Kosmitów vs. Predator ™ в Steam, kosmici vs. Predator (gra wideo 2010) | Xenopedia | Fandom
Kosmitów vs. Predator (gra wideo 2010)
Kampania Predator zaczyna się od młodej krwi znanej jako ciemność, w dżungli na nieznanej planecie (być może Yautja Prime), przed obecnością jego przywódcy klanu, Spartan i kilku innych elit. Pokazują ciemne podstawy walki i polowania na ksenomorfy, wykorzystując drony jako ofiarę. Po śmierci młodych krwi, awansuje go do rangi elitarnej. Dark jest następnie wysyłany do BG-386 z wilkiem i inną elitą do zbadania wezwania do niepokoju wysłanego tam przez imprezę młodych krwi i aby ustalić, co stało się z początkującymi drapieżnikami. Trzy elity odkrywają, że młode krwi zostały zabite i znajdują się w środku bitwy między ksenomorfami a kolonialnymi marines. Uświadomienie sobie, że infestacja na świecie wymknęła się spod kontroli, elity planują zniszczyć sprzęt Young Bloods i wyeliminować matriarchę.
Кпить obce pakiet набор (?)
Контент для этой игры lig (2)
Открыть центр собщества
ОNA этой игре
Игра перенесет вас в лендарню войну между–я изестнейшими наччно -Rпляр Więc. В avp присуokój.
Новые незабыыаеые вечатлениala и новый гейей от первого лица на ниваниentów. Устраивайте ххоту в сертельных жжнглях и нолониentów.
- Ыtoś. Сеron. Однако, колония морской пехоты шшш – последня линия обороны человечестniej ьного оржия и изрывных устройств.
- Выбрав Хищника, вы будете тихо подкрадываться из теней, лазать по деревьям и с высоты внезапно обрушиваться на противников. Ваш асенал – мощное, экзотическоfe. Но честь хищников ставит ультиматуа – unkier всрече с ormотивниubli.
- Выбрав сертоноснейший вид в веленой, вам br дается возожность житься в шку т т т т т т т т т т т т тшов sztuje. Ччие – ии кишит темнота, их челюсти – сальные капканы, а коги – острейшиfe лезвия.
- Ыырайте за любюю сорону дру против друа врех многолззовательских режимах.
Системные требования
- Ос: Windows XP/Vista
- Прццaсор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 3,4 гц или аналогичный
- ОRеративная память: Oku
- Видеокарта: с 08 мб виеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c (Nvidia 7900 или лчше, ATI x1800 или лчше)
- Жесткий диск: 16 гbr сободного места
- DirectX®: DirectX 9.0c
Kosmitów vs. Predator ™ i © 2009 Twentieth Century Fox Film Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Kosmitów vs. Oprogramowanie do gry Predator, z wyłączeniem Twentieth Century Fox Elements © 2009 SEGA. Logo Sega i SEGA to zarejestrowane znaki handlowe lub znaki handlowe Sega Corporation. Technologia © 2009 Rebellion ®
Kosmitów vs. Drapieżnik (Gra wideo 2010)
Kosmitów vs. Drapieżnik, nazywane również Kosmitów vs. Predator 3 Lub Avp3 Aby odróżnić go od wcześniejszych tytułów, to gra wideo z 2010 roku opracowana przez Rebellion i opublikowana przez SEGA dla PlayStation 3, Xbox 360 i PC. Jest to kontynuacja Kosmitów kontra drapieżnik 2, Chociaż nie ma żadnego związku z fabułą tej gry. Zamiast tego przedstawia wydarzenia na planecie BG-386, kiedyś później Alien 3 , gdzie zespół badawczy Weyland-Yutani prowadzony przez Karla Biskupa Weylandu odkrył piramidę Yautja i jednocześnie studiuje tam znalezione ksenomorfy i ma nadzieję odblokować zaawansowaną technologię zawartą w środku. Obcy wkrótce uciekają, co skłoniło odpowiedź Kolonialnego Korpusu Morskiego Stanów Zjednoczonych, podczas gdy drapieżniki wysyłają również trzech członków do zbadania.
Kosmitów vs. Drapieżnik to piąta gra w Obcy kontra. Drapieżnik franczyzowa. Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów, zawiera trzy kampanie, po jednej dla każdej rasy/frakcji (drapieżniki, kosmici i kolonialni marines). Te kampanie są oddzielone pod względem indywidualnej fabuły i rozgrywki, ale tworzą jedną nakładającą się historię.
Zawartość
- 1 streszczenie
- 2 znaki
- 2.1 grywalne postacie
- 2.2 główne postacie
- 3.1 kosmita
- 3.2 Kolonialny Marine
- 3.3 Predator
- 5.1 drapieżnik
- 5.2 kosmita
- 5.3 Kolonialny Marine
- 5.4 system zabijania/trofeum
- 7.1 krytyczny przyjęcie
- 7.2 Sprzedaż
- 7.3 kontrowersje
Streszczenie []
Kosmitów vs. Drapieżnik odbywa się kiedyś po Alien 3 Na skolonizowanej planecie BG-386, zalesiony świat pokryty gęstą dżunglą i starożytnymi ruinami Yautja. Po odkryciu tych ruin, Korporacja Weyland-Yutani założyła centrum badawcze w pobliżu kolonii górniczej Freya, z którego zaczynają badać ruiny w nadziei na odkrycie tajemnic zarówno zaawansowanej technologii Yautji, jak i ksenomorfów planeta. W trakcie ich eksploracji naukowcy z Weyland-Yutani znajdują i wychwytują tysiącową królową ksenomorfów, która była więźnia przez Jautję, aby służyć jako źródło ofiary ksenomorfu. Naukowcy firmy szybko zaczynają hodować własne drony do eksperymentów, często wykorzystując niewinne koloniści jako gospodarze lub ofiary w swoich testach.
