Resident Evil 4 | Resident Evil Wiki | Fandom, Biohazard 4 | Resident Evil Wiki | Fandom

Biohazard 4

Seks år har gått siden den biologiske katastrofen i Raccoon City.
Agent Leon s. Kennedy, en av de overlevende av hendelsen, er blitt sendt for å redde presidentens kidnappede datter.
Han sporer henne til en bortgjemt europeisk landsby, der det er noe veldig galt med lokalbefolkningen.
Og gardinen stiger på denne historien om vågal redning og voldsom skrekk der liv og død, terror og katarsis krysser hverandre.

Resident Evil 4

En omslag


JP: 27. januar 2005
Venn: 18. mars 2005
PlayStation 2
: 25. oktober 2005
EU: 4. november 2005
Au: 9. november 2005
JP
Microsoft Windows
: 1. mars 2007
EU
Na: 15. mai 2007
JP: 7. juni 2007
: 27. februar 2014 (HD)
Wii
JP: 31. mai 2007
Na: 19. juni 2007
Au: 5. juli 2007
EU: 13. juli 2007
PlayStation 3, Xbox 360
JP: 8. september 2011
Na: 20. september 2011
EU: 21. september 2011

JP
WW: 23. april 2013 (Samsung)
PlayStation 4, Xbox One
WW: 30. august 2016
Nintendo Switch
WW: 21. mai 2019
JP: 23. mai 2019
Oculus Quest 2
WW: 21. oktober 2021

Rangeringer

Pegi

Cero

Grac

ESRB = M, CERO = D, BBFC = 15, PEGI = 18+, OFLCA = MA15+, OFLCZ = R18+, USK = 18+

Denne artikkelen handler om 2005 -originalen. For nyinnspillingen i 2023, se Resident Evil 4 (2023 -spillet). For andre bruksområder, se Resident Evil 4 (disambiguation).

Resident Evil 4, kjent som (バイオ 4 4 , Baihazādo fō ? ) i Japan, er et action-adventure skrekkvideospill fra 2005 publisert og utviklet av Capcom. Det er den sjette avdraget av Resident Evil serie. Spillet debuterte i Nord -Amerika 11. januar 2005, for Nintendo Gamecube, og ble senere utgitt i Japan og Europa. Fra utgivelsen av 2023 -nyinnspilling med samme navn, er dette spillet nå offisielt kjent som “Resident Evil 4 (2005)“”.

Innhold

Porter []

Resident Evil 4 har blitt portert til flere plattformer. Den 25. oktober 2005 ble den utgitt på Sony PlayStation 2 med flere spillfunksjoner, men små visuelle og orale nedgraderinger, inkludert mangel på skygge og lyseffekter, redusert lydkvalitet, samt lavere oppløsnings teksturer og karaktermodeller. [2] En PC -port utviklet av Ubisoft ble utgitt 2. mars 2007, og ble generelt kritisert for sine dårlige bilder, vanskelig kontrollskjema og mangel på nye funksjoner sammenlignet med den opprinnelige utgivelsen. En havn for Nintendo Wii ble utgitt 31. mai 2007 i Japan, 25. juni 2007, i Nord -Amerika, 29. juni 2007, i Europa, og 5. juli 2007, i Australia. Det ble berømmet for bruk av bevegelseskontroller. .

GameSpot Expert Reviews

22. januar 2019

I feiringen av seriens 15 -årsjubileum ble en 720p oppskalert “HD Edition” utgitt for Xbox 360 og PlayStation 3 20. september 2011, pakket ved siden av Resident Evil Code: Veronica x som Biohazard vekkelsesvalg. Capcom ga senere ut en remaster av spillet for Steam and Windows, utviklet av QLOC, med tittelen “Ultimate HD Edition” i oktober 2014. En fan-laget HD-overhaling av denne havnen gikk inn i produksjonen kort tid etter og ble utgitt 1. februar 2022, for å overveldende ros [3] [4] og med velsignelsen fra Capcom. .

. . VR -versjonen ble mye og sterkt kritisert av fans, både i Japan og Vesten, på grunn av American Armature Studios sensur av innhold. . Noen av disse endringene ble gjort på bekostning av kontinuitet og kontekst i kuttcenes som er viktige for spillets plot. Kontroversen fortsatte og forverret (med beskyldninger om amerikansk neo-puritanisme og imperialisme på Japan) da VR-versjonens utøvende produsent Tom Ivey, i april 2022, sa: “Jeg er absolutt enig i endringene vi gjorde for å spillet, så vi er definitivt ombord med det. Vi tror det er den rette tingen.”[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Nyinnspilling []

2. juni 2022 ble det kunngjort at Resident Evil 4 ville bli reimaginert for moderne plattformer med en utgivelsesdato 24. mars 2023. Denne nyinnspilling vil bruke RE -motoren, inkludere PSVR2 -støtte, se store endringer i spillets generelle tone og fortelling, og gå tilbake til en mer “tradisjonell” overlevelsesskrekkformel enn forgjengeren.””

