Bedrock Edition – Minecraft Wiki, Bedrock – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Sufit podłoża w dolnej części miał na celu zapobieganie graczom dostępu do dolnego sufitu, który miał być pustym obszarem poza nimi, w którym gracze nie mogą budować. To pozostaje prawdą w Edycja Bedrock. Jednak w Java Edition 1.2.1, Wysokość świata została podwojona z 127 do 255, co zastosowano we wszystkich trzech wymiarach, umożliwiając graczom budowanie na dolnym suficie. Ze względu na liczbę graczy korzystających z tej zmiany, Mojang zdecydował, że należy to traktować jako zamierzoną funkcję. [1]

Minecraft Wiki

Śledź Minecraft Wiki na Discord lub naszych stronach mediów społecznościowych!

Nie mam konta?

Minecraft Wiki

Edycja Bedrock

Edycja Bedrock

Autorski)

Platforma (y)

Kompatybilny z wstecz

Przerwane

Napisane w

Najnowsze wydanie

Uwolnienie: 1.20.30
Beta: beta 1.20.40.22
Zapowiedź: Podgląd 1.20.40.22

Data wydania

  • 16 sierpnia 2011
    (Tylko Xperia gra –
    Eclair (2.1)+)
    [8] [9]
  • 7 października 2011 r. [10]
  • 30 stycznia 2013
    (Piernik (2.3)+)[11]
  • 13 kwietnia 2016 (Kanapka z lodami (4.0)+)
  • Wrzesień 2016 (ChromeOS)
  • 10 października 2018
    (Jelly Bean (4.2)+)
  • 28 kwietnia 2021 (Kitkat (4.4)+)
  • 6 maja 2021
    (Lollipop (5.0)+)[12]

iOS i iPados 11+

  • 13 września 2012
  • 18 grudnia 2013 (2+)[13]
  • 2 kwietnia 2014 (Fire TV)
  • 11 października 2015 (3+)[13]
  • 8 czerwca 2021 (5+)[12]

Galaxy Store

Windows 10 Mobile

  • 10 grudnia 2014
    (Windows Phone 8.1)
  • 22 lutego 2017
    (Windows 10 Mobile)

Oculus Rift

TVOS & Fire TV

  • 19 grudnia 2016
  • 20 września 2017

Windows mieszana rzeczywistość

  • 21 listopada 2017

Nintendo Switch

PlayStation 4

  • 10 grudnia 2019

Ocena (y)

Rozmiar

  • Okna: ~ 1.0 GB [14]
  • Android
  • iOS i iPados: 881.8 MB [16]
  • Ogień: 155.6 MB [17]
  • Xbox One: ~ 860.22 MB [18]
  • Nintendo Switch: 1.4 GB
  • PS4 : Nieznany [zweryfikować]

Licencja

Kod źródłowy

Strona internetowa

Inne linki

  • Okna
  • Chromeos i Android
  • PlayStation 4
  • Okna
    • Minecraft.internet
    • Microsoft Store
    • Stany Zjednoczone
    • Kanada
    • Zjednoczone Królestwo
    • Australia
    • US (cyfrowy) (fizyczny)
    • CA (cyfrowe) (fizyczny)
    • Wielka Brytania i Irlandia (cyfrowe)
    • Wielka Brytania (fizyczna)
    • Irlandia (fizyczna)
    • AU / NZ (cyfrowe) (fizyczne)
    • WW (cyfrowe)
    • Nas (fizyczny)

    Kolekcja Deluxe

    Zapowiedź

    Przeglądaj nieskończone światy i buduj wszystko, od najprostszych domów po największe zamki. .

    (tylko Minecraft na większości platform i w grze) odnosi się do wieloplatformowych wersji Minecraft Opracowany przez Mojang Studios, Xbox Game Studios i SkyBox Labs i oparty na bazie kodu Bedrock.

    Zawartość

    • 1 baza kodu
    • 3 rozgrywka
      • 3.1 kompatybilne urządzenia
      • 4.1 wydanie
      • 4.2 Alfa
      • 4.3 pełne wydanie
      • 4.4 beta i Zapowiedź Wersje testowe

      Baza kodu podłoża

      Termin „Bedrock Edition” pochodzi z bazy kodowej Bedrock, która została utworzona w języku programowania C ++ do działania na platformach, które nie mogą obsługiwać Java. Dodano kod, aby uwzględnić różnice w platformach docelowych dla takich udogodnień, jak sieci i dostęp do przechowywania, chociaż na każdej platformie używanych jest około 90% kodu. [[[ wymagany cytat ] Ten wspólny rdzeń funkcjonalności nazywa się „silnikiem podłoża”. [29]

      Baza kodu znajduje się w systemie oprogramowania, który zarządza kodem i śledzi ich ewolucję. .

