Wziąłem również chłodny pokierujący pijak najemnikowy pomocnik. Jeśli potrzebujesz jakiejkolwiek wskazania, że pod wszystkimi tym fantazyjnym grafiką jest to bardzo Diablo 2, nie martw się: nadal jest głupi jak worek cegieł i ciągle utka na ścianach. To jeden z tych problemów technicznych, które mogły zostać rozwiązane.
Diablo II: Zmartwychwstanie
Diablo 2: Zmartwychwstanie przynosi ukochany klasyk w dzisiejszych standardach graficznych, ale wychodzi na 20 lat oczywistych wad. To wciąż bardzo satysfakcjonująca gra RPG, ale nie można było uciec od tych problemów dziesięć lat temu, a tym bardziej dzisiaj. Przeczytaj pełną recenzję
Eurogamer
Brak rekomendacji / pustych
Nie możesz winić rzemiosła tego żmudnego remasteru, a sama gra wciąż ma magnetyzm orniry – ale Diablo 2 pokazuje swój wiek.
Gamer PC
Pod pięknym nowym wyglądem i inteligentnymi innowacjami jest to ten sam Diablo 2, który ukazał się w 2000 roku. Przeczytaj pełną recenzję
Metro Gamecentral
Wymagający remake Diablo 2, który nie tylko zadowoli tych, którzy zagrają go po raz pierwszy na PC, ale także działa imponująco na konsolach. Przeczytaj pełną recenzję
Informator gier
Diablo II: Resurrection to remaster Mastercraft, który przypomina nam, jak oryginalna gra zmieniła krajobraz gier na zawsze przeczytaj pełną recenzję
Diablo II: Zmartwychwstanie jest boleśnie wiernym remasterem oryginalnego klasyka, co utrudnia dostanie się ponad dwie dekady później. Przeczytaj pełną recenzję
Rewolucja gry
Żałuję, że w tym remakerze/remasterze wprowadzono więcej poprawy jakości życia. Tylko kilka małych zmian mogło naprawić pewne irytacje, które wynikają z tego, że jest to 20-letnia gra. W obecnym stopniu jest prawie zbyt blisko oryginału na wszystkie niewłaściwe sposoby, podczas gdy brakuje opcji wieloosobowych, które zostały usunięte bez powodu. Przeczytaj pełną recenzję
Destruktor
Diablo II: Resurreced zrobił to, co powinno być ponownym uwalnianiem, i udało mu się zachować oryginalną grę. Szkoda, że utalentowane studia stojące za tym muszą poradzić. Przeczytaj pełną recenzję
Pokrycie opinrytyczne
Diablo II: Nadchodzące Betas Resurrened mają teraz datę rozpoczęcia
Blizzard ogłosił datę rozpoczęcia Diablo II: nadchodzące Betas Resurrened
Diablo 2: Resurtered Review
Nic więcej niż warstwa świeżej farby nad starym arcydziełem, Diablo 2: Resurrection to ciekawy kawałek odbudowy gier wideo. . Jako ktoś, kto grał więcej niż mój uczciwy udział Diablo 2 w latach 2000–2007, wskrzeszony absolutnie zarysowuje swędzenie dla złotego wieku tego gatunku. Jednocześnie jest to rażąco gra z epoki, w której wymagania naszych czasów były bardzo różne niż to, co widzieliśmy w ostatniej dekadzie. W obliczu ustępstw, które nowoczesne gry dokonały zabawy, naleganie Diablo 2 na szlifowanie i bezlitosne systemy i 20-letnie robaki mogą po prostu sprawić, że czuję się… zmęczony. Zadowolony, ale zmęczony.
