Destiny 2 Crotas sluttangrepsdetaljer: Offisiell utgivelsesdato, tid, konkurransemodus og mer, raid – Destinypedia, The Destiny Wiki
Destiny Raid Release
Basert på informasjonen som ble avslørt av Bungie, tok Team Elysium hjem verdens første belte for Crotas slutt. Interessant nok er dette det fjerde raidløpet som laget deres har vunnet, en bragd som ingen andre lag har tjent før.
Destiny 2 Crotas sluttangrepsdetaljer: Offisiell utgivelsesdato, tid, konkurransemodus og mer
Destiny 2 sesong 22 er nesten her. Bortsett fra mengden av endringer som tar veien til den nye sesongen, vil et nytt raid også bli omgjort fra hvelvene. Disse omdisponerte raidene er ikke koblet til historien, men blir lagt til spillet på grunn av deres popularitet. Når det er sagt, er angrepet som blir omgjort i neste sesong foreløpig ukjent, men Bungie har gitt noen få detaljer.
Hvert år slipper Bungie to raid. Den første er et helt nytt raid som går live med hver nye utvidelse. Den andre er et omdirigert raid som går live i løpet av den tredje sesongen av nevnte utvidelse. Når det er sagt, her er all informasjon om det kommende raidet i Destiny 2 sesong 22.
Bungie for å overraske Crotas slutt i sesong 22
Basert på informasjonen avslørt av Bungie, vil Destiny 2 Crotas slutt være raidet som utviklerne vil representere for sesong 22. Dette raidet ble opprinnelig introdusert i skjebnen 1 sammen med mørket under utvidelsen. Lore Wise, Crota er sønn av Oryx. Gitt at Xivu Arath Faled for å gjenopplive den førte kongen i spøkelsene til den dype fangehullet, var Crota hennes nest beste alternativ.
Lore -implikasjonene av dette er alvorlige, men det gjenstår å se om Bungie vil binde dette raidet i selve sesongen av selve heksen. Dette har ikke blitt gjort for noe omdirigert raid i spillet så langt, og dermed gjør dette ombygde raidet til en unik i hele serien så langt. Videre vil det være interessant å se endringene som utviklerne har gjort til dette raidet når det først går i live 1. september.
Destiny 2 Crota’s End Raid Raid Race og andre detaljer
Basert på informasjonen som ble avslørt i bloggen “Denne uken på Bungie”, er det omvisede raidet planlagt å gå i live 1. september. Akkurat som hver raid -lansering, vil Bungie gjennomføre et raid -løp for denne også. Konkurransemodus vil være tilgjengelig de første 48 timene. Og når spillere klarer å fullføre raidet i konkurransemodus, vil de kunne få tilgang til utfordringsmodus.
Det vil være interessant å se hvilket lag som sikrer beltet for det omdisponerte raidet i Season of the Witch. Dessuten er en av hovedattraksjonene i ethvert raid det eksotiske våpenet som følger med det. Eksotika har ofte muligheten til å endre metaen til den nåværende sandkassen, og nekrokasmen kommer også tilbake til dette spillet.
Som vant Destiny 2 Crota’s End Raid Race?
. Interessant nok er dette det fjerde raidløpet som laget deres har vunnet, en bragd som ingen andre lag har tjent før.
De vant tre løp rygg mot rygg, og tapte deretter roten til mareritt. Teamet kom sterkt tilbake for å vinne sitt fjerde belte med Crotas slutt. Løpet var veldig nært. Forskjellen mellom første og andreplass var litt over et minutt.
All Destiny 2 Crota’s End Raid møter
Det er fire grunnleggende møter i Crotas sluttløp. Lore Wise, disse møtene følger en ildsted av foresatte som tar seg gjennom avgrunnen, og krysser deretter en bro for å komme til Ir Yut, en bikube død. Når hun er blitt behandlet, våger teamet seg til slutt inn i Crotas tronrom for å drepe ham.
