETTINGER
- I gratis spill lanserer ballen nå oppover når du spiller bøyler og dropshot
- Rejustert størrelse på bakhjul på ‘16 Batmobile ’
- Fikset en utnyttelse som ville vise ikke-sertifiserte tilpasningsartikler med en sertifisering under handel
- Fast sortering etter “siste” i varelageret
- Fikset en feil med alle de tre slash -bjelke -raketten øker forårsaker rammeproblemer
- Forhåndsinnstilte farger endres ikke lenger utilsiktet når du endrer seg til en ny forhåndsinnstilling på slutten av en kamp
- Fikset Disruptor Power-Up i Rumble, slik at det ikke lenger påvirker boost pick-ups
- [Xbox One] fikset en utnyttelse innen chat som kunne forstyrre en kamp
- [Steam] Sykling raskt gjennom forhåndsinnstillinger vil ikke lenger lukke spillet
- Spillere kan ikke lenger hoppe uendelig når de sitter på toppen av ballen mens de bruker pigger i Rumble
- Å fullføre en handel mens du åpner en kasse og velger ‘utstyr nå’, vil ikke lenger lukke spillet
- Fikset en feil som førte til at “minimumsscore -terskel ikke er oppfylt” -meldingen for å vises feilaktig på slutten av en kamp
- Justerte effekter inne i det ‘himmelske ‘hjulet
- Faste farger på ‘RC Rivals’ dekaler
- Forsøk på å handle en nylig ervervet vare vil ikke lenger kansellere eller sette ut handelen
KJENTE PROBLEMER
- Ballindikatoren vises kanskje ikke nær midten av Throwback Arena
- En spillers bil kan være usynlig ved kampstart, vil dukke opp igjen etter at et mål er scoret
- Turneringsskapere kan ikke være i stand til å se på turneringskamper
- Flere hjul kan vise rotoren eller huben som klippes gjennom på visse billegemer
- [Nintendo Switch] Spillere kan komme inn i en online kamp som sitter fast i en feil kameravisning til et mål er scoret
- Ytterligere merknader: Ingen
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.62
- Utgivelsesdato: 30. april 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 1. mai 2019 (Japan)
- Lappnotater:
Endringer og oppdateringer
- Ekkoeffekt på kuleeffekten er blitt justert
- Redusert dynamisk utvalg av spilllyd basert på resepsjon og tilbakemelding
FEILRETTINGER
- Justert volum av fyrverkeri på Champions Field (alle varianter)
- Fikset den diagonale avsparkposisjonen på Champions Field
- En passende klubbkode som bæres av flere spillere i en kamp, bør ikke lenger filtreres på bare en av disse spillerne
- Løst økning av ‘feil 71’ matchmaking -feil når du prøver å finne en online kamp
- [Nintendo Switch] Rocket League skal ikke lenger fryse hvis du bruker en profil som ikke er koblet til en Nintendo -konto
- Varsler om venneliste vil nå vises mens du ser på repriser
KJENTE PROBLEMER
- [Switch] Dybde på feltkontroller er deaktivert i Replay FX
- Spillerne kan se en “XP ikke mottatt” -melding til tross for at de har tjent nok poeng
- Lyd kan falle ut i løpet av en kamp for noen spillere
- Noen spillere kan se overlappende elementlastingsikoner når du startet spillet etter å ha mottatt et stort antall nye tilpasningsartikler
- [Rumble] Noen spillere kan ikke være i stand til å hente boost etter å ha blitt truffet med Disruptor-oppstarten
- Kasser mottatt mens han spiller kanskje ikke stablet med kasser i varelager, men de vil stable riktig etter et spill omstart
- Ytterligere merknader: Ingen
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.61
- Utgivelsesdato: 16. april 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 17. april 2019 (Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Nye tilpasningsartikler er nå tilgjengelige via eSports Shop
- Replay FX: Du kan nå opprette og redigere skjermbilder mens du ser på repriser
Nytt innhold
- Rocket Pass 3 begynner 17. april klokka 10 A.m. PDT / 5 P.m. Utc
- Tilpasningsartikler er nå tilgjengelige via den nye eSports -butikken
- Velg ‘Butikk’ fra hovedmenyen, og velg deretter ‘Esports Shop’
- Esports -symboler kan kjøpes med din lokale valuta, og kan ikke kjøpes med nøkler
- Hver vare vil ha en tidtaker som ligger under forhåndsvisning av miniatyrbilde i Esports -butikken
-
- ‘Notaker’
- ‘Fwlr’
Endringer og oppdateringer
- Utfordringer er en ny måte å låse opp nivåer i Rocket Pass og Rocket Pass Premium -oppgraderingen
- Velg ‘Rocket Pass’ fra hovedmenyen, og velg deretter fanen ‘Challenges’ i øvre venstre hjørne
- Hver utfordring er verdt tre, fem eller åtte ‘Tier Points’
- Å tjene ti tierpoeng ved å fullføre utfordringer vil låse opp neste Rocket Pass -nivå
- Å tjene et nytt nivå via progresjonssystemet er verdt nå verdt ti lagpoeng
- Ytterligere tre utfordringer (seks totalt) er tilgjengelige for spillere med premiumoppgraderingen
- Utfordringer må fullføres innen deres ukelange periode
- Hvis du kjøper premiumoppgraderingen mer enn en uke etter at et rakettpass ble utgitt, vil du tjene nivåpoeng for fullførte premiumutfordringer, så lenge kravene deres ble fullført i løpet av den opprinnelige ukelange perioden
- Du kan nå aktivere Replay FX i Replay -seeren