Co się nie starzeje? Nastrój. Całkowicie ponowna grafika zmartwychwstałego wykonuje znacznie więcej niż prosty hołd oryginalnej gry, dodając cały trzeci wymiar, a także szczegóły środowiska przyjazne dla 4K, które były wykluczone z pytaniem w grafice 800×600 2D z 2000 roku 2000. Lokalizacje takie jak klasztor w Akcie 1, obszar zewnętrzny, który zawsze był trochę dziwny z izometrycznego punktu widzenia, mają teraz widoczne dachy na budynkach zamiast tylko Morza Czarnego poza ścianami. W każdej scenie, w potworach i modelach postaci jest bogactwo szczegółów.
Oś czasu Activision Blizzard:
Od czasu złożenia pozwu 20 lipca podjęto działania, źródła wypowiedziały swoje historie, dyrektor generalny Blizzarda J. Allen Brack ustąpił i wiele więcej. Trudno jest śledzić wszystko, co wydarzyło się do tej pory, dlatego stworzyliśmy ten oś czasu wydarzeń, które pomogą ci na bieżąco, że wszystko się dzieje, aby powstrzymać te przerażające problemy, jakie kiedykolwiek się powtórzyły. “szerokość =” ”/>
Recenzowane przez: Travis Fahs Data: 25 lipca 2008 To był moment, w którym wstaliśmy i zwróciliśmy uwagę; gdzie Blizzard przyszedł we własne. Jest mądry, stylowy i inny, a to te same cechy, których nadal szukamy. “szerokość =” ”/>
Recenzowane przez: Personel IGN Data: 3 czerwca 2000 Charakterystyczne wyścigi, jednostki, zdolności zaklęć i podstawy są wyjątkowe i sprytne, więc jest niesamowite, że gra jest równie dobrze wyważona. O to właśnie chodzi w rozgrywce. “szerokość =” ”/>
Recenzowane przez: Dan Adams Data: 8 lipca 2000 Niestety jest to jedna z tych gier, które zostają wrzucone do kategorii miłości/nienawiści ze względu na powtarzalną rozgrywkę, doskonałą interfejs, hit i miss grafikę, piękną pracę dźwiękową i buggy kod. Jest tu dużo zabawy, ale jest też dużo frustracji. Diablo II to dobra gra, ale to nie jest świetna gra. Gdy wszystkie błędy zostaną znokautowane, będzie trochę lepiej, ale nie wystarczy, aby uzasadnić wysoką cenę. “szerokość =” ”/> Recenzowane przez: Jeffrey Chen Data: 7 czerwca 2002 Gdyby Brood War nie była pakietem ekspansji, nadal byłoby dobrą grą. Jest to dobrze zaprojektowany pakiet zarówno dla pojedynczych, jak i wielu graczy, a to wystarczy, aby polecić go w słabszym wieku imperiów. Jako pakiet rozszerzeń, nie jest to żaden zastęp. Jeśli uważasz, że masz 45 $ w kieszeni i Cojones, aby zdjąć trzy imperia obcych, nie przegap tego. “szerokość =” ”/> Recenzowane przez: Dan Adams Data: 17 lipca 2002 Warcraft III to drobno dostrojona gra i niesamowity przykład znaczenia polskiego i prezentacji. Wszystko w pudełku, od samej gry po wspaniałą instrukcję, która ma mnóstwo informacji plus mnóstwo dodatkowej historii dla każdej z wyścigów, jest na najwyższym poziomie i dodaje ogólnego blasku gry. “szerokość =” ”/> Recenzowane przez: Dan Adams Data: 2 lipca 2003 Mrożony tron jest dobrym przykładem tego, dlaczego Blizzard tak długo zachował swoich fanów. Nie oszczędzają. Kiedy się nad tym zastanowić, większość pakietów rozszerzeń, które są wydane, po prostu daje nowe tandetne kampanie z mniejszą historią i małą wartością produkcyjną. Zamrożony tron może prawie stać w sobie dzięki wciągającej historii i rozgrywce. Ten pakiet rozszerzeń robi dokładnie to, co miała zrobić, rozszerza życie oryginalnej gry, znacznie rozszerzając treść bez przecinania zakrętów w opowieści, głosach lub prezentacji. “szerokość =” ”/>
. Jeśli potrzebujesz jakiejkolwiek wskazania, że pod wszystkimi tym fantazyjnym grafiką jest to bardzo Diablo 2, nie martw się: nadal jest głupi jak worek cegieł i ciągle utka na ścianach. To jeden z tych problemów technicznych, które mogły zostać rozwiązane.