W miarę kontynuowania badań naukowcy odkrywają rozległą podziemną świątynię Yautja. Przekonany, że zawiera technologię broni, której tak pragnie firma, lider projektu Karl Bishop Weyland zamawia świątynię, a jej tajemnice splądrowały. Jednak po uzyskaniu dostępu do świętego miejsca potężny impuls energetyczny wybija powyższy obiekt badawczy, uwalniając osoby testowe ksenomorfu i wywołując katastrofalną inwazję na perspektywę Freyi. Ten incydent przyciąga uwagę nie tylko kolonialnych marines, ale także Yautja, którzy podróżują do BG-386, aby zapewnić, że tajemnice ich technologii nie wpadają w ludzkie ręce.
Postacie [ ]
Playlable Postacie []
- Próbka 6 jest grającą obcą postacią w grze. Wyświetlając inteligencję przekraczającą większość innych obcych dronów, sześć zostało wyhodowanych na BG-386 przez Dr. Groves i jego zespół naukowy. Six jest odpowiedzialny za epidemię ksenomorfów, jako pierwsza, która z powodzeniem uniknęła ograniczenia i kosmita, który uwalnia matriarchę.
- “Rekrut” jest grającą ludzką postacią w grze. Jak sugeruje jego imię, jest niedoświadczonym kolonialnym piechoty morskiej, który często jest wyśmiewany przez swoich towarzyszy z tego samego powodu. Jest częścią sił morskich wysłanych do BG-386 w odpowiedzi na wybuch ksenomorfów w kolonii Prospect Freya.
- Ciemny jest postacią Playable Predator, niedawno promowaną elitą. Został wysłany z dwoma innymi elitami do BG-386 w celu zbadania wezwania do niepokoju wysłanego przez kilka młodych drapieżników krwi, a następnie ma za zadanie oczyścić bałagan Weyland-Yutani i odzyskać technologię drapieżników, którą skradzili.
Główne postacie []
- Karl Bishop Weyland jest odpowiedzialny za kompleks badawczy Weyland-Yutani na BG-386. Służy jako główny antagonista kampanii morskiej.
- Matriarcha jest królową ksenomorfów na BG-386, starożytnym okazie uwięzionym przez drapieżniki w piramidzie. Służy jako przewodnik dla okazu 6 i jest drugorzędnym antagonistą kampanii morskiej.
- Obrzydliwość, Predalien stworzony przez okaz 6. To główny antagonista kampanii Predator.
- spartański jest szefem elitarnego klanu i nadzoruje trening Dark na początku swojej kampanii. Spartan służy jako przewodnik Dark’s Guide podczas kampanii Predator.
- Kapral Teresa „Tequila” Aquila staje się głównym kontaktem debiutantów i źródłem Intel, gdy wydarzenia zmieniają się na gorsze na świecie. Corporal Tequila służy jako pierwszy przewodnik debiutanta podczas kampanii, aż do schwytania przez Xenomorphs.
- Katya jest Androidem Weyland-Yutani, który działa jako administrator Kolonii Freya. To ona dzwoni w USCM, a później pomaga nowicjuszowi uciec. Katya służy jako drugi przewodnik dla debiutanta podczas swojej kampanii.
- dr. H. G. Gaje jest szefem zespołu naukowego w kompleksie badawczym, a człowiek odpowiedzialny za przeprowadzane tam badania Xenomorph. Służy jako przewodnik dla okazu 6 podczas sekcji samouczka kampanii Alien.
- Główny Thomas van Zandt jest dowódcą oddziału morskiego wysłanego na BG-386.
- Młody pakiet krwi to grupa młodych drapieżników krwi na polowaniu inicjacyjnym, które zostały złapane w infestację na planecie. Członkowie plecaka pojawiają się jako antagoniści zarówno w kampaniach kosmitów, jak i morskiej.
- Lord jest przodkiem Dark, pochowany na BG-386. Chociaż zmarł na długo przed czasem gry, jego starożytny sprzęt jest odzyskiwany i używany przez ciemność podczas jego misji.
Poszczególne działki []
Kosmita []
Alien Storyline obraca się wokół ksenomorfu uprawianego w niewoli w laboratoriach Weyland-Yutani na BG-386, Codenamed Porymen 6. Naukowcy z laboratoriów, kierowane przez Dr. Groves, obserwuj dojrzewanie Six z zainteresowaniem, nie bardziej niż Weyland, który uważa to za mądrzejszy niż jakikolwiek inny ksenomorf, który spotkał.
Jakiś czas później Weyland otwiera piramidę Yautja położoną pod kompleksem badawczym, a tym samym uwalnia masywny impuls EMP, który przecina moc laboratoriów, w tym ograniczenia sześciu. Sześć pęknięć i szybko uwalnia matriarcha i jej kosmitów. Wykorzystując otwory wentylacyjne i kanałów, aby uniknąć wykrycia, okaz 6 trafia do pobliskiej kolonii Freya i dziesiątą populację na rozkaz matriarchy. Prześladując gęstą dżunglę, okaz 6 znajduje więcej gospodarzy i trafia do rafinerii rudy kolonii, gdzie jest wzywana do ochrony matriarchy i nowo utworzonego ula. Gdy matriarcha będzie bezpieczna, sześć idzie na arenę bojową w ruinach drapieżników na planecie i walczy z dwiema ocalałymi młodymi krwi, przyciągając uwagę elitarnego drapieżnika, który również walczy z samotnym ksenomorfem. Sześć jest w stanie osłabić elitarnego drapieżnika, a następnie zaimpregnować go za pomocą kruki twarzy, później wypryskując obrzydliwość.