      Kompilacji platformy docelowej są tworzone indywidualnie, a następnie przesyłane do sklepu z aplikacjami platformy. Większość sklepów ma własne wymagania dotyczące zgodności i poddaje przychodzące wydanie na szereg testów certyfikacyjnych przed udostępnieniem ich do pobrania. Xbox Game Studios próbuje zsynchronizować dostępność między sklepami, ale proces certyfikacji nie jest pod ich kontrolą i może opóźnić dostępność edycji na określonej platformie, szczególnie jeśli nie udaje się certyfikacji i musi wrócić do programistów w celu rozwiązania.

      Nomenklatura

      Do 7 czerwca 2022 r. [30] nazwa “„Nie była oficjalna nazwa żadnej edycji gry. Zaczynając od lepszej aktualizacji razem, wszystkie edycje Bedrock Minecraft zostały nazwane po prostu Minecraft. Wcześniej każdy z nich miał podtytuł identyfikujący platformę docelową, w tym Edycja kieszonkowa , Windows 10 Edition, Edycja Gear VR, I Fire TV Edition. Najwcześniej z nich był Edycja kieszonkowa, Znany również jako „MCPE” lub „PE”, a te nazwy były (i nadal są) czasami używane w odniesieniu do wszystkich wydań Bedrock, prawdopodobnie nawet tych, które zostały wprowadzone po zmianie nazwy.

      Zmiana nazwy edycji Bedrock Minecraft Bez napisów „Edition” wywołało zamieszanie w społeczności z kilku powodów:

      • Ta nazwa do tej pory odnosiła się do wersji znanej obecnie jako Edycja Java, . Wersja Java została przemianowana na nazwę Minecraft: Java Edition W tym samym czasie przemianowane są edycje Bedrock Minecraft, Więc przez pewien czas każde użycie nazwy było beznadziejnie niejednoznaczne.
      • Minecraft, Minecraft dla Xbox, Minecraft dla Nintendo Switch, I Minecraft na PlayStation 4. Minecraft: Xbox One Edition, Minecraft: Nintendo Switch Edition, I Minecraft: PlayStation 4 Edition, .
      • Termin „Minecraft” był (i nadal jest) również powszechnie używany w odniesieniu do gry w ogóle.

      Razem te komplikacje nadały oficjalną nazwę Minecraft Bezużyteczne do wspólnie odwoływania się do wydań Bedrock. Redaktorzy tej wiki potrzebowali jednak takiego terminu, aby opisać funkcjonowanie silnika bedrock we wszystkich edycjach, więc pomimo tego, że nie było prawdziwej edycji podłoża, wiki postanowiła użyć tego jako określenia sztuki. Następnie społeczność również go przyjęła, a teraz jest to de facto standardowe termin, w którym wspólnie odwołuje się do wszystkich wydań Bedrock. Pracownicy Mojang Studios używali również wydania Bedrock w celu odniesienia się do wspomnianej edycji w artykułach informacyjnych do 7 czerwca 2022 r., Gdzie oba Edycja Java Na PC i Edycja Bedrock dla Windows jest sprzedawana pod jednym pakietem, zatytułowanym Minecraft: Java & Bedrock Edition na PC, Oznaczanie pierwszego oficjalnego użycia ”Edycja Bedrock„Jako napis w dowolnej edycji Bedrock. [34]

      Rozgrywka

      Cel gry pozostaje taki sam jak jej Edycja Java oraz starsze odpowiedniki edycji konsoli, w których gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku przypominającym piaskownicę. Podobnie jak oni, Edition Bedrock ma elementy przetrwania, takie jak głód i piwowar. Tryb wieloosobowy jest kompatybilny międzyplatformowy między wszystkimi obsługiwanymi urządzeniami. [35]

      Bedrock Edition różni się od Edycja Java oraz Legacy Console Edition na różne sposoby, takie jak bardziej nasycona grafika, różne generowanie terenu, niektóre ekskluzywne przedmioty i oficjalny system dodatków. [36] HUD i inne elementy różnią się dla każdego odpowiedniego urządzenia. Gracze mogą wchodzić w interakcje z grą za pośrednictwem klawiatury i myszy, ekranu dotykowego lub gamepadu.

      Różnice od Edycja Java włączać:

      • Niektóre moby, bloki i przedmioty zachowują się i wyglądają inaczej niż Edycja Java odpowiedniki.
      • Multiplayer pozwala na 4 sposoby połączenia odtwarzacza:
        • Królestwo
        • serwer zewnętrzny utworzony przez użytkownika
        • Konto Microsoft. Jednak od 1 grudnia 2020 r, Edycja Java używa również kont Microsoft. [37]

        Niektóre cechy Edycja Bedrock są dostępne tylko na niektórych platformach.

        • .
        • Importowanie lub eksportowanie światów jest obsługiwane tylko w systemie Windows.
        • Połączenie serwerów za pośrednictwem IP nie jest obsługiwane przez Xbox, Nintendo Switch lub PlayStation.
        • Windows i urządzenia mobilne obsługują wszystkie trzy typy sterowania. „Klawiatura i mysz”, „kontroler” i „dotyk”.
          • Xbox i PlayStation obsługuje zarówno „Klawiatura i Mysz”, jak i „Kontroler”.

