Dump av alle Fallout 4 -konsollkommandoer (med beskrivelse) · GitHub, alle Fallout 4 Console -kommandoer – Dot Esports
Fjern fromallfactions
.
reg2k / Fallout 4 Alle konsollkommandoer.tekst
Denne filen inneholder toveis unicode -tekst som kan tolkes eller kompileres annerledes enn det som vises nedenfor. .
—————————————————————————————– |
Id fullnavn kort navn beskrivelse |
—————————————————————————————– |
. |
257: ShowVars SV viser variabler på objekt. Du kan eventuelt spesifisere en papyrusvariabel eller skript for å filtrere med [Player-> SV] |
258: ShowGlobalvars SGLV viser alle globale variabler. |
. Du kan eventuelt spesifisere en papyrusvariabel eller skript for å filtrere med [SVQ Questid] |
260: ShowQuests SQ -listeoppdrag. |
. [Showquestaliases questid] |
262: Setpapyrusquestvar setpqv Sett en papyrus -eiendom på den spesifiserte oppdraget. |
263: SetPapyrusVar Setpv Sett en Papyrus -egenskap på den valgte refen. |
264: Setquestaliases set Quest Aliases. [Setquestaliases questid] |
265: Clearquestaliases renser quest aliaser. [Clearquestaliases questid] |
267: Sammesafezone TSZ Vis TV 85 %% Safe Zone. |
268: Toggleai Tai |
269: TOGGLECOLISISIONGEOMETRY TCG VIS Kollisjonsgeometri. |
270: TOGGLEMATEMATYGEOMETRY TMG Vis materiale geometri. |
271: Togglestairsgeometry TSG Vis trapp geometri. |
. |
273: Toggborders TB viser grenselinjer for hver celle. |
274: Toggesky TS |
. |
276: TOGGLECOLLISJON TCL |
277: Toggledebugtext TDT Vis feilsøkingsnumre på skjermen. |
278: Togglemenus TM skjuler alle menyene. Brukes til å ta skjermbilder. |
279: Toggleprimitives TPR |
280: ShowsceneGraph SSG Lag et vindu med full spillscenegraf eller scenegrafen til den valgte referansen. SSG 1 for PC Overlay -versjon. |
281: ShowsceneGraph SFSG Lag et vindu med full spillscenegraf, åpent for noden som tilsvarer den valgte referansen (hvis noen). |
283: Showanim SA Show Animation and Actor Status. |
284: Show1stPerson S1st Show den første personsmodellen fra 3. personkamera. Hvis det i 3. personsmodus vil vise begge deler. |
285: Hjelp med å vise denne hjelpen. |
. |
. |
288: PickRefbyid PRID Velg en referanse etter ID for konsollen. |
289: Picklastref PLR Velg den siste opprettet ref for konsollen. |
291: PickNextactor PNA Velg den neste skuespilleren i midten av skjermen utenfor konsollen |
292: PickClosestactor PCA Velg den nærmeste skuespilleren til spilleren |
293: GetSelectedref GSR Få den for øyeblikket valgte refen |
295: SetlightingPasses SLP 4 (0/1) verdier. AMB | Diff | Tex | Spec Eks: 1010 |
296: Togglelodland TLL |
298: Characterlight CL |
299: Showlightbounds SLB |
300: Vatstarget VT |
301: TOGGLEAMBIENTOCCLUSION AO |
302: TOGLESCALABLEAMBIENTOCCLUSION SAO |
305: veksler |
308: TOGLEHDRCS HDRCS |
309: ViewGbuffer Gbuffer |
315: CombineObject Cmbobj Cmbobj Filter |
317: Togglebokehdof Bok |
318: Togglelensflare LF |
320: RenderlocalMap RLM |
321: SetLodObjectDistance Slod |
323: Centeroncell coc |
324: setgamesetting setgs |
325: setinisetting setini “innstilling: kategori” verdi |
329: CalclowPathtopoint LP2P ignorerer låser, tillater funksjonshemmede dører, ignorere minbruk |
330: Setfog 2 flyter, start og sluttdyp |
332: TOGLESHADOWVOLUMES TSV |
335: SetrainLevel SRL Float, New World Rain Level |
336: SetImagesPaceglow Sisg |
337: TOGLEDETECTION TDETECTE |
340: TogglemidDlelowProcess tmlowProcess |
341: Togglemiddlehighprocess tmhighprocess |
343: Speaksound |
. |
Merk: Velg objekt først. |
[BC “Denne berget er for høy.”] |
345: GameComment GC legger til en kommentar om spillet til GameCommentdb. . |
346: ToggleCellNode TCN Toggle 3D for en cellebarnsnode: 0-skuespiller, 1-markør, 2-land, 3-vann, 4-statisk, 5-aktiv |
347: Toggletrees TT Slå av trær av/på |
349: ToggelegodMode TGM Toggle God -modus |
350: Refreshshaders RS Reload HLSL Shaders from Disk |
352: TOGGLESCRIPTS TSCR Turn Script Processing On/Off |
353: ToggleConversations TCONV Toggle Conversation Statistikk |
354: ToggleFulLhelp tfh Veksle full hjelp |
355: ShowQuestLog SQL Show Quest Log |
359: Dumpsoundmap DSM Dump lydkartinnhold til logfil |
360: CenteronWorld Cow [Cow WorldName -10 5] |
361: TOGLEGRASS TG Toggle Grass Display. |
362: CreateGrassat CGA |
364: Refreshini Refini Refresh INI -innstillinger fra filen. |
. |
366: Adddecal |
368: Playerspellbook PSB legger til alle staver til spilleren. |
369: Printailist PAI -trykt AI -lister. |
374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids |
375: SetDisplayPlayerid Spid SetDisplayPlayerid |
376: Testallcells TAC Test Alle celler (0 – Stopp, 1 – Start, 2 – Interiør, 3 – Nåværende verden) |
