HTC Vive XR Elite – Virtual Reality System | Dell USA, HTC Vive XR Elite Review: The Shape of Headset to Come – CNet

. .

HTC Vive XR Elite – Virtual Reality System

. .

Vive er et fantastisk virtual reality -system. .

  • Lett justerbar
  • Sømløs samhandling

Wi-Fi innebygd, Bluetooth innebygd
Nærhetssensor, G-sensor, dybdesensor, gyroskop, 4 sporingskameraer, RGB сamera

6DOF Tracking Architecture, “Inside-Out” -sporing, justerbar interpupillæravstand (IPD), headset-knapp, volumknapp

  • .2 Gen 1 (bare strøm)
  • USB-C 3.

Stropp, 2 x HTC Vive Wireless Controllers (med Lanyard), Lens Protection Card, Microfiber Pouch, 24.

.

.

er Dells estimat av produktverdi basert på industridata, inkludert prisene som tredjeparts forhandlere har tilbudt eller verdsatt de samme eller sammenlignbare produktene, i sin siste undersøkelse av store online og/eller off-line forhandlere. Tredjeparts forhandlerdata er kanskje ikke basert på faktisk salg.

Tilby detaljer: Tilbud kan endres, ikke kombinert med alle andre tilbud, mens forsyningene varer. . . Gratis frakt tilbud bare gyldig på kontinental u.. .. Boksadresser). Tilbudet ikke gyldig for forhandlere. .



. . Microsoft og Windows er oss registrert over Microsoft Corporation. .. og/eller andre land. .. NVIDIA-logoen, GeForce, GeForce RTX, GeForce RTX Super, GeForce GTX, GeForce GTX Super, Grid, Shield, Battery Boost, Reflex, DLSS, CUDA, FXAA, Gamestream, G-sync, G-sync Ultimate, NVLink, G-Sync, G-Sync Ultimate, NVLink, G-Sync. SLI, TXAA, Physx, GeForce Experience, GeForce Now, Maxwell, Pascal og Turing er varemerker og/eller registrerte varemerker for Nvidia Corporation i U.. og andre land. . .

. . Det totale belønningspoengene som kan opptjenes hvert Dell finanspolitisk kvartal, skal ikke overstige 200 000. (Dell finanspolitisk kalender begynner i februar.. Hurtig levering ikke tilgjengelig på visse skjermer, batterier og adaptere og er tilgjengelig i Continental (unntatt Alaska) U.. . Andre unntak og begrensninger gjelder. . . Se hele programvilkårene på www.Dell.com/belønning. . Disse 5000 bonusbelønningspoengene utstedes vanligvis innen 30 virkedager etter DPA eller DBC åpen dato.

Tilbudt deg.S. Beboere av WebBank, som bestemmer kvalifikasjoner for og vilkår for kreditt. Skatter, frakt og andre avgifter er ekstra og varierer. . Minimum renteavgift er $ 2.. .74% – 29.99% variabel april, fra 7/28/2023, avhengig av kredittverdighet. . Seks- og tolvmåneders spesielle finansieringstilbud har forskjellige minimumskjøpskrav. .com/nointerestdisclosures for viktige finansieringsdetaljer.

: Tilbudt til bedriftskunder av WebBank, som bestemmer kvalifikasjoner for og kredittvilkår. Skatter, frakt og andre gebyrer er ekstra og varierer. . Dell og Dell -logoen er varemerker for Dell Inc. . Se Dell..

1. 30-dagers returperiode beregnes ut fra fakturatato. . Se Dell..

. Hurtig levering: Hurtig levering er ikke tilgjengelig på visse TV -er, skjermer, batterier og adaptere, og er tilgjengelig i Continental (unntatt Alaska) U.S. . . Ikke gyldig for forhandlere og/eller online auksjoner. . Se Dell.com/Rewardsfaq.

3. *Tjeneste på stedet eller avansert utvekslingstjeneste etter ekstern diagnose: (a) Tjeneste på stedet etter ekstern diagnose bestemmes av online- eller telefontekniker, og kan involvere kundetilgang til innsiden av systemet og flere utvidede økter. Hvis problemet dekkes av den begrensede maskinvaregarantien og ikke kan løses ekstern. Kunden må returnere den opprinnelige maskinvaren for å Dell i henhold til de spesifiserte reglene. .P; Tilgjengeligheten varierer. . (b) Avansert utvekslingstjeneste erstatter maskinvare etter ekstern diagnose. Kunden må returnere den opprinnelige maskinvaren for å Dell i henhold til de spesifiserte reglene. Avansert utvekslingstjeneste er underlagt tilgjengelighet i landet. .

