Metroid Prime 4 kan være Switch 2s Breath of the Wild Moment, Metroid Prime 4 S utgivelsesdato kan være raskere enn du tror
Metroid Prime 4 s utgivelsesdato kan være raskere enn du tror
Etter morens hjernefall slapp skipene, med håp om å finne nok ressurser til å gjenoppbygge styrkene sine og ta hevn.
Metroid Prime 4 Breath of the Wild Øyeblikk
Nintendo -bryteren fyller seks fra 2023, som tilfeldigvis er like mye tid siden Metroid Prime 4 ble først avslørt på E3 2017. fortsetter å være en etterlengtet tittel for spillere. Likevel, med Switchs levetid som tilsynelatende slutter som rykter om en etterfølgervirvel, får det deg til å lure på om spillet noen gang kommer til å bytte.
En fersk finansiell rapport gjentar det Metroid Prime 4 kommer til å bytte, men med 2024 som ser ut til å være året for bryteren 2 (eller hva Nintendo ender opp med å ringe tingen), er det sannsynlig at dette vil være en tverrgenerasjons tittel.
I Nintendos siste økonomiske rapport listet selskapet opp sine annonserte spill som har kommende utgivelser. Metroid Prime 4 sitter sammen med titler som Super Mario Bros. Lure på, Super Mario RPG, og Detektiv Pikachu kommer tilbake – som alle er planlagt til å bli utgitt før slutten av 2023. Samtidig som Metroid Prime 4Utgivelsesdatoen er fremdeles oppført som TBA (som skal kunngjøres) Inkluderingen av tittelen i det hele tatt kan angripe bekymringer for det kommer til å lansere utelukkende for neste Nintendo -konsoll.
Som en tittel som kan komme ut midt i en overgangsperiode mellom konsoller, Metroid Prime 4 kunne ta en side ut av Breath of the Wild‘S bok og være en tverrtittel. ble utgitt som en lanseringstittel for Nintendo Switch 3. mars 2017. Selv om det ble ansett som en av hovedårsakene til å kjøpe den nye konsollen og er fortsatt et av de beste Switch -spillene som noen gang.
Å slippe et spill nær slutten av en konsolls livssyklus og en annen lansering er en vanskelig ting. Enten er spillet et salgsargument for den nye konsollgenerasjonen og må oppleves på den siste maskinvaren, eller det viser hvordan utviklere har mestret den siste generasjonen på slutten av livet i tillegg til å ha et større installasjonsbasis som kan kjøpe spillet.
Breath of the Wild Hadde kaken og spiste den også, og ga Wii U -eiere en siste stor tittel mens han fungerte som et insentiv for folk å hoppe på Nintendo Switch. Men saken med bryteren og dens etterfølger er en større avtale enn overgangen fra Wii U til bryteren. Wii U er fremdeles den lavest solgte Nintendo-konsollen. Men bryteren er nå den tredje mest solgte videospillkonsollen noensinne, med mer enn 129 millioner solgte enheter.
Som visste at du kunne spille Breath of the Wild på wii u?
De fleste brytereiere har en katalog med spill på systemet sitt, og det kan alltid være vanskelig å hoppe til et nytt system helt (med mindre bryteren 2 har sårt tiltrengt bakoverkompatibilitet). Metroid Prime 4 Å fungere som en bro mellom systemene er det beste alternativet for Nintendo, da det er en sjanse til å gi Switch -brukere den siste hurraen de fortjener, mens de også viser fordelene ved å oppgradere til Switch 2.
Mange brytereiere har ventet nesten så lenge som de har eid systemet for å spille Metroid Prime 4. Noen kan til og med ha kjøpt konsollen for å til slutt spille spillet. Når den uunngåelige utgivelsen kommer nærmere, bør den levere det løftet om å bytte brukere.
For de som til slutt gir fra seg bryteren for bryteren 2 etter den nye konsollens utgivelse, gjør det også hoppet enklere, ettersom du allerede ville være i stand til å hente og spille Metroid Prime 4 fra der du slapp på bryteren.
