Zrzucenie wszystkich poleceń konsoli Fallout 4 (z opisem) · Github, wszystkie polecenia konsoli Fallout 4 – DOT ESPORTS

Wszystkie polecenia konsoli Fallout 4



.

.tekst

Ten plik zawiera dwukierunkowy tekst Unicode, który może być interpretowany lub skompilowany inaczej niż to, co pojawia się poniżej. Aby przejrzeć, otwórz plik w edytorze, który ujawnia ukryte znaki Unicode. Dowiedz się więcej o dwukierunkowych znakach Unicode

—————————————————————————————–
—————————————————————————————–
256: Pokaż TST Pokaż globalne skrypty i zmienne.
. Możesz opcjonalnie określić zmienną Papyrus lub skrypt do filtrowania za pomocą [Player-> SV]
.
259: ShowqueStvars SQV Show Zmienne Quest.
.
. [Showquestaliases Questid]
262: SetPapyrusQuestvar SETPQV Ustaw właściwość Papyrus w określonym zadaniu.
.
264: SetQuestaliases ustawiaj aliasy misji. [Setquestaliases Questid]
265: ClearQuestaliass usuwa aliasy zadań. [Clearquestaliases Questid]
266: ToggleCombatstats TCS
267: ToggleSafeZone TSZ Wyświetl telewizję 85 %% bezpieczna strefa.
.
270: Togglematerialgeometria TMG Pokaż geometrię materiału.
271: Togglestairsgeometria TSG pokazują schody geometrii.
.
273: ToggleBorders TB pokazują linie graniczne dla każdej komórki.
275: ToggleWiReframe TWF Pokaż świat jako szkielet.
.
. .
. SSG 1 dla wersji nakładki na PC.
.
282: Togglemagicstats TMS
.
. .
.
286: ToggleNavmesh TNM TNM Zablokowany wyświetlacz.
.
288: Pickrefbyid Prid Wybierz odniesienie według identyfikatora konsoli.
289: Picklastref PLR Wybierz ostatni utworzony Ref dla konsoli.
293: GetSelectedRef GSR Otrzymuj aktualnie wybrany Ref
294: Islastref sprawdź, czy jest to jeden z ostatnich utworzonych ref
. Amb | diff | Tex | Spec Ex: 1010
296: Togglelodland tll
297: TriggerPipboyeffect Pip
298: Characterlight Cl
299: Showlightbounds SLB
302: ToggleslablableamBientocclusion Sao
307: Toggletaa TAA
308: ToggleHdrcs HDRCS
311: ToggleMeshCombinergpu TCM TCM
314: SetThreadsNumMeshCombiner Trdmc Trdmc
316: Togglehandsculled Cullhnd
318: Togglelensflare LF
320: Renderlocalmap RLM
321: SetlodObjectDistance Slod
322: Togglegrassupdate tgu
325: SetInisetting Setini „Ustawienie: kategoria”
327: Centeronexterior Coe
328: CalcPathTopoint P2P
330: Setfog 2 pływaki, start i końcowe głębokości
333: SetForceWetness SFW Float, Set Force Wheiltness
336: setimagespaceglow sisg
339: TogglowProcess TlowProcess
340: ToggleMiddlelowProcess TmlowProcess
343: Speaksound
.
Uwaga: Najpierw wybierz obiekt.
[BC “Ta skała jest zbyt wysoka.”]
345: GameComment GC dodaje komentarz do gry do gamecommentdb. .
346: ToggleCellNode TCN TOGGLE 3D dla węzła dziecięcego komórkowego: 0-aktor, 1-marker, 2-land, 3-woda, 4-statyczne, 5-aktywne
348: SetCamerafov FOV Zmień pole widzenia aparatu (w Deg): Domyślnie 75
349: ToggleGodmode TGM
355: ShowquestLog SQL Show Quest Log
356: ShowfulLquestlog SFQL Pokaż wszystkie wpisy dziennika dla jednego zadania
Param to typ typu f-filename, wielkości s, count c)
358: ZwropModelMap DMM zrzutowy model mapy mapy do pliku
359: DUSPSOUNDMAP DSM Zrzucanie Mapy dźwięku treści do pliku dziennika
360: Centeronworld Cow [Cow WorldName -10 5]
.
363: Addfaceanimnote Afan
.
365: ToggleEMotions Temo Toggle NPC Emocje twarzy.
366: Adddecal
367: Kod testowy
.
.
370: ShowquestTargets SQT pokazują aktualne cele Quest
373: Ładowa gra ładująca gra