W tym czasie matriarcha zostaje zabita (przez debiutanta), wydarzenie, które paraliżuje okaz 6 z bólem. Weyland i jego zespół odzyskują sześć, natychmiast wysyłając go poza światem do dalszych badań. Jakiś czas później ujawniono, że sześć powtórzyło się, dojrzewało w Praetorian i stworzyło nowy ula. W finałowej przerywce sześć jest widzianych w nowej królowej.
Kolonialny Marine []
Jako marine gra zaczyna się powyżej BG-386. Morskie plutony na pokładzie USS Marlow Przygotowują się do kropli walki, gdy naczynie Dark’s wychodzi z Cloak w pobliżu i natychmiast (i szybko) niszczy Marlow, Pozostawiając tylko garść marines na żywo na innych małych statkach. Major van Zandt kieruje ocalałymi do lądu. Marine gracza – nazwany „debiutantem” – zostaje znokautowany podczas kropli i uchyla się i wychodzi ze świadomości, gdy jego towarzysze są atakowani przez ksenomorfy na powierzchni, ostatecznie budząc się samotnie w opuszczonej części kolonii, tylko jego pistolet VP78. Za radą kapralowej tequili, debiutant tworzy zniszczoną kolonię Freyi, w celu dołączenia do innych żołnierzy piechoty morskiej i odzyskania ważnych systemów online, aby pomóc zlokalizować wszystkich ocalałych.
Po wykonaniu tej pracy marines otrzymuje rozkaz powrócić do nowego punktu spotkań. Są one jednak zasadzeni, a debiutant jest schwytany przez dron ksenomorficzny w kanałach. Na szczęście budzi się i zabija, zanim będzie mógł zostać zabrany na ula. Następnie odkrywa z tequili, że major Van Zandt zniknął, prowadząc atak na matriarchę w pobliskiej rafinerii. Zanim debiutant dotrze do Van Zandta, jego drużyna została już wymazana, a sam major został zaimpregnowany przez kasztanową; Debiutant strzela do niego na własne naleganie. Przechodząc dalej do nowo utworzonego ula, debiutant spotyka matriarchę, ostatecznie zabijając ją w wybuchu.
Przechodząc przez dżunglę, z debilią kontaktuje się Tequila z kropli Tajfun, ale statek zostaje obniżony przez młodego drapieżnika krwi przed ratowaniem. Z tequili bez kontaktu i nie ma sposobu na opuszczenie powierzchni, Rookie otrzymuje pomoc administracyjną Android Katya z obiektu Weyland-Yutani utworzonego wokół piramidy. Zgodnie z instrukcjami Katyi, debiutant jest w stanie zlokalizować innych ocalałych w ruinach i zabić drapieżnika odpowiedzialnego za zastrzelenie Tajfun na arenie bojowej. Lokalizuje tequilę, ale ona również została zaimpregnowana kasbiczką. Świeżak przygotowuje się do jej zastrzelenia, zanim Katya powie mu, że może uratować Tequilę, jeśli zostanie przywieziona do laboratoriów badawczych Weyland-Yutani.
Podczas gdy debiutant odnosi sukcesy pod tym względem, Weyland zapobiega usuwaniu Katya z tequili i zamiast tego są zmuszeni do umieszczenia jej na zastoju, aby zapobiec narodzinom obcego. Ze wszystkimi kroplami morskimi i Marlow Zniszczony, debiutant zostaje wysłany do samego Weylandu, aby uzyskać swoją podkładkę danych i wykorzystać go do przypomnienia osobistemu transportowi Weylandu. Świeżak odnosi sukcesy, zabijając w tym procesie Weyland, który okazuje się być syntetycznym. Świeżak, Tequila i Katya uciekają na pokładzie wahadłowca Weylandu, a cała trój. Transmisja jest odbierana przez kolejnego niezidentyfikowanego Weyland, który studiuje współrzędne Xenomorph HomeWorld na ekranie.
Predator []
Kampania Predator zaczyna się od młodej krwi znanej jako ciemność, w dżungli na nieznanej planecie (być może Yautja Prime), przed obecnością jego przywódcy klanu, Spartan i kilku innych elit. Pokazują ciemne podstawy walki i polowania na ksenomorfy, wykorzystując drony jako ofiarę. Po śmierci młodych krwi, awansuje go do rangi elitarnej. Dark jest następnie wysyłany do BG-386 z wilkiem i inną elitą do zbadania wezwania do niepokoju wysłanego tam przez imprezę młodych krwi i aby ustalić, co stało się z początkującymi drapieżnikami. Trzy elity odkrywają, że młode krwi zostały zabite i znajdują się w środku bitwy między ksenomorfami a kolonialnymi marines. Uświadomienie sobie, że infestacja na świecie wymknęła się spod kontroli, elity planują zniszczyć sprzęt Young Bloods i wyeliminować matriarchę.
Po pozbyciu się dwóch ciał młodych krwi w dżungli, szlak polowania Dark prowadzi go do rafinerii, w której znajduje matriarchę już martwą (po zabiciu przez debiutanta w kampanii morskiej) i rafinerii zapalenia. Dark otrzymuje rozkazy poszukiwania jednej z elitów, które przybyły z nim, które zostaną znalezione martwe w następnej komorze, jego inteligentna płyta w ręku. Dark zbiera płytę i ucieka z rafinerii.