378: Rendertesthere rth kjører gjengivelsestest på spillerens nåværende posisjon |
379: Saveworld Save Hkworld |
381: ReloadCurrentWeather RCW laster inn verdier fra det nåværende været |
382: Testseendata TSD viser visuelt gjeldende data |
. (1 eller 0 for FOW av eller på) |
384: MovetoquestTarget Movetoqt Move Player to Current Quest Target. |
385: printnpcdialog pdialog prints npc dialog |
390: OutputMemContexts OMC Output Mem Context Info til en fil |
395: OutputAllocations Outalloc Output Memory Allocations (fil, valgfritt kontekstnavn, valgfri startkontekst, valgfri sluttkontekst) |
. |
. |
398: TOGLEDETECTIONStats TDS viser deteksjonsstatistikken til den nåværende selveiserte refen. |
400: SettargetRefractionFire Strf angir brytningsverdien til målet |
402: TogglecharControllersHape TCCS Veksle Char Controller Shape Type. |
404: SetCinematicParam SCP setter forskjellige verdier for bildespace kinematikk |
. |
. |
409: Printhdrparam PHP skriver ut gjeldende HDR -innstillinger. |
. |
412: OutputArchiveProfile OAP Output Archive Profile Info til en fil |
. |
415: SaveInifiles Saveini skriver alle .. |
416: SetDebugText SDT setter hvilken feilsøkingstekst som vises. |
417: getdebugtext gdt får hvilken feilsøkingstekst som vises. |
. |
419: RunMemoryPass RMP kjører et opprydningsminnepass |
420: RESETMEMCONTEXTS RMC RESET MAX MEM CONSTECTSS |
421: Togglewatersystem TWS vipper vannsystemet |
422: Togglewaterradius TWR |
424: Togglecombatai Tcai veksler alle kamp AI |
425: TOGGEGAMEPAUSE TGP veksler Game Pause State |
. |
. |
430: Akvarell MWC endrer vannfarge |
431: Begintrace BT oppretter en sporingsfil (bare xenon) |
433: StartallQuests Saq starter alle oppdrag |
434: CompleteAllQuestStages CAQS setter alle oppdragsfaser |
435: Togglefogofwar tfow slår tåke av krig på eller av. |
. |
. |
. |
. |
443: SETTREEMIPMAPBIA. |
444: Sendsherlockdebugtext SSDT |
446: PlayExplosion spiller eksplosjon seq i valgt obj |
447: SetMaxaniso SMA setter dybdeskarphet |
448: SetMeshlodlevel SMLL setter dybdeskarphet i feltområdet |
449: Settargetdof stdof setter dybdeskarpheten basert på målet |
450: TOGLEMLSSCREENMOTIONBLUR TFSMB VACKESLE FULLSKJENTE Bevegelse Blur |
451: SetTrilineArthreshold STLT Sett bevegelsen uskarphet params |
453: Debugcombat DC Debugs Combat Systems |
454: Togglecombatdebug TCD veksler kampdebuginfo |
. |
458: RESETPERFORMANCETIMERS RPT tilbakestiller ytelsestimerne |
. (Hastighet mult, se mult valgfritt) |
463: TOGGLETESTLIGHT TTL Toggle Test Light (radius, størrelse). |
467: AddocclusionPlane AOP Add Occlusion Plane (x størrelse, y størrelse). |
468: SetGlobalradialblur SGRB Set -parametere for den globale radiale uskarpheten |
469: OutputTextureUsemap Otum skriver ut tekstur Bruk kartdata til fil. |
470: ClearScreenblood CSB Clear Screen Blood |
. |
472: getValueInfo Få detaljer om en referanseverdi. |
473: ToggleBoundVisgeom TBVG veksler bundet visualisering for en ref |
. |
475: Ignorderenderpass IRP Ignorer den gitte renderpasset |
. |
477: SettargetFalloff STFO setter innfallet av målet |
479: Copysaves Copysaves Copy Save Games fra vertsmaskinen eller en minnepinne (MS). |
480: ToggleeofImageSpace Teofis veksler enden av rammebilderområdet Effekter |
481: ForceFileCache FFC oppregner Miles -prøver og bekker |
482: DumpniUpdates DNU dumper neste rammes anrop til Ninode/NiavObject :: UpdateDeDOWNWARDPASS til NIDUMP*.XLS (bare feilsøking/pix 360 bygger) |
483: Testdegrade nedbryter det spesifiserte antallet MB av teksturer. Negative verdier nedbryter alle mulige. |
486: bytterputransformupdate tsputu veksler SPU -transformasjonsoppdateringen av eller på |
492: SettAskThreadSleep setter oppgavens søvnverdi (-1 for å deaktivere). |
. |
494: EvalacsortStextures spiser |
495: CreateSavedata CreateSaves Creates Save Data. |
496: CreateGamedata oppretter spilldata. |
497: Loadflashmovie laster en flash -film for GUI |
498: Showmenu viser eller lag en meny |
499: Hidemenu skjul eller lukk en meny |
500: RecvanimeVent Rae Simulerer å motta en animasjonshendelse fra en animasjonsgraf. |
501: RunConsoleBatch Bat Run a Console Batch -fil |
506: Rumblemanager RM Rumblemanager |
507: InstallMemoryTracker IMT Install Memory Tracker |
508: UninstallMemoryTracker UMT Uninstall Memory Tracker |
509: CheckMemory Chkmem Check Memory |
510: SetStackDepth SSD Set Stack Dybde |
. |
. |
. |
514: setfacetarget SFT Force Actor for å møte en referanse. |
515: Precomputedlosgeneration PLG |
516: Precomputedlosdebug PLD |
519: SetPathsprinting SPS Force Actor to Sprint. |
520: SetanimgraphVar SGV Sett en animasjonsgrafvariabel. |