Metroid Prime 4utgivelsesdato kan være raskere enn du tror
Det er seks år siden kunngjøringen om Metroid Prime 4 På E3 2017, og den eneste oppdateringen vi har fått siden den gang, var kunngjøringen fra januar 2019 om at prosjektet ble startet på nytt under Retro Studios, utvikleren bak den originale Prime Trilogy. Mens det fjerde spillet har tålt en urolig utviklingssyklus, kan Nintendos radiospill faktisk tjene et annet formål: å holde markedsføring nær brystet til spillet er på utgivelsen av utgivelsen.
Fra og med dette forfatterskapet har Nintendo null kunngjort spill som slippes i 2023 etter Pikmin 4 i juli. . Gitt, The Legend of Zelda: The Tears of the Kingdom har søkelyset i overskuelig fremtid, men Nintendo har også drastisk byttet markedsføringsstrategien det siste året.
Tårene i riket har bare tre trailere og en kort spilldemo, som virker som en desidert lavmælt tilnærming for et av årets største spill. Denne pågående mysteriet kan til slutt spille ut i spillets favør.
Nintendo har vanligvis en direkte i mai eller juni, og det vil være et godt tidspunkt å avsløre et stort høstspill som Metroid Prime 4.
Samtidig har Nintendo holdt andre titler nær brystet til de nesten er klare til utgivelse. Fire Emblem Engage ble kunngjort bare tre måneder før utgivelse, og basert på en Nintendo Dream Intervju Vi vet at spillet gikk inn i utvikling omtrent samtidig som tre hus. Enda mer nylig kunngjorde Nintendo utgivelsesdatoen for Xenoblade Chronicles 3: Future Forløste Bare en uke før den kom ut.
Alle disse utgivelsene ser Nintendo gjøre et bevisst grep for å redusere tiden fra kunngjøring til utgivelse, og det spiller sannsynligvis en rolle i hvorfor vi ikke kjenner resten av 2023 -planen. Metroid Prime 4 tilsynelatende passer perfekt inn i det sporet.
Zelda og Kirby så store utgivelser i år. Pokémon Scarlet and Violet kom sent i fjor. Metroid ville være fornuftig som en stor marquee -tittel for høytiden. Det er spesielt sant med utgivelsen av Metroid Prime Remastered, .
Metroid gjør aldri Zelda- eller Mario -tall, men Metroid Dread’s Salg er en smashing suksess for den vanligvis nisjeserien.
Nintendo er ikke den typen selskap som slipper en ambisiøs remaster i eteren uten grunn, og det er sannsynlig at selskapet vil prøve å utnytte den suksessen med Metroid Prime 4 kommer i varmt. Samtidig, Metroid frykt har blitt det mest solgte spillet i franchisen, med over 2.9 millioner eksemplarer solgt siden lanseringen.
Vi har hørt rumblings en stund nå som Nintendo jobber med et nytt system, og en ny rapport fra Nikkei hevder utvikling på det “ser ut til å komme seg bra.”I Nikkeis rapport, ifølge en kilde nær Nintendo, bør vi ikke forvente en produktlansering før våren 2024 tidligst. Dette betyr Metroid Prime 4 Kan komme inn som en siste hurra for Nintendo Switch, og/eller som et av de første kryssplattformspillene for det nye systemet.
2023 er allerede nok et stort år for Nintendo, og en stor høstutgivelse som Metroid Prime 4 kan hjelpe bare en bue på det som kan være et av de siste årene for bryteren.
Metroid Prime (spill)
Metroid Prime (メトロイド プライム , Metoroido Puraimu ? ) er den første 3D Spill, utgitt 18. november 2002. [2] Det ble utviklet av Nintendo-eide Retro Studios og utgitt av Nintendo for Nintendo Gamecube. Sammen med Metroid Fusion, Spillet som skal utgis siden , Over åtte år tidligere. Metroid Prime oppnådd utbredt kritisk anerkjennelse fra forskjellige publikasjoner [4] og var en kommersiell suksess, og solgte over 1 million enheter i Nord -Amerika alene. [5]
Historien følger Samus Aran som kjemper mot Space Pirates og deres biologiske eksperimenter på planeten Tallon IV. Mens det for det meste foregår i et førstepersonsperspektiv, er det offisielt klassifisert av Nintendo som et førstepersonseventyr [6] i stedet for en førstepersonsskytter, på grunn av den store letekomponenten i spillet. Som den første oppføringen i Prime historien, spillet foregår mellom originalen Metroid og Metroid II: Return of Samus. Dette bemerkes spesielt ved tilstedeværelsen av de titulære metroid skapningene, som ble utryddet i andre Metroid spill.
