Progresjon | Overwatch Wiki | Fandom, vis frem lekestilen din med det nye spillerprogresjonssystemet – Nyheter – Overwatch

Vis frem lekestilen din med det nye spillerprogresjonssystemet

Gull-, sølv- og bronsemedaljer gis til de tre beste utpresterende medlemmene av et team; og er gitt basert på kategoriene på det endelige resultattavlen: elimineringer, objektdrap, objektiv tid, skade gjort, helbredelse gjort. Hvis spilleren endrer karakter midtkamp, ​​vil verdien for hver kategori være summen av hver heltens verdi.

Progresjon

Progresjon er bygget rundt å utjevne en spillers konto ved å tjene erfaring. Spillerne får erfaring ved å fullføre hvilken som helst spillmodus. Utjevning gir også tyvegodsbokser som gir samleobjekter.

Innhold

  • 1 opplevelse
    • 1.1 base exp
    • 1.2 Quick Play (inkludert mest arkade)
    • 1.3 Arcade – Free for All and Team Deathmatch
    • 1.4 Arcade – Eliminering av lockout
    • 1.5 Konkurransedyktig spill
    • 1.6 praksis vs. Ai
    • 1.7 Opplev belønning Forklaring
      • 1.7.1 Leaver -straff
      • 1.7.2 Tilbakefylling
      • .7.
      • 1..4 Gruppebonus
      • 1.7.
      • 1.7.6 medaljer
      • .1 portrett grenser
      • .2 oppslagsbord og portrett grensegalleri

      Erfaring [ ]

      . AI, praksis vs. AI, Arcade (inkludert nettleseren) og konkurrerende spillspill. Mengden erfaring som er opptjent bestemmes av en rekke faktorer: rund lengde, utfall og individuell deltakelse. Opplevelsesprisen vil bli gitt når spillet er ferdig og vil bli vist på endespillets resultattavle.

      Base exp []

      • .5 xp per minutt (~ 3.521 XP per sekund)
      • Match Finish: 150 XP
      • Vinn: 500 XP
      • Påfølgende kamp: 300 xp
      • Dagens første seier: 1500 XP (ekskludert fra spillmodusmultiplikatorer)
      • Medaljer: Erfaringen som er gitt for medaljer teller bare den høyeste kvalitetsmedaljen mottatt og brukes bare en gang uansett hvor mange medaljer som er mottatt. For eksempel: Hvis en spiller har to gullmedaljer og en sølvmedalje, er bare 150 XP mottatt for en gullmedalje.
        • Gullmedalje: 150 XP
        • Sølvmedalje: 100 XP
        • Bronsemedalje: 50 xp

        Rask spill (inkludert mest arkade) []

        • Standard Exp Rate

        Arcade – Free for All and Team Deathmatch []

        • Disse spillmodusene gir 80% exp
        • For eksempel i stedet for å motta +150 for en kampfinish, mottar du +120
        • Å plassere i den øverste halvdelen av gratis for alle gir ikke exp for en seier

        Arcade – LOCKOUT eliminering []

        • For eksempel i stedet for å motta +150 for en kampfinish, mottar du +188 lenge (> 3.25) og +58 for kort (
        • Hvis du spiller eliminering for exp lengre spill anbefales

        Konkurransedyktig spill []

        • Denne spillmodus gir 115% exp
        • For eksempel i stedet for å motta +150 for en kampfinish, mottar du +173

        Praksis vs. Ai []

        • Denne spillmodus gir 90% exp
        • For eksempel i stedet for å motta +150 for en kampfinish, mottar du +135

        Opplev belønning forklaring []

        Leaver -straff []

        Leverwarning

        Avgangshastigheten beregnes over de 20 siste kampene. Hver gang en spiller slutter midt i kampen – etter at de første heltene velger (“Sett sammen laget ditt”) og før Victory/nederlagsresultat kunngjøres det – vil det telle mot deres avgangsrate i tillegg til å motta et automatisk tap. . [1] Å avslutte en kamp som et resultat av gruppering eller å følge gruppens forlatelse vil også telle. Det vil også telle hvis du er koblet fra på grunn av tap av internettforbindelse.

