Najlepsze książki lochów i smoków 2023 | GamesRadar, 10 najlepszych książek źródłowych dla Dungeons & Dragons 5e | Dicebreaker
10 najlepszych książek źródłowych dla Dungeons & Dragons 5E
Zaklęcia, miecze i ukrycie to stosunkowo nowa seria – ma do tej pory tylko dwie książki. Pierwsza książka nazywa się NPC-która dla tych, którzy nie znają postaci, które są zwykle tworzone i wyrażane przez DM. NPC to interesujące podejście do D&D, ponieważ dotyczy strony gry, którą gracze rzadko muszą rozważyć.
Najlepsze książki Dungeons and Dragons – nowe zasady i przygody, które muszą być na twojej półce
Biorąc pod uwagę, jak masywna jest biblioteka D&D, zwężenie jej do najlepszych książek lochów i smoków nie jest łatwe. W rzeczywistości gracze nowi i starzy mają niemal wycofujący poziom wyboru. Gdzie zaczynasz w dziewięciu piekłach?
Tam wchodzimy. Nasz zespół ma pewne zalecenia dotyczące tego, co powinieneś rozegrać pod względem książek lochów i smoków, a w pełni otrzymasz najwięcej z tych sugestii, niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem zainspirowanym Stranger Things, czy wieloletnim poszukiwaczem przygód, mając nadzieję na rozszerzenie swojej kolekcji. .
Ponieważ książki Dungeons and Dragons mogą być drogie, z pewnością uwzględniliśmy również najniższe ceny. Nasze oprogramowanie do polowania na okazję zawsze wyznacza rabaty, więc miej oczy obrane za obniżki cen podczas przeglądania najlepszych książek D&D. Będziesz mógł zobaczyć wszelkie aktualne rabaty, klikając przycisk w każdym wpisie.
Jeśli chodzi o sposób, w jaki wybraliśmy te zalecenia, nasz zespół zawiera tylko produkty, których szeroko używaliśmy. W wolnym czasie biegamy i gramy w gry D&D i z naszego doświadczenia były to najbardziej przydatne książki lochów i smoków na półce.
Książki Dungeons and Dragons – Szybka lista
Chcesz wdać się do akcji tak szybko, jak to możliwe? Roll Initiative – poniżej znajdziesz podsumowanie najlepszych książek Dungeons and Dragons. Aby dowiedzieć się więcej o każdym wpisie, po prostu kliknij link pod nimi.
Najlepsza książka D&D ogólnie
Bez względu na to, czy jesteś nowicjuszem, czy doświadczonym graczem, ta książka musi być w Twojej kolekcji. Oprócz uwzględnienia podstawowych zasad, jest to zatłoczone wszystkim, czego potrzebujesz, aby stworzyć nową postać, rzucić zaklęcia lub stworzyć własny świat.
2. Przewodnik mistrza lochów
Najlepsza książka D&D dla mistrzów lochów
Jak sama nazwa sugeruje, ten tom jest dostosowany do mistrzów lochów, budowników świata i każdego, kto chce stworzyć lub uruchomić przygody dla D&D. Chociaż może być nieco lepiej opracowane, nadal jest to klasa mistrzowska.
Najlepsza książka D&D na spotkania
Jeśli prowadzisz gry lub wymyślisz własne zadania D&D, instrukcja Monster jest niezbędna. Wraz z blokami statystyk dla setek wrogów (często wspominanych w opublikowanych przygodach) jest to również inspirujące dzięki ciekawostkom wiedzy.
4. Potwory z multiwersum
Najlepsza książka D&D dla nowych postaci
Chcesz rzucić nowego poszukiwacza przygód, ale ma dość standardowych elfów, ludzi, krasnoludów i halflingów? Ta książka dodaje obciążenie nowych opcji, od ptaków Aarakocry po wróżki, więc idealnie jest, jeśli chcesz się wstrząsnąć.
Najlepsza książka przygodowa D&D
Mimo że jest to jedna ze starszych przygód D&D, ten klasyk wciąż bije wiele z bardziej nowoczesnych odpowiedników. Fakt, że jest nieco inny za każdym razem, gdy grasz, jest ogromnym losowaniem, podobnie jak wampiryczny (ale dobrze zrealizowany) złoczyńca.
. Tajemnice świec
Najlepsza książka D&D na jedno ujęcia
. Było wiele takich antologii, ale niewielu może dopasować tajemnice świecki.
7. Przewodnik Van Richten po Ravenloft
Najlepsza książka o ustawieniu D&D
Istnieje wiele genialnych ustawień D&D, ale Ravenloft jest wyjątkowy. Oprócz oferowania upieczonego złoczyńcy za pośrednictwem DIY Dark Lords fakt, że jego światy są definiowane przez horrory, zapewnia łatwe wezwanie do działania. Co najważniejsze, ta książka jest doskonała w tworzeniu tych pokręconych światów.
8. Kotek Tashy wszystkiego
Najlepsza książka D&D dla zaawansowanych graczy
. Ma również świetne narzędzia DM (takie jak sesja zero porady).