Innhold
- 1 plot
- 2 Gameplay
- 2.1 gjenstander
- 3.1 gallerier
- 3. Metroid Fusion Tilkoblingsbonuser (fusjonsdrakt og Metroid)
- .3 avslutninger
- 5.1 ny spillkontroll!
- 5.2 Metroid Prime Trilogy
- 5.3 Metroid Prime Remastered
- 6.1 Kritisk respons
- 9.1 boksekunst
- 9.2 Print Media
- 9.2.1 IGN Unplugged
- 9.2.2 Offisielt Nintendo Magazine
- 9.2.3 Nintendo Acción
GameSpot Expert Reviews
12. september 2017
Plott [ ]
Men rompiratene var langt fra ferdige. Flere piratforskningsfartøyer gikk i bane rundt Zebes da Samus kjempet på overflaten nedenfor.
Etter morens hjernefall slapp skipene, med håp om å finne nok ressurser til å gjenoppbygge styrkene sine og ta hevn.
Etter å ha oppdaget en mulig piratkoloni på planeten Tallon IV, har Samus nok en gang forberedt seg på krig, i håp om å avslutte pirattrusselen for alltid.
.
Dette spillets hendelser følger de av Metroid Metroid: Zero Mission.
Samus Aran, etter å ha ødelagt Space Pirate -høyborget på Zebes under sitt nulloppdrag for tre år siden, begynner å krysse over galaksen på jakt etter en klient, når hun avskjærer et nødsignal som kommer fra en romstasjon i bane over Tallon IV. Ved undersøkelse innser hun at det er en av få rompiratfregatter som slapp unna angrepet hennes på Zebes. Skipet, Orpheon, . Imidlertid er de fleste av piratene døde, og de som gjenstår i svak fysisk tilstand. . Samus, etter å ha utforsket stasjonen, kommer ansikt til ansikt med årsaken til nødsignalet: parasittdronningen. Når den er beseiret, faller skapningen inn i reaktorkjernen og forårsaker en funksjonsfeil i stasjonens fremdriftssystemer.
Samus slipper raskt ut via ventilasjonsnettverket, men ikke før en eksplosjon skader drakten sin, noe. Hun er vitne til Ridley, genetisk gjenoppbygd etter Samus ‘kamp med ham på Zebes, fly av gårde mot Tallon IV. Når hun kommer til våpenskipet sitt, følger Samus, ivrig etter å ødelegge Space Pirates en gang for alle.
Etter å ha landet i Tallon Overworld, utforsker Samus nærliggende områder i Tallon IV, og starter med Chozo Ruins. Der finner Samus at den lokale vannforsyningen har blitt ekstremt giftig, og skader henne selv gjennom kraftdrakten. Når hun utforsker ruinene, gjenvinner hun mange av sine tapte evner og får vite at Chozo på planeten hadde blitt drept eller ødelagt av en stor gift brakt til Tallon IV på en meteor for mange år siden. Etter hvert oppdager Samus kilden til det giftige vannet, som er i sentrum av en stor ødelagt kuppel i ruinene. Der ødelegger hun Flaahgra, en sterkt mutert plante, og renser våren.
Samus besøker deretter Magmoor Caverns og oppdager at Space Pirates tegner store mengder geotermisk energi fra regionen. Samus forlater hulene og ankommer Phendrana Drifts, et isete område en gang hjem til en annen Chozo -enklave. Samus skaffer seg flere evner der, og infiltrerer snart de viktigste romfartslaboratoriene. Hennes ankomst fanger Pirates off-Guard; De var uvitende om hennes tilstedeværelse på Tallon IV, og laboratoriene har relativt få vakter. Etter å ha kjempet seg gjennom laboratoriene, oppdager Samus at piratene har gjennomført eksperimenter med Phazon, den store giften Chozo snakket om. Hun finner også ut at Space Pirates brakte noen metroider som hadde overlevd ødeleggelsen av Tourrian til planeten. . Hun beseirer thardus og fortsetter videre.
