Erfaring – OSRS Wiki, Total Level – OSRS Wiki

Totalt nivå

Hvis gulvfunksjonene blir ignorert, kan den resulterende summeringen finnes i lukket form for å være:

Erfaring

Erfaring, ofte forkortet som Exp eller Xp, er et mål på fremgang i en viss ferdighet. Det oppnås ved å utføre oppgaver relatert til den ferdigheten. Erfaring kan også oppnås på andre måter, for eksempel oppdrag, kunnskapsboken fra overraskelseseksamen Random Event, en lampe fra Genie Random -hendelsen, visse minispel og lamper for å fullføre deler av Achievement Diary and Combat Achievements.

Etter å ha fått en viss erfaring, vil spillerne gå videre til neste nivå i den ferdigheten, noe som kan føre til nye evner, og sjansen til å prøve flere oppdrag. Mengden erfaring som trengs for neste nivå er omtrent 10% mer enn det siste nivået. For eksempel er det nødvendig med 83 erfaring for avansement til nivå 2, mens det kreves 91 erfaring for avansement til nivå 3. Å nå nivå 99 i en ferdighet krever totalt 13.034.431 erfaring. . Følgelig er nivå 92 nesten den nøyaktige halvveismerket til nivå 99, noe som krever 6.517.253 erfaring, og nivå 85 krever veldig nesten en fjerdedel av opplevelsen som trengs for nivå 99.

Erfaringen lagres som et 32-bits heltall med ett desimalpunkt, [1] selv om spillet ikke viser desimalverdier; For eksempel, hvis en spiller mottar to erfaringsfall på 2.5, den første vises som 2 og den andre som 3 (eller omvendt avhengig av deres eksisterende opplevelsespoeng). Opplevelsesverdier som vil ha flere desimalpunkter, for eksempel gjennom multiplikasjon med erfaring med erfaring, er avrundet til en desimal. Maksimal erfaring som kan fås i en ferdighet er 200 000 000. Ferdigheten kan fremdeles trenes etterpå, men ingen erfaring vil bli mottatt.

Innhold

Erfaringstabell [Rediger | Rediger kilde]

“Experience Table” omdirigerer her. For lister over alle opplevelseskilder, se kategori: Erfaringstabeller.

Opplevelsesforskjellen mellom nivå L-1 og nivå L er 1 4 ⌊ L-1 + 300 ⋅ 2 l-1 7 ⌋> \ Venstre \ lfloor L-1 + 300 \ CDOT 2^> \ høyre \ rfloor> . Tabellene nedenfor viser denne opplevelsesforskjellen for hvert nivå og også den kumulative opplevelsen fra nivå 1 til nivå l .

Nivå Exp. Exp. % til 99 Nivå Exp. Exp. Diff % til 99 Nivå Exp. . Diff % til 99 Nivå Exp. Exp. Diff % til 99
1 0 N/a 0.00 26 898 .07 111.945 10.612 .86 76 1.336.443 126.022 10.25
2 83 83 0.00 27 9.730 990 0.07 52 11 715 0.95 1.475.581 .32
174 91 0.00 10.824 1.094 0.08 53 136.594 12.934 1.05 78 1.629.200 153.619 12.50
4 276 102 .00 29 12.031 1 207 0. 54 1.16 79 1.798.808 169.608 1. 3.80
5 388 112 0.00 30 13.363 1.332 .10 55 166.636 1.28 80 1.986.068 .24
6 512 .00 31 0.11 1. 2.192.818 16.82
7 650 138 .00 32 16.456 1 623 0.1. 3 57 19.214 1.56 82 2.421.087 18.57
8 801 151 0.01 33 18 247 0.14 58 21.212 1.72 83 2.673,114 252.027 20.51
9 969 168 0.01 34 1.977 0.16 59 247.886 23.420 1.90 84 2.951.373 278.259 22.
10 1.154 185 0.01 35 22.406 2.182 0.17 60 273.742 25.856 2.10 85 3.258.594 307,221 25.00
1.358 204 0.01 36 24.815 2.409 0.19 61 .32 3.597.792 27.60
12 226 .01 37 27.473 2.658 0.21 62 333.804 31.516 2.56 87 3.972 294 374.502 30.48
1. 3 1.833 249 0. 38 30.408 0.23 63 368.599 34 795 2.83 88 4.385 776 .65
14 2.107 274 0.02 39 33.648 3.240 0. 64 407,015 38.416 3.12 89 4.842 295 37.15
15 304 .02 40 37.224 3.576 0.29 65 449.428 42.413 3.45 90 5.346.332 504.037 .02
16 2.746 335 0. 41 3.947 .32 496.254 46.826 3.81 5.902.831 .29
17 3.115 .02 42 45.529 4.358 0. 67 547.953 51.699 4.20 92 6.517.253 614.422 50.00
18 3.523 408 .03 43 50,339 0.39 605.032 4.64 7195.629 678,376 55.20
19 450 0.03 44 55.649 5.310 0.43 69 668.051 63.019 5.1. 3 94 7.944.614 748.985 60.95
20 4.470 497 0.03 45 61.512 0. 70 737.627 69.576 5.66 95 8 771 558 826.944 67.30
21 5.018 548 0.04 46 67.983 6.471 0.52 71 814.445 76.818 6.25 96 9.684.577 913.019 74.30
5.624 .04 47 0. 84.812 6.90 10.692.629 1 008.052 82.03
6 291 667 0.05 48 83.014 7.887 .64 992.895 93.638 7.62 98 11.805.606 1.112.977 90.57
24 737 0.05 49 91 721 8 707 0.70 74 103,383 8.41 13.034.431 1 228 825 100.00
25 7 842 814 . 50 101,333 9.612 0.78 75 114,143 9.29

