Alien vs. Rovdyrfilmanmeldelse | Sunn fornuft media, fremmed vs. Rovdyr (franchise) – TV -troper

Franchise / Alien vs. Rovdyret

Visste du at du kan flagge iffy innhold? Juster grensene for vold og skrekk i barnets underholdningsguide. Kom i gang

Alien vs. Rovdyret

Common Sense Media Reviewers inkluderer forfattere, redaktører og barneutviklingseksperter. De er trent i å lage råd om foreldre av høy kvalitet basert på beste praksis innen barneutvikling.

Horrid skrekk har mye blodig vold, noe forbanner.

Film PG-13 2004 90 minutter

Alien vs. Predator Poster Image

Snakk med barna dine om … Les mer

Mye eller litt?

Hva du vil – og vil ikke – finn i denne filmen.

Ingen positive meldinger.

Positive forbilder

Ingen positive forbilder.

Sci-fi skrekkvold gjennom hele. Alien Birth Thr

“Motherf-Ker” sa nesten, sterkt underforstått. “F–

Pepsi flaskehette tydelig vist.

Drikke, narkotika og røyking ikke til stede
Foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite det AVP: Alien vs. Rovdyret er en sci-fi-skrekkfilm fra 2004 der et søk etter en pyramide begravet under Antarktis slipper løs en episk kamp mellom mennesker, rovdyr og romvesener. Som forventet er det betydelig sci-fi-skrekkvold. Mennesker føder romvesener gjennom sine ..

Positive meldinger

Ingen positive meldinger.

Positive forbilder

Ingen positive forbilder.

Vold og skrekk

Sci-fi skrekkvold gjennom hele. Alien fødsel gjennom menneskelige kister. Karakterer impalert av Alien Claw. Alien halshugging. Kropper henger opp ned. Mye skiver, biting og blod i kampene mellom romvesenene og rovdyret. Maskinpistoler avfyrt.

Visste du at du kan flagge iffy innhold? Juster grensene for vold og skrekk i barnets underholdningsguide. Kom i gang

Sex, romantikk og nakenhet

Visste du at du kan flagge iffy innhold? Juster grensene for sex, romantikk og nakenhet i barnets underholdningsguide. Kom i gang

Språk

“Motherf-Ker” sa nesten, sterkt underforstått. “F-King” brukt en gang. “Bitch,” “Bulls-t,” “S-T.””

Visste du at du kan flagge iffy innhold? Juster grensene for språk i barnets underholdningsguide. Kom i gang

Produkter og kjøp

Pepsi flaskehette tydelig vist.

Foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite det AVP: Alien vs. Rovdyret er en sci-fi-skrekkfilm fra 2004 der et søk etter en pyramide begravet under Antarktis slipper løs en episk kamp mellom mennesker, rovdyr og romvesener. Som forventet er det betydelig sci-fi-skrekkvold. Mennesker føder romvesener gjennom kistene sine. Aliens angriper mennesker ved å fly inn i ansiktet og impalere kroppene sine. Mye skiver, biting og blod i kampene mellom romvesener og rovdyr. Alien halshugging. Fangede menneskekropper hang opp ned. Maskinpistolkamper. Noe banning, inkludert “F-King”, “Bitch”, “Bulls-T,” “S-T.”For å holde deg i løkken på flere filmer som dette, kan du registrere deg for Weekly Family Movie Night E -postmeldinger.

Hvor du skal se på

Videoer og bilder

Alien vs. Predator Trailer

Alien vs.
Offisiell trailer

  • Alien vs. Predator Movie: Scene #1
  • Alien vs. Predator Movie: Scene #2
  • Alien vs. Predator Movie: Scene #3
  • Alien vs. Rovdyret

    Samfunnsanmeldelser

    Basert på 13 foreldreanmeldelser

    Sunn fornuft ga en PG 13 -film 17+? Hva?

    Jeg gjør bare anmeldelsen bare for å si dette
    2 personer syntes dette var nyttig.

    Rapporter denne gjennomgangen

    BBFC -vurdering er nøyaktig

    Her i Storbritannia er filmen vurdert til en 12 og min kone, og det er helt riktig. For det meste hvis noe voldelig skjer og det gjør det klassiske “kameraet bort / blod spletter på gulvet” osv. Osv. Kvinnelig helt blir presentert veldig bra som å være både smart, og vet når tiden til å løpe og vite når tiden til å kjempe.

    1 person syntes dette var nyttig.

    Rapporter denne gjennomgangen

    Hva er historien?

    Mens vågalt, forutsetningen for AVP: Alien vs. Rovdyr er mer egnet for en tegneserie eller videospill, som begge var ganske vellykkede med Alien/Predator Match. Men for en film avlet ideen om at rovdyret (kjent som den teknisk avanserte jegeren) avlet romvesenene som byttedyr for tusenvis av år siden for ingen andre formål enn for jakt ganske enkelt er utrolig utrolig. Plottet bringer tilbake Weyland Corporation fra den fremmede trilogien, og begynner med en Weyland-satellitt som oppdager varme fra en pyramide/tempellignende struktur gjemt dypt inne i Antarktis. Charles Weyland (en gammel, rik tech-explorer-type fyr) ansetter et team av borere, forskere og arkeologer for å finne den pyramide-lignende strukturen som ble bygget av mennesker for å hedre rovdyrene som guder år siden. Det er dette samlede teamet ledet av Lex (Sanaa Lathan) som avslører historien om disse uoppdagede strukturene og følgelig lander teamet midt i en krig.

    Er det bra?

    Vår anmeldelse:
    Foreldre sier (1. 3 ):
    Barn sier (110):

    Denne filmen er et annet mislykket forsøk på å lage den ultimate skrekkfilmen. Selv med avansert grafikk og spesialeffekter på sin side, AVP: Alien vs. Rovdyret klarer bare å fullstendig brutto ut voksne publikum og få tenåringsgrupper til å humre av latter mens Lex løper sammen med det fryktelåste rovdyret nær slutten av filmen. Mens kampen mellom Alien og Predator har vært i verkene siden den fremmede hodeskallen dukket opp blant de viste pokalene i Predator -romskipet i Rovdyr 2, Ingen regissør har våget å sette i gang en så skandaløs cockfight mellom de to skapningene før Paul w.S. Anderson kom med. Likevel, med manglende evne til å samle den originale rollebesetningen eller filmskaperne av enten flick, fløt Andersons modige forsøk.

    Foruten skapningene, er de eneste aspektene ved denne filmen som ligner litt på de originale flikkene, Weyland Corporation og det faktum at Lex er omtrent som Sigourney Weavers karakter i Romvesen trilogi. Lex er ikke bare fornuftens stemme og ren “sunn fornuft”, men er også den som finner ut kjerneideen bak rovdyr/fremmede duell og, enda viktigere, hvordan du kan overleve den. Mens denne filmen viser utrolig “Girl Power” ved å ha en heltinne, faller den ganske enkelt under en skrekk- og/eller thrillerfilm.

    Snakk med barna dine om .

    • Familier kan snakke om forskjellen mellom sammensatte skapninger og virkelighet. Hvis tenårene dine ser på, kan du snakke om hva som gjør en film skummel. Hvorfor lykkes noen og noen mislykkes? Alien vs. Rovdyret er skummelt?
    • Hvordan ble vold og gore brukt til å øke de anstrengende øyeblikkene og for å bevege historien fremover?
    • Hvorfor tror du oppfølgere nesten aldri er like bra som de originale filmene?

    Filmdetaljer

    • På kino: 13. august 2004
    • På DVD eller streaming: 25. januar 2005
    • Støpe: Lance Henriksen, Raoul Bova, Sanaa Lathan
    • Regissør: Paul w.S. Anderson
    • Inkluderingsinformasjon: Kvinnelige skuespillere, svarte skuespillere
    • Studio: Twentieth Century Fox
    • Sjanger: Science fiction
    • Kjøretid: 90 minutter
    • MPAA -vurdering: PG-13
    • MPAA -forklaring: Vold, språk, skrekkbilder, slim og gore.
    • Sist oppdatert: 20. juni 2023

    Inkluderingsinformasjon drevet av

    Savnet vi noe om mangfold?