Częścią rozkoszy Diablo 2 jest to, że ma system drzew umiejętności, którego możesz użyć, aby zbudować naprawdę dziwne postacie.
Nie brakuje opcji umiejętności i umiejętności, a część rozkoszenia Diablo 2 jest to, że ma system drzew umiejętności, którego możesz użyć, aby zbudować naprawdę dziwne postacie. . Co powiesz na barbarzyńcę skupiając się na umiejętnościach wojennych, który po prostu biegnie, krzycząc, dopóki wszystko nie umrze? Co powiesz na czarodziejkę, która zakłóca broń, a nie z dystansu? Zawsze chciałem osobiście spróbować zrobić zbiornik nekromanta – może w końcu się do tego poruszę.
Istnieje mnóstwo wolności… to znaczy, jeśli chcesz odrzucić 20 lat zgromadzonej mądrości Diablo 2 i ryzykować. . Innymi słowy, istnieją dobre i złe decyzje, ale nie wiesz o tym, chyba że to spojrzysz lub nie spędzisz dużo czasu.
Zapraszamy do gry, jakby 2000 i nie wyszukiwać optymalnych kompilacji, szczególnie podczas gry na normie. Możesz wyczyścić kampanię z prawie wszystkim, jeśli jesteś wystarczająco oddany, choć kiedy jesteś w hardcore lub piekielnie, że postacie w zwarciu są bardzo zależne od uzyskania dobrych przedmiotów do postępu w dowolnym tempie niż ślimak.
Jednak chociaż zwykle zachęcam cię do ślepy i eksperymentowania dla siebie, nie będę w tym przypadku, ponieważ niektóre projekty Diablo 2 wpadają w kategorię „nie starzeje się”. Na przykład istnieją obfite pułapki na umiejętności dla nowych graczy, co oznacza, że niektóre umiejętności, które możesz wybrać, nie skaluj się dobrze w przeszłości, lub nie są przydatne, chyba że zrozumiesz ich synergie z innymi umiejętnościami, których nie odblokujesz aż do znacznie później.
Proste złamane rzeczy zostały zachowane w imię zachowania smaku Diablo 2 tak samo, jak zawsze był.
Ponadto niektóre proste złamane rzeczy, takie jak niesławny następny hit, zawsze tęskni za Bugem, zostały zachowane w imię zachowania smaku Diablo 2 tak samo jak zawsze-ale o tym niewielu ludzi wie, chyba że odrabiają pracę domową. Niestety, ta wierność błędom oryginału wydaje się być bez ograniczeń: umiejętności takie jak Fend Amazon i furia Druida są nadal wkurzone, pękając podczas interakcji z innymi popularnymi mechanikami. Są to znane, udokumentowane błędy, które od 20 lat zablokowały całe umiejętności postaci. Dlaczego wciąż są w tej grze? Czy nie byłoby cudowne i świeże, abyśmy pozwalali nam odkrywać ten wciąż odkryty kraj?
Tymczasem warto powiedzieć, że spotkałem się z ledwie żadnymi nowymi błędami specyficznymi dla zmartwychwstania, a te, które widziałem, były drobnymi usterkami graficznymi, które nie wpływają na rozgrywkę – takie jak drzwi, które nie zmieniają się wizualnie po otwarciu, ale mogą się otworzyć, ale mogą nadal przechodzić lub obiekt, który dziwnie nakłada się na teksturę. Nic niezwykłego na nowoczesną grę.
