Modding – Offisielle Conan Exiles Wiki, Conan Exiles: соооество Steam

Conan Exiles Mods

Den fulle forklaringen: . .

Modding

Modding Støtte på PC. . MOD -utviklere kan laste ned en tilpasset Unreal Engine Editor, og la dem lage en hel rekke endringer i spillet. Alt fra endrede aspekter ved gameplay til å legge til nye monstre og gjenstander til spillet kan gjøres med moddingverktøyene. . [1]

  • 1 mods for Conan Exiles
    • .1 mods – kort versjon
    • 1.2 Installere mods
    • 1.3 nedlasting av mods
      • 1.3.1 automatisk nedlasting av mods
      • 1.3.2 Manuell nedlasting av mods
      • 2.1 støtte
      • 2.2 Bruk
      • .3 Bygg feil
      • 2.
      • .
      • 2.
      • .
      • .8 Opprette et eksempelmod
      • 2.9 under panseret

      . (Dette gjelder også dokumentasjonen!) Noen ting å være klar over:

      • . (Dette blir kanskje ikke løst snart, siden spyling / omlasting av eiendeler virker problematisk.
      • .
      • Tilbakemeldingene for brukere når du blir med på en server som har mods er veldig nakne bein akkurat nå. Det krever for tiden at folk ser etter modene manuelt, men dette vil bli forbedret.

      Vi vil fokusere på å fikse disse problemene og generelt forbedre moddingopplevelsen de kommende ukene. !

      Mods – Kortversjon []

      Conan Exiles er en singel ..

      For å opprette mods, få Devkit fra Epic Games -startet, gjør endringene dine og bygger mod for å generere en MOD -fil. Du kan enten distribuere moden gjennom Steam Workshop ved å laste den opp fra Devkit, eller bare dele filen med vennene dine direkte.

      . Når de er lastet ned, kan du finne dem i “mods” -menyen fra hovedmenyen i spillet. Du kan også bruke mods som du kommer utenfor Steam Workshop – Sett moden .Pak-filen i “\ SteamApps \ Common \ Conan Exiles \ Conansandbox \ Mods”, og den vil være tilgjengelig i menyen i spillet Mods.

      Merk: . Ingame GUI gjør ikke dette veldig klart akkurat nå.

      Last ned mods []

      .

      Automatisk nedlasting av mods []

      Dette er en livskvalitet som vi har ønsket å legge til en stund. Mye etterspurt av modders, dette gir folk en jevnere inngangsport inn i opplevelsene som er skapt av vårt fantastiske samfunn.

      Den enkle versjonen: .

      . .

      .

      Det er også to avkrysningsruter, en som automatisk abonnerer på / oppdaterer mods når det er nødvendig, og en skal automatisk koble til når du er klar. Innstillinger> Gameplay: [4] [5]

      De to bunninnstillingene som veksler automatisk nedlasting av Mods ‘aspekter.

      Mod Mismatch -seksjon sett når du velger en server på serverlisten

      Mod mismatch -seksjon sett når du velger en server på serverlisten.

      MOD -feilpasningsskjermen viser underskrevne mods

      MOD Mismatch -skjermen viser avmeldte mods.

      Statuslinjer indikerer nedlasting av fremdriften for hver mod

      Statuslinjer indikerer nedlasting av fremdriften for hver mod.

      Spillet starter på nytt, som lagrer og automatisk blir den valgte serveren

      .

      Mod -skjermen brukes til å velge mods å spille med.

      Manuell nedlasting av mods []

      Clientside: For å bli med i en server med mods, må du først ha de samme mods som serveren kjører, med samme belastningsrekkefølge. . Du kan ikke koble til serveren med mindre du har de mods installert og aktivert.

      Serverside: For å starte en server med mods, legger du mod -filene ( .pak) i “/conansandbox/mods/” og legg til en tekstfil med filnavnene til disse .Pak -filer, en per linje, som denne:

      Modlist

      .TXT manuelt kan du også velge modsene du vil ha i spillklienten din, og kopier deretter filen fra “/conansandbox/mods/modlist..tekst “. Når klienter prøver å koble seg til serveren, vil spillet først sjekke for å sikre at klientene har de samme modiene som serveren som er valgt. Hvis de ikke gjør det, vil de ikke kunne koble seg til.

      Mod kompatibilitet []

      Avhenger av arten av kodeendringer som er gjort i lapper. . . Det kan til og med føre til verdens korrupsjon! For å være trygg, ikke start serveren din før du har oppdatert alle mulige og/eller prøvd dem i singleplayer, der det ikke er så mye av problemet hvis verden blir ødelagt.

