Alle raidutfordringer i Destiny 2 s Root of Nightmares Raid – Dot Esports, All Hands Challenge, Root of Nightmares – Destiny 2 | Shacknews
All Hands Challenge, Root of Nightmares – Destiny 2
Denne ukens dyktige rot av marerittvåpen er Acasias avvisning (Adept) Trace Rifle.
Alle raidutfordringer i Destiny 2s rot av marerittangrep
Destiny 2’s Rot av mareritt raid lansert kort tid etter Lys utvidelse, og bringer spillere mot den endelige smerteguden selv. .
Som andre raid i Destiny 2, Root of Nightmares har en ukentlig roterende utfordring som belønner spillere med ett ekstra fall hvis de fullfører møtet under et spesifikt sett med forhold. For eksempel Clearing Vault of Glass ‘Templar -møte uten å la sjefen teleportere fullføre ut av veien, og gir spillerne et ekstra bryst med møte -tyvegods.
Å gjøre utfordringene på masterversjonen av Root of Nightmares bringer også et sett med unike belønninger: de unnvikende adeptvåpenene, bare tilgjengelig for spillere som kommer ut uskadd i høydepunktaktiviteter som mesterangrep, stormester nattfall, og gjør det til fyret i Forsøk på Osiris. Adept -våpen får to punkter til hver stat etter masterworked, og enda viktigere, kan utstyre Adept Mods. Disse modsene kan gi flate boosts til statistikk som rekkevidde, omlastingshastighet eller til og med eksplosjonsradius, og spillerne kan skaffe dem ved å gjøre high-end aktiviteter.
Hvis du sliter med å få betinget finalitet, vil roten til mareritt eksotiske, avslutte raidutfordringer (og andre forskjellige triumfer i raidet) også øke den eksotiske dråpe -sjansen i raidet. Mellom ekstra flaks og dobbelt tyvegods er det mange grunner til å engasjere seg i roten til marerittutfordring den uken.
Her er alle rot av mareritt utfordringer og en kort beskrivelse av hvordan du fullfører dem. Raidutfordringene som ble lansert 28. mars og vil endre seg hver uke, og bringer en ny utfordring til blandingen. . .
Hvordan du fullfører alle rot av mareritt utfordringer i Destiny 2
- Opplyst pine (Cataclysm, First Encounter): Spillere skal bare drepe plagene hvis de har feltet Light Buff.
- Crossfire (Scission, Second Encounter): . For eksempel aktiverer Light Player lanseringsputen for Dark Runner og Dark Guardian aktiverer den for Light Runner.
- Kosmisk likevekt (makrokosmos, tredje møte): Spillerne må plassere de lette planetene på høyre side og de mørke planetene på venstre side (det motsatte av hva det er ment å være i det normale møtet).
- : Spillerne må skyte minst en node på hver lys og mørke sider, og de to siste nodene før skadefasen må aktiveres i rask rekkefølge.
Etter min erfaring kan den opplyste pine -utfordringen være irriterende siden den tilfører litt ekstra skritt til et tidsbestemt møte, men det burde ikke være mye problem. Crossfire Challenge for Scission Encounter, derimot, legger ikke egentlig ikke mye av en trussel, spesielt hvis løperne dine er på poeng. Siden tillegget er klart på det møtet ikke er veldig hardt, er det en lek og er mer et byråkratisk skritt å ta et par sekunder å skyte en node overfor deg. Da teamet mitt og jeg forsøkte denne utfordringen, var lansernes uberegnelige pathing den faktiske trusselen i den.
Macrocosms kosmiske likevekt og Nezarecs alle hender utfordringer er imidlertid litt vanskeligere. Makrokosm krever at du inverterer mekanikken, og justerer to sett med planeter i stedet for en før du drar til mellomplatene. På mester blir Add Clear enda viktigere, siden fiendene du trenger for å fullføre mekanikeren er bundet til hvor raskt teamet ditt kan drepe Centurions.
Til slutt legger Nezarecs utfordring også noen få ekstra trinn, med alle spillere som trenger å dyppe føttene i rollen som løpere. .
Alt i alt møter roten til mareritt utfordringer og triumfer et mye mindre problem enn noen andre raid, i det minste i basisvansker. . .
Pedro er Dot Esports ‘Lead Destiny Writer. . Når han ikke skyter Dregs, kan du se ham oppdra de døde i Diablo IV eller bli tredjeparter i DMZ. .
