Fighting (Type) – Bulbapedia, den samfunnsdrevne Pokémon Encyclopedia, Fighting Type Pokémon | Pokémon -database
Fighting (type)
Contents
- 1 Fighting (type)
- 1.1 Fighting (type)
- 1.2 Innhold
- 1.3 Statistiske gjennomsnitt
- 1.4 Kampegenskaper
- 1.5
- 1.6 Pokémon
- 1.7 Beveger seg
- 1.8 Ferdigheter
- 1.9 Gjenstander
- 1.10 Bemerkelsesverdige trenere av kamp
- 1.11 Ikoner
- 1.12 I TCG
- 1.13 Trivia
- 1.14 Fighting (type)
- 1.15 Angrep fordeler ulemper
- 1.16 fordeler ulemper
- 1.17 Angrep av to type fordeler ulemper
- 1.18 Effekter av kamptypen
- 1.19 Andre språk
- 1.20
- 1.21 Bemerkelsesverdige trenere av kamp
- 1.22 Kjemper mot Pokémon
- 1.23
- 1.24 Innhold
- 1.25
- 1.26
Heracross
#0214 / bug · Fighting
Fighting (type)
Kamptype (Japansk: かくとう タイプ Kamptype) er en av de atten typene. .
Innhold
- 1 Statistiske gjennomsnitt
- 1.1 totalt
- .
- .1 Generasjon I
- 2.
- .3 Generasjon VI og utover
- 3.1 Forsvar
- 3.
- 3.
- 4.1 ren kamp-type Pokémon
- 4.2 Half Fighting-type Pokémon
- .2.1 primær kamp-type Pokémon
- 4.2.
- 5.
- .1 samspill med kamptypen
- 6.
- .1 Cram-O-Matic
- .
- 9.
- 9.3 spin-off spill
Statistiske gjennomsnitt
Alt i alt
Stat HP: .54 Angrep: 108.38 Forsvar: 79.69 .ATK: 66.86 Sp. 73.91 Hastighet: 80.84 Total: 488.22 Stat HP: 85.54 Angrep: 120.16 88.67 Sp.ATK: 73 Sp.Def: 81.95 Hastighet: 89.89 Total: .21 Kampegenskaper
Generasjon I
Defensiv Makt Typer Typer 2 × ½ × ½ × 2 × 0 × 0 × Ingen Generasjoner II til V
Støtende Makt Typer Makt Typer ½ × ½ × 2 × 0 × 0 × Ingen Generasjon VI videre
Støtende Makt Typer Makt Typer 2 × ½ × 2 × 0 × Forsvar
. .
Kamptypen treffer fem forskjellige typer for supereffektiv skade, mest for enhver type, bundet av bare bakketypen. Det er den eneste typen som behandler supereffektive skader mot normal. Ghosts immunitet mot kamp kan ugyldige ved trekk som Foresight eller Odor Sleuth, eller ignorert av Pokémon med evnene skurr eller sinnets øye.
De fleste Fighting-type Pokémon kan lære rock-type trekk for å sjekke bug-typer og flygende typer. . Spesielt er kombinasjonen av kamp og spøkelse i det minste nøytral skade på alle typekombinasjoner som er normal/spøkelse.
Bortsett fra det normale, parer kamptypen godt med alle typer offensivt, hvor hver type kombinasjon er bra med minst seks forskjellige typer.
I gjennomsnitt har Pokémon fra Fighting-Type det høyeste fysiske angrepet av alle typer.
Konkurranseegenskaper
I konkurranser er trekk-type trekk vanligvis kule eller tøffe trekk. Ingen av dem regnes som søte.
Pokémon
Fra generasjon IX er det 82 Fighting-type Pokémon eller 8.03% av alle Pokémon (teller de som kjemper i minst en av formene deres, inkludert megautvikling og regionale former), noe Gift. Alle andre typer har blitt sammenkoblet med å kjempe minst en gang.
Pure Fighting-Type Pokémon
Halvkamp-type Pokémon
Primær kamp-type Pokémon
Andre motstandere
Beveger seg
Fra generasjon IX er det 56 trekk-type trekk, eller 6.13% av alle trekk (unntatt de som bare er kjemper for kamp, noe som gjør det til den fjerde vanligste typen blant trekk, etter gress og før vann og mørkt.