Med sine nye evner, undersøker Samus stedene på Tallon IV der hun allerede har vært, som Chozo Ruins. Hun begynner snart å møte humøret til Chozo ødelagt av Phazon. Mens hun fortsetter, finner Samus vraket av Space Pirate Frigate Orpheon, som hadde krasjet inn i Tallon etter dens ødeleggelse. En massiv operasjon pågår piratene for å prøve hva de kan gjøre med det, spesielt berging av Phazon. . Når hun dukker opp på den andre siden, oppdager hun inngangen til Space Pirate’s Phazon Mines.
Samus kommer inn i Phazon -gruvene, og møter enorme mengder Phazon og tunge piratforsvar. Hun oppdager også utfallet av Phazon Experimentation Project: Elite Pirates, Pirates Mutated to Erie and Dangerous Fors With Phazon Infusions. Senere lærer hun også om to andre phazon-baserte skapninger: Omega-piraten, en elite pirat som hadde vokst til enorm størrelse og kraft gjennom sin nesten-begrensede kapasitet til å absorbere Phazon, og Metroid Prime, en skapning som hadde kommet til Tallon IV med den originale meteoren. . I likhet med Omega -piraten er det ingen grense for den. Piratene hadde oppdaget skapningen i gruveprosjektene sine, og – i en versjon av hendelser – fanget og studerte den. De tilførte det med mye phazon i håp om å skape et ultimate våpen, men skapningen slapp tilbake til hiet. Den andre teorien er at Space Pirates aldri har klart å komme seg gjennom chifferen (det usynlige kraftfeltet som er projisert av Chozo -gjenstandene) og Metroid Prime har vært uforstyrret siden den hadde blitt inkludert i Leviathan fra Phaaze, kilden til hele Phazon i universet for eoner siden. Denne versjonen av hendelser kan være mer plausibel, fordi det i det hele tatt ville være nesten umulig for Metroid Prime å ha rømt fra Impact Crater. .
Samus når snart det laveste nivået av gruvene. På dette nivået har piratene gjennomført mange eksperimenter med sine gjenværende metroider. Disse metroidene har blitt så sterkt mutert av Phazon at de ikke lenger følger den naturlige livssyklusen til arten sin, i stedet forgir alle metamorfoser til fordel for å forbli i larvestadiet. Samus kjemper seg gjennom metroidene og når omega -piraten. Hun beseirer det, men mens det dør, kollapser det på henne og løses opp i Phazon, som blir absorbert i hennes maktdrakt, og skaper Phazon -drakten. Det gir Samus immunitet til Phazon, og er til og med i stand til å utnytte ren phazon som et våpen.
Med piratoperasjonene i shambles, legger Samus ut for å finne en måte å kvitte seg med Phazon planet. Hun oppdager det gamle gjenstandstempelet, som inneholder en lås som forhindrer tilgang til påvirkningskrateret meteoren hadde laget. Den avdøde Chozo hadde bygget denne chifferen for å inneholde det meste av Phazon i krateret, men noen har fortsatt vært i stand til å sive ut og ødelegge miljøet. Samus får vite at for å bryte skjoldet og få tilgang til krateret, må hun samle og forene tolv gjenstander kjent som Chozo -gjenstander. Etter mye reise og problemer, forener Samus Chozo -gjenstander og forbereder seg på å bekjempe Metroid Prime. Den sentrale totemet begynner å senke skjoldet, men Meta Ridley flyr inn og ødelegger totemene og chifferen. Alt håp om å komme inn i krateret ser ut til å være tapt, og Samus blir tvunget til å bekjempe nemesisen hennes igjen. Når Samus er i ferd med å slå det endelige slaget, kommer imidlertid Chozo -statuene på templet til liv og sprenger Ridley med energibjelker, noe som får ham til å falle av templet og ned i krateret nedenfor, der Samus forlater ham for død. Chozo -spøkelsene inne i de originale Twelve Totems (som er uovertredende av Phazon) bruker deretter deres kollektive energi for å senke skjoldet og skape en vei til Impact Crater, og erkjenner at Samus er deres eneste håp.