          Kompatybilne urządzenia

          • Najnowsza wersja: Lollipop (5.
          • Aż do beta 1.17.0.52: Kitkat (4.4)
          • Aż do beta 1.17..50: Jelly Bean (4.2)
          • Do 1.7.0: Kanapka z lodami (4.
          • Do 0.14.3: Piernik (2.3)
          • Do 0.5.0J: Eclair (2.
          • Najnowsza wersja: Fire OS 5
          • Do 1.17.0: Fire OS 3
          • Do 0.12.2: Fire OS 2
          • Najnowsza wersja: iOS 11
          • Do 1.19.63: iOS 10
          • .16.50: iOS 9
          • Do 1.16.
          • Do 0.15.0: iOS 6
          • Do 0.14.2: iOS 5
          • Do 0.7.3: iOS 4.3.3

          Intel Celeron J4105 | AMD FX-4100 (Intel I7-6500U | AMD A8-6600K Zalecane)

          Intel HD Graphics 4000 | AMD Radeon R5 (NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D Zalecane) (Minimum RTX 2060 dla RTX)

          • Każda powierzchnia oprócz pierwotnej linii powierzchni 2 i linii Duo Surface
          • Większość komputerów z systemem Windows
          • Pixelbook
          • Pixel łupek
          • Pixelbook Go
          • Wszystkie urządzenia Chromeos uruchomione w ciągu ostatnich trzech lat
          • Piksel (wszystkie modele)
          • Większość urządzeń mobilnych z Androidem
          • Fire HD (2014 lub później)
          • Fire (2015 lub później)
          • Fire HDX 8.9 (2014)
          • iPhone 5s lub nowszy
          • iPhone SE (wszystkie modele)
          • iPad (5 gen) lub później
          • iPad Air (wszystkie modele)
          • iPad Pro (wszystkie modele)

          Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji były dobrze znane z funkcji z niestandardowymi obrazami ROM lub bez niego, jądrem i przetakowaniem procesora. CPU MSM7227 nie jest obsługiwany ze względu na brak jednostki zmiennoprzecinkowej. [40] Procesor „Tegra 2” również nie jest obsługiwany, ponieważ brakuje mu poparcia dla neonu.

          • Planowane wersje
          • Wspomniane funkcje
          • Niewykorzystane funkcje
          • Usunięte funkcje
          • Wersje rozwojowe
          • Ekskluzywne funkcje

          . Wersja Alpha została później wydana i została wydana na różne platformy 7 października 2011 r. Niekonwolna wersja miała zostać wydana 29 września dla Androida [41], ale było kilka ciężkich błędów, które trzeba było naprawić; Wydanie było opóźnione do 7 października.

          Wersja na urządzenia iOS została wydana przed 2012 rokiem w wywiadzie dla Mojang Studios [42], a następnie została wydana 17 listopada 2011 r.

          Alfa

          Po początkowych wydaniach Androida i iOS, aktualizacje zostały wydane równolegle, z tym samym funkcjami dla obu platform. Na etapie alfa wprowadzono różne aspekty rozgrywki do bazy kodu bedrock, w tym: rzemieślnicze, wytopie, więcej bloków, przedmiotów, mobów i więcej trybów gry, aby zbliżyć się do Edycja Java. Jak Edycja kieszonkowa Edycja Java Edycja kieszonkowa. Niektóre funkcje zostały również przetestowane Edycja kieszonkowa Przed wydaniem Java, takich jak buraki i powiązane z nimi elementy, a także modele blokowe.

          Podczas fazy alfa baza kodu podłoża była przeniesiona na więcej platform: pierwsze, Edycja kieszonkowa Został wydany do pożaru 13 września 2012 r. I na Windows Phone 10 grudnia 2014 r. Beta została wydana 29 lipca 2015 r., W wyższej cenie . został wydany 27 kwietnia 2016 r. W tej samej cenie co Edycja kieszonkowa.

          Dwie inne wersje Minecraft które są oparte na bazie kodowej Bedrock, ale oddzielne od wydania Bedrock, zostały również wydane w tym okresie. Pi Edition jest bezpłatną i przerwaną wersją dla Raspberry Pi, opartego na starej wersji Bedrock alfa. Minecraft Education został wydany dla systemu Windows i MacOS 1 listopada 2016 r.