. |
522: SetTreEbranchFlexibility STSBF Sett fleksibiliteten til trærgrener. |
. |
. |
. |
526: SetTreeleffRequency STSLFRQ Angi frekvensen av trærblader. |
. |
528: SetTreewindMagnitude StSWM Sett tresystemets vindstørrelse. |
529: SetBloodParam SBP sett blodparametere. |
. |
531: ToggleEventLog Tel Show a Log of Misc. Hendelser for den valgte feilsøkingen. |
532: ExportPerftrackingData EPTD Export Performance Monitor Sporingsdata til en fil. |
. |
535: ToggleControlSdiven TC slår kontroller Drevet karakter |
536: TOGGUIIOVERLAY TGO veksler det grafiske overlegget |
538: AddCustomoverlay ACO legger til et tilpasset overlegg |
. Ingen param renser gjeldende omfangsoppdrag. |
543: GetDistanceFromactorsPath GDFAP skriver ut avstanden fra en referanse til en skuespillers bane. |
545: Togglemarkers TMK Toggle Markers |
546: KillallProjectiles Kap Kill alle prosjektiler |
547: Playterraineffect PTFX spiller en terrengeffekt ved målrisk |
553: Quest Quest Toggle Quest Event Info |
555: Memory Toggle Memory Info |
557: setgraphicMemoryHysteresis setgmh sett grafisk minnehysterese |
558: tildeling av grafiskmemory allocgm tildel grafisk minne for å sjekke hysterese |
560: Showbones Show Bones- [All], [Off] |
.. |
. |
564: SaveHavoksnapshot SHS sparer et Havok -øyeblikksbilde av HKPWorld spilleren er for tiden i |
565: SetNPCweight SNPCW [0-100]: Angir vekten til en NPC og laster inn 3D-en for å visualisere vektendringen |
566: ShowClosestLocationForsphere SCLFs finner det nærmeste stedet der en sfære kan passe inn i Navmesh, og viser den |
. |
568: ToggleaudioOverlay Tao Veksle Audio Debug overlay. |
569: TogglePapyrusLog Tplog Toggle Papyrus Log Overlay. |
. |
. |
572: Togglemovement tmove veksler all skuespillerbevegelse |
574: SetWarning Params: Navn [0/1]. . |
575: Testfadenoder Testfn |
576: ShowlowmaxHeights SLMH |
577: ShowhighmaxHeights Shmh |
. |
580: Dumppapyrustimers DPT dumper alle papyrus -timerregistreringer til loggen |
581: Dumppapyruslosevents dple dumper alle papyrus los hendelsesregistreringer til loggen |
582: DumppapyrusDistanceEvents DPDE Dumps All Papyrus Distance Event Registrations to the Log |
583: Dumppapyruspersistenceinfo dppi dumper alt i papyrus vedvarende referansen som ble kalt, eller passert inn |
584: DUMPPAPYRUSEVENTREGISTRASJONER DPER DUMPS ALLE PAPYRUS -hendelsesregistreringer for det spesifiserte objektet (og skriptet) |
. |
586: RUNCOMPACTION RCMPCT RUN EN PASS OF COMPRASJON Hvis mulig. |
587: TOGLEANIMATORCAM ANIMCAM VACKESLER EN 3. PER-PERSON KAMERAMODUS designet for animatørers brukervennlighet |
590: Enablerumble |
591: Havokvdbcapture Vdbcapture Havok Vdb Capture |
593: Togglenavmeshinfo tni Veksle en visningsmodus som ligner på kartkameraet og viser Navmesh Infos |
596: Setdebugquest setter søken etter å være den eneste som er startbar for sin begivenhetstype. |
597: setquestaliaslogging sqal svinger alias som logger av/på for en oppdrag. |
598: Setrace setter den passerte i skuespillerens løp. |
599: Finnform Finn finn et skjema |
. |
601: StoppapyRrusscriptProfile Stopppsp stopper for å profilere et papyrus -skript. |
. |
. |
604: StartPapyrusStackrootProfile StartPSRP starter å profilere alle papyrus -stabler som starter på et manus. |
. |
. |
607: PrintQuestSceneInfo skriver ut utskrifter til Quest Inf File gjeldende tilstand av scener. |
? |
610: CollisionMesh Colmesh Toggle Mesh Collision Info |
611: Havokworldstep Hkstep Toggle Bhkworld Havok Step Info |
612: Isolaterendering IR |
615: StartTrackPlayerdoors starttpd |
616: stoptrackplayerdoors stoptpd |
618: Setinchargen |
619: ClearAchievement |
620: Forcereset |
. Nyttig for å la creationkit spare til en plugin som også er lastet i spillet. . [FORSIKTIG: Bruk på egen risiko! Gameplay og nye SaveGames kan være ustabile.] |
622: HotloadPlugin HLP Last inn eller last inn den navngitte plugin på nytt. . Se også ForceCloseFiles. [FORSIKTIG: Bruk på egen risiko! . Gameplay og nye SaveGames kan være ustabile. |
623: GenerateBendableSpline Spline |
624: ReloadScript laster inn det spesifiserte Papyrus -skriptet |
626: Pushcamera Pushcam Push Camera til redaktør |
627: Movetoeditorcamera movetocam flytt til redigeringskameraet |
628: MovetoeditorSelection Movetosel Flytt til Redaktørvalget |
. Kan spesifisere skuespillertype via valgfri parameter. |
630: DumpConditionFunctions DCF |
631: ReloadanimationGraphs Rag |
632: ToggleHudoverlay Tho Toggle the HUD Overlay. |
633: SethudoverLaymode Shom Set HUD Overlay Mode (0 Ingen, 1 Pickref, 2 Ammo, 3 alle) |
. |
636: TOGGEANIMATIONOVERLAY Tano Voegle the Animation Overlay |