All Hands Challenge, Root of Nightmares – Destiny 2
Fullfør Nezarec -utfordringen, alle hender, i rot av mareritt for å tjene litt flink tyvegods.
26. april 2023 01:55
All Hands Challenge for Nezarec -kampen i roten til mareritt vil teste teamets evne til å administrere alle oppgavene. . Fjern denne utfordringen, så får du deg et garantert våpen og en triumf.
All Hands Challenge – Nezarec
All Hands Nezarec Challenge krever Hver spiller for å koble ett lys og ett mørke -node Hver skadefase/nettverksbyggingsfase. . Å skape en lys eller mørke tilflukt teller ikke. .
. Send tre spillere til venstre og tre spillere til høyre. .
Det kan bidra til å tilordne hver spiller et nummer for hver side av rommet. . Tilsvarende vil den andre spilleren som aktiverer en node til venstre være den femte spilleren som aktiverer en node til høyre.
Vanskeligheten kommer med å måtte håndtere alt annet som skjer under møtet. Fordi du sannsynligvis vil gå saktere enn ideelt, må du lage refuges. . Den ene spilleren vil alltid være ansvarlig for å skape den lette tilflukt, og den andre må ta vare på Darkness Refuge.
Vanligvis vil det bli opprettet en tilflukt mellom den tredje og fjerde nodeaktiveringen. .
På toppen av dette må du sikre at Nezarecs svake punkter blir ødelagt. . Sniper-rifler med høy skade på høy skade vil få jobben gjort raskt. .
All Hands Challenge for Nezarec -kampen er lett å forstå, men vanskelig å utføre, spesielt på mester. Bare sørg for at alle aktiverer ett lys og ett mørke -node hver eneste fase, og du vil gå bort med noen pene våpen. Ta en titt på roten vår til mareritt Adept våpenplan for å se hva som kommer opp neste og vår Destiny 2 -strategi for flere Raid Walkthroughs.
Sam Chandler kommer fra landet nede under, og bringer litt av den sørlige halvkule teppet til arbeidet sitt. Etter å ha sprett rundt noen universiteter, sikret en bachelorgrad og kommet inn i videospillindustrien, har han funnet sin nye familie her på Shacknews som guidesedaktør. Det er ingenting han elsker mer enn å lage en guide som vil hjelpe noen. Hvis du trenger hjelp med en guide, eller legger merke til noe ikke helt riktig, kan du tweet ham: @samuelchandler
Root of Nightmares Challenges denne uken: Rotasjon og guider
Noen av de beste og mest unike våpnene i Destiny 2 kommer fra raid, og gjennom utfordringer i mastervansker blir belønningen enda bedre. Roten til mareritt er intet unntak.
Denne guiden dekker alt det er å vite om mesterutfordringene fra roten til marerittangrep: deres rotasjon, belønning, og, viktigst av alt, hvordan du fullfører dem.
Roten til Nightmares Master Challenge denne uken er “Crossfire” fra Scission Encounter.
| Kunst | Raid Challenge | Støte på | Beskrivelse |
|---|---|---|---|
![]() | Crossfire | Scission | Guardians kan bare skyte lanseringskrystallene (for å aktivere hoppputene) på motsatt side. |
Sesong 22 rotasjon
| Uke | Utfordring | Uke # | |
|---|---|---|---|
| Uke 1 | |||
| 29. august 2023 | Kosmisk likevekt | ||
| 5. september 2023 | Nezarec | ||
| 12. september 2023 | Opplyst pine | Cataclysm | Uke 4 |
| 19. september 2023 | |||
| Makrokosm | Kosmisk likevekt | Uke 6 | |
| 3. oktober 2023 | Alle hender | Nezarec | Uke 7 |
| 10. oktober 2023 | Opplyst pine | Cataclysm | Uke 8 |
| 17. oktober 2023 | Scission | Uke 9 | |
| 24. oktober 2023 | Makrokosm | Kosmisk likevekt | Uke 10 |
| 31. oktober 2023 | Alle hender | Nezarec | Uke 11 |
| 7. november 2023 | Opplyst pine | Cataclysm | Uke 12 |
| 14. november 2023 | Crossfire | Scission | Uke 13 |
| 21. november 2023 | Makrokosm | Kosmisk likevekt |
Dyktig rot av mareritt våpen denne uken
Denne ukens dyktige rot av marerittvåpen er Acasias avvisning (Adept) Trace Rifle.
| Uke | Element |
Som med det meste i Destiny 2, er Master Ron -utfordringer på en Ukentlig rotasjon. . PS: Uken tilbakestiller offisielt på , .