Diablo 4 – Galeria sztuki postaci
Trochę mi przykro, że Resureced zachował tajemniczy system reset umiejętności Diablo 2: dostajesz tylko jeden respec na poziom trudności, a jedynym sposobem na uzyskanie większej liczby jest uprawy wielkich bossów w zakresie rzadkich przedmiotów, a następnie wepchnięcie ich Twoja kostka Horadric. Nieograniczony respecs byłby głównym kandydatem do remontu, aby zmartwychwstały nową pokolenie i złagodzić problem z pułapką umiejętności, i jest to coś, co można było łatwo wyłączyć na grę drabiny.
To trochę wściekłe rzeczy, które nie były adresowane, ponieważ inna duża aktualizacja w Resurrected to podobna zmiana jakości życia. . Istnieje różnica między zachowaniem doświadczenia a utrzymaniem braku szacunku dla naszych czasów, a ta zmiana pokazuje, że niewielka poprawka może przejść długą drogę do usunięcia nudności z oryginalnej gry bez rujnowania niczego.
Rozgrywka chwilowa, która uczyniła Diablo 2 legendarnym w swoim czasie, jest całkowicie niezmieniona.
Jednak rozgrywka chwilowa, która uczyniła Diablo 2 legendarną w swoim czasie, jest całkowicie niezmieniona. Eksploracja i walka nadal są głęboko znajome; To festiwal klikania (lub, teraz, kciuka – świetny zarówno na komputerze, jak i konsoli), gdzie chcesz iść i wbijać trafienia w wrogów. Jest tak dziki i chaotyczny jak izometryczna akcja RPG, ale w długim zdaniu, ponad 20 lat innowacji w zakresie projektowania gier, jest to również trochę… powolne. Postacie nie poruszają się szybko, a działanie jest ograniczone przez bar wytrzymałościowy. Obfite i konsekwentne użycie zwojów portalu miejskiego (które oba wypacza cię z powrotem do bazy i pozwalają wrócić) ogólnie unika konieczności wycofania się, ale kiedy musisz w najlepszym razie denerwujące. Bieganie również pogarsza postać podczas blokowania, jeśli mają tarczę.
Z tego powodu nie uczyniłem tego z aktu 1, nie szukając kombinacji szczelinowych run, które produkuje zbroję z bonusem do biegania/spaceru, choćby na – znowu – moją własną jakość życia. Czasami Diablo 2 ma ochotę walczyć ze złym projektem gry z późnych lat 90., co można również określić jako „Siły piekielne.”Na przykład łup w trybie wieloosobowym online jest udostępniany, aby ktokolwiek z twojej drużyny mógł go odebrać, jeśli dotrze tam najpierw – z czego nie mam nic przeciwko – ale staranna etykieta, kto dostaje coś, czego nie jest wzmocnione przez nic w zasadach. Widziałem już wiele-ninja-bliski i jest do bani-i jest zaostrzone przez kontrolery, które mogą ironicznie łupić się szybciej niż konfiguracje myszy i klawiatury.
.
Mam inne problemy, ja: jak Blizzard może uzasadnić upuszczenie wsparcia dla LAN Play? Dlaczego nie mogę sklonować postaci wieloosobowej do jednego gracza? .
Ale żaden z tych diabłów w szczegółach nie pokonał faktu, że to zdecydowanie zabawne. Projekt Diablo 2 stał się niezwykle dobrze jako przykład stosunkowo nieskomplikowanego działania izometrycznego RPG. . Nie ma unikalnej waluty ani licznika do nauczenia się dla każdej klasy, a kombinacje to rzeczy, które budujesz, a nie rzeczy, które otrzymujesz z łańcuchów ezoterycznych umiejętności i tajemnej mechaniki progresji końcowej gry. To tylko drzewo umiejętności, miliard demonów i nieskończona fontanna sprzętu. .
Diablo 2: Zmartwychwstanie aktualizacji grafiki świetnej, klasycznej RPG akcji dla nowej generacji. Mistrzowsko zachowuje nastrój pojedynczej gry, a jednocześnie zachowuje rozgrywkę, tak jak od ponad dekady – głównie na lepsze, czasami na gorsze. . Ci, którzy szukają starego króla, mogą go tutaj znaleźć, ale mogą chcieć uprzejmie się kłaniać, a nie uklękać.
