Overwatch – Overwatch Wiki, hele Overwatch -historien forklarte

Hele Overwatch -historien forklarte

Senere ville Blackwatch angripe Overwatch -basen i Norge, men Morrison holdt sin kunnskap om hvem som begikk angrepet en hemmelighet for å prøve å berge omdømmet til Overwatch.

Overwatch

Overwatch var et flerspiller-teambasert førstepersonsskytter utviklet og utgitt av Blizzard Entertainment. Den ble utgitt 24. mai 2016 for Windows, Xbox One og PlayStation 4, [2] og 15. oktober 2019 for Nintendo Switch.

Spillet var tilgjengelig for både fysisk og digitalt kjøp. . [4]

Alt det første spillet på Overwatchs servere ble lagt ned for godt 3. oktober da oppfølgeren overtok.

Innhold

  • 1 historie
  • 2 Gameplay
  • 3 Beta
  • 4 utvikling
    • 4.1 opprinnelse
      • ..
      • 4..2 fra Prometheus til Overwatch
      • 4.2.1 unnfangelse
      • 4..
      • 4.2.3 estetikk

      Historie

      Verden kunne alltid bruke flere helter.

      Overwatch foregår på en nesten fremtids jord, en tid på midten av 2070-tallet. [5] Noen tretti år før snudde roboter mot menneskeheten i det som ble kjent som den omniske krisen. Dette førte til slutt til dannelsen av et Elite Strike Team, som endelig tok slutt på krigen. . Selv om Overwatch ble oppløst, er nye kriser truende, og verden trenger fortsatt helter.

      Overwatch’s Historien blir avslørt gjennom supplerende materiale, for eksempel filmeshorts, tegneserier og nyhetsartikler. Interaksjoner mellom karakterer og visse detaljer om kart hjelper også med å utføre innstillingen og dens innbyggere. , Lore er planlagt å være på nivå med , Starcraft, og . [6]

      GameSpot Expert Reviews

      4. oktober 2022

      Gameplay

      Overwatch . . . .

      Det er 38 helter og 28 kart, med mer i utvikling. Alle helter og kart vil bli lagt til uten ekstra kostnad. [7]

      . For å spille mot PC -spillere, må konsollspillere koble seg til en kamp.netto konto. Komplett plattformspill er tillatt i hurtigspill, arkade og tilpassede kamper, men ikke konkurransedyktig, gitt fordelene som en mus/tastatur har over en kontroller. Imidlertid kan konsollspillere bruke Crossplay for konkurransedyktig. [8]

      Under utvikling, Overwatch hadde en lukket beta, som begynte 27. oktober 2015. [9] [10]

      . [11]

      Opprinnelse

      Titan var denne massive samlingen av talent. Noen av de mest fantastiske utviklerne som jeg noensinne har sett. fra hele verden. Det var stort sett ikke et hjemmelaget team. Det var første gang Blizzard trakk mye eksternt talent i.
      ~ Jeremy Wood

      Overwatch startet utviklingen sommeren 2013, som utvikling på Project Titan var avviklet.

      Team 4s ​​tillit ble rystet av prosjektets kansellering, og mange medlemmer av teamet ble overført, og etterlot bare en kjernegruppe for å brainstorme det Blizzards neste spill ville være. [12] Spesielt, på tidspunktet for avbrytelsen, jobbet 140 personer med . Etter at den ble lagt ned, ble 80 permanent tildelt andre prosjekter på Blizzard, og 20 flere ble midlertidig flyttet til andre lag i alt fra seks måneder til to år. Det gjenværende personalet fikk seks uker til å komme med en ny retning for prosjektet. [13] Utviklerne kom med tre separate spillideer, med ideen om at hver idé ville ha to uker i diskusjonen. [14] De seks ukene endte opp med å bli delt inn i den ene blokken på fire uker, den andre en blokk på to uker. De første fire ukene var ideer om en MMO i et av de eksisterende Blizzard-universene [15] (dette har siden bekreftet å være en Starcraft spill), [16] De neste to var på å utvikle en ny IP MMO. Crossworlds, satt på en avsidesliggende planet med mange fremmede arter som fungerte som “krysset til universet.” Som World of Warcraft, Crossworlds ville være en klassebasert MMO. Geoff Goodman la ideen om å gjøre 50 klasser (i motsetning til den originale 6–9-ideen), og forskjellen er at hver klasse ville bli hyperspesialisert. . [17]