          Pełne wydanie

          Edycja Bedrock

          Wersja początkowa

          Ostatnia wersja

          Płatny

          • Tak, USD:
          • Android, iOS, iPados i Fire.99
          • ChromeOS, Xbox i PlayStation: 19 USD.99
          • : 29 USD.99

          11 listopada 2016 r. Pełne wydanie gry, wersja 1.0.0 (nazwany aktualizacją endera), został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 r. Wraz z Apple TV Edition I Fire TV Edition. Zacząłem ponownie otrzymywać aktualizacje dla Windows 10 Mobile 22 lutego 2017. [43]

          Z wersji 1.2.0, im lepsza aktualizacja razem, edycje Bedrock nie mają już napisów „Edition” i są przemianowane na po prostu Minecraft. [44] Port z Bedrock Edition dla Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a jeden dla Nintendo Switch został wydany cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 r. [45] Użytkownicy PlayStation 4 otrzymali edycję Bedrock z 1.14.0 Aktualizacja 10 grudnia 2019. [46] Właściciele oryginalnej starszej edycji konsoli dla tych konsol są w stanie pobrać nową wersję za darmo. W październiku 2020 r. Wycofano edycje sprzętu VR i Windows 10. [47] W czerwcu 2021 r. Edycja gry Fire TV została przerwana. [48]

          Beta i Zapowiedź Wersje testowe

          Wersje rozwojowe

          Wersja początkowa

          Ostatnia wersja

          Od 22 listopada 2013 r. [49] Mojang Studios zaczęło publicznie wydawać wersje testowania pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy wybierają program beta, aby uzyskać poważne informacje zwrotne, szczególnie do raportowania błędów. Umożliwiło to oficjalne aktualizacje były znacznie bardziej stabilne.

          Wersje od 0..0 do 0.12.1 wymagane do wyboru grupy Google+, aby otrzymać kompilacje programistyczne. Gracze zobaczą, że aktualizacje programistyczne pojawiają się jako normalne aktualizacje w sklepie Play Store. 17 lipca 2015 r. Grupa Google+ została usunięta ze względu na ilość spamu i reklam, które przyciągnęła grupa. [50] [51] [52] W dniu 3 listopada 2015 r. Zespół PE beta opublikował dedykowany blog [53], który był następnie używany do użytkowników do wyboru 0.13.0 Program beta i wyświetlanie Changelogs dla tych kompilacji rozwoju.

          Aplikacja Xbox Insider Hub służy do wyboru programu beta w systemie Windows od 31 lipca 2017 r., A na Xbox One od 24 sierpnia. Przed wydaniem aktualizacji Better razem, Xbox One Beta była dostępna tylko dla właścicieli cyfrowej wersji oryginału , i nie właściciele wersji dysku.

          Począwszy od 31 stycznia 2022 r. Program beta został rozszerzony na inne platformy, zaczynając od iOS i iPados, z Podgląd Minecraft. [54] Poprzedni program beta za pośrednictwem Xbox Insider Hub został wycofany i zastąpiony przez Podgląd Minecraft.

          .

          Cena

          . Wersje Android, iOS/iPados i Fire kosztują 6 USD.99 (6 £.99), podczas gdy wersje Chromeo, Xbox One i PlayStation 4 kosztują 19 USD.99 (19 £.99, 16 £.74 i 12 £.Odpowiednio 99). Wersje Windows i Nintendo Switch są najdroższe, obie kosztują 29 USD.99 (24 £.99 i 19 £.Odpowiednio 99), chociaż wersja Windows zawiera Edycja Java a wersja Nintendo Switch zawiera trochę DLC. DLC zakupione na rynku na jednej platformie można użyć na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Osiągnięcia Xbox nie są udostępniane między platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie dostaje gry na innych. Wersje Xbox One i Windows można również odtwarzać odpowiednio dla subskrybentów Game Xbox Game Pass dla subskrybentów PC, a oba wersje możliwe do odtwarzania Ultimate Game Pass Ultimate Subskrybentów. . [31] [56] jak w przypadku wszystkich innych wersji Minecraft, Aktualizacje są bezpłatne. W systemie Windows gra można uruchomić za pośrednictwem Minecraft Launcher.

          Obroty

          Dane dotyczące sprzedaży Minecraft

          Od grudnia 2013, (jedyna wówczas edycja bazowa bedebase) sprzedała 16.5 milionów egzemplarzy, a jednocześnie, Edycja Java sprzedał 13 milionów. Te obliczenia ukazały się po 0.8.0 Aktualizacja. [57] Było to uważane za ogromny sukces Edycja kieszonkowa Outsing Oba Edycja Java .

          2 grudnia 2016 r. Marsh Davies ogłosił to Edycja kieszonkowa sprzedał ponad 40 milionów egzemplarzy [58] (w tym czasie, Edycja Java sprzedał ponad 24 miliony). Ta statystyka obejmowała Windows 10 Edition I Edycja Gear VR.

          Minecraft jest również zwykle w pierwszej dziesiątce i regularnie nr 1 w Apple App Store i Google Play’s Płatne aplikacje Sekcja w Lista przebojów. [59] [60]

          Różnice platformy

          Dalsze informacje: Porównaj platformę i funkcje

          Istnieje kilka funkcji w edycji Bedrock, które są wyłączne dla niektórych platform ze względu na ograniczenia możliwości na różnych platformach. Oto tabela funkcji, które są dostępne tylko na niektórych platformach.