    Forskning viser en sammenheng mellom barnas sunne selvtillit og positive skildringer i media. Derfor har vi lagt til en ny “Diverse Representations” -seksjon til våre anmeldelser som vil rulle ut løpende basis. Du kan hjelpe oss med å hjelpe barna ved å foreslå en mangfoldsoppdatering.

    Foreslå en oppdatering

    Personvernet ditt er viktig for oss. Vi vil ikke dele denne kommentaren uten din tillatelse. Hvis du valgte å oppgi en e -postadresse, vil den bare bli brukt til å kontakte deg om kommentaren din. Se personvernreglene våre .

    Franchise / Alien vs. Rovdyret

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/79413ee2_02b5_41b5_86c4_bd645059294f.jpeg

    Hva som skjer når rovdyret, Interstellar Alien Hunter Extraordinaire, tar på seg å gå etter de ustoppelige, syreblodige, ansiktsvapende romvesenene? Merkelig nok, mange mennesker som dør.

    Alien vs. Rovdyret er kombinasjonen av Foxs to hit Alien Monster -filmer, og historiene om de uskyldige menneskene fanget i midten. Serien startet med en tegneserie av Dark Horse-tegneserier, med koloniadministrator Machiko Noguchi, som finner sin nyopprettede verden har nettopp blitt en jaktterreng for rovdyrene når de frø den med xenomorf egg. Dark Horse ville følge dette med andre tegneserier, for eksempel Dødeligste av arten og Krig, så vel som crossovers med Superman, Batman og til og med Terminatoren. Ri popularitetsbølgen av Rovdyr, Machiko-historien ble plukket opp igjen i miniserien Aliens vs. Rovdyr: Tre verdenskrig, der menneskene og rovdyrene slår seg sammen mot et annet løp av rovdyr (ligner på de “svarte” fra filmen) og deres fremmede kjæledyr.

    Konseptet ble til og med antydet i den andre rovdyrfilmen, som inneholdt en Xenomorph -hodeskalle blant rovdyrets pokaler. Den ble endelig laget til en film i 2004, med en oppfølger i 2007. Filmene forlot den forrige omgivelsen og fikk konflikten foregått på moderne jord. At filmene ikke nøyaktig var omfavnet, selv av fanbasen, skylder mer at filmens menneskelige hovedpersoner var det svakeste elementet og rett og slett ikke var troverdige nok, så vel som en PG-13-rangering begrenset volden. Aliens og rovdyr forble begge på form.

    Det er laget en rekke videospill; Sammen med en serie tegneserier og romaner er de helt ikke relatert til historien eller innstillingen av filmene. De er i stedet satt på samme tid og innstillinger som filmen Romvesener.

    Tropene fra filmene ligger på sin egen side: Alien vs. Rovdyret

    Ikke å forveksle med Alien elsker rovdyr, En forfalskning av 2004.

    Alien vs. Rovdyret media:

    • Rovdyr 2 .
    • Alien vs. Rovdyret (2004)
    • Aliens vs. Rovdyr: Requiem (2007)
    • Aliens vs. Rovdyret (1990)
      • Aliens vs. Rovdyr 2 (1992-1993)
      • Witchblade/Aliens/Darkness/Predator: Mindhunter (2000-2001)
      • Prometheus: ild og stein
      • Aliens: ild og stein
      • Alien vs. Rovdyr: ild og stein
      • Rovdyr: ild og stein
      • Prometheus: Fire and Stone�omega
      • Rovdyr: Liv og død
      • Prometheus: Liv og død
      • Aliens: Liv og død
      • Alien vs. Rovdyr: Liv og død
      • Prometheus: Liv og død ett-skudd
      • Aliens vs. Rovdyr: byttedyr (1994; Novelisering av Aliens vs. Rovdyret tegneserieserie)
      • Aliens vs. Rovdyr: Hunter’s Planet (1994)
      • Aliens vs. Rovdyr: krig (1999; Novelisering av tegneserieserien)
      • Alien vs. Rovdyret (2004; Novelisering av filmen)
      • Rasekrig trilogi
        • Rovdyr: Inngrep (2015)
        • Alien: Invasjon (2016)
        • Alien vs. Rovdyr: Armageddon (2016)
        • Aliens/Predator Universe (1994)
        • Aliens Predator/Terminator TCG (1997)
        • Aliens vs. Rovdyret (2010) – Taktisk spill basert på Requiem film.
        • Alien vs Predator: Jakten begynner (2015)
        • Battle Yahtzee: Alien vs. Rovdyret (2016)
        • Ledetråd: Alien vs. Rovdyret (2016)
        • Alien vs. Rovdyret (1993; SNES)
        • Alien vs. Rovdyr: den siste av klanen hans (1993; Game Boy)
        • Alien vs. Rovdyret (1994; Arcade)
        • Alien vs. (1994; Jaguar)
        • Aliens kontra rovdyr (1999; PC, Mac)
        • Aliens kontra rovdyr 2 (2001; PC, Mac)
        • Aliens kontra rovdyr: utryddelse (2003; PS2, Xbox)
        • Alien vs. Rovdyret (2004; mobil)
        • Alien vs. Rovdyr 3D (2005; mobil)
        • Rovdyr: betongjungel (2005; PS2, Xbox)
        • Aliens vs. Rovdyr: Requiem (2007; PSP)
        • Alien vs. Rovdyr 2 2d: Requiem (2007; mobil)
        • Alien vs. Rovdyret (2010, PC, Xbox 360, PS3)
        • AVP: Evolusjon (2012; Android, iOS)
        • Mortal Kombat x (2015; PC, PS4, Xbox One): Den tiende delen av Mortal Kombat serier, som inneholder en fremmed og rovdyr som DLC -gjestekjempere.

        Generelle franchise tropes:

        Åpne/lukke alle mapper

        • Unormal ammunisjon: radioaktiv ammunisjon fra RTS.
          • Edderkoppgruver!
          • Standard ammunisjon for pulsrifle. eksplosiv. Når det gjelder å bekjempe Xenomorphs, er dette egentlig den typen ammunisjon du trenger for å sette en bukke i dem, som Romvesener viste oss at de trakk av pistolskudd som ingenting, og i opprørskampen i 2010, ved å bruke pistolen mot en Xenomorph, ber om et overtrekket engasjement. Det tar vanligvis den bedre delen av Pistol Magazine; Over et dusin runder. Og den pistolen er en oppgradert en designet for å være halvveis effektiv mot buggers.
          • Rovdyr får dette generelt, spesielt med det andre PC -spillet. De fleste av våpnene deres er unormale og krever en form for unormal ammunisjon, som starter med energi som beskrevet ovenfor, helt til garn og spyd laget av stoffer som ikke er funnet på vårt periodiske bord. Rovdyrene kan også gjøre strøm til plasma.
        • Abortert bue: Aliens vs. Rovdyr 2 og Aliens vs. Rovdyr (2010) Begge ender på cliffhangers som aldri ble fulgt opp, på grunn av serien enten omstart eller ble satt på hiatus umiddelbart etterpå.
        • Absurd-romlig kloakk: 2010-spillet.
          • Også påberopt i av P Requiem, byen Gunnison (i Colorado, den virkelige befolkningen på rundt 6300 mennesker) som har et kloakksystem som er stort nok til å gå rundt i.
        • En sjef er deg:
          • Utryddelse og jakten begynner begge å balansere de tre fraksjonene på omtrent samme måte.
          • Colonial Marines er Balansert/Ranger gruppe. De har flere enheter på feltet enn rovdyrene og en pistol for enhver anledning, men de er praktisk talt hjelpeløse i nærkamp.
          • Romvesenene er Spammer/enhetsspesialist gruppe. De kan ha flere enheter på feltet enn de to andre sidene kombinert, og de har vanligvis enheter som har utviklet seg til å fylle visse nisjer mer effektivt enn noe annet. Når det er sagt, har de lite eller ingen forskjellige alternativer å snakke om, og deres mer vanlige enheter har en tendens til å være mer skrøpelige enn noen av deres ekvivalenter fra de andre fraksjonene.
          • Rovdyrene er Elitistisk/brute gruppe. Mens de har en tendens til å ha et triks eller to opp de ikke-eksisterende ermene, er rovdyrets generelle schtick at de nettopp har flat ut bedre enheter enn de to andre artene, men ikke kan felt til og med halvparten av mengden enheter.
        • Action Girl: Machiko fra tegneserien og Linn Kurosawa fra arkadespillet.
          • Dunya jernbjørnen leiesoldat fra AVP 2 (Spillet) og utvidelsespakken.
          • Tequila fra 2010 -spillet.
          • Lex fra den første filmen, etter litt oppvarming.
        • Beundring av styggedom: De fleste store antagonister, som dr. Eisenberg og Karl Bishop Weyland. Omvendt med general Rykov; Han hater allerede rovdyrene, og jo mer han lærer, jo mer avsky dem.
        • Air-vent-passageway: Alien spillere vil se interiøret i en av ventilasjonsaksler. Marine -spilleren i det andre PC -spillet gjør også dette.
          • Major inventar i Atari Jaguar -spillet i 1994, der både Alien og Marine vil trenge å bruke luftventiler mye for å bevege seg gjennom romstasjonen. Marine gjør det for å omgå sikrede områder og få de nøkkelkortet han trenger for å fortsette å komme videre gjennom spillet, den fremmede gjør det for å omgå sikrede områder og komme til de ulykkelige marinesoldatene som er sikret innenfor.
        • Alternativ kontinuitet: har en annen tidslinje enn tidslinjen i Prometheus.
        • Og jeg må skrike: DR. Eisenberg i AVP 2. Armene og beina hans blir revet av, kokonert inn i veggen i dronningens kammer, og siden han er en synth, Han kan ikke dø. Den fremmede kampanjen ender med at hans hysteriske skrik som gjenspeiler seg gjennom de mørke hulene i bikuben.
        • Funksjoner for anti-frukt: Alien Mooks i originalen fra 1999 er ukarakteristisk støyende, og skriker og skriker hele tiden når de nærmer seg deg. Gitt hvor utrolig raskt, aggressivt og dødelig de er, vil du være takknemlig for denne utilsiktede heads-up at de er i ferd med å angripe.
        • Anti-Villain: General Rykov in AVP 2. Selv om han er glad for å i hemmelighet drepe noen få Weyland-Yutani sivile ansatte (menneskene han er ansatt spesielt for beskytte) For å stjele selskapets ressurser for sine Mercs, og under Eisenbergs ordre setter marinene opp for et bakhold for å utslette dem, er han tydeligvis ikke glede av å gjøre det og er helt lojal mot sine egne menn, til og med å gå så langt som som Å gjennomgå et selvmordsoppdrag på slutten av spillet for å kjøpe tid til at hans overlevende Mercs for å unnslippe planeten. Han ender også opp indirekte å hjelpe rovdyrene (selv om sist han møtte dem, sprengte de et hull gjennom ryggraden).
        • Apokalyptisk log: Det meste av bakhistorien for AVP 2 Og 2010 -spillet blir fortalt gjennom memoer og hendelsesrapporter sett på starten av hvert nivå. De skygger til og med hva du skal løpe på neste.
        • Arm Cannon: Rovdyret “Topknot” i AVP: Krig vises med et håndleddsmontert plasmascaster.
        • Asshole Victim: Mennesket du til slutt må impregnere som en ansiktshugger i AVP 2 er på forhånd vist å være en komplett drittsekk av en sersjant som stadig mobber sine underordnede og skvetter sine egne plikter. Du vil ikke føle deg så ille for å måtte tygge deg ut gjennom ribbekken.
        • Asskicking fører til ledelse:
          • I 2010 -spillet kommenterer Weyland at romvesenene er et “ekte meritokrati.”Gitt hvilke romvesener gjøre, Denne tropen gjelder hele arten. Rovdyrene går også etter dette: Hvis du vil komme hvor som helst i dette samfunnet, må du bevise kampkotelettene dine i jakten. PRODS avgjør ofte tvister i bare knokende slagsmål for å se på stipendiatene sine. Dette er bevist på slutten av det fremmede scenariet, der seks “utvikler seg” til en matriark . Med mindre du innser at det på slutten er stort sett ingen andre som ‘promoterer’ til den aktuelle posisjonen.
          • En vitenskapelig tømmerstokk i det andre spillet om hvordan de tungt pansrede praetorianerne utvikler seg også her: Når en fremmed drone begynner endringen, utskiller den feromoner som får andre romvesener til å angripe den voldsomt. For å bli en praetorian må en drone være tøff nok til å bekjempe andre romvesener i massevis, og intelligent nok til å unnslippe og forbli tilbaketrukket til transformasjonen er fullført.
        • Myndighet tilsvarer Asskicking:
          • Karl -biskop Weyland i 2010 -spillet; I den endelige skuddvekslingen av Marine -kampanjen kan han drepe deg på bare 2 skudd og kan overleve enda mer skade enn en elitekamp Android, og tar nesten et fullt 99 runde magasin fra pulsgeværet for å få ned, selv om han fremdeles går ned etter omtrent omtrent 14 skudd fra semi-Auto Sniper Rifle eller 5 Good Shotgun Blasts.
          • Den fremmede dronningen og rovdyret eldgamle i RTS. Den eldgamle kan instalisere alle fiender under 50 hk innenfor armlengdes lengde. Dronningen er ingen pushover, selv i sin standardform, men den oppgraderte formen har mer rustning, og sender alle transavl -romvesener til en drepende vanvidd. Det er en helt levedyktig strategi å angripe en base med dronningen som leder anklagen. Avverget med CommTech Marine, som nesten er forsvarsløs før han blir oppgradert, men er fremdeles litt av en glasskanon etter.
        • Fantastisk, men upraktisk: Begge PC -spillene har en rakettkaster som en del av Marine’s Arsenal. Det er veldig bra og bra, men ikke mye bruk når 99% av fiendene du står overfor er raskt bevegelige, nærkamporienterte romvesener.
          • Killen beveger seg i flerspillerdemoen for 2010 -spillet er kjempebra, men lar deg være sårbar i noen tid; Det er ikke så uvanlig å se en romvesen ta en marin, med en annen romvesen bak seg, osv. Dette gjelder også i enkeltspiller når du kjemper mot flere fiender.
          • Marinens flammekaster er kult, men ikke faktisk takle direkte skade, og det tar en fremmed flere sekunder å brenne i hjel, hvor de lykkelig angriper deg. 2010 -spillet er enda verre, ettersom det beholder alle feilene i versjonen fra PC -spillet fra 1999, spiser ammunisjon til frokost, og nå kan en brennende romvesen ta tak i beinet ditt og drepe deg øyeblikkelig når det eksploderer. I AVP 2, .
            • Det er veldig effektivt mot ansiktshuggere skjønt.
          • I 2010-spillet 2010, rovdyrets plasmacaster auto-lås på fiender og kan gi av en xeno eller marine med et enkelt ladet skudd. Og du kan bare skyte omtrent 3 eller 4 ladede skudd før du går tom for energi og ikke kan skyte før du fant en energiopptak.
          • Primal Hunt Expansion lar major Dunya bære og distribuere opptil to vaktpistol. Dessverre har tårnene dårlig sporing, gjør overraskende lite skade og blir ødelagt av noen mengder skader overhodet, inkludert syren blod på de veldig romvesenene de kanskje skyter på, så ikke stole på at de dekker ryggen din. .