        Hvis frekvensen av å forlate stiger over en terskel, vil den spilleren motta en advarsel (som vil vises når du prøver å slutte igjen). . Straffen løftes hvis avgangsrenten går under terskelen igjen. [1]

        Leaver -straffetilstanden er mye mer alvorlig i konkurransedyktig spill. Det ble rapportert at å slutte med en eller to kamper er nok til at straffen ble brukt.

        Tilbakefyll []

        I hver PVP -modus bortsett fra konkurrerende spill og dueller, når en spiller eller flere spillere forlater en kamp, ​​vil matchmaking -systemet prøve å erstatte det tomme stedet med en annen spiller eller gruppe som leter etter en kamp. Den som fyller igjen vil få en bonus på slutten av kampen som en belønning. Tilbaketrekkspilleren vil ikke motta et tap i statistikken hvis laget deres taper, men de vil motta en seier hvis laget deres vinner. Hvis gjenfyllingsspilleren forlater det spillet, vil det fortsatt telle mot Leaver -straffen.

        Påfølgende kamp []

        . I tilfelle når matchmaking -systemet ikke kan finne nok deltakere til å fortsette kampen, og spilleren blir tvunget til å gå tilbake til hovedmenyen, mottar spilleren fortsatt den påfølgende kampbonusen for neste kamp hvis de ikke kansellerer den automatiske spillkampen. Konkurransedyktig spill har imidlertid ikke den påfølgende kampbonusen, da du ikke kan spille en påfølgende kamp.

        Gruppebonus []

        Hvis spillere blir med på en kamp som en gruppe, vil uansett om de blir en gruppe på 20% XP, vil bli lagt til på slutten av kampen eller ikke. . For eksempel vil Quick Play’s Win Experience -bonus bli vist som 600 XP i stedet for 500 XP .

        Første seier på dagen []

        Dagens første seier blir lagt til for dagens første vinnende kamp. Bonusen vil ikke bli lagt til igjen før serveren “Day” tilbakestilles kl. 12 GMT.

        Medaljer []

        Bastion erstatter alene

        Gull-, sølv- og bronsemedaljer gis til de tre beste utpresterende medlemmene av et team; og er gitt basert på kategoriene på det endelige resultattavlen: elimineringer, objektdrap, objektiv tid, skade gjort, helbredelse gjort. Hvis spilleren endrer karakter midtkamp, ​​vil verdien for hver kategori være summen av hver heltens verdi.

        • Eliminasjoner: hvor mange ganger spilleren dreper fiender. Det er ikke nødvendig for spilleren å utføre det endelige slag for en eliminering for å telle mot totalen deres.
        • Objekt dreper: Hvor mange ganger spiller spilleren fiender som er på eller i nærheten av objektområdet.
          • For overgrep og det første målet med overgrep/eskortekart, er det hvor mange eliminasjoner spilleren får mens han står på fangstpunktet eller når fiendene deres står på fangstpunktet.
          • For eskorte og det andre målet med overgrep/eskortekart, er det hvor mange eliminasjoner spilleren får når de er i nærheten av nyttelasten eller når fiendene deres er i nærheten av nyttelasten.
          • For kontrollkart er det hvor mange eliminasjoner spilleren får når de står i kontrollområdet eller når fiendene deres står på kontrollområdet.
          • For overgrep og det første målet med overgrep/eskortekart, er det hvor lang tid spilleren bruker å konkurrere og fange fangstpunktet.
          • For eskorte og det andre målet med overgreps-/eskortekart, er det hvor lang tid en angriper skyver nyttelasten, eller tiden en forsvarer konkurrerer i nærheten av nyttelasten.
          • For kontrollkart er det mengden tid spilleren bruker på kontrollområdet for å angripe eller forsvare det. Å stå i et fanget kontrollpunkt uten å kjempe mot fiender vil ikke telle.