Rollebesetning []

Spillets engelske stemmeskuespillere spilte inn delene sine i fire økter, over tre til fire måneder. [17]

Karakternavn Stemme skuespiller Bevegelsesfangst skuespiller
Leon s. Kennedy Paul Mercier [18] Teruaki Ogawa
Ashley Graham Carolyn Lawrence [18] Yukiko Saitani
Ingrid Hunnigan Salli Saffioti [18] N/a
Ada Wong Sally Cahill [18] Mayuko Maruoka
Ramón Salazar Rene Mujica [18] Tsurugi-dan
Bitores Méndez Jesse Corti [18] Kenji Hata
Jack Krauser
Osmund Saddler Kenji Hata
Albert Wesker Richard Waugh [18] N/a
Landsbyboere og iver Carlos Carrasco [18]
Alex Mendoza [18]
Carol Bach y Rita [18]
N/a
Tittelanrop Menighet e. Sexton N/a

Kilder []

  1. ↑ Biohazard 4 (바이오 하자드 4) (Koreansk) . Grac.eller.. Hentet 2023-06-02.
  2. Resident Evil Sammenligning, spill vi liker
  3. ↑ https: // www.PCGamer.COM/ Resident-Evil-4-HD-Project-IS-An-imponerende-fan-remaster-and-it-out-Now/ PC Gamer: Av Shaun Prescott
  4. ↑ https: // kotaku.COM/Resident-Evil-4-Capcom-Gamecube-Steam-PC-Mod-HD-Remake-1848464090 Kotaku: av Ian Walker
  5. .InputMag.com/gaming/with-capcoms-blessing-bosatt-evil-4-get-fan-made-hd-remaster input magazine: “Med Capcoms velsignelse,” Resident Evil 4 “, få fan-laget HD Remaster” av Steven Wright
  6. .Polygon. Resident Evil 4, 5 og 6 kommer til PS4 og Xbox One av Michael McWhertor
  7. Resident Evil 4, 5, 6 – kunngjør trailer
  8. ↑ Fields, Sarah (2021-10-07). Resident Evil 4 VR-dialog som angivelig er sensurert av Facebook (en-amerikansk) .
  9. . Capcom sterkt sensurer dialog i Resident Evil 4 VR (EN-USA) .
  10. ↑ Pearson, Ryan (2022-04-22). Resident Evil 4 VR Executive Produsent forsvarer sensur: “Det er året 2022 og noen av disse tingene eldes ikke bra” (En-USA) .
  11. ↑ Resident Evil 4 VR Content sensurert og fjernet “for et moderne publikum” (EN) .
  12. . Gamer Network (20. oktober 2021).
  13. ↑ Fischer, Tyler (2021-10-20). Resident Evil 4 VR Content sensurert og fjernet “for et moderne publikum” (EN) . Popkulturmedier.
  14. ↑ Phillips, Tom (2022-04-20). . .
  15. ↑ Kim, Matt (2021-10-20). Resident Evil 4 VR kutter visse innhold inkludert talelinjer og animasjoner. .
  16. ↑ Resident Evil 4 (videospill 2005) (EN) .
  17. ↑ Carle, Chris. “Babe Interview: Carolyn Lawrence”, IGN, 2005-08-02, PP. 2–3. Hentet 2008-06-04.
  18. ↑ 18..0118.0218.0318.0418..0618.0718..0918.1018.1118.12Resident Evil Archives II. . p. 239.

Biohazard 4 (バイオ 4 4 , ? ) var navnet på en kansellert oppføring til Resident Evil . Den ble senere fornyet og utgitt som .

Innhold

  • 1 plot
  • 3 Utvikling
    • . Resident Evil 4

    Plott [ ]

    I følge Hideki Kamiya og noen kilder var historien basert på å avdekke mysteriet rundt hovedpersonen Tony Redgrave og hans tvillingbror Paul Redgrave, sønnene til Oswell e. Spencer, Earl Spencer som har blitt superhumans gjennom bruk av stamviruset. . [2] Historien ble sannsynligvis satt i fremtiden.

    Historien skulle være fokusert på Mallet Island, hjem til et paraplyanlegg.

    22. januar 2019

    Gameplay []

    Opprinnelig ville spillet spille ut som de tidlige avdragene av Resident Evil På PlayStation, men da Kamiya følte at den spillbare karakteren ikke så modig og heroisk nok i kamper fra en fast vinkel, bestemte han seg for å slippe de forhåndsinnvendte bakgrunnene fra tidligere avdrag og valgte i stedet et dynamisk kamerasystem. Gameplayet antas å være likt det for sluttproduktet, djevelen kan gråte Med ekskludering av sverdkamp der det i det opprinnelige konseptet var stor vekt på våpen. Det utgitte spillet deler fortsatt forskjellige likheter med Resident Evil -serien.

