? Arqade, etykieta „JRPG” zawsze była inna – wielokąt

?

Zawsze zastanawiałem się, czy JRPG, czy gra japońska, ma jakąkolwiek konkretną definicję. Jestem teraz tylko ciekawy, ponieważ ostatnio widziałem wiele osób odwołujących się do wpływu genshin, f2p mmorpg będzie uważany za „jrpg”. . . Jeśli deweloper niekoniecznie musi być japoński, czy oznacza to, że każdy programista może wyprodukować JRPG? ? Co odróżnia JRPG od zwykłej gry RPG, na przykład brama Baldura?

zapytał 5 listopada 2020 o 2:05
.

. ? Nie mogę tego teraz znaleźć, tylko JRPG vs KRPG.

@Sinatr Czy możesz myśleć o tym, co jest „DPG”?
Może @WonderCricket. .

Dodatkowe kredyty, znany kanał YouTube o projektowaniu gier, stworzył serię wideo na ten temat:

  • ?
  • Zachodnie i japońskie RPG – II: Narracja vs.
  • Zachodnie i japońskie RPG – III: Dlaczego zachodnie RPG są bardziej popularne?
  • . . Japońscy twórcy RPG były pod silnym wpływem japońskiej powieści wizualnej. Ten wpływ jest nadal widoczny w ich podejściu do opowiadania historii.
  • .
  • Próba zdefiniowania ich przez kraj, w którym gra została wykonana, to kolejny czerwony śledź (przynajmniej w ostatnich grach), ponieważ dzisiejsi twórcy gier czerpią inspirację i projekty gier wytwarzanych na całym świecie.
  • . WRPG bardziej koncentrują się na pozwalaniu graczowi na żywo fantazje i wyrażanie znaku gracza tak, jak chcą. . WRPG pozwala graczowi wybrać, jaką osobą chcą, aby ta postać była ta postać, a następnie gra pokazuje graczowi, jak historia rozgrywa się z postacią.

. . . Istnieje bardzo mało opcji dostosowania znaku gracza wizualnie lub mechanicznie. . .

odpowiedział 5 listopada 2020 o 12:00
29.6K 20 20 złotych odznak 118 118 Srebrne odznaki 192 192 Brązowe odznaki

niezależnie. . . .

.

.

. To interesująca linia myśli, ale rozważ kilka rzeczy, Zelda i Mass Effect nie są ogólnie uważane za RPG, Zelda to gra akcji/przygody, w której gry przypominające Zelda są zwykle uważane za własną podkategorię (Darksiders, Hyper Light Drifter). .

. Definicja Wikipedii, choć nie ostateczna, myślę, że jest dobrym miejscem do rozpoczęcia:

JRPG jest definiowany jako franczyza, która: (1) jest uważana za grę ról przez wiarygodne źródła i została wyprodukowana w Japonii, lub (2) w innym kraju, ale poza tym franczyza byłaby trudna do odróżnienia od JRPG z powodu wynikającej z JRPG z powodu wynikającego z JRPG do wspólnych cech znalezionych w JRPG, takich jak: Projekty postaci anime/manga, elementy RPG, ustawienie fantasy i powszechnie uważane za inspirowane lub pod wpływem JRPG

. To prawda, że ​​nie mam dowodów na poparcie tego i może to być całkowicie błędne, ale myślę, że grupa ludzi, którzy właśnie wskoczyli do Genshin Impact, nie zna narodowości programistów i przyjęli z projektów postaci, że była to japońska gra. , dopóki ten post i szybkie wyszukiwanie w Google osobiście nie wiedziałem, że Genshin Impact nie został wytworzony w Japonii, po prostu nie było to coś, o czym myślałem, w sposób, w jaki nie sądzę, aby wiele osób zna ciekawostki, że gorączka Miami jest technicznie szwedzką grą, czy też życie jest dziwne we Francji.

. . . Chodzi o to, że nie ma żadnych konkretnych kryteriów, jakie JRPG musi spełnić, aby być JRPG, dopóki powstało w Japonii i jest to RPG, będzie JRPG, który zrywa z każdego możliwego kryteriów, aby ktoś rzucić, aby zdefiniować JRPGS, Turn Combat brakuje w dowolnej liczbie JRPGS (FF, Monster Hunter), scenerii fantasy (matka, cokolwiek science fiction), dzieci/nastoletnich bohaterów są powszechne, ale nie uniwersalne (Yakuza, Dragon’s Dogma), wpływ anime/japońskiego wpływu (Dusze, Kingdom Hearts) Chciałbym zwrócić szczególną uwagę na Kingdom Hearts, które mają inspirowane przez anime wzory dla swoich ludzkich postaci, ale czerpią głęboko z amerykański ? .

. . . ? Technicznie tak jest, ale głównym gatunkiem nie byłby JRPG w sposób, w jaki efekt masowy jest technicznie simem randkowym, chociaż zwykle nie klasyfikujesz go jako takiego.

