Reddit – Dykk inn i hva som helst, Final Fantasy XIV | Final Fantasy Wiki | Fandom

Final Fantasy XIV

Historien ser spillerne reise til den første, som er satt i den smuldrende regionen Norvrandt, der verden har blitt overkjørt med lys, med dødelige nye fiender kalt Sin Eaters. To nye hovednavområder ble omtalt på den første: The Haven City kjent som Crystarium, og det bortgjemte hjemmet til den velstående og eliten, Eulmore. To nye jobber ble introdusert, skytter og danser. Det ble også gjort store endringer i kampsystemet, for eksempel fjerning av TP -ressursen og spesifikke skadetyper (for eksempel piercing eller sløv), samt den generelle jobbbalansen. Nivåhetten ble hevet til 80, og nye evner ble lagt til hver eksisterende jobb. To nye spillbare løp ble også lagt til: den mye etterspurte Viera, bare låst til kvinnelige karakterer, så vel som den eneste mannlige dyren Hrothgar. Final Fantasy VIII-Tema Eden Raids ble lagt til, i tillegg til Yorha: Dark Apocalypse Alliance Raids, A Nier: Automata crossover med spesielle gjestedesignere yoko taro og

Ffxiv Reddit

Reddit og dets partnere bruker informasjonskapsler og lignende teknologier for å gi deg en bedre opplevelse.

Ved å godta alle informasjonskapsler, samtykker du til vår bruk av informasjonskapsler for å levere og vedlikeholde våre tjenester og nettsted, forbedre kvaliteten på Reddit, tilpasse Reddit -innhold og reklame og måle effektiviteten av reklame.

Ved å avvise ikke-essensielle informasjonskapsler, kan Reddit fortsatt bruke visse informasjonskapsler for å sikre riktig funksjonalitet på plattformen vår.

.

Få Reddit -appen

/r/ffxivdiscussion er et sted å snakke om MMORPG Final Fantasy XIV Online.
High -end Content Megathread – 6.4 uke atten
Brev fra produsenten Live Part Lxxix -tråden
Jeg tror de bør omarbeide ‘healere’ til ‘støtter’

JEG VET JEG VET. Folk klager Abt Healing hele tiden i FF. Dette er ikke noe nytt fra det jeg kan se. Men jeg er en ganske ny spiller, og jeg vil bare rusle litt.

Jeg føler at løsningen for den er så enkel. . Kampene er skrevet, og du vet allerede hvilke knapper du skal trykke på som forberedelse til en mekaniker. Hvis dette allerede er tilfelle, kan du kondensere helbredelsessettet og gjøre ‘healere’ til ‘støtter’

Healer dps saker i ff. Så redesigne helbredende klasser for å være skadefokusert. . Gjør at sentrumsfokuset i klassene med tilstrekkelig helbredelse blir kondensert til viktige ferdigheter i stedet for strødd over hele hotbaren, for på dette tidspunktet er de der for bare å se prangende.

Hvis de ikke er villige til å gjøre dette, kan de prøve å gjøre helbredende klasser faktiske healere, men med måten kamper er designet i dette spillet, tror jeg egentlig ikke det er mulig.

Jeg spiller støtten/healerklassen i hvert spill, men det er bare ff som får meg til å føle meg så lei av rollen. . . Du kan ta en fest på ryggen ved å være god. I FF uansett hvor bra du er, gjør det ikke så stor forskjell.

Final Fantasy XIV

Denne delen handler om spillinnhold som kontinuerlig blir oppdatert. Som sådan kan noe av informasjonen være unøyaktig eller sannsynligvis endre. Vennligst se over policyen vår for å oppdatere artikler som dekker liveinnhold før du redigerer denne siden.

Final Fantasy XIV Online

?

Utviklere

Square Enix Product Development Division 3

Utgivere

Sjanger (er)

Utgivelsesdatoer

PlayStation 3 Fysisk / PC -versjon / / / / / 27. august 2013 PlayStation 3 Digital versjon / / / / / / august 2013 PlayStation 4 Versjon / / / / 14. april 2014 [1] Steam Version / / / / 17. februar 2014 PlayStation 5 Versjon / / / / / 25. mai 2021 Xbox Series X / S Versjon / / / / Q2 2024

Lukking

PlayStation 3 versjon: 16. juni 2017

PC (x86) versjon

MacOS (x86) versjon

Spill moduser

Rangeringer

Cero: Alder 15 og oppover

Pegi: 16+
ACB: s

Plattformer

  • Windows (bare x64)
  • Macintosh (Himmelen fremover, x64/arm)
  • PlayStation 3 (2013-2017)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

For den avviklede versjonen av spillet, se Final Fantasy XIV (versjon 1.0).

Final Fantasy XIV Online, Også kjent samlet med sin første relanserte tittel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ( ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア , Fainaru Fantajī Fōtin: Shinsei Eoruzea ? , tent. Final Fantasy XIV: Eorzea Reborn), er den relanserte versjonen av den fjortende delen av Final Fantasy serie og den andre, etter Final Fantasy XI, Å være en MMORPG (massivt flerspiller online rollespill).

Den opprinnelige versjonen av Final Fantasy XIV fikk tung kritikk ved lanseringen i 2010, noe som førte til en offisiell unnskyldning og erstatning av utviklingsteamet. I oktober 2011 kunngjorde Square Enix at spillet ville bli relansert som , en helt ny versjon gjenoppbygd fra grunnen av. .

Den opprinnelige versjonen av spillet, kalt Versjon 1. eller Arv, mottok sin endelige oppdatering i november 2012 og tjenesten konkluderte med at desember. Et rike gjenfødt . Spillet offisielt relansert på Microsoft Windows og PlayStation 3 -plattformer 27. august 2013, og deretter offisielt lansert på PlayStation 4. april 2014. . Støtte for 32-biters operativsystemer på alle personlige datamaskiner ble avsluttet i juli 2019. A PlayStation 5 Open Beta ble utgitt 13. april 2021 og gikk offisielt inn i tjenesten 25. mai 2021. En versjon for Xbox Series X/S vil gå inn i Open Beta ved siden av lanseringen av Patch 6.5x i 2023, i forkant av å gå inn i tjenesten våren 2024.