Før endringer i generasjon IV var alle skadelige trekk-type trekk fysiske, men de kan nå også være spesielle avhengig av angrepet.
Noen trekk har fått sine typer endret.
Endret typer
Følgende trekk har fått sine typer endret til kamp.
Ferdigheter
Samhandle med kamptypen
En Pokémon med Protean eller Libero vil bli en Pokémon-type Pokémon hvis den bruker et trekk-type trekk. En Pokémon med fargeendring, imposter, RKS-system eller multitype vil bli en pokémon-type Pokémon hvis den (henholdsvis) den blir rammet med et trekk-type trekk, blir sendt ut mot en motstander av kampstol, holder et kampminne, eller holder en knyttneveplate eller fightinium z.
Gen Evnen Beskrivelse Sinnets øye Pokémon ignorerer endringer i motstandernes evasivitet, dens nøyaktighet kan ikke senkes, og den kan treffe spøkelsestyper med normale og kamp-type trekk. IV Pokémon kan treffe phost-type Pokémon med normale og kamp-type trekk. Det påvirkes også av skremmende. Alle detaljer er nøyaktige for Generation IX -spill. For detaljer som har endret seg mellom generasjoner, vennligst se en individuell evnenes side. Eksklusive evner
Foreløpig er ingen evner eksklusive for kamptyper. Dette inkluderer ikke signaturevner.
Gjenstander
Navn Beskrivelse Svart belte Et element som skal holdes av en Pokémon. Dette beltet hjelper med fokus og øker kraften i innehavers trekk-type trekk. Hvis en Pokémon som holder dette bæret blir truffet med et superffektiv kamp-type trekk, vil kraften til det trekket bli svekket. Fighting Gem En perle med en essens av kamp. Når det holdes, styrker det kraften til et trekk-type bevegelse en gang. Kjemper mot minne En minneskive som inneholder data. Det endrer typen holder hvis den holdes av en viss art av Pokémon. Kjemper mot Tera Shard I sjeldne tilfeller dannes disse skjærene når en Tera Pokémon faller i kamp og dens Tera Jewel Shatters. Fightinium Z . Det oppgraderer Fighting-Type Moves to Z-Moves. Knyttneveplate Et element som skal holdes av en Pokémon. Denne steintabletten er gjennomsyret av essensen av kampånden og øker kraften i innehavers kamp-type trekk. Alle detaljer er nøyaktige for Generation IX -spill. For detaljer som har endret seg mellom generasjoner, vennligst se siden til et enkelt element. Cram-O-Matic
Bemerkelsesverdige trenere av kamp
Hovedartikkel: Kategori: Trainers Type Type
Tittel plassering Jeg Bruno Ii Chuck Gymleder Cianwood Gym Brawly Gymleder Dewford Gym IV Maylene Veilstone Gym V Marskalk Unova Pokémon League Gymleder
EtterfølgerShalour treningsstudio Vii Island Kahuna
Elite fire S mS m Viii Bea SW Gymleder Stow-on-side stadion Ix Caph Squad’s Base Ix Dendra Naranja Academy S
VI tillegg pleide sennep å være en ekspert av kamptype da han var treningsleder.
Ikoner
Ikon fra
Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, Heartgold og SoulsilverIkon fra
Pokémon Firered and LeafgreenGenerasjon IV Ikon fra
Generasjon vIkon fra
Generasjon VIIkon fra La oss gå, Pikachu!; La oss gå, Eevee! Ikon fra
Pokémon Sword and ShieldSymbolikon fra
La oss gå, Pikachu!; La oss gå, Eevee! ; Sverd, skjold og hjemIkon fra
Pokémon strålende diamant og skinnende perleSymbolikon fra
Pokémon strålende diamant, skinnende perle, skarlagen og fiolettIkon fra
Pokémon Legends: ArceusSymbolikon fra Ikon fra
Pokémon Scarlet and VioletTera -ikon fra Tera symbolikon fra
Pokémon Scarlet and VioletSideserie
Ikon fra
Pokémon StadiumIkon fra
Pokémon Stadium 2Ikon fra
Pokémon ColosseumPokémon XD: Gale of Darkness Ikon fra
Pokémon Battle RevolutionSpin-off spill
Symbolikon fra
Pokémon RangerSymbolikon fra
Pokémon BattrioSymbolikon fra
Pokémon TrettaSymbolikon fra
Pokémon GoSymbolikon fra Symbolikon fra
Pokémon Masters ExSymbolikon fra
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DXSymbolikon fra Symbolikon fra
Pokémon søvnI TCG
På grunn av den reduserte mengden typer i TCG, vedtar kampene generelt all rock- og bakketype Pokémon under sin skriving.