Diablo 2: Zmartwychwstanie – Recenzja
To może zszokować niektórych z was młodszych graczy, ale, czy wiedziałeś, że dawno temu Blizzard nie był znany z rujnowania Warcraft 3 i nadużywania swoich pracowników? . . Ten okres był znany jako Złoty Wiek Blizzard i powiem ci, że jest to jeden z najdokładniej wymienionych okresów w historii.
Mamy Starcraft, Warcraft 1-3, Frozen Thron i World of Warcraft. Te gry były pionierem całego gatunku, aw niektórych przypadkach są nadal najlepsze w klasie. Była jeszcze jedna mała seria, która została wydana w tej erze, a to Diablo. Diablo był w porządku. Diablo 2, teraz to była gra. Wziął pionierskie aspekty Diablo, które z kolei wzięło inspirację z bramy Baldura, która z kolei pochłonęła całość lochów i smoków (tutaj styczne końce) i zrobiło czyste złoto. Złoto tak nieskazitelne, że w globalnej sile roboczej istniała wymierne zanurzenie.
Diablo 2 jest tak dobrze znany i utrzymywany w tak wysokim szacunku, że niektórzy nadal nazywają gatunek, w którym mieszka. To w ten sposób; Tylko garść gier miała gatunki nazwane po nich. To jest szalone. Diablo Fever była tak silna, że była na niebezpiecznie wysokim poziomie uzależnień aż do wydania Diablo 3, który trwał dekadę na ląd. Globalne zjawisko, które przed wydaniem Resurrened umocniło Diablo 2 jako jedną z największych gier wszechczasów, i najlepsza gra w swoim gatunku.
? Jeśli wszystko, czego chcesz od remake’u Diablo 2, to niemal strzała, prawie idealna replika 21-letniej gry, ten chłopiec, czy mam dla ciebie dobrą wiadomość. W świecie, w którym słowo . To jest Diablo 2. Cholera, to jest Diablo 2 z bezpłatnym rozszerzeniem, dzięki czemu Diablo 2 powiększone.
Istnieją pewne zmiany, ale są one tak zaskakująco niewielkie w wielkim schemacie, że prawdopodobnie można je nazwać zmianami jakości życia (y). Obejmuje to wspólną skrzynię magazynową i szybki bar. Jest więcej, ale te dwa są tymi, które wyróżniają się jako najważniejsze. Biorąc pod uwagę, jak się one są, jestem pewien, że możesz zrozumieć, jak lojalny jest ten remake do oryginalnej wizji.
Ostatnim lukrem Splooge na zmartwychwstałym ciasto jest grafiką. Kije niesamowicie blisko oryginalnych motywów i stylu Diablo 2. Jest tak blisko, że kiedy grałem, wyglądało tak, jak wyglądałem Diablo 2, 21 lat temu. . Animacje są na miejscu, projekty postaci są w większości oderwane prosto z oryginału, z kilkoma zmianami dla nowoczesnej palety wizualnej tu i tam. Podobnie jak Master Chief Collection lub wymiarów typu R, możesz nawet zmienić styl graficzny w locie i sprawdzić, jak wyglądał Diablo 2, płynnie. To świetna funkcja, ale człowieku, Diablo 2 boli mózg, by spojrzeć w ruch, powiem ci.
Jeśli to wszystko, co chciałeś wiedzieć – jeśli wiesz, czym jest Diablo 2, i chcesz, aby wstrzyknął swoje żyły, to wszystko, czego potrzebujesz. Odejdź, baw się dobrze, to Diablo 2. Shoo. Dla wszystkich innych nadszedł czas, aby się prawdziwe.