Den første utvidelsen, Final Fantasy XIV: Heavensward, ble utgitt 23. juni 2015 over hele verden. Den andre utvidelsen, Final Fantasy XIV: Stormblood, ble utgitt 20. juni 2017. En tredje utvidelse, , ble utgitt 2. juli 2019. En fjerde utvidelse, Final Fantasy XIV: Endwalker, ble utgitt 7. desember 2021. En femte ekspansjon, Final Fantasy XIV: Dawntrail, vil gi ut sommeren 2024.

Innhold

  • 1 spill
    • 1.
    • .2 utjevning og festing
    • 1.3 Battle System
      • 1.3.
      • 1..2 fiendskap
      • 1.3.3 Begrensning
      • 1.4.1 Syntese
      • .4.
      • 1..3 reparasjoner
      • ..4 Desynthesis
      • .1 spillbare karakterer
      • 3.2 midlertidige spillbare karakterer
      • 3.3 NPC -partimedlemmer
      • 5.
      • 5.2 Bystater
        • 5..1 Limsa Lominsa
        • 5..
        • .2.3 ul’dah
        • 5.2.4 Ishgard
        • 5.2.
        • 5.3.
        • 5.3.2 Gridania’s the Order of the Twin Adder
        • 5.3.3 De udødelige flammene til Ul’dah
        • 6.1 gulltat
        • .2 Guildleves
        • 8.1 utvidelser
        • 10.1 et rike vekket (2.1)
        • ..2)
        • 10..
        • 10..
        • .5 før høsten (2.
        • . Himmelen .
        • .2 Stormblood (4.0)
        • 11.3 Shadowbringers (5.
        • . Endwalker .0)
        • .5 .0)
        • .
        • 12.
        • 14.

        GameSpot Expert Reviews

        6. desember 2022

        Gameplay []

        . Spilleren kan ikke skifte klasse før han avslutter nivå 10 -klasseoppdraget fra startklassen.

        .

        Spilleren kan velge mellom å spille med mus og tastatur eller spille på en gamepad. Ferdigheten HUD vil tilpasse seg spillerens valgte valg.

        Hotkeybarer []

        . Når spilleren holder nede, blir høyre halvdel av baren fremhevet. Det er åtte totale knapper som kan brukes :,,,, og . Det samme skjer hvis spilleren bruker, men det er med venstre side. .

        Spilleren kan bruke standard tolv-sporet hotbars som finnes i de fleste MMO-er ved å leke med musen og tastaturet på PC-versjonen; Spilleren kan ha flere hotbars på skjermen samtidig og binde forskjellige nøkkelkommandoer for å kontrollere dem. PlayStation 4 og PlayStation 5 -versjonene støtter også mus og tastaturkontroll, men PlayStation 3 -versjonen gjør det ikke.

        . . . .

        Spillere kan også invitere partimedlemmer manuelt når som helst.

        Gratis selskaper er det nye guildsystemet, og tar stedet for linkshells som nå bare er chat -kanaler for forskjellige spillerformål. . . . .

        Å bruke ferdigheter er et enkelt læringssystem. .

        • HP står for treffpoeng og avgjør hvor nær en spiller er for å være bevisstløs. .
        • . Selv om de fleste av disse ferdighetene har en støpetid, er det noen øyeblikkelige staver som kan støpes mens du beveger deg. Staver med rollebesetning krever at spilleren står stille til rollebesetningen er fullført. . Imidlertid med utgivelsen av Shadowbringers utvidelse, verken nivåer eller fromhet økte MP og ble avkortet til 10.000 for hver karakter.

        . .

        . Et tall indikerer spillerens trusselrangering, med “A” som representerer den som holder aggro; Hvis aggro holdes av en spiller eller NPC utenfor partiet eller et kjæledyr som ikke er vist på partilisten, vil den høyeste bli representert som “1”.

        . Imidlertid vil denne mekanikken fortsatt være på plass når flere spillere eller NPC -er angriper et mål (for eksempel under skjebner).

        Begrensningsbrudd []

        Et rike gjenfødt .. Hvert parti har en grensemåler som øker når det blir tatt handlinger under kamp. Når minst en del av måleren er fylt, kan en grensepause aktiveres av et partimedlem, og tømme måleren. Effektene av grensepausen er avhengig av klassen eller jobben til karakteren som utløste den, mens styrken til disse effektene er basert på hvor mange seksjoner av grensemåleren ble fylt når grensepausen ble utløst. .

        . . . Grensemåleren vil også fylle saktere hvis flere partimedlemmer bruker samme klasse eller jobb på en gang.

        Syntese []

        . . Mest laget utstyr vil ha minst ett spor tilgjengelig for MELDS. Merk at spesialutstyr tildelt fra oppdrag, fangehull, raid eller prøvelser ikke kan smeltes.

        Overmelding kan også utføres ved å låse opp “avansert smelting” -evnen, som gjør det mulig for ekstra materia å smelte sammen på giret. .

        . Grensesnittet gjør det mulig å gi et tips i Gil for levert tjenester.

        . .28, kan spillere utføre reparasjoner uavhengig av nåværende klasse så lenge den tilhørende disippelen i håndklassen er høy nok. . For å utføre reparasjoner, må håndverksklassen være minst ti nivåer lavere enn varens nødvendige utstyrsnivå. Dark Matter -reparasjoner kan utføres når som helst, selv under kamp.

        Spillere kan også utføre desyntese av utstyr, fisk og andre ting for å dele dem ned i komponenter, inkludert sjeldne gjenstander som ikke er oppnådd i andre omstendigheter. . .

        . Når gjenstander er samlet, vil noder miste “helse” til den er tømt. Individuelle noder vil oppdatere ettersom andre blir utarmet.

        . .

        • Samling: påvirker hvor sannsynlig en gjenstand kan høstes eller fiskes opp.
        • . .
        • Fastlege: står for å samle poeng og muliggjør visse evner å hjelpe til. Maksimal fastlege er satt til 400, men i motsetning til TP, kan den økes med bedre utstyr, materia og viss mat.