Wkrótce znajduje się w starożytnych ruinach drapieżnych, gdzie zbiera starożytny bio-helmet drapieżnik z czujnikami śledzenia ksenomorfów. Zanim będzie mógł odejść, jest uwięziony na arenie bojowej i zmuszony do walki i zabicia Praetorian.
Z Praetorian Dead, Dark Heads for Weyland-Yutani Research Labs, gdzie planuje zabić Karla Biskupa Weylanda, człowieka stojącego za wybuchem ksenomorfów na planecie. Ostatecznie polowanie prowadzi go do rodowej piramidy, gdzie jest uwięziony przez obrzydliwość (utworzoną przez okaz 6), który honor nakazuje, że musi zabić. Dwie bitwy pod piramidą, a ich konflikt przechodzi, gdyby obniża już niestabilną strukturę. Ostatecznie Dark jest zwycięski, a z Weylandem również nie żyje (zabity przez debiutanta), Dark opuszcza planetę na pokładzie drapieżnika na kursie do domu Xenomorph HomeWorld.
Głosie []
- Weyland . Lance Henriksen
- Gaje . William Hope
- Tequila . Laila Pyne
- Katya . Laurel Lefkow
- Van Zandt . Glenn Wrage
- Kosmici .
- William Hope
- Ian Dunn
- William Hope
- Ako Mitchell
Rozgrywka []
Predator []
Podobnie jak w filmach, drapieżnik woli prześladować swoją ofiarę z bezpieczeństwa drzew i rozgrywki, odzwierciedla to, gracz przeskakuje z gałęzi automatycznie za pomocą mechanika gry „skupianie się. Predator ma różne tryby widzenia, najbardziej rozpoznawalnym od filmów jest skaner obrazowania termicznego, który wykrywa cele według ciepła ciała, ale gracz ma również alternatywny tryb widzenia do wykrywania kosmitów. Każdy tryb wizji pozwala jedynie na celowanie w określoną rasę – na przykład wizja termiczna czyni celami ludzkimi i drapieżnikami oczywistymi, jednocześnie sprawiając, że kosmitów jest prawie niewidoczne, czyniąc bitwy między dwoma lub wszystkimi gatunkami taktyczną żonglą w celu ustalenia priorytetów wrogów w oparciu o zagrożenie dla gracza. Gra zawiera również „normalny” tryb wizji, który jest porównywalny z typowym ludzkim wzrokiem, z powodów rozgrywki.
Rozgrywka Predator jest bardziej oparta na ukrywaniu i taktyce niż przeciętny strzelec z pierwszej osoby. Gracz musi zdawać sobie sprawę z kosmitów, którzy mogą przejrzeć płaszcz drapieżnika, jednocześnie starając się nie ujawniać marines zbyt wcześnie, ponieważ broń i liczby ludzi są czymś więcej niż dopasowanym do drapieżnika. Gracz jest w stanie wykorzystać naśladowanie wokalne, aby zwabić ludzką ofiarę i ułatwić im cele. W przypadku broni dalekiego zasięgu drapieżnik jest wyposażony tylko w plazmacaster, ale w trakcie kampanii udaje się zabezpieczyć inteligentny dysk, kombistę i możliwość porzucania kopalni bliskości, wszystkie broń, które były „stalwartami z poprzednich gier.„W przypadku ogólnej walki o bliskim zasięgu drapieżnik ma dwa wysuwane łopatki na każdym z ramion. W przeciwieństwie do wielu innych gier z udziałem drapieżnika, płaszcz stworzenia nie zużywa energii podczas użycia i można go teoretycznie używać w nieskończoność, chociaż automatycznie wycina się podczas strzelania broni lub atakowania wroga lub jeśli gracz wejdzie do zbiornika wodnego, jako w filmach. Energia jest jednak potrzebna do zasilania plazmakastera i kopalni drapieżnika, i należy ją uzupełnić z stacji doładowania rozproszonych po poziomach gry, gdy jest ona wyczerpana. Zdrowie jest naładowane poprzez stosowanie odłamków zdrowia, które można również ożenić na poziomach.
Na ręce na ręce pozwalają drapieżnikowi wykonać „zabójstwo trofeum”, ukłon w stronę filmów, w których drapieżniki biorą trofea, zwykle czaszki, od pokonanych wrogów, aby pokazać swoją sprawność w polowaniu. Oxm Oznaczono mechanikę zabijania trofeów jako „spektakularnie brutalną”, że według nich zostanie wycięty z końcowej gry, aby uniknąć oceny dorosłych w Stanach Zjednoczonych, ponieważ było to „kilka miar bardziej graficznych” niż jakiekolwiek inne ostatnie gry. Większość trofeum drapieżnika obraca się wokół ciągnięcia wroga z równowagi, po czym zabija go na rękę i dekapitując.
Kosmita []
Kampania zaczyna się jako okaz 6 w laboratoriach badawczych Weyland-Yutani. Gracz jest zmuszony atakować ludzkich badanych, uzbrojonych lub nie, jako samouczek. Laboratoria zostają jednak trafione przez emp ze świątyni, a gracz ratuje królową i inne w niewoli ksenomorfy i ucieka.