          I
          Podzielony ekran NIE NIE NIE NIE NIE Tak Tak Tak
          Przyciski importu i eksportu świata Tak NIE NIE NIE NIE NIE NIE
          BLOK Struktura eksport 3D Tak NIE NIE NIE NIE NIE NIE NIE
          Niestandardowe skórki Tak Tak Tak NIE NIE NIE
          Dołącz serwery za pomocą IP Tak Tak Tak Tak Tak Nie [a] Nie [a]
          Kontrole klawiatury Tak Tak Tak Tak Tak Tak Częściowy [B] Tak
          Kontrole myszy Tak Tak Tak C] Tak NIE
          Kontrole dotykowe Tak Tak Tak Tak Tak NIE Częściowy [e] NIE
          Wirtualna rzeczywistość Tak [F] NIE NIE NIE NIE NIE NIE Tak [g]
          Nadchodzące Nieznany Nadchodzące NIE Nadchodzące NIE NIE
          Śledzenie promieni Tak NIE NIE NIE NIE NIE NIE
          Język shadera Hlsl Glsl Glsl Glsl Glsl Hlsl Glsl PSSL
          Wersje beta NIE Nie [H] Tak NIE NIE NIE NIE NIE
          Podgląd Minecraft Wersje Tak NIE NIE Tak NIE Tak NIE NIE
          Podstawowa cena gry (USD) 29 USD.99 [i] 19 USD.99 [j] 6 USD.99 6 USD.99 6 USD.99 19 USD.99 .99 [k] 19 USD.99
          Tak Tak Tak NIE NIE NIE Tak
          Kolekcja Deluxe (USD) 39 USD.99 [i] NIE NIE NIE NIE 29 USD.99 39 USD.99 [l] 29 USD.99
          1. ↑ ABC można dołączyć tylko poprzez ustawienie określonego niestandardowego DNS .
          2. ↑ może być używane tylko do czatu.
          3. ↑ Wymaga Androida Oreo (8.0) lub później.
          4. .
          5. ↑ może być używane do zarządzania zapasami i interfejsu użytkownika, ale nie do działań gry (ruch, atak itp.).
          6. ↑ za pośrednictwem Oculus Rift, Meta Quest (za pośrednictwem linku i linku powietrznego) oraz w systemie Windows Mixed Reality.
          7. ↑ za pośrednictwem PlayStation VR.
          8. ↑, chyba że środowisko Androida w emulowanym.
          9. ↑ AB obejmuje Edycja Java.
          10. ↑ zawiera wersję Androida.
          11. ↑ Obejmuje DLC .
          12. .

          Minecraft Wiki

          Śledź Minecraft Wiki na Discord lub naszych stronach mediów społecznościowych!

          Nie mam konta?

          Minecraft Wiki

          Skała macierzysta

          Ten artykuł dotyczy bloku. W przypadku wydania Minecraft patrz Bedrock Edition.

          Skała macierzysta

          Kolor rzadkości

          Odnawialny

          Stosowne

          Narzędzie

          Odporność na wybuch

          Twardość

          Świetlny

          Przezroczysty

          Zapalny

          Ogień z lawy

          Skała macierzysta jest niezniszczalnym blokiem znalezionym we wszystkich trzech wymiarach. Nie można go uzyskać jako przedmiot w przetrwaniu.

          Zawartość

          • 1 Uzyskanie
            • 1.1 łamanie
            • 1.2 Naturalne pokolenie
            • 1.3 po generacji
            • 2.
            • 2.2 Kryształ końcowy
            • 2.3 bloki notatek
            • 2.4 interaktywność tłoka
            • 4.1 id
            • .2 stany blokowe
            • 5.

            Uzyskanie []

            Podłoża można uzyskać z zapasów twórczych lub za pomocą poleceń.

            Łamanie [ ]

            Zwykle nie można normalnie rozbić w trybie przetrwania za pomocą żadnego narzędzia. Można go złamać tylko ręcznie w migawce OneBlockatatime i ma wartość twardości 600.

            Można go jednak złamać za pomocą usterek obejmujących tłok, ale nie spada jako przedmiot.

            Naturalne pokolenie []

            Załóżka zawiera pięć dolnych warstw świata w szorstkim wzorze, chociaż cztery najwyższe warstwy są głównie płaskie podłoża podłożone z tylko rzadkimi szczelinami, co czyni najniższą, całkowicie płaską piątą warstwą (w Y = -64) głównie niedostępnym.

            W dolnym dolnym poziomie składa się zarówno górna, jak i dolna cztery warstwy w szorstkim wzorze. Zarówno Jawa I Skała macierzysta Edycje, wzory podstawy są spójne w dolnej części. Na szczycie dolnej części podstawy uniemożliwia graczowi wzniesienie się powyżej y = 127 bez wykorzystywania usterki, chociaż w Edycja Java Limit kompilacji rozciąga się na y = 255 w dolnej części, co oznacza, że ​​można tam zbudować. Ta przestrzeń, znana jako „dolne sufit”, składa się w całości z płaskiej podstawy i okazjonalnych grzybów. Żaden mobs nie odradzał się tutaj, ponieważ nic nie może się odrodzić na łóżku, chociaż moby mogą spawnować na ważnych blokach umieszczonych przez gracza.