Fighting-type Pokémon i TCG er generelt svake for psykiske uten motstander. .
Trivia
- Kampene har blitt sammenkoblet med alle andre typer minst en gang.
- Kamptypen var den siste typen som mottok en Pokémon med flyging som den andre typen, og mottok bare en med Hawlucha i generasjon VI.
- .
- Den høyeste gjennomsnittlige staten blant alle kamptyper er angrep, mens det for psykiske typer er spesielt angrep.
- .
- Teller og speilfrakk, trekk mot fysiske og spesielle angrep er henholdsvis kamp- og psykisk type trekk.
- .
- Cram-O-Matic vurderer valg av bånd og muskelbåndkamp-type innganger, og valgspesifikasjoner og kloke briller psykiske typer innganger.
Fighting (type)
Kamp Pokémon er sterke og muskelbundne, ofte basert på kampsportkunstnere. Kamp Bevegelser er superffektive mot fem andre typer (som grunn), noe som gjør dem veldig gode offensivt. Kamp Type trekk er i den fysiske kategorien, av åpenbare grunner.
Kamp .
91
30
Enkelt type pokémon
61
Dual Type Pokémon
56
Fighting-type trekkAngrep fordeler ulemper
Kamp
Kamp Bevegelser er ikke veldig effektive mot:
Kamp trekk har ingen effekt på:
fordeler ulemper
Kamp Pokémon:
Disse typene er superffektive mot Kamp Pokémon:
Angrep av to type fordeler ulemper
Dette diagrammet viser styrken til Kamp Skriv mot hver type kombinasjon. Brøkdelen av skade a Kamp Typeflytting vil bli vist – ½ betyr 50% skade (ikke veldig effektiv), 2 betyr 200% (supereffektiv) og så videre.
Eller Wat Ele GRA Fig Gro Fly Psy Bug ROC Gho DRA Dar Ste Fai Normal 2 2 2 2 2 4 0 2 4 4 Brann 2 2 ½ ½ ½ ½ 2 0 2 ½ Vann 2 2 ½ ½ 2 0 2 2 ½ Elektrisk 2 ½ ½ ½ 0 2 ½ 2 2 ½ ½ ½ ½ 2 2 ½ 4 2 2 2 2 2 4 0 2 4 4 2 2 ½ ½ ½ ½ 0 2 ½ Gift ½ ½ ½ ½ ¼ ¼ ¼ 0 ½ ¼ Bakke 2 2 ½ 2 0 2 ½ Flying ½ ½ ½ ½ ¼ ½ ¼ ½ ¼ Psykisk ½ ½ ½ ½ ¼ ½ ¼ ½ ¼ Bug ½ ½ ½ ½ ¼ 0 ½ Stein 4 2 2 4 2 4 Spøkelse 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 ½ 2 ½ Mørk 4 2 2 2 4 2 2 Stål 4 2 2 4 2 4 2 ½ ½ ½ ¼ ¼ 0 ½ Effekter av kamptypen
- .
- .
- Fighting -perlen øker kraften i en kampstype med 30% når den holdes, og konsumeres deretter.
- .
Andre språk
Engelsk かくとう tysk Kamp Italiensk Spansk Koreansk 격투 Forenklet kinesisk) 格鬥 108.6
.
Forsvar
Rangert nr. 5
.
Sp. Angrep
.8
.Bemerkelsesverdige trenere av kamp
Elite fire
Gen 1, 2, 3, 4, 7Chuck
Cianwood City Gym Leader
Brawly
Gen 3, 6
Gen 4, 8Elite fire
Shalour City Gym Leader
Hala
Hala
Elite fire
Stow-on-side gymleder
Gen 8Kjemper mot Pokémon
Det er Fighting-type Pokémon.