          På resultattavlen på slutten av kampen kan spilleren se varselet om “karriere best” under en kategori, noe som indikerer at det er deres beste ytelse i den kategorien som den karakteren. Kategorier som er spesifikke for visse karakterer, belønner ikke medaljer.

          Nivåprogresjon []

          Erfaring er opptjent på et kontoomfattende nivå og er ikke knyttet til individuelle helter. Påfølgende nivåer krever ekstra erfaring. Etter nivå 22 stopper opplevelsen for å nivåere opp stigning og oppholder seg på 20.000 XP fra da av. Etter å ha fått nok erfaring til å jevne opp på 100, vil spillerne få en forfremmelse, og spillernes portrettgrense fortsetter å gå videre til den påfølgende nivået. Etter promotering vil nivånummeret tilbakestilles til 1, men opplevelsen som kreves for å utjevne hvert nivå vil bli holdt på 20 000 XP .

          Totalt er 1.838.000 XP nødvendig for å oppnå den første kampanjen fra nivå 1, og totalt er det nødvendig. Ved å bruke tallene i tabellen nedenfor trenger du 318 000 XP for å legge inn konkurrerende spill

          Nivå XP til neste nivå
          1 2000
          2
          3 5.000
          4 6 500
          5 7.500
          7 9 500
          8 10 500
          9
          10 12 500
          11
          Nivå
          12
          14
          15 16.000
          16 16 500
          18 17 500
          19 18.000
          20 18 500
          19 000
          Fra 22 og utover 20 000

          Portrett grenser []

          Grensen vises rundt spillerens helt når du ser på spillere i en kamp. Portrettgrenser endres i utseende hvert tiende nivå. Etter å ha fått en kampanje, endres det tilbake til den første grensen og fortsetter å endre seg igjen etter 10 nivåer. Kampanjen påvirker også portrettgrensen som angitt nedenfor:

          • Fra nivå 1 til nivå 100 vil grensen være bronse, uten stjerne.
            • Etter kampanjen på nivå 101, vil spillerne få en bronsestjerne under portrettgrensen. Spillerne vil få en bronsestjerne til på nivå 201, og igjen på nivå 301, 401, 501, opptil 5 bronsestjerner.
            • . .
            • . Spillerne vil få en gullstjerne til på nivå 1401, og igjen på nivå 1501, 1601, 1701, opptil 5 gullstjerner.
            • På nivå 1901 vil spillerne få en gullstjerne under portrettgrensen. Spillerne vil få en gullstjerne til på nivå 2001, og igjen på nivå 2101, 2201, 2301, opptil 5 gullstjerner. [2]
            • På nivå 2501 vil spillerne få en stjerne under portrettgrensen. Spillerne vil få en stjerne til på nivå 2601, og igjen på nivå 2701, 2801, 2901, opptil 5 stjerner. Disse stjernene vil veksle med diamant og gull hver stjerne.

            Ikke bare portrettgrensen følger denne fargekoden, men det gjør mange steder der nivånummer vises

            Nivå Stjerner
            1 -100 Bronsegrensen Ingen stjerner
            101-200
            201-300 2 bronsestjerner
            301-400
            401-500
            5 bronsestjerner
            601-700 Sølvgrense Ingen stjerner
            701-800 1 sølvstjerne
            801-900
            901-1000 3 sølvstjerner
            1001-1100 4 sølvstjerner
            1201-1300 Gullgrense Ingen stjerner
            1301-1400 1 gullstjerne
            2 gullstjerner
            1501-1600 3 gullstjerner
            1701-1800 5 gullstjerner
            Grensefarge Stjerner
            1801-1900 Platinum-
            og gull
            grense
            Ingen stjerner
            1901-2000 1 gullstjerne
            2001-2100 2 gullstjerner
            2101-2200 3 gullstjerner
            2201-2300 4 gullstjerner
            2301-2400 5 gullstjerner
            2401-2500 Diamant-
            og gull
            grense
            Ingen stjerner
            2501-2600 1 Diamond Star
            2601-2700 2 gullstjerner
            2701-2800 1 diamant 2 gullstjerner
            2 diamant 2 gullstjerner
            2901+ 3 diamant 2 gullstjerner