      Det var under brainstorming av Crossworlds at konseptet med Overwatch dukket opp, effektivt som et sideprosjekt under brainstormøkten. [15] Ser på Titan, Utviklerne bestemte at de hadde lyktes mest i PVP -modus. [18] Kaplan gjorde en tonehøyde for helter i stedet for klasser, der hver helt ville ha sin egen bakhistorie. . [17] Morhaime har beskrevet banen som “en utvikling av en slags Team Fortress-Stilspill i et superheltunivers.”[19]

      Til tross for kansellering av , Team 4 hadde til hensikt å komme tilbake til omfanget av Titan. . Overwatch ville være “gjennomgangen”, en dedikert PvE ville være “turen”, og en MMO ville være “Run.”[20]

      Fra Prometheus til Overwatch

      . Ved den første morgenen eksisterte 48 heltebegrep.

      Hearthstone for inspirasjon til å lage et mindre, selvstendig spill. [21] Blizzard la spillet til Activision med kodenavnet Prometheus, Presentere konsepter for mange helter brainstormet av teamet ved hjelp av repurposed kunstverk fra Titan. Det var en viss motvilje fra lederne, gitt at ingen hadde bedt om eller forventet snøstorm for å lage en FPS, og Activision allerede hadde hatt . I presentasjonshøyden ble imidlertid Bobby Kotick (administrerende direktør i Activision-Blizzard) imponert over den varierte karakterlisten. Activision endte opp med å gi Blizzard klarsignal for å lage spillet.

      fant veien inn i Overwatch, Overwatch ble bygget fra bunnen av. [15] [22] Fra begynnelsen jobbet Team 4 tett med den filmatiske avdelingen om karakterdesign. [21] Temple of Anubis var spillets første milepæl, i fasen av utviklingen har Jeff Kaplan kalt “Finding the Fun.”Det opprinnelige målet var å ha ett komplett kart, komplett med nivådesign og miljøkunst. Pharah, Widowmaker, Tracer og Reaper var de første heltene spilte testet. . Overwatch. [19]

      Innstilling

      Oppfatning

      Overwatch begynte, det ble bestemt at spillet måtte finne sted i en ny setting, og en ville invitere for spillere. . . . En undersjanger som ble unngått var post-apokalypse-ifølge Jeff Kaplan, “Det var ikke mye pusterom” i sjangeren for å “komme med en uttalelse.”Tilsvarende ble realistiske innstillinger unngått, [25] da utviklerne ønsket å bevege seg bort fra FPS -innstillinger det siste tiåret, som overveiende var moderne militær eller nær fremtid. [26] Avgjørelsen ble tatt om å gå tilbake til “World Worth Fighting for” -konseptet som hadde vært til stede i Titan, . [25] Da han designet spillet, ønsket Blizzard at verden presenterte å være så fantastisk som mulig, mens den fremdeles var relatabel for dagens jord. [21] De ønsket innstillingen av Overwatch å være en blanding av “mørke og grisete”, mens du også er “en verden av farger og lyd og lys.”Det var ment å være en setting som spillerne ønsker å fortsette å komme tilbake til og bli investert i, [27]

      Verdensbygging

      Overwatch . Den første grunnen var at dette ville følge i fotsporene til Diablo, Starcraft, Innstillinger, som alle hadde detaljerte universer. Den andre grunnen var å ikke pålegge grensene for universets natur. Ved å delta i verdensbygging, ville det være materiale for andre prosjekter å trekke av (spillets animerte shorts er et resultat av dette). På samme måte, hvis en separat Overwatch .

      Det ble bestemt at innstillingen ikke skulle være binær, som blant andre grunner, Warcraft hadde blitt definert av Alliance-Horde dikotomi. Warcraft, som har en mer illevarslende atmosfære (med utviklernes ord, “Undertrykkelse forårsaker tretthet”). [28]

      Da arbeidet begynte med riktig spill, var det opprettet en detaljert historie og lore for innstillingen (dette inkluderte den titulære Overwatch -organisasjonen). [29] Imidlertid ble hendelser som den omniske krisen gjort opp da lore ble utviklet i stedet for å være forhåndsplanlagt. Det ble besluttet å ha spillets innstilling etter både den omniske krisen og gullalderen som fulgte, for å la den være åpen, og tillate skapelse av nye helter som ikke var en del av Overwatch, men ble inspirert av det. [24] I motsetning til og Starcraft . [24]

      Når du designer kart, besøker utviklerne ofte de virkelige stedene der det er aktuelt. Plasseringene er ofte tilført ‘fantasy’ elementer (i betydningen å kombinere stedet med ‘fantasien’ om det slik den eksisterer i den virkelige verden). [30]

      En av komponistene for Overwatch var Cris Velasco.

