Diablo 4 traci lojalni twórcy treści wśród treści suszy – DEXERTO, SEZON 29 DIABLO 3 Pokazuje wszystko, co Diablo 4 się myli – wielokąt

Ostatni sezon Diablo 3 pokazuje wszystko, co Diablo 4 się myli

Raxx nie jest jedynym twórcą treści, który przeszedł z Diablo 4 po rozczarowującym premierę i kontorzy treści. Asmongold nazwał to również rezygnacją z gry, stwierdzając, że „skończył” z Diablo 4 w lipcu po tym, jak fani czuli się niewielka aktualizacja sezonu 1.

Diablo 4 traci lojalnych twórców treści wśród treści suszy

Logo Diablo 3 i Diablo 4

Blizzard Entertainment

Popularny twórca treści, który od czterech lat przesyła strumieniowo serię Diablo, sugeruje, że przechodzi z gry – i przykuł uwagę społeczności, ponieważ martwi się, że gra umiera.

.

. Zaczął strumieniować na Twitch w 2019 roku, w celu przesyłania strumieniowego „Codziennie przez 10 lat.”

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Przez większość tych czterech lat przesyła strumieniowo Diablo 3, ale kontynuacja nie udało się kontynuować swojej miłości do franczyzy.

Raxx przyznał, że „bardzo trudno” popełnić swoją przyszłość na Diablo 4

22 września Raxx przesłał wideo, w którym społeczność Diablo 4 zszokowana, zatytułowana „Moja przyszłość jako twórca treści.

Diablo 4 Art

Jeśli chodzi o swoją przyszłość jako twórcę treści, wspomniał o „rodzaju jak wolny agent”, ale zainteresowanie graniem w ostatnią epokę lub ścieżkę wygnania. Z POE2 na horyzoncie, Diablo 4 ma przed sobą poważnego konkurentów, który będzie walczył o zainteresowanie base.

Artykuł trwa po reklamie

Fani Raxx byli smutni, ale zrozumiali, dlaczego stwórca treści wspomniał o przejściu z Diablo, pomimo uspokajającego streamera, że ​​nadal znajdzie czas na strumieniowe strumieniowo Diablo 4 i pozostać w kontakcie ze społecznością. „Gra jest do bani i jest nudna”, był najlepszym komentarzem na temat postu Reddit, który łączy się z filmem Raxx.

Raxx nie jest jedynym twórcą treści, który przeszedł z Diablo 4 po rozczarowującym premierę i kontorzy treści. Asmongold nazwał to również rezygnacją z gry, stwierdzając, że „skończył” z Diablo 4 w lipcu po tym, jak fani czuli się niewielka aktualizacja sezonu 1.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

.

Ostatni sezon Diablo 3 pokazuje wszystko, co Diablo 4 się myli

Bohaterowie Diablo 3 otaczają sam napalony czerwony diabeł w ekstrawaganckim, pomalowanym grafice z retro poczuciem

Oli Welsh jest starszym redaktorem, U.., Zapewnienie wiadomości, analizy i krytyki filmu, telewizji i gier. Od dwóch dekad zajmuje się biznesem i kulturą gier wideo.

Diablo 3 . , – Gry Diablo, które obecnie działają Blizzard (pozostałe są Diablo 4, , I Diablo 2 Wskrzeszenie), a deweloper zdecydował, że nadszedł czas, aby przenieść go w rodzaj fazy pół-emerytury.

Po pierwsze, dostaje piosenkę Swan. Września. 15 oznaczało premierę 29. sezonu gry „Visions of Enmity”, który będzie ostatnim sezonem, aby uzyskać własny motyw i wszelkie nowe treści. , Diablo 3 .

Diablo 3 . Żniwiarz dusz, . Diablo 4Obecny pierwszy sezon „Sezon złośliwego.

A jednak po ponownej wizycie Diablo 3 Aby wypróbować sezon 29, trudno nie uderzyć głębokim kontrastami z jego kontynuacją – kontrasty, które często nie są korzystne dla nowej gry.

Dużą cechą „Wizji wrogości” są diaboliczne szczeliny: portale, które pojawiają się losowo, gdy zabijasz po sobie Sanctuary. Wprowadź jeden i przywołuje scenę wyrastaną losowo z kampanii gry, wypełniona agresywnymi paczkami elitarnych potworów, które nie wyglądają, jakby tam należały. Stosowane są również losowe warunki i efekty – spotkałem poziomy zatrudniające w całości przez szefów Guardian lub morderczych niedźwiedzi – ale nie ma czasu, aby pomyśleć o tym, co się dzieje. Przetrwać I zabić są słowami. W pewnym momencie (może to być natychmiast), zabójstwo potworów przywoła kolejny portal do innej remiksowanej sceny. I znowu, a także gdzieś od pięciu do 10 razy. Jeśli dojdziesz do końca, dostaniesz gruby pamięć podręczną łupów.

Diabelskie szczeliny są podobne do remiksów dna lochów nerwowych, które były podstawą Diablo 3 Żniwiarz dusz, . . Diablo 3 .

Czy właściwie nie jest tak duży, ale jest gotów odejść od konsekwencji – jasne, zwalczmy gigantyczne potwory i nieumarłych aniołów w cudzoziemskiej krypcie, dlaczego nie? – aby przerobić się bez końca. Diablo 4, jest jednak legalnie ogromne, ale ugruntowane. . Ale to po prostu oznacza, że ​​musisz poświęcić trochę czasu na miejsce, w którym się wybierasz – a kiedy tam dotrzesz, zwykle jest to miejsce, w którym byłeś wcześniej.