376: TestAllcells TAC testują wszystkie komórki (0 – stop, 1 – start, 2 – wnętrza, 3 – obecny świat)
377: RenderTestCell RTC uruchamia test renderowania na obecnej komórce nadrzędnej gracza
378: Rendertesthere RTH uruchamia test renderowania na bieżącej pozycji gracza
379: Saveworld Save Hkworld
380: RELOODCurrentClimate RCC przeładowuje wartości z bieżącego klimatu
382: Testseendata TSD wizualnie wyświetla bieżące dane widoczne
383: TESTLOCALMAP TLM symuluje mapę lokalną.
.
387: ShowRenderpaseses SRP Render Passs dla następnej ramki
389: ToggleOcclusion TOCC Przełącz zapytanie o okluzję dla geometrii
390: OutputMemContexts OMC wyjściowe Informacje o kontekście MEM do pliku
392: SetMemCheckPoint SMCP Ustaw bieżący punkt kontrolny pamięci (wartość, opcjonalna nazwa kontekstu)
394: IncMemCheckPoint IMCP Przyrost bieżący punkt kontrolny pamięci (opcjonalna nazwa kontekstu)
395: Wyjście Allokacje pamięci OutAlloc (plik, opcjonalna nazwa kontekstu, opcjonalny kontekst początkowy, opcjonalny kontekst końcowy)
396: AddWatchaddress AWA dodaje zakres adresów, na który należy uważać.
397: RESPOREWWATCHADDRESS RWA usuwa zakres adresów, którego nie chcemy już oglądać.
.
399: Settargetrefraction STR ustawia wartość refrakcyjną celu
401: Togglerefractiondebug Trd przełącza refrakcję renderowanie tekstury
402: TogglecharControllerShape TCCS Toggle typu kształtu kontrolera.
403: ShowheadTrackTarget Sheadt Pokaż cel na głowę, jeśli ustawiono z funkcji Look
404: SetCinematicParam SCP ustawia różne wartości dla zdjęć obrazów
.
.
.
.
412: OutputarchiveProfile OAP OAP Archiwum Archiwum INFORMACJE PROFIL
413: Gra Exit QQQ QQQ bez przejścia przez menu.
414: Zrzut ekranu Zrób zrzut ekranu
415: Saveinifiles Saveini pisze wszystkie .Pliki INI.
416: Setdebugtext SDT, które pokazano tekst debugowania.
.
.
419: RINMEMORESPASS RMP uruchamia przepustkę pamięci czyszczenia
421: TOGGLEWATERSTEM TWS przełącza system wodny
427: Toggleflycam TFC przełącza bezpłatną kamerę muchową (kamera UFO).
.
429: MWS ModwatersHader modyfikuje ustawienia shadera wody
430: akwarela MWC modyfikuje kolor wody
431: Starttrace BT tworzy plik śledzenia (tylko ksenon)
432: RunCellTest RCT przeprowadza test komórki
435: Togglefogofwar tfow włącza lub wyłącza mgłę wojny.
.
.
.
439: ClearAdaptedlight CAL usuwa fakturę światła zaadaptowaną przez HDR
440: ToggleCastShadows TSH
441: SethudglowConstants SET SET Parametry dla HUD Glow.
443: SettreemipMapbias STMB SET MIPMAP LOD Wartości odchylenia dla billboardów drzew.
445: OutputMemStats OMSFW wyjściowe MEM INFORMACJE
447: Setmaxaniso SMA ustawia głębokość odległości ogniskowej pola
450: TogglefullScreenmotionblur tfsmb ​​przełącza rozmycie ruchu na pełnym ekranie
452: Setvel ustawia prędkość na odniesieniu
455: Informacje o przełączaniu TPI TPGLEPATHINGINFOFORCTION TPI.
462: SETUFOCAMSPEEDMULT SETM SET MORN MUL. (Speed ​​Mult, wyglądaj na mało opcjonalnie)
463: ToggleTestlight TTL TTL Światło testowe (promień, wielkość).
.
.
471: Resetdialogeflags RDF RESETS Sayonce, TalkedTopc itp.
472: GetValueInfo Uzyskaj szczegóły dotyczące wartości odniesienia.
473: ToggleBoundVisgeom TBVG przełącza wizualizację związaną dla ref
.
475: IgnderenderPass IRP ignoruj ​​dany renderpass
476: Playvatscameras PVC Zagraj w ten zestaw kamer VATS na następne odtwarzanie VATS.