      Estetikk

      Inspirasjon ble hentet fra World of Warcraft . En rekke soner i WOW er avhengige av farger (blant annet) for å formidle humør, og kan dermed skille seg ut. Overwatch følger denne filosofien. [25]

      . [31]

      Kunststilen til Overwatch skiftet fra . Klassene til Titan “Felt som leker” ifølge utviklere. Overwatch ble designet for å være mer jordet; Tracer fungerte som basiseksempel for dette, ettersom designen hennes hadde en mer forvitret følelse enn henne Titan forgjenger. [32] Teamet siktet til at spillets kunststil skulle forbli “snøstorm”, tilgjengelig med overdrevne proporsjoner og vekt på farge, mens det fremdeles presser dets visuelle fremover. [33]

      Gameplay

      . [27] 7v7 ble også prøvd. [34] Både de store og små oppsettet hadde problemer, så 6V6 ble besluttet å være det søte stedet for å få hver spiller til å føle seg viktig (da det ville være tøft i større spill), men ikke i den grad at skylden lett kunne være lett kan være lett tildelt (da det ville være enkelt å gjøre det med mindre lag).

      Det var bekymring for at spillere som ikke kunne se sin egen helt ville motvirke Overwatch’s Tema som et karakterbasert spill. . [35]

      Når du designer spillets kart, redaktørene av Team Fortress 2 og Plikten kaller . [36]

      Jeff Kaplan hadde tenkt å ha Overwatch lansering med en PVE -modus, [37], men dette var fraværende fra den endelige utgivelsen. PVE gjorde imidlertid en visning av noe slag via Overwatch Archives.

      Progresjonssystemer

      Overwatch Gikk gjennom to progresjonssystemer mens du var i utvikling før de slo seg ned på det nåværende systemet. Det ble bestemt at progresjonssystemet ikke skulle være et fokus i spillet.

      Det første systemet inneholdt et talentsystem som lot spillerne tilpasse heltene sine mekanisk, der utjevning av en helt ville låse opp nye evner for dem. Imidlertid med Overwatch’s Behov for raske reaksjonshastigheter og evnen til å bytte helter midtkamp, ​​med så mange iterasjoner av en enkelt helt ble ansett for forvirrende. I tillegg virket en spillers kraft som økte etter hvert som mer tid ble investert som en dårlig passform med den konkurrerende karakteren av spillet.

      Det andre systemet var mer i tråd med det nåværende systemet, og belønnet spillere med kosmetikk. Hver helt hadde et nivå, og jo mer en spiller jevnet opp, jo mer kosmetiske alternativer ville bli låst opp for den helten. . [38]

      Påfølgende utvikling

      . Fra september 2016 er det imidlertid ingen planer om å gjøre det, ettersom spillet er bygget på en ny motor for Blizzard. [39]

      I april 2017 var Blizzard åpen for å portere spillet til Nintendo Switch. Imidlertid eksisterte to hinder, nemlig Switchs svakere spesifikasjoner, og at Blizzard allerede må balansere og utvikle tre versjoner av spillet. [40] I august 2018, da han ble spurt om muligheten for å portere spillet til Switch, uttalte Blizzard -produsenten Pete Stilwell “Alt er innenfor mulighetens rike.”Imidlertid gjentok han at kommentarene på det tidspunktet ble gitt, Diablo III var Blizzards eneste fokus på konsollen. . Overwatch-. [43] Switch -versjonen ble offisielt avslørt den påfølgende måneden. [3]

      En rekke fans har bedt om en Battle Royale -modus for spillet. På emnet uttalte Kaplan at en slik modus ville være “kjempebra”, men påpekte at det ville være vanskelig å legge modus til en helteskytter, der evner er iboende for helter, mens Battle Royale -spill er basert på rensing, med hver Spiller på like spillfelt. På samme måte har ikke spillets helter det varierte våpenet som er utbredt i Battle Royale Games.