I Impact Crater møter Samus mange sterkt muterte skapninger, inkludert metroider. Samus finner snart Metroid Prime, en heslig mutert Metroid, som øyeblikkelig anerkjenner Samus som en stor trussel. Samus engasjerer seg i en overveldende kamp, men hun kommer til slutt ut på toppen. Metroid Prime faller av en klippe, men Samus følger, uten frykt for å ta sjansen. . Opprinnelig virker slaget håpløst, ettersom ingen av Samus ‘våpen kan beseire monstrositeten; Heldigvis oppdager hun imidlertid at det å tråkke i bassengene til Phazon den genererer i prosessen med å bære metroider, lar sin Phazon -drakt absorbere Phazon og skyte en dødelig bjelke av phazon -energi. Samus bruker denne evnen til å overbelaste skapningens kropp, til – som et siste, desperat trekk – endrer den døende Metroid Prime sin form igjen og absorberer Samus ‘Phazon -drakt.
Den eksploderer så og slipper all Phazon i kroppen inn i Phazon -kjernen, og sender den til en kritisk overbelastning. Samus slipper knapt ut og ringer inn skuddvekslingen hennes. Hun fjerner deretter hjelmen sin for å se på når krateret kollapser på egen hånd, og renser all Phazon fra Tallon IV. Hun flyr deretter av for å søke etter en ny dusør å kreve. Noe tid etter at Samus forlater, avsløres det at en liten sølepytt av Phazon er alt som er igjen i restene av krateret. Ut av sølepytten stiger en hånd iført noe som ligner på Samus ‘Phazon -drakt. På baksiden av hånden er et øye som ser rundt seg forsiktig.
Hendelsene til Metroid Prime Hunters Følg.
Gameplay []
Som tidligere Metroid , Prime . Hver region har et helt sett med rom atskilt med dører som kan åpnes med et skudd fra riktig bjelke. Gameplayet dreier seg om å løse gåter for å avdekke hemmeligheter, hopping av plattformen og skyte fiender ved hjelp av en “lås-på” -mekanisme som tillater sirkelstrafing mens du holder seg låst på fienden. Spillet er det første i serien som bruker en førstepersons visning i motsetning til en sidescrollende visning. Et unntak er når Samus kommer inn i Morph Ball -modus, der drakten hennes forvandles til en pansret ball; Spillet bruker en tredjepersons kameravinkel på disse tider. [7]
Hovedpersonen, Samus, må reise gjennom verden og lete etter tolv Chozo-gjenstander som vil åpne banen til Phazon Meteor Impact Crater, samtidig. Varia -drakten beskytter for eksempel Samus ‘rustning mot ekstrem varme, slik at hun kan komme inn i vulkanske regioner. Noen av varene er oppnådd etter kamp og mini-sjefkamp, til stede i alle Tallon IVs områder, men Magmoor Caverns.
Heads-up-displayet simulerer innsiden av Samus hjelm, med en radar, et kart, en ammunisjonsmåler for missiler, en helsemåler, en faremåler som viser hvor nær Samus er å skade, og en helsebar for sjefer som også viser den Boss navn. Displayet kan endres ved å bytte visirer, inkludert en ved hjelp av termisk avbildning, en annen med røntgenvisjon, og en skanner som søker etter fiendens svakheter og grensesnitt med visse mekanismer som kraftfelt og heiser, slik at spilleren kan betjene dem. [8] Et farenivå er også gitt, og viser Samus ‘nærhet til farlige materialer. . Prime introduserer også et hint -system som gir spilleren en generell ide om hvor han skal dra. [8]
Gjennom hele spillet må spillerne finne og samle gjenstander som forbedrer Samus ‘arsenal og dress, inkludert våpen, rustningsoppgraderinger for Samus’ Power Suit, og gjenstander som gir evner. Blant disse er morfballen, som lar Samus rulle inn i smale passasjer og slippe energibomber, og gripestrålen, som fungerer på samme måte som en gripende krok ved hull. [8]
Gjenstander fra forrige Metroid . Kunstgallerier og forskjellige avslutninger er låsbare hvis en spiller får en høy prosentandel av innsamlede gjenstander og skanner visirlogger. Prime er den første Metroid Spill for å ta opp grunnen til at Samus ikke starter med power-ups. Hun begynner spillet med visse oppgraderinger, men under en eksplosjon i Space Pirates ‘skip er de alle tapt. [9] Produsentene uttalte at det å starte med noen power-ups var en måte å gi spilleren “forskjellige ting å gjøre” før de slo seg ned i kjernespillet. [10]
Å manipulere spillets fysikk kan tillate erfarne spillere å motta varer mye tidligere enn ment eller å hoppe over å samle dem helt. Den laveste mulige prosentandelen av samlingen av varene er 21%.
