Pokémon at 25: A History – From Pocket Monsters, til TCG og Pokémon Go – BBC Newsround, History of Pokémon – Bulbapedia, den samfunnsdrevne Pokémon Encyclopedia

På grunn av Pokémons suksess i Japan ble serien utgitt utenlands. Før spillene ble utgitt i Nord -Amerika, forsøkte lokaliseringsteamet å endre Pokémon -designene, i frykt for at de søte designene ikke ville appellere til vestlige spillere; Imidlertid ble forslaget nektet. [6] [7] På den annen side hadde Nintendo opprinnelig ikke til hensikt å gi rom for lokaliserte Pokémon -navn (på grunn av å måtte registrere flere varemerker), men ble til slutt overbevist av det franske oversettelsesteamet om å gjøre det. [8] Nord -Amerika mottok røde og blå versjoner, så vel som anime, i september 1998 (anime den 7. og spillene den 28.), og snart begynte overalt ellers å spille spillene på spillgutten under slagordet Må fange dem alle!. . Den elektriske historien om Pikachu ble den første Pokémon Manga som ble oversatt til engelsk da viz media begynte å publisere den 28. september 1999.

Pokémon at 25: A History – From Pocket Monsters, til TCG og Pokémon Go

.

Faktisk har til dags dato mer enn 368 millioner Pokémon -videospill blitt solgt over hele verden!

.

Vi har sett tilbake på historien til Pokémon for å se hvordan det startet og hvor mye det er vokst på 25 år.

Så hvis du vil være en Pokémon Master. av kunnskap. Så ta en titt!

Begynnelsen på spillfreak, og lomme monstre

Bildekilde, Game Freak

. I midten er magasinet de begge jobbet med.

Pokémon ble oppfunnet av en japansk mann ved navn Satoshi Tajiri og vennen Ken Sugimori, som er illustratør.

Tilbake i 1982 startet Satoshi et spillmagasin sammen med vennene sine kalt Game Freak, men etter en stund bestemte han seg for å begynne å lage sine egne videospill, i stedet for å skrive om dem.

I 1989 gjorde Satoshi Game Freak til et spillselskap, og sammen med vennene hans ga de ut noen få kamper som PulseMan, Yoshi og Mario & Wario, som gjorde det ganske bra.

.

Visste du?

Satoshi Tajiri elsket bugs så mye da han var yngre, han ønsket å være entomolog – en person som studerer feil – og hans lidenskap fikk ham kallenavnet ‘dr. Feil ‘fra vennene hans.

Historie om Pokémon

History of Pokémon er en omtalt artikkel

De . Det startet ganske enkelt nok som en hobby med Satoshi Tajiri, som som barn hadde en forkjærlighet for å fange insekter og rumpetroll i nærheten av hjemmet hans i forstaden Tokyo. Over tid bestemte Tajiri seg for å sette ideen sin om å fange skapninger i praksis, for å gi barn de samme spenningen han hadde som barn.

  • 2 Generasjon I
    • .
    • .
    • 2.
    • .
    • .2 anime og manga i GS
    • .
    • 4.2 flere spin-offs
    • 4.
    • .4 originale nye konsepter
    • 4.
    • .1 Sinnoh ankommer
    • .2 nye oppfølgere
    • 5.3 Johtos hjerte og sjel
    • .
    • 6.2 Det er et nytt skritt inn i unova
    • 7.1 Neste utvikling
    • .
    • .
    • .1 syv er et heldig nummer
    • 8.2 Et nytt lys skinner på Alola
    • 8.3 La oss gå tilbake til Kanto igjen med Pikachu og Eevee
    • 9.
    • .
    • .
    • 10.1 Nok en verden å verdsette

    Tidlige dager

    Ved hjelp av Ken Sugimori og andre venner dannet Tajiri Game Freak og mye senere designstudioet kjent som Creatures. . Tajiri ble også sterkt påvirket av Ultraman Fantasy -TV -showet, Ultra Seven, der hovedpersonen brukte gigantiske monstre inneholdt i små kapsler for å hjelpe ham med å kjempe. Kapselmonstre. [1] Etter flere mislykkede forsøk på å slå denne ideen til Nintendo, la Tajiris nye venn Shigeru Miyamoto den til selskapet, og Nintendo begynte å finansiere prosjektet, og brukte seks år på å utvikle spillene som skulle bli en verdensomspennende sensasjon. På grunn av varemerkeproblemer ble navnet “Capsule Monsters” endret til “Pocket Monsters”. [2]

    Det originale kunstverket for spillene ble tegnet av Tajiris venn, kunstneren Ken Sugimori, mens musikken og lydeffektene ble komponert av Junichi Masuda.