4. Ulykke tilsetningsinformasjon: . Kunden kan være pålagt å returnere skadet enhet til Dell. Grense for 1 kvalifisert hendelse per kontraktsår. For mer informasjon, kommersiell .

.

Scott Stein Editor for øvrig

Jeg begynte med at CNET vurderte bærbare datamaskiner i 2009. Nå utforsker jeg bærbar teknologi, VR/AR, nettbrett, spill og fremtidige/nye trender i vår skiftende verden. . Bakgrunnen min inkluderer en MFA i teater som jeg søker på å tenke på oppslukende opplevelser av fremtiden.

21. april 2023 9:35 a.m.

Ut av en liten, svart snorpose, tar jeg ut et par uvanlige svarte speilskadglass. . Jeg forteller ham at de er VR. En søken 2 -spiller, han ser overrasket ut.

HTC Vive XR -eliten føles som en slags umulig fremtidig skritt mot neste generasjon VR og AR. . Men den bittesmå bærbare drømmen har ganske mange komplikasjoner.

Se på dette: ?

. Det er også en batteripakkestropp. . Og valgfritt, en adapter slik at disse små vernebrillene faktisk passer over brillene dine, hvis du bruker briller. XR -eliten er et sett, og det er ganske likt Meta Quest Pro . .

HTCs aggressive neste trinn i VR -maskinvare føles mer som briller enn Metas Quest Pro, helt sikkert. Det er et tegn på de evolusjonære trinnene som kommer for all VR/AR -maskinvare.

Jeg testet Vive XR -eliten i løpet av en uke, ved å bruke enheten med en rekke apper og spill i frittstående modus, både i VR og i blandede realitysammer ved bruk av gjennomgangskameraer. . XR -eliten fungerer også som et tilkoblet PC VR -headset, men for min tid med enheten fokuserte jeg mer på hva den kan gjøre på egen hånd. . Jeg brukte HTCs egen adapter for å passe til maskinvaren over brillene mine, for å se hvordan det ville føles.

Som

  • Kompakt design
  • Fungerer med PC -er eller alene
  • Høye oppløsninger, klare skjermer
  • Kan kjøre apper med blandet virkelighet
  • Justerbare reseptbelagte linser

  • Justerbar resept fungerte ikke med synet mitt
  • Ikke mange apper med blandet virkelighet

. .

. .

Design: Dekonstruert VR

Ved siden av Meta Quest Pro ser den dekonstruerte utformingen av Vive XR -eliten sjokkerende liten. Det er mest fordi mange av komponentene er eventuelt avtakbare her (hodetestroppbatteripakken kan bli liggende igjen, og du kan koble XR -eliten direkte til en bærbar PC for strøm eller bruke din egen batteripakke). Men også utformingen av briller er faktisk mindre. Det speil-glossy frontpanelet er ikke så bredt som Quest Pro, og linsene er mer kompakte.

Det betyr også at XR -eliten enten kan føles litt for stram i ansiktet uten briller, eller ende opp med å utsette enda mer utenfor omgivende perifert syn når det brukes med dem. . Det kan høres distraherende ut, men over tid ble øynene mine vant til det.

XR -eliten fungerte ikke i det hele tatt med brillene mine da jeg demonstrerte maskinvaren for noen måneder siden i Las Vegas, men en ny magnetisk festet brakett lar headsettet abbor over brillene mine, og hviler en polstret støtte på pannen. Denne avstandsstykket trenger batterihodestroppen festet for å holde seg i ansiktet uten å falle av (i briller -modus, ville det ikke holde seg i ansiktet i denne konfigurasjonen, og det manglet et nesestykke). .

LCD -skjermene, som har en oppløsning på 1.920×1.920 piksler per øye og et effektivt synsfelt på 110 grader, ser bra ut for det meste. Når jeg hadde på meg headset på toppen av brillene mine, fant jeg optikken mer forvrengt enn med Quest Pro. . Det er fascinerende at dette headsettet kan justere resepten automatisk, mellom et område på 0 og -6. Det betyr fortsatt at jeg er heldig for øynene mine, som er -8 pluss. En egen glidebryter flytter også linsene nærmere eller lenger fra hverandre for å imøtekomme for inter pupillær avstand.