      Resepsjon

      Overwatch mottok “Universal Acclaim” -anmeldelser og ble tagget som “must-play” -spill på Metacritic Getting a Metacore på 91/100 på både PC [45] & Xbox One, [46] og 90/100 på PS4. [47] Mens dens bryterversjon mottok “blandede eller gjennomsnittlige” anmeldelser som har en metaskore på 73/100. [48]

      I april 2022 hadde spillet solgt 50 millioner eksemplarer, noe som gjorde det til et av de bestselgende spillene gjennom tidene. [49]

      • Åtte av Overwatch’s Heroes, Tracer, Zarya, Genji, Lúcio, D. .
      • Ingen enkeltspillerkampanjer er planlagt. [50] Imidlertid vil det være en PVE-kampanjelignende modus i Overwatch 2.
      • An Overwatch TV -serier er til vurdering av Activision Blizzard Studios. [51] I februar 2020 nevnte Nick Van Dyk, medpresident for Activision-Blizzard Studios, at han hadde “utviklet og solgt en animert serie basert på] Blizzards Overwatch-franchise.
      • Overwatchs spillmotor heter Prometheus, som sannsynligvis er en referanse til den greske titanen med samme navn.
      • Overwatch er #51 på IGNs topp 100 videospill gjennom tidene.
      • Blizzard -ansatte har uttrykt interesse for en karakter vises i Super Smash Brothers. [53]
      • Overwatch Mobilspill. [54]

      Referanser

      1. .01.1 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P5, BlizzPlanet.
      2. ↑ 2016-05-23, fremtiden er nå-Overwatch er live!, Spill Overwatch.
      3. ↑ 3..1 2019-09-04, Overwatch kommer offisielt til overgangen 15. oktober 2019. Blizzard Watch, Åpnet 2019-09-05
      4. , Spill Overwatch.
      5. ↑ “Spillet foregår rundt 60 år i fremtiden. . (Gi eller ta noen år., Overwatch -fora.
      6. . , Åpnet 2015-03-20
      7. , YouTube.
      8. ↑ 2021-06-22, Crossplay er nå live i Overwatch! . Spillinformer, Åpnet 2021-06-27
      9. ↑ 2015-10-15, Overwatch Beta kommer snart, .
      10. , Spill Overwatch.
      11. , Spill Overwatch.
      12. , YouTube.
      13. ↑ 2017-02-22, DICE 2017: Blizzard beskriver veien fra Titan til Overwatch. Ign,
      14. ↑ 2017-05-11, Blizzcon 2017: Hvordan Overwatch steg fra Titans fiasko. Blizzard Watch, Åpnet 2017-11-05
      15. ↑ 15.015.115.215… Polygon,
      16. Forging Worlds: Historier bak kunsten Blizzard Entertainment
      17. ↑ 17.017.117.2 2017-11-05, Overwatch Archives Panel. Blizzpro, Åpnet 2017-11-19
      18. ↑ 18.018.1 2017-09-22, Overwatch: Fra CANUDED Project to Game of the Year-IGN Expert Mode EP. . Ign, Åpnet 2017-09-23
      19. ↑ 19.019.1 2019-06-19, Ex-BLizzard-sjef Mike Morhaime om hvorfor studioet er 50% av prosjektene sine. Eurogamer, Åpnet 2019-07-03
      20. ↑ 2023-05-19, Director’s Take-reflekterer over fremtiden til Overwatch 2. Playoverwatch,
      21. ↑ 21.021… BlizzPlanet, Åpnet 2015-05-29
      22. ↑ mulig konseptkunst fra Titan. “Jumper” har det som ser ut som Tracer’s Chronal Accelerator. (Hvordan det ble funnet.). Imgur Reddit.
      23. ↑ 23.023.
      24. ↑ 24.024..224.3 2015-12-10, hvordan Blizzard utgjør Overwatchs historie som den går. PC Gamer, Åpnet 2015-12-24
      25. ↑ 25….Jeg.C.E Summit 2017 | Overwatch | Jeff Caplan (strøm med chat). YouTube, Åpnet 2017-03-07
      26. ↑ 2016-04-22, The Story of Overwatch: Return of the 90s Shooter. YouTube, Åpnet 2016-09-08
      27. ↑ 27.027.127.2 2014-11-24, Blizzcon 2014-Overwatch avduket panelutskrift, P2. BlizzPlanet, Åpnet 2015-03-06
      28. ↑ 2017-02-22, Dice Summit 2017: Jeff Kaplan Overwatch Åpning Keynote. BlizzPlanet, Åpnet 2017-03-05
      29. ↑ 2022-04-14, Overwatch 2s nye helt Sojourn var lenge. ,
      30. ↑ 2019-11-07, Blizzcon 2019 Overwatch 2 Panel Transcript. BlizzPlanet, Åpnet 2020-04-10
      31. ↑ 2016-09-17, Overwatch: A World-fans bygget. ,
      32. Forging Worlds: Historier bak kunsten Blizzard Entertainment
      33. , BlizzPlanet.
      34. ↑ 2021-05-21, Overwatch 2-utvikler PVP Livestream. , Åpnet 2021-05-27
      35. , Kotaku.
      36. ↑ 2016-04-22, The Story of Overwatch: Return of the 90s Shooter. ,
      37. . , Åpnet 2022-05-18
      38. ↑ 2015-12-16, Developer Update | Evolusjon av progresjon | Overwatch, YouTube.
      39. ↑ 2016-09-21, Jeff Kaplan på Overwatch Map Editor & Custom Games Matchmaking System. , Åpnet 2016-10-04
      40. ↑ 2017-04-09, Overwatch for Nintendo Switch høres usannsynlig ut, men ikke utelukket. Gamespot, Åpnet 2017-04-09
      41. ↑ 2018-08-17, Overwatch på Switch er mulig, men Starcraft 2 er ikke. ,
      42. ↑ 2017-05-17, Blizzards Jeff Kaplan svarer på Overwatch-spørsmål fra Twitter | Teknisk support | Kablet. , Åpnet 2017-05-18
      43. ↑ 2019-08-26, Amazon-oppføringen kan ha lekket Overwatch for Nintendo Switch. Polygon, Åpnet 2019-08-28
      44. ↑ 2018-04-03, en Overwatch Battle Royale-modus ville være vanskelig å lage, sier Jeff Kaplan. Kotaku, Åpnet 2018-04-04
      45. ↑ MetaScore for Overwatch på PC, Hentet 28. mai 2020
      46. Metakritisk, Hentet 28. mai 2020
      47. ↑ MetaScore for Overwatch på PS4Metakritisk, Hentet 28. mai 2020
      48. , Hentet 28. mai 2020
      49. . , Åpnet 2022-11-24
      50. ↑ 2015-10-16, Overwatch Pre-beta Livestream Recap. Overpwn,
      51. ↑ 2016-11-06, Blizzcon 2016: Har Blizzard subtilt ertet Overwatch animert TV-serie?. ,
      52. ↑ 2020-02-19, Blizzard jobber med animert Overwatch, Diablo-tilpasninger for Netflix. , Åpnet 2020-03-01
      53. ↑ 2019-09-22, Blizzard-produsenter vil elske Overwatch Hero i Super Smash Bros. BlizzPlanet,
      54. . Esportsgen, Åpnet 2022-05-14