640: ChangeAnimflavor Caf Endre den valgte skuespillerens animsmak |
641: SetangryWithPlayer Sawp Set Angry på spillerflagget |
642: Forcerepath frp tvang skuespilleren til repath |
643: ForcePathFailure FPF Force skuespillerens vei til å mislykkes |
644: Dumpformlist DFL Dump innholdet i den gitte formlisten til konsollutgangen |
646: ShowMods Mods viser alle eiendomsmoduser på et objekt |
647: Dumpinputenablelayers |
648: Vedleggsmod AMOD Fest en mod til et objekt |
650: SpawntemplatedObject sto gyte en ref til et templet objekt.[Objekt, ilevel, pkeyword1, pkeyword2] |
651: CallFunction CF kaller en papyrusfunksjon på den målrettede refen. Første parameter er funksjonen, resten er parametere |
. Andre parameter er funksjonen, resten er parametere |
653: CallGlobalFunction CGF kaller en global papyrus -funksjon. Første parameter er funksjonen, resten er parametere |
654: ResetInputenablelayer Riel tilbakestiller All Kontroll deaktiverer på et spesifikt inngangsaktiveringslag |
655: ForceEnablePlayerControls FEPC Force-aktiverer spillerens kontroller, uavhengig av lag, se EnablePlayerControls |
656: ResetForceEnabledPlayerControls RFEPC tilbakestiller alle styrkaktiverte spillerkontroller |
657: GetActorrefowner Garo |
658: setactorrefowner Saro |
660: Setoutfit Endre standardantrekket for skuespilleren |
661: Passtime |
662: Linklokasjoner |
663: ShowlinkedLocations |
664: SetLinkedRef |
665: ResetContainer |
666: SetScenefordebug |
667: Preloadexterior |
668: Testpath TP |
669: TOGGLECONTROLSOVERLAY TCON Toggle Controls Overlay |
670: Oppdater |
672: DynamicResolution DR Endre innstillinger for dynamisk oppløsning |
673: TestloadingMenu |
674: RecalCinstancedata RID |
676: Togglereference -Pose TRP |
677: Pyconsole Py Switch to Python Console |
678: Luaconsole Lua Switch til Lua -konsoll |
679: setpersistlocation |
680: SetLocationReftType |
681: Showlocdata SLD |
682: Reserveloc RSV |
683: Updateawakesound UAS oppdaterer den valgte skuespillerens nåværende bevisste sløyfe. |
684: printaudiodeviceInfo padi utskrift lydenhetsdata til konsollloggen. |
685: Setharvested markerer den nåværende referansen som høstet eller ikke.. |
686: Pausescene -pause eller avgir den spesifiserte scenen |
687: Spawndupe Lag en duplikat Ref av den valgte refen |
688: CombineloadedObjects CLO kjører objektkombinasjon på alle gjeldende refs i det lastede området. |
689: ShowCombinedObjects SCO viser/skjuler kombinerte objekter i det lastede området. |
690: ShowMeshlod Smlod Shows/Hides Tint for Mesh LOD for å se nåværende nivåer. |
691: Turkkillsound FKS Force Kill The Sound med den gitte IDen (pass 0 eller ingenting for alle lyder). |
692: funksjonshemmede |
693: FireAssert Fire en påstå |
694: Forceperersistent FP Force en referanse til å bli vedvarende |
695: PlayEventCamera Tec Play This Event Camera på referansen |
696: Changestance CHS Endre skuespillerens holdning |
697: Auditionsounddescriptor ASD sett med kommandoer for auditions lydbeskrivelser. |
698: PushsoundCategorySnapshot PSCS Push the Given Sound Category Snapshot til stabelen. |
699: RemovesoundCategorySnapshot RSCs Fjern den gitte lydkategorien. |
700: BuildAnimationData Bad Bygg animasjonsdataene for skuespilleren |
701: SetNummTrjobs |
702: SwitchSkeleton |
703: Getelloorgeting |
704: CaptureNextFramegpu GPUCAP Ta GPU -fangst av neste ramme |
705: TogglePreculling TPC sving Bruk av forhåndsbelagte obekter av/på |
706: Hidenonoccluders hno skjuler alle objekter previs ville ikke bruke som en okkluder. 1-skjul, 0-show, 2-partial |
707: DumppowerGrids DPG |
708: setbonetintregion sbtr |
709: TOGGLECONTEXTROLLOPTIM TCRO ERGGES KONTECT Roll Optim |
710: SendDialogueEvent SDE sender en dialoghendelse for den valgte og målaktøren |
711: Refreshglobaltekstur RGT oppdaterer en global tekstur |
712: SetforcespeechchalleggealwaysSUCED -spiller vil alltid lykkes med taleutfordring |
713: setforcespeechchallengealwaysfail -spiller vil alltid mislykkes på taleutfordringen |
714: RunMaterialSanalysis RMA sammenligner materialene til den valgte referansen |
715: CaptureMessages fanger opp debugstring, user1 og user2 -meldinger ved hjelp av en meldingshendelseslytter og sender utstedet til CaptureMessage.lua |
716: Setssrintensity SSRI sett total intensitet av skjermromsrefleksjoner: standard 1.0 |
717: setssrBlendingPower SSRBP Set Blanding Power of Screen Space Reflections: Standard 1.0 |
718: SetssrangLethreshold SSRAT Set Angle Terskel for Screen Space Reflections: Standard 0.2 |
719: setssredgefadefactor ssreff set edge fade factor of screen space reflections: standard 0.2 |