- Abyss
- Broen
- Ir yut, dødsfallet
- Crota, sønn av Oryx
Hvor du kan se Destiny 2 Crotas sluttdag 1 Raid Race
Hvert raidløp er et stort høydepunkt i Destiny 2 -kalenderen. Crotas slutt var en av de enkleste raidene tilbake på dagen, så det er stor sjanse for at Bungie vil ha gjort store justeringer til det mens han representerer det. Når det er sagt, i tilfelle du ikke er opptatt av å delta i arrangementet, men du vil heller se det, kan du ta turen til Twitch og følge din favoritt Destiny 2 Content Creator. .
Plyndringstokt
“”Noen onde kan du ikke kjempe alene. Bli med andre modige foresatte for å søke dypt inn i hjertet av mørket og konfrontere trusler utenfor fantasien. Stål deg selv. Du vil bli testet helt til kanten av styrken din.” – Grimoire Beskrivelse.
Plyndringstokt er en spillmodus for Skjebne. Raid er 6-spillere samarbeidende attentatoppdrag som er av høy utfordring, og krever kommunikasjon mellom spillerne for å lykkes. [1] De involverer spesifikke oppdrag for grupper av ildsteder. [2] Ingen veipunkter eller eksplisitte mål er gitt. [3] Raid involverer typisk episke, klimatiske møter mot forskjellige sjefer, og kulminerer med intense endelige kamper mot legendariske sjefer over hele Skjebne serie.
Innhold
- 1 Oversikt
- 1.1 Vanskelighetsgrad
- 1.1.1 Skjebne
- 1.1.2 Destiny 2
- 2.1 skjebne
- 2.2 Destiny 2
- 2.2.1 raid
- 2.2.2 Raid Lairs
Oversikt [Rediger]
Raid skiller seg fra streik på noen få måter:
- 6 spillerfireter, i motsetning til 3.
- Ingen matchmaking. En spiller må danne et ildsted på forhånd eller søke på et LFG (leter etter gruppe) nettsted.
- Destiny 2 Den nye guidede spillfunksjonen tillot solospillere å oppsøke klanmedlemmer å spille innenfor sluttspillaktiviteter som raid, men er ikke tilgjengelig for alle raid.
Vanskeligheter [rediger]
Det finnes to vanskelighetsnivåer for raid: normal og hardt (prestisje). Normal modus må fullføres før de hardere kan forsøkes. Dette betyr at spillere som har fullført normal vanskeligheter, kan ikke ta spillere gjennom hardmodus selv om de er ildstedets leder. Normal modus er designet for å lære spillerne RAID -mekanikk, og hvordan du fungerer som et team. Hard -modus gir tøffere fiender, flere mål og en tøffere dødsstraff. [3]
Skjebne [ redigere ]
- Normal modus: Spillerne må vente 30 sekunder før en lagkamerat kan gjenopplive dem. Hvert møte har lettere mål og fiender er lettere å drepe. Våpen og rustning falt fra normale modusangrep i en lavere lyshette enn raid med hard modus.
- Hard Mode: Spillere kan ikke gjenopplives i det hele tatt under et møte (med unntak av selvgjenvinnende sunsingers), men vil automatisk respawn hvis ildstedet går videre til neste sjekkpunkt. Dessuten er vanskeligere hindringer inkludert, for eksempel flere mål, vanskeligere å drepe fiender osv. Lysdekselet for gjenstander som falt i hard modus er høyere enn normal modus, og noen våpen og rustningsstykker kan falle som er eksklusivt for hardmodus, for eksempel den ‘harvede’ rustning og våpen fra King’s Fall og den spleisede rustningen fra Wrath of the Machine.
Destiny 2 [ redigere ]
- Normal: Spillerne må vente 5 sekunder før en lagkamerat kan gjenopplive dem. Imidlertid har hver spiller en Revive Token, slik at de bare kan gjenopplive en lagkamerat per møte.
- Prestisje: Eksklusivt for Leviathan -raid fra år 1, som for tiden er i Destiny Content Vault og utilgjengelig. Spillere mister Revive Token på døden. Ellers identisk med hard modus fra Skjebne.