- Mens du ser på en reprise, trykk på Del -knappen (PS4), visningsknappen (Xbox) eller F -tasten (PC) for å få opp Replay FX -menyen
- Replay FX -menyen har syv alternativer, inkludert:
- Fokusavstand (kontrollerer dybdeskarphet)
- Fokus uskarphet (kontrollerer hvor intens dof uskarphet vil være)
- Fokusstyrke (kontrollerer hvor mye DOF -kjernen som vil påvirke langt plan)
- Grønn skjerm (med røde, grønne og blå alternativer)
- Bildefilter (med ti filtre å velge mellom)
- Bildefilterintensitet
- Vignett
- Bruk plattformens skjermbildefunksjon når du har et skudd satt opp med replay FX du velger
- Kassefallshastigheter kan nå sees i spillet på forhåndsvisningsskjermen for kassen
- Spillere i Nederland kan ikke lenger åpne kasser med nøkler på grunn av regjeringsbestemmelser
- Styrings- og luftfølsomhetskontroller blir nå justert i trinn på 0.01 i stedet for 0.1
Feilrettinger
- Løste et problem som forsinket styring, gass og håndbremseinngang med en fysikkramme
- Jump Ball oppfører seg nå riktig på Dunk House (Hoops) i gratis lek
- Kjøretøyer skal nå respawn riktig etter å ha tilbakestilt ballen på Steam Workshop -kart
- Voice Chat-ikonet i spillet vil ikke lenger vises når stemmechat er deaktivert
- Spillerne kan nå koble seg på nytt mer enn en gang hvis de krasjer eller kobler fra flere ganger i løpet av en rangert kamp
- Biomasse fjerner ikke lenger farge fra trim på noen malte billegemer
- Alle passende ‘snødekte’ kart vises nå når du spiller snødagens spillmodus
- ‘Skudd på mål’ registrerer nå riktig som en stat når du spiller bøyler
- Rebalansert lyd på ‘’89 Batmobile’
- Fikset en feil som fikk noen spillere med veldig store tilpasningsartikler til å krasje når de bla gjennom garasjen eller varelageret
- Fikset en feil som fikk noen spillere til å krasje når de forlater en tilpasset treningspakke
- Alle elementene skal nå vises riktig når du vises på forhåndsvisningsskjermen for kassen
- [Switch] Fikset en feil som fikk spillet til å fryse når du bruker en spillerprofil som ikke er koblet til en Nintendo -konto
- Tidligere festpratmeldinger overføres ikke lenger til trening, private kamper eller online kamper
KJENTE PROBLEMER
- [Switch] Dybde på feltkontroller er deaktivert i Replay FX
- Spillerne kan se en “XP ikke mottatt” -melding til tross for at de tjener 50 eller flere poeng
- Lyd kan falle ut i løpet av en kamp for noen spillere
- Varsler om venneliste vil ikke vises mens du ser på repriser
- En feil feilmelding kan vises hvis du prøver å endre rakett -ID -en din hvis PSNET er nede
- [Switch] Når du går inn i en kamp, kan det hende at noen spillere ikke umiddelbart blir brakt til Player View -kameraet
- [Rumble] Noen spillere kan ikke være i stand til å hente boost etter å ha blitt truffet med Disruptor-oppstarten
- Ytterligere merknader: Ingen
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.59
- Utgivelsesdato: 5. mars 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 6. mars 2019 (Japan)
- Lappnotater:
FEILRETTINGER
- Justert lydbalanse, Fader -system og HDR -lydprioritet
- Justert ‘Rocket Forge II’ spesialutgavehjul slik at de ikke klipper gjennom noen bilkropper lenger
- Fikset en feil som påvirket aksentfargen på ‘Biomass’ dekal
- Justerte diagonale avsparkplasser på Champions Field til sine opprinnelige steder
- Bøyler: Fjernet ekstra felg på blått teambøyle mens du spekter
- Steam Workshop -kart som er berørt av Friends -oppdateringen, skal ikke lenger laste til en svart skjerm
- Justert ‘Asik’ spesialutgavens detaljnivå når du ser i lobbyen
- Fikset en feil som forhindrer at noen spillere ser alternativet ‘Vis spillerprofil’ når du velger en spiller i fanen ‘Nyere spiller’
- Løste et problem som fikk slettede venner til å dukke opp igjen etter å ha lagt til en plattformvenn gjennom Rocketid
- På ‘Wasteland (Night)’, fikset en feil som fikk biler til å respawne midt på arenaen etter en riving
- [Xbox One] Å komme tilbake fra suspendert modus vil ikke lenger påvirke festinvitasjoner eller chat i spillet
KJENTE PROBLEMER
- Vi fortsetter å jobbe med å aktivere festinvitasjoner for samme plattform for spillere som ikke er på vennelisten din
- Dunk House: I gratisspill løfter ballen ikke rett etter at brukeren flytter ut av kick-off-posisjonen som den gjør i offline eller online kamper.
- Varsler om venneliste vil ikke vises mens du ser på repriser
- En feil feilmelding kan vises hvis du prøver å endre rakett -ID -en din hvis PSNET er nede
- Kilde: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Utgivelsesdato: 19. februar 2019 (Europa, Nord -Amerika) / 20. februar 2019 (Japan)
- Lappnotater:
Overskriftene
- Ny venneliste er tilgjengelig via den nederste menylinjen
- Alle de fem innleveringene må være fra samme serie
- Du er i supersonisk tilstand (stier synlig/aktiv på hjul)
- Denne skjermen vil vise alle elementer som er involvert i handelen
- Eksempler på tillatte underdimensjonerte parter
-