. I motsetning til Quest Pro, har ikke XR -eliten en hodetelefonkontakt.

Byttingen av deler for å transformere fra briller til batteripakke-pakkemodus er litt klumpete. . .

. . Det er standardutløsere, knapper og analoge pinner, men disse kontrollerne føles for store for Compact XR Elite Design. . .

XR-eliten har ikke inkludert øyesporing som Quest Pro, men et fremtidig ekstra tillegg vil tilby det hvis du vil betale opp. Jeg har ikke noe imot at det ikke er ombord.

VR -opplevelse: Ganske solid

Med en Snapdragon XR2 -brikke og et komplett par Motion VR -kontrollere inkludert, kjører XR -eliten standard VR -apper og spill helt fint. Den kobler også kablet eller trådløst til PC -er for å kjøre VR, omtrent som Quest 2 og Quest Pro. Fordelen her er at du bare kan bruke headsettet i briller -modus med en PC og få et langt mindre bundet headset enn de fleste av konkurransetilbudene.

XR-eliten har innebygd fullbevegelsessporing, ved å bruke sin egen rekke fire kameraer og en dybdesensor. Å sette opp et rom for VR fungerer akkurat som Quest 2, og maler grenser på rommet ved hjelp av gjennomkameraene.

XR -elitenes håndsporing har også fungert ganske bra så langt. På samme måte som oppdraget, blir håndbevegelsen tolket for å vise dine virtuelle hender på skjermen, som kan klype gjenstander, trykke på virtuelle knapper eller bla gjennom menyer. Det meste av tiden vil du fremdeles gå tilbake til kontrollerne for mer nøyaktige og detaljerte kontroller (mange apper krever kontrollerne).

HTCs Viveport -plattform har mange av de samme spillene og appene som oppdraget, men den mangler en rekke spill og eksklusive. Når du er koblet til en PC, kan du imidlertid benytte deg av HTCs Viveport -apper eller Steam VR.

Blandet virkelighet: Ikke mye ennå

Du kan jakte rundt og finne noen apper som bruker gjennomgangskameraer for blandet virkelighet på Vive XR -eliten, men de er vanskelig å komme med. På samme måte som Meta Quest Pro, er dette de første semi-mainstream blandede virkeligheten VR-headset i naturen, og eksisterende VR-apper kan kanskje ikke nødvendigvis finne et insentiv til å støtte disse nye enhetene ennå.

Maestro (et musikk som dirigerer spill), Figmin XR og kunstapper er en del av det første tilbudet, og resultatene føles lik det Quest Pro produserte. Jeg liker faktisk Quest Pros blandede virkelig.

Du kan kanskje bruke dette headsettet litt som et magisk sprang eller hololens for visse blandede virkelighetsbruker nede på veien, avhengig av om disse appene dukker opp. Men da kan det være ny maskinvare du bare bør vente på.

Konklusjon: En form som vokste på meg, men for mange tilfeldige quirks

Vive XR -eliten, i min uke med bruk, virket bare for fiddly og noen ganger glitchy til å være noe jeg ville bli vant til. . Men den mindre formen og måten det passet over ansiktet mitt ble noe jeg satte mer pris på da jeg brukte det.

Hvis bare disse virkelig var like nyttige som hverdagsbriller, men. Mye som mange tidlige AR -briller som Nreal Light, føles designen fortsatt for vanskelig til å være komfortabel. Og det rare, ikke -klippende pannebåndet føles for skjørt. Jeg vev tilbake på den tykke oppdraget 2 og setter i det minste setter pris på den rene designen i sammenligning.

Imidlertid kan XR -eliten pakke ned for å være mer flat enn de fleste VR -headset og er langt mer bærbar enn Quest Pro. Men dette føles som et rart midttrinn for VR, et “voksende smerte” -produkt som antyder at fremtidige utviklinger vil være bedre. Og til $ 1.099, betyr det at du absolutt bør vente på denne runden. Jeg foretrekker Quest Pros programvare og OS mer, som føles mer polert, og Quests appbibliotek overgår også hva Vive har.

Men det er helt klart der headset er på vei. Forvent at Apple tar en lignende vei, helt sikkert; Kanskje en mindre vanskelig en. Men mindre skjermer og modulære design vil være en trend å se på.