Reddit – zanurz się w wszystkim, D&D 5E Wiki | Fandom
D&D 5e Wiki
A Monk mówi, że kiedy używasz akcji ataku z nieuzbrojonym uderzeniem lub bronią mnicha na twojej turze, możesz zrobić jeden nieuzbrojony strajk jako akcję bonusową.
DND 5E
Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.
Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .
Pobierz aplikację Reddit
Zeskanuj ten kod QR, aby pobrać aplikację teraz
Lub sprawdź to w App Stores
Tematy specyficzne dla społeczności D&D są sponsorowane przez Tribule.com
Jak dobrze Paladin Multiclass z Echo Knight Fighter?
Obecnie pracuję nad prawem do dobrego NPC i wpadłem na pomysł, aby były połączeniem jakiejś formy Paladyna i Fighter Echo Knight. Jakie przysięgi Paladin to najlepiej pasowałyby?
(Dla dodatkowego kontekstu pracują częściowo dla dyplomatycznych wysiłków sąsiedniego królestwa, które ma ambasadę w głównym mieście, w którym odbywa się kampania.)
Zdaję sobie również sprawę, że istnieje wyraźna możliwość, że multiclassing Paladin z EKF może wcale nie być „optymalny”, ale chcę, aby pomysł działał jak najlepiej, jak to możliwe. .
Psst. Szukam nowej bezczynnej gry? Musisz wypróbować Idleon, to RPG, która szlifuje się, gdy jesteś nieobecny, za darmo na pary!
sklep.mocy pary.com
Czy ktoś może uprościć wieloklasowe szczeliny zaklęć?
Poszedłem 6 poziomów Palidan i 2 Sorcer i skończyłem na 8 zaklęć, więc czuję, że robię coś złego
Broń mnichów i barbarzyńca bestii
Zastanawiałem się, bestia barbarzyńca, który MC w mnich, może użyć broni transformacji bestii jako broni mnichów?
Mając to na uwadze:
Monk wskazuje:
Twoja praktyka sztuk walki daje opanowanie stylów bojowych, które używają nieuzbrojonych strajków i broni mnichów, które są krótkie i Wszelka prosta broń w zwarciu, która nie ma własności dwuręcznej lub ciężkiej.
Barbarzyńca wskazuje:
Po wejściu do wściekłości możesz przekształcić, ujawniając w sobie najlepszą moc. Dopóki wściekłość się nie skończy, manifestujesz broń naturalną. Liczy się jako prosta broń w zwarciu, i dodajesz swój modyfikator siły do ataku i obrażeń, gdy atakujesz go, jak normalnie.
Jako barbarzyńca bestii przekształcam ręce w pazury, które mówią, że raz na każdej turze, gdy atakujesz pazurem za pomocą akcji ataku, możesz zrobić jeden dodatkowy atak pazurów jako część tej samej akcji.
A Monk mówi, że kiedy używasz akcji ataku z nieuzbrojonym uderzeniem lub bronią mnicha na twojej turze, możesz zrobić jeden nieuzbrojony strajk jako akcję bonusową.
Czy może to być barbarzyńca / mnich bestii, mógłby użyć swojej akcji ataku do ataku pazurami, wywołując drugi atak pazurami za pomocą tej samej akcji, a następnie uruchomić bonusowy atak mnicha, aby atakować nieuzbrojonym uderzeniem (wiem to nie użyłby obrażeń ataku pazurów)?
Dom
Ta wikia nie jest przedrukiem książek i nie zastępuje zakupu faktycznych zasad gry. Nie ma być instrukcją gier. Nie używaj tej wikia jako zastępcy faktycznych publikacji dostarczonych przez Wizards of the Coast, i pamiętaj, aby kupić oficjalny materiał, jeśli to możliwe.
Strony o osobowości twojej postaci, historii, zapasach i sojusznikach.