720: SetssrverticalBlurpower SSRVBP sett vertikal uskarphet Kraft på skjermromsrefleksjoner: standard 50 |
721: setssrverticalAnmentmentPower SSRVAP Set Vertical Aligntem Power of Screen Space Reflections: Standard 2 |
722: setssrverticalstretchingpower SSRVSP Sett vertikal Streching Power of Screen Space Reflections (0.0 ~ 1.0): standard 0 |
723: SetssrrayStepScale SSRRSS Set Ray Step Scale of Screen Space Reflections: Standard 8 |
724: Togglezprepass ZPP Toggle Z Prepass: Standard falsk |
725: Rainocclusion Ro Toggle Rain Occlusion |
726: SetGpumemoryPriority |
727: TOGGERAINSPLASH TRS Veksle Rain Splashes |
728: Capturemessage for å slå på andre |
729: TOGLETRIJUICE TJ |
730: SetPresentThreshold SPT Set Prosent (0 – 100) av skannelinjer dekket før bytte terskel blir truffet: standard 0 (alltid bytt) |
731: Bnetlogin påloggingslogg på Bethesda.Nett: pålogging |
732: BnetlogIsso Loginso Logg inn på Bethesda.netto ved hjelp av førstepartsgodkjenning |
733: Bnetlogout Logout Log Out of Bethesda.nett |
734: Isloggedin Isonline er spilleren logget inn på Bethesda.nett? |
735: BNetCreateAccount CreateAccount skaper en Bethesda.Nettekonto: CreateAccount |
736: BnetlinkAccount Link Links en Bethesda.netto konto til en førstepartskonto |
.Nettekonto fra en førstepartskonto: Unlink |
739: VERIFYOTP VERIFYCODE Verifiserer en engangspassord (OTP) -kode: VerifyCode |
740: GetLegaldocs GetLegaldocs henter en liste over alle nødvendige juridiske dokumenter |
741: AcceptLegaldoc AcceptLegaldoc godtar et juridisk dokument basert på IDen: AcceptLegaldoc |
742: Abonnering Abonner abonnerer på en spesifisert mod på Bethesda.Nett: Abonner |
743: Avslutter abonnementsavslutning fra abonnement fra en spesifisert mod på Bethesda.Nett: Avslutter abonnement |
744: GetSubScribedList GetSubScribed Henter en liste over alle abonnementsmodus fra Bethesda.Nett: GetSubScribed |
745: Followugc følger en spesifisert mod på Bethesda.Nett: Følg |
746: Unfollowugc fulgte opp en spesifisert mod på Bethesda.Nett: Følgende |
747: GetFollowedList GetFollowed Henter en liste over alle fulgte mods fra Bethesda.Nett: GETFULLT |
748: getugcdetails getDetails henter en mods detaljer fra Bethesda.Nett: GetDetails |
749: Last ned nedlasting av nedlasting av en mods datafil fra Bethesda.Nett: Last ned |
750: Togglemtdeferredlights TMTRDFL ERGGES Multi-Thread utsatt lys som gjengir av eller på |
751: Updategodraysettings GR endrer Godray -konfigurasjonsinnstillingene |
752: UpdateFlexSettings Flex endrer Flex -konfigurasjonsinnstillingene |
753: UpdateHbaosettings HBAO endrer HBAO+ konfigurasjonsinnstillinger |
754: ExportWorkShoppowerGrid Export Exports Det valgte verkstedets kraftnett. |
755: Startworkshop Workshop Enter Workshop -modus Hvis spilleren er innenfor det byggbare området til et verksted. |
756: TOGGLEVBLANKOPTIM TVBO SOGGESL VBLANK OPPTION |
757: ProcessValiddismemberments PVDO Processes gyldige nedbrytning av nedbrytninger på en skuespiller |
758: Toggelsegeegisibility TSGV Toggle Segment synlighet |
759: AddKeyWord |
760: setambientparticlesenabled SAPE |
761: Tekster |
762: Scrapall utklipper alle kvalifiserte referanser i det lastede området. |
763: GetBudgetCounts får tellingene av trekkplaster og trekanter i det lastede området for definisjon av workshop budsjett. |
764: Workshopbudsjett får tall for å etablere budsjettet for et verksted. |
765: Togglelookatdebug tlad |
766: Setesramsetup Esram Force Specific Esram Setup (-1 for automatisk oppsett) |
767: Toggleesram Tesram Toggle Esram av/på |
768: setbookviewport setbookvp angi tekst render viewport på en bok |
769: SetbookOffset SetbookOffset Sett teksten Display Offset på en bok |
770: Togglemta TMTA slår sammen multitrehread-akkumuleringen av eller av |
771: SetPresentInterval SPI Sett det nåværende intervallet. |
772: CallstackTracedEpth Trace setter callstack -dybden når du sporer den. |
773: CommandedActivate CA -kommandoer valgt aktør for å bruke en referanse |
774: Storeinworkshop Store Store One eller flere av et basisobjekt i et verkstedreferanse |
775: InstanceNamingRules INR Eksportforekomst Navngivning Regeldata til innlevering av INREXPORT.tekst |
776: Getorbismodinfo |
Alle Fallout 4 -konsollkommandoer
Fallout 4, Som nesten alle Bethesda -spill, har konsollkommandoer som spillerne kan bruke for å endre spillingen eller seg selv. Utviklere bruker normalt disse kommandoene for å teste spillet og forskjellige situasjoner uten å åpne redaktøren. Disse tingene blir igjen til spill som Fallout 4 Fordi Bethesda oppfordrer spillerne til å bruke fantasiene sine for å endre og forbedre spillene.
