Minecraft Dungeons & Dragons: Utgivelsesdato og detaljer – Minecraft Guide – IGN, Minecraft Dungeons & Dragons DLC vil ikke være brukbare i spillerverdener, og det er synd | DICEBREKER

Minecraft Dungeons & Dragons DLC vil ikke være brukbare i spillerverdener, og det er synd

Minecraft -utvikleren Mojang har inngått et samarbeid med Everbloom -spill på den populære RPG -crossoveren for bordopen, som også inkluderer et monsterkompendium for å legge til ranere, EnderMen og mer til kampanjer. Frustrerende ser det ikke ut til at gaten reiser begge retningene.

Minecraft Dungeons & Dragons: Utgivelsesdato og detaljer

har nytt Ankom i spillet, slik at du kan oppfylle dine eventyrlige fantasier bedre enn noen gang før. ikoniske steder, slåss uforglemmelige monstre, og bruk Ulike klasser og staver, og mye mer!

.

Dungeons and Dragons DLC header.jpg

Dungeons & Dragons DLC utgivelsesdato

Denne DLC har for øyeblikket et generelt utgivelsesvindu av . Kom tilbake snart for å se en oppdatert utgivelsesdato!

Dungeons & Dragons DLC innhold

. Mindflayer, etterligner, seere og mange flere.

Skjermbilde (277) .png

Besøk klassiske steder som Icewind Dale eller CandLekeep som enten en Barbarian, Rogue, Wizard eller Paladin, og bruk et spesialdesignet kampsystem. En spesifikk evne fremhevet ved siden av kunngjøringen var den useriøse backstab -evnen. Del inn i et fullt utflekt RPG-system med statsbestemmende utstyr for å bygge mot klassen din og lekestil når du drar på reisen.

Ikke bare er D & D vei inn i Minecraft, Minecraft tar også veien inn i D & D. . !

.

Minecraft Dungeons & Dragons DLC vil ikke være brukbare i spillerverdener, og det er synd

Utvikleren kalte bordplaten RPG Crossover-prosjektet “Bespoke og spesialbygget”.

Nyheter av Chase Carter bidragsyter
Publisert 30. mars 2023

Strategisk dybde: Medium

Utgiver: Wizards of the Coast

Dungeons & Dragons ‘nylig kunngjorde Minecraft DLC påmaler den blokkerende verden i nyanser av høy fantasi -pastiche, men utvikleren avslørte at spillerne ikke vil kunne bruke disse teksturer og modellene utenfor den betalte opplevelsen.

. Frustrerende ser det ikke ut til at gaten reiser begge retningene.

. . Selv om opplevelsen ble konstruert ved hjelp av Minecrafts eventyrmodus, som begrenser visse systemer som å samle og plassere blokker, vil Everblooms mer sofistikerte motor angivelig ikke tillate en enkel port av eiendelene.

“Dette er alt spesialbygget. . Dette er alt skreddersydd og selvstendig, ”sa Lenzi under den nylige D & D-direkte.

. Administrer innstillinger for informasjonskapsler

Unntaket fra dette er 12 spillerskinn basert på kjerneklassene som er skissert i D & Ds spillerhåndbok. Bare fire av disse klassene – Barbarian, Rogue, Wizard og Paladin – kommer med fullt designet kampmekanikk, men resten kan enkelt legges til Minecrafts innebygde hudsystem.

Lenzi pekte på det dynamiske musikk- og lydsystemet som et godt eksempel på den typen designarbeid som gjør D & D-temautvidelsen mer enn en enkel mod eller tillegg. Det er også “optimalisert med en enkelt spiller for å glede seg over historien,” ifølge Lenzi. Selv om ingenting av dette er en eksplisitt banke mot DLC selv, viser det en tydelig mangel på visjon om hvordan Minecrafts fortsatt massive spillerbase samhandler med videospillet.

Ressurspakker, eller teksturpakker, er separate filer som enkelt kan moddes over basespillet – referert til som vanilje -minecraft – for å gi de enkle, blokkerende teksturene en ny estetikk. De tusenvis av tilgjengelige ressurspakker spenner fra enkle skyggelegger og HD -remakes til radikale skift i estetikk og sjanger. Hvorfor ikke gi ut teksturer som en egen ressurspakke slik at spillerne kan lage og kjøre sine egne D & D -kampanjer?

Greg Tito, seniorkommunikasjonssjef for Wizards of the Coast, sa at “det ville være rart hvis en mimikk eller gelatinøs kube dukket opp i basisspillet til Minecraft.”Å ignorere det faktum at Minecraft allerede har sin egen slimete kubes skapning, ville det virkelig være så rart? Det var ikke en bro for langt å introdusere de kubiske skapningene i Minecraft til de glemte rikene, så hva som skjedde?

Tom Sargent, seniorprodusent på Wizards, sa at de forventet et mye mindre prosjekt, til å begynne med. Kanskje Minecraft D & D DLC ballonert i omfang og tillot ikke utviklingsteamet å hente ut kunstverdiene for en ressurspakke. Alternativt, og dette er det mer kyniske synet, var Wizards of the Coast ikke villig til å tillate deres lovlig beskyttede riktige substantiv – Beholders, Displacer Beasts, etc. . .

Uansett, er det fortsatt synd at spillerne ikke kan bruke den første offisielle D & D -crossoveren med Minecraft for å elske sine egne verdener for å matche en hjemmebryggekampanje mens de bruker Wizards ‘offisielle teksturpakker. Hvis du vil spille noe som ser ut som D & D, vil bedriftseiere at du skal betale inngangsprisen.

Vi ønsker styrespillere velkommen på alle nivåer, så logg på og bli med i samfunnet vårt!