Bonuser []
Gallerier []
Fullføre Prime Med en viss prosentandel av oppnådde power-ups og skanninger vil spiller spilleren å se gallerier som inneholder kunstverk av spillet. .
Galleri 1 Fullfør 50% av forsknings- og skapningsdata -skanninger. Galleri 2 Fullfør 100% av forsknings- og skapningsdata -skanninger. Fullfør spillet under den harde vanskelighetsinnstillingen. . Galleri 4 . Dette inkluderer ikke loggboken. Det siste bildet i dette galleriet viser Samus uten drakten hennes. Metroid Fusion Tilkoblingsbonuser (fusjonsdrakt og ) []
Med bruk av en Nintendo Gamecube Game Boy Advance Cable, kan to ekstra funksjoner låses opp. Hvis , Metroid Kan låses opp for spill i spillet og kan også bruke GameCube’s minnekort for å spare fremgang. Hvis Metroid Prime . Metroid låses opp før Prime .
Hvis spilleren starter et nytt spill med Fusion Suit -bonusen på, vil Samus drakt ta på seg alle de fysiske opptredenene av drakten hennes i Metroid Fusion, for eksempel det endrede fargeskjemaet for oppgradering av varia og tyngdekraftdrakt; Morfballen blir også endret til utseendet i Metroid Fusion. Phazon -drakten er representert av fargeskjemaet for Omega -drakten i denne modusen. [11]
For å koble til, er det et triks involvert. Spilleren må trykke og holde starten og velge knapper på GBA eller SP, og deretter slå på strømmen. Når Nintendo -logoen på håndholdingen forsvinner, slipper du knappene og trykker på A for å begynne datalinken. Samus vil da vises på håndholdt med en melding som ber om å slå av håndholdingen av kraften. .
Zoid Kirsch hadde opprinnelig lagt til Super Metroid Som et låsbart spill, men fordi han brukte en tredjeparts SNES-emulator, ba Nintendo om fjerning. Metroid ble lagt til i stedet siden Nintendo hadde infrastruktur tilgjengelig for å etterligne NES -spill på GameCube. Kirsch fant implementering Metroid utfordrende fordi emulatorkoden Nintendo ga var på japansk, men han hadde oversettelseshjelp fra japanske partnere. [12]
Metroid Prime har tre forskjellige avslutninger. .
74% fullføring eller mindre Dette er den “verste” avslutningen. Etter å ha beseiret Metroid Prime, vil Samus miste Phazon -drakten og løpe til gjenstandstempelet. . Akkurat som hun er i ferd med å fjerne hjelmen sin, ruller studiepoengene. 75% til 99% fullføring Etter å ha beseiret Metroid Prime, vil Samus miste Phazon -drakten og løpe til gjenstandstempelet. . Hun fjerner hjelmen og stirrer på det ødelagte tempelet i noen sekunder; Dette er første utseende av ansiktet hennes i 3D. Like etterpå ruller studiepoengene. . . Hun vil kalle henne skuddskip og hopper på det og observerer ødeleggelsen av templet. Hun fjerner hjelmen og stirrer på det ødelagte tempelet i noen sekunder; Dette er første utseende av ansiktet hennes i 3D. . Etter studiepoengene viser kameraet et basseng med Phazon i hulen der Samus kjempet mot Metroid Prime. En svart og rød metallhånd brister fra Phazon, så vises et øye bak hånden og begynner å se seg rundt i rommet, og forhåndsskygge utseendet til Dark Samus i Metroid Prime 2: Echoes. Utvikling []
Etter Super Metroid, En oppfølger ble visstnok planlagt for Nintendo 64 eller dets skjebnesvangre tilbehør, 64DD, men mens spillet ble nevnt, [13] kom det aldri inn i produksjonen. Utvikler Shigeru Miyamoto forklarte at det var fordi Nintendo “ikke kunne komme ut med noen konkrete ideer”. [14] til slutt ble utviklet som et samarbeid mellom retro -studioer og viktige Nintendo EAD- og FoU -medlemmer.