Diablo 3. Kiedy zapraszasz graczy do spędzenia miesiąca po miesiącu, rok po roku, w świecie gier, pomaga mu się rozległy. Często czuje się wąski i nierealny, tak blisko w swojej pirotechnicznej natychmiastowej gry zręczności. .

Barbarzyńca walczy z hordy potężnych, kolorowych potworów w Diablo 3

Największą jest gra pozytywna i głęboka (lub, do tego stopnia, nie tak głęboka) gra. Wprost, w Diablo 3, Kiedy otrzymasz nowy smaczny przedmiot – zwłaszcza broń z przyzwoitym skokiem obrażeń na sekundę – i wyposaż ją, ty natychmiast . . To dla mnie szalone, że to nie jest prawda Diablo 4 – Z pewnością to uczucie jest esencją Diablo, ale oto jesteśmy. Niezwykle szczegółowy system statystyk i pozycjonowanie, z ich gustem do głębokiego teorii i postępu cala po calach w bonusach arcane, takich jak obezwładnione obrażenia, po prostu nie oferuj tego samego kopnięcia. (Nadal nie wiem, jakie są obezwładnione obrażenia, naprawdę.

System nie jest po prostu bardziej czytelny, z bonusami podzielonymi na trzy kluczowe obszary (obrażenia, wytrzymałość i odzyskiwanie). . .

Aby być uczciwym, Diablo 3 zabrałem długą drogę, aby się tu dostać. Kiedy się uruchomił, jego podstawy były solidne, ale była kuliła niezwykle oszczędną grą przedmiotów, która miała nadzieję zapoczątkować graczy w kierunku krótkotrwałego domu aukcyjnego. W praktyce właśnie zmieniło grę (które było następnie kołem chomika prowadzenia kampanii na temat zwiększania poziomów trudności) w trudne, grindowane, nieoceniające hasło. Dopiero „łup 2.0 ”aktualizacja poprzedzona Żniwiarz dusz (Z podstawami w pierwszej edycji super konsoli). Teraz możesz spodziewać się pierwszego legendarnego przedmiotu pół godziny, a po tym, aby uzyskać je w dość stabilnym klipie – wszystko, gdy krążycie o nieograniczonym, wyrzuconym rozkazach przygody w trybie przygodowym.

Ale Diablo 3. Matematyka gry jest zasadniczo złamana i istnieje od lat. Wyścig zbrojeń między wykładniczym skokiem postaci u władzy a potworami, które nieustannie skalują się, stają się nie do utrzymania i powoduje dziwne dziwactwa.

Barbarzyńca stoi w domu, w pobliżu zbliżającego się widma czarnoksiężnika Zoltana Kulle

Na przykład bardzo wcześnie w sezonie 29, okazało się, że zabijanie potworów na wieki zabójstwo, nawet przy niższych trudnościach, ale potwory tak naprawdę nie wtyczały mojej postaci; Po prostu staliśmy tam w scrum, komicznie i bezowocnie bicie się nawzajem. .

Diablo 4 . Jest tak dobrze zrównoważony, jak gra taka jak Diablo (to znaczy: niezbyt), ale koncentruje się na przedstawieniu stałego, mierzonego, żucia wyzwania. Walki z bossami są zawsze dość trudne, w przeciwieństwie do , gdzie zwykle są niemożliwe, albo popychanie. . jest o wiele więcej zabawy.

Blizzard wypuścił Diablo 3 w stanie zagrożonym, ale potem spektakularnie naprawił go w sposób, który go również złamał – po prostu złamali go na lepsze

Diablo 3 w stanie zagrożonym, ale potem spektakularnie naprawił go w sposób, który go złamał – po prostu złamali go na lepsze. Złamali to w zabawny sposób. Diablo 3 Zespół nauczył się z premiery (oprócz „prawdziwych domów aukcyjnych jest strasznym pomysłem”) było to, że równowaga jest przereklamowana. Gra może być niezrównoważona w sposób, który zachwyca się graczami, którzy sprawiają, że rozróżniamy się z radością. Dlaczego nie?

To poczucie porzucenia zdarza się z innym, bardziej kontrowersyjnym aspektem : jego ekstrawagancka, wyzywająco tandetna, przesadna osobowość. Twoja postać łączy orgazmiczną „Ohhh, tak satysfakcjonujący!„Kiedy się wyrównujesz i spędzasz czas z poruszającym duchem złego czarnoksiężnika, który wygląda jak bezlitosny. Diablo 2 Fani, wychowani na ziarnistym, grimdark, pogardzali kolorowe, warcraft-y. Jeśli nie mogą wybaczyć Diablo 3 Mając nadzieję, że ze względu na jego niezbędną radość przynajmniej zobaczą, jak dobrze to postawa pasuje do gry, którą w końcu stała się.

Wszystko to powiedziawszy, jest coś jednorazowego użytku Diablo 3. Łatwo jest zagrać w zapał, ale także dość łatwo zostawić to. I choć odwiedzenie jest radością, nie jestem pewien. W końcu to jest rocka w pół-emeryta. , Diablo 4 oferuje coś przyjemnie nowoczesnego i znaczącego, co wydaje się, że może oferować większą różnorodność w swoich pętlach i smakach, a to jest zaprojektowane na dłuższą metę w sposób Nigdy nie było. 4 grać 3 Zamiast tego, ale chcę być bardziej jak 3: Bardziej natychmiastowe, bardziej satysfakcjonujące, bardziej losowe. I Własna historia pokazuje, że może się tam dostać, jeśli Blizzard jest gotów ją złamać w imię zabawy.