9. Przewodnik Xanathara po wszystkim
Najlepsza książka D&D dla zaawansowanych DMS
Ponieważ jest wypełniony losowymi tabelami spotkania, porady na temat tworzenia pułapek w celu ubiegania się o imprezę oraz nowe działania przestoju (w tym rywalizacje), przewodnik Xanathar jest przydatnym zasobem dla DMS. Dodatkowe podklasy i zaklęcia sprawiają, że warto się na to spojrzeć, jeśli jesteś również graczem.
Najlepsze książki lochów i smoków – ogólnie
1. Podręcznik gracza
Każdy gracz i mistrz lochów potrzebuje tego
Specyfikacje
Funkcje: podstawowe zasady i tworzenie postaci
Powody do zakupu
Wszystko, czego potrzebują zarówno początkujący, jak i weterani
Rozległe opcje tworzenia postaci
Kompleksowy sklep dla wszystkich rzeczy D&D
Powody, dla których należy unikać
Cechy mogą ograniczać
Nie obejmuje wszystkich grywalnych wyścigów lub zajęć
Ze wszystkich książek D&D tam obecnie jest to prawdopodobnie najważniejsze. Jako szczegółowy przewodnik na temat rozgrywki, zasad, jak stworzyć postać i więcej, jest to kompleksowy sklep dla wszystkiego, czego potrzebujesz, aby rozpocząć przygodę na stole-lub kontynuować ją.
To prawda, bez względu na to, jak się masz; Oprócz porad podstawowych, podręcznik gracza jest zatłoczony zaawansowaną mechaniką do walki, zaklęć i nie tylko. W istocie? To jest Biblia D&D.
Mimo że nie zawiera w grze każdego grywalnego gatunku ani archetypu, podręcznik gracza ma również więcej niż wystarczającą treść, aby napędzać niezliczone godziny rozgrywki. Mając dziewięć wyścigów do wyboru (w tym klasyczne elfy, krasnoludy i półki), liczne tła, których możesz użyć, i zasadami dla prawie każdej klasy, to jest Miejsce na rozpoczęcie, gdy tworząc poszukiwacz przygód na następną kampanię.
To jedna z najlepszych książek Dungeons and Dragons dla mistrzów lochów. Oprócz informacji na temat wszystkiego, od Bogów Multiwersów po statystyki sprzętu, zawiera kilka pomysłów na to, co impreza może zrobić z boku. Czy poszukiwacze przygód mają pracę? Zainteresowania? Zobowiązania? Podręcznik gracza daje wiele do żucia, więc nie możemy go wystarczająco polecić.
2. Przewodnik mistrza lochów
Niezbędny do aspirujących lub doświadczonych DMS
Dla: tworzenie przygód
Funkcje: narzędzia do budowy kampanii i świata
Powody do zakupu
Rozległe narzędzia do tworzenia
Strony porady dotyczące budowania świata
Powody, dla których należy unikać
Nie jest określony w szczególnie logiczny sposób
Jeśli kiedykolwiek myślałeś o tworzeniu przygód dla swojej grupy, przewodnik mistrza lochów jest niezbędną lekturą. Oprócz uzbrojenia wszystkich narzędzi potrzebnych do nadzorowania gry, obejmuje to wszystko, od niesamowitego poszukiwania po tworzenie własnego świata (wraz z miastami, rządami i religiami).
To też nie jest przytłaczające. Niezależnie od tego, co chcesz zrobić, czy to tworzenie ruin wypełnionych łupami, czy otrzymując wskazówki, jak korzystać z miniatur w grze, rada książki jest prosta i łatwa do zrozumienia. Ponieważ jest tak wiele pomocnych podpowiedzi, jest to również praktyczne.
Sekcja dotycząca tworzenia postaci nie do odtwarzania jest szczególnie przydatna. Zapewnia bogactwo cech, manier i dziwactw do wyboru, które mogą skutkować niezapomnianymi osobami, które są łatwiejsze do odgrywania roli. Ponadto fakt, że możesz skończyć z niezliczoną liczbą permutacji opartych na jego sugestiach, jest przydatny dla DMS z czasem.
Najlepsze książki Dungeons and Dragons – spotkania
3. Podręcznik Monster
Idealny do tworzenia fajnej walki
Specyfikacje
Dla: tworzenie spotkań
Funkcje: zasady dla prawie każdego potwora
Powody do zakupu
Dużo historii i wiedzy
Powody, dla których należy unikać
Prawie za dużo wyboru
Jeśli grasz z miniaturami, trudno znaleźć niektóre opcje
Podręcznik Monster jest obowiązkowy, jeśli prowadzisz własną grę; Pomaga mistrzom lochów wzywać wiele paskudnych stworzeń do użycia w bitwie. Z klasycznymi wrogami, takimi jak gobliny i bardziej niezwykłe wpisy, takie jak wielu oczami, jest pełen niespodzianek. Zasadniczo? To jest ostateczna kolekcja złych.
. Istnieje ponad 350 stron, które można cieszyć z wystawnymi ilustracjami, co czyni go jednym z najbardziej wszechstronnych bestii fantasy. Nawet jeśli nie grasz w D&D, jest to inspirująca lektu.
Jest to jednak coś więcej niż ciekawość, jeśli piszesz własne przygody. Z statystykami, umiejętnościami i tekstem smakowym dla setek stworzeń, w instrukcji Monster jest coś, co pasuje do każdej kampanii, o której możesz pomyśleć. Znajdziesz użyteczny kontekst na temat tego, gdzie mogą się napotkać tych wrogów, nie wspominając o Dlaczego. To pomaga DMS wplatać potwory w historię w naturalny sposób, co zapewnia ogólnie bardziej wciągające wrażenia.