Versjoner []
Den opprinnelige nordamerikanske versjonen av Prime . Den japanske versjonen som ble utgitt kort tid etter, løser noen feil og endrer visse elementer i gameplayet (mest for å forhindre at sekvensbrudd). .
PAL -versjonen fikk loggene fjernet eller endret, noe som resulterte i en litt annen historie og loggbok. [15] [16] Den eneste store endringen var i piratdataene, som uttalte at Space Pirates aldri møtte Metroid Prime, men fortsatt forsøkte å gå inn i Impact Crater, mens Space Pirates allerede hadde møtt skapningen i internasjonale utgaver. En forteller ble lagt til i åpnings- og lukkescenene. Noen av endringene ble inkludert i den nordamerikanske regionens andre spillers valgutgivelse, sammen med flere endringer ikke i andre utgivelser. [17]
Før utgivelsen av Metroid Prime 2: ekko I 2004 ga Nintendo ut en platina-farget gamecube med en kopi av Prime med to forhåndsvisningstiltakere, en demo for Ekko, en tidslinje av Metroid spill, og et kunstgalleri. .
Ny spillkontroll! []
Ny spillkontroll! Metroid Prime ble utgitt i Japan 19. februar 2009. Wii-porten til den høyt anerkjente GameCube-tittelen inneholdt litt oppdatert grafikk og forbedret, Wii-spesifikke kontroller som ligner de som finnes i . Bortsett fra de få estetiske endringene var det også minimale endringer i gameplay. Vårballen er til stede som eliminerer behovet for et morf ballbombe hopp omtrent som i , Metroid Prime 3: korrupsjon gir en retur. Å bytte visirer gjøres gjennom minus -knappen og endre gjeldende bjelke gjøres gjennom pluss -knappen. Denne utgaven inneholder også stemmeskuespill, for eksempel i åpningssekvensen og når du starter fra en lagringsstasjon. Spillet inkluderer også True 16: 9 widescreen -støtte. Også inkludert er det samme kredittsystemet som er sett i ; Slik er ekstrautstyr i spillet låst opp, for eksempel fusjonsdrakten, som opprinnelig krevde en Nintendo Gamecube Game Boy Advance Cable. (Dette er også hvordan funksjonen fungerer i versjon – se nedenfor) [19]
Metroid Prime Trilogy []
. De Trilogi . Platen inkluderer , , Metroid Prime 3: korrupsjon Med Wii -kontroller, så vel som nytt innhold, menyer og opplåsbare medier.
De Trilogi ble senere utgitt på nytt på Nintendo Eshop 29. januar i Nord-Amerika og andre land, komplett med all plate-kopien hadde å tilby. [20]
Metroid Prime Remastered []
, en forbedret Nintendo -bryterport av Metroid Prime, ble offisielt kunngjort 8. februar 2023 under Nintendo Direct den dagen. [21] [22] Det ble utgitt digitalt på Nintendo Eshop senere samme dag etter direkte, med en fysisk versjon planlagt å bli utgitt 22. februar 2023 i Nord -Amerika, og 3. mars i Europa. [23]
Denne versjonen legger til forbedrede bilder, nye fargeassistentalternativer og et tegngalleri med modeller, blant andre endringer. Dette opplåsbare innholdet blir tilgjengelig ved å samle de viktigste power-ups samt fullføre prestasjoner som prosentandelen av varer og loggbokoppføringer som er oppnådd. Den har også flere kontrollalternativer tilgjengelig, inkludert et nytt dobbelt pinnekontrollskjema, samt bevegelseskontroller basert på Wii -versjonene, og et klassisk skjema basert på den originale GameCube -versjonen. Spillet ser ut til å være basert på Trilogi versjon av Metroid Prime. Dette er den eneste versjonen av som ikke inkluderer fusjonsdrakten.