      For å fikse disse kompatibilitetsproblemene må utviklerne gi ut en ny Devkit slik at MOD -skaperne kan oppdatere modsene sine. De prøver å ha en ny Devkit klar så raskt de kan etter å ha rullet ut en lapp, og de er vanligvis i stand til å frigjøre den senest 24 timer etter at lappen kom ut. .

      Siden utviklerne ikke alltid kan garantere at eksisterende mods vil være kompatible med en ny versjon av spillet, anbefaler de at du deaktiverer mods hvis du møter et problem rett etter at en oppdatering har gått ut. På den måten kan du bekrefte at et problem er forårsaket av en inkompatibel mod, eller hvis det er en feil som de må lappe.

      Devkit []

      Du kan få Devkit

      • Epic Games Store (må tilbakeføres til UE -versjonen Conan Exiles er på.
        • Last ned det direkte fra nettstedet deres.
        • .

        Når de er kjøpt fra nettstedskoblingene ovenfor, vil det være i spillbiblioteket, som er skjult som standard. Gå til innstillinger og fjerne merket for å skjule spillbiblioteket for å finne det.

        ADVARSEL: Installer Devkit med kortest mulig vei for å forhindre fremtidige byggefeil. Med andre ord, foretrekker C:/ConanexilesDevKit over C:/Program Files (x86)/MyStuff/Games/Conanexiles/ConanexilesDevkit .

        . Devkit er en modifisert versjon av Unreal Engine Editor og lar deg gjøre (nesten) alt utviklerne kan gjøre bortsett fra C ++ -kodeendringer.

        Brukerstøtte [ ]

        Bruk []

        Første gang du lanserer Devkit, åpnes den med en standard mod valgt. Du kan bruke dette til å leke og se hvordan ting fungerer, men før du begynner å jobbe med noe du vil bruke eller distribuere til andre mennesker, må du opprette en ny mod med et unikt navn. Se Opprett ny mod nedenfor for mer informasjon.

        . Dette er mappene du vil ha sikkerhetskopier av!

        Redigering av eksisterende spillverdier: Endre eiendeler normalt. Merk at du ikke kan gi nytt navn til, flytte eller slette standard spillverdier.

        For å lage nye eiendeler: Nye eiendeler kan bare legges til i “Innhold/mods/.””

        .

        Bygg feil []

        . Denne prosessen vil mislykkes hvis eiendelene inneholder visse feil (som en Blueprint -kompilatorfeil). Hvis bygningen mislykkes, sjekk utgangsloggen for linjene som sier noe slikt (skal være nær bunnen):

        LogModManager: Loginit: Display: Feil – 7 Feil (er), 10 Advarsel (er)

        LogModManager: Modcook fullført med kode 1

        LogModManager: Feil: Feil tilberedning.

        I dette eksemplet er det 7 feil som fikk byggingen til å mislykkes. Loggen vil si hva feilene var mer detaljert oppover. Løs disse og prøv å bygge igjen!

        Deling av mods []

        Når du har en mod du vil dele med andre, må du først bygge moden. Da kan du enten laste opp moden til Steam Workshop eller dele de genererte .Pak -fil direkte med vennene dine.

        Conan Devkit -meny []

        • Velg Aktiv mod: bytt hvilken mod du redigerer for øyeblikket. Dette vil starte redaktøren på nytt!
        • Lag ny mod: bruk dette til .. Lag en ny mod.
        • Navnet du skriver inn her vil bli brukt til å opprette en mappe:/spill/conansandbox/innhold/mods/.
        • Eventuelle eiendeler du legger til vil havne her, så sørg for at du velger et unikt navn for å unngå konflikter med andre mods. (Spesielt til vi finner ut en trygg måte å gi nytt navn til mods>. <) (Suggestion by Carnaxus: "Save As" funciton?)
        • .