        • Backported Development: NECA Homage Toyline til Kenner -figurene innlemmet elementer fra senere filmer, inkludert å gjøre nattstormens rovdyr til et svart rovdyr fra Rovdyr og Scavage Predator (A Redo of Nightstorm) en klassisk/svart hybrid. NECA selv så langt som å lage figurer av Berserker -rovdyret fra Rovdyr og neomorfen fra Alien: Covenant i stilen og omfanget av Kenner -linjen.
        • Badass Normal: Gitt. natur. Av de to andre primære stridende artene i PC -spillene teller den anonyme marine og korporalen “Frosty” Harrison fra spillene definitivt. han selv og dreper et spesielt ondskapsfullt rovdyr som tok ut det meste av hvitt team. . Stålkuler begynner ikke en gang å dekke det.
          • “Rookie” fra 2010 -spillet, som blir strandet alene på fremmed territorium i det minste En gang per scenario, og han klarer fortsatt å kjempe seg ut, inkludert på et tidspunkt å bli tatt til fange av romvesenene og måtte unnslippe gjennom bikuben . Det er verdt å merke seg at nesten alle karakterer i spillet uttrykker vantro at han på en eller annen måte har klart å overleve.
        • Pose med søl: Uansett hva du avslutter et oppdrag med i 2010 -spillets Marine -kampanje, starter du alltid den neste med en pulsrifle i ett spor. .
          • Avverget i marinens siste kamp; Det er en kuttcene som ser ut til å innebære at Marine har mistet alle våpnene sine bortsett fra pistolen hans, rett før han må kjempe mot noen av de tøffeste fiendene i hele spillet. Faktisk er hans tidligere våpen ganske enkelt hylster, og han kan trekke dem ut når som helst.
          • I RTS, selv om du avsluttet oppdraget med en hær, vil du starte den neste med en håndfull enheter. Noen ganger forklart i den fremmede historien, med situasjoner som en dronning som starter en ny bikube, eller en nylig desimert bikube som prøver å gjenvinne den fangede dronningen.
        • BFG: Mye av disse. Minigun, Kill-A-Praetorian-in-One-hit Sniper Rifle and Military Power Loader in 2 Kom til tankene, og 2010 -spillet smartgun er så stor at det tar opp begge primære våpensporene.
        • Bittersøt slutt: i AVP: Tre verdenskrig, Machiko er i stand til å beseire de useriøse onde rovdyrene, men hennes nektelse av å dø kamp får et annet rovdyr til å brenne hennes “statussymbol” pannemerke med mer xenomorf blod. Hun er ikke lenger i stand til å jobbe med rovdyrene, og mennesker generelt er tilbake på jaktmenyen. Imidlertid har Machiko overvunnet problemene sine med isolasjon og lever lykkelig med kjæresten sin, og den onde ‘morderen’ rovdyr har blitt beseiret, om midlertidig.
        • Black Dude dør først: avverget i 2010 -spillet, som inneholder en svart fyr som spillerkarakteren i Marine -kampanjen.
        • Blå-oransje moral: De fleste rovdyr er faktisk ikke onde. Deres moral og verdisystem er imidlertid sinnsykt uforståelig for mennesker, og de er nådeløse jegere mot verdig byttedyr.
        • Body Horror: Vi vet alle hvor opprørende at scene i Romvesen med at chestbursteren spiste veien ut av brystet til John Hurt var, ikke sant? . Da må du Spis en katt.
          • I utvidelsen er du ikke bare brystbursteren, men ditt uheldige offer er rovdyret du spiller som i rovdyrkampanjen.
          • Xenomorfene i Utryddelse Våner deres unike biologi, inkludert en evne som fordøyer fiendens enheter i live .
        • Kjedelig, men praktisk: I Aliens vs Predator 2, videospillet, kvalifiserer den vanlige gamle pulsgeværet som dette. . Etter omtrent to oppdrag med å bruke den, vil du plutselig innse at den dreper alle vanlige fiender i så mange som 5 skudd, har et magasin på 99, en brannhastighet nær en moderne AK-74-angrepsrifle, har en underslang integrert granatkaster (( med perfekt bane og raske reisetid) som institutter nesten alt i eksplosjonsradiusen, og det er en feil som får den første kulen som avfyres til å forårsake ekstra skade, og dermed gjøre burst -skudd kraftigere mens du redder ammunisjon. Glasuren på kaken er at den er tilgjengelig for mennesker gjennom nesten alle oppdrag, med rikelig ammunisjon å starte opp! Tre gjetninger om hvilket menneskelig våpen mottok, uten tvil, mest bruk i flerspiller.
          • Alien Pounce -angrepet passer også; Det er ikke annet enn et enkelt knappflytting der du slenger deg gjennom luften med høy hastighet. Når de påvirker andre levende ting, blir de institible eller lamslått på plass, og etterlater dem åpne for en rask og brutal drap. I Multiplayer ble Pounce ‘n’ Slash brødet og smøret til hver Xenomorph Player.
        • Lånt biometrisk bypass: I 2010 -spillet må rovdyret bruke en uheldig fyrs avskårne noggin for å åpne dører låst av netthinneskannere.
        • Boss Arena Haster: Kampen mellom Predator og Predalien i 2010 -spillet foregår over gangveier litt over lava. Når slaget fortsetter, vil Predalien begynne å forårsake en hule i, vrak på gangveiene slik at spilleren begge må gjøre vanskelige sprang mellom plattformer, og samtidig kjempe mot predalien.
        • Bowdlerize: SNES -versjonen endrer nattklubben i trinn 3 til et kavernøst område.
        • Canon Discontinuity: Ridley Scott, som mislikte crossover-franchisen, fullstendig de-kanoniserte Alien vs. Rovdyret Film duologi med Prometheus og Alien: Covenant. Videre har Fox fengslet den praetoriske kaste fra Canon med Alien: Ut av skyggene.
        • Canon utlending:
          • Rovdyrkrigeren og planeten Vega 4 er ikke nevnt utenfor SNES -spillet.
          • Linn Kurosawa, de to rovdyrene, cyborg -iterasjonen av den nederlandske Schaefer og byen San Dorado er ikke nevnt utenfor Alien vs. Rovdyr (Capcom), Selv om Linn Kurosawa har laget komos i noen få Capcom -spill.
        • Canon innvandrer:
          • Predalien går fra en fiende i PC-spillet, til å ha sin egen kampanje i det andre spillets utvidelse, til en offisiell under art i den andre filmen.
          • Det er også de forskjellige visjonsmodusene rovdyret bruker for å oppdage romvesener i stedet for mennesker i den første filmen, som igjen var en forklaring på synsmodusene som ble brukt i Rovdyr 2, der den fant heteknoterte mennesker ved å bytte innstillinger. Også vist kort i den originale AV P -tegneserien, der Broken Tusk får tilbake masken, og ser flere av rovdyrene hans som kjemper mot usynlige fiender. Han bytter visningsmodus, og nå er romvesenene synlige. Når du tar hensyn til ” Aliens ” som antyder at Xenomorphs ikke dukker opp på infrarød i det hele tatt, og rovdyrene naturlig se i infrarød.
          • 2010 -spillet på sin side inneholder noen få elementer fra den første Avp Film (Predator Pyramid, Alien Vision Mode er grønn i stedet for rød, Charles Bishop Weyland) så vel som fra AVP 2 Spill som ble laget av en annen utvikler (Combat Synth Elite Mooks, Runner Aliens, en hagle- og snikskytterrifle, og en korrupt bedriftsutøvende Big Bad som viser seg å være en Android).
        • Canon Welding: Intensjonen med filmene, til Prometheus Etablert en annen tidslinje.
        • Checkpoint Sult: Nightmare Mode deaktiverer sjekkpunktsystemet, noe som betyr at du blir støtet tilbake til begynnelsen av oppdraget hvis du noen gang dør (som, gitt fiendens økte skadeproduksjon, skjer mye).
        • Tsjekhovs dyktighet: In the Intro to the Marine Campaign in AVP2 Frosty vises bevegelse rundt last med en strømlaster. Dette gir en subtil bit av å skygge for at han sannsynligvis er kvalifisert til å betjene den militære eksosuiten, noe han faktisk gjør nær slutten av kampanjen.
        • .
        • Colony Drop: W-Y-installasjonen på LV-1201 er designet rundt “Pods” suspendert fra en ginormøs overbygning. Hvis en pod blir kompromittert av, for eksempel, de fremmede livsformene du driver uetisk forskning på, kan du bare beholde hele saken før angrepene sprer seg.
          • Machiko gjør dette i den første tegneserien, nesten bokstavelig talt. Hun driver en koloni på en ørkenplanet, og et skip har nettopp kommet for å ta rancherens flokker offplanet for behandling og salg. Som Nostromo I den første filmen er det i utgangspunktet en slepebåt med et stort slakteri festet, og den større delen holder seg i bane. Machiko krasjer den inn i kolonien for å utslette den fremmede angrep.
        • Fortsett oppdraget ditt, dammit!: 2010 -spillets Marine -kampanje gjør dette ganske mye; Tequila har en tendens til å være den som stadig minner deg om at du trenger å skynde deg og få rumpa til stedet du faktisk ikke trenger å skynde deg og få rumpa til.
          • Dette fører til litt hyklerisk humor senere, når Tequila blir med deg og Katya tar over som misjonskontroll. Tequila klager over at Katya alltid avbryter misjonsmål, etter å ha brukt et par nivåer på å gjøre noe annet enn å avbryte deg med oppdragsmål.
        • .
        • Kontinuitetssnarl: den Alien vs. Rovdyret Filmer ser ut til å kompatible med det delte universet til Alien vs Predator videospill, romaner og tegneserier til Prometheus og Alien: Covenant . I Rovdyret, halen spyd fra Alien vs. Rovdyret vises i en visningssak, antyder Alien vs. Rovdyret er fremdeles kanon til rovdyrhalvdelen av franchisen, mens du antar Rovdyret er fremdeles kanon til Predator -franchisen.