Datowane, nijakie, nudne
Diablo 2 nie przetrwał testu czasu. Gra jest przestarzała, nijakie i brakuje mu głębokości i niuansów, jaki gatunek rozwinął się w ciągu ostatnich 21 lat. Ta gra jest nostalgią dla ludzi, którzy żyli w czasach dial-up i to o tym chodzi. Diablo 3 zyskuje złą reputację, ale Diablo 3 poprawia praktycznie każdy problem z Diablo 2, a remake Diablo 2 ujawnił tę prawdę. Byłem jednym z tych 2 mega fanów Diablo. .
Po pierwsze, rozgrywka. Diablo 2 to rpg akcji oparty na łupach. Biegasz ze swoją postacią, uderzasz w patyki i magię, aż fajne rzeczy spadną, wyrównujesz, eksplorujesz lochy i rozwijasz historię. . To jest standardowe rzeczy, ale Diablo 2 Resurrected czuje się.
Walka jest nudna na początek. . To dlatego, że istnieje cienka zasłona głębokości lekko pokrywającej płytkość systemu progresji Diablo 2. Każda postać ma trzy drzewa umiejętności, a te drzewa umiejętności pozwalają specjalizować swojego faceta w dowolny sposób. Jak dotąd, nie tak źle. Problem powstaje, gdy zdasz sobie sprawę, że nie ma tu wolności. Bez wolności nie ma prawdziwej głębokości.
Wciąż nie odbieraj
Dostajesz tylko jeden punkt umiejętności na poziom w Diablo i możesz zainwestować 20 punktów umiejętności w jedną umiejętność. To masowo zachęca nie eksperymentowanie z umiejętnościami, a zamiast tego pompując jedną umiejętność, a może podnoszenie umiejętności bocznych po drodze. Po osiągnięciu poziomu około 18 odblokujesz następny poziom zaklęć ataku, więc oczywiście pompujesz tę umiejętność i zastąp swoją oryginalną umiejętność. To jest głębokość. Zrzuć punkty na jedną umiejętność, a następnie spamuj tę umiejętność, aż wygrasz. To jest bezmyślne.
Tak jak powiedziałem, jest to również restrykcyjne i brakuje wolności. Możesz odstąpić od postaci tylko raz na rozgrywkę, a pierwsza respec pojawiła się podczas aktu 1. Jeśli go wypalysz tutaj, nie możesz tego zrobić ponownie bez robienia nowej postaci ani szlifowania całej gry. Nie ma też sposobu na powiedzenie, czy umiejętność jest dobra, a ryzyko jej wypróbowania jest karane ze względu na to, jak restrykcyjny jest system. Umiejętności są rozczarowujące, na początku, takie jak skok barbarzyńcy. Musisz zainwestować rzetelną część punktów, aby działał przyzwoicie, ale nigdy nie wiedziałbyś, że był bezużyteczny na poziomie 1.
Jest powód, dla którego nekromanci Czarnoksiężnicy Orb i Bone działają tak dobrze – to dlatego, że wszystko, co robią. Mała rozbieżność, mała myśl. Radość z wyrównania zostaje zdejmowana z tyłu i oblana. Jakie fanfara można uzyskać z 10% wzrostu uszkodzeń twojej jednej umiejętności?
. Dostajesz 5 punktów atrybutowych na poziomie, a chłopcze, uwielbiam marnować czas na umieszczenie punktów w zakresie nieprzepuszczalnego wzrostu wydajności. Można by pomyśleć, że każda postać miałaby ten skomplikowany splot inwestycji Statu, zanurzanie się w inteligencji, sile i zręczności w interesujący sposób, aby zmaksymalizować swoją skuteczność. . Umieszczasz punkty w siłę, aby pomieścić dużą broń, ledwo dotykasz zręczności, twoja mana wzrasta naturalnie, więc inwestowanie w tę statystykę jest bezcelowa, więc gdy masz swoją siłę wystarczająco wysoką, aby wyposażyć najlepszy zestaw na akt, pompujesz to wszystko na witalność. Po prostu rzucasz punkt po punkcie w zdrowie i to wszystko. Znowu bez głębi, po prostu bezmyślne powtórzenie tych samych działań na każdym ding.