        Bruker et jobbsystem som heter Armory System. Klassene er delt mellom fire basisdisipliner – de fysiske kampbaserte krigsdisiplene, de magiske kampbaserte disiplene til magi, håndverksbaserte disipler i hånden og de samlingsbaserte disiplene i landet. . .

        I lapp 1. Final Fantasy . . . Nye jobber lagt til siden .

        Base disiplin Baseklasse Opprinnelig nivå Våpen Utgivelse
        Krigsdisipler Gladiator 1 Tank Sverd Arv
        Munk Pugilist 1 Melee DPS Knyttnevevåpen
        kriger Marauder 1 Arv
        Dragoon Lancer 1 Melee DPS Polearmer Arv
        Bueskytter 1 Arv
        Ninja Rogue 1 Melee DPS Dolk
        Mørk ridder 30
        Fysisk varierte DPS Våpen Himmelen
        Samurai
        Gunbryter Tank Gunblades
        Danser 60 Chakrams Shadowbringers
        Reaper 70 Melee DPS Scythes
        Magi disipler Conjurer 1 Helbreder Wands and Staves
        Thaumaturge Scepters og Staves Arv
        Summoner 1 Magical Ranged DPS Bøker Et rike gjenfødt
        Lærd Helbreder Et rike gjenfødt
        Himmelen
        Rød mage 50 Magical Ranged DPS Stormblood
        1 Magical Ranged DPS Stormblood
        Salvie Endwalker
        Klasse Utgivelse
        Disiplene til hånden snekker Sager Arv
        Smed 1 Hammers
        1 Arv
        Lærarbeider Crafter Kniver
        1 Crafter Arv
        Alchemist 1 Crafter Alembics Arv
        1 Arv
        Landets disipler Gruvearbeider Pickaxes Arv
        Samler Arv
        Fisher 1 Samler Arv

        Tegn [ ]

        • .

        Disse karakterene er tilgjengelige som midlertidig spillbare i institusjoner av hovedscenarier. .

        • ..0)
        • Y’shtola rhul (4.4)
        • .
        • ThanCred Waters (5..0)
        • .0)
        • .
        • .0)
        • Nyelbert (5.
        • ..0)
        • G-Warrior (5.3)
        • Alisaie Leveilleur (5.55, 6.0)
        • .55, 6.
        • G’raha Tia (5..0)
        • .0)
        • Null (6.3)
        • Godbert Manderville (6.35)

        I lapp 3.4, Adventurer Squadrons ble lagt til Grand Company Rank -systemet, som lar spillere spille med tre NPC -er, rekruttert gjennom deres tilknyttede Grand Company. . Eventyrskvadroner er begrenset til instanserte fangehull under nivå 60.

        Shadowbringers, slik at spilleren kan rekruttere opptil tre NPC -er til å ta på seg en plikt i stedet for å matche med andre spillere via Duty Finder. Disse karakterene kan bli med dem både under og etter at de har fullført hovedscenariets oppdrag, og er vanligvis karakterer som er viktige for den pågående fortellingen.

        .

        Det er åtte spillbare løp, hvorav fem som ligner dem fra Final Fantasy XI. Hver er delt inn i to klaner. Valget av klan har en liten effekt på spillerens primære attributter, men forskjellen mellom de beste og verste stammene i et attributt er 5, en ubetydelig mengde sammenlignet med det som er gitt ved utjevning og utstyr.

        I spillets første utgivelse var det tre “manglende kjønn” – kvinnelig Roegadyn, mannlige Miqo’te og kvinnelige Highlander Hyur – men disse ble tilgjengelige på lanseringen av Et rike gjenfødt. [2]

        • . og . De ligner på humes fra Final Fantasy XI.
        • . Plainsfolk . .
        • . Keepers of the Moon. .
        • . Hellsguard. De er som Galka, selv om de mangler haler.
        • . Wildwood Elezen eller Duskwight Elezen. .
        • Au Ra er det sjette spillbare løpet, introdusert i Himmelen. . De er delt inn i to stammer: Xaela. De ser ut til å være halvmenneskelig, halv drage, men blir forklart av produsentene å være mer av delvis opprinnelse.
        • Shadowbringers. . Viera er delt inn i Rava og . Bare kvinner var spillbare når de opprinnelig ble lagt til, med hannvira tilsatt i Endwalker. De er basert på løpet med samme navn som finnes i ivalice.
        • . . Helions og . . De er basert på Ronso fra Final Fantasy X -serien.

        Innstilling [ ]

        Verden og lore []

        Final Fantasy XIV er satt i kilden. .

        I Eorzea dominerer ruvende fjell nord, toppene deres surret med isete vind, og mot sør holder en dyster vidde av utilgivende ørken. . . . Dette verdifulle stoffet kan starte kriger, ettersom forskjellige organisasjoner og løp konkurrerer om kontroll over det.

        Eorzea sies å sykle gjennom velstående astrale tidsepoker og katastrofale parabrale epoker. Eoner siden var landet bebodd av guder og gudinner, som de vandrende stammene som bosatte landet som ble kalt tolv. . . . Når kaoset fra denne konflikten avtok, og den “talte” ble alene med det eteriske havet som skilte dem fra det guddommelige, kom de tidligste sivilisasjonene til Eorzea, og markerte begynnelsen av den første astrale tiden. Det har vært seks store epoker av ulykke siden Guds alder gikk over i legenden og menneskets alder begynte. Hver av de paramalkatastrofer har på sin side båret egenskapene til et av de seks elementene.

        . .0, Og Dalamuds fall, en periode kjent som den syvende parametiden har startet. . De .

        . . Eventyrere slutter seg til disse organisasjonene for å videreføre sine mål og ambisjoner, samtidig som de hjelper til med å holde freden over Eorzea. To andre bystater eksisterer også: den tilbakevendende hellige see av Ishgard, som kontinuerlig har vært krigende med den drakoniske dravanske Horde, og Ala Mhigo, en militaristisk, en gang mektig bystat i Eorzeas nordøst som falt til det garleiske imperiet tjue år siden under Garlemalds første invasjon. .

