Kjøp Call of Duty®: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition | Xbox, Zombie | Call of Duty Wiki | Fandom

Torsk zombie

I nazistiske zombier bærer alle zombier Wehrmacht -uniformer dekket med blodflekker. De har forskjøvet kjever og kroppsdelene deres blir dratt fra hverandre, og utsetter skjelettet og organene i kroppen, for eksempel tarm.

Call of Duty®: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition

Call of Duty®: Black Ops III Zombies Chronicles Edition inkluderer hele basespillet og Zombies Chronicles Content Expansion. Call of Duty: Black Ops III kombinerer tre unike spillmodus: Kampanje, flerspiller og zombier, og gir fansen den dypeste og mest ambisiøse Call of Duty noensinne. Zombies Chronicles Content Expansion leverer 8 Remastered Classic Zombies Maps from Call of Duty®: World at War, Call of Duty®: Black Ops og Call of Duty®: Black Ops II. Komplette kart fra den originale sagaen er fullt remasteret og HD spilles innen Call of Duty®: Black Ops III. © 2008-2017 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty, Call of Duty Black Ops og stiliserte romertall II og III er varemerker for Activision Publishing, Inc.

Publisert av

Utviklet av

Utgivelsesdato

Spillbar på

Evner

  • Xbox Local Co-op (2-4)
  • Online co-op (2-4)
  • Online multiplayer (2-18)
  • xbox Live

Zombie

Nazi -Tyskland
(Opprinnelig; original tidslinje, nazi zombier tidslinje)

(Opprinnelig; dimensjon 63)
Amerikas forente stater
(Opprinnelig; Exo Zombies Tidslinje, uendelig krigføringens tidslinje)
Romerriket
(Opprinnelig; Chaos Story)
Mørk eter
(Dark Aether Saga)
Verdansk, Kastovia
(Warzone Event) [ ? ]

Leder (er)

Kunngjøring

“”. . Du tok feil.” – Oppdrags orientering for nacht der untoten

er avdøde mennesker som har blitt reanimert eller infisert på forskjellige måter og tjener som den primære antagonistiske kraften til zombiene, Exo Zombies, Uendelig krigføring Zombier og nazistiske zombier -spillmodus. De vises også i Call of Duty: Advanced Warfare EXO Survival Type som en bonusbølge på kartopprøret, og kan spilles i Call of Duty: Warzone I den begrensede tidsmodus Zombie Royale. I den originale zombier -modus er de opprettet av Element 115; I EXO Zombies er de produktet av et Atlas -program som har gått galt, og i Uendelig krigføring Zombier, de brukes av Willard Wyler med den hensikt å drepe fire skuespillere for en snusfilm . De vises også i Call of Duty: Black Ops III Kampanjenivå “Demon Within”, og i Nightmares -modus, kontrollert av Demigod Deimos, og kan spilles i Call of Duty Modern Warfare og Call of Duty: Warzone i henholdsvis infiserte og zombie royale.

  • 1 zombier
    • 1.
      • 1..1 Aether Story
      • 1.1.2 Chaos Story
      • 1.1.3 Dark Aether Saga
      • 1.1.4 EXO Zombies
      • 1.1.5 nazistiske zombier (Call of Duty: WWII)
      • 2.1 Treyarch Zombies
      • 2.2 Exo zombier
      • 2.3 uendelig krigføring zombier
      • 2.4 nazistiske zombier
      • 2.5 spesielle zombier
        • 2.5.1 Hellhounds
        • 2..2 Space Monkey
        • 2.5.3 George Romero
        • 2.5.4 Zombie Monkey
        • 2.5.5 Napalm Zombie
        • 2.5.6 Shrieker Zombie
        • 2.5.7 Astronaut Zombie
        • 2.5.8 Slasher
        • 2.5.9 Meistermeuchler
        • 2.5.10 Guardian
        • 2.5.11 Megaton
        • 2.5.12 Sturmkrieger
        • .1 Generelt
        • 9.2 Call of Duty: World at War
        • 9.3 Call of Duty: Black Ops
        • .4 Call of Duty: Black Ops II
        • 9.5 Call of Duty: Advanced Warfare
        • 9.6 Call of Duty: Black Ops III
        • 9.7 Call of Duty: WWII
        • 9.8 Call of Duty: Black Ops 4
        • 9.9 Call of Duty: Vanguard