Już to dotknąłem, ale kiedy twój system wyrównania obraca się wokół jednej umiejętności, zabija walkę. Jednak Diablo 2 wpada głębiej w studnię nuda, dzięki złym projektowaniu i powtarzającym się projektom wroga. . Po pierwsze, poziomy są płaskie, ekspansywne i nie ma nic do znalezienia zainteresowania. Możesz znaleźć świątynię lub skrzynię, która zapewnia łup lub mały buff. . .
Wrogowie są powtarzani i mdłości, z niemal bezpośrednimi reskinami tego samego wroga używanego w kółko. Po co zabijać coś interesującego, skoro możesz zabić swoją piątą reskinę koziej osoby? Wrogowie są również nudni mechanicznie. . Elitarni wrogowie istnieją, a ci świerają, ale znowu są to tylko rekin i działają nie inaczej od niczego innego, a ich elitarny efekt bonusowy jest częściej niż nie, całkowicie nieistotny.
Nawet łupy to „meh”
Wyrównanie jest nudne, walka jest słaba na wielu poziomach, ale co z LOOT? Przeważnie wyrzucone nonsens. Jak można się spodziewać, większość łupów jest bezużyteczna w Diablo 2, co jest w porządku. To, co nie jest w porządku, jest to, jak rozczarowujące jest rzeczywisty dobry łup. Szczególnie wcześnie. Możesz otrzymać magiczny hełm, który stosuje procent wzrostu do wielu rzeczy. Wzrost procentowy do wszystkiego nie jest interesujący. Czułem się, jakbym tylko tykał pola. „Muszę tutaj umieścić swoje punkty, moje atrybuty, a jeśli złapię tylko 10% wzrost oporu trucizny, stary, ta kompilacja wyskoczy”. Zestawy istnieją i są ekscytujące, co prawda, ale szansa na kroplę jest tak niska, że znalazłem mniej niż garść tych kropli w mojej rozgrywce.
Najgorszą częścią systemu łupów jest system zapasów, który wiąże się z nim. W Diablo 2 masz szokująco mały zapas, a jeśli chcesz pomieścić więcej niż kilka przedmiotów, będziesz walczyć. Gra również nie układa większości materiałów eksploatacyjnych, więc jeśli chcesz mieć pod ręką kilka mikstur, nie będziesz mieć miejsca na łup. Oznacza to ciągłe wycieczki z powrotem do miasta, aby sprzedać lub przechowywać zestaw, który właśnie znalazłeś.
Mówiąc o miksturach, jest to właśnie przestarzały projekt i sprawia, że trudność jest śmieszna. Wrogowie mocno uderzają w Diablo, a umiejętności mogą kosztować mocną część many. Aby to przeciwdziałać, możesz po prostu wypić kufel, który ma 0-sekundowy czas odnowienia i odzyskać wszelkie potrzebne zasoby. Po miksturze nie ma kary za miksturę, więc posiadanie wielu z nich jest naturalnym wnioskiem. Są to również powszechne krople, co oznacza, że skończysz. W najlepszym wypadku jest to mikrozarządzanie, które można uznać za mechanik w dobry dzień. W najgorszym przypadku jest to sposób na zatuszowanie braku głębokości bojowej.
Argument można zrobić, aby głębokość Diablo 2 występuje w trudniejszych trudnościach, takich jak koszmar. W pewnym stopniu to prawda. Problem polega jednak na tym, że aby odblokować koszmar, musisz wypełnić całość Diablo 2 – dwa razy. Jeśli muszę zagrać ponad 20 godzin złej gry, aby odblokować dobrą grę, ta gra jest źle zaprojektowana.
Jest kilka dobrych punktów… gdzieś
Istnieją inne datowane mechanicy, takie jak bar wytrzymałościowy, który jest strasznie nie na miejscu i służy jako środek, aby wyrzucić grę, zmuszając cię do okresowego poruszania się przez chwilę. Identyfikacja w ogóle istnieją. . Małe rzeczy, które mogłyby i powinny zostać ulepszone, aby doprowadzić Diablo 2 do nowoczesnych standardów.
