Alt vi vet om prosjekt L: bekreftet vaktliste, spillmekanikk, trailere og mer – Dexerto, Project L Release Date Speculations, Trailers, Gameplay og Roster | Pcgamesn
Prosjekt L Utgivelsesdato spekulasjoner, trailere, gameplay og vaktliste
Mens Tweaked for å passe til kampmekanikken, viser tidlige opptak Project L -mesterne ved å bruke trekk som minner om signaturens evner i League of Legends. For eksempel kan Jinx bli oppdaget med kjente våpen, for eksempel hennes Pow-Pow Minigun.
Alt vi vet om prosjekt L: bekreftet vaktliste, spillmekanikk, trailere og mer
Project L er Riot Games ‘kommende kampspill satt i League of Legends Universe. Dette er hva vi vet så langt, inkludert vaktlisten til bekreftede mestere, trailere, et mulig utgivelsesvindu og mer.
League of Legends Universe har vært stadig utvidet siden Riot ga ut en boks med ormer under League 10 jubileumsfeiringer i oktober 2019.
Nyheter om den kommende tittelen var knapp frem til Evo 2023, første gang spillet kan spilles for publikum. Opprør har sakte men sikkert gitt ut mer informasjon om spillet i løpet av den lange utviklingen, men det føles som om de gir seg opp for noen massive avsløringer i nær fremtid.
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter AD
Dette er hva vi vet så langt om Riot’s League of Legends-inspirerte kampspill.
Innhold
- Har prosjekt L en utgivelsesdato?
- League of Legends Champion Roster
- Trailere
- Gameplay
Project L, The League of Legends Fighting Game, er i aktiv utvikling.
Har prosjekt L en utgivelsesdato?
Nei, prosjekt L har foreløpig ikke en utgivelsesdato. Spillere skal ikke forvente å få tak i prosjektet L før i 2023 tidligst.
Utvikling ser ut til å være på banen for en innledende lansering på et eller annet tidspunkt i 2023-2024. En lansering i 2023 virker mindre og mindre sannsynlig etter hvert som tiden går, men med en versjon av spillet som kan spilles på Evo 2023, er det vanskelig å si hva opprør har opp ermet deres.
Artikkelen fortsetter etter AD
Hva League of Legends Champions vil være i prosjekt l?
På karaktersiden kjenner vi til 6 jagerfly så langt.
Her er en full liste over League of Legends Champions bekreftet for Project L så langt.
Artikkelen fortsetter etter AD
Selv om det garantert er en større vaktliste ved lanseringen, bringer disse 6 krigerne allerede massevis av variasjon til rollebesetningen. Fra en tung blåmerker som Darius til en kvikk, prosjektilbasert mester som Ahri, Myriad League of Legends Champions Project L Devs må trekke fra å gi dem mange alternativer.
I slekt:
Beste gratis spill å laste ned og spille på PC, PS5, Xbox eller Nintendo Switch
Artikkelen fortsetter etter AD
Når det er sagt, er noen karakterer mer åpenbare tillegg enn andre. Den nylig anvendte Yasuo er en av de mer åpenbare jagerflyene å legge til, med tanke på hans popularitet og hvor godt hans League of Legends evner egner seg til en kampspillinnstilling.
Project L Trailers & Teasers
League 10 jubileum kunngjøring
Prosjekt L ble kort avslørt under Riot’s League of Legends 10-årsjubileumsstrøm tilbake i oktober 2019. Tom Cannon, spillets regissør, snakket kort om ambisjonene deres, med et første blikk på prototypede gameplay.
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter AD
Trailer begynner klokka 33:37
Riotx Arcane Epilogue Trailer
Neste gang vi så Project L var under Riotx Arcane -arrangementet i november 2021 – to år på. Spillet utviklet seg mye siden det ble vist frem, med Riot som forklarte noe av spillets mekanikk.
Evo 2023 Hvordan spille trailer
Den neste traileren i kø er en opprettet for å vise de tilstedeværende på Evo 2023 Hvordan spille spillet på basisnivå før de hoppet inn i handlingen personlig.
Artikkelen fortsetter etter AD
Prosjekt L Game Mechanics
Prosjekt L ser ut til å være en 2.5D “assistbasert” kampspill. Karakterene vil være 3D -modeller som kjemper på et horisontalt 2D -fly – i nærheten av Street Fighter 6.