. . To żebruje pytanie, czy wszystkie gry podobne do dusz liczą jako JRPG, ponieważ według Wikipedii są inspirowane JRPG? Is Star Wars: Fallen zamów jrpg?? .

. ? . Problem z gatunkiem polega na tym, że nie jest to często bardzo przydatne w najszerszym, Mario, Marku Ninja i Spelunky to wszystkie platformówki 2D (które definiuję jako grę 2D z przyciskiem skoku i platformami, w których skok jest konieczny), ale tylko konieczne) Mario jest uważany głównie za platformówkę, MOTN to Stealth Action Game, a Spelunky to roguelike. Wszystkie są niezaprzeczalnie platformówek, ale nie mogą być bardziej różne i nie warto myśleć o tych ostatnich 2 jako platformówkach. ? ? Czy to powieść wizualna (Higurashi)? Walking Sim (Outlast), FPS (Resident Evil)? Ponieważ którykolwiek z tych tagów może opisać gatunek gry, ale jak tylko jej głównym celem jest wywołanie horroru, co ludzie myślą o tym, jest „gra”, niezależnie od mechaniki. ? . .

. ? . Dobra, teraz powiedz, że usuwasz całą walkę, wyrównywanie i przedmioty z wczesnej Final Fantasy (renderowanie jej symulatora spacerowanego z powieścią wizualną) Czy nadal jest JRPG? Prawdopodobnie nie, nie byłoby to już RPG, teraz dodaj wystarczającą liczbę elementów, aby uczynić to RPG, powiedz, że mówisz wrogom do poddania się, jak w Fallout, czy to nie uczyniłoby to Ace Attorney A JRPG? . Większość nadal mówi „nie”, Ace Attorney jest ogólnie uważany za powieść wizualną lub grę detektywistyczną, ale w większości spełnia wymagania JRPG, przyznane, tak samo jak gra romantyczna.

. ? czy nadal byłby to JRPG? . Problem z inspiracjami polega na tym, że jest to nieco splątana sieć i trudno powiedzieć, czy coś bezpośrednio/wyłącznie zainspirowało coś innego. . . . Przeciwnie z tajnymi dolarami, które jest bardzo bliskim powtórzeniem Yojimbo, którego nie można było obalić jako proste zerwanie starszego filmu. .

. Nie uważam osobiście pyłu: ogon Elysian A JRPG, biorąc pod uwagę głównie Metroidvania (która zwykle podlega platformomom) i ani Metroid, ani Castlevania nie są uważane za RPG, styl sztuki jest niejasno anime lite, ale amerykańskie kreskówki mogą mieć podobną sztukę Styl bez inspirowanego anime, ale bardziej niż cokolwiek innego, ponieważ gra jest lekko przesiąknięta kulturą koreańską, okładka gry ma koreański podtytuł, a kilka odniesień do koreańskiej kultury jest mieszanych w taki sposób ktoś, kto uważa to za JRPG. ??.

Etykieta „JRPG” zawsze była inna

Cloud Strife zmierzy się z Sephirothem na zrzucie z bliska z remake'u Final Fantasy 7

W lutym, Final Fantasy 16 Producent Naoki Yoshida usiadł w wywiadzie dla YouTuber Skillup w ramach wycieczki promującej następną część serii Final Fantasy. . . Stwierdził, że po raz pierwszy zarówno on, jak i jego współcześni usłyszeli ten termin, czuli się tak, jakby był dyskryminujący i że był długi czas, kiedy był wykorzystywany negatywnie wobec gier opracowanych przez japońskie. ? .”

JRPG jest krótki w „Japońskiej grze odgrywania ról.„Chociaż termin ten po prostu odnosi się do RPG wykonanych przez japońskich programistów, stał się również etykietą podatną na stereotypowanie. Z biegiem lat takie stereotypy doprowadziły zarówno do dyskryminacyjnego relacji w mediach, jak i rozmowy na temat takich gier. A jako rodzaj „japońskiej estetyki” stała się spopularyzowana, szczególnie w ostatnich latach – ponieważ japoński eksport kulturowy stał się poszukiwany za granicą – studia próbowały odtworzyć wygląd takich tytułów, z tokenizującym preferencją dla konkretnych epok japońskich historia. .”

. . . Gry japońskie były głównie określane jako „konsolowe RPG” w tym czasie przez Games Media. . . . Już w latach 90. niektóre publikacje, takie jak oficjalny u.K. .

Bohater biegający przez zielone pole w kierunku dużego stworzenia i niektórych kamiennych ruin w Xenoblade Chronicles x

. Chrono Trigger, pośród innych. .

. . Podczas gdy zainteresowanie japońskimi RPG zaczęło spadać, twórca serii Resident Evil Shinji Mikami podzielił się z u.K. .”