- Herre: En modus lagt til alle Destiny 2 Raid fra hvelv av glassens represalie og utover. Fiender har økt styrke, holdbarhet og har av og til sterkere varianter i raidet. Fullføre møteutfordringer på master vanskeligheter tildeler et dyktig våpen. Det er bare tilgjengelig for det siste raidet og det nåværende ukentlige rotatorraidet.
Raid Lairs [Rediger]
Raid Lairs er en raidaktivitet som debuterte i Curse of Osiris. Som raid er Raid Lairs seks-spillers aktiviteter som inneholder gåter, utfordrende sjefer og eksklusiv tyvegods, samt normale alternativer. Hvor raid -loir er forskjellige er deres lengde: de er designet for å være kortere møter enn fulle raid: Eater of Worlds er omtrent i samme lengde som Crotas slutt, mens Spire of Stars er litt lengre. Raid lair ble hvelvet med frigjøring av Beyond Light.
Fireteams and Checkpoints [Rediger]
Spillerne trenger å sette sammen ildstedet før de går inn i et raid. Hvis du ønsker å begynne fra et spesifikt sjekkpunkt i et raid, må du sørge for at Fireteam -lederen holder det sjekkpunktet.
Det er et sjekkpunkt for hvert møte som er fullført, slik at spillerne kan komme tilbake til raidet andre dager, i løpet av en uke (se lockout nedenfor). .
Lockout [rediger]
I motsetning til alle andre aktiviteter, sysselsetter RAID -spillmodus en ukentlig lockout for å tjene tyvegods. Dette betyr to ting:
- Spillerne har frem til neste tirsdag for å fullføre raidet, ellers blir deres fremgang tørket og de må starte på nytt.
- Spillerne kan ikke tjene nytt tyvegods fra raidet mer enn en gang i uken per karakter. Separate tegn på samme konto kan hver spille raidet og fremdeles få tyvegods; Dette betyr at en individuell spiller kan tjene tyvegods fra et raid (inkludert kister) i maksimalt tre ganger (for tre tegn) per ukentlig lockout. [7]
I Destiny 2, Med utgivelsen av Season of the Haunted, fjernes Loot Lockout for det siste raidet og den nåværende ukentlige rotatorangrep, noe som muliggjør målrettet jordbruk av dråper.
Belønning [rediger]
Å fullføre et raid belønner spillere med gjenstander som ikke er funnet andre steder i spillet. For eksempel i Skjebne, Ascendant oppgraderingsmaterialer er vanlig i kister, brukt til å oppgradere legendarisk utstyr, og noen kister har også en sjanse til å ha et eksotisk våpen. Hvert møte belønner også et raidspesifikt legendarisk våpen eller rustningsstykke. Å fullføre raidet på en høyere vanskelighetsmodus vil gi de beste belønningene, for eksempel rustningsoppgraderingsmaterialer eller dyktige våpenvarianter. Estetiske gjenstander som skyggelegger, emblemer, skip og spurver er også gitt.
I Destiny 2 som av Utover lys, Raid Chests kan nå falle 3 til 5 børsnoter med erobring, avhengig av at raidet blir spilt, som kan brukes på ekstra tyvegods på en leverandør når du har fullført raidet i alle raid fra Deep Stone Crypt videre, eller på hvelvet raid -eksotikk ved monumentet Til tapte lys.
Innholdshvelv i Destiny 2 [Rediger]
Da Beyond Light ble avslørt, ble det uttalt at mange destinasjoner skulle bli “hvelvet” som en del av Destiny Content Vault, eller DCV. Dette inkluderte alle andre raider enn siste ønske og frelseshage. [8] Da Bungie Day og øyeblikk av Truimph 2020 kom rundt, ble den ukentlige raid-belønningslåsen fjernet for de snart-å-hvelvede raidene, og spillerne kunne dyrke så mye de ønsket. Rustningen fra disse raidene fikk sesongen med ankomster Max Infusion Cap, og det samme var våpnene og rustningen fra Frelseshage og siste ønske. [9] Som av heksedronningen vil ingen utvidelser eller raid bli hvelvet, fra Shadowkeep, slik at spillerne kan oppleve og spille Light and Darkness Saga i sin helhet.
