Legend of Zelda: Twilight Princess | Nintendo | GameStop, The Legend of Zelda: Twilight Princess (videospill) – TV -troper

Videospill / The Legend of Zelda: Twilight Princess

Som nevnt andre steder, skumringsprinsesse er generelt mørkere og edgier enn andre Titler, og er så langt det eneste hovedserien Zelda -spillet som blir vurdert av ESRB.

Legend of Zelda Twlight

Når et ondt mørke inngir Hyrule -landet, må en ung gårdsgutt som heter Link vekke helten – og dyret – innenfor. . Foruten hans pålitelige sverd og skjold, vil Link bruke bue og piler ved å sikte med Wii Remote Controller, kjempe mens du er på hesteryggen og bruker et vell av andre gjenstander, både nye og gamle.

. Link blir beordret av ordføreren til å delta på Hyrule -toppmøtet. Han setter i gang, glemsk for den mørke skjebnen som har kommet ned på kongeriket. . I Twilight Realm må han bruke ulvefunksjonene sine og Midnas magi for å bringe lys til landet.

  • . Spillet har utrolig presis målkontroll ved hjelp av Wii Remote Controller. .
  • .
  • Mind & Muscle: Mange gåter står mellom kobling og oppfyllelsen av hans søken, så spillerne må skjerpe vettet når de jakter på våpen og gjenstander.

Pre-eid garanti
Dette produktet er testet nøye, og er garantert å fungere. Hvis du ikke er helt fornøyd, kan du bare returnere produktet innen 7 dager for pengene dine tilbake. . Vare avbildet kan ikke være nøyaktig mottatt vare.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/twilight_princess.png

De er bare for den som bærer heltenes blod. .

“Skygge og lys er to sider av den samme mynten, den ene kan ikke eksistere uten den andre.””
Prinsesse Zelda

The Legend of Zelda: Twilight Princess er det trettende spillet i Legenden om Zelda serie, utgitt 19. november 2006. Både en lanseringstittel for Wii og den endelige førstepartsutgivelsen for Nintendo Gamecube (11. desember 2006) mottok spillet senere med en remastered versjon et tiår senere Wii U 4. mars 2016.

skumringsprinsesse, . . Forfølgelse av dem oppdager Link at det meste av Hyrule har blitt druknet i “Twilight”: et undertrykkende mørke der monstre trives og livet er frosset. . Heldigvis er hans mangel på motsatte tommelen utført av en sarkastisk imp kalt Midna, en denizen av Twilight som allierte med Link av sine egne mystiske grunner. Sammen må de bekjempe Zant, The King of the Twilight, som søker å herske over både lysene og skyggen.

Spillet inneholdt en realistisk grafikkstil som fans hadde blitt forventet ivrig siden Ocarina of Time. En hovedfunksjon er at lenke kan (etter hvert) shapeShift etter ønske mellom Hylian- og Wolf -formene hans for å løse gåter og passere hindringer. Spillet har også mer kompleks karakterutvikling enn de fleste andre titler har hatt (Link, spesielt, har et faktisk liv før hele historien starter), forsøkt å inkludere litt moralsk kompleksitet (først og fremst mørkt er ikke ondt) og er den første Å inneholde en karakter hvis linjer er fullt ut “stemmet” (Midna, selv om det bare er et utvalg av gibberish stavelser).

tilbyr nye variasjoner på Zelda Historie, men holder seg fremdeles til serieformelen til “Samle første sett med plottkuponger, Master Sword, Samle andre sett med plottkuponger, Final Dungeon”, varemerke av En lenke til fortiden. skumringsprinsesse Når det gjelder funksjon: rekkefølgen på plotthendelser blir nesten reversert fra tidligere titler, og kjente elementer og lokasjoner vises i en mye annen sammenheng.

skumringsprinsesse er noe av en tilfeldighet. . Derfor ble spillet noe raskt portert til Wii’s lanseringsoppstilling, med tillegg av bevegelseskontroller for sverdet og baugen slik at en sving av Wii-fjernkontrollen ville svinge Links sverd. Mens dette var flott reklame, traff Nintendo en skiftenrygg i verkene da de husket at Link er venstrehendt, i motsetning til en god 90% av menneskeslekten. Deres løsning var å vende Hele spillet Venstre til høyre slik at lenken vil holde sverdet hans i samme hånd som de fleste spillere. Ironisk nok var Wii -fjernkontrollen den eneste kontrolleren i konsollkrigene som var helt ambidextrous frem til utgivelsen av Kinect og PlayStation -trekk. Historien gjentok seg nesten et tiår senere med utgivelsen av Breath of the Wild På Wii U og Switch, som igjen tok så lang tid å utvikle at den ble utgitt som en lanseringstittel for systemet etter den det ble utviklet for. Merk selv om denne gangen med mye bedre kontrollporting. Som sådan, skumringsprinsesse kan sees på som noe av starten av en serietradisjon i denne forbindelse.

I 2011, sammen med andre Wii-spill som ble utgitt i 2006 og 2007, ble det utgitt på nytt under Nintendo Selects-kategorien. I 2015 ble det kunngjort en HD-remaster som ble utviklet av det australske studioet Tantalus Media Funksjonaliteter omtalt i senere konsollavdrag, for eksempel gyrokontroll for piler og spretter, samt lager- og kartplassering på gamepad. Mens hovedoppdraget er basert på GameCube -versjonen, speiler Hero Mode hele spillet som Wii -versjonen.

, Zelda Titler, og er så langt det eneste hovedserien Zelda -spillet som blir vurdert av ESRB.

.