    . . [3]

    . Fem ansatte slutter på grunn av de økonomiske forholdene, og Tajiri jobbet mange ubetalte timer. [4]

    Generasjon I

    Pokémon Green Box Art

    De første Pokémon -spillene, Pokémon Red and Green -versjonene, kom til Nintendo Game Boy -systemet i Japan 27. februar 1996, som var oppfyllelsen av Satoshi Tajiris drøm og lot folk i alle aldre fange, trene og handle 151 skapninger og bli En Pokémon -mester.

    Opprinnelig hadde Pokémon Games beskjedne salg. Etter at spillerne oppdaget Mew i kampene, kunngjorde magasinet Corocoro imidlertid et “legendarisk Pokémon -tilbud” for å distribuere Mew til tjue deltakere. . [5] På grunn av høyt salg ble Pokémon Red og Green raskt fulgt opp med Pokémon Blue, som hadde forbedret grafikk og lyder.

    Etter spillene ble et Pokémon Trading Card -spill utviklet av Media Factory med sitt eget sett med regler. Det første settet med kort ble utgitt 20. oktober 1996, som inneholder 102 kort, og ble veldig populært.

    Franchisen vant også mange manga -tolkninger, den første vesenet Pokémon Pocket Monsters Av Kosaku Anakubo, som først ble samlet og utgitt i november 1996 av Shogakukan. Dette var hovedsakelig en gag -manga, ved hjelp av rå humor og slapstick, med en trener ved navn Red og hans uhøflige clefairy.

    Populariteten til franchisen førte også til en anime -serie basert på spillene, premiere i Japan 1. april 1997. Hovedpersonen var en ung Pokémon -trener som heter Satoshi . En annen karakter introdusert i den første episoden var Satoshis rival, Shigeru (Etter Shigeru Miyamoto, senere kalt på engelsk til Gary Oak), basert på blå.

    Anime ble raskt veldig populært, og snart ble en mangaserie basert på den kalt The Electric Tale of Pikachu skrevet av Toshihiro Ono. Det første bindet av serien ble først utgitt 28. oktober 1997. . Det var en av de mest suksessrike Pokémon Manga, med 150 000 eksemplarer solgt over hele verden. Det er også den lengste løpende mangaen i Pokémon -historien basert på startdatoen. Flere andre mangaserier ble publisert i den tiden, inkludert og Miho Asadas Pokémon må fange dem alle.

    I tillegg til disse mangaseriene, publiserte Shogakukan også det første bindet av , Et magasin med den siste informasjonen om franchisen, 23. august 1997. De ga også ut en ny mangaserie som heter (senere oversatt til Magisk Pokémon -reise. Hovedforskjellen i denne serien var at det hovedsakelig var rettet mot jenter.

    25. april 1998, den første Pokémon Center Butikken ble åpnet i Tokyo, og spesialiserer seg i Pokémon -varer. . Mange slike butikker ble åpnet i senere år, og i dag er det seks forskjellige butikker over hele Japan, samt et underavsnitt i Nintendo World Store i New York.

    Erobre verden

    På grunn av Pokémons suksess i Japan ble serien utgitt utenlands. Før spillene ble utgitt i Nord -Amerika, forsøkte lokaliseringsteamet å endre Pokémon -designene, i frykt for at de søte designene ikke ville appellere til vestlige spillere; Imidlertid ble forslaget nektet. . [8] Nord -Amerika mottok røde og blå versjoner, så vel som anime, i september 1998 (anime den 7. og spillene den 28.), og snart begynte overalt ellers å spille spillene på spillgutten under slagordet Må fange dem alle!. Tradingkortspillet ble også introdusert for Nord -Amerika 9. januar 1999 av Wizards of the Coast. .