        . Beast-stammene er en gruppe intelligente, men uhyrlige klaner, hvis idealer og mål kolliderer med humanoide løp, mens det garleanske imperiet er et magisk svakt, men teknologisk avansert, kosmopolitisk (selv om den er hyurandominert) nasjon som kommer fra utenfor Eorzea som søker å Conquer the Land and Its Aether, som driver deres forskjellige teknologier, inkludert Magitek rustning og luftskip. .

        Bystater []

        Limsa Lominsa []

        Limsa Lominsa Flag

        . .

        Limsa Lominsa er et tradisjonelt thalassocracy, med makt som ligger i hendene på det regjerende partiet og dets leder, Admiral. .

        For å opprettholde sikkerheten til sine maritime ruter, sysselsetter byen en formidabel marinen kjent som Knights of the Barracuda. .

        Gridania Flag

        I de østlige rekkevidden av Aldenard Landmass, hjem til store, tette skogsområder og kurs, ligger skogen Nation of Gridania. .

        Den gridaniske vektleggingen av naturlig harmoni har ført til dens fremtredende blant Eorzeas bystater i handler som skogbruk, landbruk, snekring og lærarbeiding. Gridania er hjemsted for Wood Wailers, et militant band med polearm-vandrende vaktpost siktet for beskyttelse av hjemlandet.

        Borgerskapet for favoriserte gudinne er Nophica, matronen, men stor tro er også plassert i visdommen til frøers – unge orakler som veileder nasjonen basert på viljen til skogens elementals.

        Ul’dah []

        Uldah Flag

        . Byen er organisert strategisk rundt den kuppelformede citadellet i sentrum. Dens ruvende festningsverk og beskyttende yttervegger er synlige for malmer i alle retninger, og fungerer som en sterk avskrekkende for å være beleiring.

        Besøkende fra hvert hjørne av Eorzea kommer til Ul’dah for å ta del i byens berømte rekreasjon, spesielt kamparenaene og spillhallene. .

        . Nald’thal Traders er byens beskyttelsesguddom og to store haller som er viet til hans to aspekter – Nald og Thal – finnes i de østlige og vestlige delene av byen.

        Ishgard []

        Ishgard Flag

        I den sentrale regionen i Abalathias ryggrad, finner den store fjellkjeden som spenner over Aldenard fra øst til vest, det forbudende høylandet i Coerthas og Holy See of Ishgard. Erkebiskopen av kirken, mens han ledet sitt folk i læren om Halone, Fury, regler også som landets suveren.

        . Overfor stadig mer aggressive angrep fra sine serpentinfiender, i tillegg til en enestående trollformel av bitter kulde, er teokratiets dager mørke. Saker har vokst seg så alvor.

        Ala Mhigo []

        Høylandet i Gyr Abania i de østlige rekkevidden av Aldenard var en gang under kontroll av en kampnasjon kjent som Ala Mhigo. .

        Selv om denne aggressive nasjonen sendte sine styrker for å erobre i vest, frastøt den gjentatte forsøk på invasjon fra øst. I år 1557 av den sjette astrale tiden falt den imidlertid endelig til inngrepene av det garleanske imperiet. . Selv om folket i Ala Mhigo en gang respekterte Rhalggr, ødeleggeren, som deres skytshelgen, har en slik religiøs overholdelse siden blitt forbudt av de kontrollerende myndighetene.

        Grand Companies of Eorzea []

        Dette er gruppene som blir dannet av bystatene for å bekjempe den kommende og nåværende trusselen fra Garlean Empire, samt sammenstøt med Beast-Tribes.

        Maelstrømmen til Limsa Lominsa []

        . Maelstrømmen er en forlengelse av den første skvadronen, og utvider sin rolle som Armada flaggskip og gir den makt til å administrere ikke bare de resterende åtte skvadronene, men de forskjellige handelsflåtene som navigerer i havet utenfor Vylbrand.

        Med reetablering av malstrømmen har admiralen begynt å påkalle den gamle maritime loven, som hun ville promotere seg for sjefsadmiral, og effektivt utvide sin autoritet til å dekke ikke bare statlige og militære omganger, men gi henne makt til direkte kommando Alle skip i Lominsan farvann, og straffer fritt noen som er ulydige mot. Bystatens pirater er ikke i ferd med å ta denne inngrepet på deres frihet uten kamp.

        Gridania er rekkefølgen på Twin Adder []

        .

        Det er de innenfor Gridania som vil stille spørsmål ved frøers evne, hvis plikter til nå har vært begrenset til forskjellige ritualistiske forhandlinger, og tvil om de er egnet til å lede en nasjon i krig eller ikke.

        De udødelige flammene til Ul’dah []

        For øyeblikket kommer hoveddelen av Ul’dahs militære styrke fra deres stående hær av leiesoldater og den lille kontingenten av palassvakten kjent som Sultansworn. .

        .

        Spillerkarakterene beveger seg raskt fra sted til sted ved å bruke Aethytes, store skjær av krystallisert eter smeltet sammen med eldgamle maskiner. . I 1.0, dette var begrenset av mengden “anima” poeng spilleren hadde, men i , avgiften er i Gil i stedet. Man kan også sette tre Aetherytes som “favoritter”, og redusere teleportere kostnader til den eteren med halvparten, og en som “hjem”, noe som reduserer teleporteringskostnadene til den eteren til null. . Spillere med et engangspassord knyttet til kontoen sin kan stille en Aetheryte til å være gratis for teleportering når som helst.

        . Dette inkluderer en Chocobo utstedt fra et storslått selskap, så vel som andre eksotiske hest og til og med Magitek Armour. . Ferge- og luftskipstjenester kan fås i de store byene og visse landsbyer.

        Aktiviteter []

        Introdusert i patch 2.51, er Gold -tallerkenen en fornøyelsesparkspillere som kan besøke når de har fullført alle de første hovedscenariets oppdrag for deres startnasjon. Gull -tallerkenen gjør det mulig for spillere å spille trippel triade, rase chocobos og delta i en rekke minispel.

        Guildleves []

        Guildleve arr

        Spillerkarakteren må bli med i et laug for å motta guildleves, dekorative kort som holder en søken etter at karakteren skal fullføre. Oppdragene kan inkludere alt fra å jakte på et spesifikt monster til varesamling eller forhandling med fiendene. Guildleves kan fullføres alene eller med et parti av andre spillere, med alle som høster fordelene av oppdraget. Spillerne kan multitaske på flere avtaler samtidig.