Liste over raid [rediger]
Destiny [rediger]
Plyndringstokt Lysnivå plassering Ekspansjon Fiendens løp Sjefer Hvelv av glass 130 Ishtar Sink, Venus Basisspill VEX Templaren
Ateon, Time’s ConfluxCrotas slutt 150 Ocean of Storms, Moon Mørket nedenfor Hive Ir yût, dødsfallet
Crota, sønn av OryxKing’s Fall 290 Dreadnaught, Saturn Den tatt kongen Hive
TattWarpriest
GolgorothIr Anûk, Deathsinger
Oryx, den tatt kongenWrath of the Machine 370 Plaguelands, jord Stigning av jern Falt Vosik, erkepresten
Beleiringsmotor
Aksis, Archon PrimeDestiny 2 [Rediger]
Raid [rediger]
Plyndringstokt Kraftnivå plassering Ekspansjon Fiendens løp Sjefer Leviathan 270 Leviathan, Nessus -bane Basisspill Cabal Kongelige dyr
Keiser CalusSiste ønske Drømmer by, revet Forlatt Tatt Kalli, den ødelagte
Shuro Chi, den ødelagte
Morgeth, spirekeeperen
Riven av tusen stemmerFortidens svøpe 640 Den siste byen, jorden Season of the Forge (Forsaken) Falt Blazed ære, Kells svøpe
Oppstandsprise, Kells svøpeSorgkron 740 Leviathan, Nessus -bane Season of Opulence (Forsaken) Hive Gahlrans bedrag
Gahlran, sorgbærerenFrelseshage 940 Den svarte hagen, månen Shadowkeep VEX Innviet sinn, sol iboende Dyp steinkrypt 1220 Rathmore Chaos, Europa Falt Crypt Security
Atraks-1, falt exo
Taniks, vederstyggelighetenHvelv av glass 1300 Ishtar Sink, Venus Season of the Splicer (Beyond Light) VEX Templaren
Ateon, Time’s Conflux1520 Savathûns tronverden, Ascendant Plane Heksedronningen Hive
Hån
TattVaktmesteren
Rhulk, vitnets disippelKing’s Fall 1550 Dreadnaught, Saturn Season of Plunder (The Witch Queen) Hive
TattWarpriest
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir Anûk, Deathsinger
Oryx, den tatt kongenRot av mareritt 1770 Essens Lys Cabal
PineZo’aurc, forklarer av planeter
Nezarec, endelig smertegudCrotas slutt 1790 Ocean of Storms, Moon Season of the Witch (Lightfall) Ir yût, dødsfallet
Crota, sønn av OryxRaid Lairs [Rediger]
Raid Lair Kraftnivå Ekspansjon Fiendens løp Eater av verdener 300 Leviathan, Nessus -bane Forbannelse av Osiris Cabal
VEXArgos, planetarisk kjerne Spir av stjerner 370 Leviathan, Nessus -bane Varmind Cabal Val Ca’uor Liste over opptredener [rediger]
Referanser [rediger]
- ^Neogaf : Destiny Alpha Gameplay lekker
- ^Vergen: Hvordan produsentene av Halo planlegger å endre fremtiden til skytterne
- ^ enbGamespot – Destiny’s raids så tøffe at du kanskje trenger hjelp fra internett
- ^YouTube – Alt vi vet om raid
- ^Inkvisitor: ‘Destiny’ raid forsvart av Bungie, Designer diskuterer hvordan du kan slutte og returnere
- ^YouTube:Destiny – David Dague Gamescom 2014 -intervju [Vanskelighetsgrad, raid og fremtidig innhold i Destiny]
- ^YouTube:Destiny: Hva er en raid lockout? Hvordan virker det?
- ^Bungie.nett–Å bygge en levedyktig fremtid i Destiny 2
- ^Bungie.nett–Øyeblikk av triumf
- 1.1 Vanskelighetsgrad