Najlepsze książki Dungeons and Dragons – nowe postacie
4. Potwory z multiwersum
Świetny wybór, jeśli robisz nowe postacie
Specyfikacje
Funkcje: 33 nowe grywalne wyścigi, ponad 250 potworów
Powody do zakupu
Mnóstwo unikalnych potworów
Powody, dla których należy unikać
Widzieliśmy go już wcześniej
Zmęczony tym samym starych typów znaków? Potwory z multiwersum powinny wejść prosto na twoją listę życzeń. Pozwala grać w coś poza tradycyjnymi zszywkami fantasy i oferuje 33 nowe wyścigi (od wróżków po sowy-people), które można użyć do następnego bohatera. To sprawia, że domyślnie jest to jedna z najlepszych książek lochów i smoków; pozwala ci wyobraźnia szaleć.
Co najważniejsze, wszystkie powyższe będą pasować do każdego świata. Chociaż większość zaczęła życie gdzie indziej, zostały zaktualizowane do tej książki z informacjami neutralnymi. W połączeniu z zupełnie nową wiedzą i ręcznie napisaną, zwięzłe nuty z istniejących postaci, to fascynujące nurkowanie w dzikiej stronie D&D.
Ponadto ma rozległy 282-stronicowy bestial wypełniony nietypowymi i potężnymi potworami. Całe rozdziały są dedykowane bestii, które często postrzegamy jako fodera armat, a masz mniej czarno-biały pogląd, który sprawia, że są bardziej wszechstronne niż w przeszłości. Tu nie chodzi o kultury gołębia w kategorie „dobra” lub „zła”; robi bardziej zmierzone, przemyślane podejście.
Najlepsze książki Dungeons and Dragons – Adventure
5. Klątwa Strahd
Upiorna, ale epicka przygoda
Nasza recenzja ekspertów:
Specyfikacje
Funkcje: Grand Gothic Horror Quest
Powody do zakupu
Niewielkie różnice za każdym razem, gdy grasz
Powody, dla których należy unikać
Jesteś zatopiony, jeśli nie lubisz gotyckiego horroru
Jest powód, dla którego to zejście w najciemniejszym zakątku D&D jest tak ukochane; Wpływa na wszystko genialne w grze, a jednocześnie owijając ją cudownie gotycką (i bardzo możliwą do odtworzenia) fabuły. Od dłuższego czasu jest to powszechnie utrzymywane jako jedna z najlepszych książek D&D i wkrótce się to nie zmieniło.
Jednym z powodów, dla których ta opowieść tak dobrze uderza, jest jej złoczyńca – sam tytułowy Strahd. Wampirów w najbardziej klasycznym znaczeniu, to stworzenie nocy rządzi krajem, która wydaje się, że została wyciągnięta prosto ze stron Draculi. A ponieważ poluje na kogoś, kto uważa za reinkarnowaną ukochaną, przecina ścieżki z imprezą na tyle, by sama stać się w pełni zrealizowaną postacią.
6. Tajemnice świec
Idealny, jeśli nie masz czasu na pełną kampanię
Nasza recenzja ekspertów:
Specyfikacje
Dla: krótkie, jednorazowe sesje
Funkcje: 17 OneShot Adventures
Powody do zakupu
Niezapomniane historie
Powody, dla których należy unikać
Niektóre przygody są lepsze niż inne
Chociaż wstępnie napisane przygody tworzą jedne z najlepszych książek lochów i smoków, są ogromnym zaangażowaniem. Tajemnice świeckie tajemnice. Oferując serię jednorazowych historii, które można podłączyć do dowolnej kampanii, świata lub ustawienia, zadania te można zakończyć na jednym posiedzeniu. To sprawia, że doskonale pasują do grup, które nie mogą spotykać się wystarczająco regularnie na cotygodniowe lub comiesięczne sesje.
Co ważniejsze, te przygody są Świetnie. Pomimo zjednoczenia się z jakąś tajemnicą napędzającą fabułę (stąd nazwa), w ofercie jest ogromna różnorodność. Tradycyjne opowieści o Derring-Do, horror, satyrycznej komedii i innych można znaleźć na stronach tej książki D&D, więc z pewnością będzie coś, co pasuje do twojej imprezy.
7. Przewodnik Van Richten po Ravenloft
Książka najlepszych lochów i smoków dla fanów horrorów
Specyfikacje
Funkcje: nowe ustawienia horrorów i narzędzia do budowania świata
Powody do zakupu
Ponad 30 ustawień horrorów do zagrania
Intrygujące pomysły na zadanie
Powody, dla których należy unikać
Nie spodoba się nikomu, kto chciałby klasycznej historii fantasy lub czegoś nie-horroru
Brakuje zwykłych, zabawnych notatek
Ta książka D&D jest niepokojąca, ale o to chodzi. Wycieczka gwizdka po horrorach zarówno stara, jak i nowa, jest wcista wskazówkami, jak wstrzykiwać gatunek do swoich gier. Opierając się na horrorach Ravenloft (świat więziennych stworzonych tak, aby powstrzymać złych ciemnych panów w ich osobistym piekle), stanowi pielęgnującą wymówkę do odkrywania dowolnego stereotypu wywołującego strach.