477: Settargetfalloff STFO ustawia upadek celu
.
.
. .
485:
486: ToggleSputRansFormUpdate TSputu włącza aktualizację lub wyłączanie transformacji SPU
489: GETF4Seversion
492: SettaskThreadsleep ustawia wartość snu wątku zadania (-1, aby wyłączyć).
493: SettaskThreadUpdatesleep ustawia wartość wątku zadania Wartość snu (-1 do wyłączenia).
494: Evactortextures Eat
.
.
.
502: LTGRAPH LTGRAPH ustawia wykres ruchu wejściowego do gry
505:
511: Pathtoref Ptr Force Actor do ścieżki do odniesienia.
.
513: TESTHANDLEMANAGERWARNANDKILLSDM thmwaks wyłącznie do testowania: wymienia każdy zniszczony uchwyt, a następnie niszczy go.
.
517: Generate -onoordedges GCE
518: GenerateCoverDebug GCD
519: SetpathSprinting SPS Actor do sprintu.
.
.
.
.
524: Settreeafafllety STSLF Ustaw elastyczność liści drzew.
525: SettereeafAmplitude STSLAMP Ustaw amplitudę liści drzew.
526: STSLFRQ settreeaffrequency Ustaw częstotliwość liści drzew.
.
528: SettreEWindMagnitude STSWM Ustaw wielkość wiatru układu drzewa.
529: SetBloodParam SBP Ustaw parametry krwi.
.
. .
.
533: DisplayGraphVariable DGV daje kontrolę nad zmiennymi filtrami używanymi na stronie tekstu debugowania animacji.
538: AddCustomoverLay ACO dodaje niestandardową nakładkę
539: SetCustomoverLayForm SETCOF ustawia formularz dla niestandardowej nakładki
. Brak Param nie usuwa bieżącego zadania zakresu.
.
544: ClearConsole Clear usuwa dziennik konsoli
545: Togglemarkers TMK przełącz markery
548: CellInfo przełącz informacje o komórkach
549: Tekstury TX Przełączają informacje o teksturze
552: aktorzy aktorzy przełączają informacje o aktorach
554: Cząstki cząstki przełącz informacje o cząstkach
.plik INI.
.
563: APTPAPyrusScript APS dołącza skrypt papirusowy do odniesienia
564: SaveHavoksnapshot SHS zapisuje migawkę Havok HKPWorld, w którym znajduje się gracz
565: SetNPCWeight SNPCW [0-100]: Ustawia wagę NPC i przeładowuje swój 3D, aby wizualizować zmianę masy ciała
567: Printshadermacros PSM Biorąc pod uwagę identyfikator shader i techniki, drukuje makra używane do kompilacji jego shadera.
.
569: TogglePapyruruslog TPLog przełącz nakładkę dziennika papirusa.
.
571: Forceoutofmemory Foom Siła stan OOM.
573: Toggleanimations Tanim przełącza wszystkie animacje aktorów
. .
576: ShowlowmaxHeights SLMH
.
579: DumppapyrusStacks DPS zrzuca wszystkie informacje o stosie papirusa do dziennika
581: Dumppapyruslosevents Dple zrzuca wszystkie rejestracje zdarzeń Papyrus los do dziennika
583: DumppapyrusistenceInfo DPPI zrzuca wszystko w papirusie, utrzymując się odniesienie do odniesienia lub przekazywania
584: DumppapyruseventRationSation Dper zrzuca wszystkie rejestracje zdarzeń Papyrus dla określonego obiektu (i skryptu)
585: Soundcatmod SCM w grze sterowanie kategoriami dźwięku.
.
587: ToggleleMatorCam Animcam przełącza tryb kamery trzeciej osobistej zaprojektowany dla łatwości użytkowania animatorów
589: SETSUBGRAPHTODEBUG SGD SUBRAF
591: Havokvdbcapture Vdbcapture Havok VDB Capture
592: Togglemapcam TMC przełącz tryb widoku podobny do kamery mapowej do debugowania
593: Togglevmeshinfo TNI przełącz tryb widoku podobny do kamery mapy i wyświetla Navmesh InfoS
596: Setdebugquest ustawia misję na jedyne możliwe do uruchomienia dla swojego typu zdarzenia.
.
.
599: Znajdź formę Znajdź formularz
.
601: StoppapyrusScriptProfile StoppSp przestaje profilować skrypt papirusowy.
