? | Blogg – Bairesdev

Hva er uvirkelig motor

NVIDIA-plugins for Unreal Engine tilbyr alternativer for kraftige, raske og skalerbare løsninger som er i stand til å beregne uendelige multi-sprett indirekte belysning uten steketider, dyre kostnader per ramme og lette lekkasjer i en strålesporet setting. Plugins kan også øke bildefrekvensen ved å gjengi færre piksler og konstruere skarpere bilder med høyere oppløsning ved å bruke AI. De gir et ideelt utgangspunkt for å bringe fordelene med strålesporing til eksisterende verktøy, kunnskap og evner. Les en detaljert oversikt over strålesporing i uvirkelig motor.

Unreal Engine er en åpen og avansert sanntids 3D-skapelsesplattform. .

Unreal Engine for Fortnite Development

Nvidia og Unreal Engine 5

NVIDIA støtter Unreal Engine 5 med viktige RTX -teknologier. Utviklere på alle nivåer kan komme i gang og utnytte kraften ved å kombinere NVIDIA -teknologier og uvirkelig motor for å drive spill og opplevelser til neste nivå.

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS er en nevral grafikkteknologi som multipliserer ytelsen ved bruk av AI for å lage helt nye rammer og vise høyere oppløsning gjennom bildekonstruksjon-alt sammen med best i klassen bildekvalitet og responsivitet.

NVIDIA RTXDI lar artister legge til ubegrensede skyggestøping, dynamiske lys til spillmiljøer i sanntid uten å bekymre deg for ytelse eller ressursbegrensninger.

.

RTX Global Illumination (RTXGI)

NVIDIA RTXGI gir skalerbare løsninger for å beregne indirekte belysning med flere spretter uten steketider, lette lekkasjer eller dyre kostnader per ramme.

.

NVIDIA-plugins for Unreal Engine tilbyr alternativer for kraftige, raske og skalerbare løsninger som er i stand til å beregne uendelige multi-sprett indirekte belysning uten steketider, dyre kostnader per ramme og lette lekkasjer i en strålesporet setting. Plugins kan også øke bildefrekvensen ved å gjengi færre piksler og konstruere skarpere bilder med høyere oppløsning ved å bruke AI. . Les en detaljert oversikt over strålesporing i uvirkelig motor.

Deep Learning Super prøvetaking (DLSS)

. Det gir ytelsen til å maksimere strålingssporingsinnstillinger og øke utgangsoppløsningen. DLSS drives av dedikerte AI -prosessorer på RTX GPUer kalt Tensor Cores.
DLSS 3, som inkluderer Super Resolution Plugin og Frame Generation Plugin, er tilgjengelig for Unreal Engine 5.2.

Deep Learning Super prøvetaking (DLSS) plug-in for Unreal Engine 4

RTX Global Illumination (RTXGI) plug-in for Unreal Engine 4

RTX Global Illumination (RTXGI)

NVIDIA RTX ™ Global Illumination er en SDK som utnytter GPU-drevet strålesporing for å skape sanntid, fullt dynamisk global belysning med uendelig sprettbelysning og mykt skygge okklusjon. (Bare tilgjengelig i Unreal Engine 5..27).

Nvidia unreal motor tilpassede grener

Nvidia har gjort det enkelt for spillutviklere å legge til ledende teknologier til sine uvirkelige motorspill ved å tilby tilpassede uvirkelige motorgrener for NVIDIA-teknologier på Github. Disse grenene forkorter utviklingssyklusen og gir fantastiske, rike detaljer til spillene dine.

Nvidia RTX grener av Unreal Engine

NVIDIA RTX -grenen til Unreal Engine (NVRTX) inkluderer forbedringer til DirectX Raytracing (DXR) først aktivert i Unreal Engine 4.. . Kom i gang med DLSS 3, RTXDI, RTXGI og Shader Execution Reordering (SER) tilgjengelig gjennom NVRTX -grenen.

NVIDIA RTX Caustics Branch

.

?

. ? Hvordan hjelper det teamene med å gjøre visjonene sine til virkelighet?

Av Elizabeth Moss

.

Utvalgt bilde

Enhver videospillelsker besatt av de nyeste spillene i dag, spesielt Fortnite, vet allerede hva Unreal Engine er. For de som er nye for å spille eller se etter å lære mer om bak kulissene ved plattformene sine, krever Unreal Motor litt forklaring.

I de enkleste vilkårene er Unreal Engine et 3D Computer Graphics Game Engine and Creation Tool som videospillutviklere har muligheten til å lage universer og spill utover sin villeste fantasi. De som ønsker å forstå hvordan spillene deres fungerer eller blir en videospillutvikler selv, må forstå hva Unreal Engine gjør, kodingsspråket som verktøyet bruker, og en rekke andre viktige opplysninger.

?