            Bronsegrensen – 1 til 10
            Bronsegrensen – 11 til 20
            Bronsegrensen – 21 til 30
            Bronsegrensen – 31 til 40
            Bronsegrensen – 41 til 50
            Bronsegrensen – 51 til 60

            Bronsegrensen – 71 til 80
            Bronsegrensen – 81 til 90
            Bronsegrensen – 91 til 100
            Bronsestjerne for første promotering.
            Bronsestjerner for andre promotering.
            .
            Bronsestjerner for fjerde kampanje.
            Bronsestjerner for femte promotering.
            Sølvgrense – 1 til 10
            Sølvgrense – 11 til 20
            Sølvgrense – 21 til 30
            Sølvgrense – 31 til 40*
            Sølvgrense – 41 til 50
            Sølvgrense – 51 til 60
            Sølvgrense – 61 til 70
            Sølvgrense – 71 til 80
            Sølvgrense – 81 til 90
            Sølvgrense – 91 til 100
            Silver Star for første promotering.
            Sølvstjerner for andre kampanje.
            Sølvstjerner for tredje kampanje.
            .
            Sølvstjerner for femte promotering.

            Gullgrense – 11 til 20
            Gullgrense – 21 til 30
            Gullgrense – 31 til 40
            Gullgrense – 41 til 50
            Gullgrense – 51 til 60
            Gullgrense – 61 til 70
            Gullgrense – 71 til 80
            Gullgrense – 81 til 90
            Gullgrense – 91 til 100
            Gullstjerne for første promotering.
            Gullstjerner for andre kampanje.
            Gullstjerner for tredje kampanje.
            .
            Gullstjerner for femte promotering.
            Nivå 2901+ 3 Diamant 2 gullstjerner

            *Bildet for denne portrettgrensen er ikke riktig. Dette vil bli erstattet når den offisielle nettstedet oppdateres og fikser dette bildet.

            Merknader []

            • Når de når nivå 25, vil spillerne kunne spille i konkurrerende kamper.
            • . Hvert segment av baren indikerer 500 XP .

            Lappendringer []

            • 13. november 2018[Undokumentert] la portrettgrenser for nivåer 2400-3000.
            • 24. januar 2017Lapp:Lagt til portrettgrenser for nivåer 1800-2400.
            • 15. november 2016Lapp:Gjort flere justeringer av mengden erfaring som trengs for å nivåere.
            • 28. juni 2016Lapp:Fikset en feil som forårsaket spillere som ble fylt på nytt og deretter fullførte et spill for å få et tap på karriereprofilen og ikke motta sin XP -bonus for utfylling.
            • 19. april 2016 (beta)Lapp:“Grå” portrettrammeutforming fjernet, alle gjenværende portrettrammeutforminger vil nå skifte ned en kampanje som et resultat.
            • 5. april 2016 (beta)Lapp:Leaver -straffemekaniker ble oppdatert. Fjernet innledende advarselsmelding som ble vist etter å ha forlatt et spill. .
            • 22. mars 2016 (beta)Lapp:. Kampanjer er lagt til: Spillerne vil nå motta en kampanje hvert 100 nivåer og låse opp et nytt portrettramme -tema; også spillerens nivå (og exp som kreves for nivå) vil bli tilbakestilt. . Spillere som fyller på igjen i en kamp vil ikke lenger få tap for den kampen, men som fremdeles kan få en seier. Spillere som forlater en kamp på vei vil nå få et automatisk tap; Spillere som gjentatte ganger forlater kampanjer vil også motta Leaver-straff. Også “Healing Done” har erstattet “Final Blows” som en tilgjengelig end-of-match-medalje.
            • 9. februar 2016 (beta)Lapp:.