Virtuelle nivåer [Rediger | Rediger kilde]

Nivå Exp. Exp. Diff Nivå Exp. Exp. Diff Nivå Exp. Exp. Diff
100 14.391.160 109 35.085.654 3.307 711 118 85.539.082 8.064.254
101 15.889.109 1.497.949 110 38.737.661 3.652,007 119 8.903.655
102 1.653.867 4.032,140 120 104.273.167
19.368.992 112 4.451 840 121 115.126.838 10.853.671
104 21.385.073 113 52.136.869 4.915.228 122 11.983.422
105 23,611,006 2.225.933 114 57.563.718 123 140.341.028
106 26.068.632 115 63.555.443 5.991.725 124 154.948.977 14.607.949
107 28.782.069 2.713.437 116 70.170.840 6.615.397 125 171.077.457 16.128.480
108 31.777.943 2.995.874 117 77.474.828 7.303.988 126 188.884.740 17.807.283
Maks 200 000 000 11.115.260

Formel [Rediger | Rediger kilde]

Formelen som trengs for å beregne mengden erfaring som trengs for å nå nivå L er:

Opplevelse = ⌊ 1 4 ∑ ℓ = 1 l – 1 ⌊ ℓ + 300 ⋅ 2 ℓ / 7 ⌋ ⌋> = \ venstre \ lfloor> \ sum _^> \ venstre \ lfloor> \ høyre \ rfloor \ høyre \ rfloor>

Hvis gulvfunksjonene blir ignorert, kan den resulterende summeringen finnes i lukket form for å være:

Tilnærmingen er veldig nøyaktig, og alltid er innen 14 erfaring med den sanne verdien.

En endelig tilnærming er

hvor γ er Euler – Mascheroni konstant. Denne tilnærmingen gir alltid et svar innen en erfaring med den sanne verdien.

Opplevelsen som kreves for hvert nivå kan graferes. .

Linear.png

Grafering av de samme dataene i en logaritmisk skala viser at funksjonen begynner å være eksponentiell rundt nivå 15.

Log.png

Se også [Rediger | Rediger kilde]

  • Quest Experience Rewards (ferdighetsopplevelse tjent for fullføring av oppdrag)
  • 200 millioner erfaring
  • Opplevelsesrate (maksimal mulig timeopplevelsespriser varierer for hver ferdighet)
  • Kamp

Referanser [Rediger | Rediger kilde]

  1. ^ Jagex. Mod Ashs Twitter -konto. 29. januar 2018. Arkivert fra originalen 24. mai 2020. Mod Ash: “Det er lagret som et 32-bits int som blir behandlet som et fast punktnummer med ett desimalsted. Så det vil ta tall opp til 2 milliarder, som det behandler som tall opp til 200.000.000.0, derav 200 millioner XP -hetten du ser.””

Totalt nivå

Totalt nivå er summen av nivåene i alle spillerens ferdigheter. Det nåværende maksimum for medlemmene er 2.277, Mens det maksimale for gratis spillere er eller , Avhengig av om medlemmenes ferdigheter (hver har ett nivå) telles-hiscores og totalnivå-telleren inkluderer dem, mens det ikke er gratis å spille totalt nivå låste verdener. Totalt nivå er en vanlig måte for spillere å sammenligne statistikken deres.

Åpningssiden på Hiscores rangerer spillere etter deres totale nivå, deretter etter erfaring. Annet enn når nye ferdigheter nylig har blitt utgitt, er de topprangerte spillerne i Hiscores generelt oppført i rekkefølge i stedet for rangering. Den nummer én spiller vil ikke ha en høyere nivå .

Fyrverkeriet som vises når en spiller når det maksimale totale nivået.

Når spillerne når det maksimale totale nivået, vil et annet sett med fyrverkeri vises i stedet for det vanlige settet med fyrverkeri vanligvis sett når de utjevner.

I Runescape Classic, Det maksimale totale nivået var 1.782 (1.390 for gratis spillere). Tilsetningen av Runecraft (1.881), Slayer (1.980), Farming (2.079), Construction (2.178) og den nyeste ferdigheten, Hunter (2.277), brakte det maksimale totale nivået til 2.277 (1.493 for gratis spillere).

Visse verdener krever totalnivåkrav for å få tilgang til.

Verden plassering Totalt nivå
Storbritannia
1250
USA (øst)
363 USA (øst)
364 Storbritannia 1250
1500
372 Storbritannia 750
373 Storbritannia 1750
Storbritannia 500
385 USA (øst)
391 Australia 1750
396 Tyskland 2000
413 Tyskland 500
414 Tyskland 750
467 1750
415 USA (øst)
416 USA (øst) 1500
419 USA (vest) 500
420 USA (vest) 1500
427 Australia 500
428 USA (vest) 2000
USA (vest) 1250
432 USA (vest) 750
Tyskland 1250
448 Tyskland 1500
Tyskland
450 Tyskland 2200
468 USA (øst) 500
526 Australia 2200
527 Australia 2000
528 Australia 1500
529 Australia
530 Australia 750

Gjennomsnittlig ferdighetsnivå for medlemmene å få tilgang til disse verdenene er som følger (avrundet): 500 (34), 750 (50), 1250 (55), 1500 (66), 1750 (77), 2000 (87), 2200 (96 ). .

Trivia [Rediger | Rediger kilde]

  • Den første spilleren som nådde det nåværende maksimale totale nivået var 27. oktober2013, 247 dager etter at serverne først ble åpnet.

Se også [Rediger | Rediger kilde]

  • Ferdighet mestring