Mikami mógł mieć rację, ponieważ Final Fantasy była jedyną ogromną japońską franczyzą poza rynkiem japońskim. .. recenzenci ”byli w tym czasie zauważalnie bardziej negatywne w stosunku do rpg. .

W tym roku recenzja G4 z 2006 roku , RPG opracowane przez japońskie studia Tri-Crescendo (The Star Ocean Series) i Monolith Soft (Xenoblade Chronicles), powtórzyły się po dyskusji na temat terminu JRPG na Twitterze. Podczas gdy film z ogólnej recenzji został skondensowany, zawierał obronę strachu i żarty na temat teorii zastępczej (bezpodstawna teoria spisku stwierdzająca, że ​​biali ludzie są „zastępowani” przez imigrantów kolorowych). . , –. .

. , Gears of War. . .

Aby ścigać sukces gier wideo z zachodnim, japoński programista Capcom słynie z zewnątrz rozwój niektórych z bardziej udanych franczyz w zachodnich studiach w połowie do końca 2010 roku. , .K. .

Prezentacja GDC, w której członkowie zespołu teorii Ninja podzielili się zdjęciami, próbując przekazać, kogo ponownie uruchomiona wersja bohatera Dante z serii Devil May Cry „była” lub „nie”, to krystalizacja tego, jak niektórzy zachodni deweloperzy postrzegali Japońskie gry w branży w tym czasie. , .

. . . Prezentacja otworzyła się również z obrazem Dante w , .

. , . W wywiadzie dla The Verge producent Monster Hunter Ryozo Tsujimoto powiedział, że uważa, że ​​pewne aspekty . .. Następna część, Powstaj łowcy potworów, od tego czasu sprzedał 12.. A Sega wydała wcześniej wyłączną Japonię ! (Lub ! Duch Tsushima.

. Square Enix widział bardzo oczekiwane . I jeszcze mniej „głównego nurtu” japońskich gier rólowych, takich jak Xenoblade Chronicles 3 .81 milionów egzemplarzy na całym świecie, co czyni go najszybciej sprzedającym się wpisem w serii.

. Podczas gdy gry opracowane przez Western Studios mogły nie kierować popularyzacji japońskiej estetyki za granicą – Ryu Ga Gotoku Studio i Sega’s .

. Sucker Punch’s , . .

. , .

Oczywiście istnieje pewne odchylenie od tego w kategoriach ogólnej estetyki, aby odwołać się do zachodniej publiczności. . Są też niezależni programiści, którzy stworzyli wyraźne hołdy dla japońskich RPG z takimi grami , , , .

Podczas gdy „japońska” estetyka wróciła do Vogue – a JRPG stały się ulubionym gatunkiem – równie łatwo może po raz kolejny wypadnąć z przychylności wśród zachodnich odbiorców

Podczas gdy „japońska” estetyka wróciła do Vogue – a JRPG stały się ulubionym gatunkiem – równie łatwo może po raz kolejny wypadnąć z przychylności wśród zachodnich odbiorców. . . Final Fantasy 16 Wyszacając na horyzoncie, ciekawie jest zobaczyć, jak długo to potrwa.

. I to zmniejsza bogate gobelin gier wydanych w parasocie „Japońska gra ról”, aby wypełnić fantazję dla konsumentów nie Japończyków.

JRPG

. . . . .

  • 5
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .

    . . . , Uwodzenie żony kondominium . . .

    . . . . .

    . . . Takie gry obejmują Chrono Trigger Secret of Mana i Super Mario RPG.

    . . .

    . . . . Taki styl jest zauważalny w grach takich jak Pokemon, Persona lub Dragon Quest. Grafika Final Fantasy zmieniła się z czasem i zaczęła zbliżać się do bardziej realistycznego wyglądu, ale pozostają szalone fryzury.

    . . . . . . . . .

    . . Ponadto, jak każde RPG, mogą być ciężkie tekst z dużą ilością dialogu postaci, dzięki czemu tempo gry wydaje się powolne. . . .

    Final Fantasy 7

    . . Final Fantasy został opracowany przez SquaResoft Formalnie znany jako Square (obecnie znany jako Square Enix), dla PlayStation Home Console. . . . Podobnie jak większość JRPG, Final Fantasy 7 miała postacie z unikalnymi osobistości. . . .

    . . . . . .

    . . . . W Pokemon gracz ma możliwość wyboru własnej drużyny, w przeciwieństwie do przydzielania kolegów z drużyny, jak w większości RPG, takich jak Kingdom Hearts, gdzie przez większość czasu składa się z Donalda i Goofy. . Łapanie Pokemonów jest podobne do Dragon Quest, w którym możesz również uchwycić potwory do użycia w swoim zespole. . . . Pokemon ma elementy pełzania lochów i bitew bossowych, które wymagają umiejętności. .

    . . [5] Usunęło także losowe spotkania, a zamiast tego spotkania występują, gdy Ness, bohater Ziemia, zderzy się z wrogiem sprite na ekranie. . . .