        • Korrupt bedriftsleder: Alle som er høyt oppe i WY er garantert å gjøre noe farlig, uetisk og etter all sannsynlighet som involverer nærmeste bikube og/eller eldgamle ruiner. .
        • Kult kontra kjempebra: hele poenget med å pitte aliens mot rovdyr.
        • Crippling Overspesialisering: Hvordan rovdyret er balansert mot marinesoldatene og romvesener i spillene. Så latterlig som utstyret deres er, fange en som holder feil verktøy for jobben, og du har en mye bedre sjanse til å vinne. Mest tydelig i det andre PC -spillet, spesielt i flerspiller der de tre artene kunne deles videre inn i klasser og ingen enkelt rovdyr ville ha tilgang til et våpen for enhver situasjon.
          • Også Praetorian Aliens. Ja, de slår hardt og kan ta ganske mye mer skade enn vanlige romvesener. Men de kan ikke slå eller klatre på vegger. Veldig dårlig avveining.
          • Skjer med de mest marine og noen rovdyrenheter i RTS. Veldig flink til å kjempe mot en type enhet. Forferdelig med å håndtere stort sett alt annet.
        • Crossover:
          • Hele poenget med serien i et nøtteskall.
          • , Mortal Kombat x inneholder en xenomorf og rovdyr som gjestekarakterer, noe som gjør det spillet til en forlengelse av Avp merke. Bortsett fra Mk serier, den markerer også en crossover med fredag ​​den 13 og Texas motorsag massakre Takk til utseendet til Jason og Leatherface.
        • Cyborg: Xenoborg fra det første PC -spillet, komplett med øyebjelker og armkanon. Ja, noen trodde det var en god ide å pode tunge våpen på en cyborg xenomorph.
        • Dark Action Girl: Dunya i det andre PC -spillet. Hun er til og med den viktigste spillbare menneskelige karakteren i Primal Hunt utvidelsespakke.
        • Deadly Lunge: I det originale PC -spillet hadde Aliens ganske enkelt den beste hoppevnen; som kan fjerne avstanden mellom dem og motstandere raskt. I oppfølgeren var The Alien’s Pounce -evne nå et faktisk angrep. I det nyere spillet er det mulig (hvis vanskelig kontrollmessig) for romvesenet å løpe, hoppe og angripe, men det er ikke et spesifikt trekk.
          • Både Alien og Predator har et rangert sprangbevegelse i 2010 -spillet.
          • Runner Alien i RTS har et slikt angrep. Kan oppgraderes for å injisere målet med giftige sporer på påvirkning, moro.
        • DENSER OG WACKIER: Noen av AVP -tegneseriene ble ganske rare. Dødeligste av arten, Spesielt inneholdt slike elementer som useriøse holografiske AIS, hybrid fremmed/rovdyr/mennesker som er i stand til moralske valg, identitetskriser med mennesker reformert til “Trophy Wives”, genetisk fiendskap mellom romvesener og rovdyr, og fremmed innflytelse i stand til å gi mennesker superpakter.
        • Utviklerens framsyn: I det første PC -spillet har kampsyntene unike omlasting av animasjoner hvis du har kuttet av en av armene, men de forblir ellers funksjonelle.
        • Vanskelig, men kjempebra: romvesenene tar på seg denne rollen i 2010 -spillets flerspiller. Du er mer skjør enn rovdyrene og menneskene, du beveger deg annerledes, og de eneste angrepene dine er nærorienterte, men en dyktig spiller kan benytte Mareritt å spille mot.
          • Egentlig har romvesener mer helse enn marinesoldater. Marines har 100 helse, romvesener 130 og rovdyr 150. Det reduserer imidlertid ikke ovennevnte punkt; Siden romvesenene gir knurrende lyder når de beveger seg raskt, kan de undergrave sine egne forsøk på stealth. Det gjør både forfølgende byttedyr og engasjerende kamp iboende risikabelt, men fortsatt intenst givende. Ingenting som å få en utførelsesbehandler på et rovdyr.
        • Disponibel vagrant: i AVP 2.
        • Downer Ending: The Avp . Den første Avp PC-spillets marine kampanje ender med at spilleren med suksess beseiret den fremmede dronningen, men det er en tom seier siden han er fanget i hangarbukta til et fremmedinfisert slagskip uten fluktmidler. . bemannet av Weyland-Yutani Mooks, som har en hyggelig prat med Karl Bishop Weyland om hvordan de nå vet hvor Xenomorph Homeworld er .
        • Dragon føttene: I 2010 -spillet begynner ikke praetorianere, visstnok der for å beskytte dronningen, å dukke opp før hun har drept.
        • Tidlig installment rare: den første Avp Spill for PC -en, laget i 1999, kom fra Undergang/Skjelv . Spesielt bemerkelsesverdig er at den marine karakterens normale bevegelseshastighet er omtrent 25 mph, med romvesenene enda raskere å være balansert. Å løpe nedover korridorene til LV-426 med samme hastighet som en bil på en kommersiell vei, mens kjemper mot fiender som beveger seg i lignende hastigheter, bryter nedsenking litt. .
        • 11. timers supermakt/ spillbryter: I rovdyrkampanjen til 2010-kampanjen, Combistick Spear, som ikke blir tilgjengelig før det nest til siste nivået. . Når du har fått det, kan du vals gjennom menneskelige fiender uten anstrengelser, og til og med romvesener blir mye lettere å håndtere.
          • Under den siste sjefkampen lanseres energien.
          • I AVP2, Marine blir . Det siste nivået starter med Harrison i Alice, troppens kraftlaster av militærklasse med en haug med våpen og lasere og raketter og ting som er festet til det. Han mister dette, men etter å ha beseiret dronningen, får Sniper Rifle til å holde av praetorianerne mens troppen evaketter. Skarpskytterriffelen gjør vanvittige dumme skader, selv om du ikke er så nøyaktig med det, i utgangspunktet en shotting praetorianerne.
        • Elite Mooks: Det andre PC -spillet har DR. Eisenbergs personlige kadre av ulovlige kampsynter; Bald, muskuløse androider med forsterkede kropper og flere ganger så mye helse som standard menneskelige tropper. De kan se i mørket og til og med rett gjennom rovdyrets kappingsenhet, og noen av dem har miniguns og rakettoppskyttere. .
          • Combat Synths, nå omtalt som kamp Androids, gjør en retur i 2010 spill under de senere nivåene i alle 3 kampanjer. . De kan ta omtrent 25% mer skade enn en menneskelig marine (Weylands svart-uniformerte personlige praetorianskvakt er enda tøffere, og kan ta minst 60 runder fra pulsgeværet å drepe), og hodeskudd hjelper ikke.
          • Teknisk sett også spilleren Alien; Marine og rovdyrspillerne slakter søstrene dine av flere titalls, men du klarer vanligvis å gå gjennom en hel hær av marinesoldater, med en eller to rovdyr også på hitlisten din. Mye det samme gjelder spilleren Alien, som ikke noen gang har kjempet for romvesener før.
          • Praetorianere og predaliens i FPS og RTS.
          • Overlevelsesmodus i AVP 2010 har minipraetorianere i de senere stadier; De oppfører seg som vanlige romvesener, men har praetorianske headcrests og forbedret helse (det tar opptil 5 nært rekkevidde hagle -sprengninger for å drepe en, selv om det alternativt er det “bare” tar noen få dusin kuler for å gjøre jobben).
        • Nødvåpen: I det første PC -spillet endte du opp med å bruke Pulse Rifle som klubb hvis du gikk tom for ammunisjon for alle kanonene dine. I det andre spillet hadde du en kniv. Gitt arten av fiendene du møtte, men hvis det noen gang kom ned til at du uansett ble skrudd ut av det. 2010 -spillet gir deg en pistol med uendelig ammunisjon, men det tar nesten en hel 18 runde mag å drepe en eneste fremmed drone.
          • Medisiner og grunnleggende syntetiske stoffer i RTS har pistoler. De fungerer så bra som du kan forestille deg.
        • Enemy Mine: A Staple of the Series – It’s Happened in the Original Comics (der den eldste rovdyr og mennesker danner et anstrengt bånd), Dødeligste av arten, Den første filmen (som har det siste overlevende mennesket og det siste overlevende rovdyret sammen for å bekjempe romvesenene) og Capcom -spillet (der rovdyrene slår seg sammen med to cyborgs for å bekjempe Xenomorphs).
        • Onde versus glemsel: Nesten hver tittel under AVP -paraplyen faller tilbake til denne tropen til slutt. Rovdyrene er ikke hyggelige mennesker, men de er fremdeles mennesker, mens xenomorfene er en trussel mot overlevelsen av alt annet i universet.
        • Unnskyld plott: Alle spillene av Rebellion (Jaguaren, PC-spillet fra 1999 og 2010-spillet) har bare en bare-bein som skisseres fra filmene for plottet, ettersom spillene handler mye mer om atmosfære enn historie og de fleste Spillerne vet alt de trenger å vite om hva som skjer fra filmene. Alien vs Predator 2 av Monolith har en mye mer utviklet og sammenhengende plot, selv om det tar å spille gjennom alle de tre forskjellige artskampanjene for å få fullt bilde av det.
        • Ansikt fullt av Alien Wing-Wong: Spesielt i det andre spillet
        • Falske vanskeligheter: I 2010 -spillet har Marines ikke noen form for våken for å fortelle dem fra hvilken retning de bare har skader fra. Ikke flytt når de slår deg opp.
          • .
        • Endelig løsning: Rykovs endelige mål er å utslette rovdyrene med en syntetisk pest. Til å begynne med virker han motivert av hevn for sine egne erfaringer med dem, men forskningsloggene viser at han legitimt er forstyrret av hva oppdagelsene hans sier om deres kultur; Enten sparing av andre arter skjebnen til å bli jaktet er en del av motivasjonen hans eller bare en unnskyldning for hans hevn blir tvetydig.