Registrer deg gratis og motta Dexerto
Færre annonser | Mørk modus | Tar for seg spill, TV og filmer og teknologi
Artikkelen fortsetter etter AD
Det vil ha tag-team-mekanikk, der du piloterer en tropp med to forskjellige mestere, og bytter dem inn og ut for å lande noen ekle kombinasjoner.
“Dette er det rette grunnlaget for å bygge et spill som belønner strategisk teambuilding og beslutningstaking på flyet, på toppen av sterke kampfundamentals,” sa utviklerne i en oppdatering i november 2021.
Artikkelen fortsetter etter AD
Her er en full oversikt over det vi vet så langt.
Prosjekt L vil være et assistentbasert kampspill.
. Det har en blanding av høydepunkter, midter og lave som lar spillerne streng sammen kombinasjoner og sjonglere motstanderen.
Artikkelen fortsetter etter AD
Hver karakter har også en spesiell knapp som er viet spesielt til en unik mekaniker i settet deres, lik noe som Guilty Gear Strive. Hver karakter har også tilgang til en lansering (nedover tung) og luftangrep (ned tunge), sammen med andre enhetlige offensive alternativer.
Artikkelen fortsetter etter AD
Hver mester har også to ultimate trekk, hvorav den ene koster 1 bar på den ultimate måleren, mens den andre koster 2. Som det er vanlig i kampspill, gjør jo høyere måler ultimate mye mer skade.
Forsvar
Prosjekt L har en rekke unike defensive alternativer som lar deg kontrollere plass og belønne spillere for å lese motstanderen.
Artikkelen fortsetter etter AD
Push Block og Retreating Guard lar spillerne bruke meter for noen interessante defensive alternativer for å enten skape eller lukke plass mellom dem og motstanderen. Dette er de “trygge” forsvarsbevegelsene, de som ikke lett blir straffet og kan brukes i nesten enhver situasjon. Den største ulempen er at de alltid bruker opp en stang på måleren din.
Artikkelen fortsetter etter AD
. . Det er et høyrisiko, høye belønningsalternativ.
Artikkelen fortsetter etter AD
I mellomtiden bruker Dynamic Saves at partneren din og lar deg bytte dem inn hvis du blir fanget i en stygg kombinasjonsstreng. Dette fungerer selv om den partneren er KO’d. Dynamiske sparer kan også motarbeides, slik at partneren din er sårbar for å bli ført inn i enda en kombinasjonsboksen.
Artikkelen fortsetter etter AD
Tag Mechanics
Prosjekt L lar to spillere spille på ett lag, med hver person som kontrollerer en av karakterene på laget (minner om Street Fighter X Tekkens Scramble Battle Battle Mode). Og i denne typen flerspiller, vil personen som ikke er i slaget, måtte holde seg på tærne.
Artikkelen fortsetter etter AD
Solospillere kan fullstendig manipulere både mester, veve sammen kombinasjoner og bytte karakter inn og ut med assist. Imidlertid vil folk som spiller sammen på samme lag måtte koordinere kombinasjoner og skape muligheter for alliert.
Artikkelen fortsetter etter AD
Alt dette er bundet til lagknappen. Hjelper kan belastes eller nettopp brukes normalt, og hver mester har to forskjellige assistentalternativer.
Lagkamerater kan raskt ringes inn for å hjelpe med. .
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter AD
Sikringssystem
Sikringssystemet lar spillerne velge en av, i skrivende stund, fire alternativer som drastisk endrer måten du spiller med tag -partneren din. Her er de fire sikringsalternativene:
- Raseri: Under 40% helse, avtal bonusskade og få en spesiell strek avbryt.
- Freestyle: .
- Dobbelt ned: Kombiner din ultimate med partneren din.
- 2x assist: Partneren din kan bruke to assistentalternativer back-to-back
Disse sikringsalternativene har potensial til å skape massevis av flere kombinasjonsalternativer, spesielt med fristil og 2x assistanse.
Riot bruker også sin RiotDirect Netcode som har bidratt til å redusere Ping for Valorant og League of Legends, med noen Rollback -elementer.
Artikkelen fortsetter etter AD
Vi vil oppdatere dette stykket med flere Project L -nyheter når det kommer fram.