Podobnie jak tajemnice świec, ma również kreatywność do oszczędzania. Pomimo szybkiego tempa, które grzechotuje w sumie ponad 30 królestw, budowanie światowego przewodnika Van Richten nie ma sobie równych. Masz prawdziwe poczucie każdej domeny, mimo że otrzymują tylko od trzech do czterech stron, a wszystkie z nich zawierają liczne haczyki zadań, aby napędzać kampanie. Niektóre z nich są wystarczająco przekonujące, aby samodzielnie utrzymać pełną przygody, więc tutaj jest mnóstwo wartości dla twoich pieniędzy.
To samo można powiedzieć o sugestiach książki dotyczące tworzenia własnych światów horrorów i postaci. Mianowicie, jest wnikliwe, jednocześnie skoncentrowane na laserowym tym, co sprawia, że gatunek (jeśli lubisz tworzyć własne ustawienia domowe, trudno nie odejść inspirowanego). Jasne, gatunek nie jest dla wszystkich. Ale wskazówki w przewodniku Van Richtena to. W rezultacie jest to wygodnie jedna z najlepszych książek lochów i smoków.
10 najlepszych książek źródłowych dla Dungeons & Dragons 5E
Dungeons and Dragons 5E to rozległy system z niuansami, wariantami i króliczymi dziurami. . Więc po co ograniczać się do kilku podstawowych książek? Umieściliśmy wszystkie najlepsze książki źródłowe dla D&D 5e tutaj i czego możesz się spodziewać od każdego z nich.
Każdy book źródłowy przewodnika D&D, którego kiedykolwiek potrzebujesz
Ten przewodnik zabierze Cię od początku do końca, z najważniejszymi książkami na początku i pod koniec dodatkowych materiałów dodatkowych.
Pragliśmy ich pod względem ważności, z podstawowymi książkami wymienionymi na początku. Jeśli szukasz kampanii (mianowicie przygody), pamiętaj, aby rzucić się w nasze najlepsze kampanie Dungeons & Dragons 5E.
To jest Biblia gracza i niezależnie od tego, czy jesteś Dming, czy grasz, nie będziesz nigdzie bez tego złego chłopca. Chociaż możesz uzyskać podstawowe zasady online, ta książka przenosi to na wyższy poziom.
Zbiera absolutnie wszystko, czego potrzebujesz, aby grać w Dungeons & Dragons. Największa część jest poświęcona tworzeniu postaci, z obfitymi stronami na różnych klasach, rasach i sposobach nasycania osobowości i historii w twoich postaciach.
. Satysfakcjonująco ważny tom, jest również pięknie zilustrowany.
Skarb tego, będziesz go dużo używać.
Kup podręcznik gracza w Amazon.
2. Przewodnik mistrza lochów
Możesz bezpiecznie tego uniknąć, jeśli planujesz po prostu grać, ale jeśli chęć dowodzenia stolikiem wkracza (jak to często bywa), jest to książka, której absolutnie potrzebujesz.
Zasadniczo zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby „tkać legendarne historie”. Obejmuje to mnóstwo rzeczy na temat budowania świata, a ponadto możesz odkrywać bóstwa, różne części multiwersum.
Nie wspominając o wytycznych dotyczących tego rodzaju fantazji, aby dochodzić do ustalenia, i jak budować przygody, od lochów po pełnoprawne kampanie epickie.
Przydatne tabele generacji oparte na kościach uczą, jak tworzyć wszystko, od historii po wydarzenia, a przewodnik DM jest pełen wskazówek, jak w zasadzie być najlepszym mistrzem lochów w historii.
Kup przewodnik Dungeon Master w Amazon.
3. Przewodnik Xanathara po wszystkim
Rozszerzenie ogólnych reguł reguł lochów i smoków, w Xanathar jest bogactwo ciekawostek. Wśród nich jest szereg bardzo zabawnych nowych klas postaci.
W tym między innymi samuraja, czarnoksiężnika cienia i niesławny hexblade czarnoksiężnik. To facet, który może rzucić ciemne zaklęcia woo-woo, jednocześnie miażdżąc głowę gołymi rękami.
Ta książka zawiera w szczególności mnóstwo dodatkowego smaku dla twoich bohaterów, zachęcając cię do robienia takich rzeczy, jak dokładnie zawarłeś swój patron jako czarnoksiężnika lub definiując swoje ambicje jako czarodzieja.
Na przykład rozdział „To jest twoje życie” daje wiele inspiracji dla historii postaci, czy to tam, gdzie się urodziłeś, czy też robisz to, co robisz.
Jest też mnóstwo dodatkowych inspiracji dla mistrza lochów, w tym nowe sposoby korzystania?), Magiczne przedmioty i sugestie dotyczące wciągania kampanii: jak zachęcanie postaci do odkrywania religii (lub hazardu) w czasie przestoju.
Kup przewodnik Xanathar po wszystkim w Amazon.
4. Podręcznik Monster
.
Istnieją poręczne statystyki dotyczące walki z każdym potworem oraz obfita wiedza i wspaniałe dzieła sztuki, aby nakarmić swoją głodną wyobraźnię.