Du må trykke på Tilde-tasten for å åpne konsollen i spillet. Tilde er nøkkelen som ser ut som ~ ved siden av 1 -tasten din. Du vil inngi kodene nøyaktig slik de vises i listene nedenfor, mens du erstatter alt innen parentes med nøyaktig ID eller nummer. Hvis du skal påvirke et tegn i nærheten, kan du alltid klikke på dem før du går inn i kommandoen, og de vil være de eneste du påvirker.
Konsollkommandoer er ikke minnebevisste, så de hindrer deg ikke i å gå utover hva PC-en din kan takle, noe som kan føre til at spillet fryser. Vær forberedt på at datamaskinen din skal bruke mye minne hvis du bruker konsollkommandoen for å sette av flere atombomber samtidig, eller har dusinvis av NPC -kjempe mot hverandre samtidig.
Her er alle de forskjellige konsollkommandoene som er tilgjengelige for Fallout 4.
Fallout 4 Konsollkommandoer og juksekoder
Dette er egentlig kommandoene som endrer ting om spillet, og gjør det lettere å bevege seg rundt uten å bekymre deg for hvordan det påvirker verden. Dette er generelt det du vil når du leter etter Gud -modus -juksekoden eller sånt.
Du kan havne i et rom med alle varene du kan finne i Fallout 4 Hvis du skriver COC QASMOKE Hvis du leter etter et bestemt element.
Kommando | Effekt |
---|---|
coc [location_id] | Dette teleporterer deg til ethvert område du legger i. Bare skriv inn IDen til stedet. |
CSB | Alle blod- og skadeeffekter vil tilbakestilles. |
FOV FIRST-PERSON FOV | Endrer synsfeltet til førsteperson. |
FOV tredjeperson FOV | Endrer synsfeltet til tredjeperson. |
Getav Ca_affinity | Dette vil vise tilhørighetsnivået til følgesvennen du har reist med deg. |
Kill [id] | Sett IDen til karakteren eller skapningen du vil drepe. Uansett hvor de er, vil de dø. Hvis karakteren er i nærheten, klikker du bare på dem med konsollen Open og Type Kill. |
Drep alle | Alle i det lastede området ditt vil dø. Hvis du har følgesvenner i nærheten, vil de falle til bakken skadet og kan bringes tilbake med en stimpack. |
modav ca_affinity [nummer] | Dette vil legge til nummeret du setter til din nåværende følgesvenns tilhørighetsnivå. |
spiller.additem [element id] [nummer] | Dette vil legge til hvilket nummer du valgte av varen du valgte til varelageret ditt. |
spiller/additem 0000000a [nummer] | Legger til hvilket nummer du valgte til bobbypinene dine. |
spiller/additem 0000000f [nummer] | Legger til hvilket nummer du valgte til flaskecaps. |
Dette vil tilbakestille karakteren du klikket på. | |
Resurrect [id] | Sett IDen til karakteren eller skapningen du vil få liv igjen. Dette gir ikke tilbake lemmer. |
Sett tidsskala til [nummer] | . 16 er spillets dag- og natthastighet, mens 1 er hastigheten vi har i det virkelige liv. 5.000 vil gjøre en flott timelapse. |
Dette vil sette affiniteten til din nåværende følgesvenn til det antallet du legger inn. | |
SetScale [1 til 10] | . |
Dette vil endre kjønnet på tegnet du klikket på. | |
Tai | Dette vil slå av AI, og alle vil stå stille med et blankt uttrykk. |
tcai | Dette vil slå av alle fiendtlige handlinger, og effektivt avslutte all krig i din verden. |
tcl | Slår kollisjonen av, slik at du kan gå gjennom bygninger eller inn i himmelen. |
tfc | . |
TFC 1 | Dette aktiverer det gratis kameraet, men fryser all animasjon. . |
Du kan ikke bli skadet eller dø. | |
tm | Dette slår av HUD, så ingen meny eller brukergrensesnitt. Dessverre påvirker dette også konsollen, så du må aktivere konsollen blindt og skrive dem igjen for å få den tilbake. |
Unevning | Dette vil avgjøre alle elementene fra NPC du klikket. |
Fallout 4 Ledsager -ID -er
Følgesvennkommandoene er alle basert på ID -ene deres. . Dette kan imidlertid være vanskelig hvis du ikke har dem i nærheten.
Kompanjong | Id |
---|---|
Cait | 779305 |
Codsworth | 0001ca7d |
Curie | 001CA7D |
0005de4d | |
Deacon | |
Hundekjøtt | 0001d162 |
John Hancock | 22615 |
Robert MacCready | |
Nick Valentine | 00002F25 |
0002f1f | |
Preston Garvey | 0001A4D7 |
Sterk | 0003F2BB |
X6-88 | 0002E210A |
Fallout 4 Faksjonskonsollkommandoer
Disse kommandoene endrer hver fraksjons allierte, nøytrale parter og fiender. Dette vil også legge til og fjerne spesifikke tegn i spesifikke fraksjoner. Gå gjerne en tropp av brorskap av stålmedlemmer inn i et Minutemen -innlegg og gjør dem fiendtlige bare for å se blodbadet.
Kommando | Effekt |
---|---|
spiller.AddToFaction [Facion ID] [0 eller 1] | Legger spilleren til en fraksjon. 0 vil være vennlig, og 1 vil bli alliert. |
spiller. | Fjerner deg fra hvilken fraksjons -ID du valgte. |
Fjern fromallfactions | . |
Dette vil fjerne hvem du klikket på fra en bestemt fraksjon. | |
Tvinger to fraksjoner for å være vennlige eller allierte. 0 for vennlig og 1 for alliert. | |
SETENEMY [FACTION ID] [FACTION ID] [0 eller 1] [0 eller 1] | Tvinger to fraksjoner til å være nøytrale eller fiender. 0 for nøytral og 1 for fiender. |
fraksjons -ID -er
. Å endre en fraksjon får ikke spillet til å fryse opp, uavhengig av hvilke latterlige ting du gjør.