        Zombier []

        Opprettelse []

        Aether Story []

        “”5. august 1939
        Ved hjelp av element 115 gjenoppretter Maxis og Richtofen et av de teleporterte likene for første gang. Opprinnelig adlyder det, men blir snart rabiat og angriper dem. Testemnet blir avlivet.
        ” – Zombies Chronicles -tidslinjen, om første gang Group 935 skapte zombier, som hørt i en radio fra Der Riese

        Selv om zombienes opprinnelse er stort sett uklar, kan forskjellige hendelser som fører frem til opprettelsen av zombiene, finnes via radiomeldinger som finnes i forskjellige kart. Det var forårsaket av element 115 Et element som ble funnet i meteorer som kan gjenvinne døde celler. . . Meteorer kan også sees på månen når det er synlig.

        Den tidligste observasjonen av zombier var i Frankrike, under første verdenskrig, noen ganger mellom 1917 og 1918, der tyskerne først avdekket element 115. Imidlertid har zombier eksistert siden middelalderen, sett av både korsfareren og Templar Zombies funnet i Frankrike.

        Mens du jobber med element 115 for å drive nye våpen og teleporterne, dr. Ludvig Maxis, en tysk forsker, oppdaget at den også kunne gjenvinne døde celler og skapte en vandøde hær. Dessverre kunne ikke denne hæren kontrolleres ettersom zombiene alltid ville bli berserk når de ble testet. Edward Richtofen, Maxis ‘assistent, mente Maxis ikke opptrådte raskt nok og bestemte seg for å forråde ham for å videreføre forskningen.

        En dag brukte Maxis datteren Samantha’s Dog, Fluffy (som var gravid), som testemne for teleporteren. Dessverre gikk noe fryktelig galt og fluffy forvandlet til den første helvete. Etter denne hendelsen satte hans assistent, Richtofen, planen i gang da han låste Maxis og Samantha i teleporterrommet med den muterte fluffy.

        .

        På månenes tid har crawler zombier ytterligere mutert til fasing av zombier, som er i stand til å teleportere korte avstander i raske hastigheter.

        GameSpot Expert Reviews

        12. november 2020

        30. oktober 2019

        Chaos Story []

        . .

        Dark Aether Saga []

        I den mørke Aether -sagaen er zombier forårsaket av langvarig eksponering for den mørke eter. I Call of Duty: Black Ops Cold War, Det er spesielt forårsaket av langvarig eksponering for det mørke eter-origineringselementet kjent som eterium. .

        Exo Zombies []

        I Exo Zombies satte Atlas Corporation ut enorme mengder Manticore Bio-Weapon, og hadde til hensikt å avslutte fengselsopprøret i New Bagdad. I stedet ble de avdøde opprørerne reanimert til tankeløse skapninger, zombier.

        Nazistiske zombier (Call of Duty: WWII) []

        Doktor Peter Straub ble bedt om av Führer Adolf Hitler for å lage en type soldat som ikke hviler, frykter eller sjenert fra dødens skygge. . Straub og Heinz Richters menn som er undersøkt i byen og erkjente at hiltet er beskyttet av en magnetisk kraft. Straub og hans menn sifret energien fra hiltet. To vakter ble drept av styrken under et eksperiment og ble snart reanimert. De døde vaktene forsøkte å drepe Straub før flere vakter skulle ankomme. Straub kalte den nye energien “Geistkraft” og brukte den til å lede gjennom det menneskelige nervesystemet, som aktiverer de mest primitive delene av det menneskelige lillehjernen. Straub forsterket de reanimerte likene ‘styrke og hastighet, og dermed skapte han zombier.