Obcy kampania zmusza graczy do zbliżenia się do wroga, ponieważ ich jedyne metody ataku są fizyczne: pazury kosmitów, ogon, zęby i śródstopie. Widok kosmitów opiera się na użyciu feromonów, które pozwalają mu rozróżnić wrogie ofiary od cywilów pasywnych (może również wywnioskować, czy morskie / syntetyczne jest czujne i gotowe do walki, a także jest w stanie przejrzeć płaszcz drapieżnika). Gracze będą mogli wspinać się na każdą powierzchnię w grze jako kosmita, ale przeciwdziała to wolniejsze tempo niż poprzednie gry z serii, zniechęcając „taktykę Blitz.„W ograniczonych przestrzeniach wykazano, że wspinanie ścienne jest niewielką uciążliwością i może wywoływać pewien poziom zamieszania, ale po opanowaniu jest potężną bronią w arsenale twojego ksenomorfu.
Podobnie jak drapieżnik, kosmita ma również rodzaj zabijania trofeów. Te głównie obracają się, mocno chwytając morskie lub syntetyczne, po czym powszechnie albo ją biorą podbijanie, albo przebijają ogon ksenomorfu. Główka na zwłokach odzyska wszelkie utracone zdrowie, podobnie jak wampir, chociaż zdrowie obcych i tak automatycznie odzyskuje dość szybko w grze, w dużej mierze czyniąc ten mechanik zbędny. Ponadto, jeśli okaz 6 pojawi się w swoich cywilach w szaleństwie przez Kolonię Perspektywy Freyi (kolonia, w której ta gra jest ustawiona), może „zbierać” ich rozszerzenie ula, przypinając je i przyciągając do nich ochronę twarzy.
Kolonialny Marine []
Kampania kolonialna morska jest znacznie bliżej kampanii standardowej strzelanki z pierwszej osoby niż inne kampanie, ze szczególnym uwzględnieniem broni dystansowej z lekkim atakiem w zwarciu, aby odbić ksenomorfy i drapieżniki, które zbliżają się zbyt blisko. Kampania jest jedyną w grze, która obejmuje Elementy Horror Survival. Broń dostępna dla Colonial Marine, w której grasz, obejmują kultowy karabin pulsowy i SmartGun, a także pistolety, strzelby i flametrowerski, a także motoryza Kosmici. Kluczem do kampanii morskiej jest „sam terror polegający na objęciu dwóch filmów tytułu.„Większość poziomów jest również ciemna i dość klaustrofobiczna, zmuszając marine do uciekania się do raczej nieoczekiwanej pochodni i zapasy rozbłysków w celu zwalczania ciemności, którą tak lubią ksenomorfy. Większość przerywników odbywa się z perspektywy postaci gracza; Rebelia stwierdziła, że celem kampanii jest po prostu przetrwanie. Kampania morska zawiera również najwięcej informacji o fabule gry, podczas gdy inne po prostu zawierają słodycze rozmowy między marines „na krótko przed wcięciem marines w mięsiste fragmenty.”
System zabójstwa stealth/trofeum []
Jedną z kluczowych cech gry jest system „ukrycia/zabójstwa z trofeum”, umożliwiający Alien i Predator graczy na wykonanie brutalnych wykończeń w zwarciu. Aby wykonać ukrycie zabójstwa, gracz musi zakraść się za przeciwnikiem niewykryty i nacisnąć określony przycisk po wyświetleniu monitu, co spowoduje brutalną animację zabijania. Aby wykonać zabójstwo z trofeum, gracz musi zbliżyć się do przeciwnika z przodu, ogłuszyć go i naciśnij określony przycisk po wyświetleniu monitu; Ofiara musi być wystarczająco nisko zdrowie. Jeśli zostanie pomyślnie wykonane, gracz wystrzeli się w brutalną animację zabijania. Zarówno Stealth, jak i Trophy Kills przyznają graczowi z dodatkowymi punktami doświadczenia. Wykonując ukrycie lub zabójstwo z trofeum, pozostajesz narażony na ataki wroga.
Gracze morskie nie mają zdolności zabicia/trofeum, ale prosty ruch w zwarciu, który powali wroga, dając graczowi możliwość łatwego zabicia.
Oś czasu działek []
Chronologicznie wydarzenia w grze zaczynają się od ucieczki okazu szóstego z obiektu badawczego (chociaż możliwe jest elitarne próby Darka przed tym punktem). Podobnie kampania Alien jest również pierwszą, która zakończyła się pod względem zawyżonej harmonogramu, chociaż końcowa przerywnik filmowy najwyraźniej ma miejsce w późniejszym czasie. W trakcie gry wszystkie trzy kampanie są przeplatane, chociaż główni bohaterowie nigdy nie napotykają się bezpośrednio.
Poniżej znajduje się szorstka harmonogram wydarzeń, biorąc pod uwagę wszystkie trzy historie.
- Sześć ucieczek z laboratoriów badawczych z innymi Xenomorphs i matriarchą, podczas gdy Katya wysyła wezwanie do niepokoju do USCM. Uciekane ksenomorfy niezwłocznie ustanowiają ula w rafinerii Freya.
- Dark kończy próbę, aby zostać elitą i zostaje wysłany do BG-386 z wilkiem i inną elitą.
- Sześć pomaga rozszerzyć ula poprzez zbiór cywilów w kolonii, a także żerując na kolonialnych żołnierzy piechoty morskiej, którzy zaczęli lądować na planecie.
- Ciemne i przybywają elity i szybko zniszczyć USS Marlow na orbicie.
- Eksplozja Marlow Prawie powoduje awarię debiutanta, a on jest zapukany nieprzytomny w szorstkim lądowaniu. Zadają mu na to kapral tequila, ale przypadkowo zostaje porzucony, gdy marines się wycofuje.
- Sześć porusza się przez rafinerię i dżunglę, zbierając cywilów i zabijając marines.
- Dark przechodzi przez dżunglę, polując po marines i ksenomorfy po drodze i znajduje ciała dwóch młodych krwi.