Prosjekt L Utgivelsesdato spekulasjoner, trailere, gameplay og vaktliste
Når utgivelsesdatoen for prosjektet kommer, vil fansen bli møtt med en League of Legends Fighting Game, inkludert noen av de mest kjente karakterene.
Publisert: 21. september 2023
Når er prosjektets utgivelsesdato? Hvis du noen gang lurte på hvordan en all-out League of Legends Champion Brawl ville se ut, er du i ferd med å finne ut av det. Prosjekt L er arbeids-i-fremgangstittel på et kommende 2D-kampspill med slike som Ahri, Darius og Jinx. I utviklerens ord vil du kunne “gå, løpe, strikke, kjede dash, hoppe, lengdehopp og superhopp,” din vei til seier. Mye hopping.
.
Prosjekt L Utgivelsesdato spekulasjoner
.
Tilbake i 2021 sa seniordirektør Tom Cannon at til tross for at han gjorde mye fremgang, ville spillet ikke “frakt i 2021 eller 2022”. I følge en utviklingsoppdatering fra august 2022 var teamet “avsluttet [deres] arbeid med kjernemekanikk” og gikk videre til å bygge mestere, sosiale funksjoner og konkurrerende spillelementer. Selv om det ikke gir oss noen garantier, virker det ikke for langsiktig å forvente en utgivelsesdato kunngjøring en gang i år.
Prosjekt L -trailere
Prosjekt L har ikke en offisiell trailer ennå, men du kan finne en spillsamling i Riots første prosjekt L -utviklingsvideo, som starter 0:57. . .
Prosjekt L Gameplay
Mange av Project Ls kjernemekanikk vil virke kjent for 2D -kampspillkjennere. Hver mester er utstyrt med et sett med angrepsevner, som er knyttet til mesterens nåværende posisjon (bakken eller luftbåren) og AIM. Til tross for fokus på offensiv kamp, vil du få en rekke defensive evner som ser ut til å inkludere motangrep og en blokkeringsferdighet. I ovennevnte introduksjon av Duo Play Dev Diary, er det også bekreftet at Project L også er et 2V2-lagbasert kampspill.
Som forklart i den første gameplay -teaseren, går prosjektet L -utviklerne for en ‘lett å lære, vanskelig å mestre ‘formel. Forvent en gradvis læringskurve, uten å måtte huske et dusin kombinasjoner før du hopper inn med en ny karakter. Samtidig har utviklerne tenkt å gi prosjekt L et konkurransefortrinn, med et høyt ferdighetsdeksel for ekspertspillere.
Prosjekt L Assist and Tag System
Som forklart i en “Basics & Tag” -utvikler Diary Video, vil Project L være et “assistentbasert jagerspill”, noe som betyr at spilleren ikke velger en, men to mestere for å støtte hverandre i kamp. Dette inkluderer en “poeng” -mester, hovedkjemperen, så vel som en ‘assist’ karakter, som kan bytte inn gjennom et ‘tag’ system.
Riot Games har bekreftet tre typer tagaksjon så langt:
- Hjelp handlinger: Unike karakterhandlinger som er “brød og smør” i tag -systemet. Selv om assistenten din er utenfor skjermen, vil denne evnen ringe dem til slagmarken. Å holde denne ferdighetsknappen vil resultere i en kraftigere ladet assistenthandling.
- Håndtrykk -taggen: bytter poenget og hjelper karakterroller så lenge begge tegnene er til stede på skjermen. Det korte spillklippet antyder at det knapt er noen nedkjøling for denne evnen, noe som kan gi rom for en veldig rask hurtigbytte angrepssekvens.
- Den dynamiske lagringen: samtaler i assistenten for å avbryte motstanderens kombinasjoner, og dermed redde poengmesteren din … med mindre din dynamiske lagring blir motarbeidet.
Takket være håndtrykk -taggen ser det ut til at hver prosjekt L -mester vil kunne oppfylle begge rollene, selv om noen mestere kan være bedre egnet til visse kamproller enn andre. Naturligvis betyr dette at strategisk teambuilding er en viktig del av prosjektet L.