        Utseende [ ]

        I hus, overse og anlegg er zombiene sovjetisk nasjonalitet. Øynene deres lyser rødt, på samme måte som zombiene i Dead Ops Arcade, Mob of the Dead og Gorod Krovi. Den har helvetes tilbakekomst, selv om de ser mindre hårete ut og ikke er i brann. . Spilleren må åpne den første døren for at de skal begynne å komme.

        I tempelet er zombiene vietnamesiske soldater. De opptrer det samme som de fra den andre Call of Duty: Black Ops (DS) Kart. De beholder de røde øynene som zombiene fra de andre kartene også. I motsetning til den andre Call of Duty: Black Ops (DS) .

        . I Die Rise har noen zombier rustning som gir dem en liten mengde ekstra helse. Denne ekstra helsen merkes bare virkelig på runder 1 og 4; Det tar to knivskår for å drepe en zombie på runde 1, og 4 skråstreker på runde 4.

        I Mob of the Dead har zombiene nå røde øyne på grunn av kartet som finner sted i skjærsilden, noe som betyr at “zombiene” på kartet kan være mer demonisk i naturen.

        I begravde er zombier nå kledd i amerikansk vestlig antrekk, som cowboyer, prospektører og barmaids. De tradisjonelle blå øynene kommer tilbake, ettersom kartet er satt under Richtofens kontroll, hvis spilleren velger å følge Maxis i alle tre påskeeggene, vil øynene gløde oransje, ettersom Maxis får kontroll over dem.

        I opprinnelse vender zombiene tilbake til de klassiske gule øynene, som det forklares på kart at Samantha nok en gang har kontroll over dem (gjennom om det er den samme Samantha som snakker med spillerne eller en yngre versjon er ikke helt forklart). Imidlertid har korsfarer -zombiene hvite eller lilla øyne, med den mest populære og aksepterte teorien er at de ikke lytter til noen demonisk kunngjøring og bare handler på primitive overlevelsesinstinkter. Dette ville være fornuftig, da de ville blitt zombifisert lenge før de gamle ruinene ble oppdaget.

        . .

        I Firebase Z er de fremdeles guløyde zombiene omtalt iført en blanding av den kalde krigstiden sovjetiske (med Omega Group-antrekk) uniformer og lokale vietnamesiske sivile antrekk. .

        I Mauer Der Roten kommer nazi-era-uniformene tilbake for zombiene (hvorav den nekrotiserte arbeidsstyrken BALDR som utgjør en stor del av den mørke aether-inngrep i kartet) sammen med uformell kald krigstiden tysk antrekk.

        . De har også forskjellige glødende røde mørke eter runer over kroppen, hovedsakelig runen til Kortifex selv. Zombiene i Von List’s Service bærer både nazistiske fra andre verdenskrig og sovjetiske uniformer, da de ble opprettet ved å bruke de mange likene som ble igjen under slaget ved Stalingrad.

        Exo Zombies []

        I EXO Zombies indikerer øyenfargen til en zombie typen zombie i stedet for dens “mester” eller en i kontroll, og de vises alle sammen samtidig. . Blue Eyes ville indikere en EMZ -zombie (som kan deaktivere EXO -drakter) eller blinkere (som kan teleportere). Røde øyne skulle indikere en hurtig bevegelig lader eller spiker zombie. . Hvite øyne indikerer en kjøttpose zombie med taktisk rustning.

        Uendelig krigføring zombier []

        Zombier i uendelig krigføring har forskjellige klær avhengig av tiden en zombies kart finner sted. For eksempel har zombier i zombier i romlandet 80 -talls stilklær, mens zombier i angrep av den radioaktive tingen har 50 -talls klær. Zombiernes øyne lyser vanligvis gule med mindre spilleren blir nedtalt, i hvilket tilfelle spilleren ser zombier med røde øyne sammen med en horisontalt linsefluss.