        Historie []

        Denne delen inneholder et kort sammendrag av Final Fantasy XIVs . For en omfattende forklaring av Final Fantasy XIV Historier, se Final Fantasy XIV -historier.

        Fem år før hendelsene i historien, invaderte metallkledde Warriors Eorzea med flammespyrende våpen og kolossale luftskip. . De andre bystatene forente sin makt til å forsvare seg, men like raskt som den var kommet, var den keiserlige hæren borte. En ny epoke begynte på Eorzea, kjent som The Age of Calm, som bystatene brukte ved å bygge opp sine forsvar og trene sine hærer.

        Før hadde byene ansatt leiesoldater for sine indre kriger, men nå stolte de bare på profesjonelle soldater, og etterlot salgsordene arbeidsledige og rastløse. For å hindre dem i å forårsake skade og styre energien til å hjelpe andre i stedet, grunnla bystatene et nettverk av eventyrgilde.

        Musikk [ ]

        Final Fantasy XI. .

        Utvidelser []

        Himmelen, Spillet har tatt i bruk en standard tilnærming til mange aspekter av lydsporet. Nesten alle store feltsoner har separate temaer for dag og natt. Nattetemaer er typisk pianoarrangementer av dagtemaet; Tilsvarende er plikttemaer ofte (men ikke alltid) arrangementer av temaet som tilhører området de får tilgang til fra. Inkorporering av utvidelsens hovedtema og leitmotiver er mye mer utbredt enn i Et rike gjenfødt, Med bosettingstemaene, hovedbytemaene, toll end boss -temaer og endelige sjeftemaer som alle er sterkt basert på den sentrale melodien.

        Alle utvidelser har arrangementer av spor fra forrige Final Fantasy Spill, inkludert bærebjelker som “Matoyas hule”. Stormblood har også musikk hentet direkte fra Chocobo no fushigi na fangehull, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XI, Zodiac Age utgave av Final Fantasy XII og Vagrant historie, samtidig som Shadowbringers har musikk (samt spesielle arrangementer) fra Nier: Automata. Crossover -hendelser med Final Fantasy XI, Final Fantasy XIII og Final Fantasy XV har også omtalt et lite utvalg av spor fra sine respektive spill. Palace of the Dead Deep Dungeon -historien bruker musikk hentet direkte fra .

        Spor lagt til i tidligere utvidelser blir ofte gjenbrukt i senere lapper.

        Tillegg av orkestrionfunksjonen i patch 3.2 lar spillere lytte til spillets musikk i City Inn -rom, leiligheter, hus, private rom og spillerens utvikling []

        En ny tidsalder er over oss. Og vi kjemper, for å gjøre det til vårt.

        Spilltrailer

        FFXIV 2

        .0 “Oppdatering til spillet, med tittelen”A Realm Reborn: Final Fantasy XIV“(eller” Shinsei Eorzea “/” Reborn Eorzea “på japansk) 14. oktober 2011. Et rike gjenfødt . Et rike gjenfødt .

        Oppdateringen krever en helt ny klient, for øyeblikket tilgjengelig for gratis nedlasting for alle kjøpere av 1.0. Den bruker en annen grafikkmotor, basert på en gren av Square sin lysende teknologi og redesigner drastisk spillets verdenskartet drastisk for brukervennlighet og spill og kan skilte med en annen serverstruktur som gir mulighet for raskere spillerhandling; Den nye motoren er også bedre optimalisert for både nedre end PCer og PlayStation 3. Hovedhistorien er endret for å passe inn i den nye Eorzea, men treffer en rekke lignende plottbeats som den opprinnelige historien; Den nye historien er satt fem år etter meteorens fall og slutten av arven.

        FFXIV PS3 -grensesnitt

        I løpet av E3 2012, ny informasjon om utgivelsen for PlayStation 3 -versjonen og 2.0 Revisjon av spillet, sammen med nye skjermer og kunstverk av innholdet for oppdateringen, ble utgitt. Final Fantasy XI, Nye skjermbilder av mannlig Miqo’te som en paladin og en annen som en dragoon, så vel som mange nye våpen og utstyr. Den første spillpresentasjonen ble vist på Gamescom, [4] og Final Fantasy 25 -årsjubileumsarrangement 1. september inneholdt en hovednotat med Naoki Yoshida. [5]

        5. juli 2012 lanserte Square Enix et nytt teaser -nettsted, som kontinuerlig ble oppdatert med informasjon, inkludert en blogg med ukentlige oppdateringer om alt fra erte til nytt innhold til en og annen bit av Office Shenanigans.

        Alpha -testen, gjennomført i løpet av de siste ukene av 2012, var en oppmuntrende suksess. Mange berømmet Alpha for å ha langt mer innhold enn det som var nødvendig for å gjennomføre stresstester for server.

        ULDAH ARR 03 FFXIV DX9-11 Sammenligning

        Beta -testapplikasjonsnettstedet var åpent fra begynnelsen av 2013 til slutten av juli samme år, og Et rike gjenfødt . Final Fantasy XIII .

        Dette resulterte i flere problematiske feil på den nordamerikanske serverklyngen som fikk noen mennesker til å bli låst ut av spillet, men disse var i stor grad forårsaket av overbelastning da beta-knuste spiller-concurrency-poster, ikke bare for Final Fantasy XIV Men for enhver massivt multiplayer åpen beta, hvor som helst. [6] Dette nødvendiggjorde nødåpningen av hele nye servere, som raskt ble fylt.

        Final Fantasy XIV Utviklingsteam ble registrert for å si at teamet har videreført planleggingen til omtrent fire år fremover. [7]

        Himmelen ekspansjon, .

        I juli 2020, i forkant av utgivelsen av Patch 5.3, Square Enix kunngjorde at den ville innlemme Himmelen Innhold i gratis prøveperioden.

        Endwalker Showcase, Square Enix kunngjorde at en PlayStation 5 beta ville sammenfalle med patch 5.. PlayStation 5 -versjonen gikk offisielt inn i tjenesten 25. mai 2021, sammenfallende med Patch 5.55.