Prosjekt L -vaktliste
På tide å svare på vårt mest presserende spørsmål: Kan vi bli med i brawl som Jinx? Det korte svaret er ja, vi har allerede sett noen av League of Legends ‘mest kjente mestere vises i Project Ls tidlige spillopptak, inkludert Jinx.
Her er hele listen over bekreftede prosjekt L -tegn, med mer som kommer:
Mens Tweaked for å passe til kampmekanikken, viser tidlige opptak Project L -mesterne ved å bruke trekk som minner om signaturens evner i League of Legends. For eksempel kan Jinx bli oppdaget med kjente våpen, for eksempel hennes Pow-Pow Minigun.
På samme måte kan Ekko sees manipulerende tid ved å bruke en ‘kronostrike’ spoleevne, og etterlate et etterbilde av seg selv på slagmarken for å flytte tilbake til på et senere tidspunkt. Og så er det Illaoi, som ble fremhevet i Basic & Tag Video. Hennes tidlige spillutstilling avdekker en brawny, “stor kropp” -karakter som bruker Tentacle Attacks, akkurat som hennes League of Legends Kit.
Prosjekt L NetCode
Som et konkurransedyktig spill vil Project Ls NetCode i stor grad påvirke spillopplevelsen din. På slutten av deres første prosjekt L -video lover Riot Games et meget responsivt system som ikke burde være annerledes enn å spille offline. Kort sagt, de vil bruke Rollback -nettverk forbedret av Riot Direct, deres interne nettverk. På den måten, hvis motstanderen din lider av etterslep, bør det ikke påvirke din egen opplevelse. Hvis en motstander slutter i løpet av en kamp, vil Project Ls nettkode også avgjøre hvem som får vinne (og det er ikke RAGE-QUITTER).
Prosjekt L News
Riot kunngjorde offisielt deres League of Legends Fighting Game i 2019, men det var neppe en overraskelse; Omtrent tre år før, Riot kjøpte Radiant Entertainment, et team av Fighting Game -eksperter. Radiant Entertainment har tidligere gitt ut en brawler som heter Rising Thunder, men hele utgivelsen ble kansellert mens spillet fremdeles var i alfa -scenen, da Radiant begynte å jobbe med Project L.
Opprør har bekreftet at prosjekt L vil være fri til å spille. I følge seniordirektør Tom Cannon er målet å gjøre spillet tilgjengelig for alle, uavhengig av budsjett. .
Nå vet du alt om utgivelsesdatoen for prosjekt L, hvorfor ikke sjekke listen over de beste flerspillerspillene for å gjøre ventetiden litt enklere? .
Marloes Valentina Stella En av våre ekspertguider Bidragsytere, Marloes har deg dekket hvis du trenger å veilede gjennom spill som Minecraft, Baldur’s Gate III, Genshin Impact, eller blant oss. Du har kanskje allerede sett Marloes ‘ord på GamesRadar+ og Game Rant.
Network N Media tjener provisjon fra kvalifiserende kjøp via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede lenker i artikler. Vis vilkår. Priser riktige ved publiseringstidspunktet.
Mer fra PCGamesn Følg oss for Daily PC Games News, Guides and Reviews på Twitter, Facebook, Overwolf, Steam og Google News. .
League of Legends Wiki
Ønsker å bidra til denne wikien?
Registrer deg for en konto, og kom i gang!
Du kan til og med slå av annonser i dine preferanser.
Kom og bli med på LOL Wiki Community Discord Server!
Ikke har en konto?
Untitled Fighting Game
Denne artikkelen eller delen er vesentlig eller strukturelt ufullstendig. Du kan hjelpe League of Legends Wiki ved å utvide den. For flere prosjekter, se samfunnet for å gjøre listen.
Denne artikkelen ble sist redigert av Spideraxe30 den 10. august-2023 17:27.
Untitled Fighting Game
Utvikler
Utgiver (er)
Sjanger
Untitled Fighting Game, også referert til internt som , er et kommende gratis-til-spill-tag-team fighing-spill satt i verden av Runeterra utviklet av Riot Games Inc.
Innhold
Denne delen er stort sett spekulasjon Fra salgsfremmende medier.