    Utvikling []

    Resident Evil 4, var en tittel som sto overfor en betydelig lang utviklingstid, hvor ikke færre enn fire forskjellige foreslåtte versjoner av spillet til slutt skulle kastes. Tittel utgitt på den da kommende PlayStation 2-konsollen. Retning ble ledet av Hideki Kamiya etter at produsenten Shinji Mikami ba ham om å opprette en ny oppføring i Resident Evil ., [5] som kom tilbake til regissørens sete like etter 1998 Resident Evil 2. Spillets opprinnelse bundet inn med Kamiyas tidligere forsøk på , som ble kansellert i midten av 1998 for å flytte til PlayStation 2 og plottet forlatt. [6] [7]

    Det ble senere omdøpt Biohazard 4 Når Kazuhiro Aoyama er Biohazard 1.9 [Arbeidstittel] ble omdøpt som den tredje oppføringen.

    R20506

    Forfatter Noboru Sugimura opprettet et scenario for tittelen, [9] basert på Kamiyas idé om å lage et “kult” og “stilig” actionspill. [10] Historien var basert på å avdekke mysteriet rundt hovedpersonen Tony, [11] en uovervinnelig mann med ferdigheter og et intellekt som overstiger normale mennesker, med hans overmenneskelige evner forklart med bioteknologi. [2] Da Kamiya følte at den spillbare karakteren ikke så modig og heroisk nok i kamper fra en fast vinkel, bestemte han seg for å slippe den forhåndsinnvendte bakgrunnen fra tidligere avdrag og valgte i stedet et dynamisk kamerasystem. [5] Denne nye retningen krevde at teamet skulle ta en tur til Europa, hvor de tilbrakte 11 dager i Storbritannia og Spania, for å studere spansk arkitektur mens de fotograferte ting som gotisk kunststatuer, murstein og steinspurter for bruk i teksturkartlegging. Det var også på dette tidspunktet de første karakterdesignene ble laget.

    Resident Evil, Resident Evil Konsept om overlevelseskrekk. . Etter samtaler mellom Kamiya og Mikami, ble det bestemt at spillet skulle fortsette utviklingen, men som en egen franchise, omskrev Kamiya til slutt historien som skal settes i en verden full av demoner og endret heltenavnet til Dante. [2] Rollelisten av karakterer forble stort sett identisk med det i Sugimuras scenario, [15] Selv om heltens mor [16] og hans far, [17] sistnevnte en tidlig versjon av Umbrella Corporation -grunnlegger Lord Ozwell E. Spencer, [18] [19] ble skrevet ut av historien. djevelen kan gråte, Utgitt for PlayStation 2 i august 2001, [20], noe som resulterte i sin egen franchise.

    Likheter med Resident Evil 4 []

    Noen aspekter ved “stilig” Biohazard 4 tok veien inn i utgivelsesversjonen av spillet. For eksempel var Novistador -fienden basert på Beelzebub. …s etter mytologiske vesener, dette B.O.W. var en insektoid fiende oppkalt etter “ba’al zebub”, et nedsettende begrep eldgamle hebreere ga til den filistinske guden ba’al. Som Novistadores, ser Beelzebubs til å ha flygende og ikke-flygende variasjoner. .

    Resident Evil 4 (Biohazard 4)

    PDP -spill

    Seks år har gått siden den biologiske katastrofen i Raccoon City.
    Agent Leon s. Kennedy, en av de overlevende av hendelsen, er blitt sendt for å redde presidentens kidnappede datter.
    Han sporer henne til en bortgjemt europeisk landsby, der det er noe veldig galt med lokalbefolkningen.
    Og gardinen stiger på denne historien om vågal redning og voldsom skrekk der liv og død, terror og katarsis krysser hverandre.

    Med modernisert gameplay, en reimaginert historie og levende detaljert grafikk,
    Resident Evil 4 markerer gjenfødelsen i en bransjesjuggernaut.

    Gjenoppleve marerittet som revolusjonerte overlevelsesskrekk.

    Resident Evil 4, det fjerde avdraget i Resident Evil-serien, var et banebrytende spill som tok overlevelsesskrekkgenren til nye høyder. Som sådan ville enhver potensiell nyinnspilling alltid være etterlengtet av fans av serien, og Resident Evil 4 skuffer ikke.

    Det første som skiller seg ut om Resident Evil 4 -nyinnspillingen er den forbedrede grafikken. Spillet ser helt fantastisk ut, med de samme detaljerte karaktermodeller, miljøer og lyseffekter vi har forventet av Capcom -nyinnspilling. Gameplayet i Resident Evil 4 -nyinnspillingen er også fantastisk, med noen få moderne justeringer og forbedringer i forhold til det originale spillet, men dette er fremdeles den essensielle Resident Evil 4 -blandingen av action og skrekk som fansen vil huske. Kontrollene føles mer responsive og intuitive, noe.

    Totalt sett er Resident Evil 4 et must-spill for fans av serien og nykommerne. Spillet ser ut og spiller bra ut, og de nye funksjonene og finjusteringene til gameplayet forbedrer bare opplevelsen. Spillets skrekk- og actionelementer er perfekt balansert, noe