Se også:#0056 / Fighting
Poliwrath
#0106 / Fighting
HitMonchan
#0107 / FightingKampras
#0128 / FightingTauros
#0128 / Fighting · BrannTauros
#0128 / Fighting · VannGalskonariske zapdos
#0145 / Fighting · FlyingMewtwo
Mega Mewtwo x
#0150 / psykisk · FightingHeracross
#0214 / bug · FightingMega Heracross
#0214 / bug · FightingHitmontop
#0237 / FightingCombusken
Blaziken
#0257 / brann · FightingBlaziken
Breloom
#0286 / gress · FightingMakuhita
#0296 / FightingHariyama
#0297 / FightingMedititt
#0308 / Fighting · Psykisk
#0392 / brann · Fighting
#0428 / Normal · KampingRiolu
Lucario
#0448 / Fighting · StålLucario
#0453 / Poison · Fighting
Gallade
#0475 / Psykisk · Fighting#0499 / brann · Fighting
Emboar
#0500 / brann · FightingTimburr
Gurdurr
#0533 / Fighting#0534 / Fighting
Throh
Hisuian Lilligant
#0549 / gress · FightingScraggy
#0559 / mørk · FightingSkaft
Mienfoo
#0619 / Fighting#0620 / Fighting
#0640 / gress · Fighting
Vanlig form
Resolute Form
Meloetta
#0648 / Normal · FightingPancham
#0675 / Fighting · Dark
Hawlucha
#0701 / Fighting · FlyingCrabrawler
#0739 / Fighting#0740 / Fighting · Ice
Stufful
#0759 / Normal · Fighting#0760 / Normal · Fighting
Passimian
#0766 / FightingKommo-o
#0784 / Dragon · FightingPheromosa
#0795 / bug · Fighting#0802 / Fighting · Ghost
Clobbopus
#0852 / FightingGrapploct
#0853 / FightingSirfetch’d
#0865 / Fighting#0870 / Fighting
Zamazenta
Helt av mange kamperKubfu
#0891 / FightingUrshifu
#0892 / Fighting · VannSneasler
#0903 / Fighting · PoisonQuaquaval
#0922 / Electric · Fighting
Pawmot
#0979 / Fighting · Ghost
#0984 / bakken · Fighting
#0988 / bug · Fighting
Jernhender
Jern tapper
#1006 / fe · Fighting. .
Kamp er en av de 18 Pokémon -typene. . Inkludert former er det 67 forskjellige arter av kamptyper med 6 legendariske Pokémon og 3 mytiske Pokémon.
. Defensivt motstår det mørke, bug og bergarter, men er svak for de flygende og psykiske typene pluss feetypen fra generasjon VI. . Offensivt har den styrker mot flere forsvarsorienterte som stein og stål, så vel som mot noen vanskelige typer som normalt og mørkt og er også sterk mot is. .
Innhold
- 1 liste over pokémon av kampstype
- 1.1 Pokémon skjemaer med kamptyper
- 2.
Navn Makt Nøyaktighet Karate Chop Vanskelig 25 Fysisk Kul 30 30 100% Først Først Fysisk 15 25 80 80% Vanskelig 100% Først Fysisk 20 Varierer 100% Først Fysisk Kul 10 130 10 10 90% Kul Fysisk 30 40 100% Sekund Kul 5 -% Sekund Kul 50% Sekund 10 Fysisk 5 100 Sekund Fysisk 100% 150 Tredje Vanskelig 5 100% Tredje Vanskelig 60 100% Tredje Mursteinpause Fysisk Kul 75 Tredje Fysisk 20 15 100% 90% Tredje 20 – Fysisk Smart 10 60 Kul 10 90% Fjerde Fysisk Smart 100% Fjerde 10 60 100% Spesiell Vakker 20 90 -% Fjerde Fysisk 10 75 100% Vakuumbølge Smart 30 Fjerde Kul 5 70% Fjerde Storm Throw Fysisk Kul 10 40 Femte Fysisk 60 100% Femte Status Kul -% Kul 10 Femte Vanskelig 5 Varierer 100% Femte Hellig sverd Hemmelig sverd Vakker 10 Femte Kul 15 Sjette Power-Up Punch Fysisk Vanskelig 20 100% 80 100% Coaching Status – -% Åttende – 150 100% Åttende 5 -% Åttende – Fysisk 10 90 Øksespark 10 – 100 - Kamp dreiemoment (slåssing
Pokémon -typer
Brann • Vann • Gress • Elektrisk • Psykisk • Ice • Dragon • Mørk • Fairy • .