- Świeżak podróżuje do kolonii, aby spotkać się z tequilą. Próbuje pomóc innym ocalającym marinesom, ale wszyscy zostali zabici. Świeżak zostaje odciągnięty przez ksenomorf i znów zapukał o nieprzytomny.
- Sześć walczy dwie młode krwi na arenie bojowej, przyciągając uwagę wilka. Sześć pokonuje go i tworzy obrzydliwość.
- Dark Slaughters Marines i ksenomorfy w obozie ustanowionym przez Marines w dżungli.
- Świeżak budzi się, zanim zostanie zabrany do ula i idzie do rafinerii w poszukiwaniu majora Van Zandta i jego drużyny. Angażuje się i zabija matriarchę.
- Sześć jest sparaliżowane śmiercią matriarchy, a następnie odzyskane przez zespół bojowych Androidów pod dowództwem Karla Biskupa Weylanda i jego naukowców i zabranych poza światem.
- Ciemne głowy do rafinerii, aby znaleźć i zabić matriarchę, ale znajduje ją już martwa. Odkrywa ciało trzeciej elity ze swojej partii.
- Debiutant walczy z kilkoma pozostałymi marines w dżungli, oczekując na lifting powietrzny. Tajfun jest zestrzelony.
- Poszukując sprzętu, który pomoże mu w jego poszukiwaniu, Dark znajduje starożytny bio-helmet w podziemnej świątyni, a następnie zabija marines w Tajfun Witryna katastrofy.
- Debiutant dociera do Tajfun Witryna katastrofy i wyszukiwanie tequili. Walczy z ostatnią przetrwaną młodą krew na arenie bojowej i ratuje Tequilę, która została zaimpregnowana kasbiczką.
- Ciemne pozbywa się bojowych Androidów pilnujących laboratoriów i zyskuje dostęp do obiektu, w którym pobiera starożytną rękawicę nadgarstka.
- Świeżak walczy z ksenomorfami i bojowymi Androidami w laboratoriach i dostaje tequila do Katya.
- Ciemna ustawia piramidę na samozniszczenie ze starożytną rękawicą nadgarstka.
- Świeżak schodzi do piramidy i konfrontuje się z Karl Bishop Weyland, ale wkrótce zostaje osaczony przez Advanced Combat Androids.
- Ciemne walki z obrzydliwością pod piramidą i ucieka.
- Świeżak pokonuje bojowe Androidy Weyland i zabija Weyland osobiście, odzyskując swój datapad. Wąsko ucieka przed rozpadającą się piramidą i opuszcza BG-386 z Katya i Tequilą na osobistym kropli Weyland, pilotowane przez pracowników Weyland-Yutani.
- Ciemne liście na swoim statku dla Xenomorph Prime, gdy wybucha rękawica nadgarstka, zniszczą.
- W pewnym momencie sześć powtórzyło się ponownie, przekształciło się w Praetorian i stworzyło nowy ula w nieujawnionym miejscu, w którym kokonował Dr. Gaje. Sześć następnie Molds w nową królową.
Przyjęcie [ ]
Przyjęcie krytyczne []
Kosmitów vs. Drapieżnik otrzymał mieszane pozytywne recenzje od krytyków, a obecnie posiada 64.25% w graczach. [1] RADAMITYCZNE ODZIAŁA GRA WADO WYSOKICH 65%. [2] GratingShogun zapytał, w jaki sposób Rebelia mogła zrobić tak słaby tytuł po utworzeniu niesamowitego, pierwszego tytułu AVP. [3] Oficjalny magazyn Xbox pochwalił grę za swoją „wspaniałą atmosferę” i „unikalną tryb wieloosobową”, ale skrytykował dziwny system walki w zwarciu i to, w jaki sposób marines mogli odrzucić obcego, zwalniając część atmosfery. [4] Najbardziej oszczędna recenzja pochodzi od 1up, który trudno było polecić wieloosobową gra, Kosmitów kontra drapieżnik 2, opisując to jako „ostatecznie cienkie i niezręczne”. Dakota Grabowski z Gamezone dał grę 6/10, mówiąc: „Jeśli ostatnie filmy o kosmitach vs. Seria Predatorów nie była wystarczająco bolesna, aby siedzieć, być może gracze wideo na całym świecie są gotowi do pokonywania żałosnej oferty Segi i Rebellion. Zapewniając złe wyniki i na wpół upieczone pomysły, żałuję, że nazywam kosmitów vs. Predator najbardziej rozczarowujący tytuł roku.„[5] W postaci pozytywności ta gra była znacznie lepiej niż kosmitów w porównaniu z Predator, kosmitów kontra Predator 2, kosmitów kontra Predator 2: Primal Hunt, kosmitów kontra drapieżnik: ekstynkcja i kosmitów vs. Predator: Requiem (gra wideo). Chociaż w systemie oceny Xbox Live jest on w tej chwili utrzymywany w nieco więcej niż 4 na 5 gwiazdek.
Obroty [ ]
Pomimo mieszanego krytycznego odbioru, Kosmitów vs. Drapieżnik zadebiutowane na liście pierwszej litery w Wielkiej Brytanii All Formats. [6] Jest to obecnie najszybciej sprzedająca się gra 2010 w Wielkiej Brytanii, rekord wcześniej prowadzony przez Bioshock 2. [7] Była to także najlepiej sprzedająca się gra na Steam, a także na listach detalicznych PC. [8]
Kontrowersja []
Gra została wywołana kontrowersji w Australii. Wczesne cięcie gry zostało przedłożone do przeglądu OFLC, ale odmówiono było klasyfikacji w Australii i całkowicie zbanowano na sprzedaż. Twórcy gry powiedzieli, że w Australii nie było wersji ponownie wyciętej.