Unreal Engine, også kjent som UE, er et videospillutviklingsverktøy fra videospill- og programvareutviklingsselskapet Epic Games . Med dette verktøyet har utviklere muligheten til å bygge en simulering, redigere videoer eller lyd og gjengi animasjoner. Devs har brukt det til å bygge noen av de mest populære spillene på dagens marked også.

. Epic Games søker å popularisere programvaren sin over hele verden med de rette strategiske allierte for å sikre at flere kan våge seg inn i videospillutvikling. Som et selskap med mer enn 25 års erfaring, har Epic Games utviklet programvare som AAA-standarden for videospillutvikling som en del av det raskest voksende markedet i verden.

Unreal Engine har skrevet i C ++, en høy grad av portabilitet, og brukere har muligheten til å bruke den på tvers av forskjellige plattformer, inkludert iOS, Android, Windows, PlayStation og Xbox.

Selv om det er tidligere iterasjoner av Unreal Motor, har denne spillmotorens siste utgivelse vært en viktig utvikling, ettersom den lar utviklere lage og inkludere tilpassede kart i spillene sine. Unreal Motor var også en av de tidligste motorene som tillot modders enkelt å sette sammen sitt eget innhold for andre å se og spille.

?

. C ++ tilbyr generell stabilitet og utmerket minnetallokering, og det er grunnen til at Unreal Engine -utviklere bruker den.

Imidlertid anses C ++ også som et ganske vanskelig språk å lære, selv om det er det mest brukte programmeringsspråket i verden av spillutvikling.

C ++ har forskjellige utfordringer, som koding .hånd .. Dette språket er definitivt for profesjonelle utviklere på grunn av sin høye læringskurve, selv om det gir utviklere ganske mange alternativer for å få arbeidet sitt gjort.

Mens Unreal Engine er gratis å bruke, tilbyr den forskjellige abonnement som hjelper selskapet og episke spill å generere inntekter fra spillutviklere.

. Enhet: som er det riktige valget?

. . De to favorittene i samfunnet er uvirkelig motor og enhet. Fra Hellblade: Senuas offer og sjø av tyver til Rainbow Six Siege, Fortnite og Stanley lignelse, uvirkelig og Unity Engine Power Mange AAA -titler.

Et fantastisk landskap laget med uvirkelig motor, med trær, fjell, vann og dyreliv

Etter flere tiår med utvikling ser det sammenlignet ut som om begge motorene har sine egne fordeler, men også kommer med begrensninger. .

. Imidlertid er det virkelig i stand til å vise svært optimaliserte 3D -miljøer med letthet. Fordeler og ulemper ved hver motor er som følger:

  • Unreal Engine – Unreal er helt gratis for nybegynnere. Brukere trenger bare å laste ned motoren fra nettstedet, starte den, og de er gode å gå. Takket være det enorme antall utviklere som også bruker verktøyet, har devs mange opplæringsprogrammer og online assistanse tilgjengelig for dem via nettsamfunnet. I tillegg er Unreal Engine utrolig mangfoldig og lar brukere lage et svært komplekst spill nesten fra ingenting. Imidlertid er denne styrken mer et problem for mange nybegynnere på grunn av komplekse språk.

    For nye videospill -devs eller uerfarne, blir de mange funksjonene i Unreal noen ganger raskt forvirrende og overveldende. Som nybegynner er flere funksjoner fine å ha, men til slutt ikke nødvendige for å programmere det første spillet. En annen con er det faktum at Epic, selskapet bak Unreal Engine, krever en betaling på 5% royalty for salg hvert kvartal hvis spillet tjener $ 3000 eller mer.

  • . . Det er en attraktiv spillmotor for nybegynnere.

    Imidlertid må brukere kjøpe ekstra funksjoner, selv om det er mange online kurs som brukerne kan ta gratis. .

    Private personer har tilgang til motoren helt gratis, mens studentene får noen få ekstra funksjoner som mørk modus og sanntids skydiagnostikk. Alle brukere får tilgang for å lære premium, Unitys læringsplattform. Her kan brukeren få all informasjonen de trenger, delta i liveøkter og melde seg på forskjellige kurs.

    Det er verdt å merke seg at så snart brukeren snur seg mer enn $ 200 000 innen 12 måneder, må de registrere seg for Unity Plus, som koster $ 37 per person i et team som abonnement.

Unreal Engine Marketplace

. Spillmotoren er også gratis for skoler og universiteter.

Unreal Engine Marketplace tar sikte på utviklingsstudioer og utviklere som har lisensiert selskapets utviklingsgrunnlag som et sentralt salgssted for klar til bruk spillverdier basert på den interne spillmotoren.

. . .

Forresten, de som lager innhold for markedet får en 88% andel av inntektene som genereres. . .

Av Elizabeth Moss

. Hennes tidligere arbeidserfaring inkluderer suksess hos tech -giganter som Adobe og Jalasoft.