        Nazistiske zombier []

        I nazistiske zombier bærer alle zombier Wehrmacht -uniformer dekket med blodflekker. De har forskjøvet kjever og kroppsdelene deres blir dratt fra hverandre, og utsetter skjelettet og organene i kroppen, for eksempel tarm.

        Spesielle zombier []

        Mens zombier viser en rekke funksjoner og atferd avhengig av deres beliggenhet, viser noen tidligere menneskelige vandøde seg å være et nesten helt annet monster. .

        Zombievariantene inkluderer:

        Hellhounds []

        Hellhounds er hunder som vises i hvert av Treyarchs spill med en zombiesmodus og deres mobile spinoffs. De er en ondskapsfull og morderisk type fiende som vises på shi no numa og der riese på Call of Duty: World at War i tillegg til å vises på Call of Duty: Black Ops i Kino der ruten, Dead Ops Arcade, Moon, On Call of Duty: Black Ops (DS) i hus, anlegg, overse, Call of Duty: Black Ops II i grønne kjørekart, men bare i tilpasning av en privat kamp, Call of Duty: Black Ops 4 i blod av de døde, klassifiserte og tag der toten. !“I starten av runden på , Og etter den første helvete gyter det inn Call of Duty: World at War.

        . De er valpene til fluffy, Samantas kjæledyrhund som Richtofen og Maxis ble til “Original Hellhound”. . Bakken rumler når en helvete har gyte i nærheten. De er svakere når det gjelder angrepskraft og helse enn normale zombier, men er også mye raskere og kan gyte hvor som helst på kartet, i stedet for faste posisjoner.

        Etter runde 16 på Der Riese gyter Hellhounds samtidig med de vanlige zombiene, men får fortsatt separate runder der de vises alene. Når den siste helvete av runden blir drept, vil den slippe en maksimo-oppstart. . Det samme gjelder Pentagon Thief -runder i “Five” og Space Monkey -runder i oppstigning. “Fem” og Kino der toten, begge fra Call of Duty: Black Ops, har en ny type zombie som heter Crawler Zombies. Crawler Zombies er en zombie som kryper på alle fire (hender og føtter). Den avgir en “aura” av Nova Gas ved døden, med mindre den blir drept av en strålepistol, Thundergun, eksplosiver eller nærkampvåpen. Tilsynelatende var Crawler Zombies et mislykket eksperiment av Maxis, ifølge Richtofen.

        I Call of Duty: Black Ops (DS), Hellhounds ser mindre fluffy ut og er ikke i brann, men ser fortsatt dårlig utbrent ut. De kommer ikke på sin egen runde; De kommer inn med andre zombier etter å ha åpnet den første døren på kartet.

        . I spillet vises de på samme måte som Hellhounds som de erstattet. Det er en misforståelse at for at de skal kunne vises, må spilleren ha kraften slått på og at en spiller må ha en fordel. Når en rom-ape-runde begynner, blir kartet til en gulfarge et øyeblikk, så blir kartet mørk-oransje, med en alarmsummer som blir hørt, og kosmodromens kunngjøring sier “Advarsel, re-entry oppdaget. Alt sikkerhetspersonell på høyt varsel.. Hvis spilleren er for nær en ape, vil den hoppe, og ved landing, slipper du bensin som svekker syn og bevegelse. De kan også skade spilleren direkte. Hvis de alle blir drept før de til og med kan berøre en fordel, vil de slippe en maksimal ammunisjon og den tilfeldige Perk Bottle-oppstarten, noe som gir spilleren en gratis fordel.