            Ostatecznie na każdym filarie obsydianowym generuje pojedynczy blok skale. Podłoża pozostaje po zniszczeniu kryształu (ponieważ jest niezniszczalny) i jest oświetlony na czas ognia na czas nieokreślony. Podłoża dodatkowo obejmuje część portalu wyjściowego w centrum wyspy środkowej. .

            .

            Po generacji []

            Jeśli podłoża, która składa się z portalu wyjściowego, zostanie usunięta w jakikolwiek sposób, regeneruje się, gdy smok Endera zostanie pokonany lub ponowna uzbrojenie.

            Brama końcowa jest generowana na środkowej wyspie końcowej po śmierci każdego smoka Endera, który jest w większości wykonany z podłoża. W sumie 20 z tych bram generuje w okręgu wyśrodkowanym na portalu wyjściowym w ustalonych pozycjach. Odpowiednia brama końcowa jest generowana na wewnętrznej krawędzi wysp zewnętrznych po końcowej bramie na środkowej wyspie.

            Stosowanie [ ]

            Bedrock generuje na dole świata i dolnego, aby zapobiec wpadnięciu graczom w pustkę.

            Sufit podłoża w dolnej części miał na celu zapobieganie graczom dostępu do dolnego sufitu, który miał być pustym obszarem poza nimi, w którym gracze nie mogą budować. To pozostaje prawdą w Edycja Bedrock. Jednak w Java Edition 1.2.1, Wysokość świata została podwojona z 127 do 255, co zastosowano we wszystkich trzech wymiarach, umożliwiając graczom budowanie na dolnym suficie. Ze względu na liczbę graczy korzystających z tej zmiany, Mojang zdecydował, że należy to traktować jako zamierzoną funkcję. [1]

            Podłoża generuje w końcu jako część ważnych struktur, w tym kluczowe elementy walki Smok Ender, a także bramy i portale wyjściowe, aby zapobiec ich złamaniu i zapewnienia im dostępności i użyteczności.

            Moby nie spawnują się na łóżku. Endermen nie są w stanie umieścić bloku, który trzymają na podłoża.

            Sygnały nawigacyjne traktują podłoża skalne jako przezroczysty blok, co oznacza, że ​​ich wiązki mogą przez nią przechodzić, umożliwiając stosowanie sygnałów nawigacyjnych w dolnej części.

            Ostatecznie każdy ogień na podłoża nigdy nie gasi się naturalnie, podobnie jak Netherrack.

            Uwięzienie usychu []

            Ponieważ podstawa jest niezniszczalna podczas przetrwania, można go używać przeciwko Withers. Pewne konfiguracje podłoża (takie jak ta znalezione pod portalem wyjściowym) można użyć do bezpiecznego pułapki na pokładzie poprzez wyplanie ich pod podłożem. Zniesiony można następnie łatwo zabić, wykorzystywać do automatycznego rozbijania bloków, albo użyć do uprawy róży usycha.

            End Crystal []

            Załóżka jest jedną z dwóch bloków, na których można umieścić kryształy końcowe, a drugie jest obsydian.

            Umieszczenie kryształu końcowego na podłoża na końcu podpali go.

            Uwaga bloki []

            Bloki uwagi można umieścić nad podłoża, aby wytworzyć dźwięki „basu basowego”.

            Interaktywność tłoka []

            Podstawa nie można popchnąć ani ciągnąć przez żaden warianty tłoka (zwykłe lub lepkie).

            Dźwięki [ ]

            Dźwięk Źródło Opis Lokalizacja zasobów Klucz tłumaczenia Tom Poziom Osłabienie
            dystans
            https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig4.Ogg Blok zepsuty Bloki Po zerwaniu bloku blok .kamień .przerwa napisy na filmie obcojęzycznym .blok .ogólny .przerwa 1.0 0.8 16
            Umieszczony blok Bloki Kiedy blok jest umieszczony blok .kamień .miejsce napisy na filmie obcojęzycznym .blok .ogólny .miejsce 1.0 .8 16
            https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Mining1.OGG https: // Minecraft.Fandom..OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Mining3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Mining4..Fandom.com/wiki/plik: Stone_Mining5..Fandom.com/wiki/plik: Stone_Mining6.Ogg Łamanie bloku Bloki Podczas gdy blok jest w trakcie łamania blok . .uderzyć napisy na filmie obcojęzycznym .blok . .uderzyć 0.25 0.5 16
            .Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: Stone_Hit2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit3..Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit5.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit6.Ogg Nic [dźwięk 1] Zależny od jednostki Spadając na blok z uszkodzeniem upadku blok .kamień .jesień Nic [dźwięk 1] 0.5 0.75 16
            https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: Stone_Hit2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit5.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit6.Ogg Ślady Zależny od jednostki blok .kamień .krok napisy na filmie obcojęzycznym .blok .ogólny .Ślady 0.15 1.0 16
            Dźwięk Źródło Opis Lokalizacja zasobów Tom Poziom
            https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: stone_dig4.Ogg Bloki Po zerwaniu bloku kopać .kamień 1. 0.8-1.0
            Bloki Kiedy blok jest umieszczony kopać .kamień 1.0 0.8-1.0
            https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: Stone_Hit2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit5.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Hit6.Ogg Bloki uderzyć .kamień 0.37 0.5
            Gracze Spadając na blok z uszkodzeniem upadku jesień .kamień 0.4 1.0
            Gracze Spacer po bloku krok .kamień 0.3 1.0
            https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Jump1.WAV https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: Stone_Jump2.WAV https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: stone_jump3.WAV https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: Stone_Jump4.WAV Gracze Skakanie z bloku skok .kamień 0.12 1.0
            Gracze Spadając na blok bez uszkodzenia upadku grunt . 0.22 1.0