Gruppe | Faksjon ID |
---|---|
Romvesen | 001F6113 |
Alien2 | 0023B858 |
AJ’s | |
Atomkatter | 48641 |
Virgil’s | 000Addf7 |
Bullet’s Gunner | 00106CA3 |
Barn av atomkrater av atom | |
Barn av atom fiendtlig | XX02FB84 |
000f0c6a | |
00002F65 | |
Disipler | XX00F438 |
Eddie Winter’s Old Crime | 0014BF23 |
Smidd | 0013101D |
Gunners | 58303 |
Ironsides robotbesetning | |
. | |
Nahant Robot | 0007ee3f |
000e1acc | |
Operatører | XX00F439 |
Pakken | XX00F43A |
Søyler i samfunnet | |
Raiders | |
Rekonbunker Theta Brotherhood | 000b3d7d |
Rust djevler | XX004385 |
Forskere | 0022D9EE |
Forskere | |
Forskere | 0024800b |
Synths | 249966 |
Synths | |
Triggermen | 00083AD0 |
VAULT 81 Guard | 0004f4a4 |
Zao’s | 0018E8C0 |
Brotherhood of Steel | 0005DE41 |
Instituttet | 0005e558 |
Commonwealth Minutemen | |
Jernbanen | 000994F6 |
Bug | 000267bf |
Bug | 28670 |
skapning | 00022B31 |
Ghoul | 00028FD6 |
000361d2 | |
Yao Guai | 000b3d82 |
000Edce1 | |
Bloodbug | 000Edce2 |
Bloatfly | |
Stingwing | 000Edce4 |
Øyebot | 000Edce5 |
Deathclaw | |
Spiller | 0001c21c |
0001d289 | |
for fangene – venner med alle | 0003e0c8 |
Eierskap for Min03 | 0005238b |
Skuespillere i dette er midlertidig utilgjengelige | |
Vent | |
Fiende av AdvisionerFreedCombatPrsioner | |
Fiende av Captor Combat | 148904 |
001B513D | |
MS07C Raider | 2.17E+09 |
MS07C Raider | |
002141AA | |
0024903B |
Det er ikke uvanlig at Bethesda -spill opplever oppdrag som fryser og bugner ut, så du bør hoppe over oppdraget eller flytte forbi det lille målet. Med disse konsollkommandoene kan du endre og gi en hvilken som helst oppdrag. Dette hjelper deg også med å fullføre oppdrag veldig enkelt.
Hvis du fullfører spillet ved hjelp av konsollkommandoen, vil det sette alt på banen du for øyeblikket er på. Hvis du allerede hadde begynt å hjelpe instituttet, brorskap av stål eller annen fraksjon, ville det gå sammen med dem å fullføre spillet.
Effekt | |
---|---|
Caqs | Dette fullfører spillet. |
CompleteAlObjectives [Quest ID] | Fullfør alle mål i søken. |
Fullfører oppdraget som er skrevet inn. | |
getqc [Quest ID] | sjekker for å se om oppdraget er fullført. |
Flytter spilleren for å søke mål. | |
Tilbakestiller enhver oppdrag som er skrevet inn. | |
showquestlog | . |
Viser alle oppdragsmål. |
Fallout 4 Konsollkommandoer som tilpasser spilleren
Disse konsollkommandoene endrer karakterens ferdigheter, egenskaper og utseende. Vær advart om at spillet er mer sannsynlig å fryse hvis du gjør noe som å gjøre karakteren din til en feil. Det skal bare brukes til å endre ferdigheter og generelle utseende.
Kommando | Effekt |
---|---|
spiller.modav [ferdighet] [nummer] | Øker en ferdighet med nummeret du valgte. |
.ResetHealth | Dette vil tilbakestille helsen din. |
.setav [egenskap] [nummer] | Dette vil endre en egenskap til en ny verdi. |
spiller.setav [egenskap] [nummer] | Uansett antall du velger vil legge til løpehastigheten din. |
spiller.setlevel [nummer] | Øk nivået ditt til det antallet du velger. |
spiller.setrace [Race ID] | . Dette vil vanligvis krasje spillet. |
setgs fjUmphieghtmin [nummer] | . Akkurat som Superman, kan du hoppe over en bygning i en enkelt bundet. I motsetning til Superman, vil det å falle fra det hoppet drepe deg. |
ShowlooksMenu Player 1 | . |
TDETECT | AI vil ignorere deg. |
Alle Fallout 4 -konsollkommandoer og juksekoder
Bethesdas ta på seg Boston er en flott tid, men her er hvordan du kan hacke din måte å gjøre det til helligdommen du fortjener med alle Fallout 4 Console -kommandoer.
Hva er Fallout 4 -konsollkommandoer og juksekoder? Fallout 4 er et spill med tusen systemer som alle klikker og surrer og kjører Boston Wasteland. Siden du spiller spillet på PC, blir disse systemene lett utnyttet ved å skrive noen ting inn i spillets utviklerkonsoll.
Hvis du leter etter spesifikke tillegg til et av de beste PC-spillene i stedet for direkte hacks for Bethesdas åpne verdensspill, vil du nesten helt sikkert finne glede i listen over Fallout 4 Mods. . Åh, og hvis du har startet på Bethesdas siste, er her alle Starfield -konsollkommandoer og juks.
Hvordan oppgir du Fallout 4 -kommandoer?