        • Finish Move: Aliens and Predators. .
        • Skyting enhånds: Schaffer skyter enhver pistol han henter enhånds. Bruker hans naturlig . Tilogmed Smartgun. Han er (en ekspy for/avstammet fra?) en Arnold Schwarzenegger -karakter.
        • Fragile Speedster: Player Aliens i PC-spillene er ikke for holdbare, men er usedvanlig rask, og på grunn av deres veggkrypende, langt mer mobil enn de andre artene. .
          • De fremmede løperne i RTS. De er ekstremt raske selv etter Xenomorph -standarder.
        • Funksjonell sjangerkyndig: I det andre spillet er Weyland-Yutani Xenomorph Research Outpost på LV-1201 faktisk veldig godt designet for sin formål. Det primære operasjonssenteret, som huser mesteparten av administrasjonen, Spaceport, Intersteller Communications Array og Bulk Cart. Selv det svakeste punktet i sikkerheten er fremdeles bevis mot noe enn en bombe. De fremover observasjonspodene er flere uavhengige enheter suspendert over en canyon ved hjelp av en elektrifisert ramme. Musteringsområdet på overflaten nedenfor er omgitt av elektriske gjerder og automatiserte pistoltårn, med ytterligere bunkere for ly under en nødsituasjon, og den eneste tilgangen mellom dette området og belgene er ved hjelp av en heis senket ned ovenfra uten støtte til klatre opp. Om nødvendig kan en kompromittert pod separeres fra de andre og løsrives. Pods og POC er forbundet med en kjørebane med betydelige underjordiske tunneler som er inngjerdet i seksjoner som en luftlås for å sikre at ingen “prøver” er i stand til å passere uten riktig sikkerhetstiltak.
          • . Imidlertid er dette en Romvesen spill, selvfølgelig Noe går fortsatt galt uansett, noe som gjør dette til et eksempel på død av pragmatisme.
        • Spillbrytende feil: i Aliens vs Predator Classic 2000 På Steam krasjer spillet til skrivebordet uten å lagre fremgangen din når du er ferdig med Tyrargo -nivået, og hindrer deg i å gå videre i spillet. Dette skjer fordi opprørskodingen som ble brukt til å port spillet til moderne OS-systemer ble gjort i en hast, og brukte mye bit og brikker fra en tidligere fan-laget port uten å teste. Feilen kan fås rundt ved å trykke på ESC for å starte oppdraget i stedet for enhver nøkkel for å fortsette, på hvilket tidspunkt det vil spare fremgangen din.
        • Gameplay Ally Immortality: I 2010-spillet blir Action Girl/Mission Control Corporal Tequila kort med deg i omtrent 1/3 av det andre til siste nivå, og hjelper deg å kjempe om et dusin eller så av Weylands kamp Androids. Hun er helt uovervinnelig. Avverget med den røde skjorten koloniale marinesoldater som av og til blir med deg; De kan dø når som helst, men hvis du klarer å komme deg gjennom området mens du holder dem i live (noe som kan være ganske vanskelig), vil du vanligvis få en ekstra mini-skrevet sekvens med dem.
        • .
          • .
          • Dukker opp i RTS, med radioaktiv ammunisjon. Også Exosuit har 2.
        • Sjangerskift: De tre forskjellige kampanjene var alle overraskende forskjellige sjangerskift av det samme spillet: Rovdyrkampanjen føltes nesten som et jaktspill, enten byttet var fremmed eller menneskelig med hans kappende enhet, termisk og EM-visjonsmodus og unikt utstyr. Den marine kampanjen var en utrolig skummel skrekkskytter, mens luftventilset, veggkrypende fremmedkampanje var et unikt stealthbasert spill ispedd ekstrem og blodig vold.
        • Glasskanon: Typisk har marinesoldater det tyngste våpenet, men også den laveste holdbarheten. . De er ganske tøffere i AVP 2 og har regenererende helse i 2010 , .
          • . .
          • I RTS har marinene snikskytteren og rakettsoldaten. De takler mye skade (og bypass rustning), men hvis de blir fanget i nærkampområde, er de vanligvis døde før spilleren kan reagere.
        • Gorn: Demoen for det nye multiplatformspillet i 2010 viser at rovdyret kan samle trofeer ved å rive av Marines ‘hoder, med ansiktene som rykker i sjokk mens de fortsatt festede ryggmargen flailer rundt.
          • .
        • Vaktene må være gal: Når makten går av under den fremmede kampanjen, vil en av forskerne som har på seg en gassmaske som blir fanget i gangen utenfor kammeret ditt, løpe skrikende inn i kammeret og slå på det gigantiske vinduet. .
        • Guns Akimbo: The Gold Edition of the Original Game gir Marine et kult nytt par pistoler, som ganske mye gjør alt mot fiendene han står overfor.
          • Inkludert også: en klønete, hvis logisk omlastingssekvens som tar en ekstraordinær tid – pistolene fester seg sammen, samtidig slipper magasinene sine, blir lastet inn samtidig med et par magasiner, og blir deretter separert.
        • Vanskeligere enn vanskelig: mareritt vanskeligheter i 2010 -spillet. Det har all utfordringen med harde vanskeligheter (fiender har mer helse og gjør mer skade, knappetilstander ser ikke lenger ut til å fortelle deg om en fiende bruker et tungt eller lett angrep, marinesoldater er smartere og mer bevisste på omgivelsene sine, og xenos kan ikke lenger blir slått ned i nærkamp) og Ingen lagringspunkter I noen av nivåene, så hvis du dør (og det er sannsynlig at du) må du starte på nytt .
          • .
        • Helbredende faktor/bra du kan helbrede: xenomorphs. De får ingen stimpakker/helseskjermer. . I RTS stopper menneskelig radiologisk ammunisjon det.
          • AVP 2 Rovdyret kan bruke Medicomp så ofte han liker så lenge han har energi, som han får fra en enhet han også kan bruke så ofte han vil.
          • I 2010-spillet i 2010 har de fremmede auto-heals, mens Marine og Predator har en segmentert bar; Skader i et segment auto-heals, forbi en krever en stimpack eller Medicomp.
        • Mennesker er de virkelige monstrene: de parasittiske marerittdyrene og drapsmaskinene som ripper folk fra hverandre for moro skyld har en tendens til å bli behandlet nesten i forhold til de menneskelige skurkene. For eksempel seks, drone pc in . Også den marine spillerkarakteren er den eneste som noen gang ender opp med fiender av sin egen art.
          • Aliens er jævla: . Men fortsatt er de fremmede skapningene ikke mye bedre selv. Xenomorfene dreper den levende skapningen de ser og i Aliens vs Predator 2 Det er sterkt antydet at de er semi-sentient, så de må gjøre dette av flere grunner enn bare for å beskytte bikuben. Yautjas dreper mennesker uten provokasjon, starter vanligvis kampene, og hvis du overlevde et tidligere angrep fra dem i livet ditt, hjelper Gud deg fordi disse skapningene vil jakte på rumpa, uansett om det vil ta dem aldre eller tusenvis av fiender mellom dem og deg før de endelig får deg, alt for såret stolthet.
        • Hybridmonster: Predalien.
          • De er spesielt ekle i RT -ene, ettersom de øker sin maksimale helse etter å ha overlevd noen kamper. K-serien kan også gjelde. De forklarer aldri hvordan de er forskjellige fra normale romvesener, men de blir sett på som en trussel mot den fremmede blodlinjen.
        • Jeg kaller det “Vera”: The Marine Platoon in AVP 2 Har en kampeksoskjelett (egentlig en militarisert versjon av Power Loader med våpen og rustning) i sin rustning. . Det klumpet inn med luftangrep i hvor ødeleggende det kan være.
        • Identisk barnebarn: Karl Bishop Weyland, presidenten for Weyland-Yutani i 2010-spillet, ser ut og høres ut som Charles Bishop Weyland, selskapets grunnlegger langt tilbake på 1900-tallet. Som alle som har sett Romvesener Filmer vil vite, han viser seg å være en serie androider som har gjort dette i veldig lang tid, med en ny som overtar hver gang den forrige blir drept . .
        • . En holografisk MS. . Du kan se henne hvis du vil, men historien vil stoppe død. Og ditt CO holder deg til deg til du gjør jobben din. Hvis du går videre, er du for opptatt med å drepe monstre til å se på danseren.
        • .
        • Grensesnittskrue:
          • I 2010 -spillet, type B. Hvorfor insisterer spillerkarakteren rovdyr på å holde armbåndsbladene rett opp foran øynene, med mindre å sjekke om han er tildekket eller ikke?
          • .
        • Det er den eneste måten å være sikker på: i AVP Requiem, En infisert Colorado -by er nuked for å forhindre at romvesenene sprer seg over Nord -Amerika.
          • Denne tropen påberopes også av rovdyret i den første Avp .
          • . .
          • . Dessverre er det uaktuelt siden de er på redningsoppdrag.
        • Jack of All Statists/Lightning Bruiser: Rovdyrene i FPS -spillene har den beste balansen mellom ildkraft, holdbarhet og hastighet.
        • Jigsaw Puzzle Plot: En av de beste bruksområdene i videospill, i AVP 2 spill. . Du vil til og med se deg selv som en av de andre karakterene på noen steder.
        • Hopp skremsel: det første spillet, i det minste, elsker . Facehuggers er i utgangspunktet dette ble til en spillmekaniker.