Mottak []
Anmeldelser og priser Utgivelse Poengsum Kommentarer Famitsu 33 av 40 Ign 9.8 av 10 [24] ,
2002 Game of the Year Runner-Up [25]Gamespot 9.7 av 10 [7] Redaktørens valg,
2002 Game of the Year [26]Gamespy 96 av 100 [9] 2002 Game of the Year [27] EGM 10 av 10 Platinum Award, Nintendo Power 10 av 10 Kant 9 av 10 [28] Redaktørens valg,
2002 Game of the YearSammene av flere anmeldelser Spillrangeringer 96 av 100 (basert på 96 anmeldelser) [29] Metakritisk 97 av 100 (basert på 69 anmeldelser) [4] Priser 6. årlig
Interactive Achievement AwardsKonsoll førstepersons handling 2003 -spill Årets spill, 2002
NavgtrKunstretning i en spillkino (Todd Keller) 2002
NavgtrKunstretning, spillmotor Metroid Prime ble et av de mest solgte spillene på GameCube, med omtrent 1.49 millioner eksemplarer solgt i USA alene, [5] tjener mer enn $ 50 millioner i omsetning. [30] Det er også det åttende mest solgte Gamecube-spillet i Australia, [31] og solgte mer enn 78 000 eksemplarer i Japan [32] og mer enn 250 000 eksemplarer i Europa, og gikk dermed inn i spillerens valglinje i PAL-regionen. [33]
I følge Nintendos offisielle data fra desember 2006, Metroid Prime Metroid .78 millioner enheter solgt til forhandlere. Metroid frykt overgikk det som den mest solgte Metroid Spill i 2022.
Kritisk respons []
Etter utgivelsen fikk spillet mye kritisk anerkjennelse, inkludert en perfekt gjennomgangsscore fra Elektronisk spill månedlig og . Metroid .”[24] Imidlertid ble det også fremsatt kritikk, mest for den uvanlige kontrollordningen [38] og backtracking. [39]
For tiden på spillrangeringer, Metroid Prime står som det syvende største spillet gjennom tidene og også det største spillet i den sjette konsollgenerasjonen, med en gjennomsnittlig poengsum på 96.26%. [40] Videospillet nedtellingsshow navngitt Metroid Prime som å ha den beste grafikken gjennom tidene. .
Metroid Prime . [43] Metroid Prime .
Prime . Den vant to priser i kategoriene kunstretning i en spillkino og kunstretning, spilldesign. Todd Keller var mottakeren av den tidligere prisen.
Metroid Prime ble fulgt av to direkte oppfølgere i samme førstepersons eventyrstil, en pinball spin-off og en bærbar . Den første oppfølgeren var Metroid Prime 2: ekko for Gamecube som ble utgitt i november 2004, der Samus reiser til planeten Aether og oppdager at en Phazon Meteor -krasj på planeten skapte et parallelt univers; Hun blir også forfulgt av Metroid Prime, nå kjent som Dark Samus. Metroid Prime Pinball, Et spin-off-spill utviklet av sikringsspill og utgitt i 2005 for Nintendo DS. [44] Metroid Prime Pinball er et flipperspill som inneholder mest stedene og sjefene til Metroid Prime.
Neste kamp var for Nintendo DS, med en historie som finner sted mellom Metroid Prime og . En demo av spillet ble utgitt med kjøpet av en Nintendo DS med tittelen Metroid Prime: Hunters – First Hunt, Og hele spillet ble utgitt 20. mars 2006 i Nord -Amerika og 5. mai 2006 i Europa. . .
De høye score for en scene i gamecube -spillet 1080º Avalanche (utviklet av Jegere Team, nst) stave ut: “Met” Roi “” D P “.
Den tredje oppfølgeren er Metroid Prime 3: korrupsjon, utgitt 27. august 2007 for Wii. Korrupsjon er den endelige avdraget i Prime Mini-serie [45] og introduserer nye jegere og karakterer, som Rundas, en annen dusørjeger fra Galactic Federation. Det følger Samus og de andre jegerne når de kjemper for å stoppe korrupsjonen av flere planeter av Phazon-rike leviatans som truer med å gjøre hele universet til Phazon.
Super Smash Bros. Slåsskamp Orpheon . [46] [47]
, Metroid Prime Federation Force, ble utgitt for Nintendo 3DS i 2016.
En fjerde oppfølger, , ble kunngjort på E3 2017. I januar 2019 kunngjorde Nintendo at produksjonen hadde blitt startet på nytt, og at retro studioer nå lager spillet. Det er for tiden i utvikling for Nintendo Switch, og vil bli utgitt “Beyond 2019”.