.
.
.
605: StoppapyrusStackrootprofile Stoppsrp zatrzymuje profilowanie wszystkich stosów papirusowych, zaczynając od skryptu.
606: TogglePapyrusglobalprofiller TPGP Włącza Papyrus Globalne profilowanie (profile *Everything *).
.
608: Isinvulneble ISINV jest aktorem niewrażliwym?
610: CollisionMesh Colmesh Przełącz informacje o zderzeniu z siatki
618: SetinCargen
620: forcereset
621: forceCloseFiles FCF Close Masterfile & Wtyczki. Przydatne do zapisania Creationkit na wtyczce, która jest również załadowana w grze. . ! .]
. . . ! . .
623: GenerateBendablesPline Spline
629: Aktor PlacefurnitureTester PFT Place, który będzie korzystał z wybranych mebli. Może określić typ aktora za pomocą opcjonalnego parametru.
.
.
637: Ostrzeżenia dotyczące przełączania ostrzeżenia nakładki
638: pokazuje specialmenu
645: TraceeanimationEvents Tae Trace A Animation Animation Events
647: Zrzucanie zrzutów Diela zrzucają wszystkie obecnie używane warstwy wejściowe do konsoli
648: AbtainMod Amod przymocuj mod do obiektu
649: Usuń RMOD Usuń mod z obiektu
650: SpawnTemplatedObject Sto Spawn A Ref Ref to Templated Obiekt.[Object, Ilevel, pkeyword1, pkeyword2]
651: Funkcja wywołania CF wywołuje funkcję papirusa na ukierunkowanym ref. Pierwszy parametr to funkcja, reszta to parametry
652: CallQuestFunkcja CQF wywołuje funkcję papirusa w misji.
653: CallGlobalFunkcja CGF wywołuje globalną funkcję papirusa.
663: ShowlinkedLoCations
665: ResetContainer
666: SetSceneFordeBug
667: Preloadexterior
669: ToggleControlsoverLay TCon Ton Controls Nakładka
670: Odśwież
671: Togglemtr tmtr włącza lub wyłączanie wielu
672: Dynamicresolution Dr Zmień ustawienia rozdzielczości dynamicznej
673: Testloadingmenu
675: Rozczmistrz Dismember Nazwa kości, segmentid, wycięcie przesunięcia
679: SetpersistLocation
682: Reserveloc RSV
.
.
..
686: Pausescene zatrzymuje się lub rozpoznaj się z określoną sceną
687: Spawndupe Zrób zduplikowane odcinki wybranego Ref
688: CombinEloadEdObjects CLO uruchamia kombinację obiektów na wszystkich odpowiednich referencjach w obszarze załadowanym.
.
690: showMeshlod SMLOD pokazuje/ukrywa odcień dla siatki, aby zobaczyć obecne poziomy.
.
694: ForceSistent FP zmusza odniesienie do wytrwałości
697: przesłuchanieSoundDescriptor ASD Zestaw poleceń do przesłuchania Descriptors Descriptors.
.
.
700: BuildaniMationData Bad Buduj dane animacji dla aktora
701: SetNummtrjobs
705: TogglePreculling TPC Turn Zastosowanie wstępnie zebranych obects
.
707: DumppowerGrids DPG
711: RefreshGlobalTexture RGT odświeża teksturę globalną
712: SetForceSpeechChallengealwayssussuc -Sedced Gracz zawsze odniesie sukces w Mese Challenge
713: Gracz SetForceSpeechChallengealwaysFail
714: RAMaterialsanaliza RMA porównuje materiały wybranego odniesienia
.
716: SETSSRINTENSY SSRI Ustaw ogólną intensywność odbicia przestrzeni ekranu: domyślnie 1.0
717: SETSSRBLINDINGPOWE SSRBP Ustaw moc mieszania Przestrzeń Screen Refleksje: Domyślnie 1.
.2
.
.0 ~ 1.
723: SETSSRRAYSTEPSCALE SSRRSS SET RAY KROK Skala ekranu Refleksje przestrzeni: Domyślnie 8
724: Togglezprepass ZPP Toggle Z Prepass: Domyślnie false
725: Rainocclusion R. przełączanie okluzji deszczu
730: SetPresentThreshold SPT Procent (0–100) skanin objętych przed osiągnięciem progu wymiany: domyślnie 0 (zawsze wymiana)
.NET: Zaloguj się