      Hele Overwatch -historien forklarte

      . Free-to-Play-oppfølgeren har erstattet den originale “Overwatch” som en fortsettelse av spillmodusene, kart og tegn-alt sammen med noen få nye tillegg til miksen. Lanseringen av “Overwatch 2” kom til en steinete start-spillmessig, men loreen som har fungert som ryggraden for “Overwatch” -historien er fremdeles intakt. I årene siden det originale spillets utgivelse i 2016, har det vært dusinvis av “Overwatch” tegneserier, blogginnlegg og kortfilmer som har bidratt til å fortelle historien utenfor multiplayer -fokusert tittel.

      Til tross for mengden av unike helter og lokasjoner som er lagt til “Overwatch” gjennom årene, passer hvert element inn i en overordnet historie. . Heldigvis er det dedikerte “Overwatch” -spillere som elsker å helle over sammenhengene og analysere alt det tilleggsmaterialet som er der ute. .

      Historien vår begynner i en nærmeste fremtid. Menneskeheten er midt i en teknologisk gullalder. Blant våre mer bemerkelsesverdige prestasjoner er det faktum at vi har klart å sette et vitenskapslaboratorium på månen til genetisk ingeniør supersmarte aper. I mellomtiden, tilbake på jorden, har vi også klart å mestre kunstig intelligens, og gi opphav til et helt løp av maskiner kalt Omnics, som revolusjonerer menneskehetens produksjonspotensial og gjør økonomien vår rik utover våre villeste drømmer. Ting sparker virkelig i høyt utstyr etter at en megacorporering kalt Omnica blir involvert.

      . Den ene er installert på hvert kontinent på jorden, og de pumper ut omniker som Crazy, som for Omnica i utgangspunktet er en lisens til å skrive ut penger. Alt ser ut til å være helt fint og dandy. .

      Som forventet kan ingenting godt vare evig. Når det. Bare to skapninger klarer å komme av månen: en fredelig ape som heter Winston som ikke ønsket noen deler av opprøret og bygger en DIY -rakett for å få ham tilbake til jorden, og en genmodifisert hamster ved navn Hammond, som har en tur på Winstons rakett. .

      Til tross for det store romeksperimentet som slutter i kaos, er det ingenting i forhold til det som går ned på jorden. . Legg til noen få bedriftssvindel, og selskapet er Donezo like etter.