        George Romero []

        I Call of the Dead, George A. Romero fremstår som en “spesiell gjest” -sjef zombie som følger spillerne rundt. Han vil kontinuerlig følge spillere til han blir drept. Han er veldig vanskelig å drepe på grunn av sin ekstremt høye helse, og når han blir skutt (eller han treffer en spiller) vil han gå inn i en “berserk” -stat og sprint etter spillere når han blir truffet, selv om vannområdene kan brukes å roe ham ned ved å løpe inn i dem. Insta-Kill og Nuke-power-ups er helt ubrukelige mot ham, og han vil ganske enkelt le når han blir truffet av en nuke. Han kan også avgi et spesielt kjeft som får alle zombier i nærheten til å gå inn i en veldig rask sprint, en funksjon som ikke er sett siden Verrückt. . Når han dør, vil han slippe dødsmaskinen og de tilfeldige precflasken power-ups. Hvis spilleren som drepte ham har utført de originale karakterene som er fanget påskeegg, vil han i stedet slippe en lynnedslag, som når den er grepet, faktisk er Wunderwaffe DG-2. Han er imidlertid ikke permanent død, og han gyter igjen etter to runder (inkludert runden da han ble drept).

        I Shangri-la vises zombie-aper for første gang. De kan sees rundt kantene på kartet, men angi bare kartet når en oppstilling vises. De tar deretter oppstarten og randomiserer den på ryggen. De må drepes før de forlater kartet, eller spilleren mister oppstarten. Hvis spilleren tar oppstarten når apen går for det, vil apen jage og treffe dem før han drar

        Napalm zombie []

        Napalm Zombie går ekstremt tregt og vil drepe zombier i veien for å nå spilleren. .

        Shrieker Zombie []

        . .

        Astronaut Zombie []

        . De har høye helse og spesielle evner. Når de når en spiller, vil de teleportere dem og stjele en tilfeldig fordel. Når de blir drept, eksploderer de og skyver spillerne bakover.

        Slashers dukker opp for første gang på kartet rave i Redwoods i rave -modus og senere i dyret utenfra. . De er også usårbare i løpet av ravemodus.

        Meistermeuchlers vises for første gang på den mørkeste bredden. De er i stand til å skyte sagblad og kaste ut energis sprengninger som kan bedøve og drepe spilleren.

        Guardian []

        The Guardian dukker opp i den torturerte stien og er en gigantisk albino zombie. Det er i stand til å magnetisere spilleren og lokke dem mot den for å skade. Hvis Guardian er skadet, kan den gjenvinne helse fra statuer rundt kartet.

        Megaton []

        Megatons dukket først opp på kartet Die Maschine og alle påfølgende kart etter. . I stedet for å bli drept, vil Megaton dele seg i to forskjellige enheter både med Max Health og økt hastighet.

        Sturmkrieger []

        Sturmkriegers dukker opp for første gang i Call of Duty: Vanguard på kartet der Anfang og alle påfølgende kart. Sturmkriegers er utstyrt med en dødsmachine som raskt kan tømme en spillers helse.

        Hastighet [ ]

        Zombiene har varierende hastigheter og bevegelser, og noen er eksklusive for visse kart. Disse hastighetene er:

        • En langsom snuble med armer ved sidene.
        • I Shi No Numa kan zombier snuble rundt på en slags sidelengs måte med armer ved sidene og med skulderen vippet mot spilleren.
        • De nazistiske zombiene på Verrückt, Der Riese og Kino der Toten kan av og til gås trinn marsj når du går opp til en barrikade.
        • .
        • En jogget med armer rett ut, som en stereotypisk zombie.
        • Et raskt løp. Armene deres beveger seg frem og tilbake, lik et menneske.
        • En sprint, med den ene armen foran dem som peker ned og den andre bak dem i luften.
        • I Verrückt (Call of Duty: World at War Bare), Call of the Dead, Moon, Origins og Black Ops Iii Kart, noen zombier har en menneskelig sprintlignende hastighet med skuldrene fremover og armene beveger seg som en person ville mens han løper (selv om det er i mindre grad). Disse er betydelig raskere enn noen annen hastighet, og kjøres i omtrent samme hastighet som spilleren gjør med et våpen med høy mobilitet (uten sprint). De sprintende zombiene på Call of the Dead kjører mer menneskelignende enn sprint zombier fra Verrückt. Enhver annen pistolklasse enn et våpen med høy mobilitet vil kreve at spilleren sprint for ikke å bli fanget av dem. I Call of the Dead blir zombier brakt til denne hastigheten av et spesielt rop fra George A. Romero, men i Verrückt vil de bare gyte sprint. I Moon vil de imidlertid begynne å sprint etter at spilleren når de er lansert av tyngdekraften. Dette fører også til at crawlers raskt rusler mot spilleren på hendene og knærne (selv når begge ben mangler). De vil også sprint hvis spilleren holder seg i ingen menneskers land i lang tid. I opprinnelse blir zombier brakt til denne hastigheten ved å løpe etter tanken på lignende måte som bussen i Green Run. Imidlertid er animasjonen for løping den samme som Call of the Dead and Moon Sprinting Zombies. Legg merke til at hvis en zombie fanger opp en spiller på tanken, vil de fortsette å sprint, noe som kan være frustrerende for de fleste spillere, spesielt de som ikke har juggernogen Perk. I Black Ops III vil noen zombier gyte sprint i senere runde akkurat som i Verruckt, men animasjonen blir gjenbrukt fra Call of the Dead and Moon.
        • Siden der Riese (inkludert Verden i krig versjon), som begynner med runde 4, vil den siste zombien til en runde begynne å sprint. I Call of Duty: Black Ops, Det går opprinnelig med sin normale hastighet til den er forverret mens den i de andre spillene begynner å sprint så snart den nest siste zombien blir drept. I skygger av det onde og der eisendrache, hvis spilleren forlater den siste zombien i live i lang tid, vil den begynne.
        • I oppstigning (Call of Duty Black Ops Bare), vil SpeTsnaz Zombies utføre en rull mot spilleren eller sidesteg for å unngå å bli truffet når spillerens Crosshair er i nærheten eller på dem. Når de sidesteg, ser de ut til å miste balansen og bremse ned til en langsom spasertur før de er ferdige.
        • I månen, når ute på overflaten, flyter zombier mye på grunn av tyngdekraften.
        • I Call of Duty: Black Ops (DS) -kart går de med armene ut de første rundene, og begynner deretter å sprint med armene til sidene, som zombiene i Zombie Verrückt.
        • I grønt løp vil zombier som jager bussen sprint ekstremt raskt, raskere enn på noe tidligere kart.
        • Zombier inne eller på toppen av bussen i grønt løp vil sakte snuble til venstre og høyre mot spilleren på grunn av å miste balansen mens bussen beveger seg. Merkelig nok, selv når bussen ikke beveger seg, går de fremdeles tregt på samme måte som om den fremdeles beveger seg.
        • Etter omtrent rundt 10 pleier zombier på skygger av ondskap å snuble og vakle, og fanger seg på hendene for å stå opp igjen.

        Oppførsel [ ]

        Zombier vil bare angripe en spiller gjennom nærkampanfall; De bruker ikke våpen. Zombier kan gibbes, men vil fortsette å angripe spilleren selv etter å ha mistet halvparten av lemmene. . Zombier vil ikke fortsette å angripe spillere som er blitt nedsatt, i stedet fortsetter til neste spiller som om den som er blitt nedsatt er ikke der.

        Zombier jager vanligvis etter den nærmeste spilleren, og kan bli distrahert ved å enten nærme seg eller angripe dem. Alternativt vil en apebombe og Lil’arnie eller et menneske som har blitt “snudd” av V-R11 tjene til å avlede oppmerksomheten i en kort periode. Også den pakken-a-stansede armbuen, den forferdelige Lawton, pakken-en-stansede syre-gaten, vitriols visning, og bomboksen fungerer som et distraksjonsvåpen.