          • Spilt med via katteskrekk i Alien vs. Rovdyr 2. Planet. Hjelper med å få dere alle fine og paranoide i de to nivåene før romvesenene faktisk dukker opp.
        • Berettiget opplæring: I 2010 -spillet har åpningen for Marine deg til å bli ufør til etter at ting går til helvete, og en stemme med en internettforbindelse snakker deg gjennom grunnleggende handlinger. . Rovdyret går gjennom initieringsforsøkene hans.
        • . Det er så mye bedre, faktisk at det ikke smelter ved kontakt med fremmed blod.
        • . .
          • I RTS, Flamethrower Soldier og Predator Blazers, og Predator -helligdommen. Den oppgraderte rakettsoldaten teller også, deres nye lanseringsbrann brenner ammunisjon.
          • Definitivt ikke i 1999 -spillet. Å skyte flammekasteren ville holde romvesener i sjakk, men hvis du faktisk treffer dem, ville de bli ti ganger mer aggresive og bokstavelig talt eksplodere når helsen deres nådde null, og mest sannsynlig smelter deg død i prosessen.
        • King Mook: Praetorianere og predaliens. Predalien blir oppgradert til en unik, fullt Big Bad for Predator-kampanjen i 2010-spillet, mens Praetorian er en full sjefkamp med bare 3 som vises i Marine-kampanjen og 1 i Predator-kampanjen.
        • Sent til tragedien: I 2010 -spillet, takket være et praktisk stykke usikret utstyr, lider rookien lider av hodetraumer og blir slått ut; Noe som fører til at troppen din etterlater deg.
        • Lightning Bruiser: Rovdyrspillerkarakterer i det første PC-spillet kunne løpe så raskt som en fremmed, suge masse skade, og de fleste av våpnene deres var 1 hit-drap mot de fleste fiender. .
        • . Å drepe henne resulterer i en eksplosjon som tilsynelatende ødelegger det meste av kolonien. Selv om dette er fordi beseiring av henne innebærer å sette henne i brann, og hun hadde gjort det geniale trekket med å bygge reiret sitt rett over koloniens hele lagringen med høye kraftutvinnende eksplosiver.
          • eksploderer . Imidlertid avsløres det i Predator-kampanjen at rovdyret hadde satt pyramiden til selvdestruct tidligere, og mens rookien var opptatt med Pyramiden opp.
        • Lock-and-Load Montage: Den første filmen inneholder en for rovdyrene.
        • Romvesener, Det er alle slags sprø leger som eksperimenterer med critters. alltidfungerer så bra.
        • Ondvolent arkitektur: Hovedbygningen av kolonien i 2010-spillet er et vulkanformet tårn sentrert på et smelteverk som tilsynelatende er bygget rett over et rom fullt av eksplosive dunker.
        • Master of Unlocking: Frosty in 2 Får et hendig hackingverktøy og en blåstor for å komme gjennom låste dører. Rovdyret får en “Charge Emitter” for å kortslutte paneler. I mellomtiden er fremmedens måte å håndtere noen av disse å knuse til de viker.
        • Meningsfullt nytt navn: I 2010 -spillet, mens synths ser ut til å ha blitt endret til Androids uten noen spesiell grunn, gjenspeiler endringen av Alien “Queen” til “Matriarch” en litt annerledes tak på hvordan den fremmede bikuben faktisk fungerer. Spesielt at enhver drone kan bli matriark, tilsynelatende bare ved å sparke nok rumpe. Dette skjer med seks i den fremmede kampanjen som slutter.
          • Dette fenomenet har faktisk blitt antydet i andre materialer tidligere, men dette er en av de første, om ikke første gang, vi ser det faktisk skje.
        • Utryddelse, i stedet for å være harpiksforminger som overalt ellers. Hive -nodene produserer en nett av røtter som absorberer næringsstoffer fra hva de sitter fast til, og danner dem til helsemat for soldatene dine.
        • M�l�e � Trois: Aliens vs. . . .
        • Messianisk arketype: Eksempel seks i 2010 -spillet passer definitivt til denne beskrivelsen. . .
        • . .
          • I RTS, Marine Exosuit, The Alien Ravager og Military Predators. .
          • Praetorianere er ikke akkurat trege, men de er for tunge til veggkryp som vanlige romvesener, noe som begrenser deres mobilitet, spesielt i PC-spillet fra 1999 og AVP 2.
          • I den marine kampanjen til Du får kort pilotere en militær eksosuit selv. Den er utstyrt med en minigun, rakettkaster, flammekaster og en laser. Det krever så lite skader fra Xenomorphs at den eneste måten de kan drepe deg på er ved å samle død på tusen kutt.
        • Mytology Gag:
          • AVP 2 -er Manual gjør det veldig tydelig at Minigun har samme M60 -håndbeskyttelse under fatene som den berømte Rovdyret Minigun.
          • En uklar; I 2010 -spillet omtaler Tequila til sitt nåværende oppdrag som å forme “verre enn Acheron”. Acheron er det alternative navnet på LV426, planeten der romvesenene først ble oppdaget og hvor et selskap med marinesoldater ble utslettet i Romvesener.
          • .
          • . Den beskriver hvordan flere forskere som studerte rovdyrteknologi oppnådd fra nettstedet har forsvunnet sammen med forskningen sin, og den samme asiatiske utseendet ble oppdaget i nærheten av flere av disse hendelsene. Dette er sannsynligvis ment å være Machiko Noguchi, en karakter fra tegneseriene som ble med i rovdyrene.
        • Nerf:
          • . Det tar 15-25 kuler å drepe bare en xenomorf-drone på normale vanskeligheter, sammenlignet med bare en håndfull kuler i 1999 og AVP 2.
            • Omvendt, i noen tankeskoler. Aliens kunne vurderes buffet . Opprør frigjorde helsemessige rangeringer for skapningene, som plasserte romvesener til 130 til en marines 100. .
            • For referanse gjør pulsgeværet 20 skader per skudd i Aliens vs Predator 2, og bare 5 skader per skudd i 2010 Aliens vs Predator.
            • I det originale spillet ville rovdyret automatisk lade opp energien deres, noe som gjorde ved hjelp av de energikrevende delene av rovdyrets arsenal en veldig levedyktig strategi. I 2, Du trengte å bytte ut til en spesiell ladeenhet for å gjøre det (selv om ladingshastigheten var rask, måtte du dekloke for å bruke den og effekten var veldig synlig). I 2010 -spillet kunne du bare lade våpnene dine ved å tømme kraft fra menneskelig utstyr; Ved siden av at ladinggruver og plasma -caster nå tok ut en ganske stor bit av energi, gjorde det nærkampkamp viktigst. .
            • . .
            • Det samme gjør rookien i 2010 -spillet. Det fungerer ikke mye bedre, gitt avslutningen .
            • .
            • AVP 2 har også høyt trykk, ekstremt varm damp som kommer ut av tilfeldige rør, og rørledninger merket “naturgass” rett ved siden av de merket “oksygen.””
            • I 2010 -spillet, der gruveeksplosiver ble holdt rett under en masovn.
            • I 2010 -spillet, hvorfor nøyaktig dro Marines den ubevisste spillerkarakteren med dem inn i kampsituasjonen, bare for å etterlate ham når ting ble farlig?
            • Primal Hunt, Rovdyret bærer en chestburster. Dette hindrer ikke ansiktshuggere fra å gi et ansikt fullt av ett-skudd drap.
            • Beat ‘Em Up Fighting Games har standardversjonen av Power Loader som sjef. Det har to stor-ass klør og en skuldermontert flammekaster.
            • RTS har Exosuit. . Refire -frekvensen er så høy at enheter som er fanget i skytekjeglen, knapt er i stand til å bevege seg.
            • Karl Bishop Wayland er beskyttet av en personlig kader av avanserte kamp Androider med distinkte svarte uniformer og hjelmer, som finnes i det siste nivået av Marine og Predator -kampanjen. De har tildekkende enheter og kan ta mer enn dobbelt så mye skade som en vanlig kamp -Android, noe som gjør dem omtrent like tøffe som et rovdyr Youngblood.
            • Og det teller ikke SNES- og Arcade -spillene, som også er tittelen Alien vs. Rovdyret.
            • Den eneste måten å endelig drepe Big Bad Karl -biskopen Weyland er med et hodeskudd, siden han i den endelige Quickdraw -duellen helt ignorerer å være skutt andre steder .
            • AVP 2.
            • Katya, den administrative Android fra 2010 -spillet, vil også telle, selv om det faktum at hun delvis er blitt demontert, bryter illusjonen.
            • Grå-og-grå moral: for det meste. Mens lederne for det store selskapet er en haug med grådige drittsekker, er de fleste av de ansatte bare folk som gjør sitt arbeid eller uskyldige ofre. Marinesoldatene prøver ofte bare å få hva SNAFU selskapet nettopp opprettet under kontroll. deres territorier som blir invadert og dronningen deres krenket, så de kjemper bare for en krig med selvforsvar mot menneskene og rovdyrene, men med regler som ikke er akkurat hva Genève-konvensjonene vil tillate. Yautjas er bare der for å jakte, selv om målene deres for nevnte jakt er elveblest av romvesener og ethvert væpnet menneske de kommer over, men de har standarder for hvem jegerne får lov til å drepe; Kvinner, barn, syke, de gamle og forsvarsløse er forbudt, men for resten er det åpen sesong med hvilken stygg og voldelig måte de vil bruke.
            • .
            • Blå-oransje moral: Rovdyrene. Og uten tvil den fremmede, ettersom den viser en viss intelligens, men er stort sett et voldsomt dyr.
            • I det første xenomorfenivået i Sangen til Nephilim er bakgrunnsmusikken.
            • . Et av oppdragene involverer fangede rovdyr.