.Net za pomocą uwierzytelniania partii pierwszej
733: Logout BnetLogout z Bethesda.internet
734: Isloggedin Isonline to gracz zalogowany do Bethesda.internet?
.

.Konto netto na koncie pierwszej strony
.
738: RequestOTP RequestCode żąda jednorazowego hasła (OTP) Kod e-mailem do użytkownika
741: AcceptleGaldoc AcceptleGaldoc przyjmuje dokument prawny oparty na jego identyfikatorze: Acceptlegaldoc
742: subskrypcja subskrybowania subskrybuje określony mod w Bethesda.NET: Subskrybuj
.NET: Odejdź subskrypcję
744: GetsubScribedList Getsubscribed Ochrtuje listę wszystkich subskrybowanych modów z Bethesda.
745: obserwuj obserwowanie podąża za określonym modem na Bethesda.
.NET: UNTLOPD
747: GetFollowedList Getfollowed odzyskuje listę wszystkich następujących modów z Bethesda.Net: Getfollowed
748: GetugCDetails GetDetails odzyskuje szczegóły modów z Bethesda.NET: GetDetails
.
750: Togglemtrdeferredlights Tmtrdfl przełącza wiele odroczonych świateł, co czyni lub wyłącza
752: UpdateFlexSettings Flex modyfikuje ustawienia konfiguracji Flex
753: aktualizacjaHbaosettings Hbao modyfikuje ustawienia konfiguracji HBAO+
.
755: Warsztat StartworkShop Wprowadź tryb warsztatowy.
760: setambontParticlessenabled sape
761: ToggleDoqm TDOQM włącza lub wyłącza dynamiczny menedżer zapytań obiektowych
762: Scrapall zeskroba wszystkie kwalifikujące się odniesienia w obszarze załadowanym.
763: GetBudgetCounts otrzymuje liczbę remisów i trójkątów w obszarze załadowanym do definicji budżetu warsztatowego.
764: WorkshopBudget otrzymuje liczby na ustanowienie budżetu na warsztat.
769: setbookoffset setbookoffset Ustaw przesunięcie wyświetlania tekstu na książce
770: Togglemta TMTA włącza akumulację wielowy
.
.
775: InstanceNamingRules INR Eksportuj Dane reguły instancji w celu złożenia inrexport.tekst
776: GetorBismodinfo