            Wartości danych []

            ID [ ]

            Nazwa Identyfikator Blokowe tagi Klucz tłumaczenia
            Skała macierzysta skała macierzysta Blok i przedmiot Dragon_Immune
            InfIniburn_end
            Wither_Immune

            Features_Cannot_replace
            geode_invalid_blocks

            blok.Minecraft.skała macierzysta
            Nazwa Identyfikator Identyfikator numeryczny Formularz Klucz tłumaczenia
            Skała macierzysta skała macierzysta 7 Block & Givable Element [i 2] Identyczny [i 3] płytka.skała macierzysta.nazwa
            1. ↑ Identyfikator formularza Block Direct Element, który jest używany w plikach i dodatkach zapisywania gry.
            2. ↑ Dostępne za pomocą /daj polecenie.
            3. ↑ formularz bezpośredniego elementu bloku ma taki sam identyfikator jak blok.

            Block States []

            W Edycja Bedrock, Bedrock używa następujących stanów blokowych:

            Nazwa Metadata Bits Dozwolone wartości Wartości dla
            Metadata Bits
            Opis
            InfIniburn_bit 0x1 FAŁSZ FAŁSZ
            PRAWDA
            0
            1
            Określa, czy ta podstawa może spalić na czas nieokreślony.

            Historia []

            W tej sekcji brakuje informacji na temat zmiany oporu podmuchowego Bedrock z 18 000 000 na 3 600 000.

            Rozwiń sekcję, aby dołączyć te informacje. Dalsze szczegóły mogą istnieć na stronie rozmowy.