Ale znów się zbliżajmy do dobrego. Pomimo wszystkich tych czarnych i uchwytów, wskrzeszone Diablo 2 może być zabawnym czasem. Może nawet uzależniać. . Teraz miałem wiele problemów z zabraniem online do pracy, ale zakładam, że łata przychodzi, aby to naprawić.
Mówiąc o błędach i łatach, w Resurrected Diablo 2 jest kilka zgłoszonych błędów, a ja wpadłem na całą liczbę, grając na PS5. Niezależnie od razu moja postać została usunięta między sesjami odtwarzania. To przecięte głęboko i konieczne trzykrotnie powtórka pierwsze trzy akty, było dalekie od przyjemności.
Zaliczanie to wszystko są elementy sterujące, które nie są dobre. Na padaniu nie ma możliwości wolnego uszedł. To unieważnia tak wiele umiejętności, ponieważ gra autotarget. Ściana kości jest bezwartościowa, jeśli domyślnie rzuca się za wrogami, a nie tam, gdzie chcesz. Nawet atakowanie i zbieranie łupów jest niezręczne, ponieważ nie można wybrać niczego ręcznie. Mysz i klawiatura naprawią to, chociaż pojawiły się również doniesienia o problemach z tym schematem kontroli. Sam nie byłem w stanie tego przetestować, ale warto wspomnieć, że obie metody kontroli są zaskakująco wadliwe.
Przynajmniej historia się utrzymuje
Przynajmniej historia jest dobra. Fabuła Diablo 2 jest wciągająca, interesująca i od czasu do czasu skręca. Wydaje się, że podróżujesz przez następstwa wielkiej dewastacji w dążeniu do wyśledzenia Dark Wanderer – bohatera z Diablo 1. Historia jest opowiadana przez w pełni aktywacje tekstowe i pięknie wcześniej renderowane przerywniki filmowe. Blizzard był znany z opanowania tej sztuki w latach 90.
Wreszcie projekt dźwięku jest fantastyczny. Aktorstwo głosowe jest na najwyższym poziomie. . Zastosowanie dźwięków otoczenia nadaje grę przewagę, która sprawia, że wydaje się bardzo wyjątkowa. Jest to jeszcze bardziej ulepszone, ale doskonała muzyka jest niesamowicie fantastyczna i sprzedaje ten soczysty gotycki styl, w którym gra się gra.
Werdykt
Diablo 2 Resurtered to fantastyczny remake Diablo 2, w tym sensie, że jest to Diablo 2 z ładniejszą grafiką. Poza tym Diablo 2 czuje się w najlepszym razie przestarzały, a w najgorszym. W gatunku jest tak wiele lepszych gier, które wyleją Diablo 2, a jedna z tych gier istnieje w jego serii. To jest nostalgia podróży z długimi zębami i niewiele więcej. Błędy też nie pomagają.
Poczekaj na sprzedaż na Diablo 2: Zmartwychwstanie
Platformy: PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox
Jeśli lubisz RPG ?
Wielkie podziękowania należą się portfela pisarza za kopię tego tytułu Nintendo Switch.
Jeśli chcesz zobaczyć więcej artykułów od nas, pamiętaj, aby śledzić nas na Twitterze i rozważyć włączenie powiadomień. Lub wpisz swój adres e-mail i kliknij przycisk, aby uzyskać bezpłatne aktualizacje e-mail. Możesz także porozmawiać z nami na niezniszczanie.
Obsługuj wysokiej jakości i szczegółowe zasięg
Chcesz wesprzeć koszty, które przynosimy ci te artykuły lub po prostu kupić nam kawę do dobrze wykonanej pracy? Kliknij przycisk KO-FI poniżej. !
Wykute w deszczowych dziczych północnej Anglii, wyrzeźbiłem ścieżkę przeciętności przez pokolenia i gatunki. .