T podkreśla także, jak to zrobić w sposób ekscytujący – daje ci mnóstwo zabawnych ciekawostek, skąd pochodzą bestie i jakie są.
Nie nauczysz się też, jak rzucić goblinami w swoich graczy, w instrukcji Monster ma wiele super dużych chłopców. Wszystkie śmiertelne ruchy, aby dodać twój arsenał. Idź być potworem.
Kup podręcznik Monster w Amazon.
5. Przewodnik Volo po potworach
Kolejny suplement Monster Manual, zawiera nowe grywalne wyścigi dla potwornie skłonnych graczy, w tym między innymi jaszczurki, Tabaxi (Catfolk) i anielski Aasimar.
Możesz cieszyć się rozszerzoną sekcją na temat tradycji Monster, w tym sposobu zbudowania legowiska dla wiesiaka, wygenerowania własnego patrzenia lub anatomii kolonii flayeru umysłu – między innymi.
Ponadto przewodnik Volo po potworach jest wyposażony w komentarze uczonego i czarodzieja Lite Volo – który rozprasza mądre samorodki w całym „Kobolds są o wiele mniej urocze, gdy uczą się rzucić kule ognia”.
Na koniec książka zawiera ilustrowany bestial składający się z ponad 120 potworów, wraz z dogłębną mitologią i inspiracją historią.
Kup przewodnik Volo po potworach w Amazon.
6. Tome of Foes Mordenkainen
Możesz rozpoznać nazwę Mordenkainen z Canon Dungeons and Dragons. Ultra-popularny czarodziej był już od czasów projektanta Dungeons and Dragons Gygax.
Ta książka, zawierająca notatki samego Mordy’ego, śledzi najbardziej epickie konflikty w świecie lochów i smoków. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego jest tak wiele rodzajów elfów, jak Wojna Krwi ma imiennik lub horrory Gith, dowiesz się tutaj.
Zawiera także mnóstwo nowych potworów, z naciskiem na szczególnie przerażające i wielowymiarowe. Ponadto, należy mieć kilka nowych pod -ów, takich jak sezonowo Elfy Feywild znane jako Eladrin.
Kup Tome of Mordenkainen’s Foes w Amazon.
7. Eberron: powstanie z ostatniej wojny
. Mniej wysokiej fantazji, jest inspirowana miazgiem i jest pełen dzikiej technologii i ciemności.
W tej rozdartej wojną krainie znajdziesz wszystko, od nawiedzonych pola bitew po obskurne ulice. Estetycznie Eberron jest fantastycznie wyjątkowy jako otoczenie – i prawdopodobnie spodoba się tym, którzy skręcą w kierunku ciemniejszej strony rzeczy.
Wreszcie wprowadza charakter sztucznego: rodzaj wynalazcy w połączeniu z magicznym użytkownikiem, który może wytwarzać wszystkie najdziksze rzeczy. Możesz oczarować obiekty, a nawet tworzyć własne rzadkie i dziwne dzieła. Zawiera także przygodę na pierwszym poziomie w mieście Towers.
Kup Eberron: Rising z ostatniej wojny w Amazon.
8. Przewodnik poszukiwacza przygód Sword Coast
Więc jeśli zapomniane królestwa to twoja torba (zasadniczo bardzo tradycyjna sceneria fantasy, najbardziej rozpoznawalna w grze wideo Neverwinter Nights) To jest dla Ciebie. Powie ci mnóstwo ziemi, jej bogów i jej ludzi – pomagając ci rozwinąć scenerię w tym obszarze.
Naucz się sposobów ragera bitwy w Kuldjargh (krasnoludzki dla „idiotu Axe”) i dziwnych uczelni bardic, między innymi.
Ponadto poznasz historię regionu, ze szczegółową częścią wprowadzenia bogatej i krwawej historii.
Wreszcie, istnieją nowe podstrasza. Zwróć uwagę na czarnoksiężniki, w tej książce można znaleźć wielu ponurych patronów.
Kup Przewodnik poszukiwacza przygód Sword Coast w Amazon.
. Guild Master’s Guide to Ravnica
Na podstawie popularnej magii: The Gathering Secisation, ten książka źródłowa dodaje do każdej postaci kampanii lub odtwarzacza. .
Na przykład masz Azoriusza, markery prawa Saturnine lub gildię Rakdos, która składa się z akrobatów łamania ognia i generalnych producentów chaosów. Powiązanie z konkretną gildią jest doskonałym punktem wyjściowym dla każdej postaci.
Dodaje pięć nowych wyścigów: The Centaur, Loxodon (wielcy starzy ludzie słonia), Minotaur, Vedalken i Simic Hybrid. Wreszcie, First Level Adventure Krenko’s Way zapewnia doskonały punkt wyjścia dla każdej kampanii, które możesz chcieć uruchomić w otoczeniu. Nie wspominając o tym, że są kilka dodatkowych potworów.
Kup przewodnika Guildmaster po Ravnica w Amazon.
10. Mityczne odyseys z teros
Kolejna książka oparta na magii: The Gathering Scenit, Theros jest światem mocno zainspirowanym kulturą i mitologią starożytnych Greków, z nowymi rasami, bogami, przedmiotami i potworami, aby zmierzyć się z tym tematem. Chcesz zagrać w satyr żeglarski do przygody lub minotaur prześladujący przez kroplone gaje oliwne? Teraz możesz.