Wszystkie polecenia konsoli Fallout 4

Fallout 4, Podobnie jak prawie wszystkie gry Bethesda, ma polecenia konsoli, których gracze mogą użyć do zmiany rozgrywki lub siebie. . .

Musisz nacisnąć klawisz Tilde, aby otworzyć konsolę w grze. Tylde jest kluczem, który wygląda jak ~ obok twojego klucza 1. Będziesz chciał wprowadzić kody dokładnie tak, jak pojawiają się na poniższych listach, jednocześnie zastępując wszystko w nawiasach dokładnym identyfikatorem lub numerem. .

. .

.

Polecenia konsoli i kody

. .

Fallout 4 .

Komenda Efekt
COC [Location_ID] . Wystarczy wpisać identyfikator lokalizacji.
.
FOV FOV FOV Zmienia pole widzenia na pierwszą osobę.
Zmienia pole widzenia na trzecią osobę.
.
Zabij [id] Umieść identyfikator postaci lub stworzenia, który chcesz zabić. Bez względu na to, gdzie są, umrą. Jeśli postać znajduje się w pobliżu, po prostu kliknij na nich za pomocą konsoli otwórz i pisać zabij.
. .
.
. To doda dowolny numer, który wybrałeś z wybranego przedmiotu do ekwipunku.
Player/AddItem 0000000a [numer] .
.
.
Resurrect [id] . .
. . 5000 zrobi świetną timelapse.
To ustawi powinowactwo Twojego obecnego towarzysza do dowolnego numeru, który włożyłeś.
To zmieni wszystko, co klikniesz, aby zwiększyć olbrzymie lub normalne.
.
Tai To wyłączy sztuczną inteligencję i wszyscy staną w bezruchu z pustym wyrazem wyrażenia.
To wyłączy wszystkie wrogie działania, skutecznie kończąc całą wojnę w twoim świecie.
Wyłącza kolizję, dzięki czemu możesz przejść przez budynki lub w niebo.
To aktywuje bezpłatny aparat, dzięki czemu możesz poruszać się po okolicy i spojrzeć na wszystko, co chcesz.
TFC 1 . To utrzymuje wszystkich na miejscu i może być używane do konfigurowania zrzutów ekranu.
Nie możesz zostać zraniony ani umrzeć.
. .
nieequipall To nie dostosuje wszystkich elementów z klikniętego NPC.

. Jeśli masz w pobliżu towarzysza, możesz kliknąć je z otwartą konsolą, aby zobaczyć ich identyfikator. .

Towarzysz ID
779305
0001ca7d
Curie 001ca7d
0001d162
John Hancock
Robert MacCready
0002F1f
X6-88 0002E210A

Fallout 4 Polecenia konsoli frakcji

Polecenia te zmieniają sojuszniki każdej frakcji, neutralne partie i wrogów. To również doda i usunie określone znaki na określone frakcje. .

Komenda Efekt
.Addtofaction [identyfikator fasoli] [0 lub 1] Dodaje gracza do frakcji. .
. Usuwa cię z dowolnej frakcji, którą wybrałeś.
.
Usuń Fromfaction [ID frakcji] To usunie każdego, kto kliknął z określonej frakcji.
Zmusza dwie frakcje do przyjazności lub sojusznicy. 0 dla przyjaznych i 1 dla sojuszników.
SeteneMy [ID frakcji] [ID frakcji] [0 lub 1] [0 lub 1] . 0 dla neutralnych i 1 dla wrogów.

Identyfikatory frakcji

Aby ułatwić polecenia konsoli, oto wszystkie frakcje i ich identyfikatory w . .

Acadia XX000000
0023B858
00128cef
Koty atomowe 48641
Wergiliusz 000Addf7
Strzelec Bullet 00106CA3
Dzieci Atom Crater of Atom 134270
Dzieci Atom Wrogie
000F0C6A
Stara zbrodnia Eddiego Wintera 0014bf23
0013101d
58303
0008c9db
1.
Robot nahant 0007ee3f
Straż sąsiedzka
Operatorzy
Paczka XX00F43A
Poszukiwacze 0001 cle
000b3d7d
Naukowcy 0022d9ee
Naukowcy 0022D9EF
0024800B
Syntezatory 249967
Triggermen 00083AD0
Strażnik Vault 81
Zao
0005de41
Instytut
68043
28670
Kreatura
Radroach 000 EDCE1
Blood Bug 000 EDCE2
000 EDCE4
Eybot 000 EDCE5
0001e722
0001c21c
Nie-hosta 0001d289
Własność Min03
0007d565
Zator
148903
Wróg walki z porywaczem 148904
Danse Bos wrogowie
2.17e+09
MS07C Raider
MS07C Nick
Poza przestępczością instytutu 0024903b

Polecenia konsoli Quest

. Dzięki tym poleceniom konsoli możesz zmienić i zdać dowolne zadanie. Pomaga to również po prostu wypełnić zadania.

Jeśli ukończysz grę za pomocą polecenia konsoli, ustawi wszystko na ścieżce, na której obecnie jesteś. .