        I begge Call of Duty: World at War og Call of Duty: Black Ops, Zombier beholder noen rester av menneskelig atferd og intelligens. De er i stand til begrenset tale, inkludert å rope ordene “Sam” når de angriper spilleren, eller “ape” når de presenteres med en apebombe. Også tregere bevegelige nazistiske zombier vil til tider se ut til å marsjere. .

        I følge George Barkley lider mennesker som er i ferd med å bli en zombie av kortvarig hukommelsestap, psykose, villfarelse og paranoia.

        I henhold til de klassifiserte intro -kuttede og forskjellige hjulene, når de ikke er under kontroll av en enhet i MPD eller APD, er zombier tankeløse og ukoordinert. Imidlertid, når den er under kontroll av en enhet innen MPD eller APD, fungerer zombier som en hivemind og kan kontrolleres effektivt og gis ordrer.

        Helse [ ]

        Zombierens helse øker med hver runde. Zombier starter med 150 helse på runde 1, og får 100 helse hver runde til runde 9. ..

        .

        En zombies helse kan uttrykkes som følgende funksjon, der verdien av n er runden:

        Skade multiplikatorer []

        Med ethvert våpen påføres skade på zombier. Et hode- eller nakkeangrep vil multiplisere våpenskader med 2.0, et bryst- eller overkroppsangrep vil multiplisere våpenskader med 1.5, og et lem eller lyskangrep vil multiplisere våpenskader med 1.0. .

        Exo Zombies []

        Zombier i Call of Duty: Advanced Warfare er annerledes enn zombiene til Treyarchs zombier -modus. Deres første opptreden er i den endelige bølgen av Exo Survival on Riot. Spilleren blir varslet om en manticore -lansering og kartet blir dekket av falloutavfall, og deretter begynner zombier å angripe spilleren. Disse zombiene er raske, men har lav nærkampeskade sammenlignet med de i Treyarchs Zombies -modus. De kan bli drept med noen få skudd fra et hvilket som helst våpen. Noen zombier bruker eksoskjeletter og kan bruke boost -evnen. . Fullføring av denne bølgen belønner spilleren med en zombie -karakter og rustning for flerspiller.

        Zombier vises også i spillmodus EXO Zombies. De ser ut og oppfører seg mer som zombiene fra Treyarchs zombier -modus enn zombiene i opprør. Noen forskjeller inkluderer imidlertid at de gjør lavere skade, noen har spesielle krefter, og flere deler kan gibes av på en gang. Videre er zombier som bruker eksoskeletter i stand til å lunge, og kan også unngå skudd.

        De er skapt av en Manticore Strike. I Intel fra Bio Lab uttaler Irons at Manticore har en ny effekt for å regenerere celler som muligens er døde, men dette var ubekreftet.

        EXO Zombie -variantene inkluderer:

        Mareritt []

        I marerittmodus ble zombiene opprettet for bruk av Demigod Deimos for å ødelegge menneskeheten.

        . .

        Uendelig krigføring

        Zombiene i Uendelig krigføring bebor kartene som ble spilt i spillet, skrekkfilmer laget av Willard Wyler som de fire spillbare karakterene blir sugd inn i. Wyler kontrollerer visstnok zombiene siden han blir hørt som kunngjøreren i spillet. Det antas at Wyler solgte sjelen sin til Mephistopheles (Djevelens tjener) for å lage gode filmer, som støttes av en chiffer i Pack-a-Punch Room på zombier i romlandet, og ville forklare hvordan han kontrollerer zombiene.