            Eksterne linker [ ]

            Referanser []

            Vis frem lekestilen din med det nye spillerprogresjonssystemet

            Vis frem lekestilen din med det nye spillerprogresjonssystemet

            Er å øke skaden det største målet ditt når du spiller barmhjertighet? Sørger du for at du blokkerer all skade med Reinhardts barriere? Får kvintuple dreper ved hjelp av d.VAs selvdestruct Ultimate evne den ene egenskapen dine motstandere frykter? Hvis du er stolt av lekestilen din med favorittheltene dine, kan du nå feire den med Overwatch 2s nye spillerprogresjonsfunksjon.

            Opprinnelig brukte vi opplevelsesnivåer for å feire hvor mye spillere som ble avansert i Overwatch. I Overwatch 2 ønsker vi å bringe forskjellige måter for spillere å tjene belønninger og vise frem lekestilene sine til sine jevnaldrende. Fra og med Overwatch 2: Invasjon introduserte vi et helt nytt spillerprogresjonssystem for å spore og feire din lekestil med favorittheltene, rollene og spillmodusene dine.

            Feir din lekestil og favoritthelter

            Fremgangen din i Overwatch 2 blir nå sett på i tre progresjonslag. For det første vises underkledninger for spesifikk statistikk basert på helten, rollen og spillmodus du spiller. For helter sporer dette nøkkelstatistikken som er felles for den heltens rolle, tid spilt og spill vunnet, sammen med statistikken rundt deres unike evner. For roller vil du spore vanlige statistikker tilknyttet den rollen, sammen med hvor mange seire du tjener og hvor mye du spiller. Til slutt, med spillmodus, sporer du antall seire og spilt tid på hver modus.

            Når du når terskelen for hvert underbadge-nivå, vil du utjevne den underbadgen, og bidra med XP til merketivået for den spesifikke helten, rollen eller spillmodus. Merker når nye nivåer når de nivåer opp og er en flott måte å vise favorittheltene, rollene eller spillmodusene dine. Hver gang en av merkene dine nivåer opp, får du et spillerprogresjonsnivå som du kan vise frem i karriereprofilen din og andre steder i Overwatch 2 (eller hvis du foretrekker det, kan du slå av å vise merkene og progresjonen i dine sosiale alternativer).

            Mens du spiller, vil progresjonsutstillingen din bli mer dekorert med høyere rangerte merker og underbadger som du kan skjermbilde og dele med vennene dine eller på sosiale. Merker vises på steder som viser frem heltene du spiller, for eksempel spillets høydepunkt. Spillerprogresjonsnivået ditt vil også stolt vises i oversikten over karriereprofilen din. Sørg også for å aktivere din karriereprofil til offentlig visning hvis du vil vise frem prestasjonene dine til alle spillere du møter!

            PlayerProgression1.png

            Når du nivåer opp merkene og progresjonsnivåene for hver helt, vil du kunne fullføre nye Heltutfordringer og tjene spillerikoner, navnekort og titler. Det er også en ny . Når du har utjevnet spillerprogresjonen din nok, vil du tjene bonusoverwatch -studiepoeng som kan brukes i Hero Gallery for Overwatch Cosmetics. Det vil også telle mot de tre ukentlige belønningsutfordringene som gir Overwatch-mynter å bruke for premium Overwatch 2 kosmetikk i butikken i spillet.

            PlayerProgression2.png

            Vis frem prestasjonene dine!

            Ønsker å vise frem at du er den mest dedikerte sporstilleren? Eller at du er kongen av total kaos i arkaden? . Du kan bare få litt anerkjennelse fra @PlayOverwatch sosiale kanaler når du gjør det!

            Spillerprogresjonssystemet er nå live i Overwatch 2: Invasion, sammen med alle nye historieoppdrag, underverdenen Limited-Time, New Hero Illari og alle nye Flashpoint PvP-kart! Lær mer om den siste sesongen vår her eller kom i gang med å bygge ditt progresjonsnivå i dag når du laster ned og spiller Overwatch 2 på favorittplattformen din.