        • Navn: Navn på mod som det vises i Mod-menyen i spillet og i Steam Workshop.
        • .
        • Forfatter: Navn vist som forfatter i Mod-menyen i spillet.
        • .
        • . ..5.RV2.beta.test3.
        • Beskrivelse: Vist i Mod-menyen i spillet og på Steam Workshop. Maks lengde er 8000 tegn.
        • .
        • .PNG -bilde som må være mindre enn 1 MB. Brukes på Steam Workshop -siden. Ikke nødvendigvis påkrevd, .
        • . Bygning kan ta en stund avhengig av hvor kompleks moden din er (muligens til og med en time eller lenger, velkommen til programmeringsverdenen)
        • Den genererte .. Du kan dele dette med og/eller uten damp.
        • Åpent i File Explorer (eller hva som er ekvivalent):
        • Aktiv mod -mappe: Åpner den lokale mappen til den aktive moden som Devkit bruker når du redigerer moden.
        • .Pak -fil generert fra en build er lokalisert.
        • . Hvis “Cook by the Book” blir sjekket, vil den gjøre en full avhengighetsbasert kokk (men Force inkluderer alle nye eiendeler lagt til av MOD) og deretter pakke opp kokte versjoner av MODs eiendeler. .
        • Steam File ID: Steam Workshop -element -IDen som brukes til å identifisere moden i verkstedet.
        • Dette administreres automatisk når du laster opp til damp.
        • Åpne verkstedsside: Åpner et nettleservindu med verkstedsiden til gjeldende mod. . Det også .
        • Steam synlighet: Synligheten til moden i Steam Workshop.
        • Offentlig: synlig for alle.
        • Bare venner: synlig for deg, dine venner og dampadministratorer.
        • Skjult: synlig for deg, dampadministratorer og brukere merket som skaper.
        • Unnlisst: synlig for deg, men dukker ikke opp i søkeresultatene. Krever at du sender en direkte lenke til alle du vil kunne bruke moden.
        • Last opp til Steam -knappen: Last opp gjeldende mod til damp. Du må først ha en bygning av moden.
        • . Lar deg oppdatere forhåndsvisningsbildet på damp og dampsynlighet uten å laste opp hele moden.

        Damp []

        Du kan laste opp en mod for å dampe gjennom Devkit slik at andre kan abonnere på moden. . Dette betyr at endringer i navn, beskrivelse, synlighet eller forhåndsvisningsbilde blir overstyrt neste gang du laster opp moden din fra Devkit, så sørg for at du bare oppdaterer dette feltet gjennom Devkit, eller sørg for at du speiler slike endringer manuelt. Endringer i de andre feltene vil ikke bli berørt.

        1. . Velg “Opprett en ny mod. “Og du vil bli bedt om å oppgi et navn for moden: HowtocreateNewMod
        2. .”Når redaktøren har startet på nytt, kan du begynne å opprette moden.
        3. For denne opplæringen åpner vi “bp_axe” i innholdsmappen elementer/våpen/øks: HowtoCreateNewMod3
        4. Velg “StaticWeaponMesh” i komponentvinduet: HowtoCreateNewMod4
        5. Endre verdiene til skalaegenskapen til transformasjonen i detaljvinduet: HowtoCreateNewMod5
        6. Hit “Compile” og “Save” for den blåkopien. .).
        7. HowtocreateNewMod6
        8. Når du er ferdig med moden din, kan du gå til Devkit -panelet. Se delen “Devkit Window” for detaljer om de forskjellige feltene og knappene: HowtoCreateNewMod7
        9. Skriv inn detaljene og velg et forhåndsvisningsbilde: HowtocreateNewMod8
        10. . Denne prosessen kan ta en stund avhengig av hvor mange eiendeler som er endret i MOD.
        11. Når byggingen er ferdig, kan du enten klikke på “Last opp mod til Steam” eller gå til “Bygget mod -mappen” og dele “..

        Devkit er bygget fra Funcoms modifiserte versjon av Unreal Engine 4.15.3. De viktigste endringene som er spesifikke for Devkit er:

        • Leser/skriver i “/mods //*” blir ombygd til “/mods // local/*”
        • Leser/skriver andre steder i “/mods/*” er blokkert.
        • .
        • .
        • Den legger til Devkit -verktøylinjeknappen og menyen.

        Merknader []

        • Hvis du har andre aktive mods, kan det krasje spillet ditt. Fjern dem og avslutt abonnementet og se om dette hjelper.
        • Hvis ting ikke ser ut til å fungere, tilbakestiller du keybindings.
        • . [6]
        • Foreslått: du . Så sørg for at du ikke har noen aktive mods når du bytter fra live til testlive.
        • Automatisk nedlasting av mods ble opprinnelig planlagt å gi ut som Halloween -arrangementet 2018 “Night of Lost Souls” ble avsluttet (6. november). [7]
        • Henvisning av data fra andre moddede tabeller implementeres foreløpig ikke. [8]
        • Det er foreløpig ingen planer om å bringe mods til konsoller.

        Эта игра содержит контент, который вы предочи срыть:

        Эизодичесая демонстрация наготы или цен секалного характера

        Разработчики оиывают контент та:

        Conan Exiles har brutal kamp hvor du kan kutte av lemmer og hoder for menneskelige motstandere og blod vises ofte. . .

        Хотите видеть друой контент в Steam?
        Изенить настройи контента

        © Valve Corporation. Вс права защищены. . °..
        Политика конфиденциалности | Правовая информация | Согашение подичика Steam | Фай cookie