        Uendelig krigføring Zombie -varianter inkluderer:

        Nazistiske zombier []

        “”Führeren hadde bedt om noe eksepsjonelt fra personalet mitt. En soldat som ikke hviler. En soldat som ikke frykter. Og en soldat som ikke viker fra dødens skygge. Jeg har funnet den soldaten. Eller kanskje er det bedre å si at jeg har født ham., Call of Duty: WWII

        Zombier vises i Call of Duty: WWIIs Nazistiske zombier -spillmodus. I motsetning til tidligere tolkninger, er zombiene her likene til falne soldater i kamp som senere ble eksperimentert og angivelig brukt som militære våpen skapt av en ny energikilde kjent som Geistkraft gjennom vitenskapelig forskning av tysk fysikk. Energien som styrker disse zombiene støtter nervesystemet deres av de mekaniske forsterkningene som er knyttet til dem som gir liv selv til de mest grusomme og sterkt repurposed monstrosities. I følge beskrivelsen for “The Final Reich” og Marie Fischer, er grunnen til at disse “våpnene” hadde til hensikt å skyve tilbake de allierte ble løslatt til tysk territorium er at tyskerne selv ikke ante hva de hadde å gjøre med. De vil av og til knurre eller kjefte ut i en sterkt forvrengt tysk stemme, og antyder at hjernen deres fremdeles er aktiv nok for grunnleggende intelligens. De har et veldig manglet utseende da de fleste zombier ser ut til å ha dislokerte kjever, taggete tenner, melkehvite øyne og noen i forskjellige stadier av nedbrytning, for eksempel skadedyret for et ekstremt eksempel. Dette gir dem et makabert og kvalmende utseende. Noen av dem vises antagelig uten å skremme offeret.

        Disse zombiene beveger seg raskt, angriper med moderat nærkamp og er dødeligere i grupper. De kan bli drept med noen få skudd, men noen kraftige våpen kan overvelde dem med færre skudd. .

        De nazistiske zombievariantene inkluderer:

        Krigssone [ ]

        Opprinnelig var zombier spillbare i Warzone under hjemsøking av Verdansk -arrangementet i den eksklusive modus Zombie Royale. Spillerne ville bli omgjort til zombier etter døden i stedet for å bli sendt til Gulag, og vil også bli gitt tre spesielle evner som ikke var tilgjengelige for menneskelige spillere: et ladet hopp (slik at spilleren kunne hoppe til ekstraordinære høyder, som hadde en nedkjøling avhengig av Høyden på hoppet), en gassgranat (desorienterte fiender mens de også gjør våpen ubrukelige mens de er i gassen), og en EMP -eksplosjon (ødelegger fiendens elektronikk, kjøretøy og digital optikk, samtidig som det deaktiverer fiendens HUDS). Spillerne ville kunne spille som et menneske igjen etter å ha samlet to antivirale midler (sprøyter droppet ved døden av menneskelige spillere).

        I løpet av sesong to av Call of Duty: Black Ops Cold War, Zombier kom tilbake til Verdansk på Vodianoy som fiendtlige NPC -er med nazistiske uniformer, lik deres opptredener i Black Ops Cold War Kart Die Maschine. Zombier ville bare gyte etter en spillers interaksjon med en “zombie -hendelse” -datamaskin (lignende i utseende som prøvemaskinen som ble funnet i hele Black Ops Cold War Zombier). Under en zombie -arrangement ville 40 zombier begynne å gyte gjennom stedet og angripe spillere. Når alle zombiene er drept, vil den siste zombien som ble drept, slippe et tilgangskort, som vil tillate den som hentet det tilgang til et gyldent bryst som inneholder forskjellige gjenstander. Gjennom hele deres angrep av Verdansk begynte zombier å flytte til forskjellige steder etter en viss mengde ganger. Zombiene kom først til verftet, og spredte seg over Verdansk. Dette kulminerte med ødeleggelsen av Verdansk, der zombiene overskrev byen – noe. De var også spillbare under ødeleggelsen av Verdansk, del 1.

        I løpet av sesong fire omlastet Call of Duty: Vanguard, Zombier ville komme tilbake som en del av gjenfødelsen av dødsmodus. Zombiene fungerte det samme som ved hjemsøking av Verdansk der en spiller ville ha kontroll over en zombie med de samme evnene.

        Warzone Zombie -variantene inkluderer:

        • Gass Zombie
        • Eksplodere zombie
        • Emp zombie