REDDIT – Zanurz się w cokolwiek, serwery Call of Duty: Warzone Caldera do zamknięcia | Windows Central

Ostatnia szansa – Call of Duty: Warzone Caldera Serwery zamknięte dzisiaj

Activision, który publikuje Call of Duty, a zespół Raven Software podjął wyzwanie, aby utrzymać maszynę WARZONE, a decyzja podjęto, że Premium Call of Duty w 2020 roku, opracowany przez Treyarch Studios, również wciera się w WEZONE sposób, w jaki miała współczesna wojna 2019. .

Serwery Call of Duty są niesamowicie złe, szczególnie przez 2023. Ludzie powinni zdać sobie sprawę, jak tania aktywizacja.

Tylko dla porównań Sake – Counter Strike: Source, gra PC, która wydana w 2004 roku miała serwery, które są 4-5 razy bardziej wydajne i dokładne niż gra wydana w 2022 roku.

Co mam na myśli? Wskaźnik kleszczy.

Serwery Call of Duty mają około 20-30 Hz (serwery kontratakowe to 128 kleszczy). Co oznacza, że ​​przetwarzają informacje między tym, co robisz w grze a serwerem 20-30 razy na sekundę. Teraz może wydawać się mnóstwo na powierzchni, ale w szybkiej grze FPS te ułamki sekundy między 20-30 aktualizacjami mogą stracić wiele informacji. . Jednak podczas strzelaniny jest to niesamowicie kluczowe dla tego, jak gra się gra.

? To prawdopodobnie dlatego, że w pamięci serwerów nie są. Ponieważ nawet nie zarejestrował strzału. Albo zastrzelasz wroga w głowę, albo myślałeś, i jakoś ledwo wyrządził obrażenia w kamery zabijającej. . Wróg mógł skoczyć na sekundę przed zarejestrowaniem się grą. Prowadząc do kuli do klatki piersiowej lub nogi, mimo że wiesz, że wystrzeliłeś bezpośrednio na głowę.

. . Jest mało prawdopodobne, że oboje pociągnęli spust przy tej samej dokładnej części sekundy. Ponieważ jednak serwery są tak cholernie okropne, istnieją małe luki w aktualizacjach serwerów, które umożliwiają graczom strzelanie w różnych momentach, co prowadzi do umierania. Na serwerach, które uderza, nie można się zabić dwóch snajperów, ponieważ serwery działają 4-5 razy szybciej.

To wyskakuje w różnych innych obszarach. . Wszystkie te informacje, które serwer musi się zarejestrować. Jest to jeden z powodów, dla których ludzie czują, że natychmiast umierają dla niektórych wrogów. Nawet nie zauważyłeś, że wróg już włożył w ciebie 2 pociski, ponieważ twoja gra nie przetworzyła jeszcze informacji z ich strony. Prowadząc do poczucia, jak 1-2 pociski, ale w rzeczywistości było to 4-5. Jeśli połączysz ping z tymi serwerami, możesz być w ogromnej niekorzystnej sytuacji, gdy ping jest znacznie wyższy niż przeciwnicy.

. . To po prostu zbyt niespójne, aby stać się podstawą. Zbyt wiele skarg i słusznie. .

Ostatnia szansa – Call of Duty: Warzone Caldera Serwery zamknięte dzisiaj

Zbierz drużynę i daj mu ostatnią kroplę na litość boską.

Call of Duty: Warzone otrzymuje nowe opancerzone SUV -ów dla operatorów

(Kredyt obrazu: Activision)

Co musisz wiedzieć

  • 21 września.
  • Warzone został tymczasowo zdjęty w trybie offline, gdy Warzone 2..
  • Gracze, którzy byli niezadowoleni z WARZONE 2.0 pozostał na oryginalnej Warze, pomimo braku poparcia na ostatni rok.
  • Zamknięcie Warzone Caldera może być ruchem, aby popchnąć graczy do Warzone 2.0 (który jest teraz po prostu nazywany „WaTzone”) i aby zminimalizować koszty konserwacyjne dla Raven Software.

Zostało ci zaledwie kilka godzin, aby wpaść ze swoim drużynie i zdobyć ostatnie zwycięstwo w Call of Duty: Warzone Caldera. Oryginalna darmowa gra ma zostać zamknięta 21 września. Zachód słońca Warzone Caldera będzie zarówno stały, jak i na wszystkich dostępnych platformach. Deweloperzy nie ogłosili oficjalnego czasu, kiedy serwery zostaną zdjęte w trybie offline, ale cechy zachodu słońca dla Call of Duty zwykle miały miejsce około 10 rano PT/13 PM ET.

Po zakończeniu czasu Warzone Caldera, gracze mogą martwić się tym, co dzieje się z treścią odblokowaną za pośrednictwem bitew lub zakupionych za pośrednictwem mikrotransakcji. Ta treść, w tym skórki broni i pakiety operatora, będą nadal żyć w swoich tytułach. Nadal możesz załadować Modern Warfare (2019) Multiplayer i znaleźć swój ulubiony pakiet operatora o tematyce jednorożca. To samo dotyczy Black Ops Cold War i Vanguard.

Call of Duty: Warzone był drugą próbą Battle Royale dla franczyzy, śledząc tryb Blackout Blackout: Black Ops 4. Gra została wydana jako samodzielny, darmowy remis z Modern Warfare (2019) z oknem startowym, które zbiegło się z początkiem pandemii. Jednak uderzający sukces Warzone był nadal znaczącym wstrząsem dla serii Call of Duty.

Activision, który publikuje Call of Duty, a zespół Raven Software podjął wyzwanie, aby utrzymać maszynę WARZONE, a decyzja podjęto, że Premium Call of Duty w 2020 roku, opracowany przez Treyarch Studios, również wciera się w WEZONE sposób, w jaki miała współczesna wojna 2019. Oznaczało to wspólne podania bitewne i monetyza.

Call of Duty: Black Ops Zimna wojna została zbudowana na zupełnie innym silniku niż Modern Warfare 2019 i Warzone. Doprowadziło to do zapory błędów i problemów dla programistów, którzy próbowali zaktualizować Warzone o treści sezonowe, które również wspierałyby zimną wojnę Black Ops. Zanim Call of Duty: Vanguard wyszedł, również na innym silniku niż MW 2019 i Zimna Wojna, WaTzone walczyła w zawiły bałagan i logistyczny koszmar.

. .