      Selskapet, men ikke omniene, skjønt. . Spesielt den nye E54 Bastion -enheten, som i utgangspunktet bare er en tung maskingevær på to ben. Unødvendig å si at menneskeheten ikke takler dette.

      Genji demonterer Shimada -klanen

      Du elsker eller hater robot Ninja Genji, avhengig av om du spiller ham eller spiller mot ham, men det er vanskelig å benekte at hans opprinnelseshistorie er en av de beste i “Overwatch.. I årene før Overwatch -prosjektet ble offentlig, var Genjis far Sojiro Shimada leder for klanen. .

      Da Hanzo ledet Shimada -klanen, ble han oppfordret til å trene broren til å enten hjelpe med å styre klanen med ham, ellers ta sin plass i tilfelle hans død. Genji avviste denne fremtiden, så de to brødrene hadde ikke noe annet valg enn kampen til døden. Victorious begynte Hanzo å angre på at han drepte broren, og den skylden tvang ham til å forlate Shimada -klanen for godt. Det Hanzo ikke visste er at Genji overlevde.

      Genji er reddet fra randen av døden av Overwatch, og har en hjerteforandring og blir en av de gode gutta. Arbeidet sammen med Overwatch, tok Genji ned Shimada -klanen en gang for alle.

      . I Russland begynner en annen omnisk produsent som heter Volskaya Industries å produsere massive piloterte mekanismer for å forsvare Moskva. I Tyskland danner en gruppe av landets beste soldater korsfarerne, og bekjemper den omniske trusselen med massive rustningsdrakter og drevet middelalderens våpen. I det gode gamle oss til A, går forskere Steve Rogers-ruten og implementerer et soldatforbedringsprogram, i et forsøk på å biff opp noen tropper som kan håndtere omnikene på egenhånd.

      .

      Og dermed dannes Overwatch. .

      Overwatch avslutter den omniske krisen

      Overwatch er hardt på Omnics ‘kommandokonstruksjoner og maktseter, og er enormt vellykket over hele verden. Etter en serie med vågale raid over hele kloden, er den omniske krisen erklært over, med bare en overlevende bastion -enhet som ikke er regnskapsført for. .

      Den første bestillingen av virksomheten er rekruttering, noe som resulterer i blant annet bekjempe Medic Angela “Mercy” Ziegler, Ace Pilot Lena “Tracer” Oxton, og gode gamle Winston registrerer seg for Duty. Derfra opplever Overwatch en massiv utvidelse i omfang. Helt nye baser er etablert på flere kontinenter. Organisasjonens sverget plikter forgrener seg til flere fasetter av hverdagen, inkludert terrorisme, katastrofegjenoppretting og redning og vitenskapelig fremgang. For den generelle befolkningen begynner organisasjonen å bli sett mer og mer som helter, og representerer alt som er best i menneskeheten (og, ja, tydeligvis, gorillaer også).

      Ting er imidlertid ikke alle håp og regnbuer. Mens Jack Morrison begynner å overskygge Gabriel Reyes som Overwatchs de facto -leder, finner Reyes seg overgang til skyggene som leder for Overwatchs Covert Ops Branch, Blackwatch. Derfra rekrutterer han noen mennesker som er villige til å få hendene litt skitnere til beste for menneskeheten. Spesifikt forbedret tidligere Yakuza -medlem og Cybernetically Ninja Genji Shimada, tidligere Deadlock -gjengmedlem og profesjonell cowboy Cassidy (tidligere kjent som Jesse McCree), og Shunned Geneticist Moira O’deorain.

      . .

      Så viktig som Blackwatchs arbeid er, hindrer det ikke Reyes fra å føle vesenet for harme når Jack Morrison tar all offentlig tilbedelse mens han gjør det skitne arbeidet. Naturligvis er det et problem som venter på å skje.

      Overwatch tar tap

      . Til å begynne med, etter å ha prøvd og mislyktes flere ganger å drepe en av Overwatchs høyrangeringsagenter, Gerard Lecroix, bestemmer Talon seg for å ta en annen takling, kidnapping og indoktrinere sin kone, Amelie. Rett etter at hun kom tilbake, myrder Amelie Gerard i søvne, returnerer til Talon like etter og ble en snikskytter som heter Widowmaker. Blant andre grusomheter tar hun Overwatch -grunnlegger Ana Amari ut av kommisjonen ved å skyte henne i øyet under et raid.

      Hitene kommer, men. . En ødeleggende polar storm kutter av en av Overwatchs antarktiske vaktpunktbaser fra all kommunikasjon og assistanse, og tvinger alle forskerne til å gå inn i kryostase for å overleve.