Bogowie i relacja graczy z nimi są dużą częścią. Bogowie Theros są radośnie kapryśni i byli znani z tego, że robią okropne rzeczy dla najmniejszej zniewagi, a nawet dlatego, że zapomniałeś im podziękować. Z drugiej strony wygraj ich apel, a możesz być obdarowany mocami wyroczni lub otrzymasz boską włócznię zdolną do potężnej magii.
. Okładka zaczyna się od pięknie renderowanej hydry przestrzeni, a cała sprawa zachowuje tę legendarną energię na każdym poniższym zdjęciu.
Kup mityczne odyseys z terosu w Amazon.
.
Dla niektórych z nas doprowadziło nas to do nawiązywania nowych przyjaciół, a dla innych zapewniło bardziej szczegółowe informacje w sobie z każdą postacią i kampanią.
Niezależnie od tego, gdzie stoisz z D&D, nie można zaprzeczyć, jak włączono jego świat, każdy jest coś dla siebie. Nigdzie nie ma tego bardziej wyraźnego niż w literaturze związanej z tą ukochaną RPG na stole.
Dungeons & Dragons jest nadal integralną częścią kultury Geek. Jest nawet kilka powieści powiązanych z kultową grą.
Oto lista 25 naszych ulubionych książek D&D.
25 najlepszych powieści D&D i serii książek
Kronika Dragonlance
Każdy, kto słyszał o powieściach D&D Fictional, słyszał o kronikach smoków. Cała seria DragonLance ma ponad 150 książek, a w serii istnieje kilka mini-serii, które są luźno powiązane. Ta lista pokazuje kilka z tych mini-serii-te, które naprawdę się wyróżniają.
The DragonLance Chronicles to pierwsze książki z serii i nadają ton wszystkim innym. Te książki są klasyczne, z powiązanymi postaciami i fantastycznym opowiadaniem historii.
Trylogia Dragonlance Legends
Trylogia Legends to druga mini-seria w bardziej masywnej kolekcji DragonLance. Ta trylogia jest ulubieńcem fanów, a powodem tego są same postacie. Każdy, kto czyta tę serię, przywiązuje się do postaci; są wadliwe, złożone i przekonujące.
Historia zaczyna się od kroniki, ale trylogia legendy jest równa pod każdym względem. Bliźniacy Majere na zawsze będą twarzą serii DragonLance.
Kwintet duchownego
R.A. Salvatore jest autorem, który nie wymaga wprowadzenia. Drizzt to urden jest prawdopodobnie najsłynniejszą postacią lochów i smoka w historii. Jednak kintet duchownego – pomimo tego, że jest mniej znany – jest prawdopodobnie lepszy niż seria Drizzt Do’urden.
Książki o Drizzt Do’urden są niewątpliwie dobre, ale historia kintet Cler jest literackim arcydziełem. Cadderly nie jest Drow Ranger, ale jest głęboko powiązaną postacią z historią, która jest tak samo porywacza jak Drizzt.
Innym powodem, dla którego te książki są tak wielkie, jest fakt, że badają religię w D&D, co jest czymś, co wiele książek D&D umieścił na tylnym palniku. Ta seria wynosi tę skomplikowaną część budowania świata D&D.
Trylogia Dark Elf to jedna z najłatwiej rozpoznawanych serii wszystkich istniejących serii D&D. Jest to seria, która wprowadza nas do Drizzt Do’urden i daje nam kultową historię postaci.
Ulubiony Drow Ranger debiutuje w tej kolekcji i tutaj nowoczesne powieści D&D zostaną umieszczone na mapie. Większość osób, które proszą o rekomendacje dotyczące wprowadzenia do literatury D&D, zostaje wysłana do tej serii. Pismo jest doskonałe, a ustawienie jest niezapomniane.
Jeśli ostatecznie kochasz trylogię mrocznej elfa – większość ludzi to robi – to prawdopodobnie pokochasz kontynuację historii Drizzt Do’urdena.
Ta konstytucja oryginalnej trylogii jest znacznie bardziej ekspansywna niż jej poprzednicy, co daje fanom znacznie bardziej dogłębne spojrzenie na historię Drizzta i, co ważniejsze, historie jego towarzyszy.
Trylogia Icewind Dale
Trylogia Icewind Dale to fantastyczny dodatek do opowieści o zapomnianych królestwach. Koncentruje się na słynnej na całym świecie Drizzt Do’urden i dwóch jego najbliższych przyjaciół, Regis i Wulfgar-z szacunkiem krasnoludku i barbarzyńskiego.
Ta trylogia jest doskonałym środkiem do czyszczenia podniebienia dla tych, którzy przeczytali legendę o Drizzt i trylogii mrocznej elfa; Jest znacznie mniej ciężki niż niektóre inne książki z serii Drizzt. .
Bohaterowie Phlan
Technicznie Heroes of Phlan to połączenie gry wideo – Pula Radiance – i D&D. To jest część tego, co sprawia, że ta seria jest tak zabawna. To idealne połączenie wszystkiego, co fani kochają w grach SSI i RPGS.