Krav til effektnivå
Hvis du er interessert i oppdrett av Rons utfordringer, må du sørge for at Guardian har riktig kraftnivå (inkludert gjenstandens bonuskraft):
| Vanskelighet | Anbefalt nivå |
| Normal | 1770 |
| 1840 |
Med all den ekstra vanskeligheten som mastermodus bringer, spesielt med utfordringene, kan det være vanskelig å forstå hvorfor du til og med vil tråkke foten i den. Men det er faktisk mange forskjellige grunner til å takle mesterutfordringer, inkludert kosmetikk og spillfokusert belønning.
Utfordringer i normal modus
Å fullføre utfordringer i normal modus vil belønne spillere med dobbelt tyvegods for møtet, utfordringen er aktiv på
Utfordringer i hovedmodus
I hovedmodus, uavhengig av om du fullfører utfordringene, vil du motta mesterverksmateriell som belønning. Spiky High-Stat Armour kommer også fra Master Mode, og den fokuserte staten endres ukentlig.
I tillegg, hvis du fullfører utfordringene, vil du bli belønnet med et forbedret Adept Raid -våpen. Som bekreftet av Bungie:
Mens vi implementerte med roten til mareritt på adept -våpen, tillater de dyktige våpnene du får i Crotas slutt også for å forbedre våpen.
Dette er alle Forbedrede adept -våpen Det kan falle fra Rons mastermodus:
Standard raidvåpen er allerede flotte. Likevel har Adept -varianter også flere fordeler per kolonne, gir enda mer statistikk når du masterarbeidet, og kan akseptere unike dyktige mods. I tillegg, hvis du vil gå for raidtittelen, må du fullføre alle fire utfordringene med mestervansker.
Så med alle disse insentivene, hvordan fullfører du disse utfordringene? .
Master Challenges: Guides & Loadouts
| Kunst | Raid Challenge | Støte på | Beskrivelse |
|---|---|---|---|
![]() | Opplyst pine | Cataclysm | Alle plager må drepes av noen med lysbuffen. |
![]() | Crossfire | Scission | . |
![]() | Kosmisk likevekt | Makrokosm | Guardians må flytte alle mørke planeter til venstre og alle lette planeter til høyre side. |
![]() | Alle hender | Nezarec | Guardians må fullføre en node på hver side, lys og mørk (begge sider må fullføres omtrent samtidig). |
1. Cataclysm Challenge: Opplyst pine
Cataclysm blir ofte kritisert for bare å kreve en spiller for mekanikk, men den opplyste pineutfordringen løser delvis det problemet.
For å fullføre opplyst pine, må alle plager drepes av noen med lysbuffen. Som med alt i Destiny 2 som nevner et “drap”, sjekker denne utfordringen bare de som får det siste slag.
Det er et par måter å gå på å fullføre opplyst pine. Den første er enkel: La den utpekte mekanikkspilleren ta et øyeblikk å drepe plager når de er lave. .
Det andre mye brukte alternativet vil være å få en eller flere annonserende lysfelt i tillegg til at spilleren gjør mekanikk. Denne strategien lar spilleren som kobler frøene til å gjøre alt som vanlig, mens de som rydder annonser fremdeles kan drepe plagorer (da de vil ha feltet Light Buff).
Laster er ikke noe spesielt her; Bare la alle kjørt noe med relativt høye DPS for å sprenge pine til en helsestykke. La deretter din utpekte plagemorder løpe Izanagis byrde, en lineær fusjonsrifle, eller noe som ligner på ting lett. Til slutt, sørg for at alle er på enten en burst-dps eller support super for å få møtet til å løpe så jevnt som mulig. Hvis annonseklar blir et problem, kan du bytte en person til ArcStrider eller Dawnblade.
Når du har fått tak i det, føles ikke opplyst pine noe annerledes enn basismøtet. Hvis en eller to personer vet hva de gjør, bør den ekstra tyvegodset fra utfordringen være gratis.
Mer Destiny 2 Raid Challenge Guides:
2. Scission Challenges: Crossfire
Litt mer involvert enn opplyst pine, krever Crossfire en betydelig mengde ekstra kommunikasjon mellom medlemmene av Fireteam.