For å bruke Fallout 4s kommandoer, må du åpne utviklerkonsollskjermen. Dette gjøres enkelt ved å trykke på Tilde (~) -tasten, som finner du under ESC -tasten, og like til venstre for 1 -tasten på et amerikansk engelsk tastatur. Hvis du bruker et britisk engelsk tastatur, må du trykke på graven (`)) som ligger på samme sted.
Når du skriver inn konsollkommandoer, må du huske at kommandoer ikke er saksfølsomme, så ikke bekymre deg for Caps Lock. Du vil finne at mange kommandoer vil ha en seksjon som sier noe som . I disse tilfellene, ikke skriv inn <> parentesene, og heller ikke #. Skriv i stedet navnet på varen du ønsker, og følg opp ved å erstatte # med antall elementer du trenger.
Fallout 4 PC -konsollkommandoer
. .
tim
Slår på udødelig modus, som lar deg ta skade, men aldri dø. Dette kan føre til at feil, for eksempel at hodet blir fjernet og karakteren din forblir i live (om enn med redusert persepsjon på grunn av at de ikke har øyne).
Ingen kollisjon
Slår av kollisjonsdeteksjonen. Dette betyr at du kan gå gjennom vegger, eller til og med trosse tyngdekraften. Skriv kommandoen inn i konsollen igjen for å slå den av.
Sett spillernivå
spiller.Setlevel
Hvis du vil omgå utjevningssystemet til Fallout 4, bare bruk denne kommandoen for å angi karakterens nivå.
spiller.Modav
Øker en spesifisert s…C.Jeg.EN.L ferdighet med det spesifiserte nummeret.
Vis alle kartmarkører
TMM 1
Markerer alle lokasjoner på pip-gutekartet.
Låse opp døren eller terminalen
låse opp
Låser opp døren eller terminalen du for øyeblikket har målrettet.
Legg til varen i varelageret
spiller.additem
Legger til et spesifisert nummer av det spesifiserte elementet i varelageret ditt. For eksempel for å legge 100 caps i varelageret ditt, skriv for eksempel: spiller.AddItem 0000000F 100
spiller.Placeatme
Gyter det spesifiserte elementet eller NPC nær din nåværende beliggenhet.
Slår av den kunstige intelligensen til NPC -er, og etterlater dem dummere enn Gen 1 -synths.
Veksle Combat AI
tcai
Slår av kampens kunstige intelligens til fiender, gjør dem ikke i stand til å angripe.
Veksle deteksjon AI
TDETECT
Slår av AIs evne til å oppdage deg, gjøre å stjele ting eller snike seg så enkelt som å gå.
Drep alle
Drep alle
Mord alle i ditt nærmeste område, annet enn følgesvenner og viktige karakterer.
drepe
Mord skapningen eller karakteren hvis ID du har skrevet inn.
Gjenoppstå noen
Resurrect
Gjenoppliver skapningen eller karakteren hvis ID du har skrevet inn.
Gratis roamkamera
tfc
Slår av og på det frilufts kameraet, som lar deg ta noen virkelig gode utsiktspunkter for skjermbilder. .
Veksle ui
tm
Veksler av og på menyene og brukergrensesnittet i spillet. Dette er ideelt for å ta tak i skjermbilder uten at HUD rotet opp alt. Kombiner med gratis Roam Camera -kommandoen for noen filmskjermer!
Fullfør hver hovedoppdrag
Caqs
. Naturligvis vil dette ødelegge historien, så ikke bruk den hvis du ikke har fullført spillet.
RESETQUEST
Tilbakestiller den spesifiserte oppdraget tilbake til starten.
Hopp høyt
setgs fjUmpheightmin
Setter høyden på hoppet ditt. . Sett den for høyt, og fallet tilbake til jorden vil drepe deg. Vurder å kombinere med Gud -modus.
Løp fort
spiller.setav speedmult
Angir en multiplikator til løpehastigheten. . Du vil sannsynligvis ikke være i live hvis du får noe, så fortsett med forsiktighet (eller Gud -modus).
Bli stor
SetScale
. .
Sett tidsskala
Sett tidsskala til
Angir hastigheten på tidens gang. Spillet er standard satt til 16. Bruk 1 for sanntids progresjon, og opptil 10.000 i dager som går forbi et øyeblikk.
Hvert element i en boks
COC QASMOKE
Denne kommandoen teleporterer deg til et rom fullt av bokser, som en apokalyptisk utgave av Deal eller No Deal. Inne i hver boks er en av hvert eneste element i spillet.
Teleporter til et område
COC
Teleporterer deg til et spesifisert område.
Tilpasse karakter
ShowlooksMenu Player 1
Åpner oppskjermbildet for tilpasning.
spiller.
. Bruk ‘0’ for ‘vennlig’ eller ‘1’ for allierte.
Bli fiender med en fraksjon
setenemy
Setter din status som en fiende med en fraksjon. Bruk ‘0’ for nøytral eller ‘1’ for fiender.
Fjern fra fraksjonen
spiller.
Fjerner din allierte status med en fraksjon.
Fjern fra alle fraksjoner
Fjern fromallfactions
Fjerner din allierte status med alle fraksjoner i verden.
Fallout 4 PC -varekoder
.
. Men husk, med stor laserkraft, kommer stort ansvar for å ikke massakre hele befolkningen i Boston.
. De skal gi deg inspirasjon til å bygge de enorme armeringer du trenger for å legge alle de nye våpnene og gjenstandene dine i. Det er ikke verdens ende, men vi har en liste over de beste apokalypse -spillene som hjelper deg med å forberede deg i tilfelle global katastrofe.
. .
. Vi inkluderer tilknyttede lenker i artikler. Vis vilkår. Priser riktige ved publiseringstidspunktet.