.
CompleteAllObjectives [Quest ID] Wypełnij wszystkie cele w misji.
Uzupełnia wpisane zadanie.
.
.
Resetquest [Quest ID] RESETS dowolne zadanie wpisane.
Showquestlog Pokazuje dziennik zadań, w tym wszystko, co gracz już ukończył.
SQS [Quest ID] Wymienia wszystkie cele zadań.

Fallout 4

. Ostrzegaj, że gra jest bardziej skłonna do zamarzania, jeśli zrobisz coś takiego. .

Efekt
gracz. Zwiększa umiejętność wybraną liczbę.
gracz.Rezoneta To zresetuje twoje zdrowie.
.setav [cecha] [liczba] To zmieni cechę na nową wartość.
gracz.setav [cecha] [liczba] .
gracz. .
gracz. To zmieni wyścig na wszystko, co wybierzesz: błąd, mutant itp. To zwykle rozbije grę.
To ustawi minimum wysokości skoku. . .
ShowLooksmenu Player 1 .
tdetect AI cię zignoruje.

Wszystkie polecenia i kody konsoli Fallout 4

Podejście Bethesdy na Boston to świetny czas, ale oto, jak możesz zhakować swoją drogę do uczynienia z niego sanktuarium, na które zasługujesz ze wszystkimi poleceniami konsoli Fallout 4.

Wszystkie polecenia i kody konsoli Fallout 4

Opublikowano: 2 września 2023

Jakie są polecenia i kody konsoli Fallout 4? Fallout 4 to gra z tysiącami systemów kliknięcia i wirujących w bostońskim pustkowie. .

. . Aha, a jeśli zacząłeś najnowsze Bethesdy, oto wszystkie polecenia i kody konsoli Starfield.

?

Aby korzystać z poleceń Fallout 4, musisz otworzyć ekran konsoli programistów. . Jeśli używasz brytyjskiej klawiatury angielskiej, musisz dotknąć klawisza grobu (`), który znajduje się w tym samym miejscu.

Wpisując polecenia konsoli, pamiętaj, że polecenia nie są wrażliwe. . W takich przypadkach nie wpisuj wsporników <>. .

Polecenia konsoli Fallout 4: Mężczyzna w niebieskim kombinezonie stoi przed błyszczącym srebrnym robotem

Tryb boga
TGM
Włącza tryb Boga, czyniąc cię niezwyciężonym. Wpisz polecenie ponownie w konsoli, aby ją wyłączyć.

Tryb nieśmiertelny

. Może to prowadzić do usterki, takich jak usunięcie głowy, a twoja postać pozostaje żywa (choć z zmniejszonym percepcją z powodu braku oczu).

Bez zderzenia
Tcl
Wyłącza wykrywanie kolizji. Oznacza to, że możesz przejść przez ściany, a nawet przeciwstawić się grawitacji. Wpisz polecenie ponownie w konsoli, aby ją wyłączyć.

Ustaw poziom gracza
gracz.setlevel
Jeśli chcesz ominąć system wyrównywania Fallout 4, po prostu użyj tego polecenia, aby ustawić poziom postaci.

Ustaw poziom umiejętności
gracz.moda
Zwiększa określone S.P.mi..I.A.L Umiejętność według określonej liczby.

Pokaż wszystkie znaczniki mapy
tmm 1
Oznacza wszystkie lokalizacje na mapie pip-boy.

Odblokuj drzwi lub terminal
odblokować
Odblokowuje drzwi lub terminal, który obecnie masz cel.

Dodaj przedmiot do zapasów
gracz.Dodaj Przedmiot
. Na przykład, aby dodać 100 czapek do zapasu, wpisz: gracz.Additem 0000000F 100

Przedmiot odradzania lub NPC w pobliżu
.
Spawnuje określony element lub NPC w pobliżu bieżącej lokalizacji.

Przełącz AI
Tai
Wyłącza sztuczną inteligencję NPC, pozostawiając ich głupsze niż syntezatory Gen 1.

Przełącz walkę AI
TCAI
Wyłącza walkę sztuczną inteligencję wrogów, czyniąc ich niezdolnymi do ataku.

Przełącz wykrywanie AI
tdetect
Wyłącza zdolność sztucznej inteligencji do wykrycia cię, powodując kradzież rzeczy lub skradanie się tak łatwym jak chodzenie.