            “Flamethrower er et effektivt våpen i alle slagmarkssituasjoner, men spesielt når du konfronterer Xenomorph, ikke bare på grunn av den høye stoppekraften, men også på grunn av flamens barriere det setter mellom en inneslutningsansvarlig og et fornærmende eksemplar.””

            • . . Å bruke det på fremmede løpere eller rovdyrs spydmaster er en dårlig idé skjønt.
            • .
            • Aliens er nærmestede badasses i filmene, men av gameplay-årsaker har en tendens til å få mook-behandlingen i de fleste spill.
            • For det meste avverget med opprøret FPS -spill, der til og med en fremmed kan ødelegge dagen din. .
            • Predator Spearmasters i RTS. De kan score et 1-hit drap mens de er tilknyttet, og når de er omgitt av fiender, vil du bruke et spinnangrep som sender dem alle som flyr. De kan også parry svakere fremmede angrep. Den lave helsen er det eneste som holder dem balanserte.
            • Legg merke til at Marine’s Superior Officer i det første spillet fremdeles hjelper deg ved å åpne hengerdørene, noe som betyr at han i det minste fikk leve litt lenger og drepe dronningen.
            • Karl -biskop Weyland påkaller denne tropen; Han hevder at han “eier” Marine Corps, derfor eier han rookie. Og når en eiendel ikke er nærmere nytte for ham, skal den avhendes.
            • I kontrast til dette, Karl Bishop Weyland som er En ond Android Big Bad Bevæpnet med en kamphagle vil ofte drepe deg de første gangene du kjemper mot ham, spesielt hvis du prøver å drepe ham med feil våpen.