        I juli 2023, under Final Fantasy XIV Fan -festivalen i Las Vegas, kunngjorde Yoshida og Microsoft Gaming -administrerende direktør Phil Spencer i fellesskap det Final Fantasy XIV ville lansere på Xbox Series X og S, og ville gå inn i Open Beta i Patch 6.5x. .

        Store oppdateringer []

        .1) [ ]

        Et rike vekket

        Den første store oppdateringen for patch Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ble utgitt 17. desember 2013. Hovedscenariet så Scions undersøke den pågående innkallingen av primaler fra Beast -stammene, med spørsmål reist om deres natur da Moogles tilkalte sin gamle kong Moggle Mog XII som en primal i Thornmarch.

        Flere andre nye oppgaver ble introdusert i sidehistorier. De første ekstreme vanskelighetsforsøkene av Et rike gjenfødt ble lagt til primalenes sidehistorie i form av det hylende øyet (ekstrem), navlen (ekstrem), skålen med glør (ekstrem), mens den vandrende minstrel snurret sin første høye historie i Pharos Sirius, Copperbell Mines (hardt) , og Haukke Manor (hardt). Labyrinten av Ancients ble lagt til som det første 24-manns raidet fra Crystal Tower-serien der spillerne kommer inn i en av tre fulle partilegrupper.

        Company Housing, The Duty Roulette, The Wolves ‘Den, Treasure Hunts og Amalj’aa og Sylph Beastmen Sidequests ble alle lagt til spillet. Estetikeren, Jandelaine de Dzemael, tillot spillerne å endre frisyre og hårfarge. Lyn og Snows frisyrer er også tilgjengelig for spillere som avsluttet Quest Lightning Strikes.

        Gjennom malstrømmen (2.2) []

        Ffxiv gjennom malstrømmen

        Utgitt 27. mars 2014. Hovedscenariet så Scions lære mer om ekkos natur da de kjempet med Sahagin Primal Leviathan på Whorleater, Mens du også takler en ny krise når flyktninger fra det østlige landet Doma søker asyl i Eorzea.

        Nye ekstreme forsøk ble lagt til i Thornmarch (ekstrem) og Whorleater (Ekstrem). Bahamut Raid -historien fortsatte med tillegg av den andre spolen til Bahamut. Nye fangehull ble lagt til i den tapte byen Amdapor, Brayflox’s Longstop (hardt) og Halatali (hardt), mens de fortsatte eventyrene til Hildibrand Manderville resulterte i at Saw -spillerne gjør duell med Gilgamesh i en kamp på den store broen.

        Lappen inkluderte også nye Beastmen Daily Quests med fokus på Sahagin- og Kobold -stammene og tilsetningen av glamoursystemet, som lar spillerne endre utseendet til utstyret deres.

        Forsvarere av Eorzea (2.

        Denne oppdateringen ble utgitt 8. juli 2014. Scions reiste til den svarte hylsen for å kjempe med Sylph Primal Ramuh ved det slående treet, mens Alphinaud ville søke dannelsen av et uavhengig storselskap for å løse Eorzeas lidelser.

        . Nye fangehull ble lagt til i Hullbreaker Isle, Tam-Tara Deepcroft (hardt) og The Stone Vigil (hardt).

        Det første frontlinjekartet, The Borderland Ruins, ble utgitt, beregnet på storstilt PVP. Desynthesis ble introdusert, slik at spillerne kunne dele ned utstyret i komponenter. Jakten ble introdusert, og Hildibrands undersøkelser fortsatte.

        Drømmer om is (2.4) []

        Ffxiv drømmer om is

        . Scions hjalp Ishgard i sin innsats mot dravanske kjettere, og reiste gjennom Snowcloak for å konfrontere den primære Shiva i Akh Afah Amphitheatre. Andre steder ville Crystal Braves avdekke en spion i de udødelige flammer ‘midt i.

        . .

        Den nye Rogue -klassen og dens oppgradering ninja ble introdusert i 2.4. Allagan Tomestones of Poetics ble implementert i spillet for utstyrsutveksling. Poetics ville fortsette å være de lengste ansatte tomestonene, og erstatte alle fremtidige tomestoner da de ble avviklet.

        Før høsten (2.5) []

        Ffxiv før høsten

        Før fallet ble delt i tre deler, med 2.5 utgitt 20. januar, 2.51 24. februar og 2.55 31. mars 2015.

        Hovedscenariet så Scions undersøke keeperen av innsjøen som svar på å øke dravansk aktivitet og møte mot Ascian Nabriales i Chrysalis. .

        Ytterligere fangehull inkluderte vandrerens palass (hardt) og Amdapor Keep (hardt). Det siste kapittelet i Crystal Tower Story Arc ville se spillerne konfrontere skyen av mørket i mørkets verden, og Hildibrands historie ville avslutte med en annen duell mot Gilgamesh i slaget i Big Keep. I det svarte hylsen kunne spillerne møte mot den unnvikende primære Odin i Urths fount. En ny PVP -modus i frontlinjen, kalt Slaughter, ble også lagt til.

        Patch 2.51 så utgivelsen av Manderville Gold Saucer for spillere å konkurrere i minispel. Triple Triad og Chocobo Racing ble introdusert som funksjoner i parken. Den siste fasen av stjernetegnene ble introdusert.

        Utvidelser []

        Himmelen (3.

        FFXIV HEMLENSWARD

        Den første utvidelsespakken ble kunngjort 18. oktober 2014. Den ble utgitt 23. juni 2015, med tidlig tilgang for forhåndsbestillinger som åpnes 19. juni. [8]

        To nye store plotlines ble introdusert i utvidelsen: Dragonsong-krigen, historien om den 1000 år lange konflikten mellom den dravanske Horde og Ishgard, og historien om “Thordan og hans riddere tolv” mot horden. . Nye himmelsoner ble introdusert, sammen med flygende monteringer og spiller luftskip.

        Nivåhetten ble økt til 60. Tre nye jobber ble introdusert: Dark Knight, Machinist og Astrologian. Nye dyrestammer ble introdusert i Vanu Vanu og Gnath, samt deres primaler Bismarck og Ravana. Citadellet Alexander gir innstillingen for det nye toppnivået i spillet, mens skyggen av Mhach Alliance Raid-serien ble truet i skyen av skyer. Au Ra, et løp av drakoniske humanoider, ble introdusert som spillbare karakterer.