Zabij wszystkich
zabić wszystkich
Morduje wszystkich w Twojej bezpośredniej okolicy, poza towarzyszami i ważnymi postaciami.

Zabij kogoś

Morduje stworzenie lub postać, którego identyfikator wpisałeś.


wskrzesić
Ożywia stworzenie lub postać, w której wpisałeś.

Darmowy aparat Roam
TFC
Włącza i wyłącza kamerę wolną, która pozwala zdobyć naprawdę dobre punkty obserwacyjne dla zrzutów ekranu. Pomyśl o tym jak w rodzaju trybu fotograficznego.

Przełącz interfejs użytkownika
tm
Włącza menu i interfejs użytkownika w grze. Jest to idealne do chwytania zrzutów ekranu bez zagadki HUD. Połącz z dowództwem darmowej kamery Roam, aby uzyskać kinetyczne ekrany!

Ukończ każdą główną misję
CAQ
Wypełnia każde zadanie w głównej historii. .


Resetquest
.

Skakać wysoko
Setgs fjumpheightmin
. . Ustaw go jednak zbyt wysoko, a upadek na ziemię cię zabije. Rozważ połączenie z trybem Boga.

Biegnij szybko
.
Ustawia mnożnik na prędkość biegu. . .

Nabrzmieć
Setscale
Sprawia, że ​​ty lub twój cel jest bardzo duży. Im wyższa liczba, tym większe dostają.


Ustaw czas czasowy
. Gra jest ustawiona domyślnie na 16. Użyj 1 do progresji w czasie rzeczywistym i do 10 000 przez kilka dni, które mijają w mgnieniu oka.

Każdy element w pudełku
Coc Qasmoke
. Wewnątrz każdego pudełka znajduje się jeden z każdego elementu w grze.

Teleportować się do obszaru
COC
Teleportuje cię do określonego obszaru.

Dostosuj znak
ShowLooksmenu Player 1
.

Sojusznik z frakcją
gracz.Addtofaction
Ustawia swój status sojusznika z frakcją. Użyj „0” dla „przyjaznego” lub „1” dla sojuszników.

Zostań wrogami z frakcją
SeteneMy
Ustawia swój status wroga z frakcją. Użyj „0” dla neutralnych lub „1” dla wrogów.

Usuń z frakcji
gracz.Usuń frakcję
Usuwa twój status sojuszniczy za pomocą frakcji.

Usuń ze wszystkich frakcji
usuń fromalfactions
Usuwa twój status sojuszniczy ze wszystkimi frakcjami na świecie.

Polecenia konsoli Fallout 4: Hulked Great Set of Armor, z płytą czołową przypominającą maskę gazową

Fallout 4 PC Kody przedmiotów

Polecenia konsoli Fallout 4: Pixel Art Znak przedstawiający blondynkę w niebiesko -żółtym kombinezonie

Fallout 4 PC Kody broni

Oto wszystkie kody broni dla każdego typu broni w Fallout 4.

Polecenia konsoli Fallout 4: potężna wielka bestia humanoidalna, zielony kolor, w prawej stronie wielkiego klubu

. Pamiętaj jednak, że z wielką mocą laserową wiąże się z wielką odpowiedzialnością, aby nie masakować całej populacji Bostonu.

Jest jednak o wiele więcej, jeśli chodzi o marnotrawstwa Boston od nas: sprawdź najlepsze osady Fallout 4, jakie wymyślili najbardziej wykwalifikowani postapokaliptyczni architekci. Powinny dać ci inspirację do budowy masywnych zbrojowni, których potrzebujesz, aby włożyć całą swoją nową broń i przedmioty. To nie koniec świata, ale mamy listę najlepszych gier apokalipsy, które pomogą Ci przygotować się w przypadku globalnej katastrofy.

Gina Lees Gina uwielbia wędrować po równinach w Valheim, eksplorować ustalone systemy w Starfield, Wish for Nowe Postacie w Genshin Impact i Honkai Star Rail oraz Bash Zombies i inne potworne stworzenia w Horror Games. Oprócz poświęcenia w gier zarządzania SIM, obejmuje także Minecraft i Final Fantasy.

Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. . Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.