Jason Kingsley, dyrektor generalny Rebellion, bronił brutalności systemu zabijania trofeów, stwierdzając: „Jest to oczywiście gra oparta na filmach z oceną dla dorosłych, i chcemy upewnić się, że jest to bardzo wyraźna gra z oceną dla dorosłych. To dla mnie problem; Niektóre gry komputerowe są dla dzieci – nie tworzymy tutaj gry komputerowej dla kogokolwiek innego niż dorośli. To bardzo jasne i w tym kontekście myślę, że przemoc jest częścią postaci i świata – więc mówimy o świecie fantasy tutaj i stworzeniach fantasy i mówimy o próbach zbudowania mitów. Pamiętam, kiedy to zobaczyłem, jeden z konkretnych zabójstw drapieżników, wszyscy poszli „oooh.- Ale to właśnie robi drapieżnik w filmach.”
Od 18 grudnia Sega z powodzeniem wygrała ofertę klasyfikacji gry w Australii. „Z wielką przyjemnością ogłaszamy sukces naszego uroku” – mówi Darren Macbeth, dyrektor zarządzający Sega Australia. „Jesteśmy szczególnie dumni z tego, że gra zostanie wydana w całości w całości, bez żadnych treści lub usunięcia. To wielka wygrana dla australijskich graczy. Oklaskujemy komisję recenzji klasyfikacji w podejmowaniu decyzji, która wyraźnie rozważa kontekst gry i jest zgodna z nowoczesnymi oczekiwaniami rozsądnych Australijczyków.”
Rada zauważyła, że przemoc przedstawiona w grze można zakwaterować w kategorii MA 15+, ponieważ gwałtowne sceny nie są przedłużone i są przeplatane dłuższymi nie gwałtownymi sekwencjami. Przemoc jest fantastyczna z natury i uzasadniona kontekstem gry, osadzonej w futurystycznym świecie science fiction, zamieszkałym przez kosmitów i drapieżników. Ten kontekst służy zmniejszeniu wpływu. Bardziej sporna przemoc jest losowo generowana i nie zależy od wyboru określonych ruchów graczy.
Merchandising []
Dark Horse Comics wyprodukował ekskluzywny komiks przedruk, Kosmitów vs. Predator: Special Collector’s Edition, Do włączenia do deluxe Hunter Edition of the Game.
Kontynuacja []
Chociaż w momencie wydania gry pojawiły się pogłoski, które wkrótce nastąpi kontynuacja, nie pojawiło się oficjalne słowo na temat jej produkcji. Jednak Jason Kingsley, CEO Rebellion Developments, wspomniał, że omówił kontynuację SEGA; [9] Wyraził także osobiste pragnienie ponownego odwiedzenia franczyzy. [10] Niewiele wiadomo na temat potencjalnej kontynuacji, chociaż spekulowano, że zostałby ustawiony na ksenomorph Prime i że powrócą Dark, Queen 6 i debiutant.Nie wiadomo, dlaczego nie był zielony, ale spekuluje, że to z powodu jego siostrzanej produkcji; Kosmitów: kolonialni marines, po wznowieniu rozwoju.
Ciekawostki []
- Wiele misji kampanii dla różnych bohaterów ponownie wykorzystuje te same poziomy w grze. Na przykład wszystkie trzy postacie odwiedzają tę samą dżunglę, idź do tych samych laboratoriów Weyland-Yutani i odwiedzają rafinerię, a zarówno okaz 6, jak i debiutant wchodzą do kolonii. W rzeczywistości w grze jest tylko sześć różnych poziomów pojedynczych graczy (plus arena treningowa z samouczka Predator, który w rzeczywistości recyklinguje mapę dla wielu graczy), chociaż czasami znaczące sekcje każdego poziomu są dostępne tylko dla określonych bohaterów w ich kampanii (dla ich kampanii (dla ich kampanii (dla ich kampanii (dla dla ich kampanii Przykład, tylko ciemność wchodzi do dużej podziemnej świątyni pod ruinami).
- Spośród trzech kampanii w grze Marine’s ma zdecydowanie najbardziej „walki z bossami” (wyznaczone przez bar ekranowy pokazujący zdrowie przeciwnika), z czterema-matriarchą, nienazwanym drapieżnikiem, Praetorian i Karl Biskupem Weyland. Predator zajmuje drugie miejsce, z dwoma – Praetorian i obrzydliwość – podczas gdy kosmita ma tylko jeden – wilk.
- Kampania obcych jest również znacznie krótsza niż dla Marine i Predator.
- Podstawowe drony napotkane w kampanii są oparte na projekcie Jamesa Camerona używanego w Kosmici. Istnieje jednak kilka drobnych różnic w porównaniu do stworzeń widocznych w filmie, w tym dłuższe, cieńsze rurki grzbietowe i brak ostrzy na ramionach Kosmici Podobnie nie zawierały ostrzy ramiennych). Dronów brakuje również piątej, centralnej, przypominającej macki rurki grzbietowej znajdującej się tuż poniżej tylnej części czaszki stworzenia w filmach; Zostało to usunięte, aby umożliwić dronom patrzeć w przyszłość podczas poruszania się na czworakach, co robią z znacznie większą regularnością w grze niż w filmach.
- Wiele skór wieloosobowych w grze opiera się na kosmitach i drapieżnikach widocznych w serii filmowej.