    . . Dette spillet viste seg å være kommersielt og kritisk mislykket, selv om oppfølgeren, opprinnelig planlagt for Nintendo 64DD, fikk en internasjonal utgivelse.

    . 18. juli 1998, Mewtwo slår tilbake debutert i japanske teatre, med den sjeldne Mew og Mewtwo. I USA, hvor den ble utgitt 10. november 1999, holdt filmen til og med kort rekord for høyest brutto åpning for en animasjonsfilm.

    Planene startet snart for et spill basert på den populære anime og gule versjonen ble utgitt 12. september 1998 i Japan, 25. oktober 1999 i Nord -Amerika og Europa. .

    Utvides til spin-offs

    . !.

    Anime, så vel som Pokémon Yellow, markerte Pikachu som de mest populære og anerkjente skapningene i Pokémon -historien, og gjorde den til franchisens maskot. Dette førte til et lite spin-off-spill kalt Hey You, Pikachu!, som ble utgitt i Japan 12. desember 1998, og i Nord -Amerika 6. november 2000. .

    . I løpet av denne sesongens tid, en andre film, , ble produsert. Det var først i japanske teatre 17. juli 1999, og i nordamerikanske teatre 21. juli 2000.

    . Dette spillet tok veien til Nord -Amerika 27. juli 1999.

    14. april 1999 ble en spin-off pinball-spill for Game Boy Color utgitt, kalt Pokémon Pinball. Dette spillet tok all mekanikken i vanlig flippball, med noen Pokémon -aspekter lagt til i. Den nordamerikanske utgivelsen var 28. juni 1999.

    ! CD -omslag

    . Dette spillet nådde Nord -Amerika 29. februar 2000, og ble kjent der som den originale Pokémon Stadium. .

    I september 2000 ble det anime-baserte puslespillet Pokémon Puzzle League utgitt for Nintendo 64. .

    . ! ble vist på etapper rundt om i verden. . Musikalen er ikke betraktet som kanon, men den vakte uendelige teorier blant fans angående identiteten til Ashs far.

    Generasjon II

    . Ho-Oh ble sett så tidlig som den første episoden av anime, Togepi var eid av en hovedperson, og andre som Marill, Snubbull og Donphan ble sett i den første filmen. .

    21. november 1999 ga Nintendo fra Japan ut gull- og sølvversjoner for den da nye Game Boy Color. Denne gangen ble trenere invitert til landet Johto, der 100 flere Pokémon ventet på å bli tatt til fange. . . Et annet viktig tillegg var vennskapssystemet. Shiny Pokémon dukket også opp først, spesielt en rød gyarados ved Rage Lake. . Pokémon Gold and Silver tok seg til Nord -Amerika 11. oktober 2000.

    Anime fulgte selvfølgelig, og Ash og vennene hans ankom også Johto i en episode som ble sendt i Japan 14. oktober 1999 og i USA 14. oktober 2000. Spell av Unown: Entei ble deretter utgitt til teatre 8. juli 2000 i Japan og 6. april 2001 i Nord -Amerika, med den legendariske Entei.

    Et nytt handelskortsett kalt Neo Genesis inneholdt First Generation II Pokémon til Trading Card Game. .

    En oppfølger til Pokémon Puzzle League ble utgitt 21. september 2000 for Game Boy Color, denne gangen i Japan, med tittelen Pokémon Puzzle Challenge. Det tok veien til Nord -Amerika 4. desember 2000.

    14. desember 2000, Pokémon Stadium 2, og brakte Generation II Pokémon inn i full 3D for første gang. Dette spillet nådde Nord -Amerika 25. mars 2001.

    I likhet med Pokémon Yellow, ble en tredje versjon laget kalt Pokémon Crystal, som ble utgitt i Japan 14. desember 2000 og i Nord -Amerika 21. juli 2001. Pokémon Crystal hadde flere bemerkelsesverdige endringer fra gull og sølv. Suicune var spillmaskot og fokuset på plottet. Crystal var også det første bærbare Pokémon -spillet som inneholder animasjoner for hver Pokémon. Trenere i Japan fikk den ekstra bonusen med å kunne handle, kjempe og til og med skaffe den legendariske Pokémon Celebi trådløst ved å bruke en mobiltelefon for å koble til det mobile systemet GB. .