Ta seria jest tym, czego chcą wszyscy fani, fascynująca historia, dynamiczne postacie i idealna adaptacja rzeczy, które sprawiają, że nasze nerdy serca trzepotają. Rzadko zdarza się znaleźć adaptację gry wideo lub RPG, która uderza we wszystkie odpowiednie przyciski, ale bohaterowie Phlan to robi i więcej.
Legends of Vox Machina
Krytyczna rola to być może najpopularniejsze strumienie na żywo Dungeons & Dragons. Pierwsza kampania była tak popularna, że zdobyła ponad 40 000 obserwujących. Następnie streamery postanowiły stworzyć kilka książek o swojej pierwszej kampanii i są tak samo dobre jak strumień na żywo.
Książki są tak popularne, że teraz otrzymują własną serię Amazon Prime. Te książki są doskonałym przykładem tego, jak lata pracy, które trafiły do tworzenia D&D, a jej powieści skumulowały się w czymś wyjątkowym.
Te książki to kolejny świetny sposób na dostanie się do świata D&D, ponieważ oferują wiele powiązań z budowaniem świata i jej możliwości.
Spelljammer: Beyond the Moons
Spelljammer jest jednym z tych rzadkich dzieł, które łączą dwóch nieuchwytnych fanów gatunku. Te unikalne książki to zachwycający przekrój między science-fiction i fantasy, a wszystko to z lochami i smokami.
Spelljammer jest dodatkowy, że D&D można dostosować do prawie wszystkiego. Świat Spelljammer jest porywający, a jeśli rozważasz ramy do budowania swojego świata, te książki dają wiele do rozważenia.
Polecam te książki, ponieważ są one szczytem tego, czym powinien być D&D, współpraca – miejsce, w którym fani wszystkich rodzajów przedmiotów maniaków mogą wymieniać pomysły na budowę nowego świata do gry.
Seria Ravenloft
Ravenloft to kolejna historia przekrojowa; Ten jednak koncentruje się na gotyckich tematach i wysokiej fantazji. Historie stanowią całkowicie wyjątkowe otoczenie, a każdy DM, który może działać w świecie Ravenloft, zasługuje na poważne rekwizyty.
Ustawienie jest mniej walki magii i w zwarciu oraz bardziej eksploracyjne i złożone. Centralnym punktem tych książek jest dogłębne badanie mitów D&D, kosmologii i wiedzy są cechami tej serii. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o wiedzy D&D, Ravenloft to idealne miejsce na rozpoczęcie.
Brimstone Angels
Brimstone Angels to fantastyczna seria, a Erin M. Evans jest fantastycznym gawędziarzem. Czytelnicy zakochają się w Farideh – nie z tych samych powodów, że ludzie kochają Drizzt, ale właśnie dlatego, że różni się od niego.
Historia Farideha jest złożona, a jej wzrost postaci jest zdumiewający. Jako czytelnik nie możesz nie połączyć się z nią, a zarówno miłość, jak i nienawidzę jej podróży. To jest znak świetnej serii, seria, która przywołuje surowe emocje u czytelników.
Pryzmat pentad
Prism Pentad to kolejna doskonała seria, która przypomina fanom D&D, dlaczego RPG Tabletop jest tak popularny. Ta seria rozgrywa się w kolejnym wyjątkowym świecie, Athas, postapokaliptycznym świecie, który został zniszczony przez magię.
Świat Athas jest idealny dla tych, którzy kochają postapokaliptyczne ustawienia, a jednocześnie pozostają wierne swoim korzeniom D&D. Prism Pentad to fantastyczna seria i za każdym razem, gdy ją czytam, przypominam sobie, dlaczego te książki są takie świetne.
Dreowa mroczna trylogia
Dreaming Dark Trilogy jest wyjątkowa. Historia jest bardziej tajemniczym zadaniem z jakimś akcją z boku, niż misja akcji z tajemnicą po drodze. Ustawienie Eberron jest ekscytujące i ekspansywne.
Jedną z moich ulubionych rzeczy w tych książkach jest to, jak złożone i oparte na postaciach tajemnice są w tej serii. Historia koncentruje się w dużej mierze na rozwoju postaci i budowaniu świata, ponieważ partia podróżuje dość daleko-nawet na innych samolotach w Eberron.
Trylogia Moonshae
. Jest to pierwszy zestaw serii w The Forgotten Realms. Historia jest klasyczną wysoką fantazją, z księciem próbującym uratować swoje królestwo przed siłami złymi.
To podejście do Forgotten Realms bierze swoje wskazówki z Celtic Lore. Trylogia Moonshae jest przypomnieniem, dlaczego High Fantasy jest tak popularnym gatunkiem – dobra wiedza, wspaniała sceneria i postać, którą wszyscy możemy wyhodować, aby kochać.
Seria Harpersa
Seria Harper jest tak ekscytująca. Seria koncentruje się na organizacji/tajnym społeczeństwie o nazwie – zgadłeś – Harpers. Harpers pracują, aby zachować równowagę między królestwami a naturą, a jednocześnie kieruje światem w kierunku dobra.
W D&D większość Harpers to NPC, dzięki czemu jest to głębokie nurkowanie w organizacji, której większość postaci nigdy nie gra. .
Saga starych miast
Jeśli kochasz Gary-Con, pokochasz sagę starych miast. Gary Gygax był jednym z oryginalnych twórców D&D, a te książki są jego pomysłem. .