- Jeśli jesteś w stanie rozpakować „Streamingsounds.ASR „Plik znaleziony w plikach gry (na PC), znajdziesz szereg dialogów, które nigdy nie znalazły się w grze, w tym rozmowę między DR. Groves i Karl Bishop Weyland o ich sukcesie w rozpoczęciu kontroli okazu 6 i co to znaczy dla przyszłych przedsięwzięć.
- Chociaż trzej bohaterowie nigdy się nie spotykają, tak jak to zrobili Kosmitów kontra drapieżnik 2, Od czasu do czasu spotykasz wyniki działań innych bohaterów. Na przykład Dark Enters the Dead Matriarch (zabity przez debiutanta) i musi pokonać obrzydliwość (stworzoną przez okaz 6).
- Większość trofeów/osiągnięć Kosmitów vs. Drapieżnik są nazwani po wierszach dialogu od Obcy, Kosmici, Drapieżnik I Predator 2.
- Predator nie ma zabójstw ukrycia się przeciwko Xenomorphom; Kiedy drapieżnik wykonuje animację zabijania od tyłu, spowoduje regularne zabójstwo trofeum, być może dlatego. Jest to jednak możliwe w trybie wieloosobowym, ujawniając nadzór.
- Marines w grze regularnie nazywają ksenomorfy „robakami” (ponieważ ich wygląd, nawyki i cykl życia silnie przypominają Ćwiczenia owadów), podczas gdy drapieżnik (w przetłumaczonych dialogu poleceń) nazywa je „wężami”, być może ze względu na ich limitowy wygląd w swoim etap larwalny lub ich inaczej cechy gadze.
- Wiele efektów dźwiękowych w tej grze zostało później ponownie wykorzystanych AVP: ewolucja, w tym dźwięki bojowe Androida i ksenomorfy.
Goofs []
Zobacz też [ ]
- Kosmitów vs. Drapieżnik trofea/osiągnięcia – lista trofeów/osiągnięć w grze.
- Kosmitów vs. Drapieżnik Dzienniki audio – lista dzienników audio znalezionych w grze.
- Kosmitów vs. Drapieżnik Skórki wieloosobowe – lista skór wieloosobowych w grze.
- Kosmitów vs. Predator: Bradygames Oficjalny przewodnik strategii
Bibliografia [ ]
- ↑ http: // www.Gamerankings.COM/XBOX360/958076-ALIENS-VS-PREDator/Indeks.html
- ↑ http: // www.Metacritic.COM/Games/Platforms/Xbox360/AlienSvspredator
- ↑ http: // www.GratingShogun.com/artykuł/6250/aliens_vs_predator_ (PC) _-_ A_review.html
- ↑ http: // www.Oxm.współ.Wielka Brytania/artykuł.php?ID = 17455
- ↑ http: // xbox360.strefa Gier.com/gzreviews/r37465.HTM
- ↑ „Wiadomości – kosmitów vs. Predator Tops Bioshock 2 w Wielkiej Brytanii ”. Gamasutra (2010-02-22). Zarchiwizowane z oryginału 5 czerwca 2011 r. Pobrano w dniach 2011-07-20.
- ↑ Batchelor, James. „Wykresy brytyjskie: kosmici kontra drapieżnik nie zajmuje.1 | Przemysł gier | MCV “. McVuk.com. Pobrano w dniach 2011-07-20.
- ↑ „Gaming – News -„ AVP ”debiutuje jako komputer numer jeden”. Digital Spy (2010-02-23). Zarchiwizowane z oryginału 10 czerwca 2011 r. Pobrano w dniach 2011-07-20.
- ↑. MMOMFG (2010-02-23). Pobrano w dniach 2011-07-20.
- ↑. Destruktor. Pobrano w dniach 2011-07-20.
Linki zewnętrzne [ ]
- Oficjalna strona internetowa Rebellion
- Klan Hive Wikia
- Oficjalna niezgoda
Kosmitów vs.Gra Predator 3
Cześć! Jestem młodą kobietą, z wielkim marzeniem o przerażeniu tej niesamowitej gry. Będzie zabawny! Uwaga: To jest koncepcja. Nie wiem, czy nastąpi produkcja. To prawdopodobnie będzie gra fanowska.
Witajcie, kupiłem grę i wykonałem pierwszą misję drapieżnika, ale kiedy zaczynam drugą, gra, po prostu awaria. Każdy, jak teraz rozwiązać problem. Nadal muszę wypróbować inne kampanie
Obcy kontra. Predator FIX FIX
Jest to krótki przewodnik wyjaśniający, jak dostosować FOV (pole widzenia) w obcym kontrach. Predator za pomocą oprogramowania zewnętrznego. Został przetestowany tylko w jednym graczu, używany w wielu grach na własny ryzyko.
Więcej gier, takich jak kampania Xenomorph?
„Wkrótce teraz wszystko będzie warte. cała strata, cała ofiara. Wszystko tego warte!!”Gra z Plasmacaster jak zwykle – kosmitów kontra Predator 2010
Kosmitów kontra Predator 3 – klub
AVP2010 Best Mod – zrób to obcy drwawka
„Nie mamy czasu na ten piechoty morskie. Poruszaj się, że to zamówienie!!”
„Miej oko na nowicjusza To miejsce z pewnością roi się od tych drani Xeno!!”
Ползователей, посчитавших оindОtoś
jego gud, musi tylko dodać seksPredator (1987) – zwiastun (styl jadu)
Ayuda – Logro de 6 Amigos en MultijuGadorBueno, la guía solo es para ” reclutar ” gente, para que logremos el logro (el de parał igualada con 6 amigos). El que quiera ayudar sera bienvenido, y podrá Prestar su ayuda en los comentarios. Sea Cual Sea El Resul