        Fra 11. august 2020, den Himmelen Utvidelse er inkludert i startutgaven og gratis prøveversjonen av spillet.

        Stormblood (4.0) []

        FFXIV-Stormblood-transparent

        Den andre utvidelsespakken ble kunngjort 14. oktober 2016. Den ble utgitt 20. juni 2017, med tidlig tilgang for forhåndsbestillinger som åpnes 16. juni.

        Plottet sentrerer rundt innsatsen for å frigjøre Ala Mhigo og Doma etter to tiår med underkastelse under Garlean Empire. . Seks nye utesoner ble lagt til, og muligheten til å dykke under vann ble lagt til for videre utforskning. To nye jobber ble lagt til, Samurai og Red Mage, med de eksisterende jobbene som er betydelig rebalansert for å redusere oppblåsthet av evnen. Nye dyrestammer ble introdusert i Kojin og Ananta, samt deres primaler Susano og Lakshmi. En ny Raid -serie -serie rundt Omega ble lagt til, og det var en Return to Ivalice Alliance Raid -serie. .

        Shadowbringers (5.0) []

        FFXIV Shadowbringers

        Den tredje utvidelsespakken ble kunngjort 16. november 2018. Den ble utgitt 2. juli 2019, med tidlig tilgang for forhåndsbestillinger som åpnes 28. juni.

        Historien ser spillerne reise til den første, som er satt i den smuldrende regionen Norvrandt, der verden har blitt overkjørt med lys, med dødelige nye fiender kalt Sin Eaters. To nye hovednavområder ble omtalt på den første: The Haven City kjent som Crystarium, og det bortgjemte hjemmet til den velstående og eliten, Eulmore. To nye jobber ble introdusert, skytter og danser. Det ble også gjort store endringer i kampsystemet, for eksempel fjerning av TP -ressursen og spesifikke skadetyper (for eksempel piercing eller sløv), samt den generelle jobbbalansen. Nivåhetten ble hevet til 80, og nye evner ble lagt til hver eksisterende jobb. To nye spillbare løp ble også lagt til: den mye etterspurte Viera, bare låst til kvinnelige karakterer, så vel som den eneste mannlige dyren Hrothgar. Final Fantasy VIII-Tema Eden Raids ble lagt til, i tillegg til Yorha: Dark Apocalypse Alliance Raids, A Nier: Automata

        Endwalker (6.0) []

        FFXIV Endwalker

        Den fjerde utvidelsespakken ble kunngjort 5. februar 2021. Den ble utgitt 7. desember 2021, med tidlig tilgang til forhåndsbestillinger som åpnes 3. desember.

        Historien om utvidelsen fungerer som en slutt på Hydaelyn-Zodiark Story Arc, som startet i Et rike gjenfødt. Spillerne oppsøker en måte å avverge de siste dagene på forhånd i forrige utvidelse. Utvidelsen introduserer to nye hub-områder, Old Sharlayan og Radz-At-han. To nye jobber ble introdusert, Sage og Reaper. Balanseendringer i tidligere jobber ble gjort, og astrolog ble forvandlet til ren healer, lik den for en hvit mage. Nivåhette ble hevet til 90 og hver eksisterende jobb fikk nye evner. Ingen nye spillbare løp ble lagt til, men Viera -løpet fikk en mannlig variant, med Hrothgars forventet å motta en kvinnelig variant på et senere tidspunkt.

        Dawntrail (7.0) []

        . Den nye verden vil være utforskbar.

        Utgivelse [ ]

        FFXIV PS4 -bunt

        Et rike gjenfødt Lansert som planlagt 27. august 2013, på både PCen og med den etterlengtede PlayStation 3-versjonen. Spillere som forhåndsbestilte Et rike gjenfødt Fikk “tidlig tilgang” 24. august.

        Steam -versjonen ble utgitt 17. februar 2014. Både standard- og digitale samlerutgaver er tilgjengelige.

        PlayStation 4 -versjonen ble utgitt 14. april 2014. Spillere av PS3 -versjonen klarte å oppgradere til PS4 -versjonen gratis.

        .5 den 13. april 2021, og lot spillere fra PS4 -versjonen oppgradere gratis. Den gikk inn i tjenesten 25. mai 2021 med utgivelsen av Patch 5.55.

        Den begrensede utgaven av PlayStation 4 samlet med Final Fantasy XIV: A Realm Reborn var tilgjengelig i Sony Japan -butikker, begrenset til bare 1400 enheter. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn på platen.

        Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Game of the Year Edition ble utgitt 14. november 2014, og bare tilgjengelig for PC og kommer samlet i en trykt bok med Diamonds Grimoire Box, sammen med fem kunstkort og 90 dager abonnement på spillet.

        Final Fantasy XIV Online Complete Edition ble utgitt 23. juni 2015, og samlet begge deler Et rike gjenfødt Himmelen. Det ble oppdatert til å inkludere Stormblood 20. juni 2017, med Shadowbringers 2. juli 2019, og med Endwalker 7. desember 2021.

        Under Final Fantasy XIV Fan Fest 2023 I Las Vegas kunngjorde regissør Naoki Yoshida og administrerende direktør i Microsoft Games, Phil Spencer, det Final Fantasy XIV vil bli utgitt på Xbox Series X/S våren 2024.

        Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ble publisert i Kina med full kinesiske oversettelser av Shanda Games. Den koreanske versjonen er publisert av systemkrav []

        Minimum Anbefalt
        OS Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit Windows® 7 64 bit, Windows® 8.
        Intel® Core ™ i5 2.4 GHz eller høyere Intel® Core ™ i7 3 GHz eller høyere
        Hukommelse 4 GB RAM 8 GB RAM
        Grafikk NVIDIA® GeForce® GTX 750 eller høyere, AMD Radeon ™ R7 260X eller høyere
        Skjermoppløsning 1280×720
        Harddisk 60 GB tilgjengelig plass 60 GB tilgjengelig plass
        DirectSound® -kompatibelt lydkort DirectSound® -kompatibelt lydkort
        Nettverk Bredbånd Internettforbindelse
        Andre DirectX 9.0C og DirectX 11 DirectX 9.
        Square Enix -konto

        Mottak og salg []

        Tidlige forhåndsvisninger og mottak av Et rike gjenfødt var mer positive enn mottak av versjon 1.0 var, med mange forhåndsvisninger som utvidet dyderne til det reviderte spillet, [10] [11] [12] [13] og med et stort nyhetsnettsted Destructoid tildeling Et rike gjenfødt En “Best MMO of E3 2013” -prisen. [14]

        , Et rike gjenfødt fikk litt kritikk for vanskeligheter med å koble seg til spillet i løpet av “prime time” timer i spillets første uke eller så av tjenesten. Dette skyldtes enestående interesse og salg som overskred Square Enix -anslagene og førte til at hver server var på kapasitet før til og med slutten av tidlig tilgang; Selv betaen brøt samtidig poster, [6] og spillets utgivelse så samtidig gå enda høyere med enda større salg, noe som nødvendiggjør betydelig utvidelse av datasentrene for begge store regioner.

        . [18] Usgamer ga spillet en perfekt poengsum og sa: “Square Enix har trukket av det tilsynelatende umulige: å redde en katastrofal flopp av et online spill uten å gå gratis å spille, og skape en utrolig vanedannende, tilfredsstillende opplevelse for begge MMO og Final Fantasy . Et rike gjenfødt er en triumf for Naoki Yoshida og teamet hans..[. ] Men med tanke på den fantastiske reversering av formuen som Square har oppnådd her, virker det som om alt er mulig.”[20]

        Spillet fortsatte med å selge en og en halv million eksemplarer i den første måneden med fornyet drift, og i sin første måned hvor et betalt abonnement var påkrevd, overgikk umiddelbart samtidig abonnentrekord for Final Fantasy XI, med over 600 000 abonnenter. [21] Spillets suksess var delvis ansvarlig for en reversering av Square Enix’s formuer fra. [22]

        , nådde 2 millioner registrerte brukere i april 2014. . [24]

        På Final Fantasy XIV Fan Festival 2017 i Frankfurt, under brevet fra produsenten Live, ble Final Fantasy XIV tildelt tre Guinness World Records på en spesiell seremoni: for “Longest End Credits in a MMO Videogame” (1 time og 38 minutter) , “mest originale musikkstykker i et videospill” (384 originale komposisjoner), og for Final Fantasy . [25]

        Produksjonskreditter []

        Produsent og regissør Naoki Yoshida
        Hovedartist Akihiko Yoshida
        Hovedtema -komponist Nobuo Uematsu
        Tittel logo designer og bildeillustratør Yoshitaka Amano
        Teknisk sjef Nao Matsuda
        Ledende spilldesignere Naoki Yoshida
        Hoved scenarioforfatter Kazutoyo Maehiro
        World Lore -skapere Akihiko Matsui
        Mitsutoshi Gondai
        Lead Monster Planner Yusuke Kigoshi
        Hiroshi Minagawa
        Lead UI Designer og teknisk kunstner Shinpei Sakata
        Hoveddesigner Junichi Murata
        LED -animatør Shintaro Tamai
        Lead Cuttscene -artister Masaki Imamura
        Blyprogrammer Hideyuki Kasuga
        Mamoru Oyamada
        Lede grafikkprogrammerere
        Ledende prosjektleder Masayoshi Soken
        Lokaliseringsdirektør Gary Francis Manucal
        Oversettelsesretning og engelsk lokalisering Michael-Christopher Koji Fox
        Global Community Produsent Toshio Muouchi

        Stemmestøp []

        Karakter Japansk Engelsk
        Hydaelyn Mary Elizabeth McGlynn (kreditert som Lucy Todd)
        Gaius van Baelsar Akio Otsuka Richard Epcar
        Lahabrea Shuichi Ikeda
        Minfilia Warde
        Cid Garlond Rikiya Koyama Grant George
        Kan-e-Senna Rie Tanaka
        Raubahn Aldynn Hiroki Yasumoto Jason Charles Miller .C. Miller)
        Merlwyb Bloefhiswyn Atsuko Tanaka Jean Gilpin (kreditert som Jean Elizabeth)
        Yda hext Aya Endo Mela Lee
        Papalymo totolymo Eri Kitamura Steve Staley (kreditert som Steve Cannon)
        ThanCred Waters Yuichi Nakamura Taliesin Jaffe . Axelrod)
        Y’shtola Rhul Ai Kayano
        Urianger Augurelt
        Alphinaud Leveilleur
        Rie Murakawa Simone Bee
        Nero Tol Scaeva Riki Kitazawa
        Livia Sas Junius Sayaka Ohara Allison Lees Taylor
        Rhitahtyn Sas Arvina CJ3
        Biggs Gå inoue CJ3
        Kuplo Kopp Mariya Ise Haley Alexander
        Nanamo Ul Namo Mariya Ise Haley Alexander (Patch 2.0)
        Erin Fitzgerald (patch 2.
        Twin Adder Dispatch Yuki Ono Ian Steele
        Louisoix Leveilleur Motomu Kiyokawa (kreditert som David V.O. Lodge)
        Yugiri Mistwalker Rina Satoh Paulette Elfenben
        Haurchefant Greystone Masakazu Nishida
        Eynzahr Slafyrsyn Shigeo Kiyama
        Teledji Adeledji Taketora B.J. Oakie
        Lolorito Nanarito Hisashi Izumi Cam Clarke
        Ramuh Kazuhiko Kishino Neil Kaplan (kreditert som Bob Johnson)
        Gilgamesh Riki Kitazawa Kurt Wilson
        Hiroshi Shirokuma Richard Epcar
        Aymerisk de Borel Tatsuhisa Suzuki Blake Ritson (kreditert som Bram Stormlignende)
        Sayaka Ohara Tara Platt
        Shiva, Iceheart Salli Saffioti
        Moenbryda Wilfsunnwyn Yu Sugimoto Laura Post
        Max Mittelman
        Bremondt Toshitsugu Takashima
        Nabriales Masumi Yoshida Gideon Emery