Saga starych miast sprawiła, że Greyhawk był jednym z najczęściej znanych ustawień we wczesnym D&D. .
Saga pierwszego króla
Saga pierwszego króla jest fantastyczna. Nie zawiera słynnego drow.A. Inna seria Salvatore. Zamiast tego seria zawiera niepełnosprawnego chłopca, Bransena, jako jego głównego bohatera, a jego historia jest absolutnie przekonująca.
. Bransen jest prawdziwym słabszym, ale nie jest pozbawiony wad, i to sprawia, że jego historia jest tak wielka.
Neverwinter Saga
Drizzt powrócił do tej serii i tym razem jest sprzeczny. Saga Neverwinter jest miejscem, w którym możemy zobaczyć wzrost w Drizzt. Historia jest pełna akcji i szorstka, i widzimy o wiele więcej emocji od Drizzt niż zwykle w tej historii.
Saga Neverwinter jest dobra dla tych, którzy przeczytali trylogię Icewind Dale. Saga Neverwinter zapewnia to drow bardziej powiązane serce, z którego walki możemy się identyfikować i którego historia jest przekonująca w sposób, który jest unikalny dla tej serii.
Zapomniane Realms: Starlight and Shadow
Jeśli lubisz Drizzt, ale chciałbyś dowiedzieć się więcej o otaczającej ich Drow i wiedzy, to seria Starlight i Shadow jest dla Ciebie. Ta seria ma bohaterkę Drow, a jej historia różni się znacznie od Drizzta.
Historia Liriela Braenre’a jest dynamiczna i sama jest cudowną postacią. .
Dragonlance: złoczyńcy
. Było wielu kultowych złoczyńców, niektórzy, których kochamy nienawidzić, niektórzy po prostu nienawidzimy, a niektórzy kochamy. Niezależnie od tego, gdzie upadasz na skalę miłosnych/nienawiści, każdy czytelnik wie, że dobry złoczyńca ma dobrą historię.
Dragonlince: Villains bada historię sześciu różnych złoczyńców na świecie Krynn. Uwielbiam te książki, ponieważ naprawdę zmuszają nas do myślenia o tym, jak powstaje dobry złoczyńc. zło.
Dragonlance: The Lost Histories
W świecie Dungeons & Dragons jest domem dla wielu wyścigów i stworzeń. . Jeśli jesteś czytelnikiem zainteresowanym tymi rzeczami, Lost Histories to dla Ciebie doskonała seria.
The Lost Histories obejmuje niektóre z mniej znanych ras w D&D, takie jak dzikie elfy, krasnoludy wąski. .
Kamienna trylogia Findera
Ta historia to OG w Dungeons & Dragons. Z tego powodu wiele z nich wydaje. Jednak kamień Findera jest daleki od bandyty; To jest powód, dla którego istnieją te klisze; To był pierwszy, który je stworzył.
Kamień Findera ma wszystkich najemców klasycznej fantazji, co czyni go ponadczasowym odczytem. .
. Sundering zawiera siedem książek, każda z innym pisarzem. Sprawili, że każda książka była świadectwem blasku każdego autora, jednocześnie prezentując ekscytującą i złożoną historię.
. .
Niekończąca się seria Quest
Seria Endless Quest została stworzona przez Brilliant Minds at Tactical Studies Rules (TSR) – twórcy D&D – i od tego czasu przejęli ją Czarodzieje z Zachodniego Wybrzeża. Seria miała początkowo być narzędziem edukacyjnym do promowania rozwiązywania problemów, matematyki, czytania i kompleksowych umiejętności.
Te wybierają własne historie przygodowe, które są świetne na dobry czas. Są świetnymi zasobami dla graczy po raz pierwszy, ponieważ dają graczom wyobrażenie o tym, jak samodzielnie tworzyć w pełni wyprodukowane postacie.
Zaklęcia, miecze i ukrycie
Zaklęcia, miecze i ukrycie to stosunkowo nowa seria – ma do tej pory tylko dwie książki. Pierwsza książka nazywa się NPC-która dla tych, którzy nie znają postaci, które są zwykle tworzone i wyrażane przez DM. NPC to interesujące podejście do D&D, ponieważ dotyczy strony gry, którą gracze rzadko muszą rozważyć.
Książki są dowcipne, a koncepcja jest świeża. Ta seria jest warta przeczytania. .
Niespodzianka! Mam jedną książkę bonusową do naszej listy.
Conan
Conan to seria, która poprzedza Dungeons & Dragons.
Jednak Gygax, jeden z twórców D&D, powiedział, że seria Conan została odwołana podczas tworzenia gry. . Po przeczytaniu serii zrozumiesz, dlaczego twórcy Dungeons & Dragons odkryli, że warto się odwołać.
Seria jest doskonałym przypomnieniem faktu, że Twoja klasa – Conan jest barbarzyńcą i nie sądzę, że muszę ci powiedzieć, jak Fantasy zazwyczaj je przedstawia.
Cieszyć się!
Mam nadzieję, że ci się podobało i dałem ci kilka nowych książek do dodania do listy do czytania. Nie widziałem książki lub serii i myślisz, że powinna być na liście, zostaw nam komentarz. Szczęśliwe czytanie!