            Java Edition Classic
            0.0.12a 18 maja 2009 Notch pokazał podstawę.
            uwolnienie Dodano łóżko.
            Światowa granica jest wyłożona barierą teksturowaną pod kątem. Jest całkowicie niezniszczalny.
            0.0.20a Podłoża nie można już umieszczać ani niszczyć, z wyjątkiem graczy na serwerach z uprawnieniami operatora.
            Operatorzy mogą teraz zniszczyć podstawę, jak każdy inny blok.
            Operatorzy mogą teraz używać /solidne, które teraz przełącza kamień, który wkrótce się umieszcza lub zamienia się w podłoże.
            Jeśli jakikolwiek gracz próbuje umieścić podłoża za pomocą elementu edytowanego w ich ekwipunku, serwer je teraz kopie, nawet jeśli jest operatorem.
            0.24_survival_test Załóżka na dole najbardziej warstwy świata została zastąpiona nieskończonym morzem lawowym. Między tą wersją a infdev dno świata wielokrotnie przełączałoby się między podłożem a lawą. Powód tego jest nieznany.
            Java Edition Indev
            0.31 ? Podłoża na dole najbardziej warstwy świata została ponownie dodana.
            20100130 Załóżka na dole najbardziej warstwy świata ponownie zastąpiła nieskończone morze lawy.
            20100131 Załóżka na dole najbardziej warstwy świata została ponownie ponownie dodana.
            Java Edition Infdev
            20100227 Załóżka na dole najbardziej warstwy świata ponownie zastąpiła nieskończone morze lawy.
            20100616-1 Bedrock generuje teraz na dolnych 5 warstwach świata. Nieskończone morze lawowe wciąż generuje pod nim.
            20100617-2 Nieskończone morze lawowe pod światem zostało usunięte i zastąpione dodatkową warstwą podłoża skalnego.
            Java Edition Alpha
            v1.2.0 ? Nether został dodany, z podłoża na górze i na dole.
            Java Edition beta
            1.3 Załóżka nie można już zniszczyć, sadząc nasiona pszenicy pod nim na uprawie.
            1.6 Budowa test 3 Naprawiono błąd, w którym gracz mógł wpaść w pustkę. Niszczenie łodzi lub szyn z minecart na najniższym bloku podłoża spowodowało to.
            10 sierpnia 2011 .
            .8 Przedpremierowy Dodano tryb twórczy, w którym można natychmiast umieścić i niszczyć podłoża, podobnie jak każdy inny blok.
            Edycja Java
            1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Efekt cząstek dla podłoża skalnego można teraz wyłączyć lub obniżyć.
            . Ma kolejny portal końcowy, który powrócił do punktu odrodzenia gracza.
            Dodano kryształy końcowe, które są istotami, które siedzą na bloku płonącego podłoża.
            Bedrock w końcu pali się na zawsze, jeśli się podpalił, podobnie jak Netherrack. Nadal można go również wydawać tym samym metodami.
            1.1 12W01a .
            1.2.1 12W07a Ponieważ Max World Wysokość Nether została zwiększona do 256, ale dolne światowe pokolenie pozostaje niezmienione, mobs i grzyby wciąż tarła się na suficie Bedrock.
            12W07B Moby nie mogą już odrodzić się na podłoża.
            1.8 14W27B Tekstura podłoża obraca się teraz losowo, nadając bardziej naturalny wygląd warstwy podłoża.
            1.8.2 Pre5 Załóżka nie przeszkadza już aktywacją latarni lub beaków.
            1.9 15w31a Smok Ender nie tworzy już portalu wyjściowego po śmierci, a zamiast tego generuje ze światem.
            Bedrock tworzy się teraz jako część portalu Gateway.
            16W02a Bedrock nie może już upuszczać się jako przedmiot.
            1.14 27 listopada 2018 Jappa tweetuje obraz zaktualizowanej konsystencji łóżka.
            18W50a Tekstura podłoża została zmieniona.
            1.16.2 Przedpremier 1 Endermen nie umieszczają już trzymanych bloków na podstawie łóżka.
            1.17 21W06A Wraz z rozszerzeniem podziemi o 64 warstwy, Bedrock na świecie generuje teraz na poziomach Y -64 do -60.
            21W15a Warstwa podłoża została przeniesiona z powrotem do poziomów od 0 do 5 z powodu powracania zmian generacji.
            1.18 Eksperymentalna migawka 1 Warstwa podłoża łóżka po raz kolejny generuje między y = -64 i y = -60.
            21W40a Generowanie warstwy podłoża zależy teraz od nasion światowych.
            21W43a Modernizacja światów przed 1.18 Zastępuje starą warstwę łóżka world deepslate.
            Pocket Edition Alpha
            v0.1.0 Dodano łóżko.
            Bedrock pojawia się na dole świata, ale jest nieosiągalny nawet w trybie kreatywnym.
            v0.8.0 buduj 3 Dodano łóżko do trybu kreatywnego.
            v0.9.0 buduj 1 Dodano mgłę z podłoża.
            v0.12.1 Bedrock generuje teraz w dol.
            Edycja kieszonkowa
            1..0 Alpha 0.17.0.1 Bedrock w końcu generuje.
            .
            Edycja Bedrock
            1.10.0 beta 1.10.0.3 Tekstura podłoża została zmieniona.
            Legacy Console Edition
            Cu1 1.0 Patch 1 1..1 Dodano łóżko.
            TU14 1. . Jednak gracz nadal nie może wypadnąć ze świata.
            1.90 Tekstura podłoża została zmieniona.
            Nowa edycja Nintendo 3ds
            0.1.0 Dodano łóżko.

            Historia danych []

            Kwestie [ ]

            Problemy związane z „Bedrock” są utrzymywane na śledzeniu błędów. Zgłoś tam problemy.

            • Twierdzenia i portal końcowy mogą zastąpić wygenerowaną skalę.
            • Tekstura podłoża, zarówno w pakietach zasobów domyślnych, jak i programistów, jest wariantem kamiennego bloku ze zwiększonym kontrastem.
            • Vexes i Ender Smok mogą latać przez łóżko. Dodatkowo smok ender nie może złamać podłoża.
            • Poza Minecraft „Bedrock” oznacza każdą stałą skałę pod warstwą gleby (i.mi. cokolwiek poniżej brudu, piasku, żwiru. itp.). W prawdziwym życiu Bedrock jest łamliwy.
            • W Edycja Java, Tekstura podłoża jest losowo obracana i odwracana. Kiedy boki prawidłowo ustawiają się, może pojawić się wzór podobny do usychu czaszki.

            Galeria [ ]

            Wałek górniczy, który generował na poziomie łóżka.
            Trzy z pięciu barier w łóżku klasycznej mapy, z kamiennym blokiem do porównania.

            Poniżej warstwy podłoża na świecie, z dodatkowym źródłem światła poza widokiem. Oczywiście poziom światła wynosiłby się tutaj 0.

            Poniżej ostatniej warstwy podłoża Nether.
            Powyżej ostatniej warstwy Netherka podłoża.
            Prawidłowo ustawiony ustawiony obraz głowicy

            Linki zewnętrzne [ ]

            Bibliografia [ ]

            1. ↑ MC-180755-Rozwiązany jako „działa zgodnie z przeznaczeniem”.