- Tła · Charakterystyka · To jest twoje życie · Osobowość i pochodzenie
- Wyczyny · Języki
- Mechanika gry i wiedza
- Domeny Ravenloft · bogów
- Przedmioty: sprzęt przygodowy · Pancerz · Utwór/pojazdy · Narzędzia · Trinkets · Broń
Różne magiczne przedmioty, które gracze mogą znaleźć podczas swoich przygód.
- Wszystkie elementy magiczne · Brak dostrojenia ·
- Przez rzadkość: powszechne · rzadkie · rzadkie · bardzo rzadkie · legendarny · artefakt · różni się · brak
- Według typu: zbroja · Przeklęty · Instrument · Miksturę · Pierścień · Rod · Scroll · Sentient · Personel · Tattoos · Różdżka · Broń · Pozycja cudowna
Różne klasy dostępne dla gracza.
- Multicassing · Sidekicks
- Kółka: Bard · Cleric · Druid · Czarodziej · Kreator
- Half-Casters: Artificter · Paladin · Ranger · Warlock
- Non-Casters: Barbarzyńca · Fighter · Monk · Rogue
- Unearthed Arcana: Mystic · Ranger (poprawiony) · Ranger (bez zaklęcia)
Różne wyścigi dostępne dla gracza.
- Opcje znaków – zasady dostosowywania cech rasowych
- Rasowe wyścigi: Dragonborn · Dwarf · Elf · Gnome · Half-celf · Half-orc · Halfling · Human · Tiefling
- Monsters of the Multiverse: aarakoCra · aasimar · Bugbear · Centaur · Changeling · Deep Gnome · Duergar · Eladrin · Fairy · Firbolg · genasi · githyanki · githzerai · goblin · golithh · harengon · hobgoblin · Kenkupolks · lizardfyd otaur · orc · Satyr · morze elf · shadar-kai · Shifter · Tabaxi · Tortle · Triton · yuan-ti
- Eberron: Kalashtar · Warforged
- Ravnica: Loxodon · Simic Hybrid · Vedalken · Vishino
- Ravenloft: Dhampir · Hexblood · Reborn
- Spelljammer: astral elf · autognome · giff · hadozee · plazmoid · thi-kreen
- Zmiana samolotu: Aetherborn · Aven · Khenra · Kor · Merfolk · Naga · Siren · Wampir
- Różne: Gith · Glitlling · Grung · Pusty One · Kender · Leonin · Locathah · Owlin · Revenant · Verdan
Zaklęcia zorganizowane na różne sposoby, aby pasowały do tego, co próbujesz znaleźć.
- Wszystkie zaklęcia
- Według poziomu: cantrips · 1st · 2. · 3. · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 ·
- Przez szkołę: abjuration · Połowa · Wróżnienie · Zaklęcie · Ewookacja · Iluzja · Nekromacja · Transmutacja
- Według klasy: Artifice · Bard · Cleric · Druid · Paladin · Ranger · Sorcerer · Warlock · Kreator
- Przez uszkodzenie: kwas · Bludeoning · Cold · Fire · Force · Błyskawica · Nekrotyczna · przekłuwanie · Truciznę · Psychiczne · Radiant · Slashing · Thunder · Zmienna · Broń
- Przez inne: zaklęcia uzdrawiające · Zaklęcia koncentracyjne · Zaklęcia rytualne · Wyrównane cantrips · Zaklęcia z wyższym odlewem
Kredyty i zrzeczenia się |
5. edycja D&D Wikia to nieoficjalna treść fanów dozwolona w zasadach treści fanów. Jest wykonany przez fanów dla fanów i nie generuje przychodów, korzystając z Wizards of the Coast’s Property. Ponadto nie jest powiązany z czarodziejami. Części użytych materiałów są własnością czarodziejów wybrzeża. |
„Dungeons & Dragons” i wszystkie treści w © Wizards of the Coast LLC i Hasbro, Inc. 1995-2022.
D20 Dice Favicon został stworzony przez Andrew Doane’a z The Noun Project i jest licencjonowany w ramach Creative Commons CCBY.