For å fullføre Scissions utfordring, kan ikke spillerne skyte lanseringskrystaller på siden de er på. Hvis du trenger å krysse gapet når som helst (inkludert å flytte til neste nivå), må en verge fra motsatt side skyte krystallen for deg.
En viktig merknad er at Crossfire ikke kan bli ostet ved ganske enkelt sverdskøyter eller flyr til den andre siden. Utfordringen vil mislykkes hvis noen annen metode enn å skyte hverandres krystaller brukes til å krysse gapet.
Belastninger
I likhet med opplyst pine er det flere måter å fullføre denne utfordringen. Den første er ganske enkelt å få løperne til å skyte hverandres krystaller når det er nødvendig. Selv om dette lar AD -klare spillere holde fokus på sine vanlige jobber, antar det også at begge løpere holder samme tempo under hele møtet (noe som kanskje ikke stemmer).
Hvis du i stedet ønsker å få andre spillere involvert, bare tilordne en annonse klarere på hver side med den ekstra rollen som Crystal Shooter. . Selv om denne strategien lindrer en god del press fra løperne, kan den noen ganger resultere i mindre effektiv annonseklar.
Crossfire kan være irriterende de første gangene, men det er en stor utfordring som tilfører et lag med kommunikasjon. Base -møtet mangler.
3. Makrokosmiske utfordringer: Kosmisk likevekt
Kosmisk likevekt følger trenden med å være mer sammensatt enn den forrige utfordringen. Selv om det er enkelt i konseptet, krever det at spillerne beveger seg raskt med lite eller ingen feil.
For å fullføre kosmisk likevekt, må du flytte alle mørke planeter til venstre og alt lys til høyre. Selv om det kan høres normalt ut, gjør de fleste lag det motsatte, og flytter mørke planeter til høyre og lette til venstre.
Denne utfordringen er så vanskelig bare på grunn av hvordan møtet fungerer. Når en ny fase av møtet begynner, vil du se fire mørke og to lette planeter på høyre side (og omvendt til venstre). . Imidlertid, med kosmisk likevekt, må foresatte bytte gruppene på fire (mørke til høyre, lys til venstre).
Strategien her er relativt selvforklarende: la hver spiller som bytter planeter velge en av de to uoverensstemmede på tallerkenen. Bytt den deretter med den ene fra den andre siden. Her går utfordringen inn: du må gjøre det to ganger. Du kan ikke flytte alle åtte planeter på en gang, så to sett med fire er det nest beste alternativet. Imidlertid koster dette tiden, noe som betyr at tørketimeren vil være betydelig mindre tilgivende for feil.
. Når det er sagt, avslører denne utfordringen lett svake koblinger i gruppen, så sørg for at du stoler på de fire spillerne på mekanikk!
4 . Alle hender utfordringer: nezarec
Alle hender er den mest krevende utfordringsroten til Nightmares -tilbudene, og krever at alle i ildstedet skal være involvert. Når det er sagt, blir denne utfordringen relativt grei med litt planlegging.
For å fullføre alle hender, må hvert medlem av Fireteam skyte en mørk og en lysnode i hver fase. .
For det meste er det unødvendig å skape en spesifikk rotasjon for denne utfordringen. Hvis du leker med Guardians som vet hva de gjør, er det ikke noe å kommunisere på farten om ting.
Hvis teamet ditt sliter med kommunikasjonen, kan det å utvikle en rotasjon å få ting til å bli jevnere. Planlegg ut hvilke tallnoder hver spiller vil skyte. . I teorien skal planlegging av dette med alle gjøre møtet til en lek.
En ting å holde øye med er Nezarecs tørkemekaniker. Fordi du vil rotere så mye, vil det å komme til skadefasen sannsynligvis ta litt ekstra tid. Når det er sagt, vil du sannsynligvis trenge å stoppe sjefen ‘Wipe Mechanic en eller to ganger, så kommuniser med teamet ditt om hva Refuge Buff du trenger.
Som en helhet er ikke alle hender for en utfordring. Imidlertid blir det alle involvert i mekanikk, så det kan hende du trenger å lære noen mennesker før du tar en knivstikk på det.
Før du går…
Root of Nightmares er en av de enkleste raidene som er tilgjengelige, og det er grunnen til at mesterutfordringene er spesielt tilgjengelige.