      Kongens radopprør

      London of King’s Row er bygget på ryggen til Omnic Labour, og er en grobunn for spenning mellom mennesker og omnics. Denne spenningen kommer på hodet når en omnisk terroristgruppe kalt Null Sector starter en gisselssituasjon på King’s Row, i en hendelse som senere vil bli kjent som King’s Row Uprising. Tar hundrevis av fanger og setter London i brann, presenterte Null Sector en trussel for global fred og sikkerhet. Likevel forbød den britiske regjeringen overwatchintervensjon. .

      . Etter 28 dager tar Overwatch -teamet, sammen med Blackwatch -agenten Cassidy, kampen til Null Sector. Denne storskala konflikten setter verden på grensen til en annen omnisk krig. .

      Operasjons gjengjeldelse

      Etter oppstanden sender Talon en agent for å snike seg inn og plante en bombe i Blackwatch -basen i Roma, noe som fører til døden til mange organisasjonsmedlemmer og ødeleggelsen av bygningen. Blackwatch samler Intel om den nåværende Talon -lederen, Antonio Bartalotti, og sender et team for å infiltrere hjemmet sitt i Venezia, Italia. Reyes, som lover å holde oppdraget diskret.

      Når troppen bryter inn, erter Bartalotti teammedlemmene og preys på sine høye streng og hevndrevne sinn. Uten advarsel skyter Reyes og dreper Bartalotti under dette møtet, og teamet blir tvunget til å gå høyt, og avslører identiteten til Blackwatch for publikum. .

      Senere ville Blackwatch angripe Overwatch -basen i Norge, men Morrison holdt sin kunnskap om hvem som begikk angrepet en hemmelighet for å prøve å berge omdømmet til Overwatch.

      . FN trer deretter inn, og starter opp en undersøkelse av begge gruppers aktiviteter. Etterforskningen kommer ikke for langt, men: Et stort ideologisk argument mellom Jack Morrison og Gabriel Reyes i Overwatch HQ i Sveits kulminerer i en massiv eksplosjon som fullstendig ødelegger anlegget, og etterlater Morrison og Reyes antatt død.

      FN kaller katastrofen en ulykke, men publikum lærer annerledes. De lærer mange ting i kjølvannet av eksplosjonen, faktisk, og som et resultat av det hele blir Petras -loven vedtatt av FN. Overwatch er oppløst, heltene spredt til de fire vindene, alle videre operasjoner anses som ulovlige og straffbare i den fulle omfanget av loven. Og slik kommer heltenes alder til en rotete slutt, ikke med en klynk, men med et smell.

      Historien fortsetter etter Overwatch

      Noen måneder etter at Overwatch er oppløst, blir flere nedlagte Overwatch -fasiliteter brutt inn av et maskert individ med “hastighet og styrke utover hva som helst” en normal person “skal være i stand til.”Utstyr er stjålet, spesielt en prototype pulsrifle. . Den skyldige, som den viser.

      Han er dessverre ikke den eneste. . . Han kaller seg Reaper, og blir sammen med Talon og hjelper dem med å spore opp og ta sin hevn på alle sine tidligere Overwatch -allierte.

      Neste generasjon helter

      Skjønt, Overwatch kan ha offisielt blitt oppløst, og deres helter slutter å inspirere en hel generasjon til å stille opp for det som er riktig. I Rio de Janeiro, når Vishkar Corporation prøver å gentrifisere byen, stjeler en DJ fra Favelas, Lucio Correia Dos Santos, noe av deres lydforsterkningsteknologi og mods det som våpen for å hjelpe folket hans å slå tilbake. I kjølvannet av seieren deres blir han en superstjerne i musikkverdenen.

      . .VA og fortsetter med å bli en internasjonal kjendis.

      Noen tidligere Overwatch -agenter, som Morrison, kunne ikke gi slipp på livet. Spesielt begynner en snikskytter som heter Shrike å lage koordinerte hits mot Talon i Egypt, og etter at hun endelig ble konfrontert av Soldier 76, avslører hun identiteten sin: Ana Amari, ukjent med datteren Pharah, som også har blitt en soldat.

      Den australske frigjøringsfronten

      En hel verden borte, i Australia, begynner reisen til Roadhog og Junkrat. . Mako Rutledge er en slik innfødt som opprørere og hjelper til med å danne den australske frigjøringsfronten, en gruppe som fortsetter med å kollidere med omnikken. Et angrep fra ALF på et omniumanlegg fører til en atomeksplosjon som ødelegger og bestråler landet Mako en gang kalt hjem. .