Prosjekt L bruker standard retningsinnganger for bevegelse: UP (↑), Down (↓), Back (←) og fremover (→). For krenkende innganger bruker spillet lys (L), medium (M) og tunge (H) angrep. Noen av disse trekkene kan modifiseres med retningsbestemte innganger for å utføre spesialiserte angrep som kryss eller luftfartøy. Hver mester har en rekke spesielle trekk som kan utføres med S1- eller S2 -knappene. Å legge ned (↓) ned (↓) + S1 eller S2 bruker 1 bar på måleren og aktiverer en av to nivå 1 ultimater, mens nede (↓) ned (↓) + S1 og S2 bruker 2 barer på meter og aktiverer nivå 2 2 Ultimate, en sterkere og mer filmisk ulimate.
For defensive alternativer blokkerer det å legge ned (↓) eller nedback (↙) -knapper innkommende angrep. Å legge inn baksiden (←) + L og M utfører en pushblock, en blokk som skyver mester i nærheten over skjermen. . Å legge inn L + H utfører parry på en pris av 1 bar på måleren, med hell parrying et angrep bedøvet den angripende mesteren og refusjoner måleren. Innlegging av ned (↓) mens parrying endrer det i en lav parry.
GameSpot Expert Reviews
9. november 2009
Tag System []
Prosjekt L er en assistentbasert fighter der spillerne velger to mestere: Punkt og Assistere. Poenget er spillerens primære mester og utfører et flertall av handlingene, mens assistenten er en sekundærmester som kan tilkalles for å hjelpe poenget sitt i kamp. . Alle tag -systemer dreier seg om T -knappen.
Hjelper til med å hjelpe poengene sine med tag -systemer, handlinger som er unike for assists når de er tilkalt. Det er tre typer tag -systemer: Hjelp handlinger, Håndtrykk -tag, og Dynamisk lagring. Hjelpens handlinger er spesielle evner som er unike for hver mester, hver mester har 2 assistenthandlinger de kan utføre fra utenfor skjermen. Hjelpens handlinger utføres med enten fremover (→) + T eller tilbake (←) + T. Å holde T mens du utfører en assistanseaksjon gjør det til en ladningshjelp. . Det kan kombineres med assistansehandlinger. Å legge inn S1 eller S2 + T utfører Dynamic Save, Combo Breaker Mechanic of the Game, og tilkaller assistenten i et forsøk på å redde poenget og kan dirigere alle kombinasjoner som blir utført på dem. Dynamisk lagring kan fremdeles utføres selv om den andre mesteren er k.O’D.
Sikringssystem []
Sikringssystemer er passive buffs som påvirker begge mesterne. De kan velges i Champion Select. Kjente sikringer inkluderer: Fury, Gain Bonus og en Dash avbryt når under 40% helse; Freestyle, aktiverer 2 håndtrykkemerker i 1 sekvens; Nede nedover, Comboes begge mesterens nivå 1 ultimater; og 2x assist, som lar deg utføre 2 back-to-back assist-handlinger.
Sjonglergrense []
Når en karakter blir (Comboed in the Air) I dette spillet er det en teller for hvor mange treff på rad skjedde i luften, under kombinasjonsmåleren. Dette ser nær identisk med s sjonglerdisk, bortsett fra uten et tall med å si maksimal sjonglering. I Stigende torden, . Noe lignende ble sett i gameplayet der denne måleren ble sett, hvor Katarina falt mot bakken etter å ha blitt skutt i luften av Jinx, .
Netcode []
Det er mye bevis på at dette spillet vil ha en form for nettkode av høy kvalitet, sannsynligvis GGPO eller proprietær rollback NetCode. Det er et stort organ med støttende bevis:
- Grunnleggerne av Strålende er også skaperne av GGPO;
- Ggpo;
- Alle spillene som ble avduket for 10 -årsjubileumsarrangementet hadde det uttalte formålet å forbedre vanlige problemer sjangrene har, og i tilfelle av jagerfly er dårlig netcode en vanlig klage for mange populære spill som Super Smash Bros. Ultimate og Tekken 7 [kilde trengs], spesielt på grunn av bestillinger og karantene til hjemmet etter Covid-19-pandemien i løpet av spillets utviklingstid, noe som betyr at spillerne bare kunne spille på nettet i en lengre tid.
Stadier []
Prosjekt L har stadier fra de forskjellige regionene i runeterra. For øyeblikket er det bare to stadier som er avslørt: Piltover Bridge og Spirit Hills.