      . Den uekte junkeren overbeviser Roadhog om å bli livvakt i bytte mot en andel av overskuddet fra Junkrats forbrytelser. Etter å ha blitt sparket ut på grunn av å stjele Junker Queen’s Money, vandrer duoen outbacken før de bestemmer seg for å dra på en kloden-travkriminalitet, og til slutt føre dem til Overwatch og slagmarkene som Sydney og King’s Row.

      Attentatet på Tekhartha Mondatta

      . Denne eksistensielle sektet av syntetikk begynte å kalle seg Shambali. Ledet av Tekhartha Mondatta, trodde denne gruppen omnikere på å skape en verden av likhet for mennesker og omnika. . Under kongens rekkopprør var Mondatta en av hundrevis som ble tatt fange av nullsektoren, bare for å til slutt bli reddet av Overwatch i de klassifiserte hendelsene i det oppdraget.

      . Mondatta blir hedret på King’s Row, stedet for sin endelige tale, med en stor statue bygget i Shambali -lederens likhet. .

      Winston husker Overwatch og satte opp den nåværende historien

      Dette bringer oss til hendelsene i den første “Overwatch.”Verden treffer et nytt nivå av kaos. En annen omnisk krise begynner i Russland. . Verdens klima går på høydyr. Gjengvold er vanlig.

      Det hele kommer til et hode etter Winston, og fortsatt holder hjemmebrannene brennende ved Overwatchs utpost i Gibraltar, blir angrepet av Reaper, som prøver å stjele en liste over gjenværende Overwatch -agenter. Mens Winston klarer å bekjempe ham, er det det siste strået for den store fyren. Winston sender ord ut til alle gjenværende Overwatch -agenter, og utsteder en nødinnkalling tilbake til plikt. Nesten umiddelbart svarer Tracer, Torbjorn, Genji, Mercy, McCree og Reinhardt. . Spesielt, men det andre tilbakekallingsvarselet går ut, blir kryostase-låsene i Antarktis løslatt, og klimatolog Mei-Ling Zhou-dessverre, den eneste overlevende-reduserer seg umiddelbart til Overwatchs arbeid med miljøet.

      Ordet kommer til slutt ut til resten av verden når Reaper og Widowmaker prøver å stjele en gapende som tilhører en av Talons ledere, Doomfist, fra et museum. Tracer og Winston stopper heisten, men overvåkningsopptakene lekker og lar verden vite at helter fremdeles er der ute, og verden trenger dem mer enn noen gang.

      Overwatch reformert: Historien fortsetter

      Det er bare en oversikt over de store berøringssteinene i “Overwatch” -lore, men det er langt fra å være hele historien. Overwatch blir avslørt for verden Kickstarts en ny gullalder av helter og skurker. Talon rekrutterer det geniale hackeren Sombra fra Los Muertos -gjengen, men hun kan ha sin egen agenda. . En av Tracers første oppdrag etter tilbakekallingen gir henne mot en Widowmaker, og forsøkte å myrde en omnisk leder som prøver å megle fred. Tracer mislykkes faktisk den.

      . Verdens sterkeste kvinne, Aleksandra Zaryanova, blir rekruttert av Volskaya for å hjelpe til med å forsvare Russland etter at Talon forsøker et attentat. I mellomtiden er Winstons Stowaway Buddy Hammond fremdeles i Australia, og gjør et navn for seg selv i kamp, ​​under navnet Wrecking Ball.

      Listen fortsetter. Verden av Overwatch er moden med bittesmå historier om heltemot, rettferdighet og skurk. . Med hver nye helt som ble utgitt og ny tegneserie tegnet, blir vi litt lenger.

      Med “Overwatch” fast bak oss, lever vi nå i verden av “Overwatch 2.”I hendelsene som fører inn i oppfølgeren, mottar Cole Cassidy en samtale fra Ana Amari for å møte opp i Kairo, Egypt. Han overbeviser henne om å vende tilbake til Overwatch, da alle de andre heltene har blitt tilbakekalt. Ana aksepterer, men bare under betingelse av at Cassidy tar opp mantelen til den nye lederen av Overwatch. Naturligvis fører dette den elskede cowboyen på et oppdrag for å få teamet sammen igjen.

      Samtidig kommer null sektoren tilbake med et av deres største terrorangrep ennå. . . Dette teamet danner nå den splitter nye Overwatch.

      Og det er her spillerne finner heltene våre i begynnelsen av “Overwatch 2”, etter en gruppe fille-taghelter som prøver å beskytte verden og beholde freden. Høres ut som et bra sted å begynne på nytt.